【グリモア】私立グリモワール魔法学園196年目【サービス終了】 at APPLISM
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500:名無しさん@お腹いっぱい。
21/04/30 21:38:06.19 OBzxTnVsM.net
笠置君の出番かな

501:名無しさん@お腹いっぱい。
21/04/30 21:55:43.42 nNWZAWHV0.net
動け腕──
実際あっちの方のノベライズ、普通のラノベと思って読んだらそこまで悪くはねぇのよな。

502:名無しさん@お腹いっぱい。
21/04/30 22:26:51.85 lpPL6SP70.net
>>501
グリモアを知らなければ悪くは無いんだよ
俺の場合は転校生くんに対しての解釈違いが酷くて読んでてキツかった

503:名無しさん@お腹いっぱい。
21/04/30 22:32:40.08 nNWZAWHV0.net
まぁ転校生に関しては本編と全く違うノリだったからなぁ。個人的にノベライズ版転校生のキャラデザ好きだったから残念だった

504:名無しさん@お腹いっぱい。
21/04/30 22:55:14.70 nn7cXVEV0.net
サービス終了してから
シナリオまとめたアプリ作って、くじ引きやって、メモリアルブック作って、丼発売して、公式ホームページで小説連載
馬鹿なのかな(褒め言葉

505:名無しさん@お腹いっぱい。
21/04/30 22:57:50.16 nn7cXVEV0.net
そういえばメモリアルブックが8月に延期になったのもこれ関係あるのかな

506:名無しさん@お腹いっぱい。
21/04/30 23:05:44.98 QE3TPVnnr.net
丸山製麺「300どんぶり!!!!!」
運営「なんの!!くらはし!!!!」

507:名無しさん@お腹いっぱい。
21/04/30 23:07:36.51 yHDjf8k+0.net
既存絵貼り付けたグッズなら出せるだろうけど、新規絵に新規ストーリーって本当にまだ続けるのか
期待していいんか

508:名無しさん@お腹いっぱい。
21/04/30 23:43:24.79 mTj427WR0.net
こんなに多く商品展開
そして新規エピソードがでたら
グリモアサービス再開を本気で望んでしまうじゃないか

509:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/01 00:05:44.32 dbtPRx2P0.net
1950から裏世界並みの絶望に叩き落としてくれてもええんやで…?

510:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/01 00:17:26.88 4fNCm1Us0.net
本編に忠実なラストの可能性は十分あるでしょ
てかさくらいろロマンス読み返せるようにしてくれ

511:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/01 00:26:32.09 rOmj1zY80.net
ニーアがアレなのでグリモア復活ワンチャン

512:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/01 00:44:48.60 dbtPRx2P0.net
なんというかニーアがちょっと不安になって冷めないうちにコンテンツの復活図ってそうって邪推がw

513:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/01 04:14:56.13 9FgY+GJGd.net
もうどんな理由でもいいから復活してくんないかな
データも残ってたらめちゃくちゃ嬉しいけどとりあえず生き返って欲しいな

514:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/01 12:09:54.94 dbtPRx2P0.net
ニーアととあるがコラボは草、コラボの発想自体は悪くないけど
もっとこう他に無かったのか…攻殻機動隊とかさ…

515:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/01 19:46:13.41 /pyk4R0t0.net
>>509
昔は今よりもさらに魔法使いの人権がない時代と確定してるので絶対絶望あるよ安心だね

516:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/01 19:51:25.37 YKmZXDY/0.net
まだ魔導科学なんて概念もないから一般人なんてまともに戦える時代じゃないんだよね
魔法使い街が現代以上に酷使されててもおかしくはない

517:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/01 21:34:48.98 4fNCm1Us0.net
兎ノ助になって50年、記憶はないけど倉橋が30年、って言ってたはずだけどズレるんかな
1950年じゃまだ死なないかも
最後の戦いまで読みたいが

518:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/01 22:49:44.44 HzD5M7OSa.net
>>515
わあいダークなグリモアだいすき

519:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/01 23:30:10.54 P87DfPin0.net
くじの商品はいつになったら届くんだ。28から発送開始だからそろそろいいと思うんだが

520:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/02 02:47:53.64 NgcyiZL/0.net
グリモアの魅力はシナリオとそれに裏打ちされたキャラ
というのは散々言われてきたが、やはりシナリオとキャラがしっかりしてると強いなあ
自分もそうだけど熱の冷めてない転校生が思った以上に多いから運営もIPとして未練あるんだろうな

521:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/02 10:40:07.90 5vIqU9fZ0.net
売りがシナリオだけに新規の流入が少ない。
途中で飽きる人は当然いるから流出はある。
で、先細りだからソシャゲとしては厳しいのは事実だったろうけど、
生き残ったファンからの需要は期待できるから売り切り需要はあるのかもね

522:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/02 11:28:15.09 H9e9lT6P0.net
>>521
シナリオとくてぐ絵らしさを残しつつも少し独立したグリモア絵と音楽が魅力だと思うけれどシナリオは大量すぎてプレゼンするにも難しいし新規は入ってこないよなあ

523:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/02 11:39:45.46 0UwJXzP70.net
冗談抜きでサイゲが拾ってくんないかなぁ

524:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/02 13:02:44.59 udT7mJRv0.net
こんなゴミゲー拾うわけねーだろ

525:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/02 13:14:40.92 Mwl1fIvq0.net
ゴミゲーではないな
課金周りのシステムはクソではあったが
ブラッシュアップすればまだ行けたんじゃないかとは思うよ

526:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/02 13:31:54.81 bp5Aru3Rr.net
うのすけズバリ!1950verもやってくれないかな

527:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/02 14:35:32.19 Z0DLWaAbM.net
月4回のイベントも常設の対抗戦もお世辞にも良いゲームとは言えなかった
ひとえにストーリーとBGM

528:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/02 14:47:15.41 Zr7HoHlA0.net
ゲーム性やシステム面を犠牲にキャラとストーリーに全振りしたゲーム
ゲームとしては何年前のポチポチゲーだって感じで不具合も当然のようにイベント毎に起きてた

529:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/02 15:00:46.90 RQoWcSA80.net
古臭いシステム、渋いガチャ、イベの拘束時間、バグ
今考えると何でこれ何年もやってたんだってくらいに酷いのに
ストーリーとBGMとキャラの良さと推しが居たから最後まで走りきれた感ある

530:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/02 15:04:45.75 CnEbpLkQ0.net
ストーリーいいだけでゲーム部分に中毒性無いとそうなりがちなんだろな
ブルアカやってるけどそっちも似たような感じ

531:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/02 15:31:18.94 RQoWcSA80.net
あとコラボ系除いてイベとメインストーリーが時系列順の一本道だったのが大きいと思う
よくメインと無関係のイベばかりで全然話が進まねぇ!ってどこもあるあるだからね
話がどんどん進んでいくから続けるモチベを保てたと思う

532:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/02 16:30:46.14 ICxJdpafd.net
ストーリー追うだけなら拘束時間長くないのも離れにくいポイント

533:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/02 17:33:15.88 0UwJXzP70.net
マジでシステム面は古き悪しきソシャゲって感じ。

534:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/02 17:50:00.51 gtmE5zXDa.net
キャラ育成と整理はかなりやりやすかったよ
最近のゲームはやる事が多い割に一覧やソートがクソなのが多くて、ガチャを引いて育成しようとしてもストレスが先に来る

535:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/02 17:51:22.46 Mwl1fIvq0.net
ものすごい枚数編成しないといけなかったのにそこそこ楽だったしね
あのへんはちゃんとしたUIだった

536:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/02 18:59:06.41 mofZLW4mr.net
レイドはまぁ……他の作業しながら雑にできるけど面白くはなかったからなぁ

537:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/02 19:26:08.54 PQLFxGEA0.net
育成でコイン枯渇しがちだった

538:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/02 23:13:20.23 rVmIet7g0.net
ロイヤルストレートフラッシュ決めてダブルアップを最後まで決めた人って全プレイヤー中何人いたんだろうな
俺はフォーカードでダブルアップ5回が限界だった

539:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/03 19:13:07.06 qnq6A/MAM.net
ニーアは所詮下請けだし


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