Civilization5 (Civ5) Vol.169 at GAME
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[前50を表示]
450:名無しさんの野望
15/08/15 09:35:28.45 TI6SIl28.net
戦争ふっかけられそうだったから宣戦依頼しまくってたらとてつもない巨大文明に成ってやがる・・・

451:名無しさんの野望
15/08/15 09:48:44.01 KuzIZCve.net
その後も各文明達と戦争続けさせてたら息切れたりする
場合もある

452:名無しさんの野望
15/08/15 11:22:00.25 dMS8FmZX.net
そうなったら自分で叩くしかない

453:sage
15/08/15 11:38:06.00 QFzOzcrB.net
巨大文明が世界の敵で他の国もまだ戦える力があるなら巨大文明に尻尾振りまくって宇宙に逃げればいい

454:名無しさんの野望
15/08/15 11:46:44.30 ShB8xmPT.net
領土3倍の大国にバンバン核うちこまれてるんだけどこっから挽回できるんかな…

455:名無しさんの野望
15/08/15 12:09:29.85 gY1Z+ydh.net
>>442
敗戦を受け入れよう
本土を奪われたらそれこそ挽回はできなくなる

456:名無しさんの野望
15/08/15 12:31:07.64 aRvwJ5U5.net
2位じゃだめなんですか

457:名無しさんの野望
15/08/15 12:40:02.9


458:2 ID:iu9DjRby.net



459:名無しさんの野望
15/08/15 13:52:34.49 gsv9X43s.net
>>434
油断させておいてからのアプグレラッシュカウンター

460:名無しさんの野望
15/08/15 13:57:32.97 dAefkpYK.net
戦争すると外交関係が面倒だから都市国家援助プレイが楽しい
ラヴェンタがシャカ滅ぼしたから隣のドイツを飲み込めるか試してる

461:名無しさんの野望
15/08/15 13:59:36.57 B8rU1gZf.net
都市国家の方が外交面倒だろ?
やっぱ、伝統・商業・合理・自由って感じで引きこもり科学勝利っすね

462:名無しさんの野望
15/08/15 14:06:57.77 SCgpkrEB.net
シャカ「お、(防衛線)開いてんじゃーん!」

463:sage
15/08/15 14:43:35.05 QFzOzcrB.net
隣の独裁怖すぎるから自由の女神だけとって独裁にするなぁ

464:名無しさんの野望
15/08/15 15:55:04.64 dzGGwj6d.net
>>449
やべえよやべえよ...

465:名無しさんの野望
15/08/15 16:07:55.39 /LNl8pdw.net
>>451
都市国家返さねぇぞゴルァ

466:名無しさんの野望
15/08/15 16:10:27.28 3QOc3ylb.net
終戦記念日ですが今日もスレは戦争で満ちてます

467:名無しさんの野望
15/08/15 16:33:25.34 OkRplnaY.net
人類の歴史は戦いの歴史そのもの
非戦への誓いはダイエットの誓いと同程度にしか期待できない

468:名無しさんの野望
15/08/15 16:55:34.13 A9eeYEu6.net
戦争がPC上のゲームだけで済むならこれ以上のことはないね

469:名無しさんの野望
15/08/15 18:04:25.73 WzniIAv+.net
俺は戦争の無意味さをCivで学んだから今日も科学勝利と文化勝利と外交勝利を目指すよ!
軍事費など無駄な出費なのだクリア条件的に考えて

470:名無しさんの野望
15/08/15 18:18:43.68 DcnMCWIU.net
核を撃ち込まれるのってもう結構終わってるよね?
核撃ち込まれることがこれまで一回もなくて今日創造主クリアしてしまったぞ・・・

471:名無しさんの野望
15/08/15 18:21:34.18 bHBWSjPx.net
ちょうどB17で爆撃しながら火垂るの墓見てた
さすがに笑えず、悲しくなったわ

472:名無しさんの野望
15/08/15 18:22:52.54 bHBWSjPx.net
>>456
まっすぐだと負ける場合に他国の足引っ張るためにやってるわ

473:名無しさんの野望
15/08/15 18:23:42.34 RlXbfooF.net
BNWではAIの先制核は無いんだよ
AIは慈悲深いのだ

474:名無しさんの野望
15/08/15 18:30:06.23 PWyx+u7q.net
>>449
一世代先の兵器「駄目です」

475:名無しさんの野望
15/08/15 18:34:06.35 3QOc3ylb.net
核配備して核非拡散条約
平和って素晴らしいな

476:名無しさんの野望
15/08/15 19:12:06.94 iu9DjRby.net
今日富士山保有してるギリシャを4発の核兵器で根絶やしにしたのはわたしです
civやってると日独が戦争走った理由が身にしみてわかるから困る
大国に挟まれたら陰謀の板ばさみになるんやなって

477:名無しさんの野望
15/08/15 19:17:13.73 250YvBMa.net
ショショーニ、ホモ(アレク)、ホモ(イロコイ)に囲まれての創造主ツンドラスタートだったが
一様に粉砕してやった
盆休みが2日潰れたが後悔はない

478:名無しさんの野望
15/08/15 19:26:42.75 4O7jmoos.net
原爆なら首都に先制投下されてもある程度なんとかなる。核ミサイルは落とされたことないけど詰みやろうな

479:名無しさんの野望
15/08/15 19:40:44.19 RlXbfooF.net
久しぶりに非戦科学を狙ってみたけど隣国を常に戦争にしておくのって難しいな
リセット前提じゃないとやってられねえ

480:名無しさんの野望
15/08/15 19:55:48.31 W2dI5f6K.net
ターン管理が全然できね

481:名無しさんの野望
15/08/15 21:26:27.22 FT2FQxBC.net
俺もターン管理は下手だな
試しにオートセーブ切って、代わりに手動で毎ターンセーブとかやってみるとよくわかる
250ターンでクリアできるとして、手動オートセーブを最後まで完走できる人が何人居るやら
絶対途中で忘れてああっ!ってなるはず、なるよね?

482:名無しさんの野望
15/08/15 21:53:23.01 B8rU1gZf.net
オートセーブのロード使うのは蛮族の事故くらいだなあ
非戦やってたら宣戦された時点でもうリセットだし、遺産は取れるものを暇なときに取るだけだし
非戦科学だと万博も都市国家も無視でAIとのギリギリのレースはしないから、
オートセーブでどうにかなるってシチュがあんまないし、無理ならそこで終了してリセット

483:名無しさんの野望
15/08/15 22:00:25.69 Q6PLQ5df.net
よく見てなくて有効国に宣戦布告した時くらいだわ

484:名無しさんの野望
15/08/15 22:25:46.83 OkRplnaY.net
Civはゲームだから外交勝利や文化勝利や宇宙勝利すればそれで終わりだけど
現実には国連で支持を集めようが他国を文化侵略しようが宇宙開発競争でぶっちぎろうが
戦争で負けたらそこまでなのよね

485:名無しさんの野望
15/08/15 22:35:51.51 7VHkHnrS.net
ゲームのスレで現実を持ち出す意味は?

486:名無しさんの野望
15/08/15 22:51:23.02 ReEwMs65.net
ないです

487:名無しさんの野望
15/08/15 23:34:33.36 xbqarDwJ.net
初めて創造主でプレイしたけど、これってどうやったら勝てるんだ?
ルネサンス時代に入ったらスコアでダントツ最下位、トップはトリプルスコアとかなんだけど・・
基本的戦略ってどんなの?_

488:名無しさんの野望
15/08/15 23:44:34.12 dAefkpYK.net
プラスチックに一番乗りすれば勝ち確だからスコアは気にするな

489:名無しさんの野望
15/08/15 23:57:32.17 vW6S5vtA.net
創造主やってみたけどプラスチックまで到達できませんどうすればいいですか

490:名無しさんの野望
15/08/16 00:09:59.84 gRU3Ajdf.net
宣戦依頼を駆使して非戦を貫きつつ大国が出来ないようにすればいいんだけどね
文明配置次第じゃそれも難しい

491:名無しさんの野望
15/08/16 00:15:46.91 3e1WSx5m.net
科学は最後に上回ってれば勝ちだ
古典中世ルネでいくら負けてようとなんの問題もない

492:名無しさんの野望
15/08/16 00:37:19.01 dmA6F73/.net
まぁ、そこでスコアが出てきちゃう時点でズレてるからな
あれは領土の広さと遺産の数がほとんどだから見てもしょうがない

493:名無しさんの野望
15/08/16 00:44:20.60 aZ9X3wfS.net
技術で負けてると遺産レースで負けちゃうじゃないですか-

494:名無しさんの野望
15/08/16 00:45:17.77 aZ9X3wfS.net
隣のパカルさん食ったときのスコア急変動ミルのホント好き

495:名無しさんの野望
15/08/16 01:13:44.92 DbP60JPp.net
創造主初クリアかと思ったけど二国に攻め込まれて終わった

496:名無しさんの野望
15/08/16 01:19:00.19 qVA6q6qY.net
ずっと土下座外交だったのにプラスチックからの歩兵ラッシュで
一転攻勢するのほんとすこ

497:名無しさんの野望
15/08/16 01:25:25.66 xObJUl2d.net
>>482
共同宣戦なら、1ターンデータ遡って遠い方に宣戦してみたらどうだろう
縛りがあるなら別だが

498:名無しさんの野望
15/08/16 02:27:05.94 fcGFOudj.net
とにかく、創造主で勝とう思えば
プラスチック一番乗り>歩兵ラッシュ
何ですかね?
遺産は何をとればいいのかな?
ひとまず、アルテミス神殿、南京の塔はとるようにしてるけど・・
 

499:名無しさんの野望
15/08/16 02:30:23.56 T6UesF1g.net
パカルの遺産って宗教関連多いから奪ってもあんまりおいしい感じがしない
むしろ戦争狂だとノートルダム持ってること多いからこっちのが
まぁ戦争狂だと倒すのに苦労するけど

500:名無しさんの野望
15/08/16 02:30:33.61 ksPzZUow.net
>>485
構ってチャンかな?質問スレ行けよ
あと創造主で勝ちたいなら、1対1マップ都市国家なしで相手ヴェネチアにすれば勝てるから、それやりゃいいじゃん

501:名無しさんの野望
15/08/16 02:36:47.50 dmA6F73/.net
内政効率よくしてりゃ、どうにでもなる
それがなかなか


502:厳しいから選択肢は多くないんだけどな 歩兵ラッシュは別に必須じゃない 遺産も何もなくてもいいけど、アルテミスと南京のとハッブルあたりはあってもいいな とりあえず、非戦科学勝利くらいはできないと外交勝利くらいしかできないよ



503:名無しさんの野望
15/08/16 02:48:46.90 Tlvdq9M/.net
創造主でアルテミスは無理ゲーでしょ
序盤も序盤だからリセットしやすいだろうが

504:名無しさんの野望
15/08/16 02:52:46.84 dmA6F73/.net
>>489
俺も建てないが前wikiに上がってたレポでは最速なら割と普通に建つらしい

505:名無しさんの野望
15/08/16 02:58:19.72 Tlvdq9M/.net
thx今見てきたわ
アルテミススタートちょっくらやってみる

506:名無しさんの野望
15/08/16 03:05:59.36 RlXSTwyB.net
建つにしても犠牲にするもの大きすぎ
まぁ勝つだけなら宣戦依頼からの宣戦依頼&宣戦依頼よ

507:名無しさんの野望
15/08/16 03:28:37.95 Z4QlUI5I.net
夏は優しい人が少ないから仕方ないね。

508:名無しさんの野望
15/08/16 03:54:58.81 v6WZVA3q.net
シド星には季節もないから快適だな

509:名無しさんの野望
15/08/16 05:56:15.35 Yh1KPQjs.net
核兵器で冬にしよう(提案)

510:名無しさんの野望
15/08/16 06:02:22.81 sLo7PhSt.net
今作はどれだけ核を落としても砂漠化しないから使い放題だね!やったね!

511:名無しさんの野望
15/08/16 06:19:21.48 RylMV/pb.net
その代わりにプレイヤーの心が砂漠化していく

512:名無しさんの野望
15/08/16 07:49:11.68 fsUiHn25.net
アルテミスは実際に挑戦せずに無理無理言ってる人も多いだろうなあ
優先度低いせいか知らないけど意外と建つんだよあれ
ただやっぱ序盤の拡張が犠牲になるからOCCじゃないと微妙だけど

513:名無しさんの野望
15/08/16 07:57:34.49 HSFkUDAP.net
AIの初期技術事情
OCCで建ててもしかたないからよっぽど周囲が空いてる時でもないとそもそも狙いたくないな
実際そんな立地になったら遺産放置で開拓者ラッシュしそうだが

514:名無しさんの野望
15/08/16 08:07:58.40 14i2EwBX.net
OCCのほうがいらねえだろ
全都市で食料増加するのが優秀なんだから

515:名無しさんの野望
15/08/16 08:25:59.33 Oeb6qMDS.net
アルテミス立ててる間に土地が取られまくって実質OCCってことだろ
創造主はただでさえ土地奪われがちだからアルテミスは狙おうと思ったことすらない

516:名無しさんの野望
15/08/16 08:49:22.32 fsUiHn25.net
5でのOCC自体がただの縛りプレイだと言われればそこまでだからまあしょうがないか
ただ国内交易が無い分アルテミスの有無でかなり人口の伸びが変わるから意味は結構ある

517:名無しさんの野望
15/08/16 09:51:58.17 Fm9HpqGv.net
今更だが改革の信仰で科学者ラッシュつええな

518:名無しさんの野望
15/08/16 09:55:48.05 tVfUpB4T.net
アッシリアから拉致った労働者と開拓者を引き連れた大冒険はここで終わった
URLリンク(light.dotup.org)

519:名無しさんの野望
15/08/16 10:16:33.88 HEoGiAKg.net
>>504
国境開放まで頑張れ

520:名無しさんの野望
15/08/16 10:26:43.86 tVfUpB4T.net
国境開放どころかめっちゃこっち睨んでるよエンマーイ

521:名無しさんの野望
15/08/16 11:21:59.41 v6WZVA3q.net
一度国境まで戻らないと出港できないからなぁ…

522:名無しさんの野望
15/08/16 11:51:12.38 4dRYS4F+.net
新しい都市を作って国境線内に入れれば良いんだよ

523:名無しさんの野望
15/08/16 11:54:04.37 PUra67AZ.net
その都市を奪えば解決

524:名無しさんの野望
15/08/16 14:30:35.55 DAF3MJY1.net
これ買うかものっそまよってんだけど75%って底値くらい?
光栄歴史ゲーでいうところの5〜6国とって防衛固めて回りの弱小国とか守ったり
強国からの迎撃戦楽しんだり引き籠りスタイルが好きなんだけどそういう遊び方出来る系統なのかなぁ
とりあえず最適な動きをして


525:Xピーディーに勝利条件達成って遊び方しか出来ないならやれないけど 俺と同じタイプの人だれかやってる?気になるのはすっごいきになってるんだよなぁ



526:名無しさんの野望
15/08/16 14:40:13.50 UNvX+CJY.net
>>510
-75%は底値じゃないかな?
強国相手に迎撃戦も引きこもり勝利もできるっていうか、高難易度だとAIが先行しまくるのである程度引きこもらないとやってけない

527:名無しさんの野望
15/08/16 14:44:02.36 Oeb6qMDS.net
>>510
最適な動きが引きこもり。難易度も色々あるから最高難易度でもなければプレイの最適化は必要ないよ
コーエー的なゲームを期待してるならやめておいたほうがいいと思うが難易度によっては一応のんびりと楽しめないこともない

528:名無しさんの野望
15/08/16 14:44:48.94 WSFEGBb3.net
>>510
底値なんでさっさと買え

529:名無しさんの野望
15/08/16 14:45:44.09 ksPzZUow.net
引きこもってやることはスピーディな勝利のためのガチ内政だけどな
つか、難易度と文明、マップによって戦略違うのが面白いところではあるし、よくわからんこだわりがあるなら向いてない気もする
まあ、気になってるなら買っとけ、75%オフなら自分に合わなくて投げ出しても許せるだろ

530:名無しさんの野望
15/08/16 14:49:16.43 DAF3MJY1.net
本体だけで他色々買わないといかんと思いきやコンプリートが1300円だったから買うわ
のんびりプレイもできるみたいだし
ちょっとしらべたらmodは英語版にしないと動かないの多そうなのが残念だが
買うのはコンプリートだけであってるよな?
おまえらサンクス

531:名無しさんの野望
15/08/16 15:16:06.10 v6WZVA3q.net
バニラのバランスだとなにをやるにも基本スピード勝負だけど
MODもいろいろあるからな

532:名無しさんの野望
15/08/16 15:26:23.10 aKZuLXqB.net
>>510
光栄ゲーと違って都市多い方が有利なわけでもないし向いてるんじゃないの?
弱小文明と防衛条約でも結んで遊んでればいい

533:名無しさんの野望
15/08/16 15:39:01.03 ZNKyXyb7.net
あと一歩のとこで国境が広がって岬に閉じ込められた斥候って即解散してる?国境解放まで待機する?

534:名無しさんの野望
15/08/16 15:51:46.89 rwXtweJp.net
>>510
さっさと買ってエチオピアで開始しろ

535:名無しさんの野望
15/08/16 16:18:05.01 Yh1KPQjs.net
>>518
宣戦布告からの徒歩帰宅でもええんやで?
ぶったけ視界が強化されてたら当該国の偵察も便利だから解散はもったいない気がする

536:名無しさんの野望
15/08/16 16:44:35.64 sxKFsFFf.net
弱小と同盟くんで助けてあげたいんだけど毎回断られるわ、どーしたら組みやすい?

537:名無しさんの野望
15/08/16 16:58:47.38 ksPzZUow.net
ロールプレイするなら同盟組む必要なく、相手国に宣戦して助けてやればいいじゃん

538:名無しさんの野望
15/08/16 16:59:21.09 RylMV/pb.net
>>510みたいにやけに上から目線でゲームを見ちゃうプレイヤーとか
典型的なコーエーゲーマーって感じだよな
まあそれだけゲームの内容が酷すぎるんだけど
civやったら驚くだろうな

539:名無しさんの野望
15/08/16 17:25:10.46 dmA6F73/.net
開放してあげる
というか、俺解放した文明としか相互結べたことないわ
まぁ、そんなに試してないけどさ
試してないけど、核持った時ビビってるやつとかいけるんじゃね?核の傘的な

540:名無しさんの野望
15/08/16 17:34:50.67 zMIDZvMZ.net
>>521
お前敵国とも友好組んでるだろ

541:名無しさんの野望
15/08/16 18:46:03.95 DbP60JPp.net
創造主諦めようかと思ったけど最初からやり直したら勝てた
ギリシャの外交勝利阻止できてなかったら終わってた
つかオランダとギリシャで組んで煽りまくってきやがって許さん

542:名無しさんの野望
15/08/16 19:21:28.45 Yh1KPQjs.net
戦争プロデュースしてたらなんか知らんが友好組んでることが多いな俺は
あと幸福資源とかをタダで渡したら高感度上がるらしいぞ。自分では試してない


543:ェ



544:名無しさんの野望
15/08/16 20:04:25.08 dLxtx+Nd.net
イマイチ外交のコツがわからないんだけど…
取り敢えず幸福資源は売りつけるべきなの?
売りつける場合、相場(金額、ターン数)は?
この辺が全くわからんくていつもこっちから外交を提案することはなく
国王までしかクリアできん

545:名無しさんの野望
15/08/16 20:14:17.09 dvbROQFl.net
外交は取り合えず幸福+はした金で戦争してくれるのがいるならそれ優先
金が欲しいなら7G/Tか6Gで売れればおk
馬や鉄は関係が良好なら2Gで売れるよ
国王で負けるのは科学が足りてない国立大学と国内貿易を増やすといい

546:名無しさんの野望
15/08/16 20:14:32.59 Wm/Wwz2+.net
>>528
高級資源の相場は大抵ターン7G(仲良しなら8G)の30ターン
余ってる高級資源は売りつけて
持っていない高級資源を輸入するのが基本

547:名無しさんの野望
15/08/16 20:17:30.80 oYzfSZRa.net
>>528
幸福資源は即金で240、ターンで7が基本
戦略は1つにつき1Gで覚えると楽(もう少し取れるけどやり方がめんどう)
あとは大使館が1G/ターン
これが軍備が相手より低かったり仲が悪かったらちょっと低くなる
幸福は被ってるやつは売ったり交換するべきなんだけど戦線依頼の材料にしたり海渡ったときの新しい国との貿易材料にしたりと売るには売るけどタイミング考えて一番いい売り方を模索すると楽しく外交できる

548:名無しさんの野望
15/08/16 20:19:26.77 XWRP+Oet.net
創造主で何か調子良いなあと思ってたらチチェンが自力で建つとか…
流石にそのレベルにまでなると次の星行くしかないじゃん…

549:名無しさんの野望
15/08/16 20:26:33.63 PQUcIUOw.net
創造主は条件次第なところもあるからね。
一番簡単にクリアしようと思ったら、mapを一番狭くして
自分アッティラ、敵をヴェネツィアあたりにして最初の戦士を
破城槌にしてつっこませれば勝てるよ。

550:名無しさんの野望
15/08/16 20:27:44.29 gRU3Ajdf.net
大砲ラッシュを仕掛けないと満足できない身体になってしまった

551:名無しさんの野望
15/08/16 20:39:26.99 btst9JTg.net
高級資源1個だけ要求してんのに
こっちが出すのは至れり尽くせりなんだけど・・・・
ふぁふぁふぁふぁふぁふぁ

552:名無しさんの野望
15/08/16 22:58:18.71 oYzfSZRa.net
創造主ヴェネツィアって開拓者2体どうなってんだ

553:名無しさんの野望
15/08/16 23:00:19.79 Vqv8GYBM.net
かたっぽ〆てる

554:名無しさんの野望
15/08/16 23:30:54.04 h3JnDSzd.net
>>536
ヴェネチアの無償の開拓者は商人じゃない?

555:名無しさんの野望
15/08/17 00:09:21.87 LgfUZfVE.net
>>538
凶悪だなー
通商して弓Rだけで大陸統一できそうだ

556:名無しさんの野望
15/08/17 00:15:22.85 3LduEKMd.net
ヴェネなんてかろうじて生き残ってるかどうかばっかだし、凶悪でも何でもないんだろ
AIでもほぼOCCのおかげか科学は早いっぽいけど

557:名無しさんの野望
15/08/17 00:31:40.64 0bBlQrda.net
安かったから買ったわーよろしくな
日本語版で出来るmodでこれいれとけってのある?
やっぱスカイリムみたいにある程度慣れたらみんな英語版でやってmodいれまくるスタイルになるのかね
civシリーズはじめてだから日本語じゃないと俺は無理だけど

558:名無しさんの野望
15/08/17 00:43:56.05 3LduEKMd.net
>>541
PCゲー=MODの発想はやめよう
まずはバニラでやって、自分が足りないと感じた所を補間してくれるMODを探せ
あると便利な表示系のMODもあるだろうけど、別にバニラで問題ない

559:名無しさんの野望
15/08/17 00:43:56.91 Acw2bH2Q.net
MOD導入に言語制限なんてないだろ

560:名無しさんの野望
15/08/17 00:45:32.37 ji4O47lz.net
modにはmodの良さがある


561:ッど4Xだからバニラでもリプレイ性はあるしmod無しの人も多いかもね 実績解除も出来なくなるのが大半だし 実績気にしないなら定番でinfo addict 気にするならenhanced userinterfaceと誤訳修正mod



562:名無しさんの野望
15/08/17 01:07:16.19 0bBlQrda.net
いやほら出て年数たったのってスカイリムみたいに最初これ入れとけってのあるじゃない?
でもそういうのこれは特になさそうね
言語制限ってあるんじゃないの?wiki流し読みしてたけど日本語版だと挙動がおかしくなるものがあるって書いてたから
また例えがスカイリムになるけど日本語版だとダメなの多いじゃない?
mod結構あるから最初から便利だからこれだけは入れとけみたいなのあるかと思ったけどなさそうだね
実績は全くきにしてないから定番をなれたら入れてみるよありがとう

563:名無しさんの野望
15/08/17 01:24:09.85 0EKS9E1Q.net
>>545
Civ5のModは組み込む感じのは少ないから他の洋ゲーの感覚とは違うかな
本体を起動してからゲーム内でその時に使いたいModを選んでロードする感じ
大型Modで割と流行ったのはSuperpowerってやつだけど、これはもうあらゆるところが変わるしバニラに飽きたらでいいよ

564:名無しさんの野望
15/08/17 01:26:39.55 wyOxohI6.net
info addictは慣れたら入れる類のMODじゃないから、全く気にしないなら最初から入れてもいいんじゃない
どこの国がどこと戦争しててどこと友好条約を結んでるかわかる程度の内容やし

565:名無しさんの野望
15/08/17 01:38:05.94 3LduEKMd.net
>>547
友好と戦争はバニラでも見えるけど、それに追加して本来は見えない他国への友好度も見えちゃうでしょ?>info addict
まあ、気にしないならどうでもいいけど

566:名無しさんの野望
15/08/17 01:43:52.05 Ask9Va1O.net
基本的に、mod入れたら実績が解除できない仕組みなのでまずはバニラで楽しむといいぞ
物足りなくなってきたらmodを楽しめばいい
ただ、はっきり言ってKOEIゲームほど簡単じゃないぞ
日本製SLGに慣れて持ち込んだ「AIなんてどうせ勝てるだろw」みたいな余裕を創造主AIにぶっ潰されてからが本番

567:名無しさんの野望
15/08/17 01:57:22.37 WOAYnlzc.net
きっしょw

568:名無しさんの野望
15/08/17 02:01:08.26 Ask9Va1O.net
>>550
ここは自己紹介板じゃないぜ

569:名無しさんの野望
15/08/17 02:02:04.16 9TZPX5yM.net
バニラで600時間やってるわ

570:名無しさんの野望
15/08/17 02:06:31.69 YeVSXE5Z.net
コーエーゲーみたいに簡単じゃないとかほか引き合いに出して語るのは確かに寒いわ
まずバニラでやってみた方がいいっていうのは賛成だけど

571:名無しさんの野望
15/08/17 02:11:12.32 WOAYnlzc.net
書いてる本人が一番プレイを縛ってるっていういい見本だね

572:名無しさんの野望
15/08/17 02:12:14.81 sED7MtLn.net
「コーエーゲーみたいに簡単じゃない」のは確かだからな

573:名無しさんの野望
15/08/17 02:26:46.17 cyClg3Dh.net
光栄のエロゲが復刻だと?(認知

574:名無しさんの野望
15/08/17 05:25:19.11 xc5SAxfM.net
対人要素があるゲームとないゲームのmodは別
スカイリムは好き勝手すればいいし自分もmod濁だった
modじゃないけどポケモンなら非国民晒し上げまである。対人要素があるからだけ
バニラでプレイしてマルチ意識しないなら好きなだけ入れたらいい
意識するなら入れないか入れるものを限定したほうがいい
どっちにせよバニラでプレイしたら自分で判断できる
多分スカイリムのmod導入で英語版じゃないとだのmoだの初期設定的な要素があったからの発言だと思うけど
civの場合そういう類ではないからバニラでプレイして自己判断できるようになって考えるで問題ない

575:名無しさんの野望
15/08/17 07:15:29.68 Vl7YTk43.net
おれも昔はコーエーゲーばかりやってた
天翔記は大好きだった

576:名無しさんの野望
15/08/17 08:01:18.51 oSHi8qQJ.net
正直実績とか気にしたことなかった・・・
CSでもトロフィーだの何だのあるけどああいうのコンプとか狙い始めると純粋にゲームが楽しめなさそう

577:名無しさんの野望
15/08/17 08:12:57.38 LgfUZfVE.net
>>559
実積にはコンプ要素のほかに変わった縛り要素とかもあってなかなか楽しいぞ
まぁ人によるとは思うが

578:名無しさんの野望
15/08/17 08:13:16.26 Xpp4s2o0.net
大して気にせずに遊んでプレイ中実績解除と表示されるのを見てやったーと喜ぶのが精神衛生上好ましい

579:名無しさんの野望
15/08/17 08:21:51.40 Vl7YTk43.net
実績気にしないけど意外な実績解除あってへーって思うくらいだな 

580:名無しさんの野望
15/08/17 08:30:48.65 sY/Y4ub5.net
とても達成できなそうなのあるよな
アメリカの探検家で遺跡発掘中にドイツの探検家が隣にいるとか
まぁ、シャレがきいてるとは思うけど

581:名無しさんの野望
15/08/17 08:51:33.22 rxyUwzyF.net
steamコミュニティで人の実績見てるの楽しい
それに1000時間プレイヤーが少ないの知って意外だった

582:名無しさんの野望
15/08/17 10:23:32.43 TKPYcowv.net
野営地にいる蛮族を弓で倒したターンの蛮族ポップ率は異常

583:名無しさんの野望
15/08/17 10:24:53.56 59GDbLjX.net
しかも2ループくらいするよな

584:名無しさんの野望
15/08/17 10:50:18.45 6IJoYiNY.net
久々にモンちゃん以外のキャラでプレイしてみようと思ったらガジェ出てきた
ポーランド強い、でも人口のびないからか低難易度なのにガンジーに科学力追いつかれつつある

585:名無しさんの野望
15/08/17 11:39:31.27 0E771kvD.net
プレイ時間は寝落ちすることも結構あるから
実際よりかなり多い時間になってると思うわ

586:名無しさんの野望
15/08/17 12:49:57.10 rxyUwzyF.net
>>563
グローバル実績みると、シナリオの「太古の遺産」みたいに、
創造主の実績のほうが不死よりも多いというナゾなものもある

587:名無しさんの野望
15/08/17 12:54:16.13 ERVVaXmG.net
高難易度だと思想採用時点でどれくらい社会制度とってるものなのかな
文化伸ばす暇がなかなかなくて2つコンプしたくらいで思想に入ってしまう

588:名無しさんの野望
15/08/17 13:00:13.10 95lt8c6x.net
テンプレ内政だと伝統コンプ合理片側取得くらいで思想入る

589:名無しさんの野望
15/08/17 13:04:26.13 sY/Y4ub5.net
>>570
そんなもんじゃない?
俺は最初に取った伝統、解放、名誉コンプ後、文化後援、商業、探検辺りをオープン
1つか2つ開けたあたりでルネ入りするので合理オープン+1
大体この辺で思想入りするので、思想取得あとは適当にほしいのをあける
どの組み合わせでも大体こんな感じ
戦争プレイだともっと遅れるけどね

590:名無しさんの野望
15/08/17 13:07:19.15 6BeXMnFU.net
伝統コンプ+商業を重商主義までやって1-2余る程度
余らないようしたいけど中々うまくいかない

591:名無しさんの野望
15/08/17 13:16:21.59 eD4RiU/H.net
コンブに見えた

592:名無しさんの野望
15/08/17 13:16:48.27 U41SFT+G.net
社会制度保留にしておくと合理コンプできるときがたまにある

593:名無しさんの野望
15/08/17 15:06:03.69 wG+x4IL5.net
不死か創造
伝統コンプ+文化公園一つか二つでルネ
合理1〜3で思想
思想4〜8取ったあたりで合理に戻り
コンプしてそのまま科学勝利
とかそんなペースだった気がする

594:名無しさんの野望
15/08/17 19:13:34.23 ji4O47lz.net
創造主の首都ジャングル立地はひたすら苦行だな
ハゲ山あるならまだしも大抵茂ってるし

595:名無しさんの野望
15/08/17 19:15:54.09 N/L1RWY4.net
創造主クリアできないやつにここで語る資格なし
ああ外道プレイでクリアしてもダメ 正攻法でクリアしろよ

596:名無しさんの野望
15/08/17 19:25:40.72 KepzCl1a.net
どこまでが下道?

597:名無しさんの野望
15/08/17 19:27:25.33 N/L1RWY4.net
そりゃ群島


598:外交勝利とかは論外 パンゲア密集もダメだろ



599:名無しさんの野望
15/08/17 19:41:19.46 yw2gentI.net
朝鮮非戦科学は許されたようだ

600:名無しさんの野望
15/08/17 19:46:26.22 Xpp4s2o0.net
バビロニア「俺もいるぜ!」

601:名無しさんの野望
15/08/17 19:48:44.22 sY/Y4ub5.net
バビロニア非戦科学と朝鮮非戦科学の間の溝は深い

602:名無しさんの野望
15/08/17 19:48:58.89 Acw2bH2Q.net
パンゲア!
タイマン!
ヴェネツィア固定!

603:名無しさんの野望
15/08/17 20:17:19.39 b5zfFUhC.net
無限セーブ&ロードは許してね

604:名無しさんの野望
15/08/17 20:24:19.08 wyOxohI6.net
クリアできない人には>>578がレクチャーしてくれるのかな?

605:名無しさんの野望
15/08/17 20:52:26.65 sY/Y4ub5.net
語るなとは言わないが気持ちはわかる
創造主クリア出来てもさらにレベルがあるけどな

606:名無しさんの野望
15/08/17 21:06:23.43 8ZJBsZwM.net
spなんとかいうmodの創造主より上の難易度めっちゃむずかしい?
創造主はぁはぁ言いながらクリアしたけどレポで250ターンでクリアしてるの見て泣いた
慣れるとそんなもんなんかな

607:名無しさんの野望
15/08/17 21:09:34.24 8z6r6dkB.net
mod気になるならmodスレもあるから、そちら参考だなぁ。

608:名無しさんの野望
15/08/17 21:16:23.87 4CFThtrr.net
532 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2015/08/16(日) 20:26:33.63 ID:PQUcIUOw
創造主は条件次第なところもあるからね。
一番簡単にクリアしようと思ったら、mapを一番狭くして
自分アッティラ、敵をヴェネツィアあたりにして最初の戦士を
破城槌にしてつっこませれば勝てるよ。
これで余裕でクリアーできたけど
語るほどのことでもなかった

609:名無しさんの野望
15/08/17 21:34:24.81 sY/Y4ub5.net
>>588
SPは難易度増えてるけど、細分化してる感じだから、創造主で比べればバニラより簡単
あと、ユニット死ぬと人口減るからAI弱体化するの簡単だし、慣れれば楽
これ以上はmodスレ行け

610:名無しさんの野望
15/08/17 21:42:27.13 b5zfFUhC.net
創造主と一口に言っても、フンヴェネツィア都市国家抜きタイマンと、22文明広大マラソンやボーアでは、雲泥の差だよなぁ

611:名無しさんの野望
15/08/17 21:50:37.15 Xf1zGT1k.net
広大マラソンてやってこともないけど、ふつうより難しいの?簡単なの?

612:名無しさんの野望
15/08/17 22:07:04.91 b5zfFUhC.net
肥大化されて先に宇宙に逃げられるから難しい

613:名無しさんの野望
15/08/17 22:11:05.30 vcLNyXCS.net
1ヶ月くらいランダム文明大陸創造主広大マラソンやってたけど一度も勝利できなかったな
あらゆる要素で置いていかれるのが辛かった 一番惜しいところまで行ったのはイギリスだったけど
結局制覇できずに肥大化した文明に宇宙に逃げられた

614:名無しさんの野望
15/08/17 22:13:26.75 xubiSRVZ.net
もう面倒だからおれはハンディなしの王子を選ぶぜ

615:名無しさんの野望
15/08/17 22:16:32.42 3LduEKMd.net
広大創造主は非戦科学が厳しいと感じた
少なくともテンプレ4都市だと、追いつくのきっつい
宣戦依頼する弾は小さいと同じだけど、文明数多いから足引っ張りきれないし

あ、ヴェネチアはいつも通りパターンで最進AIに科学二時代遅れだけど外交勝利できました

616:名無しさんの野望
15/08/17 22:23:33.58 ji4O47lz.net
創造主産業で化学追い付いたと思ったら米さんあっという間に原子力突入
一番戦争してんのに化学も最速とかダメなパターンだ
石炭もアルミも出なかったし他の星へ行こう

617:名無しさんの野望
15/08/17 22:33:27.95 xEYd1hQK.net
実績どーでもいいとかいってても
クリアしてない指導者がいるとその指導者使いたくなるだろ?

618:名無しさんの野望
15/08/17 22:41:24.26 iZfqAWY7.net
初皇帝クリアしたやったわー
最後はローマとの一騎打ちになって科学勝利持ち込む手前に泥沼戦争になって核連発で無理矢理首都落としたけど死の灰と立ち上る煙まみれになってゲームなのに勝利の意味を考えさせられたわ・・・
買って半年くらいだけどちょっとだけ創造主みえてきたなー

619:名無しさんの野望
15/08/17 23:09:55.00 3LduEKMd.net
>>600
核戦争とかやってるうちが楽しいから、創造主なんて見なくていいよ

620:名無しさんの野望
15/08/17 23:12:43.90 kh


621:0O6noG.net



622:名無しさんの野望
15/08/17 23:29:52.51 5ZLY9Kbp.net
頑張れば創造主でもギリギリの勝利はあるよ。序盤中盤は絶望に負けず、それ以降は緊張と戦い抜ければね。

623:名無しさんの野望
15/08/17 23:31:01.14 5ZLY9Kbp.net
勝利じゃなくて楽しみ、でした

624:名無しさんの野望
15/08/17 23:31:41.49 0E771kvD.net
創造主は疲れるんだよな…

625:名無しさんの野望
15/08/17 23:34:14.97 3LduEKMd.net
>>605
疲れた時はヴェネか朝鮮でOCCに限るね

626:名無しさんの野望
15/08/17 23:47:02.21 5ZLY9Kbp.net
疲れたらBAU。医薬品です(嘘)

627:名無しさんの野望
15/08/17 23:49:51.88 ji4O47lz.net
>>600
創造主は糞立地はアレだけども惜しいところまでいけたならautosave0ターンから勝てるまでチャレンジすると良いって以前ここで言われた
俺は三回目でクリアまでいけたけど繰り返す事で自分の何が足りなかったのかが良くわかる
創造主ガンバレー
正直創造主って面白くないけどね…

628:名無しさんの野望
15/08/18 00:08:19.60 BTLO2j8D.net
創造主ってか最適解追おうとすると作業感出るのはしゃーない
宗教やろうとか海戦しようとかコンセプト決めてやるのも楽しいぞ

629:名無しさんの野望
15/08/18 00:11:46.79 2NkIgQlx.net
創造主よりも不死でノーリロードで100パー勝てるようになりたい
ジャングルorツンドラスタートで近くに好戦的な文明がいるとどうも勝率が低くなってしまう
少ないリソースで何とか防戦してようやく安定した頃には他の文明が巨大化し過ぎて手がつけられない

630:名無しさんの野望
15/08/18 00:43:21.89 9hpnkVwT.net
創造主飽きたら逆に最適解追求しまくって創造主科学勝利タイムアタックやってみようぜ
とりあえずポラか朝鮮で標準230T台クリアを目指せ

631:名無しさんの野望
15/08/18 00:56:07.66 3qAEgtXu.net
最適解を探す楽しみがあるんだよ

632:名無しさんの野望
15/08/18 01:00:00.78 1Z0HekHe.net
宣戦依頼さえありなら4割位は勝てるだろ
横にホモがいると全然勝てないが

633:名無しさんの野望
15/08/18 01:16:01.91 apCoqiyd.net
Civ5の指導者でホモなのってどれだけいるんだ?
ノッブとアレクがホモなのは知ってる

634:名無しさんの野望
15/08/18 01:18:31.60 5WFfGjFZ.net
みんなホモサピエンスですが

635:名無しさんの野望
15/08/18 01:31:01.27 i0Kq+tII.net
半裸はホモ

636:名無しさんの野望
15/08/18 01:44:21.64 2qI+2WiH.net
マップ小さい6文明でいいなら、朝鮮でOCCやってりゃ、大抵勝てるんでない?
土地出しヘイト少ないし、ゴールドと幸福余るから宣戦依頼も楽だし
地味ーに進め続けて、勝つときは余裕で勝つし
負けるときは何の山場もなく科学が伸び悩んで終わるくっそつまらんプレイになりそうだけど

637:名無しさんの野望
15/08/18 02:18:52.92 c28Bu/BM.net
フリードリッヒ大王いないんだな今回

638:名無しさんの野望
15/08/18 06:29:41.03 GK2Wtmd3.net
ホモサンダー敵に回すと糞厄介なのよな。根絶やしにするまで影響力持つという
自分で使っても強いが

639:名無しさんの野望
15/08/18 08:18:58.29 w7fQWABi.net
ちょw
石炭を解禁したらアカデミーの下に湧いたんだが・・・。
しかもその一つしか湧かなかったorz

640:名無しさんの野望
15/08/18 08:22:22.93 J0kBIulb.net
沸いただけマシ

641:名無しさんの野望
15/08/18 08:30:58.45 RFqydecQ.net
偉人施設は戦略資源取り込めるが?

642:名無しさんの野望
15/08/18 09:32:21.53 w7fQWABi.net
ほんとだw 取り込めてたw
壊さなくて良かったw
でもこれ、終盤の急いでアルミとか石油が欲しいときに
重宝するテクニックなのかもしれない 初めて知った

643:名無しさんの野望
15/08/18 09:56:27.13 MLVptZpu.net
昔に戦略資源の区別が分からなくて小麦の上にアカデミー作ってた頃思い出した

644:名無しさんの野望
15/08/18 10:01:16.73 F4rRj19f.net
小麦アカデミーはさほど悪い選択ではないよ
川沿いでないならむしろ推奨するレベル

645:名無しさんの野望
15/08/18 10:01:38.59 1yFHvd+r.net
失言直下の石油なんかは偉人改善すれば干拓の手間も省けるし割りと覚えといて損はないテクニックだな

646:名無しさんの野望
15/08/18 10:04:59.89 9roQF/5d.net
ジャングル石炭の改善に偉人はよく利用させていただきました

647:名無しさんの野望
15/08/18 10:19:09.93 ZIKv/Wj+.net
偉人改善での戦略資源有効化って何かバグらない?毎度ではないんだけどさ
偉人改善の下に資源湧いたら数がカウントされない事態が極まれに起こるんだよね
改善を要塞とかで壊すと逆にマイナスになる
確認のために全文明都市国家に宣戦してユニット建造物全部壊してもマイナスのままっていう、再現性は無いけどそういう悲しいバグが確実に存在するのは確か

648:名無しさんの野望
15/08/18 10:27:27.42 /dW2YR/V.net
大提督も洋上プラットフォームに出来れば良かったのにコノカス

649:名無しさんの野望
15/08/18 10:28:34.85 nGQ+E+uv.net
大提督を魚に改善するMODあるよ

650:名無しさんの野望
15/08/18 10:41:11.97 apCoqiyd.net
魚に栄養分を提供する任務かな?

651:名無しさんの野望
15/08/18 10:58:31.58 c28Bu/BM.net
提督ってなんか扱いづらい

652:名無しさんの野望
15/08/18 11:19:58.75 d0w1+K2r.net
東京五輪組織委員会「われわれの詳細な説明に耳を傾けようとせず、提訴するという道を選んだ」
(あなたに対して非難声明が出された!
 注意:宣戦布告には当たらない)
違和感ねぇなぁ…

653:名無しさんの野望
15/08/18 11:21:08.44 /dW2YR/V.net
>>623
そのために大将軍を首都に待機させることもある。戦略資源が都市圏1マス先なら勿論直接城塞だが、2マス先でも城塞でタイル取り込んで労働者改善もできるので、合わせて覚えておくと便利。

654:名無しさんの野望
15/08/18 11:30:24.89 KmZdEjRm.net
イマイチ海戦メインにならないからなぁ、このゲーム
極端に島が多い特定のマップならなりうるけど、「海軍力が国の力の基準」って状態にはなかなか……

655:名無しさんの野望
15/08/18 11:37:21.13 XKxs+2rT.net
>>630
ワロタ
文字通りエサにするのか

656:名無しさんの野望
15/08/18 12:16:27.19 /dW2YR/V.net
魚はサメで脳内補完できるけど、蟹と真珠は…(^^;

657:名無しさんの野望
15/08/18 12:18:33.53 3/ux1s+g.net
後ろから砲撃たれて魚の餌になってしまったのか
開戦?
潜水艦いっぱいだして一方的に殴るゲームのことかな?

658:名無しさんの野望
15/08/18 12:24:09.74 DKhlU49V.net
インカを議長国にしてやったら次の投票で全票こっちに入れて
議長国にしてくれた。義理堅いのか迷惑だったのかは知らんが
ちょっと驚いた

659:名無しさんの野望
15/08/18 14:01:47.07 fjghTB0w.net
あ^〜、アレクサンドロス大王様の屈強な破壊槌で俺の城門をぶち破って欲しいんじゃ〜。
アッティラのなんかよりもずっと気持ちが良い。
カジェミェシュの粗末なものよりもずっと良い。
アウグストゥス皇帝の偉大なるものでは物足りない。
ゴート族の野蛮なものはちと辛すぎる。
チンギスの百人切りは病気が怖い。
天下人の長物はちと長すぎる。
アッシュールのは幅が広すぎて論外である。
やはり、アレクサンドロス大王様が最も素晴らしい。

660:名無しさんの野望
15/08/18 14:05:01.00 mCfbL4KB.net
魚の餌になったのか


661:……



662:名無しさんの野望
15/08/18 14:44:20.05 ukSnDcFf.net
アレク「は?うちに破城槌なんて無いけど?」

663:名無しさんの野望
15/08/18 15:19:25.68 WPwW03Tl.net
海のもずくに

664:名無しさんの野望
15/08/18 17:39:43.59 PNjvn40H.net
まぁ頑張れ

665:名無しさんの野望
15/08/18 18:13:06.59 o1morvFy.net
……あれ……?
都市占領しても傀儡都市にできなくなった
なにこれ、なんか変更されたのか?
いやまあ別大陸だから併合して空港買う予定はあったんだけど

666:名無しさんの野望
15/08/18 18:56:55.24 RFqydecQ.net
秋にはCIV6出るってマジ?

667:名無しさんの野望
15/08/18 19:08:23.87 Js0+sZug.net
ありえん

668:名無しさんの野望
15/08/18 19:13:29.83 w7fQWABi.net
CivBE StarShipと連続でコケてるから心配
全盛期はCiv2〜Civ4までだったからね

669:名無しさんの野望
15/08/18 19:41:17.16 3qAEgtXu.net
>>645
たまにある
再起動しなはれ

670:名無しさんの野望
15/08/18 19:51:29.79 UFAWP2Gd.net
そこそこ領土広げたのに石炭も石油もアルミもないと生産を戦艦と潜水艦にする
あると思います

671:名無しさんの野望
15/08/18 19:58:52.63 wP3CXEzX.net
戦艦
必要な資源:石油

672:名無しさんの野望
15/08/18 19:59:57.31 i0Kq+tII.net
AIの移動式SAMがウザすぎるんだけど何で駆逐したらいいの

673:名無しさんの野望
15/08/18 20:02:53.77 UFAWP2Gd.net
>>651
ここに金と石油持ち都市国家があるじゃろ?
資源類は全部自国内で確保できないと気が済まないんだ

674:名無しさんの野望
15/08/18 20:20:52.89 3qAEgtXu.net
現実でも輸入より国産に切り替えたほうが安定するしな
輸出国と険悪になったら恐ろしいことになるから

675:名無しさんの野望
15/08/18 20:22:42.19 w7fQWABi.net
千巻が弱すぎる件w
普通に駆逐艦のほうが強い

676:名無しさんの野望
15/08/18 20:28:34.43 UFAWP2Gd.net
>>655
沿岸都市を一方的に攻撃するためだから
海軍は潜水艦に任せる

677:名無しさんの野望
15/08/18 20:46:17.02 2nfyt8MG.net
海軍って戦艦一択じゃないのか・・・

678:名無しさんの野望
15/08/18 20:54:58.82 AToAnkU1.net
用兵が下手なだけだろ
駆逐艦とかアップグレード分以外殆どなくてもいい
潜水艦のアンチユニットは駆逐艦じゃなくて潜水艦
むしろ海軍全てのアンチユニットが潜水艦
敵の海軍を排除するだけなら潜水艦だけでもいい
ただ地上や都市を攻撃するなら戦艦が必要だし
都市を取るなら駆逐艦が必要
戦艦5〜8隻 駆逐艦3〜4隻 残り全部潜水艦くらいでいいと思うわ
私掠船アップグレード分については幾つ居てもいいけど

679:名無しさんの野望
15/08/18 20:56:16.32 KRhPQ7WQ.net
別に負けてないから敵からの交渉が普通の和平だと思ったら自都市を持っていかれてた件

680:名無しさんの野望
15/08/18 20:58:50.55 AToAnkU1.net
ちゃんと読めよwww
まぁアイコンないし基本文字数少ないから目立たんけど

681:名無しさんの野望
15/08/18 21:01:03.08 KRhPQ7WQ.net
皇子じゃこんなことなかったのに国王怖い
もう手っ取り早く制覇勝利でスカッとしたいんだがオススメは日本?

682:名無しさんの野望
15/08/18 21:07:49.05 TlPmm7XM.net
1 on 1 フンで太古ラッシュ
次から質問スレで聞いてね

683:名無しさんの野望
15/08/18 21:10:21.76 eWMS4gqu.net
AIは戦力差を重視して交渉するから遥か彼方の戦争に付き合いで参戦しとくと一戦もしてないのに勝手に戦力差に絶望して都市くれたりもする

684:名無しさんの野望
15/08/18 21:13:59.46 apCoqiyd.net
そしてそんな遠方の都市貰ってもしょうが無いから即座に元の持ち主に売りつけるか焼き捨てる

685:名無しさんの野望
15/08/18 21:14:01.12 /wKOQKXX.net
それ私です

686:名無しさんの野望
15/08/18 21:22:10.58 KRhPQ7WQ.net
戦力って一緒に戦ってる国の分も加算されてんのか
とりあえずもう一度内政ぬくぬく頑張ってみるわ

687:名無しさんの野望
15/08/18 21:22:23.18 0d6MAhI2


688:.net



689:名無しさんの野望
15/08/18 21:29:01.98 AToAnkU1.net
オプション読めよ

690:名無しさんの野望
15/08/18 21:29:52.18 AToAnkU1.net
つーかすぐ上で質問は質問すれと書いてあるのにそれすら読んでないとか

691:名無しさんの野望
15/08/18 22:25:49.60 i0Kq+tII.net
占領都市が思ったほど高く売れなくてガッカリすること多し

692:名無しさんの野望
15/08/18 22:36:09.13 3qAEgtXu.net
アッティラさんに売ると金払って焼いてくれるけど
アッティラさんは本当にそれでいいんですかね…

693:名無しさんの野望
15/08/18 22:44:13.09 ukSnDcFf.net
>>658
オール潜水艦ドクトリンか
どこの照和世界だ

694:名無しさんの野望
15/08/18 23:24:01.18 i0Kq+tII.net
昇進つけたフリゲが沈まされると悲しい

695:名無しさんの野望
15/08/18 23:28:06.84 Eww6CnWw.net
>>671
お前も自分の趣味には金つぎ込むだろ?

696:名無しさんの野望
15/08/18 23:49:44.54 fh6ogI5m.net
アッティラさんは都市が焼けるのを見るのが生き甲斐なんやで〜

697:名無しさんの野望
15/08/19 00:19:37.99 pvrHB67p.net
アッティラやばいな

698:名無しさんの野望
15/08/19 01:10:57.57 FO+GdRJs.net
6都市(ヴェネ首都奪取)で面積3番目の広さなのに石炭わかないとかどうなってんだ

699:名無しさんの野望
15/08/19 01:23:01.74 qSuSbTZA.net
ラッシュ決め撃ちとか開発としてはノーってことなんだろうけど、戦略資源とかもうちょっと満遍なく沸いてくれたって良いじゃんねえ
そういうのが楽しみで買った人だって多少は居るはずなんだしさあ、ちょっと萎えるわなー

700:名無しさんの野望
15/08/19 01:26:17.24 vCYRjsTh.net
オプション

701:名無しさんの野望
15/08/19 01:35:02.95 NMS0nm7A.net
確実に石炭3つ+ウラン1個
非戦プレイが捗るな!

702:名無しさんの野望
15/08/19 02:11:28.11 G+hccLXg.net
その広大な土地は全部新規造山帯だったんだろ
地震にキヲツケテネ!

703:名無しさんの野望
15/08/19 02:18:10.07 2QwQt7pz.net
他文明から買えよ

704:名無しさんの野望
15/08/19 02:38:53.59 DGEU/ESy.net
他文明から買ったウランで核ミサイルを作って輸出元の文明にブッコムプレイ

705:名無しさんの野望
15/08/19 02:40:56.46 JvcSR2YJ.net
そういや核ってウランがマイナスだと威力が下がったりするのか?

706:名無しさんの野望
15/08/19 11:08:30.52 vZWnd9jR.net
息抜きで武闘派集めて占領された都市を開放する世界の警察プレイやってるんだが
斥候出身のガトリングが素敵性能すぎて笑えてくる
レベル9まで育てたおかげで射程兵站援護U行軍なんでもござれで
キリマンジャロ取り込んだんで例の驚異的な移動力だわインカなんでたまに避けるわ
もう全部あいつ一人でいいんじゃないかなと占領役の馬が言ってました

707:名無しさんの野望
15/08/19 11:16:29.96 N9RS77nZ.net
楽しそうだな

708:名無しさんの野望
15/08/19 11:24:09.58 nRDFlZCh.net
斥候上がりは避けませんよ

709:名無しさんの野望
15/08/19 11:37:50.36 N9RS77nZ.net
投石兵になった時点で回避昇進付くよ

710:名無しさんの野望
15/08/19 12:38:22.59 wMhF9MUT.net
斥候ガドリングだろうが、バズーカだろうが
射程4、2回攻撃に育ったロケット砲の前では都市のお留守番に過ぎなくなる

711:名無しさんの野望
15/08/19 12:47:59.71 9suXj1qj.net
>>672
どっかのシミュゲーでもIC安い期間短いでそれなりにいいぞ

712:名無しさんの野望
15/08/19 12:49:06.87 9suXj1qj.net
視界4斥候は対人なら中盤まで役に立つこともある

713:名無しさんの野望
15/08/19 13:11:01.25 v6+k2n96.net
皇帝までしかプレイできないくらいの腕だけど開放ピラで4都市くらい作って弩兵一直線で文明


714:フ首都ひとつ貰って後は上ルートみたいな感じのプレイスタイル 勝率は5割程度しかない模様 最後まで傀儡含めても5都市そこらだと辛いのかしら



715:名無しさんの野望
15/08/19 13:30:05.88 vZWnd9jR.net
>>689
×射程4、2回攻撃に育ったロケット砲の前では都市のお留守番に過ぎなくなる
○その頃にはクリアしてる

716:名無しさんの野望
15/08/19 14:13:46.01 iZBm3cjP.net
>>692
5都市程度ならそもそも伝統の方がいいし
弩ラッシュならそんなに都市だしてる暇はない

717:名無しさんの野望
15/08/19 14:33:35.91 uwlKXlWG.net
>>692
問題は都市数じゃないと思う
ざっくり言うと重要なのは人口で都市数はそのための手段
あと弩ラッシュで一文明しか取らないってことは、二文明とった時に比べてハンマー効率が半分になってるってことだからせっかく作ったならできるだけ活躍させたほうがコストはペイできる
あとは、傀儡都市は効率が悪いから幸福マイナスにならない頃に併合したほうが良い

718:名無しさんの野望
15/08/19 16:08:41.74 Op7X+zqx.net
中華連弩ラッシュが楽しすぎて生きるのが辛い

719:名無しさんの野望
15/08/19 16:12:07.44 qWgkgjAQ.net
もっと言えば最終的に必要なのは科学とハンマー出力
どちらを出すにも人口が必要だから人口を増やさないとならない
ところが幸福の問題が出ると人口が増えなくなって合理をとる場合科学までへる
人口は幸福の範囲で増やさないとならない
序盤は都市数はある程度に押さえた方が幸福の無駄が少ない分人は増える
しかし後半になると幸福が余るから余ってる分人口を増やせる余地があった分を無駄にしてることになる
あと、特定の技術でラッシュをかける場合にはできるだけ早くそこまで到達でき、
かつ必要な兵種の前段階を大量に用意でき、
ある程度の金を持ってる必要がある
AllInしないならバランスも必要だけど

720:名無しさんの野望
15/08/19 16:14:32.58 WywauVEg.net
>>692
開放5都市でも、基本通りやってれば皇帝に内政負けはしないんじゃないかな
どんな負け方が多い?

721:名無しさんの野望
15/08/19 17:02:40.35 v6+k2n96.net
いつの間にか別大陸で強いAI文明ができてて追いつけなくなってる
たぶん人口の伸ばし方が下手で負けてるんじゃないかなぁと人口について指摘されて思う

722:名無しさんの野望
15/08/19 17:24:48.67 FN8n3mGJ.net
開放にこだわると難易度はたかくなるわな
まー皇帝じゃどうやっても最後逆転できるんでヌルゲーになるが
ぶっちゃけ4都市+ラッシュなら合理的に考えれば伝統一択だろ

723:名無しさんの野望
15/08/19 17:30:51.12 h53nhcHH.net
解放より伝統のほうが幸福と金の面で楽ではあるが、創造主でもクリアターン数はどっちも同じくらいだからなー
好きなの使えばええねん

724:名無しさんの野望
15/08/19 17:46:48.81 uqFyCZ6t.net
そもそもラッシュする必要あるんだろうか
4都市出してそのまま引きこもってりゃ勝てるでしょ

725:名無しさんの野望
15/08/19 17:56:41.79 qWgkgjAQ.net
解放って戦争プレイレベルで都市増えん限り微妙じゃね?
正確に言うなら伝統に勝てなくね?

726:名無しさんの野望
15/08/19 18:19:40.64 h53nhcHH.net
伝統より解放が上なんて誰も言ってないと思うが
クリアターン数で見れば、どっちでも同じくらいでできるってだけ

727:名無しさんの野望
15/08/19 18:32:53.98 JvcSR2YJ.net
じゃあ伝統でいいな


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