DTMでサラウンド/マルチチャンネル音源を作る
at DTM
1:名無しサンプリング@48kHz
19/07/08 07:03:54.62 oRuU9opS.net
消費者側では映画やゲーム等、サラウンド環境も普及してきました。
作り手側も、これからは単なる2mixでなくサラウンド化の波に対応していかなくてはならないでしょう。
サラウンド・マルチチャンネルについてDTMerが技術的なことなど語り合ったりアドバイスし合ったりするスレです。
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1788日前に更新/8819 Bytes
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