【FEH】ファイアーエムブレム ヒーローズ 質問スレ Part.25 at APPLISM
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[前50を表示]
750:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/27 01:01:30.34 1IeIpj7i0.net
>>730
遅くなりましたがありがとうございます!

751:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/27 19:00:44.12 UEUgoOvB0.net
星1、2のキャラは英雄戦報酬のキャラも含め送還しても差し支えないのでしょうか?
ボックスを圧迫するのでなんとかしたいのですが

752:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/27 19:02:48.35 k8LDYF4S0.net
いいよ
多分もう二度とそのレアリティは手に入らないけど

753:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/27 19:07:05.82 f3PFWQ5X0.net
昔は送還してた人が多いよ
今は圧迫なんかしないでしょ

754:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/27 19:46:44.60 dXpzfshZd.net
枠足りないなら素材キャラを秘伝書にしなさい

755:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/27 20:27:09.83 G69SOMPAM.net
URLリンク(i.imgur.com)
ハンマー鍛はハンマー+継承後に覚えることは可能ですかね?

756:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/27 20:54:34.12 UOWBEIfJd.net
>>736
錬成でハンマー鍛+に出来る

757:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/27 21:04:53.41 J4GJMT2ia.net
最初期はハンマー鍛+の継承条件がハンマー鍛のみだったため出来なかったが、現在はハンマー+が継承条件に追加されてできるようになってるからバアトルの時点でハンマー鍛+に錬成しても継承はできる
ただ誤解を招くから言うけど、継承できるのはハンマー鍛+であって錬成ハンマー鍛+(能力値アップとか付いてる奴)は出来ない
もちろんハンマー+を継承してから継承でも良い

758:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/27 21:51:42.03 irLttdvDM.net
レスありがとうございました
秘伝書にしてしまったので継承後錬成します

759:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/27 21:58:02.14 J4GJMT2ia.net
おうふ打ち間違ってたすまない…
伝わってるみたいだけど最後の行継承してから継承じゃなくて継承してから錬成です

760:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/28 22:36:56.00 yUEbxD1/0.net
リセマラがそこそこ成功したので(良個体ハロミル、良個体ネフェニー、力↓魔防↑リン)このデータで進めようと思うのですが
単純に戦力増強を狙うなら最初の一週間でゲットした石は全部初心者英雄祭にぶち込むべきでしょうか?
無〜微課金くらいのプレイスタイルです

761:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/28 22:59:58.01 tQmLRYIn0.net
>>741
今月31日から星5が出る確率が高めの月一のガチャがあるからそっちのメンツ次第ではそっちに使うのもあり
色んなキャラ(どれも星5限定)がいるから戦力の補強を狙える

762:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/29 00:09:29.67 3/7GrL4K0.net
>>742
ありがとうございます
素材になるとはいえ被りは味気ないのでそっちの方に期待してみます!

763:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/29 06:15:56.70 ARu5+SF/M.net
フレンドの並び順は何基準でしょうか?
並び替えも出来ない感じですが

764:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/29 07:44:24.97 566zrdVxM.net
今回の投票大戦ガチャで青を引いた時
どのくらいの確率でピックアップが出ますか?

765:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/29 07:51:22.02 +/MpZQuQH.net
>>743
伝承でリセマラした方がよくないか
重装は行軍やブーツのない初期じゃ使いづらいし、リンも配布でもらえるし

766:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/29 08:17:13.44 7i/h7uGq0.net
無課金で初の10凸を重装で作ろうか考えてるんですが(第一候補はウエンディ)、Aスキル遠距離反撃ないと微妙ですか?現状ヘクトル全く在庫無いですが闘技場の査定を出すために作るか悩んでます。
また妥協案でも充分機能するのであれば粉塵や大覚醒など?使用感をお聞きしたいです。
ちなみに現状17〜19階級ぐらいで闘技場査定は700前後です。

767:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/29 09:09:22.64 vRCX6H0s0.net
>>747
ウェンディならAは遠反じゃなくて取得SPが240のスキルなら査定変わらない
他のスキルはどれも妥協できなくなるけど
あと査定のためだけってなら死闘つけれる神器持ちキャラの方が査定は高くなる

768:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/29 10:12:03.62 m1xDN7Pv0.net
>>747
その辺りの査定なら間接攻撃の相手が出るのは十分あるから遠反あると、ボナキャラに
食わせる意味で守備隊形と合わせれば削りの介護ブレムで便利そうには見える
とはいえ、最終どこの階級行きたいかだな。王冠維持とかしたいんだったら査定スキルとして遠反必須レベル。
20と王冠往復ならウェンディ以外の仲間の査定次第でSP240スキルである大覚醒


769:Xキルとか鬼神金剛などの 2種一撃スキルとか呼吸スキルでの妥協あり。実用性とるなら、奮迅よりはスヴェル盾とかのが良さそう



770:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/29 10:44:23.81 siTiLTYjd.net
死闘実装は近いだろう(次の新英雄?)けど今はまだいないし査定目的でウェンディの10凸自体は悪くない
そもそも神器持ちの死闘継承候補はクレアくらいで介護力は重装の方が高そうだし
スキルに関してはウェンディの査定で重要なのは個体値(速↑HPか守備↓)で今のところ遠反はなくても大丈夫
遠反にしてまで付けたいBCスキルも思い付かないし天空2種応援攻守大覚醒守備隊形大紋章なら安上がり
もちろん好きで付けるなら何でもアリだけど悩むくらいならこんなもんで十分
ただボナキャラ次第では武器はキラー鍛から特効武器に代えた方が使いやすい可能性はある

771:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/29 11:35:24.61 vRCX6H0s0.net
>>749
ウェンディの最高査定に遠反は要らない

772:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/29 12:23:06.41 MKeRI6XVaNIKU.net
インバースの絵師さんの名前をずっと、エヌねこアールって読んでるんだけど、もしかして違ったりしますか?
地味に気になってる。

773:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/29 12:23:45.39 MKeRI6XVaNIKU.net
インバースの絵師さんの名前をずっと、エヌねこアールって読んでるんだけど、もしかして違ったりしますか?
地味に気になってる。

774:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/29 12:47:08.22 8lzns6QfdNIKU.net
>>752
それぐらい自分で調べなさいよ
ぺーねこあーる
nではなくпというキリル文字

775:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/29 12:56:34.49 kAIWhXw3dNIKU.net
>>747
査定的には遠反いらないけどそのくらいのスコアだと2距離もガンガンでてくるし
実用性では遠反必須だろうなぁ

776:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/29 13:03:05.69 9DufBAMV0NIKU.net
Aを300の遠距離反撃にするならばCや聖印が240必須じゃなくなるしね
A300ならば2170で70の余裕
Aを240ならば2110で何も落とせない
(応援400は考慮しないSP値)

777:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/29 13:42:39.41 hpX4iftHaNIKU.net
700前後なら重装じゃなくても好きなキャラ適当に凸ってスキル盛れば十分じゃね
ウェンディが好きならそれでいいんだけどさ

778:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/29 14:37:00.61 IIO3vfLtdNIKU.net
>>756
そうだけどつけたいスキルある?
どうせブーツ無理だし70余裕あっても)

779:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/29 14:50:14.49 9DufBAMV0NIKU.net
>>758
介護用のキャラは遠距離反撃に守備隊形はほぼ必須だとは思うよ
死闘2距離も750台でも出てくるし
C聖印はそれこそPT面によるし別にわざわざ2110落とす必要は無い

780:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/29 15:00:49.33 XK45CwhSdNIKU.net
>>759
あまってりゃつけりゃいいけど査定変わらんのに無課金において必須ではないだろ
C聖印パーティーによるのはもちろんだろうが、240以外でつけたいのそんなにあるか?って話

781:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/29 15:15:07.50 9DufBAMV0NIKU.net
無課金だからって言っても査定重装作るならば遠距離反撃はあった方いいって話しなだけ
安くすますならば大覚醒でも良いけど倒しちゃいけない介護に大覚醒は向かない
一人だけ10凸作って背伸びする場合だと特に遠距離受けが安定に出来る守備隊形重装は強みがある
ウェンディ守備隊形遠距離反撃ならばならば青魔赤魔 最悪死闘緑魔も受けれる
上位帯ならばつらたん一択になるけど710〜740ならばベルクト槍でも良い感じ

782:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/29 15:28:24.52 XK45CwhSdNIKU.net
>>761
もとのレス読んでる?
在庫なくて他のスキルでも代用できるか?って話だぞ?
そら遠反あるに越したことはないだろうが、なくても守備隊形ついてりゃ受けることはできるし
他の240スキルでも査定としては最高査定出せるんだから、十分代用できるだろ
でCや聖印で240以外でつけたいスキルなによ?

783:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/29 15:31:38.10 9DufBAMV0NIKU.net
>>762
遠距離反撃ないと微妙ですか?っていう答えを書いてるんだけど
大覚醒だった場合のスキルの使用感も

784:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/29 15:40:03.88 XK45CwhSdNIKU.net
>>763
ならもう見解の相違だな
遠距離相手に削りを入れられないからって査定のための凸を見送るのはナンセンスにしか思えん
でCや聖印で240以外でつけたいスキルなによ?

785:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/29 15:42:17.60 9DufBAMV0NIKU.net
>>762
>C聖印はそれこそPT面によるし別にわざわざ2110落とす必要は無い
と言ってるが

786:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/29 15:44:03.76 XK45CwhSdNIKU.net
>>765
>C聖印パーティーによるのはもちろんだろうが、240以外でつけたいのそんなにあるかって話

言ってるが

787:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/29 15:46:15.61 9DufBAMV0NIKU.net
>>766
あのさ、俺がそれに答える意味はあるの?
別にその事に関しては↑で答え出してるのに

788:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/29 15:47:46.00 XK45CwhSdNIKU.net
>>767
だってそれがA遠反を進める理由なんだろ?
240以外につけるC聖印ないならA遠反じゃなくていいじゃん

789:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/29 15:49:15.65 9DufBAMV0NIKU.net
>>768
あのさ、だから言ってるじゃん
遠距離反撃の必要性を761

790:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/29 15:49:59.01 XK45CwhSdNIKU.net
>>769
なら>>756はなんなのよ
その主張根拠をきいてるわけ

791:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/29 15:51:53.69 9DufBAMV0NIKU.net
>>770
756はSP効率面でのその遠距離反撃じゃなくても良いって事を言ってるだけ
主張でも何でも無いんだけど

792:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/29 15:55:41.90 XK45CwhSdNIKU.net
>>771
???
2110に落としたところで査定変わらないし240以外につけるC聖印もないんだからいいのでは?っていってんのに
>Aを300の遠距離反撃にするならばCや聖印が240必須じゃなくなるしね
A300ならば2170で70の余裕
Aを240ならば2110で何も落とせない
(応援400は考慮しないSP値)
>C聖印はそれこそPT面によるし別にわざわざ2110落とす必要は無い
って主張するからには240以外につけるべきC聖印があるんだろ?それは何かってきいてんだけど

793:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/29 16:30:44.33 alvs3yINdNIKU.net
回答にケチ付けるな
間違ってる場合の訂正なら良いけど
複数の回答があって良いじゃん
後は質問者が選ぶだけよ

794:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/29 16:32:11.86 /QXFSkGjdNIKU.net
>>773
たしかにそうね
熱くなりすぎたわすまん

795:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/29 16:39:01.12 vRCX6H0s0NIKU.net
闘技場キャラとボナキャラの兵種が被ってる時は兵種紋章入れたりもしてたな

796:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/29 19:39:13.16 7i/h7uGq0NIKU.net
ウェンディの質問した者です。
皆さん回答ありがとうございます。10凸したことなくてまだスキルの計算式もよく分かってなく、調べてみると確かに遠距離反撃の60の差は切り捨てられて結局変わらないんですね。
キラーランス鍛+か貫き鍛+で大覚醒、守備隊系でいって、実用性的に遠距離反撃がガチャで出たタイミングで継承させるという方針でやってみようと思います。

797:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/30 12:42:36.97 mY5pZ+qda.net
伝承英雄10凸した人に聞きます
一点狙いでどれだけのオーブ消費しましたか?

798:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/30 12:59:24.18 60xWaXp20.net
>>777
運が良ければ1000オーブ(相当ありえない)
今回で言えば赤一点狙いで伝承が出る期待値は200オーブに一体くらいなので(色ごとに異なる)
2000〜2200オーブくらいが目安
でも沼ると2500オーブくらい

799:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/30 13:36:37.01 6SiEXbkRa.net
何の参考にもならないけど伝承ガチャで引くまで未所持だったキャラ(伝承キャラではない)が2ふぇーで8凸までいきました
サナキっていうおでこ広めの女の子の話なんだけど

800:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/30 13:42:37.74 t7p3MNSxa.net
伝承のあからさまなハズレ枠はよく出るからな

801:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/30 15:33:11.52 BVFxi4vVd.net
伝承の場合は色ごとの有利不利(すり抜け)はないとはいえ単純に一点狙い0.66%だから闇
でもまあ10ふぇー超えたあたりでだいたい何とかなる印象(サンプル数3)

802:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/30 17:12:05.31 5247+Jiha.net
既出かもだけど
インバースの暗闇って重複するのかわかります?
全部食わせたほうがいいのか2体運用もありえるのかちと気になって

803:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/30 17:18:03.36 60xWaXp20.net
>>782
テンプレ5

804:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/30 17:20:16.61 5247+Jiha.net
>>783
なるほど 通常のデバフと同じで
重複はしないんですね
勉強になりました ありがとうございます

805:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/30 18:06:16.26 h1qTdh+K0.net
今開催中の想いを集めてですが、初回クリアのオーブ×2を7日間たたずに終わらせた場合貰い損ねる可能性はありますか?
例えば、今日終わらせた場合は明日からの初回クリアオーブ2は貰えなくなりますか?

806:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/30 18:08:56.12 BaeEAMiJd.net
>>785
7回は絶対に貰えるよ

807:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/30 18:11:14.45 hdL5pNKCM.net
>>785
思いを集め終わっても出撃はできる

808:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/30 20:49:50.18 4Dfs3ovXd.net
>>786-787
ありがとうございます!

809:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/30 21:51:30.53 AVLd7ldha.net
速さ↑防御↓のハロウィンカゲロウでたんですが
武器錬成迷ってます。
防御を補強すべきか割り切って魔防あげようかと

810:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/31 08:10:54.95 gvoawr7n0.net
リセマラやってるけど☆5とかほとんど出なくね?
シグルドさんしか来ない。渋すぎてキツイわ
ガチャは英雄とかいうやつ回せば良いの?

811:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/31 08:12:24.76 3SXuJ8i60.net
カゲロウ好きなら色んな武器練成させて使用感試したほうが楽しめるよ
ワンポイント運用想定(主に縛鎖)なら魔防あげで対青魔対策キャラでいいでしょう
ただハロカゲロウは・・・いや何も言うまい
愛してあげて

812:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/31 09:24:02.74 B+uh93nA0.net
>>790
今日からの伝承でエイリーク・エフラム・飛行サナキ・飛行ニニアン・飛行オリヴィエ
ジェニー・雌雄ルフレあたりからあわせて3人くらい引ければそれでいいんじゃない
原作で好きだったキャラが☆5にいるとかでもないなら自分で適当なゴール決めてリセマラ走って

813:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/31 10:15:42.98 S1s6nTbCd.net
>>790
このゲームは結構オーブ貰えて、長いことやってるほど回せるから迷ってるより早く始めた方がいいよ

814:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/31 11:24:26.70 d6DHeB4Yd.net
FEHで星5出ないとか言ってたら他のゲーム出来ないぞ
性能でリセマラするなら
ハロウィンミルラ、イシュタル、飛行ニノ
今日から始まるガチャなら
赤全員(エイリークの性能がまだわからないが多分強い)
伝承エフラム、飛行二二アン、ルフレ男、ルフレ女
無料配布はリンとヴェロニカがおすすめ
個人的な意見だから他の人からしたら評価が変わるかもしれん
ただハロウィンミルラと再行動役の飛行オリヴィエ、飛行二二アンは間違いなく取っておいた方がいい
まあリセマラなくても大丈夫なゲームだけどね

815:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/31 11:31:15.18 8OSFSLMR0.net
☆5は簡単に出るけどそれが欲しいキャラなのか個体値がいいかは別問題
そのときのピックアップが何なのか、どういうゴールに決めてるのか次第
ゲーム進められるかという話なら配布と選んでもらえるで十分

816:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/31 15:06:55.76 QbMQNcXq0.net
>>790
どんどんオーブ配るんだから最初の☆5なんて誤差だからさっさと始めよう。
リセマラで得をしたかったら、個体値の当たりを狙うのがおすすめ。これはリセマラだけの特権(キャラはある程度の上位陣ならなんでもいい)
☆5は特権ではない

817:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/31 15:18:50.44 OZV34lC70.net
今の環境じゃ無凸じゃいずれ息切れするしな
仮にリセマラで180ハロミル無凸一人居ても遠距離反撃ないと結構死にやすいし
いずれ超英雄特有の凸れないし扱いに困る

818:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/31 16:32:05.02 IQvF04c6M.net
続月の腕輪でのダメージ増加分は太陽系の奥義で回復できますか?

819:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/31 16:32:35.58 IQvF04c6M.net
>>798
続は誤爆です

820:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/31 18:50:13.00 caPbup3i0.net
無料ガチャ(ロイいる方)をそろそろ確定させたいのですがリンを凸るか層の薄い緑を引くか迷ってます
オススメありますか?
URLリンク(i.imgur.com)

821:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/31 18:54:47.85 OZV34lC70.net
>>800
無料ガチャ ロイ居る方 というのが分からんし
リンと言っても何リンなのかも分からん(初心者ガチャの弓リンも緑リンも居るし
質問するならもっと明確に

822:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/31 19:19:56.91 6VcOiLdj0.net
>>800
使いたいキャラがいるならそれ
素材価値ならアイク
アビサルとかでカンニングしたいならリン※凸しない

823:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/31 21:55:56.54 LELa35sja.net
>>798
他のダメージ増加系スキルと同じ仕様なら最終的なダメージ量に対して回復量が決まる
一応言うけどここで言うダメージ量は相手のHPを削った量だから残りHP1の敵にダメージ30の太陽当てても回復しない

>>800
総選挙のプレゼントの事だと思うけど、緑アイクはスキル素材としての価値は非常に高いが戦力として見るとその辺の歩兵斧使いと大差ないので緑近接キャラが欲しいという理由ならあまりオススメはしない
弱いわけではないけど劇的に強くもない

824:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/31 22:33:07.22 wvD8vH7C0.net
祝福の使い道がよくわかりません
今のところ各種最低でも6個はたまっています
四天の庭園に挑むのに必須というのは分かるのですが、どういう基準で振り分けていけばいいのでしょうか?
ちなみに素で持っているのが水はエイリーク・フィヨルム、火がエフラム、地がアイク、風がリン・スリーズになります

825:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/31 22:41:34.69 caPbup3i0.net
>>801-803
アドバイスありがとうございます
どれも決め手に欠ける感じですね〜なんともぜいたくな悩みですが・・・
もうしばらく悩んでから決めようと思います

826:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/31 22:50:27.07 2btkCq530.net
>>804
基本的に祝福を使うコンテンツは敵の配置を見てから出せるから、激化殺しをもたせたキャラにつけると使いやすい
特に遠反神器を持ってるキャラは優先
それを各色バランスよく振り分けると攻略が楽になる

827:名無しさん@お腹いっぱい。
18/11/01 17:35:59.66 +uKjlgkv0.net
秘伝書の作成や送還が出来ません。9割9分のキャラに❌印がついてます。何故でしょうか?

828:名無しさん@お腹いっぱい。
18/11/01 17:39:20.64 cZvyxg3S0.net
>>807
ハートマーク (お気に入り) がついてるとできない
設定で☆4排出までデフォで勝手に付くので変える

829:名無しさん@お腹いっぱい。
18/11/01 17:59:37.54 glJeZ82A0.net
祝福効果についてお伺いします
伝承エイリークと一緒だとHP+3、攻撃+2
伝承フィヨルムと一緒だとHP+3、速さ+3ですが
4人パーティーの内伝承が2人入ると伝承効果はどうなるんでしょうか
単純に足してHP+6、攻撃+2、速+3ですか?

830:名無しさん@お腹いっぱい。
18/11/01 18:19:00.79 OYhh3jhg0.net
その解釈でいい

831:名無しさん@お腹いっぱい。
18/11/01 20:03:09.25 rOjCNNL/d.net
>>809
祝福2つ貼れないから重複しなくね

832:名無しさん@お腹いっぱい。
18/11/01 20:07:00.88 cZvyxg3S0.net
>>811
二人水の伝承英雄だぞ?

833:名無しさん@お腹いっぱい。
18/11/01 20:07:44.38 agGj9kAKd.net
>>811
そんな知識で書き込まない方がいいぞ
質問者の迷惑になる

834:名無しさん@お腹いっぱい。
18/11/01 20:10:59.90 glJeZ82A0.net
説明不足ですみません
例えば、伝承エイリーク、伝承フィヨルム、ラインハルト、キュアンのパーティーだとして
ラインハルトとキュアンに水の祝福を貼れば、エイリークとフィヨルム2人分の祝福効果が受けられるって事ですよね
今まで戦略に入れていなかったので効果も込みで考えてみます
ありがとうございます

835:名無しさん@お腹いっぱい。
18/11/01 21:51:51.12 VVMAY1L6d.net
伝承ルフレの基準値と速↑魔↓でしたらどちらに凸するのがオススメですか?

836:名無しさん@お腹いっぱい。
18/11/01 21:56:43.00 Mt2RAPi80.net
基準値

837:名無しさん@お腹いっぱい。
18/11/01 21:56:49.54 cZvyxg3S0.net
>>815
自分からの攻めが多く、かつ風凪運用なら速↑
魔下げは結構痛いので受け運用はキツイ
基本受け運用ならば基準値
出来ればH↓の速↑か魔↑個体が一番かな
まあ無理に1凸してもそこまで戦力変わらないからどっちも取っておけば
10凸視野が見えてきても良い個体来ない事も多いし

838:名無しさん@お腹いっぱい。
18/11/02 10:07:41.61 yqlx7Dy/0.net
>>804
祝福の使い道自体はメニューからの「祝福付与」の?マークのヘルプ読め
SPに関係あるから、ちゃんと見ておいた方がいい
振り分け自体は、まず伝承英雄のシーズンの際だけ一緒に出撃するとステータスが上がるのを利用すればいい
例えば、伝承エイリークとなら単純に青や緑の騎馬の兵種バフ持ちと組むだけで使いやすくなる
逆に言えば、伝承エイリーク+赤兵種の騎馬に水の祝福3人とかだとパーティーバランスが良くないからやめた方がいい
(ただし、上記例は青歩行のフィヨルムと組むなら赤兵種に水祝福付けるのは全然あり)
あと、わかりやすい例あげるとスリーズのブリザードは敵がデバフ受けてる程威力が上がるから
サザやヴェロニカのようなデバフ撒きキャラと組ませても相性がいいから風祝福つけるとかだな

839:名無しさん@お腹いっぱい。
18/11/03 03:03:23.16 WqiEIxfOM.net
最近質問しといて無反応の奴多くない?

840:名無しさん@お腹いっぱい。
18/11/03 04:23:49.76 E2oPKXwp0.net
今までキャラだけ適当に育てて兵種シナジーぐらいしか使ってこなかったんだけど
やっぱ英雄戦、大英雄戦ぐらいのインファナルはかなりきつくて、動画とか見ながらプレイしてた
ある程度強いキャラを適切なPTに入れるとゴリ押し出来るようになったりする?

841:名無しさん@お腹いっぱい。
18/11/03 07:29:53.97 jWQ6wfCT0.net
天空呼吸マムとかならインファナル程度だとかなりゴリ押し利く
高耐久キャラに天空地雷はオートブレムでも使いやすいからオススメ

842:名無しさん@お腹いっぱい。
18/11/03 09:11:14.49 yRd7MDrta.net
>>819
質問者様に文句言うと気にくわないならお前は回答しなくていいって言われるスレだからなぁ…
お礼が欲しいとかじゃなくて回答見たのか見てないのか、理解できたのか理解できてないのかぐらいは欲しい

843:名無しさん@お腹いっぱい。
18/11/03 12:43:04.75 E2oPKXwp0.net
>>821
ありがとう、マムは伝承ルフレと緑ミルラぐらいしか目ぼしいキャラ持ってないな
どんな局面でも使えるゴリ押しPTひとつは用意しときたい

844:名無しさん@お腹いっぱい。
18/11/03 14:46:49.29 x/B2Gt3I0.net
>>823
3.4排出キャラの星5凸も視野に入れた方が財布に優しいよ
低評価キャラでも10凸分のステと高級スキル盛るとインファ単騎攻略出てくるぐらいになるが
マムは雷で安く遠反効果つけられて練成強い点でおすすめという感じ
余ってるスキル見つつ好みのキャラで作りこんでもいいし

845:名無しさん@お腹いっぱい。
18/11/03 16:06:19.22 tGp6HfXl0.net
質問者置いてきぼりでレスバトル始めたりしてるからねぇ…

846:名無しさん@お腹いっぱい。
18/11/03 16:38:11.66 E2oPKXwp0.net
>>824
キャラって順調にインフレしてるように見えるけど
初期のキャラでも星5の10凸ぐらいになると得意不得意関係なく数値の暴力でやれるのかな?
大人チキとかファぐらいなら数揃えられそうだけど、羽が30万ぐらいしかないからちょっと勿体無さも感じる

847:名無しさん@お腹いっぱい。
18/11/03 16:51:03.87 k9BaKO2F0.net
低レベルな質問が来ると素直に答えずに質問者をやり込めたくなるひねくれ者は
どんな質問にも懇切丁寧に答えつくして質問者が自分で考える力を奪うことで
初心者からの脱却を全力で阻むといいって他所の質問スレで聞いてなるほどと思った
質問者は回答が貰えるし、回答者は陰でほくそ笑めるし、スレも荒れないしで三方良し

848:名無しさん@お腹いっぱい。
18/11/03 18:35:30.89 RmRsVS7e0.net
>>826
攻撃守備魔防それぞれに特化させれば不利色に勝てる構築はある
ただし一点特化するなら当然穴もできるので何にでも勝てるとかは無い

849:名無しさん@お腹いっぱい。
18/11/03 21:37:48.12 Bz5tpBuP0.net
秘伝書のキャラを星5にしても星5会話は聞けませんか?

850:名無しさん@お腹いっぱい。
18/11/03 21:48:33.81 bWOMk5vWa.net
>>829
会話の条件は星5のレベル40です

851:名無しさん@お腹いっぱい。
18/11/03 21:49:59.53 RmRsVS7e0.net
>>829
まず星5秘伝書にレベルを付けて40に上げる方法を開発してください
(無理です)

852:名無しさん@お腹いっぱい。
18/11/03 22:16:54.02 Bz5tpBuP0.net
レベル40の条件を忘れてました!ありがとうございました

853:名無しさん@お腹いっぱい。
18/11/03 23:14:45.63 x/B2Gt3I0.net
>>826
少なくともインファは楽できる
インフレしてるといっても、同兵種で最新無凸と初期10凸ならまだ普通に後者がステ合計勝つしね
マム以外だと武器追加きてる奴か新しめの4落ちでもいいと思う

854:名無しさん@お腹いっぱい。
18/11/04 01:25:40.08 F23bnYuX0.net
>>833
なら星5凸まではいかなくても星4凸とか作って、武器とかも積極的に練成して行こうかな
継承なし動画とか見てると適切なPTで詰め将棋みたいな事してるから
かなり頭捻らないといけないもんだと思ってた

855:名無しさん@お腹いっぱい。
18/11/04 04:12:49.72 H1Owcx2e0.net
>>834
TwitterとかのSNS見てると初期実装組の☆3〜☆4排出キャラのレアリティ☆5の10凸単騎クリア
なんかもやってる人見かけるぐらいだからな。(もちろん難易度インファ、アビサル単騎クリアもある程)
キャラによって攻め型か受け型かでインファでもやりやすい、やりにくいなんかは分かれるが
パーティー次第ではゴリ押しできるだろうよ
ただ、上記の単騎の話は例えなだけで実際やるなら☆5限定などのスキル構成も重要

856:名無しさん@お腹いっぱい。
18/11/04 04:20:49.22 H1Owcx2e0.net
すまん、例で単騎がどうとか脱線した話入れてしまったからややこしいが
「初期のキャラでも星5の10凸ぐらいになると得意不得意関係なく数値の暴力でやれるのか?」
→単騎クリアがありえる程なんだから、☆5の10凸キャラを1人入れたパーティー組めば
インファぐらいならゴリ押しできるはず・・・ってのが言いたかった

857:名無しさん@お腹いっぱい。
18/11/04 04:24:03.45 xAXQm92E0.net
そんな無双ができるのってラインハルトとか極一部じゃないかなぁ

858:名無しさん@お腹いっぱい。
18/11/04 04:44:57.36 F23bnYuX0.net
まぁ短期無双は極端にしても
ある程度突破したの3体+サポートなら力押しでクリア…とまではいかなくても
かなり余裕持って戦えそうなのかな
総選挙キャラって単体で完結してるの多いから余ってても凸するか継承素材にするかすげぇ悩む
特に総選挙アイク

859:名無しさん@お腹いっぱい。
18/11/04 07:48:04.95 H1Owcx2e0.net
>>837
ラインハルトも単騎無双できるにしても、基本的に受けができないから踊り子は必須だろうな
近接ユニットの受けブレムも考慮すると、インファナルの内容によっては遠距離反撃や
天空辺りの高級スキルが必須になるものが多い。もしくはマップ奥義辺り
ただ、極一部ではないよ 「FEH インファナル 単騎」でググると案外動画あったりする

まぁ単騎攻略はスキル魔改造前提なのが多いから…その☆5の10凸キャラの
魔改造しない分のスキルを他の3人で補えばいいかなってことだな(また脱線して申し訳ない

860:名無しさん@お腹いっぱい。
18/11/04 07:54:09.21 H1Owcx2e0.net
>>838
使用キャラの選択肢が多く、使い分けができるなら凸ってもいいと思う
別に総選挙アイクの金剛の呼吸が大英雄戦インファ以上必須スキルでもないからな
個人的にはアイク10凸したいなら凸する
そこまでする気がない、代わりに呼吸持たせてもいいかもしれない育成キャラ
(実際に継承するかは後で考える)いて迷ってるぐらいだったら、俺なら凸保留する

861:名無しさん@お腹いっぱい。
18/11/04 13:34:07.28 F23bnYuX0.net
>>840
うーむ、じゃあしばらく総選挙アイクは置いとく事にする

862:名無しさん@お腹いっぱい。
18/11/04 18:33:12.07 SH2HgmJl0.net
サブアカウントでFEヒーローズを引継ぎ連携したい場合はもう一つニンテンドーアカウントを作らないとダメですか?
よろしくお願いします

863:名無しさん@お腹いっぱい。
18/11/04 19:15:16.16 JViXq1EK0.net
>>842
そう

864:名無しさん@お腹いっぱい。
18/11/05 00:13:30.66 iTmy5FTs0.net
ハロウィンミルラってどんなスキル構成にしたらよい感じになるんだろう
やっぱ遠反必須な感じ?攻↑守↓の個体

865:名無しさん@お腹いっぱい。
18/11/05 00:29:39.75 gkrZ9UYN0.net
フェミ、グリッドマンが公式で抱き枕を出したことで発狂し、抗議しようと呼びかける
URLリンク(8news.iokijk.gq)

866:名無しさん@お腹いっぱい。
18/11/05 02:21:48.10 Bb/koBsv0.net
>>843
ありがとうございます

867:名無しさん@お腹いっぱい。
18/11/05 07:01:10.49 5w/+/cTv0.net
>>844
遠反が自分にとってどれだけ高級なのか、闘技場で使いたいのか、重装統一ミッションこなす用程度で良いのか、情報少ないからあんまり確かたことは言えないけど
cはptと相談、bは変更無しとして、a理想は遠距離反撃かもしれないけど、そもそもブレスが緑ミルラほど強くないので雷で事足りるって考えもある。
闘技場ならデフォブレス遠反
使いやすさなら雷ブレス天空呼吸
作りやすさなら雷ブレススヴェル
でいいんじゃないかな

868:名無しさん@お腹いっぱい。
18/11/05 07:04:09.94 0jkSdenS0.net
>>844
査定上げやイベント消化やら何かと便利なので遠反つけるといいでしょう
だけど
自身の「戦略性(攻略)を考える力」はめっきり下がるので知↓になるのも遠反の魔性の力
戦略性(攻略)を重視してゲーム楽しむならあえて付けないのもあり
スマホゲーの「手軽にできるゲーム」を重要視するなら付けるといいでしょう

869:名無しさん@お腹いっぱい。
18/11/05 11:49:33.26 zrmI1UQZa.net
>>847 ありがとう! 遠反は通常ヘクトルと伝承ヘクトルが


870:1体ずつ居て、余っている訳では無い通常ヘクトルを使うか悩んでました。 雷ブレスを付けて錬成して見ます。 >>848 そもそも論ですね。 強い遠反キャラを1体作ったのですが、確かに考える力は失われました。 放り込んどきゃ良いやろって。 取り敢えず雷ブレス付けてみます! 御二方、どうもありがとうでしたー



871:名無しさん@お腹いっぱい。
18/11/05 20:32:40.72 ktozXake0.net
水着ターナの二人目を引きましたが
HP↑守↓と攻↑魔↓ならどっちをベースにするのが良いですか?

872:名無しさん@お腹いっぱい。
18/11/05 20:40:28.38 KTcRAc4a0.net
>>850
1凸しても誤差なので重ねないで素材としてとっておけばいいよ

873:名無しさん@お腹いっぱい。
18/11/05 21:15:49.70 2wp9Jl/C0.net
>>850
攻↑魔↓
取っといても素材的にあんまりおいしくないからなぁ
渾身使いづらいし二種とはいえ応援or紋章継承で超英雄使うのも勿体無い

874:名無しさん@お腹いっぱい。
18/11/05 21:18:17.81 KTcRAc4a0.net
聖印回復来たら化ける かもよ

875:名無しさん@お腹いっぱい。
18/11/05 21:31:30.20 PtPjji/I0.net
リセマラ終わらせるつもりなんですが、どれ育てたら良いか教えてください
☆3とかは最後まで戦力外って感じのゲームですか??
URLリンク(dotup.org)

876:名無しさん@お腹いっぱい。
18/11/05 21:37:17.10 WXxhEprl0.net
その☆5の4人は全員強いから育てて良い
このゲームのレアリティは羽で上げる事が出来るから☆3〜4だからずっと弱いってことは無い

877:名無しさん@お腹いっぱい。
18/11/05 22:00:04.27 WhlL4B6U0.net
>>854
まずはテンプレを読んでみて欲しい
今回の質問だと>>3あたりかな
このゲームは星5だけじゃなく星4以下の有能キャラを星5にして育てるってのも大事な要素
けど現状は星5の4人を育てた方が良さそう

878:名無しさん@お腹いっぱい。
18/11/05 22:02:57.61 sR/28bis0.net
基本は>>3の通りとして
アレスは個体値次第で☆5にしてもいいね
マークスとは違う強さがある

879:名無しさん@お腹いっぱい。
18/11/06 06:19:30.10 kkd8IUKM0.net
>>851-852
魔↓がネックでしたが攻重視で良さそうですね
ありがとうございました

880:名無しさん@お腹いっぱい。
18/11/06 13:42:09.25 X8dWuvYI0.net
少し上の方で話が出ていたので聞きたいです
ゴリ押しマムを作りたく、天空と金剛の呼吸と奥義の螺旋をセットで継承しようと思っていますが継承した際の使い勝手はどうでしょうか?
どれも非常に貴重なので迷っています
素材、羽ともに乏しいですがこれと言ったエースもいないので作るべきかなぁと…
継承先は大人チキかノノを考えています

881:名無しさん@お腹いっぱい。
18/11/06 13:43:58.44 X8dWuvYI0.net
追記すみません
伝承アイクに螺旋を継承した際の使い感も教えていただきたいです

882:名無しさん@お腹いっぱい。
18/11/06 13:47:14.34 +WK00GS30.net
>>859
螺旋天空強いのはカウント4で運用できる場合だよ
蒼天空のアイクかキラー武器天空
天空撃ってhp回復しつつ敵処理
螺旋でカウント4→2にする
呼吸で受けてカウント2→0、最初の反撃で確定天空
雷マムだとカウント6で初手反撃天空が確定しない
弱いとは言わないけどカウント4螺旋天空よりは使い勝手悪い

883:名無しさん@お腹いっぱい。
18/11/06 13:59:12.23 X8dWuvYI0.net
>>861
詳しくありがとうございます!
そうすると螺旋を使うとしたら伝承アイクか、マムに継承するとしたら奥義は太陽の方がいいですか?

884:名無しさん@お腹いっぱい。
18/11/06 14:05:56.73 54fmJt9L0.net
>>862
遠反呼吸螺旋天空はいまのところアイクの専売特許
4カウント化した太陽を追撃で出しても敵のHPが削れてるから大して回復しない
それよりは1戦闘で6カウント溜めきって次の自ターンで天空撃ったり
2カウント分無駄になるけど次の敵ターンでもう1撃受けて天空撃ったりする方がマシ

885:名無しさん@お腹いっぱい。
18/11/06 14:40:20.86 X8dWuvYI0.net
>>863
ありがとうございます
アイクはよく使うので螺旋はアイクにあげます
マムは天空呼吸とBスキルを殺し系で汎用性高めようかなと思います
お二方とも、お早い回答ありがとうございました

886:名無しさん@お腹いっぱい。
18/11/06 14:43:34.88 sk+M+gdo0.net
>>864
マムで汎用高めるならば切り返し3
殺しじゃあピンポイントなのでAを激化にした方が手っ取り早い

887:名無しさん@お腹いっぱい。
18/11/06 15:19:43.03 wGYaOL6H0.net
ウードにA遠反と螺旋天空を継承でも一応可能なのかな?
継承コスト高いし、速さ以外にメリットなさそうですが

888:名無しさん@お腹いっぱい。
18/11/06 16:24:50.07 8WGA5sNa0.net
すみません調べてもよく分からなかったので質問させて下さい。
アーマーキラー鍛+のような武器は継承させる場合、元のキャラで鍛+にする必要がありますか?
もしくはアーマーキラー+を継承させた後に錬成可能でしょうか?

889:名無しさん@お腹いっぱい。
18/11/06 16:42:15.36 dDBrXnkM0.net
>>866
ミステルトィンは自攻撃時にカウント変動量+1がつかないのでカウント不足
敵からの攻撃で2
自分の攻撃で1
の3カウント

890:名無しさん@お腹いっぱい。
18/11/06 16:45:22.67 dDBrXnkM0.net
>>867
継承元で錬成させなくてもOK
アーマーキラー+を覚えていればアーマーキラー鍛+を錬成で習得することが可能

891:名無しさん@お腹いっぱい。
18/11/06 17:10:14.82 wGYaOL6H0.net
>>868
反撃に変動量+1付かないので初期の4カウント進めるのに
呼吸よりも少し手間掛かりますけど一度螺旋が発動すれば
カウンター天空は可能ですよね?
専売特許ってのが気になったので確認したまでです

892:名無しさん@お腹いっぱい。
18/11/06 17:35:30.29 FRzozg4r0.net
可能とはいえ
初戦で天空発動できないのは致命的だし
呼吸なしでは耐久も不安で実用的ではないね

893:名無しさん@お腹いっぱい。
18/11/06 18:14:55.65 8WGA5sNa0.net
>>869
ありがとうございました

894:名無しさん@お腹いっぱい。
18/11/06 19:39:28.69 X8dWuvYI0.net
>>865
遅れましたがありがとうございます
激化、切り返しで作ってみます

895:名無しさん@お腹いっぱい。
18/11/06 20:57:12.08 5e/2TZKH0.net
>>873
聖印切り返しでB待ち伏せも便利
Aは呼吸入れられるなら呼吸がいいと思う

896:名無しさん@お腹いっぱい。
18/11/06 21:40:32.40 X8dWuvYI0.net
>>874
ありがとうございます
ロンクー余ってるので継承してみようと思います


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