Civilization6 (Civ6) ..
[2ch|▼Menu]
2:|ω・`)
11/02/18 04:28:32 GOTkzA/Q.net
おう

3:名無しさんの野望
11/02/18 05:15:22 hkSAdR8T.net
おせーよ
私はもうCiv7の構想に入っているのだぞ

4:名無しさんの野望
11/02/18 06:19:02 lSgyPoVv.net
早漏の集まるスレ

5:名無しさんの野望
11/02/18 12:49:39 RLcDQ34M.net
余程CIV5のクオリティー高いグラフィックが裏山しいんですねわかります。

6:名無しさんの野望
11/02/19 23:08:07.21 z6X7Nswc.net
>>1

7:名無しさんの野望
11/02/21 15:40:17.44 h7VeCoRA.net
思ったんだけどちょっとスレ建て早くね?

8:名無しさんの野望
11/02/21 15:52:32.45 Dptqublj.net
まだこっちでいいんじゃね?

Civilization系統スレッド Part14
スレリンク(game板)


9:名無しさんの野望
11/02/21 21:38:14.77 xA639uVI.net
科学ツリーが文化とリンクするようになったのは良いな。

10:名無しさんの野望
11/02/21 21:55:45.16 PWBevkEr.net
これって天道のパクリだよねぇw

11:名無しさんの野望
11/02/21 22:12:25.97 WeCvv8Cy.net
それ思った
兵士と武器を別々に生産するところとかなw

12:名無しさんの野望
11/02/21 22:17:43.48 VJ3nOqpm.net
技術の自然伝播は面白いな。
これが有ることによって戦略の幅が大幅に広がった。

13:名無しさんの野望
11/02/22 03:25:50.86 TuGSNop+.net
ルネサンス期の孤島文明は正に文明開化

14:名無しさんの野望
11/02/22 16:25:38.54 8w+Xfz21.net
プラエトレギオン強すぎワロタ

15:名無しさんの野望
11/02/22 17:18:19.80 0+Q7k7dl.net
スクショ見たら幸福資源にアヘンが映ってるんだけどこれってやっぱり麻薬?

16:名無しさんの野望
11/02/23 08:47:18.42 nFJBQ/sz.net
そりゃアヘンは麻薬だろ

17:名無しさんの野望
11/02/23 09:13:35.77 dA0F5wl9.net
「夜泣きする赤ん坊に吸わせるとピタリと泣き止む万能薬」だとかいった触れ込みで日常的に使われてたんだってね>アヘン

18:名無しさんの野望
11/02/23 10:15:40.09 1LNJYGHo.net
大麻のが出力高いから微妙なんだよね

19:名無しさんの野望
11/02/23 12:14:11.03 YtoBZUlq.net
ヒッピーを受け入れると最強なんだよな。
敵歩兵を幸福資源の花畑に変えるとかマジ鬼畜。
文化勝利するなら欠かせない。

20:名無しさんの野望
11/02/23 12:31:32.67 edydeYBg.net
ヒトラーの経済成長能力は他の群を抜いてる
あれは下方修正入るな

21:名無しさんの野望
11/02/23 16:32:58.14 FuiP+5bT.net
しかもファシズムで科学上昇とかチート過ぎ。

22:名無しさんの野望
11/02/23 16:35:45.42 59/s55Vy.net
今回はCiv5以上に同盟国の存在が重要になってくるな。
科学進んでなくても、同盟国から武器の現物を送ってもらえれば研究を加速できる。

23:名無しさんの野望
11/02/24 13:22:09.48 +7oqS3b6.net
イヴァン雷帝とだけは戦争したくねぇ
奴は地形改善全てを破壊していく・・・・

24:名無しさんの野望
11/02/24 15:36:54.23 ezjzZ45j.net
ロシア皇帝なら
地形と都市を破壊しながら後退しなきゃ

25:名無しさんの野望
11/02/25 00:21:33.06 Aoso30ED.net
石油資源がなくなったと同時に近くの海からメタンがでてきた
危ないところだったぜ

26:名無しさんの野望
11/02/25 12:31:13.70 sL/UMzdb.net
レアアース大量に湧いたわっしょい
これで最新のユニットにUPグレできるぜ

27:名無しさんの野望
11/02/27 06:06:00.66 UFNIVTuJ.net
こっちが石油の輸入に頼ってると踏んで無茶な値上げ要求してきやがった…
軍事力で負けてるけど、ここは一か八か開戦するしかないか。

28:名無しさんの野望
11/02/27 23:44:49.92 Y0jaTsn8.net
ちょっと待つんだ
世界遺産フェイスブックを建てれば革命が起こるかもしれない
そのスキを狙ってはどうか

29:名無しさんの野望
11/02/28 18:35:07.90 Vtl9UoV3.net
今回の最強指導者は誰だろうな
文明は固定で。

30:名無しさんの野望
11/02/28 18:44:05.90 BrEP/6WG.net
国土なき金融帝国の「名前のない指導者」

31:名無しさんの野望
11/02/28 22:35:52.68 q6m3e6fJ.net
それ何て言うMOD?

32:名無しさんの野望
11/03/01 01:03:19.74 Y1fJCYun.net
モンちゃんは相変わらず自分で使うと微妙だな

33:名無しさんの野望
11/03/02 02:13:06.86 n7ObGdDo.net
マンサ死ねマンサ死ねマンサ死ねマンサ死ねマンサ死ねマンサ死ねマンサ死ねマンサ死ねマンサ死ねマンサ死ねマンサ死ねマンサ死ねマンサ死ね
マンサ死ねマンサ死ねマンサ死ねマンサ死ねマンサ死ねマンサ死ねマンサ死ねマンサ死ねマンサ死ねマンサ死ねマンサ死ねマンサ死ねマンサ死ね
マンサ死ねマンサ死ねマンサ死ねマンサ死ねマンサ死ねマンサ死ねマンサ死ねマンサ死ねマンサ死ねマンサ死ねマンサ死ねマンサ死ねマンサ死ね
マンサ死ねマンサ死ねマンサ死ねマンサ死ねマンサ死ねマンサ死ねマンサ死ねマンサ死ねマンサ死ねマンサ死ねマンサ死ねマンサ死ねマンサ死ね
マンサ死ねマンサ死ねマンサ死ねマンサ死ねマンサ死ねマンサ死ねマンサ死ねマンサ死ねマンサ死ねマンサ死ねマンサ死ねマンサ死ねマンサ死ね
マンサ死ねマンサ死ねマンサ死ねマンサ死ねマンサ死ねマンサ死ねマンサ死ねマンサ死ねマンサ死ねマンサ死ねマンサ死ねマンサ死ねマンサ死ね
マンサ死ねマンサ死ねマンサ死ねマンサ死ねマンサ死ねマンサ死ねマンサ死ねマンサ死ねマンサ死ねマンサ死ねマンサ死ねマンサ死ねマンサ死ね
マンサ死ねマンサ死ねマンサ死ねマンサ死ねマンサ死ねマンサ死ねマンサ死ねマンサ死ねマンサ死ねマンサ死ねマンサ死ねマンサ死ねマンサ死ね
マンサ死ねマンサ死ねマンサ死ねマンサ死ねマンサ死ねマンサ死ねマンサ死ねマンサ死ねマンサ死ねマンサ死ねマンサ死ねマンサ死ねマンサ死ね
マンサ死ねマンサ死ねマンサ死ねマンサ死ねマンサ死ねマンサ死ねマンサ死ねマンサ死ねマンサ死ねマンサ死ねマンサ死ねマンサ死ねマンサ死ね
マンサ死ねマンサ死ねマンサ死ねマンサ死ねマンサ死ねマンサ死ねマンサ死ねマンサ死ねマンサ死ねマンサ死ねマンサ死ねマンサ死ねマンサ死ね
マンサ死ねマンサ死ねマンサ死ねマンサ死ねマンサ死ねマンサ死ねマンサ死ねマンサ死ねマンサ死ねマンサ死ねマンサ死ねマンサ死ねマンサ死ね

34:名無しさんの野望
11/03/02 07:55:24.94 wenzI4vC.net
やっぱりヒトラーが一番安定してるな。

35:名無しさんの野望
11/03/02 08:56:15.90 tAP1sap2.net
カウンター狙いだとサラディン先生だな
中盤に標的を絞って攻めさせてからの反撃のパターンなら一番使いやすいね。
しかし攻撃に使うラクダの活躍時期が相変わらず短いのが残念だ

36:名無しさんの野望
11/03/02 19:10:25.45 n7ObGdDo.net
これ海岸だと鉄器錆びるんだな。
一旦内陸に輸送しないと使い物にならん

37:名無しさんの野望
11/03/03 23:20:06.74 m1KSz4uX.net
中世〜ルネサンスでの傭兵は安く手に入るが厄介だな
運が悪いと一斉に逃げられたりする

38:名無しさんの野望
11/03/04 16:53:09.01 WY5KpZuy.net
大将軍が死んだ時にユニットが浪人モードに入るのって
日本だけなのかな?
かなり強いのはいいけど、なんか学生みたいでイヤだw
もうちょっといい訳ないもんかねえ


39:名無しさんの野望
11/03/06 03:20:09.29 +OcvuT7K.net
またヒトラーにやられたorz

40:名無しさんの野望
11/03/09 18:39:03.35 59nK4p3R.net
次の拡張パックで新指導者「カダフィ」が来るってさ

41:名無しさんの野望
11/03/09 22:52:56.81 UudYGoHu.net
>>3
VIになってもやってるのかw

42:名無しさんの野望
11/03/10 22:05:42.97 YUdwW5PN.net
追加されたフィンランドのマンネルヘイムが堅すぎて困る
特に志向で火器ユニットに対して戦闘力+25%と経験地+2を全ユニット生産時に付くとか狂ってやがる
UUのスキー兵は移動力高くて便利だし、ハッカペルは同世代で無双できるし、戦争では最強候補だな。
本人が宣戦布告をあまりしないタイプってのも面倒な要因の1つになってるな。。

スウェーデンのグスタフも強いわヴァイキングも強いわ
シド星の北欧人は戦闘民族だな

43:名無しさんの野望
11/03/11 01:37:29.27 Jw0nHPU5.net
徳さんは今作も冷遇

44:名無しさんの野望
11/03/11 13:54:41.31 CimrZPff.net
代わりに吉田茂が異様な強さ。
ライフリング研究中に歩兵が出てきたでござる。

45:名無しさんの野望
11/03/11 13:58:01.26 duy9JMIR.net
ダライラマ使ってると
ちょくちょく中国から非難声明が来るのだけど

46:名無しさんの野望
11/03/12 00:14:41.37 pt0fy5Ny.net
だからもう地震のランダムイベントは要らないって

47:名無しさんの野望
11/03/14 10:39:39.98 uILqNlJC.net
TUNAMIイベント起きて一都市滅んだ
遺産のマチュピチュが消えた
災害イベントが一番怖いな

48:名無しさんの野望
11/03/14 11:03:05.63 JKcJWbNh.net
マジレスなんだがCivにランダムイベントは微妙だろうな。
単なる運ゲーになりかねない。4の友好度+や不幸+レベルならまだしも。
都市や遺産レベルの破壊は、その時点でゲーム捨てなきゃならない羽目になりそう。

49:名無しさんの野望
11/03/14 12:17:18.04 uILqNlJC.net
いやあでも既に一人勝ち状態だったからそんなに大変じゃなかったよ
競ってたらきつかったな

50:名無しさんの野望
11/03/19 01:29:10.20 26o3xsns.net
今回は災害イベントも対岸の火事じゃないんだよな・・・

51:名無しさんの野望
11/03/20 20:49:38.42 oD7QzRFS.net
災害


52:ュ生時に支援金か支援用ユニットプレゼントで友好度高くなるのは 外交勝利目指すって感じで良い要素だったと思う



53:名無しさんの野望
11/03/30 22:42:58.46 rwODm8AE.net
宇宙勝利後アルファケンタウリで
研究軍備人口レート引き継ぎつつ2回戦ってのは熱いな

54:名無しさんの野望
11/03/31 08:07:53.57 LV2s8deR.net
>>52
マジでやりたい
けど軍備や人口引き継いで宇宙行くのはムリだろw


55:名無しさんの野望
11/03/31 14:24:21.81 z4fayfBa.net
というよりその状態でケンタウリ行っても最初から一人勝ち状態になりかねない

56:名無しさんの野望
11/04/09 15:30:04.00 VHRpcI3x.net
宇宙人との戦いじゃなかった?

57:名無しさんの野望
11/04/09 16:04:48.06 gPCOp5Bz.net
アルファケンタウリはCivを別惑星でやるのとほぼ同じ
違うのは地球じゃないって事と蛮族の代わりに蟲が出てきて
場合によっては蟲を育てて敵を攻撃することも出来るって事かな

58:名無しさんの野望
11/04/21 19:40:51.62 i57rf89F.net
宇宙勝利後の各種スコアで
ケンタウリでの設備の組み合わせの自由度が増える

59:名無しさんの野望
11/05/24 18:50:55.47 InXSQv7R.net
ケンタウリは4より外交が面白いって本当?

60:名無しさんの野望
11/06/21 04:31:58.31 mnQMwt9C.net
スパイが任務失敗すると即戦争になる
パパパパウアー

61:名無しさんの野望
11/06/27 22:31:36.96 ykxKcGUj.net
シビア過ぎるやろそれ スパイなかなか使えねぇな

62:名無しさんの野望
11/06/28 08:43:50.01 nk/0cYFJ.net
>>60

ハッキング使えば良いだろ。
研究力を集中させてIT技術で他国に優位に立てば、
他国経由のハッキングで例えばれても宣戦布告やら制裁を
受けるのはIT投資をケチった経由国だしw

63:名無しさんの野望
11/09/19 21:59:47.72 fI09VT6S.net
てか6は文明ごとにツリーが微妙に違ってておもろいな。

64:名無しさんの野望
11/09/25 22:44:02.96 5g8/aaDF.net
既存技術のことごとくを陳腐化するミノフスキー粒子

65:名無しさんの野望
11/09/30 13:53:40.90 wqm8XtfV.net
Civ6レビューキタ━━━(゚∀゚)━━━ !!!!!
早くも拡張の話まで出てるw
URLリンク(forums.civfanatics.com)

66:名無しさんの野望
11/10/07 16:33:24.85 P/yYGIRj.net
デススタック組ませろ

67:名無しさんの野望
11/10/16 20:03:01.90 exiOfapl.net
>>33
まだやってるのか

68:名無しさんの野望
11/10/29 13:55:17.04 XYVAKVZ5.net
経済的世界制覇も欲しいね。
関税とか
諜報戦で世界暗躍も

69:名無しさんの野望
12/03/17 20:29:55.16 4a3Xas66.net


70:名無しさんの野望
12/04/16 21:10:43.04 M3ClRkMK.net


71:名無しさんの野望
12/04/24 21:37:34.62 bX6WaVfl.net
いつ出ますか


72:名無しさんの野望
12/06/04 03:14:24.88 sAig40Su.net
今回は諜報関連が大幅に洗練されたから、それ関連の文明が強いな。
UBで最強なのはロシア・スターリン時のKGBで、対抗がユダヤ・ソロモン王のモサドかな。
イギリスのMI6も悪くないが、IRAの糞イベントがうざい。
UUでようやく日本に忍者が出せるようになったのはいいが、時期的に使い勝手が難しいよなあ。

73:名無しさんの野望
12/08/06 19:09:23.71 c9soTgjI.net
国家パラメータに人口動態が入ったのは無駄にややこしくなるだけだったな。

74:名無しさんの野望
12/09/16 22:17:57.20 GAmFtggs.net
1982年 Civilization(文明の曙)
1991年 Advanced Civilization(アドヴァンスト シヴィライゼーション 文明の曙) 
1991年 Sid Meier's Civilization (マイクロプローズ)
1996年 Sid Meier's Civilization II (マイクロプローズ)
1999年 Civilization: Call to Power (CTP) (アクティビジョン)
2000年 Call to Power II (CTP2) (アクティビジョン)
2000年 Sid Meier's Alpha Centauri (SMAC) (エレクトロニック・アーツ)
2001年 Sid Meier's Civilization III (インフォグラム)
2005年 Sid Meier's Civilization IV (2K Games)
2008年 Sid Meier's Civilization Revolution (2K Games)
2009年 Sid Meier's Civilization IV Colonization (2K Games)
2010年 Sid Meier's Civilization V (2K Games)
2011年 Civilization World (Facebook)
201X年 Civilization VI


75:名無しさんの野望
12/10/03 02:52:08.57 EJ29kkaD.net
6というかストラテジー全般はタッチスクリーンに最適化されるべし

76:名無しさんの野望
12/10/21 01:00:50.83 tKP9cQAa.net
タッチは誤爆するからいや


77:名無しさんの野望
12/10/21 12:45:29.55 3YP62dKo.net
日本の女帝の南ちゃんAIは腹黒いしなぁ

78:名無しさんの野望
12/11/09 23:31:42.90 WfmwI62/.net
松やに油精製施設って何だよ……
シェール油ですら貧乏くさくて嫌だったのに

79:名無しさんの野望
12/11/16 01:02:20.01 Hv1CU0Wi.net
>>73
このペースだと6は2015年ぐらいか
Civで言ったらあと何ターンだよ

80:名無しさんの野望
13/01/05 21:16:28.53 pms7Eey/.net
>>78

OneMoreTurn

81:名無しさんの野望
13/01/07 03:27:36.31 TN6r3Y1B.net
Civ6でありそうなこと、あるいはこうして欲しいということ

都市国家廃止

82:名無しさんの野望
13/01/11 21:27:35.82 s8gfs7d8.net
>>80
文明境界線の曖昧化

83:名無しさんの野望
13/01/11 22:37:45.23 RQVH9PXD.net
ユニットの非スタック化は成功だったと思う
平原に埋め尽くされるユニットを見ると大軍という感じがするし、
都市の地形が戦略的に重要になったことも大きい

84:名無しさんの野望
13/01/12 00:01:40.22 dUIXLV94.net
デススタック作るだけの簡単なお仕事はつまらんしな

85:名無しさんの野望
13/01/30 21:28:58.81 np7hSDDv.net
システムもだけどAIを向上して欲しい

86:名無しさんの野望
13/02/03 17:13:21.22 VDw6lHvz.net
通貨戦争の実装は面白いね。
通貨安にしておくと企業の出力半端ないけど、すぐ宣戦布告される。

87:名無しさんの野望
13/02/03 18:33:56.91 65kXfEep.net
輸出企業だけだろ

88:名無しさんの野望
13/02/04 06:56:17.65 Ruxnlt05.net
>>84
4のAIは良いAIを
5のAIは強いAIを
それぞれ目指したが人に近いのは5、勝ちやすい穴があるのは4、どっち向きの話しよAI改善

89:名無しさんの野望
13/02/04 10:29:37.77 c0cqsuef.net
コーエーの初期のゲーム設定「COM傾向:理知的・好戦的」みたく次回作は設定ができるようになるのかな?

90:名無しさんの野望
13/02/22 01:54:51.18 0enku3fQ.net
One Worldが来れば
Civ4BtSに匹敵する名作に…

91:名無しさんの野望
13/04/01 11:22:16.71 oAdOm9ZV.net
Civilizationは糞ゲだった
よくここまで進歩したもんだね

92:名無しさんの野望
13/04/01 21:47:00.26 SAUtE2RO.net
Civ6はあと2年後ぐらいかね

93:名無しさんの野望
13/04/24 12:31:49.32 1H0QoKWt.net
2015年の10月か11月

94:名無しさんの野望
13/06/23 13:16:34.10 on8lsdBx.net
結局、新たな勝利方法が確立されない限り
やることは今までと大して変わらん

95:名無しさんの野望
13/07/18 NY:AN:NY.AN Haua8n7V.net
文化力で境界線を押し戻したりできたらいいな

96:名無しさんの野望
13/09/26 16:59:51.80 jZzVQxMR.net
デススッタックじゃなくて最大3ユニットまで、その土地からは食料を生み出さない又は最寄りの都市から食料を消費するとかにして欲しい

腹が減っては戦が出来ぬってね。戦士たちには今の所食料を必要としないからね。その代わり農地改善時の食料を増やすとか。

軍用飛行場を作れるようにしてほしい。

あと空港は友好国家同士なら文化力とゴールドをもたらしてほしい

97:名無しさんの野望
13/10/28 14:42:36.74 hLz8HlgL.net
>>93
勝利方程式は変えないでいいだろ。
その過程をどう変化させて楽しませるかだ。

5は外交も内政も何もかも単純化させすぎて、詰まらないし
一番大きく変わったデススタック廃止など、戦争面でのデザインも、操作が楽になった、ってだけで
戦争自体の面白さ向上に繋がったわけでもなく、逆にスケール感を落としてしまっただけ、というね
いろんな変更が、ことごとく裏目に出て凡作化した、不幸なケースだな。

この反省を活かして、次は神ゲーにしてくれ

98:名無しさんの野望
13/10/28 15:14:34.17 aQsYuyjU.net
何十とかのスタックは作業感が増すだけだからいらないわ

99:名無しさんの野望
13/11/03 15:50:07.37 k3kJCDVX.net
同じ大陸内でユニット同士が交通渋滞起こすCIV5のシステムもあれだな
ちょうど良いバランスって無いもんかね。

100:名無しさんの野望
13/11/05 13:40:47.49 1U+7zTOZ.net
マップ2倍で解決するよ

101:名無しさんの野望
13/11/13 19:23:04.19 96ttqGcv.net
来年あたりでたりしないの?

102:名無しさんの野望
13/11/23 13:53:45.31 qFiJvQyd.net
>>93
あれ以上にどんな勝利方法がある?
全世界宗教統一勝利以上に考えられないが

>>98
デススタック廃止はかえって良いと思うんだけどなあ
3段階ぐらいあってもいいとは思うが
こっちのが戦略に幅が出た気がする

俺ならαケンタウリステージつけてほしいわ

あとは三国志11みたいに、ユニット特有の技をつけて、
もっと戦略に幅を出したいな

偉人に大軍師を追加して、大軍師をユニットに組み込むと
計略に実行ができるのとか
大将軍をユニットに組み込むと特殊戦法が実行できたりな

偉人も、三国志の武将みたいにカード収集できるようにするのも
面白いかもな
偉人ごとに技をつけて

アインシュタイン ― テクノロジーを同時に2つ発見できる
ニュートン ― 都市に駐留させると都市のりんごが1.5倍

みたいな感じ

シヴィロペディアに偉人図鑑が入れば
もっと読み応えが出るだろ

103:名無しさんの野望
13/11/23 20:23:57.87 3LSlUsQi.net
アルファケンタウリをCIV5ベースでリメイク希望だわ
コロナイゼーション@前作みたいな感じで

出航がそのまま出来る仕様をどうするかが課題だろうけど

104:名無しさんの野望
13/11/23 20:52:41.36 LOOOBhGy.net
早いよ。

105:名無しさんの野望
13/11/23 22:08:22.64 MppvQoDI.net
とても

106:名無しさんの野望
14/01/17 04:07:15.63 uTAM9teK.net
5完成迎えたし、そろそろciv6について語りましょう

107:名無しさんの野望
14/01/17 15:14:10.95 Zy8BQi/v.net
韓国のF5アタックがうざいorz

108:名無しさんの野望
14/02/04 23:14:00.58 7it3HUeG.net
戦争にユニット以外の要素を強化してほしいな
Xにも一応城砦とかはあるけど
指令本部の建設で周囲のユニットの移動力アップとか
現代戦なら電探施設で対空戦略とか

109:名無しさんの野望
14/02/05 05:08:20.86 90fAxbIn.net
5は、BNWになって、な〜んか中だるみするゲームになっちまった。
まだGAKの方が戦争ドンパチゲームで、テンポもよくてゲームとしては面白かったわ。
BNWは中途半端な内政よりになって、つまらん。

そろそろ6の情報が欲しいな。

110:名無しさんの野望
14/02/06 06:21:32.61 0rZczmWg.net
これ以上戦術ゲーになるのはウンザリ
むしろユニットとか触れないくらいでちょうどいい

111:名無しさんの野望
14/02/11 01:49:43.58 Km2iohAl.net
ついにマルチプラットフォーム対応に

112:名無しさんの野望
14/02/21 20:20:45.86 N20a64kD.net
てか大陸とか群島とかパンゲアとか忠実性に欠ける。4つぐらい大陸あってもいいと思うのに

113:名無しさんの野望
14/02/26 01:51:35.11 p0sdkBAy.net
スパイ国家プレイってできるようにならないかな。
資源、国土、科学技術、軍事力が激よわでもスパイユニットの大量投下、
立ち回りでなんとかやって行く感じ。

114:名無しさんの野望
14/03/11 19:24:24.17 YGD+IQbq.net
初期の5はAIのユニット扱いが相当あれあったようだが、やっぱりユニット一体一体を
大事にするゲームだと、AIが難しくなるんだろうな。ユニットの繊細な扱いとかで。

CIV4ぐらい大雑把に物量でぶつかってくる方が簡単なんだろう。

しかしCIV4はゲームとして完成されてる感があるから発展は難しそうだし。

115:名無しさんの野望
14/03/16 00:12:53.21 tCSKAgvY.net
ここ見ると2015の年末にリリース(情報のみ?)とか書いてあるね。

URLリンク(www.civilization6.net)

116:名無しさんの野望
14/04/08 02:19:00.72 od1cy3XN.net
>>108
激しく同意。文化勝利とか確かに面白かったが、飽きるな。。
GAKの方がどの文明を使っても、ハラハラして楽しかった。
BNWはほとんど攻めて来ないから、ただ最短の勝利への道へ
地道に進むだけで飽きるね。宣戦依頼も簡単に引き受けてくれるし。

117:名無しさんの野望
14/04/12 16:13:49.95 B3YpVZry.net
>>109
激しく同意だわ、しかもBNWになって全体的にUIの色が深くなって、なんだかCivって感じがしない

118:名無しさんの野望
14/04/13 17:52:38.47 Z15CxoWo.net
Civilization: Beyond Earth announced. Civ is going to space
URLリンク(www.pcgamer.com)

119:名無しさんの野望
14/04/13 18:13:48.39 Z15CxoWo.net
URLリンク(www.civilization.com)
かいつまむとこんな感じかな
・宇宙船のカスタマイズで開始位置が変化(惑星も?)
・5の社会制度は続行
・ACの地球外生命体の転向・ユニットカスタマイズを採用
・テクノロジーツリー廃止。ルート不定の「テクノロジーウェブ」に
・ランダムイベント有り
・非戦闘ユニットが戦略をサポート(従来と変化あり?)
・マルチプレイ・MOD対応

120:名無しさんの野望
14/04/14 01:22:14.84 Okxbk0RM.net
もはやシヴィライゼーションとはいえないようなw

121:名無しさんの野望
14/04/15 22:00:20.61 dDosVD02.net
先にアルファ・ケンタウリが来るとは思わなかった
これは俺得

122:名無しさんの野望
14/04/17 01:15:50.47 HLn6SpWO.net
外交は45いいとこ取りにしてくれ

123:名無しさんの野望
14/04/18 20:48:55.28 4aE/2qon.net
指導者はまた変態揃いなんだろうか

124:名無しさんの野望
14/04/19 12:28:37.12 Xl0NmIH/.net
もちろん!

125:名無しさんの野望
14/04/21 20:24:10.13 snOp/kPO.net
これを挟むということは、Civ6は2018年ぐらいか

126:名無しさんの野望
14/04/26 12:56:51.79 H+SI5qg/.net
もうCivでもうやることがなくなったから
とりあえずSMACに行ったと見ている

127:名無しさんの野望
14/04/29 18:54:02.72 RUSCTEUo.net
>>116だが>>124と同じ出だしだったことに今気づいた
なんかすまん

128:名無しさんの野望
14/04/29 18:54:42.88 RUSCTEUo.net
連投すまん、>>124じゃなくて>>115だった

129:名無しさんの野望
14/05/06 15:51:33.35 thLS1Og9.net
Civ5に不満を持っていて
次のCivに期待していた人は
あと数年待つことになるわけだな

130:名無しさんの野望
14/05/24 17:24:15.36 Nw0qb0J4.net
またいかれたババアがどんどん出てくるのか…

131:名無しさんの野望
14/05/30 19:07:45.78 ibph/uiG.net
smacスレ落ちてるな

132:名無しさんの野望
14/06/12 04:31:53.77 CM7n4yc6.net
SMAC/X情報交換スレ
スレリンク(game板)

133:名無しさんの野望
14/06/13 14:46:32.86 TZPXfHz4.net
ざっと流し読んでみたけど>>81が面白そう

134:名無しさんの野望
14/06/16 17:45:49.61 aryqzmdI.net
未来篇はあんまり好きじゃないんだよなー。
CIV6が出るまでの間に、何か代わりに似たようなゲームないかなー。。
さすがに5の本スレも書き込みもなくなってきた。

135:名無しさんの野望
14/06/21 17:15:50.43 vg4sq/s0.net
ゴミだけど最新作・4より劣るけどまぁ遊べるってことで伸びてたから
ビヨンド出たら一気に5空気化しそう

136:名無しさんの野望
14/07/02 15:39:33.06 iRTSBDvo.net
ゴミだけどまあ遊べるんだw

137:名無しさんの野望
14/07/08 17:40:03.55 poBLCg9I.net
FfH2をですね(´・ω・`)

138:名無しさんの野望
14/07/12 06:45:00.84 5oKe5KWy.net
civ6は成長の限界の要素を含んでほしいな
イースター島文明崩壊のような

139:名無しさんの野望
14/07/13 10:55:53.00 DD2z01vV.net
ぶっちゃけこのままナンバリング作ってたらグラの良いciv5になるだけな気がするから、宇宙空間でもいい

140:名無しさんの野望
14/07/15 13:44:27.22 +xjUZ7WO.net
civ5はいろいろトライしてくれたし駄作では無いと思うけど、6作るなら、4・5 数百時間はプレイした人に開発仕切って欲しいな。
4はいろいろごてごてしてるようだけど、そのおかげで戦略の幅が出てた。
初心者向けには本格的なチュートリアルつくってあげてくれw

141:名無しさんの野望
14/08/07 20:40:39.73 wa06ipw0.net
調子は?

142:名無しさんの野望
14/08/15 22:15:14.66 jgiChJKs.net
スタックだけはもう要らない

143:名無しさんの野望
14/08/15 22:43:50.09 jgiChJKs.net
>>134
むしろBeyondEarthが酷評される未来しか見えない・・・
Civシリーズとしてリリースされるからには
こんなのじゃなくて6よこせと言われるのは避けら


144:れない いやSMAC大好きなんだけどさ個人的には



145:名無しさんの野望
14/08/19 11:56:08.08 RMtKj/HE.net
beyond earthはBEで良いのか?

146:名無しさんの野望
14/08/20 02:11:03.11 2Tonao92.net
Beyond the time

147:名無しさんの野望
14/08/21 04:09:29.69 8gKvuTe9.net
Civって毎回、当時の並FPSより重かったりするけど今回どうなんだろう

148:名無しさんの野望
14/08/21 21:20:49.00 AYVt7get.net
SteamのクラシックバンドルのVとかWって日本語対応版なんだろうか?

149:名無しさんの野望
14/08/21 21:35:42.43 9QZZXRuq.net
たぶん英語版

150:名無しさんの野望
14/08/23 11:24:20.10 fztpfZoQ.net
BEの既視感がひどい
なんでCiv5ベースにしてしまったんや・・・

151:名無しさんの野望
14/08/26 16:05:11.29 BoRPwAbS.net
BEの画面笑った。Byyond Earthの前にVつけろよw

152:名無しさんの野望
14/08/27 01:16:13.37 AVteAgCC.net
Beyond EarthっていうVの現代以降〜未来時代の戦略を拡げる拡張が出れば完璧だったのに

153:名無しさんの野望
14/08/27 11:32:38.42 7UbPtyEf.net
4番コロナイゼーションとかレイルロード!みたいなもんでしょ
上記2つは指導者までそのまんま出て来たからそれよりマシだろ

154:名無しさんの野望
14/08/30 08:31:37.60 i3vrP+dx.net
ケンタウリも3ベースだったんでしょ?
それでも名作扱い

155:名無しさんの野望
14/08/30 11:01:52.80 nkI1ofij.net
BEのプレイ感はCivとは似ても似つかないから安心しろ
いい意味でも悪い意味でも

156:名無しさんの野望
14/08/30 19:05:45.82 Yfucvb0b.net
βプレイ権あったんだ

157:名無しさんの野望
14/09/03 19:09:52.52 hH/sYZwy.net
>>152
2と3の間くらいのオリジナルシステムだったかと
シド本家では、国境線はあれが初出で3に引き継がれた

158:名無しさんの野望
14/09/03 23:04:09.41 8KNV9fSe.net
ユニットの開発は毎回適当だった
なんかめんどくさくて

159:名無しさんの野望
14/09/05 01:31:42.84 BIpU9fFq.net
Civ2とSMACをメインで作った天才ブライアン・レイノルズの方が
ぶっちゃけシド・マイヤーよりすごいんじゃね

160:名無しさんの野望
14/09/05 14:15:35.47 h+s8lD0n.net
>>156
特務フォイルはロマン

161:名無しさんの野望
14/09/06 15:08:55.74 cmYpgUKz.net
5千時間以上やってさすがに飽きた
4やろうかな

162:名無しさんの野望
14/09/06 23:25:45.74 j3eC08+1.net
5を見るに、やっぱり1〜4のデザイナーは凄いと思うよ

163:名無しさんの野望
14/09/08 02:12:57.55 7f7fAfri.net
もうスタックはいやずら

164:名無しさんの野望
14/09/13 11:54:57.56 fmVn8lXz.net
今更ながらFTLにハマってる
毎回1から、ランダム性との戦いなんで
ローグやCiv好きにはおすすめ

165:名無しさんの野望
14/09/16 16:03:15.56 xMuxcXQe.net
4ベースに経済と外交を強化してほしい
以下ざっとしたアイデア



パラドクスのEU4みたいに宣戦事由の採用
=表裏一体で厭戦パラメータの影響大幅増


条約・協定を細かく設定可能(マルチの深化、反面AI開発に難か)


経済は各資源・財ごとに現実的な需給メカニズムを模した経済モデルを採用。民間のオートマチックな活動に政策で影響を与えてく感じ=EversimのMaster of World


文化は完全併合後にも残るようにする
Ethnicityに改名するのも可(民族浄化等の政策を取ると、宣戦事由付加リスクが増える)



軍事ユニットをそれぞれ数値化するのもいいかも信長の野望みたいに


ゲーム性と両立するのが難しい感じかな?

166:名無しさんの野望
14/09/17 11:05:06.39 DGT85951.net
工学の格言が思い出されるな

167:名無しさんの野望
14/09/26 21:41:31.35 Bt6rq61T.net
Civ6はあと4〜5年お待ちください

168:名無しさんの野望
14/10/06 13:31:19.37 bA/5xtt2.net
2015年10月発売だってよ

169:名無しさんの野望
14/10/10 19:54:06.30 oRdaswKe.net
んなアホな

170:名無しさんの野望
14/10/15 20:44:03.70 XymiJPXM.net
このジジイは盲導犬を大事にしてくれるからどんどん応援していけ

171:名無しさんの野望
14/10/23 12:41:31.19 uEKWo03D.net
わかった。
まだ間に合うからびよん予約しよう。

172:名無しさんの野望
14/10/30 15:11:39.33 iGlKF8kw.net
宝箱の中身って世界作った時点で確定するの?それとも空けた瞬間? 
宝箱近くに家作ってセーブ&ロードなんて流石に都合よすぎるよなぁ

173:名無しさんの野望
14/10/30 15:12:25.82 iGlKF8kw.net
大誤爆

174:名無しさんの野望
15/01/21 13:00:17.79 vuR/N1/h.net
割と誤爆でもないなw

175:名無しさんの野望
15/01/26 08:51:10.96 a8xdb+Rx.net
サイバーフロント無き今
Civ6はどこから発売するんだろうか

176:名無しさんの野望
15/02/04 08:55:17.48 2sDJw+OB.net
>>164
EU4で思い出したが
Hoi2基にしたDHのディビジョンみたいな機能があってもいいかも?

177:名無しさんの野望
15/05/04 23:42:55.67 aMmvihOp.net
CIV6はまだかな

178:名無しさんの野望
15/05/29 09:57:30.75 Ea4mtEey.net
テラリアの誤爆かな

179:名無しさんの野望
15/05/29 10:05:41.73 Ea4mtEey.net
本旨と違うかもしれんが、Don't starveにciv要素つけたら面白そうだと思った。主人公が指導者で、豚の家を市民の家にして蜘蛛を蛮族みたいにしてテクノロジーはプロトタイプを指定数作ったら解禁みたいな感じで。わかる人いないかな

180:名無しさんの野望
15/06/09 10:28:27.78 ggO76a3p.net
音沙汰なさすぎて...
BEでトドメさされちゃったのかな

181:名無しさんの野望
15/06/17 05:25:40.55 eenXnMD/.net
まだか

182:名無しさんの野望
15/06/23 00:00:53.00 Hj0i4Rju.net
来年のクリスマスくらいだろうな

183:名無しさんの野望
15/07/17 16:55:30.10 CajsSeWY.net
V6森田と美雪ありすも破局みたいですね。
結局はドスケベAV女優。
プライベートでも乱交しまくりでバレちゃうとかwww
URLリンク(oopsinfo.com)

184:名無しさんの野望
15/08/29 19:40:40.39 OVQz59bb.net
まだかな

185:名無しさんの野望
15/09/21 09:09:36.84 xWaQwUuI.net
ナンバリングの発売間隔的にそろそろ来てもええんやで

186:名無しさんの野望
15/10/14 23:37:49.94 BeOPaTf4.net
まだBEで忙しいの?
そろそろ6を

187:名無しさんの野望
15/10/21 16:40:02.24 q53WoZ+S.net
>>173
サイバーフロントってパッチの仕事遅れ無く履行できましたか?

188:名無しさんの野望
15/10/29 15:04:31.12 6T2i449v.net
6まだあ?

189:名無しさんの野望
15/11/01 23:48:50.13 lgkkTo0k.net
BEは拡張2本目出るのか?

190:名無しさんの野望
15/11/10 15:40:59.11 aGss79f3.net
アルファケンタウリが…
URLリンク(natgeo.nikkeibp.co.jp)

191:名無しさんの野望
15/11/10 23:12:07.01 h8yc/Abm.net
チロンはケンタウルス座α星Bではなくて星Aの惑星なので、もとからさして関係ないのだがね

192:名無しさんの野望
15/11/23 22:53:34.66 1fCp5PVN.net
6角タイルとユニットの体力システムと画質だけ残して


193:Vステム周りをciv4にしてくれるだけで神ゲーだと思う



194:名無しさんの野望
15/11/24 20:26:17.85 f23DWyjp.net
4のデススタックも味気ないけど5の1タイル1ユニットも後半だれるからなあ
何とか良い塩梅に仕上げて欲しいものだ
ずらっと並んだファランクスとかマスケットがぶつかり合うみたいな戦争がやりたい・・・

195:名無しさんの野望
15/11/26 08:59:09.49 t8J2j6U0.net
4のスタックで文句言ってたら、3の放置した大陸にいる1000ユニットとか
絶対耐えられ無さそう

196:名無しさんの野望
15/12/01 18:15:16.46 /9lacRIn.net
CIVREVのやりかたでいいじゃん

197:名無しさんの野望
15/12/11 05:57:08.29 5QjjwVNP.net
>>191
TOTALWARとかどうですかね?

198:名無しさんの野望
15/12/19 19:01:31.88 wztzckob.net
6はまだか

199:名無しさんの野望
16/01/01 18:50:04.08 LWZqNauF.net
>>190
ヘックスになったときあんなに嬉しかったのに、5やってるとスクエアが恋しくなった
意外と四角の方が面白い気がする
まあマップ生成とかシステムの問題な気がするけど

200:名無しさんの野望
16/01/01 19:33:11.52 DaWhT4W+.net
スタックが復活しない限り4から出て行かないでござる

201:名無しさんの野望
16/01/05 20:32:16.62 +iA8+Gb/.net
じゃあもう1HEX 最大3ユニットでいこう(適当

202:名無しさんの野望
16/01/17 18:38:44.34 n3d8YXER.net
スタック上限を開放する技術とかあればええんや

203:名無しさんの野望
16/01/17 20:36:28.70 hpsF7/FT.net
それはCivBGで実装されてるから十分あるな

204:名無しさんの野望
16/02/12 18:49:41.28 qFDUr8Dg.net


205:名無しさんの野望
16/02/25 07:40:36.67 cvahG328.net


206:名無しさんの野望
16/02/26 18:28:18.74 1V+HR7cq.net
疫病とかキングボンビー要素入れろよ
交易で世界中に感染する感じの

207:名無しさんの野望
16/02/26 21:42:37.03 kbHD73HJ.net
ダウナーな要素入れてもつまらんからやらんだろ
暗黒時代の実装やめて黄金期にしたくらいだし

208:名無しさんの野望
16/02/28 02:38:51.41 uow/158C.net
まだかー?

209:名無しさんの野望
16/03/21 00:32:36.31 +i71v3pQ.net
よくこのスレ落ちてないな

210:名無しさんの野望
16/03/23 14:54:26.46 gckq6d9G.net
人生破壊ゲームまだあ?

211:名無しさんの野望
16/03/23 15:01:51.27 IA6xSPpU.net
>>203
パーティーゲームなら一発逆転要素でハラハラさせる必要あるけど、
勝ち確するとつまらないからといってストラテジゲーでそういうの入れると単なる運ゲーになり下がりかねん

212:名無しさんの野望
16/05/12 00:07:00.56 yPB3+TF7.net
情報きたのにだれもいねえ

213:名無しさんの野望
16/05/12 00:13:56.68 yrdkk2W7.net
マジ?

214:名無しさんの野望
16/05/12 00:14:41.01 /Vn8D5g8.net
URLリンク(store.steampowered.com)

215:名無しさんの野望
16/05/12 00:14:52.16 EAamxvel.net
拡張2つ出てからが本番とは正論だがしかし初期の手探り阿鼻叫喚も醍醐味だよな

216:名無しさんの野望
16/05/12 00:18:17.66 ylm21DfA.net
来たな

217:名無しさんの野望
16/05/12 00:20:45.44 EDLzqbPX.net
いきなりきたな
今度は5みたいに無理やり拡大を抑制するような方向性はよしてほしい

218:名無しさんの野望
16/05/12 00:21:25.20 jlXh8D+R.net
なにコレ全然盛り上がってないんだけど・・・?
うれしくないのかお前ら

219:名無しさんの野望
16/05/12 00:33:59.26 yrdkk2W7.net
嬉しいから反応してるんじゃないか失礼な

220:名無しさんの野望
16/05/12 00:39:35.89 mDh476+q.net
ニュースサイトで見て出るの知ったので来ますた
いよいよMODモリモリの4ともお別れかな

221:名無しさんの野望
16/05/12 00:44:39.08 aG0e9bss.net
めっちゃポップだな

222:名無しさんの野望
16/05/12 00:47:05.58 8mjurCUL.net
PC新調しなきゃ(使命感)

223:名無しさんの野望
16/05/12 00:57:17.44 VAY9nEkF.net
2011からあるのかよこのスレ

224:名無しさんの野望
16/05/12 00:57:49.93 EksLeE3O.net
速報:人気シリーズ最新作「シヴィライゼーション VI」が正式アナウンス、発売は2016年10月21日
URLリンク(doope.jp)
『シヴィライゼーション VI』が電撃発表! 日本語版情報やトレイラーも
URLリンク(www.gamespark.jp)

225:名無しさんの野望
16/05/12 00:59:06.58 1xXOrLO1.net
どうせ無印は糞ゲーなんでしょ?

226:名無しさんの野望
16/05/12 01:00:33.45 oEPUIUBk.net
Civ7のスレ立てるか

227:名無しさんの野望
16/05/12 01:07:18.18 MMO6jmgC.net
ノーリミッツ

228:名無しさんの野望
16/05/12 01:08:22.35 ldcEhq6C.net
一瞬revに見えた
いやーこれで浪人できなくなったぞ
浪人したら拡張が出たぐらいで廃人になりそう

229:名無しさんの野望
16/05/12 01:08:25.96 sTWK6qP4.net
信長スレで情報見かけて慌てて来ました

230:名無しさんの野望
16/05/12 01:09:19.37 7+9Qhakw.net
モンちゃんがアップを始めました

231:名無しさんの野望
16/05/12 01:09:51.08 Oo9UFtF1.net
10月発売とか受験生は死んだな

232:名無しさんの野望
16/05/12 01:10:10.92 IGDCxu+/.net
Civilization 6: everything you need to know
URLリンク(www.pcgamer.com)
なんか内政が面白くなってそうで期待大

233:名無しさんの野望
16/05/12 01:11:25.72 k/LFtnI3.net
ついに来たか……

234:名無しさんの野望
16/05/12 01:12:05.99 7+9Qhakw.net
取り敢えずデススタック復活は嬉しい

235:名無しさんの野望
16/05/12 01:12:11.90 sTWK6qP4.net
スペック気になるなぁ先月安物のノートパソコンに変えたばっかなんだが

236:名無しさんの野望
16/05/12 01:13:45.62 ldcEhq6C.net
ただでさえhoi4 stellarisと誘惑が増えてきてるのに…
タイミングが最悪や…

237:名無しさんの野望
16/05/12 01:18:02.65 iK9wcqFp.net
出るのはえーな

238:名無しさんの野望
16/05/12 01:19:23.63 WuI+cWRl.net
わざわざ言及するぐらいBNWの伝統4都市テンプレが相当嫌だったみたいだな

239:名無しさんの野望
16/05/12 01:24:53.31 ry1lYRJY.net
他国を喧嘩させてるうちに宇宙に夜逃げするゲームは終わりそうだな

240:名無しさんの野望
16/05/12 01:26:15.45 yrdkk2W7.net
>>231
この感じだとスタック制限はつきそうだけどな

241:名無しさんの野望
16/05/12 01:29:21.84 EDLzqbPX.net
>>235
解放使おうにも4都市はおろか3都市すら厳しいしそもそも最初の社会制度を取るまでに周囲の状況がわかりようがない事のほうが多い
こんな作りにしておいてなんというかよくもまあ…改善されるならいいんだけどできればCiv5のうちにそれをやってほしかった

242:名無しさんの野望
16/05/12 01:33:11.45 4VW78xQ0.net
他の特徴と並んでマルチプレイの項目入ってるし今回は力いれてんのかね

243:名無しさんの野望
16/05/12 01:45:34.94 7i2R2icE.net
このスレ生き返ったのか
5年前のスレじゃねーか

244:名無しさんの野望
16/05/12 01:46:29.07 BpVgNEZU.net
慌てて来ました
恐ろしいニュースだ……(秋の夜長的な意味で

245:名無しさんの野望
16/05/12 01:52:18.85 5w88e/5e.net
記念age

246:名無しさんの野望
16/05/12 01:52:57.53 VBK2dLwk.net
このスレはアンチ隔離スレだから
>>1見て分かる通り

247:名無しさんの野望
16/05/12 02:00:25.82 ZTpAjrQR.net
40 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (スプー Sd1f-/3cR)[] 投稿日:2016/05/12(木) 01:21:39.82 ID:+HZXNtCGd [1/2]
特性 アベノミクス
幸福-50% コイン-50% 
同盟国から軍事ユニットを通常の2倍のコイ
で購入可
他国の軍事ユニットを駐留させた際の維持費2倍

248:名無しさんの野望
16/05/12 02:02:05.10 9kGTWgJI.net
仕事辞める準備しよか

249:名無しさんの野望
16/05/12 02:03:42.54 ZTpAjrQR.net
国家遺産 タックスヘイブン

250:名無しさんの野望
16/05/12 02:15:45.54 t8H1E/GS.net
めちゃくちゃ楽しみだわwww

251:名無しさんの野望
16/05/12 02:18:49.66 0BEm7Vn4.net
科学技術ディープラーニングとか来るかな

252:名無しさんの野望
16/05/12 02:43:52.83 aKY+1ta0.net
記念カキコ
どうせ4は超えられないんだろ?

253:名無しさんの野望
16/05/12 02:55:53.79 mXHi2cSK.net
ストア開いたらいきなり出ててびびった 

254:名無しさんの野望
16/05/12 03:04:43.98 6F19dcbz.net
製作期間短すぎだろ
どんだけ手抜きなのかw

255:名無しさんの野望
16/05/12 03:58:00.98 s2N2OZad.net
Vのグラのほうが好きだったな
コンシューマーで出す気なのかな

256:名無しさんの野望
16/05/12 04:23:32.07 ffN1A0Xb.net
何かRev感がある

257:名無しさんの野望
16/05/12 04:47:25.06 Glbmv1XG.net
都市のタイルが拡張されていくのか
@****
Civ6の主な変更点の記事を読んでみたが、都市が1マスで収まってたのが周囲のタイルに地区として拡張される。資源の存在が研究の促進を促すようになるが、資源がないと逆に研究が進みにくくなる。
指導者ごとのAIに設定される政策方針によって習得しやすい技術とそうでないものの差がつくようだ

258:名無しさんの野望
16/05/12 05:19:47.54 0iEpBaH/.net
civ5とrev2の折衷案みたいな感じのシステムになりそうな予感がする

259:名無しさんの野望
16/05/12 05:28:37.47 1sJ2641q.net
朝起きたらとんでもないニュースが ああ神よ感謝します

260:名無しさんの野望
16/05/12 06:55:42.10 k9IdWV3R.net
>都市が1マスで収まってたのが周囲のタイルに地区として拡張される。
さっそくEndlessLegendのパクリか

261:名無しさんの野望
16/05/12 07:01:36.77 S6/c7MzP.net
曲もババイェツっぽくなってるな
これはciv4回帰の予感

262:名無しさんの野望
16/05/12 07:10:15.29 +7TOpO5G.net
人生破壊ゲームがまた(;・∀・)

263:名無しさんの野望
16/05/12 07:35:46.87 3VsqPuOI.net
なんかグラちゃっちくね?
カートゥーン調というかなんというか

264:名無しさんの野望
16/05/12 08:12:23.78 UzdDZN8w.net
また無印掴んでキレまくるバカ増産するのか

265:名無しさんの野望
16/05/12 08:32:59.56 YJF9EP3W.net
4から入ったニコ厨が暴れてたもんな
前からwikiやってた人にも迷惑かけてたし

266:名無しさんの野望
16/05/12 08:50:03.71 va/grpqr.net
Civ5のリアル寄りなグラフィックが好きだったからこのデフォルメ感強いのはちょっと微妙だけど
そこら辺はmodでどうとでもなるか

267:名無しさんの野望
16/05/12 08:52:20.42 WJPBDm+E.net
まだciv3やってるんだが、そろそろ4に移行しようかな

268:名無しさんの野望
16/05/12 09:01:36.37 Q6DoT6jw


269:.net



270:名無しさんの野望
16/05/12 09:06:07.88 p3DLAYz1.net
クラッシュオブクランとcivオンラインを彷彿とさせるデフォルメ感

271:名無しさんの野望
16/05/12 09:13:32.31 xkhmDN16.net
確かにブラウザゲームっぽい安っぽさある

272:名無しさんの野望
16/05/12 09:16:34.85 UVxrIkuV.net
RTS?

273:名無しさんの野望
16/05/12 09:19:40.06 Lqb2dObS.net
面白ければグラとか何でも良いのだ
でもBEから2年?ちゃんと新人は育ったんですかね…あと数年伸ばしてもいいのよ?

274:名無しさんの野望
16/05/12 09:19:41.58 qtV6BJgK.net
CS版出すんじゃねーの。それか後々のVR対応で軽くする必要があったか。

275:名無しさんの野望
16/05/12 09:20:55.88 Wh1EeNB


276:N.net



277:名無しさんの野望
16/05/12 09:26:10.76 WJPBDm+E.net
civ5も安くなっとるやな
1200円か
よっしゃポチったろ

278:名無しさんの野望
16/05/12 10:24:32.31 Us1t3shR.net
>>271
5って蘇ってますかね…

279: ◆wRUAlDL/UQ
16/05/12 10:26:46.14 cs0vbQy1.net
5年前からこのスレあるのかよw

280:名無しさんの野望
16/05/12 10:29:40.59 7+9Qhakw.net
5って結局まだやってないんだよな
BEはやったけど

281:名無しさんの野望
16/05/12 10:39:02.37 kXI6LWpL.net
正直4で完成されてたから
あとは何を作ろうが蛇足

282:名無しさんの野望
16/05/12 10:39:05.29 VtziECJ8.net
やっぱ皆んなdigitaldeluxe版買うの?

283:名無しさんの野望
16/05/12 10:46:40.97 fMbrlzno.net
カートには入れたが発売前にセールされそうで買ってないわ

284:名無しさんの野望
16/05/12 10:47:52.90 Glbmv1XG.net
ストラテジーゲーム『Sid Meier’s Civilization VI』が発表。新たな都市開発やユニットシステム、Co-opモードなどを搭載し、10月21日発売予定
URLリンク(www.famitsu.com)

285:名無しさんの野望
16/05/12 10:55:13.21 C+X8yY3R.net
スクショに出てるのは国境線の色的にエジプトと日本かね
そろそろ内政寄りの日本指導者出して欲しいけど1文明1指導者が継続ならなら無理そう

286:名無しさんの野望
16/05/12 11:06:50.42 +P1dke+y.net
あまり代わり映えなかったら買わない
また何百時間も使いたくない

287:名無しさんの野望
16/05/12 11:15:30.39 Ob9/T9X+.net
6のwikiはありますか?

288:名無しさんの野望
16/05/12 11:30:42.65 YMqo9OZv.net
スタック制復活ってマジ?

289:名無しさんの野望
16/05/12 11:51:14.76 avg7IGKo.net
そろそろ7のwiki作らなきゃ

290:名無しさんの野望
16/05/12 12:07:10.70 Us1t3shR.net
説明を読んでる限りでは開拓者や労働者とのスタック、似た兵科での軍団化が出来るってだけに見える
斧10カタパ10槍1みたいな4の感じが出来るかどうかはわからん
5系の戦争の問題点はマップの広さとユニットのデカさとゲーム全体のスケール感がチグハグで交通渋滞起こしてた所だと思う

291:名無しさんの野望
16/05/12 12:12:26.71 Glbmv1XG.net
AUTOMATON 日本版公式@AUTOMATONJapan
【ニュース】Firaxisのストラテジーゲーム新作『Civilization VI』発表。都市が複数のタイルに広がる、ユニットの一体化に新デザインの研究も
URLリンク(jp.automaton.am)

292:名無しさんの野望
16/05/12 12:17:28.20 K/+4QTZN.net
ゲーム開始時点では攻城兵器のような支援ユニットを他の通常ユニットにくっつけて強化可能
中盤以降では同種のユニットを2体あわせて軍団ユニット、3体あわせて軍ユニットを作れるらしい

293:名無しさんの野望
16/05/12 12:19:58.60 YNhMDFnp.net
デモ版はいつ出るのかね

294:名無しさんの野望
16/05/12 12:20:11.20 nafoIfIa.net
パフォーマンスが気になる
5はスペック上げてもターン送りの待ち時間あまり変わらなかったけど
6ではマルチスレッドフル活用とかしてくれるんだろうか
あとcivほどマルチディスプレイと相性いいゲームもないだろうしマルチディスプレイ対応してほしい
片方の画面に研究ツリーや外交状態を常に表示できるとか

295:名無しさんの野望
16/05/12 12:20:31.16 7+9Qhakw.net
槍兵合体でファランクスになるのかね

296:名無しさんの野望
16/05/12 12:23:26.85 Glbmv1XG.net
たぶんスタックの扱いはRev2準拠じゃないかな
1マスにすべての軍事ユニット集めるデススタックは作れなさそう

297:名無しさんの野望
16/05/12 12:25:04.39 yrdkk2W7.net
侍+騎兵で重装騎馬弓兵とか
侍+長槍兵で足軽とか
侍+マスケットで種子島兵とか
侍+スパイでニンジャとか

298:名無しさんの野望
16/05/12 12:27:13.73 Oi+Djpba.net
>海外メディアPC Gamerの取材によれば、本作のリードデザイナーを担当するのは、『Civ V』の拡張パック「God & Kings」や「Brave New World」の開発にゲームデザイナーとして参加したEd Beach氏。また開発人員の大半は「Brave New World」のチームスタッフだという。
また4原理主義者が何年にもわたって荒らし続ける流れか

299:名無しさんの野望
16/05/12 12:27:32.48 nCLMqfk+.net
またあの情緒不安定な信長なのかな

300:名無しさんの野望
16/05/12 12:34:36.76 SiYT+dds.net
この掲示板頭から読んでいったら意味わからんかったww

301:名無しさんの野望
16/05/12 12:36:17.13 ffN1A0Xb.net
これまでアップにしないと都市が育ってるのが分からなかったんで
市域の拡大とかで都市の成長が見て取れるっぽいのは期待する

302:名無しさんの野望
16/05/12 12:40:05.59 7i2R2icE.net
>>294
いや、徳さん復活だろ

303:名無しさんの野望
16/05/12 12:45:27.02 yRWBDKIM.net
いまこそババエツの復活を!!

304:名無しさんの野望
16/05/12 12:47:07.56 Qr5x+El8.net
>>285
スタック原則禁止だと絶対そうなる恐れがあって案の定そうなったのがなあ…
理想追い求め過ぎて現実見えてない人にゲーム設計やらせちまったところがあるが、
6では現実的(ゲーム的)なところに落ち着いた感じの5みたくなるのかな

305:名無しさんの野望
16/05/12 12:48:56.54 SiYT+dds.net
>292 やだそれかっこいい

306:名無しさんの野望
16/05/12 12:51:02.46 SiYT+dds.net
デススタックはRTSプライヤー御用達しなんだから別になくていいや

307:名無しさんの野望
16/05/12 12:51:09.91 1bRnpd9J.net
グラを見ただけでの感想だが嫌な予感がする
退化してそうな

308:名無しさんの野望
16/05/12 12:55:19.62 uw9L+0LQ.net
とうとうこのスレを使うときが来たのだな

309:名無しさんの野望
16/05/12 12:59:11.39 2BYMCkC2.net
2011/2/18以来かよ

310:名無しさんの野望
16/05/12 13:07:40.41 gT3HWdPf.net
>>301
だがスタック禁止こそFPSやRTSご用達じゃないか
適度なスタックは良い


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