【FEH】ファイアーエ ..
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624:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/16 00:00:42.11 rn3VbCcl0.net
>>606
>>597の画像じゃダメということ?

625:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/16 00:10:32.05 fWjfnHqC0.net
>>603
残念ながら闘技場で上位に立つためには同じキャラをたくさん持っている必要があります
今の手持ちではどうあがいても最高位は目指せません

626:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/16 00:18:07.01 13/K6hQqd.net
>>607
ダメに決まってるじゃん
その後の>>605>>597 に写ってないキャラクターが出てきてる時


627:点で



628:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/16 00:49:27.66 JXlEiodba.net
お前ら優しいな…

629:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/16 01:44:14.32 8voila5Q0.net
>>597
手持ちを全部見ないことには御指南もクソもないんだよ
面倒がどうとか心優しい方がどうとか言ってないで手持ち全員見せて

630:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/16 02:12:02.96 K/ImUp5J0.net
>>605
闘技場をある程度より上位に行きたいなら
誰でもいいから同じキャラを11人星5にして限界突破して
10凸キャラを3人作る
スキルも査定を意識し習得に必要なポイントの高いスキルを継承する
それにボーナスキャラを1名加えて
上級の敵相手に1人も戦闘不能にならず5連勝する
これで上位に行ける
限界突破するキャラを数集めやすい星3-4排出キャラから選ぶなら
羽が60万程度必要になるのでざっくり1年コース
時短したいならガチャ回して星5で11人集めよう
1キャラ10万円コース
相手の編成がわからないからある程度幅広く対応できるキャラを用意する必要があるので
赤ばかりで10凸3人作るのはおすすめできない
つまり先は長い
頑張ってね

631:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/16 05:45:09.60 uyqR0D/f0.net
>>603はそんな上位を要望してないんじゃない?
ランク19までなら誰でもOK
自分が使いやすいキャラで挑んでください。
総選挙アイク、フィヨルム、斧アクア、ルセアならまず負けることはないでしょう。

632:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/16 07:10:34.56 c0uyXCAd0.net
釣られ過ぎだろw
回答無視と要求無視で画像上げる時点でもうスルー案件

633:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/16 08:04:09.24 MKpsfkOJd.net
597も605もうちのChMateだと表示されないけど通常ブラウザなら表示されるのでそこは問題ないかと
(実際赤以外も見ての上だろうアドバイスしてる人もいますし)
ただアドバイスとしてはもう出きってますね
当面は強いキャラをバランスよく入れて+ボナキャラで組むだけ
ただ大英雄も含めて素体すら残さず秘伝書でしか持ってないキャラがいるので
ボナキャラに困るという状態ならヴァイスブレイヴ覚醒するかガチャ回す他ない
現状の手持ちでは上位狙いは不可能

634:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/16 08:26:38.98 WwAiG5rT0.net
>>609
出てきてないだろw

635:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/16 09:41:30.44 5O3X3yaM0.net
>>616
彼が>>597 じゃダメなのかと聞いたからダメだと答えただけ
それより前に出てきていようが>>597 に出てきていない以上正しい見せ方とは言えないのは事実だからな

636:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/16 10:16:09.05 CuD0JTFe0.net
ブラーウルフって現状ウルスラからしか取れませんか?
ブラーウルフ鍛+がほしい場合…
ウルスラを☆5にしてウルフ+を継承、継承先で錬成、で合ってますか?

637:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/16 10:16:11.89 3TiaQ4s10.net
フレンドリストってどういう順番で並んでるか知ってる人いますか?
ゲーム始めたのが古い人ほど下になるとかかな?

638:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/16 11:19:51.22 Mkcw9GeB0.net
>>618
ウルスラのみ
やり方はあってる

639:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/16 11:21:14.49 Mkcw9GeB0.net
>>619
ゲームの内部構造しらないと判断できないことは
任天堂に問い合わせしたほうが良い
明確な答えが来るかは分からないけど
とりあえず始めた順番ではない

640:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/16 13:36:32.80 9MzXWMSI0.net
>>618
一応補足
ウルスラが錬成で習得していればブラーウルフ鍛+までは一度に継承できます(錬成強化して丸アイコンがついている物は不可)
ウルスラが既にウルフ鍛+を習得している場合、この方法だと錬成素材を少し節約できます
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)

641:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/16 21:24:43.24 CuD0JTFe0.net
>>620
>>622
ありがとうございます
ウルスラは既に紙になってしまっているので継承先で錬成しようと思います

642:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/16 23:36:57.43 OuOI+05d0.net
飛燕の構えの聖印がきたので、伝承アイクに持たせようと考えたのですが、今使っている個体が守備↑魔防↓で、兵舎に速さ↑HP↓の個体がいました
どちらの個体を運用したらよいでしょうか?
ゆくゆくは10凸狙いたい(ただし次の伝承アイクピックは1月)つもりです
HP↓で-4、また魔受けは厳しめなのは承知しています、金剛の呼吸の継承も視野に入れています

643:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/17 01:16:22.27 L9TqouWb0.net
>>624
アイクは基本緑受けだけと考えたとして
そこまで速さ上げて誰想定してるの?
死闘じゃない0凸レヴィンとかだと10凸アイクに速さ飛燕や速さ↑個体でも相手のバフやA次第では難しい
そして近接緑はそこまで早いのは居ないし上位帯になれば基本攻撃隊形なので
速さがあっても追撃を受ける
闘技場だけで言えば速↑はいまいち
とはいえ幅広く使うならば速↑H↓でも問題ない
ちなみに鬼神4攻撃隊形ギムレーとかだと双方のスキル次第では死なないかもだけど
基本的にアイク死にます
伝ヘク斧エフラムあたりでも相手の攻撃がかなりキツイので金剛呼吸守備上げの方が安定すると思う

644:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/17 01:19:35.76 L9TqouWb0.net
と、書いてはいるが今の闘技場はボナ以外のアイクが倒しちゃダメなので…
10凸アイクは基本査定上げるだけのために居るようなものになちゃう…
縛鎖なら関係ないけど
幅広く使いたいなら速↑
査定要因件たまに壁役なら守↑

645:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/17 07:44:08.13 kCDg3Dtud.net
>>624
10凸伝アイクは奥義の都合上速↑一択
折角の4カウント奥義なのに、相手から追撃もらうと通常天空との差がなく、無駄になる
専用奥義生かすなら速↑で少しでも追撃もらわないことを考えた方がいい
伝アイクの完成形は金剛呼吸+螺旋切り返しor切り返し飛燕構え

646:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/17 11:57:18.55 ZJRIyQX80.net
切り返しの聖印が独占できるなら速さはいらんけど、そういう場面だけじゃないからなあ

647:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/17 13:02:04.34 DAXxcP2N0.net
闘技場の査定運用ならば倒しちゃいけないしなあ
削りたいのに速さが高すぎて追撃天空で ってのもありえるし

648:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/17 13:04:30.90 Omd/VmKwd.net
>>629
????
切り返しついてる時点で…

649:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/17 13:10:26.66 PcMTAu8Fd.net
やっぱり介護ブレム糞やん

650:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/17 13:13:16.10 DAXxcP2N0.net
切り返し云々は627が言ってる一例に過ぎないでしょ
10凸作ってそのキャラで無双したいならば627の言う通りが強い
ただし闘技場査定のためならば上位帯では速さは死にやすいし逆に追撃でて倒しちゃう場面もある
質問者が10凸作りたいとは言ってるが主にどんな場面で使いたいかを書いてくれないとね

651:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/17 13:17:44.16 RRCfH2Pxd.net
介護ブレムしたいならA遠反or鬼神4B封印Cと聖印は大紋章でもつけとくってもんかね
でもゆくゆくはだし現時点では普通に戦えるビルドでよいのでは

652:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/17 13:18:52.34 PcMTAu8Fd.net
薙とか防御隊形もいいぞ、特に防御隊形はよく見る

653:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/17 13:23:09.22 DAXxcP2N0.net
守備隊形な

654:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/17 13:24:00.31 PcMTAu8Fd.net
おーぅ、素で間違えたわ

655:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/17 17:59:29.16 Fq/RUyfP0.net
35年勉めて幹部もやった会社を辞めることになったので、愚痴る。
URLリンク(erwso.rm25.ml)

656:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/17 20:02:20.06 V


657:ot9lwLS0.net



658:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/17 20:15:02.27 PiUy3hwp0.net
他の手ごま次第じゃないか?
例えば伝チキみたいなのがいたら
そいつ一人ほうりこんだだけで残りの重装は何もする事なく終わったりするしで

659:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/17 20:33:20.67 /Oj4TzdDa.net
搭10階の有利色にタイマンで負ける重装おらんから何使っても大丈夫でしょ
遠反ないから敵は近接選ばないといけないだろうけど

660:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/17 23:46:12.09 OpDcbw/f0.net
>>638
遠反が無く魔防の低いドルカス単騎では無理だろうけど
前々回の戦渦報酬だった漆黒・アーダンは持ってない?
(A)全距離攻撃できる赤属性の壁役
(B)Aよりも魔防が低くカンナを右の橋から釣り出せる不利(赤)属性
(C)カンナにタイマンで負けないキャラ
の3枚が揃えば攻略できると思う
カンナさえ分断できれば赤マム・緑魔・弓をAで受けられれば勝てるので
Aに漆黒、Bにアーダン、Cにドルカスとかで
漆黒だと赤マム・緑魔の攻撃が痛いので
残り1枚を加えて全員で壁役にバフを乗せよう

661:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/18 03:47:59.87 iyOeuoJV0.net
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
入れ替えを覚えようとしたら何故か所持状態になっていたのですが
どうやったら継承できますか?

662:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/18 03:59:00.73 EA8e283PM.net
>>642
質問の前にまずはゲームシステムのヘルプやテンプレ見てこい

663:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/18 08:22:33.76 Zqsp0DgDd.net
所持してるなら一旦継承やめてスキル習得するなりスキル装備変更するなりすればよくね

664:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/18 09:09:10.45 VIZwfxkg0.net
スキル装備変更画面で表示されてないのに何故か所持扱いになってるってことだよね
多分スキル習得画面でSP消費してスキル覚えさせないとダメだね。
仲間→強化→スキル習得でノノをもう一度確認してみてダメだったらまた聞いてみな

665:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/18 12:57:35.94 HyWSWYXFa.net
>>644
>>645
だいぶ前に継承はしたけど習得してなかったみたいで
装備の欄探してもなかったので焦りました
ありがとうございました

666:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/18 13:31:11.48 LOL6dQTw0.net
☆4カンナしかいなくてルナのクエストがクリアできないんだけど、今は羽がなくて☆5に覚醒できない状態です。レベル40カンナは修練の塔とか他のマップには出てきたりしますか?
出なかったらクエストはあきらめます。

667:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/18 13:39:27.94 LOL6dQTw0.net
>64だけど自己解決しました。

668:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/18 13:39:31.30 VIZwfxkg0.net
ストーリー2部8章4節と5節で出てくるよ
連戦トライアル2部7〜8章使うのが一番弱くて楽だと思う

669:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/18 13:57:22.02 8fkoeZFa0.net
大英雄戦などの撃破ミッションだったら
縛鎖の闘技場に撃破目標を武器なし単騎で
リーダーにしている人が見つかると思うよ

670:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/18 15:11:33.28 4HZl+4mAd.net
自己解決したんならそれでいいけど上の人も言ってる通り縛鎖が1番手っ取り早い
ただ闘技場のシーズンまたぐと出してくれる人少なくなるから早めにやった方がいい

671:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/18 15:25:56.84 +57CiuU30.net
知的であるかどうかは、五つの態度でわかる。
URLリンク(boboews.ifamous.ga)
35年勉めて幹部もやった会社を辞めることになったので、愚痴る。
URLリンク(boboews.ifamous.ga)

672:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/18 15:43:27.42 LOL6dQTw0.net
レスくれた人達ありがとう。連鎖は盲点だった。今度、また撃破クエストで困る時があったら試してみる。

673:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/18 16:24:13.71 HVHz6nRB0.net
飛行パーティーってどんな感じで組めばいいんです?
ワユが引けたからまともなのを組めそうな気がしたもので
URLリンク(imgur.com)
URLリンク(imgur.com)

674:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/18 16:56:37.59 fXSrtwQk0.net
>>654
ワユ使いたいだけなら赤青緑とワユで組めばいいんじゃね?
赤に飛行オリヴィエ+飛盾鼓舞
ワユに飛刃鼓舞載せたいし青ヒノカ
物理受けできるキャラが欲しいので緑ミルラ
これで楽しくワユ使える

675:638
18/10/18 18:51:39.49 hUD+eLDJ0.net
>>639
伝チキは当たらなかった、総選挙ヘクトルだったらだめだった
>>641
漆黒は購入したやつ使ったら大半本当になんとかなった
あとは総選挙ヘクトル使って
カンナはドルカスで入れ替えてうけたら倒せたわありがとう

676:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/18 20:28:23.87 zGGMTvGBa.net
>>654
そうね、この脳筋パがおすすめよ
URLリンク(i.imgur.com)

677:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/18 20:32:05.65 rrAzzt8Z0.net
>>654
滅茶苦茶幅広く組めるじゃん
オリヴィエorワユは固定枠として
☆4シグレやシーダから飛刃飛盾を移植して引き寄せも付けたのを色バランス考えて3枠入れれば飛行パとしては十分だぞ

678:コマネチだんちょ
18/10/19 02:46:36.72 RuOQvks90.net
臭い

679:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/19 14:15:32.21 iWj84TkOa.net
624です
ご回答ありがとうございます
10凸目指す、とはいいましたがシステム変わってから闘技場はやっていないです
(防衛やデイリー縛鎖くらいはしていますが…)
闘技場に限らず、大英雄戦とか制圧戦など広く使おうと考えています
奥義の螺旋の素材レヴィンは1体だけいますが継承させようかは迷っています…

680:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/19 14:47:20.70 xUa1UG9xd.net
>>660
であれば単純に戦闘力高いビルドでいいから、上でもいったけど
A金剛呼吸でB螺旋聖印切り返しあるいはB切り返し聖印飛燕構えだろうな

681:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/19 17:11:49.89 u0MrBEca0.net
闘技場の奥義の査定って
天空などの奥義がつけれない場合は
月光や緋炎などの奥義より
マップ奥義の方が査定は高いですか?

682:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/19 17:21:29.87 nv7LH6tAa.net
査定に関しては自分で調べた方がいい

683:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/19 17:22:58.72 WruZ3KRV0.net
>>662
取得SPが高ければ査定は高いが
全部のSPの合計値次第
10の位切り捨てになるので
仮に合計SP2000(÷100×0.5)=SP査定10点
1990ならば1900(÷100×0.5)=9.5点 になるのでSPの90が無駄になる(逆に言えばスキルに幅を持たせられる)

684:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/19 17:25:56.71 rnDsbOyCM.net
今回の20→21のボーダーはどのくらいになりそうですか

685:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/19 17:32:00.83 u0MrBEca0.net
>>664
ありがとうございます

686:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/19 17:42:55.45 u0MrBEca0.net
>>664
すみません
もう一つ質問なのですが
月光からマップ奥義に変更した場合
SPが100増えるので他がどのようなスキル構成でも
個人の査定は必ず上がるという認識で合ってますか?

687:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/19 17:57:11.53 WruZ3KRV0.net
>>667
Sp100上がる=0.5点は確定で上がる

688:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/19 17:58:43.77 u0MrBEca0.net
>>668
ありがとうございます。

689:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/19 18:15:11.40 R5ryTFbCa.net
>>662
>>6
次からテンプレ読んでから質問してね

690:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/19 18:27:44.04 nv7LH6tAa.net
>>665
ボナキャラからフィヨルム外れたから先週よりは低いはず
いつもボーダー付近だったけど伝承チキ引いてしまってスコア上がってしまってわからん

691:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/19 18:37:16.77 O+gusFAzd.net
まあ参考程度に
URLリンク(i.imgur.com)

692:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/19 18:38:06.17 O+gusFAzd.net
URLリンク(i.imgur.com)

693:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/19 18:52:21.83 poDMlVnm0.net
>>671>>672
ありがとうございます

694:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/19 22:22:28.09 yMQKPd4g0.net
ミルラの神炎ブレスについて質問です
攻め側 攻撃隊形持ちのチキ
受け側 神炎のブレス持ちのミルラ
神炎のブレス効果で、追撃値は
チキ-1
ミルラ-1
攻撃隊形でチキに追撃値+1
チキ±0
ミルラ-1
このとき、速さを比べてチキがミルラを5上回っていた場合、
ミルラはチキに追撃される
で、間違いないでしょうか?

695:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/19 22:33:14.78 vqIuRnth0.net
チキが追撃出来るって解釈は間違ってないけどちょっとおかしいところがあるな
神炎のブレスは相手のみ追撃不可だから最終的にはどっちも±0の単純な速さ勝負になる
ミルラが速かったらミルラも追撃出来るわけだ

696:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/19 22:41:52.73 yMQKPd4g0.net
>>676
なるほど! 結論、追撃値は
チキ+1 ミルラ±0
になるんですね!
てことはミルラが切り返し持ってたら、
チキ攻撃ミルラ反撃チキ追撃ミルラ追撃反撃
になるワケですね!
質問回答及び間違い訂正ありがとうございました

697:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/19 22:47:18.61 eQtMXVw40.net
闘技場で暗器パーティーを見た事ないのですが、奇をてらって作る程ではないですか?

698:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/19 23:10:18.98 S+150e000.net
暗器自体査定低いからマッチングしにくい部分がでてくるでしょう
本格的に暗記防衛デッキ作るなら暗器キャラ用の死闘スキル+個人専用暗器(神器)スキル出るまで待ちましょう

699:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/19 23:38:06.38 eQtMXVw40.net
なるほどですね!ありがとうございます

700:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/20 00:04:03.50 8ia/AUm+0.net
暗器の話題出たからついでに聞こうかな
通常のカゲロウ10凸って歩行特効がさらに強くなるからロマンあると思うんだけど
他の10凸と比べて急いで作るほどのものでもない?
用途としては闘技場よりも大英雄戦絆戦などの完全一人用かな

701:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/20 00:19:18.32 rsi4SHKb0.net
>>681
高査定になるほど基礎ステの高い重装率が上がるので
凸するほどに秘毒の効く相手が減るというジレンマ
重装は守高い場合も多く攻5の秘毒では火力足りない
あと秘毒の基礎武器性能が底辺な上に錬成も無いから
無茶なステ盛りされてる高難度だと有効性が下がる問題もある
歩兵には特効で他兵種には並みダメなら良いんだけど
歩兵には特効で他兵種にはカスダメなのが現状
縛鎖等で相手が全歩兵とわかってる時に使うなら便利
カゲロウ凸なら秘毒以外にもう一つ基礎性能高い暗器を継承させて使い分けたい

702:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/20 00:19:23.48 ZDzGGTHI0.net
どうせ敵が騎馬マムばっかりだからなあ

703:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/20 00:49:19.70 8ia/AUm+0.net
やっぱり使い方がかなり限定的になっちゃうか、細かくありがと
猫耳サクラも同じ感じで困ってるんだよね、カゲロウ程は全然かぶらないけど

704:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/20 01:00:59.67 FTe3Zjhs0.net
カゲロウなぁ
秘毒は後だし出来る縛鎖なら強いよな
普段使いなら暗殺手裏剣のが良いだろうな

705:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/20 13:40:23.25 1p4GazsTa.net
被毒を使うなんてひどくない?

706:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/20 13:58:05.91 q2TGToIwd.net
>>686
これはNG推奨だなうん

707:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/21 13:13:20.14 B8xg7/vl0.net
子供が産めるノノたそが至高

708:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/21 13:13:44.09 B8xg7/vl0.net
ゴメン誤爆

709:名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote!
18/10/22 08:08:07.87 6t3gqXdj0.net
きも

710:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/22 16:28:43.24 PddNcK8qa.net
質問です。
始めて三週間ぐらいで、歌舞スキルの英雄メンバーが欲しいのですが、星3の踊子剣士が一枚あるだけです。
覚醒して星4で運用するか、ガチャで出会うのを待つか、迷っています。
再行動スキルを駆使されて負けることが増えてきました。

711:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/22 16:37:04.64 jnq72v/A0.net
>>691
再行動スキルを駆使されて負ける というのは闘技場の事?通常MAP?
闘技場で踊り込で負けるならば踊られる事を込みでの位置取りを覚えよう
三週間程度だと正直1デスしてもたいしたものじゃないだろうしその辺は負けて覚える
☆3から☆4にオリヴィエを覚醒したトコで戦力にはならないのであんまり関係ない
今では☆4でシルヴィアも出るから始めたばかりで羽も馬鹿にならないならば温存

712:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/22 16:46:28.88 jnq72v/A0.net
>>691
あとは FEH行動順 で検索
初期配置と1距離か2距離か で行動順が変わるので
その辺を把握すると踊り子が誰を踊るのか判断しやすくなる

713:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/22 18:24:04.76 PddNcK8qa.net
>>692
>>693
覚醒は止めて、パズル的な部分に慣れるようにしてみます。

714:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/23 10:29:12.94 Pl4anyEP0.net
オリヴィエは初期の貴重な戦力だと思うけどな。☆5にする必要は全く無いですが
羽はデイリーミッションを毎日やれば、結構貯まる。
負けやすかったら、最初のうちは守備の紋章持ちをうまく使ってください。

715:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/23 12:22:48.22 Q3ojdeEM0.net
トリプル指揮のティアマトさんの場合必殺とBスキルは何にしたらいいですか?個体値は基準値、Aスキルには遠反をつけています。

716:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/23 12:43:56.26 brMN885zd.net
何で使いたいかで変わるからそれを書かないと始まらない

717:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/23 12:47:38.93 7nbReU/Na.net
基準値にする意味はあるのか?

718:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/23 14:13:06.35 p/miWy3x0.net
>>696
基準値だと速さは並程度なので切り返しで良いのではないかと
青や緑はそこまで速くないのでキャンセルでも十分かも
奥義は対青主体で運用するなら凶星
同色にダメージを通す必要があるなら氷系奥義(同色を武器性能で倒して緑に氷系奥義を当てる感じで
基本的には奥義を当てにせず有利な相手にぶつけて、そうでないときは後方で指揮担当になるとは思う

719:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/23 22:06:28.17 muSPUT1K0.net
今度来るであろう伝承英雄召喚ガチャに重装のチキはラインナップに入ってますかね?

720:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/23 22:10:19.76 dZKwLhxHa.net
今月末伝承ガチャには入ってないです

721:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/23 22:33:45.12 ZIaMUmeG0.net
>>700
伝チキの次回登場は1月末の予定

722:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/23 23:51:14.61 2kxhTWBK0.net
「5億円稼いだら辞めると決めていた」カカクコムを創業し、28歳でリタイアした男の今
URLリンク(wesfr.coisjiwe.ml)

723:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/24 01:07:55.22 hJKuOfQl0.net
>>695
悩みどころです

724:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/24 01:08:12.12 hJKuOfQl0.net
>>695
悩みどころです

725:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/24 04:25:43.43 Qm+IqLG20.net
今月の伝承召喚の伝承の判明分わかる方いますか?

726:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/24 06:14:05.17 JyrhC6Jxa.net
>>706
エフラムリンルフレ+新キャラ

727:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/24 09:46:23.44 Qm+IqLG20.net
>>707
新枠は赤なのか。ありがとう

728:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/24 11:21:01.93 ygNEe8yT0.net
>>621
明確な答えはありませんでした。
URLリンク(i.imgur.com)

729:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/24 14:37:53.67 ecjVr/+l0.net
並び順すら発表できんのか…謎すぎる

730:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/25 08:19:31.84 zBBPY94W0.net
今のところ順序は意味ないけど、いつか使おうとしてるんじゃない?

731:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/25 12:22:47.91 QUB9Ikrcd.net
つーか何のためにそんなことを知りたいのかw

732:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/25 15:09:48.13 BE4+E6aZ0.net
勝手な予想だし検証する気もないけど、フレンドIDが関わってるんじゃないかな。下手に情報公開するとフレ申請とか使ってID特定できるようになる恐れがあるから公開できないみたいな。質問スレなのにはっきりした回答じゃなくてすまん

733:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/26 03:10:04.28 6OhTQmZra.net
ハロウィンミルラって
精霊のブレス 遠距離反撃と
雷のブレス 守備魔防の城塞3
どっちがいいですかね?

734:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/26 08:30:50.55 1Epq6SSpd.net
遠反を継承する余裕があるなら前者のほうが使いやすいんじゃない?
闘技場なら合わせ技の精霊ブレス城塞の方が強いけど。

735:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/26 08:51:34.13 IMInGJr00.net
>>715
ありがとうございます
とりあえず精霊ブレス城塞にしてみます

736:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/26 14:08:06.41 j1l5w5RMd.net
質問です
剣リンを制圧戦仕様(9人目以降の救援隊)にしたいのですがスキルの構成に迷っています
武器錬成を攻め違い錬成、献身、疾風迅雷、Bスキルに救援、聖印に柔剣までは決めており、それ以外のスキルと個体値の組み合せを以下のパターンで迷っております
@(速↑魔↓)A攻撃速さの大覚醒、C攻撃の紫煙or速さの威嚇
A(守↑H↓)A攻撃守備の大覚醒、C攻撃の紫煙or速さの威嚇
@の場合、柔剣の発動条件は十分かと思いますが、最前線で行動終了後討ち漏らした敵からの被弾を考えると耐久に不安があります
Aは物理耐久は十分ですが、速37だとインファでの柔剣発動条件が少し厳しいかなと思います
どちらがより使いやすく活躍するでしょうか
また、よりよい構成や組み合せがあればご教授いただけると幸いです
長文失礼しました

737:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/26 14:14:47.58 nyo3orcs0.net
>>717
救援役ならばAは鬼神か鬼神飛燕
もしくは剣リンが救援からの攻撃被弾で他の救援を呼び寄せるための獅子奮迅もアリ
まずは救援してからの相手を倒すのが第一なので初手で大覚醒が生きる場面が無いし
打ち漏らしするくらいならばそもそも攻撃しないで補助を引き戻し等をする
献身程度では焼け石に水
Cは死の吐息でいいよ

738:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/26 14:17:23.45 iGS4d3A4d.net
まず前提として制圧戦で1距離歩行が微妙だと思うが
まあそれを抜きにしてもB救援はほしい、特に後半でてくるキャラならば
それもなしにしてACスキルを考えた場合…前者かな?
柔剣ガンガン発動させて迅雷で再行動はかるのが使いやすそう、所詮剣リンじゃあ生存力大差ないし

739:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/26 14:19:51.33 nyo3orcs0.net
疾風迅雷を活かしたいのかもしれないけども
基本大制圧戦の救援をする終盤は一人一殺鉄則
殺せない場合はペイン杖等で補助はするが近接キャラは倒すのが絶対
剣リンは非力だから下手に疾風迅雷を活かそうとせず聖印に攻撃3とか月光とかで力を増す
ワープインファだと緑相手でも尚更非力が響く

740:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/26 15:25:47.28 j1l5w5RMd.net
素早い回答ありがとうございます
>>718
献身は大覚醒用につけました
救援1ターン目に救援先を献身→大覚醒と攻め違い発動→2ターン目から始動というシミュでしたが甘かったでしょうか
仰る通りC死の吐息にしてみようかと思います!
>>719
現在の救援隊が遠距離ばかりなので近接一人作ってみたいと考えリンに白羽の矢が立ちました、最前線での生存力にも期待しましたがリンではやはり耐え難いですかね
>>720
やはり懸念は火力でしょうか、ペインやヴェロサザでフォローしつつ緑二人倒してくれたらいいなと夢想しましたがフォロー入りで重装すら倒せないなら迅雷外して月光にしてみます
お話聞く限り耐久は無理そうなので攻撃一辺倒で構成してみます、ありがとうございました!

741:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/26 15:31:00.14 nyo3orcs0.net
>>721
ゴメン、1戦闘ならば月虹か凶星

742:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/26 16:54:52.68 Q3CqbTL70.net
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
攻↓アイク素材を守備↑チキに継承してしまおうと思ってるのですが悩んでいます
金剛の構え2までと月光までを他のキャラから継承していれば、呼吸と天空を両方アイクから継承出来ますよね?
そうだとしたら2段階までの素材をチキに継承するまで待った方が良いですか?
間違っていたらすみません

743:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/26 17:06:07.44 nyo3orcs0.net
>>723
あってる
天空の前提は太陽でも可能

744:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/26 17:06:35.82 2w9LKeZt0.net
>>723
その通りだけど
金剛の構え自体が希少だからなぁ
星4サイラスを1点引きできるなら星4で付けれるけど
他に持ってるのは星5のみ
入手が楽なのは漆黒の騎士
素材を引けると思うなら待てばいい
待ってる間に羽20000稼いで天空と呼吸それぞれ継承した方が完成早いと思うけど

745:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/26 17:35:35.77 Q3CqbTL70.net
>>724
太陽でもいいんですね、ありがとうございます
>>725
クロムはいますが羽不足で躊躇しています
今度の伝承ガチャでサイラスか漆黒が引けたら途中までを継承し、引けなかったら羽を使おうと思います
ありがとうございます
追加のご相談ですみません
ちなみに子供チキもいて攻↓魔↑なので放置してましたが、総合はこっちの方が強いんですね
個体も加味して子供と大人のどちらに継承するのがオススメですか?

746:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/26 17:40:56.56 nyo3orcs0.net
>>726
5限定なので☆4排出の大人チキを10凸目指すか目指さないか次第
 
総合値は子供の方が高いがバランス型で無凸だと霧ブレスにしてたまに竜に当てるしか無いと思う
大人チキも1凸では守備もまだまだ低いし呼吸天空付けても落ちやすい
10凸すれば固くなり安定はするけど青相手や速い赤魔アタリにはあっさり死ぬので過信は禁物

747:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/26 17:43:05.12 2w9LKeZt0.net
>>726
大事に育てたい好きなキャラにどうぞ
攻↓子チキは素の攻低すぎるから雷ブレス継承には不向きなので
霧ブレス運用向けだけど
将来性の話なら10凸しやすい方

748:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/26 17:51:56.12 Q3CqbTL70.net
>>727>728
10凸目指すかですね、なるほど!
御二方共詳しくありがとうございました
大人チキに継承して育てようと思います
大変参考になりました

749:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/26 20:56:27.60 j25G3OHT0.net
漆黒はガチャから出ないぞ
サイラス狙っていけ

750:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/27 01:01:30.34 1IeIpj7i0.net
>>730
遅くなりましたがありがとうございます!

751:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/27 19:00:44.12 UEUgoOvB0.net
星1、2のキャラは英雄戦報酬のキャラも含め送還しても差し支えないのでしょうか?
ボックスを圧迫するのでなんとかしたいのですが

752:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/27 19:02:48.35 k8LDYF4S0.net
いいよ
多分もう二度とそのレアリティは手に入らないけど

753:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/27 19:07:05.82 f3PFWQ5X0.net
昔は送還してた人が多いよ
今は圧迫なんかしないでしょ

754:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/27 19:46:44.60 dXpzfshZd.net
枠足りないなら素材キャラを秘伝書にしなさい

755:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/27 20:27:09.83 G69SOMPAM.net
URLリンク(i.imgur.com)
ハンマー鍛はハンマー+継承後に覚えることは可能ですかね?

756:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/27 20:54:34.12 UOWBEIfJd.net
>>736
錬成でハンマー鍛+に出来る

757:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/27 21:04:53.41 J4GJMT2ia.net
最初期はハンマー鍛+の継承条件がハンマー鍛のみだったため出来なかったが、現在はハンマー+が継承条件に追加されてできるようになってるからバアトルの時点でハンマー鍛+に錬成しても継承はできる
ただ誤解を招くから言うけど、継承できるのはハンマー鍛+であって錬成ハンマー鍛+(能力値アップとか付いてる奴)は出来ない
もちろんハンマー+を継承してから継承でも良い

758:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/27 21:51:42.03 irLttdvDM.net
レスありがとうございました
秘伝書にしてしまったので継承後錬成します

759:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/27 21:58:02.14 J4GJMT2ia.net
おうふ打ち間違ってたすまない…
伝わってるみたいだけど最後の行継承してから継承じゃなくて継承してから錬成です

760:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/28 22:36:56.00 yUEbxD1/0.net
リセマラがそこそこ成功したので(良個体ハロミル、良個体ネフェニー、力↓魔防↑リン)このデータで進めようと思うのですが
単純に戦力増強を狙うなら最初の一週間でゲットした石は全部初心者英雄祭にぶち込むべきでしょうか?
無〜微課金くらいのプレイスタイルです

761:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/28 22:59:58.01 tQmLRYIn0.net
>>741
今月31日から星5が出る確率が高めの月一のガチャがあるからそっちのメンツ次第ではそっちに使うのもあり
色んなキャラ(どれも星5限定)がいるから戦力の補強を狙える

762:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/29 00:09:29.67 3/7GrL4K0.net
>>742
ありがとうございます
素材になるとはいえ被りは味気ないのでそっちの方に期待してみます!

763:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/29 06:15:56.70 ARu5+SF/M.net
フレンドの並び順は何基準でしょうか?
並び替えも出来ない感じですが

764:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/29 07:44:24.97 566zrdVxM.net
今回の投票大戦ガチャで青を引いた時
どのくらいの確率でピックアップが出ますか?

765:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/29 07:51:22.02 +/MpZQuQH.net
>>743
伝承でリセマラした方がよくないか
重装は行軍やブーツのない初期じゃ使いづらいし、リンも配布でもらえるし

766:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/29 08:17:13.44 7i/h7uGq0.net
無課金で初の10凸を重装で作ろうか考えてるんですが(第一候補はウエンディ)、Aスキル遠距離反撃ないと微妙ですか?現状ヘクトル全く在庫無いですが闘技場の査定を出すために作るか悩んでます。
また妥協案でも充分機能するのであれば粉塵や大覚醒など?使用感をお聞きしたいです。
ちなみに現状17〜19階級ぐらいで闘技場査定は700前後です。

767:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/29 09:09:22.64 vRCX6H0s0.net
>>747
ウェンディならAは遠反じゃなくて取得SPが240のスキルなら査定変わらない
他のスキルはどれも妥協できなくなるけど
あと査定のためだけってなら死闘つけれる神器持ちキャラの方が査定は高くなる

768:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/29 10:12:03.62 m1xDN7Pv0.net
>>747
その辺りの査定なら間接攻撃の相手が出るのは十分あるから遠反あると、ボナキャラに
食わせる意味で守備隊形と合わせれば削りの介護ブレムで便利そうには見える
とはいえ、最終どこの階級行きたいかだな。王冠維持とかしたいんだったら査定スキルとして遠反必須レベル。
20と王冠往復ならウェンディ以外の仲間の査定次第でSP240スキルである大覚醒


769:Xキルとか鬼神金剛などの 2種一撃スキルとか呼吸スキルでの妥協あり。実用性とるなら、奮迅よりはスヴェル盾とかのが良さそう



770:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/29 10:44:23.81 siTiLTYjd.net
死闘実装は近いだろう(次の新英雄?)けど今はまだいないし査定目的でウェンディの10凸自体は悪くない
そもそも神器持ちの死闘継承候補はクレアくらいで介護力は重装の方が高そうだし
スキルに関してはウェンディの査定で重要なのは個体値(速↑HPか守備↓)で今のところ遠反はなくても大丈夫
遠反にしてまで付けたいBCスキルも思い付かないし天空2種応援攻守大覚醒守備隊形大紋章なら安上がり
もちろん好きで付けるなら何でもアリだけど悩むくらいならこんなもんで十分
ただボナキャラ次第では武器はキラー鍛から特効武器に代えた方が使いやすい可能性はある

771:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/29 11:35:24.61 vRCX6H0s0.net
>>749
ウェンディの最高査定に遠反は要らない

772:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/29 12:23:06.41 MKeRI6XVaNIKU.net
インバースの絵師さんの名前をずっと、エヌねこアールって読んでるんだけど、もしかして違ったりしますか?
地味に気になってる。

773:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/29 12:23:45.39 MKeRI6XVaNIKU.net
インバースの絵師さんの名前をずっと、エヌねこアールって読んでるんだけど、もしかして違ったりしますか?
地味に気になってる。

774:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/29 12:47:08.22 8lzns6QfdNIKU.net
>>752
それぐらい自分で調べなさいよ
ぺーねこあーる
nではなくпというキリル文字

775:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/29 12:56:34.49 kAIWhXw3dNIKU.net
>>747
査定的には遠反いらないけどそのくらいのスコアだと2距離もガンガンでてくるし
実用性では遠反必須だろうなぁ

776:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/29 13:03:05.69 9DufBAMV0NIKU.net
Aを300の遠距離反撃にするならばCや聖印が240必須じゃなくなるしね
A300ならば2170で70の余裕
Aを240ならば2110で何も落とせない
(応援400は考慮しないSP値)

777:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/29 13:42:39.41 hpX4iftHaNIKU.net
700前後なら重装じゃなくても好きなキャラ適当に凸ってスキル盛れば十分じゃね
ウェンディが好きならそれでいいんだけどさ

778:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/29 14:37:00.61 IIO3vfLtdNIKU.net
>>756
そうだけどつけたいスキルある?
どうせブーツ無理だし70余裕あっても)

779:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/29 14:50:14.49 9DufBAMV0NIKU.net
>>758
介護用のキャラは遠距離反撃に守備隊形はほぼ必須だとは思うよ
死闘2距離も750台でも出てくるし
C聖印はそれこそPT面によるし別にわざわざ2110落とす必要は無い


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