【ワーフリ】ワールド ..
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935:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0fc0-vnEb [217.178.17.20 [上級国民]])
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最近録画してたマグノス視姦したけど前方切りつけたり火柱出したり
当たり判定ある火の玉たくさん召喚してたり2つのタマタマからエネルギーもらって全面攻撃発動したりしてた
メイミーみたいなタイプのマルボの可能性もゼロではない…?とか思っちゃった

936:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW fb58-+OCq [106.73.18.2])
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上級の次が突然地獄級なの流石に笑った

937:名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa0f-HzPO [106.146.45.208])
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マグノスはボスだった時の属性のまま火属性なら火クリールさんにロルフのスキル付けたようなぶっ壊れ火剣パワフリかもしれないし
テオに合わせて雷になるなら連撃持ち剣パワフリかもしれないし極時に合わせて闇直撃とか言う変化球もあり得る
キャラエピも内容どうするのかかなり気になるしなんだかんだまぁ楽しみではある

938:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1b11-5Ix7 [210.194.157.57])
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マグノスのケツにテオくんぶっ刺すのら?
マグテオじゃなくてテオマグは新しいのらあ

939:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW df56-SlOI [133.206.102.160])
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マグノスはリーダースキルでマルボ2個出してフリップするたび貫通つけよう

940:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0f0e-Gxju [153.223.62.220])
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ワーフリ君が工数圧倒的に足りてないのは虚無を乗り越えた身としては痛いほど身にしみてるからな・・・

変化付けようとしてその工数のなさがモロに影響でてる

941:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW bb56-OwT/ [218.227.177.96])
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じゃぁ僕はクエットちゃんに貫通&連撃キメてくるね…

942:名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロロ Sp4f-5Mi7 [126.253.122.243])
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>>912
売り上げ振るわないからしゃーないよね
インフレ発言前の今年の恒常でもかなり強いのいるけど全然回らなかったし
過去いちわかりやすくガチャ回させようとしてきてるからいよいよ後がないんかなとは察する

943:名無しさん@お腹いっぱい。 (テテンテンテン MM7f-gXAC [133.106.134.94])
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ボール転がしてケツに挿して射撃するとかもう何のゲームかわからんな

944:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8b7e-NYBJ [118.240.13.66])
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一位のチーター消されてて草なんだ

ところで統括AIフルオート150秒以内の開発まだですか?

945:名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa0f-dbZs [106.129.117.187])
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まあ今まで通りのらりくらりやってるわけにはいかなくなったんだろうなとは思っちゃうね
割と命運かけたテコ入れなんじゃね

946:名無しさん@お腹いっぱい。 (JPW 0Hbf-mYuG [1.73.11.72])
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ワーフリくんウマみたいにもっと時間かけてリリースされてたら自転車操業みたいなことにならず覇権だったんだろうか
現場指揮ってるのがポンコツだったらどうしようもないだろうけど

947:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9f6a-9V6k [61.193.105.246])
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ついった見たらお気持ち多すぎて戦慄した

948:名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sdbf-9l/R [1.75.156.209])
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なんで回らないかって言われたらそりゃ限定連発しまくってて温存しなきゃやってられないからだと思うんだけどね…
工数足りてなさそうなのも、なんで2年ちょっと運営してきてて身の丈に合った事が分かってないの?ってなる

949:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cbb1-/+EM [60.145.181.83 [上級国民]])
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当てになるかはわからんがあのセルラン予測サイト見ると去年と比べて売り上げ上がってるから、
ガチャでおりゅするのって正解なんだよな・・・
だってこのゲームでセルラン奮わん理由ってぶっちゃけキャラ引く理由ないからじゃん?
俺はエピソード目当てでも引くけど結局大半の人が性能で引くんだなって思わされる

950:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW cb11-AF7r [60.60.173.84])
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マグノスはあれだけの崩壊に巻き込まれたからあのままか怪しいのら
変わり果てたサイボーグマグノスがレジスの科学は世界一チィと叫ぶフィーバーキャラになるのはいやなのら
でもグループ会社の決算が9月のはずだから集金モードで奇抜なことしてもしょうがないのら

951:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW eb58-5EIA [14.8.6.2])
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リリース時点から色々と間に合ってはいなさそう
ボスごとに編成記憶してないとか今考えるとよくリリースしたなって感じだわ

952:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9f6a-9V6k [61.193.105.246])
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そもそもメインストーリーでドット絵劇場をやりたいのが第一でそのための資金繰り程度にしかゲーム部分を考えてないんじゃないの
ゲームシステム自体は面白いと思うけど調整がこれじゃあな

953:名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa0f-dbZs [106.129.119.57])
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ガメイのことなら今年から額の算出方法変わって雑になったし、ワーフリの基本いる圏外はいま見れなくなってるから想像の順位でしかないし
他のアプリと比べて~ならともかく去年と比べてというのはまったく当てにならんと思う

954:名無しさん@お腹いっぱい。 (テテンテンテン MM7f-gXAC [133.106.134.94])
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そう考えると機能は充実してきたよね、保存できる編成数、ソート機能は昔には戻れない

955:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 3b03-i7QK [122.50.32.11])
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極度のインフレはここ最近だから去年から売上上がってるとしたら別の要因かと


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