【サヴァスロ】サーヴ ..
91:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/02 16:31:33.43 +N8v4Ru/p.net
>>89
ちょもすさんすぐゲーム乗り換えるイメージ
あんな事件があったシャドバ以外もドラライにしろこれにしろすぐ辞めてるよね?
92:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/02 16:37:30.53 0sAnQakx0.net
イベントクエストのアドバンスミネルバ中級が何度やっても砦を破壊されずにが失敗しているんだけどどなたかアドバイス下さい プレイが下手で使い魔攻略は中級が苦戦しっぱなしです涙
93:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/02 16:39:28.19 0uFSL98da.net
>>91
ライバルズやめたんか知らんかった
自作したデッキがヤバイ強さで話題になるくらいだから続けてると思ってたよ
てか、サヴァスロ辞めたんならもう生放送には来ないのかぁ
94:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/02 16:41:07.82 +N8v4Ru/p.net
>>93
ライバルズもほそぼそやってる感じやな
ブログが久々に上がってた、、、
95:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/02 16:41:10.39 CjK0KjfSa.net
>>87
その扉があるからバハムート出されても怖くないって言う人多いけど、真ん中に出されたらどうするの
しかも扉使った時点で相手より大きなコスト切らされてるし、ソロモンは傷ついてるし、完全に不利じゃない
それでも扉ソロモン構成だとソロモン出さなきゃ手札事故るわけで、出し続けるしかない
そのうちブースト始まったら間違いなく両側にバハムート出てくるよ
相手にバハムートが入っていませんようにってお祈りでソロモン投げるソロモン軸デッキ使ってる人多いけど、そりゃ負けるべくして負けてるよ
96:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/02 16:47:32.36 0uFSL98da.net
相性と言えば、昔ディメンションゼロって言う賞金制の大会やってたカードゲームのデザイナーが
環境トップのデッキは3種類で三すくみの関係が成立しているくらいが丁度良いって言ってたなぁ
このゲームのトップメタってなんだ?
97:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/02 16:48:16.46 +N8v4Ru/p.net
>>95
確かに真ん中バハの場合はもうソロモン投げれないね
でも結局ソロモン使わず7枚で戦うくらいなら最初からソロモン入れない方が強い気がするのだけど、、、まあ負けるべくして負けてるのに異論はない、、、最近レートだだ下がりやし
98:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/02 16:58:31.29 CjK0KjfSa.net
>>97
お気に入りでずっとソロモン使ってるけど最近は3999〜3750あたりをフラフラしてる
自分も昔は扉やってみてたたけど明らかに勝率は悪くなってた
今はイージスソロモンでやってる
2Bズキンみたいの撃ち取ってからのカウンターで序盤戦って、相手の手の内が割れたらソロモンスタートしてるな
そんなに勝率悪くないよ
99:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/02 17:03:41.48 +N8v4Ru/p.net
>>98
イージスかーイージスは16でも問題ない?
ウチのギルドに扉ソロモンでカンストしてる人がいるが向こうのソロモンは20でこっちは16だから扉ソロモン自体に限界を感じてきた、、、
一時期3800後半あったレートも今じゃ3500スレスレやし、、、
100:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/02 17:10:01.86 CjK0KjfSa.net
>>99
俺より高いじゃん16あればいけるいける
101:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/02 17:12:44.85 +N8v4Ru/p.net
>>100
やってみる!イージス16は限界値だからこれからレベル上げるのだよ、、、
102:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/02 17:29:29.33 a0XWxpLf0.net
>>92
ガチャ開放後のイベクエは期間過ぎたらもう遊べないから、どんな使い魔が攻めてきたか忘れるのよね
何が来て辛いのか教えてくれたらちょっとは助言できそうだけど
103:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/02 17:42:02.99 BYeWqYpG0.net
>>89
予習のためにやってたはずのクラロワの方がやってる期間長い可能性まである
104:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/02 17:49:24.04 BgyqwpfpM.net
>>54
俺も対戦した事あるけど辛勝で必死にありがとうとスタンプ連打されたけど心にも余裕がないんだなって思ったわ
105:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/02 17:51:19.61 jGrQ2BqZa.net
>>78
セブンナイツって言う糞ゲームがあってだな
日曜までの期間限定!と煽りに煽って、木曜からまた再販したゴミ運営
106:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/02 18:10:05.27 0uFSL98da.net
昨日って大会だったよね?いつもはTwitterとかで決勝動画とか上がるけど今回は無いの?
107:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/02 18:11:51.06 +N8v4Ru/p.net
生放送にちょもすと一緒に出てたマゴさんはちょくちょくやってるみたいね!
何日か前とその前に2回当たった
108:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/02 18:15:47.07 bfoD/QwB0.net
もはや大会とか見てる人いるのかね
109:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/02 18:17:58.37 0uFSL98da.net
シノアリスで連続コラボは終わりだけど、結局人は増えたのだろうか
Twitterでシノアリスコラボから始めました!リセマラでこれ出ました!って感じの報告は見るけどその先は全然見ないんだよなー
そして有名ユーチューバー達はどうなったよ
110:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/02 18:19:47.01 0uFSL98da.net
>>108
上位戦は結構面白いから楽しみにしてたんだよね
RAGE効果もちょっと期待はしていた
111:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/02 18:20:06.60 BYeWqYpG0.net
金貰ってやっただけのYouTuberが定住するわけあるめぇよ
112:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/02 18:24:25.19 BSRlYLK70.net
コラボはまだ意味があったと思うけどyoutuberのは完全に金の無駄だったと思うわ。どうせクラロワ・シャドバキッズはやらないだろうし、海外展開するくらいしか人増やす方法ないんでないの。まぁ、海外展開となると文章量の多さがネックか…。
113:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/02 18:26:34.56 jGrQ2BqZa.net
>>108
やってる事を知らないユーザーも多いよ間違いない
114:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/02 18:26:59.37 0uFSL98da.net
>>111
有名配信者が頻繁に動画出してくれるもんだと思ってたけど、全くなくてなー
結局クラロワ動画ばっかり見てるよ
115:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/02 18:37:24.96 +N8v4Ru/p.net
攻略系の動画も大事だけど盛り上げる為にはシャドバのも●うみたいな面白い動画が必要だからなぁ、、、まああの猿にやらせたら2Bとか真っ先に叩くだろうが、、、
116:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/02 18:38:52.24 WwgIuNuda.net
おっしゃシノアリス3体揃った
けど3体も入れるとデッキ歪むな……おうさまデッキでもスノウと人魚姫はどっちかにした方がいいかね
117:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/02 18:40:39.70 +N8v4Ru/p.net
>>116
ウチのギルドのカンスト勢はシノアリス3枚積んだ王様デッキだな
118:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/02 18:41:16.15 jUsUXgFZM.net
シャドバ実況のもこう面白いってまじ?
119:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/02 18:41:25.89 bfoD/QwB0.net
まあそりゃこの動画配信するくらいならクラロワ配信するだろうよ
日本だけに限っても人口桁違いだし世界規模で見たら天文学レベルだろ
向こうだって金目当てで配信してるんだからそれこそ金貰いでもしない限りより視聴数取れる方を配信するに決まってる
120:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/02 18:41:54.01 0sAnQakx0.net
>>102
レスありがとうございます
こちらはブラウニー スケルトン ハーピーの群れ マンドレイク カラミティジェーン 攻勢の塔 衝波 迅雷で 頻繁に出てくるミネルバの単発範囲攻撃でこちらの複数ユニットが一瞬で溶けてしまい手を焼いてます。。
121:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/02 18:46:11.69 +N8v4Ru/p.net
>>120
ミネルバが塔のタゲとったら群れで囲んでレイプするだけやで
122:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/02 18:46:58.03 +N8v4Ru/p.net
>>118
少なくとも面白いと思う奴が多数いると運営が判断してるから媚び媚びなんやで
123:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/02 19:48:26.43 dgEU89mVa.net
>>92
開幕ハーピーの群れを右端から召喚
ディアナのLSで強化
右端の砦を破壊
右端からミネルバ、ハーピーがくるので
自軍、砦の右前に攻勢の塔配置
(この配置は壁役+攻める前準備)
相手陣地の右端、最前線で使い魔召喚待機
ミネルバの射程範囲外になったら
一気に召喚で攻める。これで砦を破壊されずにクリア出来ます。
124:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/02 20:00:58.15 0sAnQakx0.net
>>123
丁寧なアドバイスありがとうございます 今晩試してみますm(_ _)m
125:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/02 20:37:05.68 a0XWxpLf0.net
>>120
デッキがミネルバと相性悪いんだ、偏ってるよ。自分で書き込んだとおり、複数ユニットはHPが低くて範囲攻撃に弱い。バハムートや応龍、アルテミスがいてもきついと思うよ
ハーピーの群れが砦に届いてもミネルバが出た瞬間全滅するし、攻めてきたミネルバを処理するにしても必要以上にマナ使っちゃうんじゃないか
クエストだから何が出てくるか分かってるんだし、デッキを変えてみるといい
ミネルバに対しては自陣まで引き付けて、HPが高い単体ユニット(ワーライオン、ママリリなど)で防衛して
生き残った単体ユニットの後ろにカラミティなど付け足して反撃してみるのはどう?
COMがこの反撃に対してどんな反応してくるか分からないけど、それに合わせて相性がよさそうなカードを入れてみたらいいかもね
126:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/02 20:48:49.75 BYeWqYpG0.net
自前のデッキ使えんの上級だけだろ
127:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/02 21:02:15.81 kdE0RvYJp.net
いい加減槍ブラ塔何とかしろよマジで
128:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/02 21:03:51.43 ZJ5iytWJ0.net
ガチャ解放イベクエとか懐かしいなぁ…
当時は始めたてでエキスパートまでノンストップで上がっちゃって結局一つもコンプできなかった記憶
今ならクリアできる腕も付いたし石回収したい
129:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/02 21:08:07.33 a0XWxpLf0.net
>>126 >>124
そういうことか。すまない
130:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/02 21:38:13.26 /LdUKdi6a.net
槍ブラ塔は相手しててつまらなさすぎるのが致命的だわ
131:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/02 21:51:20.68 WqoKtSn/0.net
パート15ぶりにきたんだけどなんか変化あった?
132:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/02 21:55:32.51 GCaArTOOp.net
パート15が何月くらいだったか分からないけど直近だとシノアリスコラボカードの追加ととカードバランス調整があったよ
新環境そろそろ固まってきたかな〜って感じ
133:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/02 22:02:57.21 HNXeuRQF0.net
対戦ゲーで期間限定コラボキャラが壊れ、かつ育成も期間限定で上位陣は限凸してるゲーム
これでやろうと思うか?
134:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/02 22:04:23.64 kdE0RvYJp.net
闘技場は相変わらず槍ブラ塔がクソすぎる環境だよ
調整入らない限り派生は色々あるけど1強だろ
135:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/02 22:06:27.77 Z3HnSfFx0.net
まあ怒涛のコラボ三連発は流石にやりすぎた
136:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/02 22:13:44.10 bKokdbzn0.net
>>123
ID変わってるかもだけどミネルバ中級ミッション埋まりました ありがとうございますm(_ _)m
>>129
説明不足で申し訳なかったです アドバイスありがとうございましたm(_ _)m
137:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/02 22:20:48.89 u5MO9lP30.net
コラボはもうじき終わるけれども、この後人増やせる方法あるんだろうか
というか怒涛の3連コラボで限定最上レア複数連続追加とか他だと炎上しそうなもんなのに種火すら起きていないこの静けさよ
138:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/02 22:26:13.89 MrdBXImna.net
何にしても人が居ないな
公式が人を呼び込もうとしてるようにも見えないんだけど、RAGE頼りなのかな?
139:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/02 22:27:01.31 FINHPPb1p.net
スクエニお得意の9ヶ月コースじゃないの?
140:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/02 22:28:29.57 W/gdhPs40.net
人さえいりゃ面白いゲームなんだがね
141:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/02 22:32:18.11 KUMdLhd3d.net
RAGEで人が増えるわけもなし
もうダメやろね
142:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/02 22:43:34.65 HNXeuRQF0.net
そもそもRAGE参戦したからやろうと思わないだろ
知名度があるなら名声を、シャドバなら多額の賞金を目当てにやりこむんだから
このゲームはどっちもない
143:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/02 22:56:03.45 MrdBXImna.net
シャドバって課金を促すまでの過程が凄く良く出来てるわ
こんな綺麗な模範解答があるのに なんで真似せんかったん? マジで謎だなー
144:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/02 22:59:33.24 JXM8y/mB0.net
このコラボ終わったら人増える要素0じゃない?
新規は2B9Sとシノアリス連中持って無くて復刻未定の対人ゲーとか相当糞ゲーになる
145:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/02 23:02:43.19 fZkM0XEw0.net
もう人は増えないだろうな
スクエニはもう10人くらいしかプレイヤーがいなくなっても運営し続けろ
146:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/02 23:06:24.25 R5WcnxEh0.net
コラボ?先がネズミ王国にも関らず「復刻なしの限定ガチャ」ぶち込んだスクエニを信じろ
課金ランキングイベントで上位者に配布されるカードもそれ以外に入手法がないスクエニを信じろ
その大半が「ネズミ王国側のキャラクター」にも関らず王国に許されてるスクエニを信じろ
147:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/02 23:09:21.41 u5MO9lP30.net
コンシューマでFFやDQ出せば売れるからソシャゲはパクって数出して駄目なら即ポイーでええやろ!
の精神なんだろう
148:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/02 23:13:18.83 u5MO9lP30.net
新ロード追加前には生放送するだろうし何かしらアクションして欲しいなぁ
これがサ終したら生き甲斐がカメムシの駆除しか無くなるのが辛い
149:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/02 23:14:56.08 fZkM0XEw0.net
DQ11はめちゃくちゃ良かったけどFF15は色々酷すぎるわ
出せば売れるのかもわからんけどワゴンに投げられてるゲームをロイヤルエディションとかいって再び売り出したり意味がわからないよ
150:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/02 23:24:00.66 a0XWxpLf0.net
なんかさっきから回線落ちするんだが
151:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/02 23:27:33.09 P0s/tpGvd.net
アリス強くね?
2b受けれるし採用
ちなみに永遠の15歳やわw w w w
152:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/02 23:36:01.19 sG8wvgiJ0.net
今回って戦闘中のBGMアイコンとか買っても変わらないの?イベクエの音楽で戦いたいんだけど
153:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/02 23:37:19.49 P3srur+Ia.net
スクエニはガチャで搾取して売上が悪くなったら畳むだけ
限定ガチャをやってる時点でこのゲームもただのガチャ搾取ゲーだということがわかる
154:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/02 23:40:02.70 3AejsfeC0.net
無課金だときつくなってきたな
闘技場にランクマつけてくれたらネガ意見減ると思うんだ
155:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/02 23:55:27.12 fZkM0XEw0.net
>>152
称号で変わるよ
アイコンは関係ない
156:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/03 00:02:04.21 1QW94GY60.net
レート2b出して砦に暴風撃つだけでめっちゃダメージはいるんだがwww
はー・・・糞げw
157:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/03 00:16:52.81 BN+XmI6ya.net
クラロワには2bの元になった奴いるの?
158:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/03 00:23:04.06 c5q1VA5f0.net
A2はユーノに動きだけ似てるけど他は居ないな
159:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/03 00:24:42.70 Wf9JCeYGa.net
レートほんとつまらないから闘技場常に解放して?
160:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/03 00:26:04.80 Wf9JCeYGa.net
アリスで2B受けられるの?ほんとに〜?
161:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/03 00:27:40.24 Wf9JCeYGa.net
シノアリス連中はなくていいけど2Bはひどすぎでしょ
162:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/03 00:39:10.07 XqBMJqcq0.net
オーディン暴風みたいな無体なデッキは2B以前からあっただろー
まあライオンみたいな攻撃力低いので受けないことだな
163:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/03 00:46:03.96 1QW94GY60.net
トリシュ君でも暴風で流されてるうちにビームで削られてやられとったな
お供つれてきたらイージスとかプルート出さないと防げないでこれ
164:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/03 01:02:46.43 HcaUO1E40.net
2Bのポッドの対空だけはマジで消したほうがいい、これのせいでハーピーやらフェアリーの空中小型完全に死んでるし
直近の調整見る感じ弱体化は完全に闘技場基準っぽいからレートで暴れてるソロモンや2Bみたいなレベル上がると極端に強くなるカードに調整入らなさそうなんだよなぁ
165:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/03 01:15:45.29 LgKyso12a.net
ソロモンやバハムートはメタカードがあるけど、2Bはなー
5コスの性能じゃないなってのは思う
そんな俺も2Bにはお世話になってるから弱体化は怖いけど、このカードが新規の壁になってるってのなら受け入れる。 他のソシャゲなら怒るだろうけど、こっちは人が居ねーからなぁ… そんなことも言ってられん
166:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/03 01:29:09.69 u8fhylWl0.net
トナメルールへの導線をどうにかした方がいいと思うわ
レベル差あるのに大会とかあり得ないだろうみたいなことを初心者が言ってるときに
トナメルールの存在知られてないんだろうなって感じる
167:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/03 01:35:55.52 bo/CbKDR0.net
言うてレートで強いのは限凸した2Bだからなぁ、、、15程度ではあっさり止められる
168:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/03 01:37:48.88 c5q1VA5f0.net
2Bナーフって下手すると人が増えるんじゃなくて減るよな
169:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/03 01:43:46.97 VVn/6Tby0.net
2Bのせいで既に人減ってると思えば
170:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/03 01:51:01.11 j32iMuTG0.net
あとトレイシーと戦うの飽きてやめた奴いるだろ
171:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/03 02:00:16.29 a5Pcol4cM.net
レートが面倒くさい勢もいるぞ
大会メインだから現状の闘技場仕様クソすぎる
172:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/03 02:03:35.97 PCoDndiq0.net
基本は面白いんだけどもうちょい上手く作れただろってとこ多すぎて惜しい
つかこれ課金仕様にしなければ結構流行ったと思うんだよな
173:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/03 02:08:15.79 F2ICCz9y0.net
2Bトリシュにオーダーor疾風でワイの轟雷空振り
あきらめろ試合終了だ
174:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/03 02:36:13.96 bo/CbKDR0.net
確かに2Bは優秀だけどそんなに嫌なら自分が使うかイージス入れろってだけじゃねーの?
175:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/03 02:37:37.89 VVn/6Tby0.net
世界で超流行ってるゲームがベースなんだから基本が面白いのは当然なんだよ
176:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/03 02:51:24.21 pNr/zREG0.net
まじで勿体ない。ちゃんとやってくなら今からでも闘技場、レート周りの強さは合わせるべき。遅らせれば遅らせるほど被害拡大するから。
その分(現カンスト勢には)しっかりお詫びをしないといけないが、そんな気力ないんかなぁ…
177:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/03 02:54:25.21 bo/CbKDR0.net
>>176
闘技場は具体的にどう調整するのさ
塔とLSのレベル下げるの?レジェ、ゴールド、ブロシルのレベル格差はあんなもんじゃね?
むしろオール限凸25の方がクソすぎる
178:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/03 02:58:30.10 pNr/zREG0.net
>>177
闘技場でレベル差があるのにレートで上限同じなのは問題だから、ごめんなさいして上限下げるしかないかと。それか、闘技場のレベルを同一にしてゴルレジェのステを下げるか。
179:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/03 03:00:14.91 bo/CbKDR0.net
>>178
それだよな!ブロンズやゴールドの限凸に必要な枚数も地味におかしくね?
明らかにレジェとシルバーが限凸しやすくてブロンズとゴールドの限凸がしにくいよね?
180:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/03 03:05:50.52 pNr/zREG0.net
>>179
限凸の枚数数えたことないからあんま分からんけど、限凸25はだいぶ果てしないな…。
無課金、微課金だとまず石が足りなくなる。
最初の環境づくりをミスってるのは確実
181:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/03 03:06:28.43 BDVwh2sA0.net
暴風が害悪すぎる
川に叩き込めるぶんフリーズよりたちわるいだろこれ
近接は全部行動不能と変わらんし遠隔も川に叩き込まれていろいろダウン
ついでに範囲強力なユニットいれば一掃できるとか頭悪すぎ
182:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/03 03:08:07.57 bo/CbKDR0.net
>>181
暴風には暴風という凄い頭悪いことになってるね、、、迅雷とかもうマジでいらない
マーメイドとか流行ったら知らんが、、、
183:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/03 03:26:27.42 a5Pcol4cM.net
そういや暴風で川の端にイージス落としたら身動き出来なくなってたな
個人的には暴風で色々崩せるようになったから面白いわ
184:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/03 03:33:09.65 u8fhylWl0.net
暴風で動かない塔さんの時代はきますか?
185:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/03 03:41:29.39 pNr/zREG0.net
焦熱の塔さんをすこれ
186:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/03 04:28:39.45 C9Aa+XoO0.net
クォーーン…
そういえば今回のアプデでタワーの索敵範囲が調整されたらしいけど変わった感じが全くしないんだが変化感じた人いる?
187:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/03 05:33:53.49 XqBMJqcq0.net
これだけ派手に変わってるのを感じないとは相当鈍感だな
188:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/03 07:15:06.43 ysbimrya0.net
暴風に関しては相手を崩す選択肢が増えていいと思うけどな 言うても採用率もそんなに高くないしテンパって意味無い使い方することも多いから
疾風迅雷とも棲み分けできてるから
迅雷は少しテコ入れしてもいいけど塔を止められてタゲ切れるのは利点だし群れ殺れるし
189:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/03 07:55:11.49 l/fq8CECd.net
基本は面白い←クラロワの丸パクりだから当たり前
それ以外にいい所が無いゲームwww
190:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/03 07:57:14.47 3qkI61jKr.net
そういやザコザコ言われがちなカイムさんだけど凄く苦手でよく負けるわ
191:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/03 08:03:35.75 O6RA0wKDa.net
カイムさん体力多いし、降りたあとの火力もそこそこ
弱くは無いけど…
192:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/03 08:41:27.37 wqZIEghld.net
カイムは普通に強いぞ
闘技場だと糞だけどレートでちゃんとしたレベルになってるならちゃんと活躍する
最初に下げられすぎたせいで凸してるやつが殆どいないから見ないだけ
弱い言ってるのは闘技場かレベル上げてないかアンヘル降りた瞬間集中攻撃受けるようなアホな使い方してるやつだよ
193:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/03 08:51:29.35 bo/CbKDR0.net
今朝の1戦目がカイム20だったぞ、、、
カイムは言うほど弱くはないし暴風とも相性良いから凸したらやっぱり強いぞバハとのコンビもヤバい
194:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/03 08:54:42.34 LMjXaJoCd.net
カイム出てくると対応に困る…
195:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/03 09:17:00.57 QPNF+N3s0.net
2bはさすがにナーフすべき
地上→対空→空中→地上
単体→範囲→群れ→単体
このジャンケンシステムで生まれる
局面の多くを2bがぶっ壊している
196:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/03 09:28:15.17 iRTR7TrT0.net
2Bさん範囲キャラなのに1コス低いとはいえ
単体火力トリシュすら受けのタイミングが遅かったら半分以上残して殴り殺すし
飛行系は小物一掃するわ
耐えれるストリガやラグナロクは遅いから余裕で砦殴ってくるわで
とてもはやいがやっぱ強い
まあ受け特化みたいなのが来たら変わるかもぐらいか
197:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/03 09:30:49.43 5KU/kQK50.net
最近始めたんですがポセイドンは使えますか?使えないならソウルをエーテルにしてバハのレベル上げたいんですが
使えるレジェンドがバハムートしかないもんで
198:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/03 09:41:20.39 bo/CbKDR0.net
>>197
ポセ子は別にいらん!全砕きエーテルでオーケーよ
199:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/03 09:41:35.29 wqZIEghld.net
ポセは愛を持った介護デッキを構築すれば手札の片隅で戦闘終了まで見守ってくれるいいカードだよ
200:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/03 09:41:59.61 u8fhylWl0.net
受け身特化はアリオーシュのイメージ
201:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/03 09:55:49.57 SgKjAUrsp.net
2Bトリシュを無傷で粉砕出来るプルートーさんは流石やなって
202:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/03 10:01:12.59 uzGbBs/da.net
>>197
現状バハムート強いからバハムート特化でOK
ポセイドンは正直砕いていい
かなり環境変わるかバフされないと使われない
203:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/03 10:08:34.78 P0LTKQZZ0.net
レート2200くらいでカード15レベルばっかのやついた
ガチで勝ちに来てたから調整野郎じゃないし、こんな上がってるくせにそんなとこで停滞してるとかダサすぎだろwww
204:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/03 10:40:47.71 DeMUBYQ0d.net
俺みたいにレート戦はデイリー分しかやってないならそれぐらい遅くても不思議ではない
大体の使い魔が15になる頃には流石にマスターにいたけど
205:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/03 10:56:47.87 SgKjAUrsp.net
レート帯の中でずば抜けてレベル高い奴は新規廃課金かクソバカしかいない
明らかに無課金じゃない奴が名前に無課金とかつけてたりするその涙ぐましさよ
206:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/03 10:58:12.10 n+ou+gUqa.net
最近始めたんだけど、イベントのポイント交換品って何を優先して取ったほうがいいの?
Dodのがもうすぐきれちゃうけど、優先度がわからなくて...
207:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/03 11:02:48.89 7cAN1705a.net
腕のなさを課金して補うのは正しいプレイスタイル
208:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/03 11:21:21.91 5KU/kQK50.net
>>198
>>202
ありがとうございます。バハムート育てます。
209:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/03 11:39:28.97 1UG8x8lca.net
絞って育成して平均12くらいになるまで1750からレートやらずにオフで王冠埋めしたりする奴も居るんだから別にダサくはないだろ
スレ24でデッキ晒された上砦詐欺とか言われたけど
しっかり準備して挑みたい奴だって居るさ
210:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/03 12:09:20.80 8JAm0+etr.net
初日から始めて700勝本拠地15だけどまだチャンピオン2にいるよ
本拠地10にも平気で負けるし、PS成長しないから見かけ倒しでポンポコ負けてる
ほんとは早くマスターに上がりたいけど自分の腕じゃ駄目だな
211:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/03 12:11:10.04 Wf9JCeYGa.net
できるだけレベル上げないようにしながらソロモンだけレベル18とかの方がださいよ
バレてないと思ってるのか
212:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/03 12:12:49.27 Wf9JCeYGa.net
>>210
PSなんて関係ない流行りのデッキを使えばいい
疾風とか
213:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/03 12:16:07.85 vpurLjIv0.net
>>206
改めてDODの交換所見るとソウルのラインナップ微妙だな・・・
無課金がっつりプレイヤーの意見だけど
損しなさそうなところは、迅雷・ガチャチケ・ゴールド・全アルカナ回復かな
ソウルは使うやつを優先して、特になければ集めにくいLE・GRソウル
LE・GR・SRのソウルは使わなかったらエーテル変換できるし、エーテル1000買うよりはお得なんでこれも損はしない
BRソウルは使うならとっていいと思うけど、集めやすいし理由がなければ後回し
アイコンはここでしか取れないけど、興味がなければスルーでもいいじゃないかしらね
自分はいつも、使えるソウルと欲しいアイコン取ったら、LE>ガチャチケ>GR、それでも余ったらゴールドと全アルカナをどんどん集めてるわ
こんな感じで>>206さんのプレイスタイルと所持ポイントと相談しながら決めるといいよ
214:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/03 12:23:12.40 zsq0g5i/M.net
チャンピョン帯って疾風2Bトリシューラで余裕じゃない??
むしろ出すタイミング間違わなければトリシューラだけで砦落ちるんやない?出すタイミングもズキンカウンターで行けばコスト節約出来るし。
215:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/03 12:28:48.58 zsq0g5i/M.net
>>210
700勝もしてれば試合経験が段違いな気がするんやけど。相手のコスト把握は無理としても相手のデッキ内容とそれに対する受けからのカウンターをしていればレベル差で勝てると思うで。
それでも負けるならデッキが悪いとしか
216:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/03 12:32:14.94 8JAm0+etr.net
疾風2Bトリシュ強いって言うけど、出すタイミングがそもそも分からない
一時期練習してたんだけどなかなか決まらなくて萎えて使うのやめちゃった
というか全般的に攻めるタイミングを掴むのが下手過ぎて、守り一辺倒になってしまう
で、じり貧になって砦折られて負ける
このゲーム大好きなんだけど、センス無し微課金だときついね
217:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/03 12:37:13.26 ez/awb4L0.net
>>206
最優先は自分がレートで使ってるカードのソウル
後はガチャチケ、アルカナ回復、銀以上のソウル、金から好みで
長期的に見るならガチャチケとか金だろうけど(Lv15以上のカード量産するなら金欠が深刻になる)
上のアリーナに行けば行く程宝箱の中身良くなるからソウルに交換してエーテル変換後、カードの強化するのも手
218:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/03 12:46:20.27 cq9j99I90.net
疾風はPS上げる気があるならお勧めせん
相手の対応ミスかたまたま噛み合う事期待するだけのカード
219:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/03 12:56:06.67 Zk1/QmhVa.net
このゲームの極意が風林火山なんだよなぁ
疾きこと速攻逆攻めし。徐かなることマナ溜めて。侵掠することサバ重ねて。動かざること守り。陰と雷は略。
対人全般に言えることだけどさー
220:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/03 12:59:24.63 Ug92Pz23M.net
チャンピオンとか2B投げてシャンシャンしとけば勝てるだろ
221:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/03 13:00:02.99 LMjXaJoCd.net
疾風よりスローンズオーダーの方が苦手
2B暴れまくるし、開幕手札にイージスいないときにやってくる脳筋嫌いだわw
222:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/03 13:00:05.73 /2gml/Jya.net
砦の援護を受けながら守れる側が有利なゲームだから、相手の攻めを受けて残ったユニットに援護を付けて一緒に攻め上がるのが攻め時
攻めてきたやつは必ず砦の射程に入れてから受けること(橋の上で受けるのは絶対に駄目)
自分から大きなコスト払って攻め込むのはやめること
いきなりバハムート出したりとか、2B疾走とかもっての他
スペルは2枚までにすること
平均コストは4以下にすること
基本に慣れるまで勝因敗因が分かりにくくなるので塔は入れないこと
とりあえずこれ守って戦ってみればなんとなく勝ちパターン負けパターンが見えてくるはず
リプレイ見返せば原因も見えやすい
223:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/03 13:02:43.48 u8fhylWl0.net
リプレイのいいところは相手の手札とマナ分かるとこだよな
慣れてない時期は相手のマナ十分なのに全力の攻めしてタイミングとかあった
224:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/03 13:04:11.58 2fpczzPGp.net
>>219
立海の真田メッチャ強いやん!
225:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/03 13:05:31.20 2fpczzPGp.net
>>221
2Bとズキン投げてフリーズするだけで砦折る奴がカンストにいるしそれに文句言うな、、、
226:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/03 13:18:24.32 iJvTSgEa0.net
シノアリスコラボから始めてようやく1750だ
2B出されるだけで試合終わった事かなりあるしメタカード誰か教えて
227:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/03 13:20:38.26 2fpczzPGp.net
>>226
イージス!2Bはマジで合わせてイージス置かれたら詰む。プルート暴風とかハデス暴風とかも辛いな
228:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/03 13:26:13.60 LMjXaJoCd.net
>>225
そのカンストがどんなプレイしてるかしらないけど、フリーズできるってことは2B出して相手の様子伺ってから決めてるんでしょ?
考えてプレイしてるなら構わんが、開幕2Bトリシューラぶっぱして運だけで勝ってるのが嫌なだけ
イージスいたらどうするつもりだったんだ
229:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/03 13:27:35.25 iJvTSgEa0.net
>>227
ありがと
イージスレベルそんな高くないけど試してみるよ
2Bメタするならイージスでカウンターして相手の出してきそうなラグナロクをアンドロメダとかで止めて砦壊す感じになるのかな
230:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/03 13:30:03.36 2fpczzPGp.net
>>228
考えてないよ多分、、、
そいつの2B、ズキン、フリーズはCPUかよってぐらい確定行動だしマジでそれだけで大抵の奴に勝てるから、、、
開幕2Bトリシュは確かにクソだけど相手の手札がそうせざる得ない場合もあるから何とも言えないな、、、それ言うたら開幕オデンもズキンヘルもクソだし
231:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/03 13:31:01.01 2fpczzPGp.net
>>229
ドロメダさんは相変わらずゴミだからジェーンかロビンでええぞ
232:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/03 13:37:31.81 iJvTSgEa0.net
>>231
手持ちのレジェで2番目にレベル高いのに評価低すぎて悲しい……
233:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/03 13:40:05.39 2fpczzPGp.net
>>232
火力と体力が無さすぎてな、、、俺もアドバンス一族だから気持ちは解る、、、
234:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/03 14:13:13.05 LMjXaJoCd.net
>>229
俺もイージスのレベル高くないしデッキも重くなるから躊躇ってたけど、物は試しで入れてみたら2B他色々楽になったよ
>>230
なんだそれ…まぁ確かにそのコンボ凄く強そうだからそれだけってのも分からなくないけど
235:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/03 14:17:57.27 r096BAR1M.net
>>189
じゃあなんで即応戦線はクソ面白くないんですかねー
236:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/03 14:18:04.18 /2gml/Jya.net
イージス入れるならちゃんといつでも出せるようにマナ管理しとくように
せっかく出せば有利になるタイミングで出せないのは悲しいからな
237:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/03 14:24:47.48 2fpczzPGp.net
>>234
コンボというか単なるレベルの暴力だからソイツと当たったら解るよ!イン率高いから3500超えたらかなりの確率で当たる、、、
238:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/03 14:29:19.19 /2gml/Jya.net
レベルが違いすぎてなにやっても強いだけ
239:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/03 14:33:20.22 0DMxJeA6a.net
>>213
>>217
ありがとうございます。
頂いた意見を参考にガチャチケとLEGRソウルあたりとってみます!
240:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/03 14:45:42.00 u8fhylWl0.net
レベルの暴力で負けるとPS部分で何で負けてるのか分からんから自分もレベル上げたら
今度はレベルが下のやつからレベルで勝って面白いのと逆に文句言われる始末
4月中旬予定って言ってた気がするけどレート上限はよ上げて欲しい
241:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/03 14:47:52.02 VVn/6Tby0.net
>>235
丸パクりしてないじゃん
242:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/03 14:49:07.04 c5q1VA5f0.net
今シーズンが終わる時にジルとロイヤルアリーナが追加されるはず、多分きっと必ず
243:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/03 15:12:14.23 R8idJcSz0.net
箱からニーア組全然出なくてつれぇわ
まだ出るはずだよな?
そもそも同じ会社なのになんで期間限定なのか
244:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/03 15:18:55.15 SgKjAUrsp.net
>>243
でも恒常ガチャに追加されたらされたで限凸がどんどん絶望的になるからなあ…
定期的に復刻するなら今の方がいい
245:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/03 15:21:58.45 cq9j99I90.net
脳死フリーズさんは小屋二枚デッキ使いだしたせいでコスト無駄にした攻めが減って勝ちにくくなった
246:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/03 15:23:22.67 R8idJcSz0.net
ガチャはいいがソウルまで期間限定は頭おかしいわ
247:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/03 15:29:37.34 1UG8x8lca.net
結局コラボで人増えたのか?
ツイッターのフォロワー数は全然変わってないし大会の視聴者数は100人くらいしかいないし
セルランも一時的にランクインしただけですぐに圏外行っちゃうし
なんか意味あったのか?
248:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/03 15:37:03.94 VVn/6Tby0.net
金搾り取るのが目的なんだから一時的にでもセルラン入ったなら意味はあっただろ
249:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/03 15:45:44.28 M80aiwxia.net
>>246
報酬箱から絶版のソウルが一生出るとかウザすぎない?
エーテルであげれるんだから出なくなっても問題なかろう
250:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/03 15:55:00.57 R8idJcSz0.net
んじゃショップで出してくれ
残り50でレベルアップできるのにこのままだと溜まった分無駄になる
251:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/03 15:57:11.63 UPLe6nFJ0.net
エーテル云々言うなら出ても良いだろ
要らないならエーテル変換して他の上げれば良い。になる
252:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/03 16:00:11.09 wqZIEghld.net
大会ってたまにやるならいいけどこう馬鹿みたいに開催されると見る気も失せる
253:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/03 16:19:59.83 M80aiwxia.net
>>251
コラボで使えるもの限られてるのに、要らないもんのソウル率が上がって効率悪くなって行くでしょ
途中から始めた人間が地獄見る
254:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/03 16:32:35.34 UPLe6nFJ0.net
それ別に限定に限った話じゃないよ
例えば応龍無いのに応龍のソウル出ても無駄で非効率ってのと同じ
ちなみになんで「応龍」なのかはクラウン条件になってるのに確定が無いからな
「引かなきゃ出ない」のは常設も限定も同じ
255:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/03 16:43:03.07 VVn/6Tby0.net
そもそもソウルでレベル上げとか序盤以外まずしないでしょうよ
出ても出なくても大した影響ねぇわ
256:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/03 16:59:54.84 C9Aa+XoO0.net
生粋のエーテルマンおるね
ソウル上げが主体の人もいるんですよ!
257:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/03 17:10:10.99 yoLgNl7r0.net
>>222
でも疾風2Bだけでマスターまではいけちゃう現実
258:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/03 17:21:06.32 C9Aa+XoO0.net
ポータルとTwitterでシーズン2vol.1の優勝デッキ公開してるじゃん
通りでレートでもヘルをちらほら見るようになった訳だ
小屋相手には相性いいだろうな
259:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/03 17:37:46.55 CWglp1t3M.net
>>241
え?サヴァスロと即応戦線なら即応戦線の方がそのままストレートにパクってないか?
ロードスペルの概念とかもないし
260:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/03 17:40:04.87 VVn/6Tby0.net
>>259
お前それマジで言ってる?
261:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/03 17:46:12.85 cq9j99I90.net
引きこもってヘルとスペルだけで勝つみたいなデッキは強いと思ったけど普通に高回転か
まあエクストラで一本折って勝ちってプランになる試合のヘルは強いよ
262:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/03 18:08:14.95 Sx4YExNvM.net
>>260
マジで言ってるけど?
サヴァスロは丸パクリで、即応戦線は丸パクリじゃない理由を教えてくれよ
もしかしてキャラのパラメータとか言わないよな?
263:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/03 18:10:22.94 L11z9l7g0.net
>>209
これな
ドラクエでメタルスライムでレベル上げるのと同じ
264:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/03 18:11:17.65 rUnlHv7qM.net
>>262
良いバカ発見
265:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/03 18:12:05.55 L11z9l7g0.net
>>211
砦レベル抑える意味がない
高いほうが明らか有利なんだから
266:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/03 18:15:06.56 Arxa4ei9M.net
>>265
実際いるんだよw
糞みたいなプライドがあるんでしょ
267:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/03 18:18:45.06 zsq0g5i/M.net
タマコさんの小屋デッキキツイよいw毒入れててもレベル差ありすぎてマナ損だし
生粋のソウルマンとかマゾいわ
268:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/03 18:23:11.03 INDM24Y+M.net
変なプライドなのか課金はしたけどゴールド足りないタイミングなだけかは知らんけど、ソロモンだけレベル高い奴はカンスト周辺でちょくちょく見るな
269:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/03 18:25:59.59 8JAm0+etr.net
>>236
イージス使い始めたばっかだから出し時が分かってない
2Bトリシュ来たら出せるようにしてるけど、それ以外でいつ出したら有利なのかな
コスト重いから下手に出せなくて、マナ2倍タイムまで寝かせてることが多い
270:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/03 18:27:44.65 rUnlHv7qM.net
>>262
煽りのフリしてどこがパクリか他人に言わせる高等テクニック
271:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/03 18:28:49.25 2fpczzPGp.net
>>269
バハのタゲ取るのにも使うね
272:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/03 18:32:00.56 Sx4YExNvM.net
>>270
パクリかどうかで言ったらそもそも両方パクリじゃん
即応戦線がパクリじゃないってのがおかしいってだけ
パクリなら面白いっていう話に関して、同じくパクリの即応戦線が面白くないのは何故?ってのが本題
273:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/03 18:34:47.58 zsq0g5i/M.net
>>269
ズキンでもいいよ。イージス出した後の防衛も考えて手札に1枚用意しておく事
後はね暴風されたら川でおっ死にやすいからそこは諦めて扉使っても良いけど足遅いから如何に早く砦に着かせるかだから。
レート3700まで行けた方法カウンターイージスが橋渡ったぐらいに2B出すと良いかも。天敵の小物群倒せるしレベル低いラグナならポッドで落とせるから。あとディアナのLSも良いよ。
暴風有るからズキン主体で攻めてカウンターイージスの方が良いかもね
274:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/03 18:36:37.74 rUnlHv7qM.net
>>272
流れると面白くないから律儀に回答してみると
ガンソクは川と橋ないし、同じようなカードの割合が少なくて、謎の独自カードが多いのよ、連峰とジオンで陣営分かれるし
両方パクリだけど、パクリ度の高さでは大きく隔たりがある
275:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/03 18:38:56.05 CQOYaHcsr.net
スレ民の集い
空き2
宜しければどうぞ
276:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/03 18:43:03.40 8JAm0+etr.net
イージスの使い方丁寧に教えてくれてありがとー
そういやバハのタゲとズキン受けには使ってた
バハは苦手だからその後上手く倒せなくて、イージス無駄死にして終わることも多々あるけど…
ズキンは暫く使ってないけどセットで使ってみようかなぁ
277:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/03 18:53:20.61 pNr/zREG0.net
>>272
そりゃグラしょぼいし、もっさりしてるし、バランス悪いからじゃない
シムテムはある程度忠実かもしれないけど、上手くパクれてるかと言えばNo
278:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/03 18:56:48.24 Xex//84Aa.net
>>276
砦の射程に入れてイージスでバハムートのタゲ持てばそのうち死んでるよ
イージスと別角度から射程持ちで援護すればなおよし
出し時は4コスト以上倒せそうなら出していいよ
2B単体に出してもいいし、ズキンに出してもいい
279:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/03 18:57:02.44 VVn/6Tby0.net
>>262
何がもしかしてなのか分かんねぇんだけど一番重要なゲームバランス決めてるのがキャラの挙動とパラメータなんだが
むしろそれ以外の何を基本の部分だと思ってんのお前
280:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/03 18:57:13.16 zsq0g5i/M.net
>>276
イージス好きだからね、今でこそイージスが環境に入って来てるけど使い始めた頃はそこまでイージス使い居なかったよ、トリシュ2B何処かオーディンも迎撃出来てた。
とにかく大事なのは先人が教えてくれてる通りマナ7はキープして3コスト出しても4コストのカードね。2Bも極力出さないでカウンターイージス使う感じ。後は対戦相手のデッキを把握する事ラグナ、9Sの存在暴風が有るか無いか。これだけでマスターいけると思うよ
281:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/03 18:57:53.59 8RRsEcbK0.net
>>237
幻の楽園の、りるってやつ?
高レベズキンでチンパンウホウホしてるやつ
282:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/03 18:59:25.09 vVhqBUWSa.net
みんな262の思惑通りでご満悦だろうな
良いプレイだったな
283:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/03 19:01:12.50 zsq0g5i/M.net
>>281
たまこさんな
284:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/03 19:02:49.87 Xex//84Aa.net
>>282
砦に刺さりまくってるけど、ここからカウンターできるんかな
285:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/03 19:07:07.07 INDM24Y+M.net
流石にbotレベルでズキンフリーズ豪雷繰り返すtmkと一緒にするのはかわいそう
286:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/03 19:09:18.94 c5q1VA5f0.net
TMKさんと当たった時はマン塔と槍ブラ塔立てられるだけで死ぬほどキツくて死んだ
287:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/03 19:09:52.15 zsq0g5i/M.net
>>285
轟雷のレベルじゃないよなw普通のやつの神雷くらいダメ出てるんじゃない?
288:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/03 19:11:15.89 8JAm0+etr.net
イージスの使い方がちょっと分かってきた気がする…ありがとうほんとありがとう
甘えついでにデッキ診断お願いしても良いかな
2B、アルテミス、イージス、ライオン、槍ブラ、フェアリー、轟雷、猛毒
ラグナか9Sを入れた方が良いとは思うけど入れ替え対象が選べない
289:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/03 19:14:50.47 zsq0g5i/M.net
>>288
フェアリーやな。フェアリーで落とせるのは大抵イージスで落とせる。
290:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/03 19:19:09.93 pi+hOr/pM.net
>>283
あぁそっちか
砦21以降は捨てゲーだな
291:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/03 19:26:08.62 VVn/6Tby0.net
イージス2B入れるならライオン抜いてもいいんじゃねぇの
292:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/03 19:34:59.07 8JAm0+etr.net
>>289
フェアリーoutラグナinしてみる!コスト平均4になったけどw
>>291
ライオン抜いて暴風入れるのはありかなぁ
暴風使ったことないから今のデッキに合うのか分からないけど
293:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/03 19:36:02.74 zsq0g5i/M.net
>>291
壁はあるから良いと思うよ。今自分のデッキ見たらフェアリーがラグナ、轟雷が迅雷の違いだったな。多分ライオンの代わりにジェーン入れてた気がするわ。
294:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/03 19:41:16.70 XqBMJqcq0.net
>>292
重いならスペルのどっちかを迅雷にするのもあり
イージスでカウンター決めるときに出てくるラグナに気軽に打てる
轟雷だと重くて後ろに何か出したあとに打てないし
295:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/03 19:43:17.09 YIg+Sxte0.net
今日も槍ブラしかいねえわ
さっさとサービス終わらねえかなこのクソゲー
296:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/03 19:44:53.27 zsq0g5i/M.net
>>294
それね。
後ラグナは暴風で自軍に引っ張っておけば後追い攻撃になって攻撃が途切れ途切れになったり砦付近なら処理してくれるからありかも、ただ砦に攻撃し始めたら迅雷しんといかんけどね
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