【サヴァスロ】サーヴ ..
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2:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/02 00:24:06.10 ZJ5iytWJ0.net
>>1 乙!

3:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/02 00:54:25.22 uanVWl9X0.net
>>1おつです

4:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/02 01:11:03.14 BSRlYLK70.net
>>1
乙ぅ。保守

5:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/02 01:41:13.50 m3sV6Byv0.net
前スレで沢山に返信ありがとー
アフロ駄目かー、使い勝手いいんだけどな…
取り合えずアフロと人魚姫をイージスとジェーンに変えて
毒沼とフェアリーを迅雷と槍ブラにある程度育ててから交換してみるよ。

6:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/02 01:41:17.79 fZkM0XEw0.net
乙なのDeath

7:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/02 01:44:20.23 GkDnA0CK0.net
そういえばアフロってアッパー調整でどの位マシになったんだ?
1回も遭遇しないから数値でしか分からん、今だにレジェ内での最下層?

8:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/02 01:48:07.56 dnxsRYu20.net
>>7
あいつの欠点は攻撃力よりアフロを盾にして相手の砦にねじ込みたい飛んでるユニットがいないことだからな
バルーンみたいのが実装されれば評価も変わるかもしれん

9:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/02 01:50:26.58 BSRlYLK70.net
>>7
元々の攻撃力が低すぎて調整されたのか全然分からない感じかな。
バルーン(建物優先の高火力飛行)があれば多少はマシだろうけど、現状こっちには実装されてないからまだ厳しいね

10:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/02 01:53:47.93 uanVWl9X0.net
ジェーンの飛行版が欲しいんだけどいたら強すぎるのかな(遠隔の単体攻撃強め)

11:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/02 02:08:41.45 m3sV6Byv0.net
>>7
体感だけど少し硬くなってちょっと火力のあるフェアリー
元の方は邪魔が入らなければ割れるまでにLV7でLV10砦1/3位は削れる程度かな

12:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/02 02:09:16.54 fZkM0XEw0.net
空飛ぶジェーンはクラロワに居るけど強いよ
まぁこっちでもトナメの轟雷で落ちる調整なら実装してもいいんじゃねとは思うけど

13:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/02 02:13:49.29 fZkM0XEw0.net
いや、やっぱダメかも

14:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/02 02:24:00.26 GkDnA0CK0.net
やっぱアフロさんまだダメか……
アフロとギガスは攻城なのに動き遅いんだしもっと火力あっても良いと思うんだけどなー

15:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/02 03:01:06.73 ZJ5iytWJ0.net
ミリアが悲しそうにこちらを見ています

16:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/02 03:07:19.30 ZJ5iytWJ0.net
飛行キャラをメタるための遠距離キャラが飛行の遠距離キャラに負けるようになってしまったらただでさえ存在感のない三すくみ関係が完全に崩壊しそうだから実装されたくないなぁ…

17:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/02 06:20:13.16 9BqadLPPx.net
コラボはなにか当たりいるのですか?

18:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/02 06:37:46.04 NPrDTlEhM.net
廃課金でない限り途中追加のユニットはレベル上げに行き詰まるのでコラボはおすすめできません

19:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/02 07:04:50.39 F9qi3zyT0.net
本体レベルがさほど関係ないって意味では人魚姫が当たりなんじゃね?
育てられるならアリスつよい

20:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/02 07:17:43.27 Lq5OOBbOa.net
無課金が頑張ってレジェ17つくったってたかが知れてるからトーナメントルールのためにコラボとっといたほうがいいぞ
おすすめはアリスと人魚姫
レート適当に遊ぶ分ならレジェで15レベいってれば十分
レートで負けたくないとかいいだしたら50万ぐらい課金してレジェ20は最低でも作らんとならない

21:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/02 07:24:23.11 2WOy/BI1M.net
>>15
ミリアは補助だから...

22:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/02 07:51:28.54 WnHQld83d.net
レジェの育て方失敗したわ
なんかどれも鍛えたら面白そうだし、とりあえずトナメルールまで育てとこうなんて考えでやってたから実戦投入できないカードばっかりになった
マスター3でうろうろしてるけど未だレジェの最高レベルが12って…

23:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/02 08:21:46.83 oD3lVEEea.net
ラグだけ15にして後はブロシルで遊ぶのが無〜微課金だと一番手堅い、レジェは闘技場で使って満足するしかないな

24:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/02 08:51:37.68 BSRlYLK70.net
色んなレジェに手を出しすぎるとラグナ辺りの必須級がレベル低くて採用できなくなるからね。
わしも高レベラグナ使いたいんご

25:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/02 08:53:11.48 3Ta3814j0.net
>>20
50万とかエアプすぎるだろw適当なこと書いてんじゃねぇよ

26:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/02 09:15:48.60 OD7i8kEra.net
人魚姫のバフ時間8秒って短いし結構微妙じゃない?

27:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/02 09:36:27.81 OYnHUh7wp.net
最初の頃の交換報酬かなにかでラグナロクのソウル置いてあったよね?始めたばかりでよくわからず取り損ねたんだよな…
2Bの次くらいに必須級だから合わせて復刻なりなんなりフォローしてほしい

28:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/02 10:07:38.44 U72P8bzpa.net
今ラグナって暴風でずらされただけで終わるから微妙じゃないか

29:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/02 10:10:49.23 A0JFYzund.net
初日からやってて未だにラグナ持ってねーや

30:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/02 10:10:49.94 U72P8bzpa.net
>>26
切れたらかけ直してくれるぞ

31:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/02 10:13:07.12 a0XWxpLf0.net
暴風2コスしたのまじで馬鹿だわ
クソゲー

32:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/02 10:13:53.10 q5iy8vI/0.net
ワイはもうずっとレジェなしデッキやで
ゴールドですらLV10とかだから轢き殺されるけどw

33:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/02 10:15:26.43 OD7i8kEra.net
>>27
あれは今みたいなイベントポイントの交換じゃないか?
ラグナとか9Sみたいなのってデッキに必須なのかとマスターになるまで思ってたが、
火力のある射程持ちのが汎用性高いしいなくても大物始末するのに困らないことに気付いたわ

34:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/02 10:36:17.07 OD7i8kEra.net
>>30
そりゃそうだが、やってることは攻勢の塔と大差ないわけで、単純なバフ性能は塔の方が強い
人魚姫のユニット性能自体はオマケみたいなもんで、それと引き換えにかなりの脆さも持ってしまった
あと勝手に歩いて攻めに行くのもバッファーとしては微妙
で、塔が使われていたかというとだな…

35:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/02 10:43:10.16 mFigHngRM.net
攻勢の塔はスペックは高いと思うんだけどな〜なかなか活躍させにくいのか
以前後ろに塔を置いたレベル20の2B単騎に砦が蹂躙されたことならある

36:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/02 10:47:06.31 uanVWl9X0.net
攻勢の塔は出現時にバフかけるからブラウニー召喚とかカイムが地上に降りたときにもかかるのよね

37:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/02 11:04:53.20 OD7i8kEra.net
城門前に塔置いて、川前にハートの女王とアルテミス出して左右の砦狙って撃ち分けてくるデッキは相当ウザかったな

38:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/02 11:06:15.78 BSRlYLK70.net
暴風は独自の変な調整じゃなく本家に倣って3コスのまま微ダメ付ければ良かったと思う。
2コスはヤバい

39:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/02 11:12:54.56 HNXeuRQF0.net
>>25
そうだな
ティッシュに勝つにはもっとかかる

40:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/02 11:30:15.04 OD7i8kEra.net
30万円分くらいゴールド買うとこがスタートじゃないか?

41:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/02 11:40:51.45 5axPK2ZJM.net
このゲームでオラつきたいなら何十万単位の金使って、更にバランス調整でその繰り返しだからな
グラブルとかよりは課金者に優しいゲームやね

42:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/02 11:41:51.66 5axPK2ZJM.net
>>41
バランス調整じゃなくて
新カードによる旧カードの弱体化だな

43:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/02 11:52:25.16 bAHXYYAE0.net
ただでさえ範囲攻撃強いのに暴風強化するの謎すぎる

44:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/02 12:07:44.54 H7NDbyQN0.net
オーディンが楽しそうで騎士団長も嬉しいです

45:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/02 12:09:00.26 mFigHngRM.net
暴風は使用率は低かったみたいだけど勝率は別に低くもなかったのにな
バハ使ってた俺にはありがたい修正だったけど

46:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/02 12:12:58.90 gz3fH9lba.net
>>34
普通に人魚姫つかって闘技場で高回転ズキンとか槍ブラ骸狩れてるんでそんな弱いと感じたことはない
攻撃だけじゃなく防御もあがってるから変な塔とは比較できない

47:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/02 12:29:14.69 A3HBEX3i0.net
暴風2コスはやりすぎ感あるけど、無理やり環境動かそうって意図的なもんだと思うし無能かは保留

48:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/02 12:36:37.96 BSRlYLK70.net
とりあえず、今回のアッパー調整はほとんど微量な調整(暴風辺りは除く)で様子見ってとこもあっただろうから、次回からは使用率最底辺を採用考えてる程度には強化して欲しいね

49:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/02 12:36:49.58 DGliYylpa.net
>>46
トーナメントレベルでトリシューラと砦のダメージ考えて、その軽減率でワンパン多く入るって計算してるの?
それとも体感?

50:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/02 12:49:37.12 DGliYylpa.net
ズキンがまた塔で引っ張れる範囲が減少してるのはなんなんだろうな
他の連中は引っ張られ過ぎてたから修正はいいとして、ズキンは適正じゃなかったか?
ここまで狭くなると、橋の前に置くのも微妙だし、端ズキンに端塔っていう昔のスタイルに戻るしかないんだが

51:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/02 12:52:21.30 9O/IuHzV0.net
2Bやりすぎだわ
もうやめるわじゃーな

52:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/02 12:53:40.66 egN82Cw2a.net
>>51
おう
クラロワでな

53:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/02 13:06:27.45 R5WcnxEh0.net
2B復刻暗喩おじさんには頑張ってもらいたい
DODとか言うステ公開時が全盛期だったコラボから始めたから人権無いわ

54:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/02 13:16:35.12 9nyCz+tsa.net
精霊の泉ってギルドのらってヤツ煽りエグいな
マナー悪すぎw

55:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/02 13:17:01.73 R5WcnxEh0.net
あ、暗喩じゃねーわ催促だわ

56:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/02 13:22:25.22 +N8v4Ru/p.net
まあ対戦ゲームのコラボキャラ復刻は必要な気はする!俺はたまたまコラボフルコンしてるけど2Bとか無かったら文句言いそうにはなる!
その2Bも限凸出来ないからそろそろリストラの気配が、、、

57:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/02 13:22:32.01 uiXfGMySd.net
最近終了直後に画面切り替わって煽りどころか挨拶すらできないんだが俺だけかね

58:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/02 13:23:38.37 4QYvgSfa0.net
ひとが使ってるの見てあのカード欲しい使いたい!となったときもう手に入りませんは萎えるし公平じゃないからさすがに復刻手段くらいは考えてるでしょ
きっとそのための自社コラボ

59:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/02 13:24:25.72 WeEWzggRp.net
サヴァスロチャンネルでの2Bが入ってない方が負けるパターン多すぎて笑える
負けてる試合あると思ったらだいたい10レベルに満たない2B

60:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/02 13:26:40.76 +N8v4Ru/p.net
言うて2Bがそんなに嫌ならイージス入れろってだけやからなー!まあ使いたいのに使えないのはかわいそうだけど勝てないのは別問題!
ウチのギルドのカンスト勢は2人とも2B使ってないし

61:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/02 13:30:32.88 WnHQld83d.net
「マッチありがとうございました。」って意味でありがとうチャット使うけど、セリフの「感謝する」に違和感を感じる

62:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/02 13:35:14.90 OYnHUh7wp.net
高レベソロモン・バハムート・2Bが強キャラ3トップなんじゃないかね?
2Bはコスト的に他と併用しやすい分最強ってこと
勝てるかどうかという話じゃないのさ
ナーフできないのなら復刻しろや

63:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/02 13:36:06.27 jGrQ2BqZa.net
2B弱体化調整くるで!!
与ダメージが減る調整に、サヴァスロポイントと花京院の魂を賭ける

64:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/02 13:44:22.36 DGliYylpa.net
>>62
アフィじゃないんだし最強カードとか鼻で笑うわな
同じレベルなら対処の簡単な連中だし、レベル差あるなら低コストの連中を押し付けられ続ける方が絶望だわ

65:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/02 13:44:28.30 +N8v4Ru/p.net
>>62
勿論そこまで言うならちゃんと今回のアリスは全力で取ったのだろうな?

66:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/02 13:56:06.81 OYnHUh7wp.net
>>64
ちょっと後半何言ってるかわかんないけど2Bは全然強くないってことでOK?
やっきになって否定するほど弱いんだねそうなんだあー
>>65
アリスはめでたくゲットしたぜ

67:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/02 14:00:41.42 Z3HnSfFx0.net
暴風流行ってきて高回転きついわ

68:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/02 14:06:18.89 PlbU+h3D0.net
暴風のおかげで弱い2Bさんも闘技場ですら使われてるね
これが環境の変化ってやつか

69:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/02 14:10:49.82 DGliYylpa.net
>>66
対処はできるって話で弱いとは言ってないんだよなあ
砦のレベル差が4とかあってもバハムートとか出してくれるならワンチャンあるけど、細かい連中で戦われるとワンチャンすらないって話だな

70:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/02 14:21:38.48 +N8v4Ru/p.net
暴風2コスはマジでクソいよね、、、
暴風には暴風とか意味不明な環境になってる

71:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/02 14:28:05.99 BYeWqYpG0.net
運営のエアプがバレつつある

72:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/02 14:31:38.00 OYnHUh7wp.net
>>69
誰もが持っているカードの組み合わせ・戦い方の話をしているんじゃないんだよなぁ
有用最右翼に近いカードについて持てる者と持つ可能性の無い者がいる不公平さの話でね
持ってる君にはちと想像力を要する話だったかね
退呪の神光やワーウルフだったら何も言わんよ

73:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/02 14:34:11.51 W4G0X5S60.net
逆にコラボ枠としてずっとガチャの別枠に置いたら駄目なん?同じ会社のコラボだろ?

74:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/02 14:45:59.57 uanVWl9X0.net
コラボ期間以外にも枠あるって分かったらコラボ来た時に積極的にガチャ回す奴減って短期収入落ちるんじゃないかな

75:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/02 14:53:22.51 0sAnQakx0.net
再販してくれたらいいよ 別に俺最強は出来なくていいんだけどレジェンド集め楽しいから

76:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/02 14:56:48.36 CjK0KjfSa.net
>>72
ラグナのソウル取り忘れて、ラグナは必須級だから取り忘れたソウル再配布してくれーとか言ってるレベルなのに、どんだけ上から目線なのさw
>>75
一応再販することはするらしいけど、いつになるのかはわからんな

77:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/02 15:05:05.15 0sAnQakx0.net
>>76
それは有り難いねー ありがとう

78:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/02 15:07:08.06 W/yuuWiJd.net
期間限定って書いてあったっけ?
この言葉あると再販できなかったような

79:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/02 15:28:09.80 uiXfGMySd.net
返金騒動が起きる可能性があるだけでできないわけじゃないぞ

80:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/02 15:29:16.61 a0XWxpLf0.net
サヴァスロと言いLOVと言い、エアプで宣伝力もない運営が作るゲームは悲惨やな

81:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/02 15:43:30.01 ZJ5iytWJ0.net
暴風が騒がれてるけど上手く使いこなしてる人が少ないから全然脅威を感じないなぁ
そんなに強いっていうなら潜水キャラやタワー使ってみたら?
暴風の台頭で迅雷の採用率落ちてるからマーメイドとか刺さると思うよ。水中は暴風効かないし

82:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/02 15:51:51.50 +N8v4Ru/p.net
>>81
ソロモン使ってるとバハ暴風とプルート暴風やらハート暴風がクソ過ぎるんだ、、、
闘技場なら別にいいけどレートでメインユニットはなかなか変えれない、、、

83:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/02 16:14:14.64 u5MO9lP30.net
運営「2bが強くて新規が絶望してる?範囲攻撃持ちが強過ぎて群らカードが息していない?うーーーん・・・」
運営「せや!暴風のコスト下げたろ!!」

84:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/02 16:16:04.95 CjK0KjfSa.net
>>82
ソロモンをバハムートでカウンターされたらほぼ勝てないのは、暴風以前から変わってなくないか
相手のデッキにバハムート入ってないこと確認するまで先だししないか、バハムートと同時運用されないであろうカードが見えるまで7枚で戦った方が勝率上がるよ
もちろん手札がスペル2枚とソロモンとかにならないように、スペルの枚数抑えたりするようにデッキは構成しなきゃいけないけど

85:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/02 16:16:56.21 /LdUKdi6a.net
2Bはちょっとやりすぎたな

86:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/02 16:17:15.74 +N8v4Ru/p.net
>>83
クラロワ本家って群れ系って強いんだっけ?
対策しないで砦に張り付いた瞬間壊してしまうんだからあんなもんなんじゃね?
俺はクラロワ初期しかやってないけど向こうも単体で強いので固められたデッキばかりやったし

87:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/02 16:19:21.26 +N8v4Ru/p.net
>>84
前は扉で反対側に逃げたらバハはそんなに怖くなかったけど今は暴風で寄せられるからどうしようもないね、、、
プルートやハデスやハートと暴風の組み合わせはコスト下がった分が明確に効いてきてる、、、

88:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/02 16:25:08.65 mFigHngRM.net
砦で逃げたら暴風で引き寄せられたら更に暴風で引き離すとか

89:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/02 16:28:54.04 0uFSL98da.net
ちょもす生放送以来動きないけどやめたんかなー
ブログの更新もサヴァスロ関連無いし、ドップリハマってたんじゃなかったんか

90:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/02 16:30:27.24 +N8v4Ru/p.net
>>88
そうすると扉、暴風で事故率上がるからゴウライ抜かないといけなくなる、、、
まあデッキ構築頑張ってみる

91:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/02 16:31:33.43 +N8v4Ru/p.net
>>89
ちょもすさんすぐゲーム乗り換えるイメージ
あんな事件があったシャドバ以外もドラライにしろこれにしろすぐ辞めてるよね?

92:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/02 16:37:30.53 0sAnQakx0.net
イベントクエストのアドバンスミネルバ中級が何度やっても砦を破壊されずにが失敗しているんだけどどなたかアドバイス下さい プレイが下手で使い魔攻略は中級が苦戦しっぱなしです涙

93:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/02 16:39:28.19 0uFSL98da.net
>>91
ライバルズやめたんか知らんかった
自作したデッキがヤバイ強さで話題になるくらいだから続けてると思ってたよ
てか、サヴァスロ辞めたんならもう生放送には来ないのかぁ

94:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/02 16:41:07.82 +N8v4Ru/p.net
>>93
ライバルズもほそぼそやってる感じやな
ブログが久々に上がってた、、、

95:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/02 16:41:10.39 CjK0KjfSa.net
>>87
その扉があるからバハムート出されても怖くないって言う人多いけど、真ん中に出されたらどうするの
しかも扉使った時点で相手より大きなコスト切らされてるし、ソロモンは傷ついてるし、完全に不利じゃない
それでも扉ソロモン構成だとソロモン出さなきゃ手札事故るわけで、出し続けるしかない
そのうちブースト始まったら間違いなく両側にバハムート出てくるよ
相手にバハムートが入っていませんようにってお祈りでソロモン投げるソロモン軸デッキ使ってる人多いけど、そりゃ負けるべくして負けてるよ

96:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/02 16:47:32.36 0uFSL98da.net
相性と言えば、昔ディメンションゼロって言う賞金制の大会やってたカードゲームのデザイナーが
環境トップのデッキは3種類で三すくみの関係が成立しているくらいが丁度良いって言ってたなぁ
このゲームのトップメタってなんだ?

97:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/02 16:48:16.46 +N8v4Ru/p.net
>>95
確かに真ん中バハの場合はもうソロモン投げれないね
でも結局ソロモン使わず7枚で戦うくらいなら最初からソロモン入れない方が強い気がするのだけど、、、まあ負けるべくして負けてるのに異論はない、、、最近レートだだ下がりやし

98:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/02 16:58:31.29 CjK0KjfSa.net
>>97
お気に入りでずっとソロモン使ってるけど最近は3999〜3750あたりをフラフラしてる
自分も昔は扉やってみてたたけど明らかに勝率は悪くなってた
今はイージスソロモンでやってる
2Bズキンみたいの撃ち取ってからのカウンターで序盤戦って、相手の手の内が割れたらソロモンスタートしてるな
そんなに勝率悪くないよ

99:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/02 17:03:41.48 +N8v4Ru/p.net
>>98
イージスかーイージスは16でも問題ない?
ウチのギルドに扉ソロモンでカンストしてる人がいるが向こうのソロモンは20でこっちは16だから扉ソロモン自体に限界を感じてきた、、、
一時期3800後半あったレートも今じゃ3500スレスレやし、、、

100:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/02 17:10:01.86 CjK0KjfSa.net
>>99
俺より高いじゃん16あればいけるいける

101:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/02 17:12:44.85 +N8v4Ru/p.net
>>100
やってみる!イージス16は限界値だからこれからレベル上げるのだよ、、、

102:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/02 17:29:29.33 a0XWxpLf0.net
>>92
ガチャ開放後のイベクエは期間過ぎたらもう遊べないから、どんな使い魔が攻めてきたか忘れるのよね
何が来て辛いのか教えてくれたらちょっとは助言できそうだけど

103:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/02 17:42:02.99 BYeWqYpG0.net
>>89
予習のためにやってたはずのクラロワの方がやってる期間長い可能性まである

104:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/02 17:49:24.04 BgyqwpfpM.net
>>54
俺も対戦した事あるけど辛勝で必死にありがとうとスタンプ連打されたけど心にも余裕がないんだなって思ったわ

105:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/02 17:51:19.61 jGrQ2BqZa.net
>>78
セブンナイツって言う糞ゲームがあってだな
日曜までの期間限定!と煽りに煽って、木曜からまた再販したゴミ運営

106:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/02 18:10:05.27 0uFSL98da.net
昨日って大会だったよね?いつもはTwitterとかで決勝動画とか上がるけど今回は無いの?

107:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/02 18:11:51.06 +N8v4Ru/p.net
生放送にちょもすと一緒に出てたマゴさんはちょくちょくやってるみたいね!
何日か前とその前に2回当たった

108:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/02 18:15:47.07 bfoD/QwB0.net
もはや大会とか見てる人いるのかね

109:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/02 18:17:58.37 0uFSL98da.net
シノアリスで連続コラボは終わりだけど、結局人は増えたのだろうか
Twitterでシノアリスコラボから始めました!リセマラでこれ出ました!って感じの報告は見るけどその先は全然見ないんだよなー
そして有名ユーチューバー達はどうなったよ

110:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/02 18:19:47.01 0uFSL98da.net
>>108
上位戦は結構面白いから楽しみにしてたんだよね
RAGE効果もちょっと期待はしていた

111:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/02 18:20:06.60 BYeWqYpG0.net
金貰ってやっただけのYouTuberが定住するわけあるめぇよ

112:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/02 18:24:25.19 BSRlYLK70.net
コラボはまだ意味があったと思うけどyoutuberのは完全に金の無駄だったと思うわ。どうせクラロワ・シャドバキッズはやらないだろうし、海外展開するくらいしか人増やす方法ないんでないの。まぁ、海外展開となると文章量の多さがネックか…。

113:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/02 18:26:34.56 jGrQ2BqZa.net
>>108
やってる事を知らないユーザーも多いよ間違いない

114:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/02 18:26:59.37 0uFSL98da.net
>>111
有名配信者が頻繁に動画出してくれるもんだと思ってたけど、全くなくてなー
結局クラロワ動画ばっかり見てるよ

115:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/02 18:37:24.96 +N8v4Ru/p.net
攻略系の動画も大事だけど盛り上げる為にはシャドバのも●うみたいな面白い動画が必要だからなぁ、、、まああの猿にやらせたら2Bとか真っ先に叩くだろうが、、、

116:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/02 18:38:52.24 WwgIuNuda.net
おっしゃシノアリス3体揃った
けど3体も入れるとデッキ歪むな……おうさまデッキでもスノウと人魚姫はどっちかにした方がいいかね

117:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/02 18:40:39.70 +N8v4Ru/p.net
>>116
ウチのギルドのカンスト勢はシノアリス3枚積んだ王様デッキだな

118:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/02 18:41:16.15 jUsUXgFZM.net
シャドバ実況のもこう面白いってまじ?

119:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/02 18:41:25.89 bfoD/QwB0.net
まあそりゃこの動画配信するくらいならクラロワ配信するだろうよ
日本だけに限っても人口桁違いだし世界規模で見たら天文学レベルだろ
向こうだって金目当てで配信してるんだからそれこそ金貰いでもしない限りより視聴数取れる方を配信するに決まってる

120:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/02 18:41:54.01 0sAnQakx0.net
>>102
レスありがとうございます
こちらはブラウニー スケルトン ハーピーの群れ マンドレイク カラミティジェーン 攻勢の塔 衝波 迅雷で 頻繁に出てくるミネルバの単発範囲攻撃でこちらの複数ユニットが一瞬で溶けてしまい手を焼いてます。。

121:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/02 18:46:11.69 +N8v4Ru/p.net
>>120
ミネルバが塔のタゲとったら群れで囲んでレイプするだけやで

122:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/02 18:46:58.03 +N8v4Ru/p.net
>>118
少なくとも面白いと思う奴が多数いると運営が判断してるから媚び媚びなんやで

123:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/02 19:48:26.43 dgEU89mVa.net
>>92
開幕ハーピーの群れを右端から召喚
ディアナのLSで強化
右端の砦を破壊
右端からミネルバ、ハーピーがくるので
自軍、砦の右前に攻勢の塔配置
(この配置は壁役+攻める前準備)
相手陣地の右端、最前線で使い魔召喚待機
ミネルバの射程範囲外になったら
一気に召喚で攻める。これで砦を破壊されずにクリア出来ます。

124:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/02 20:00:58.15 0sAnQakx0.net
>>123
丁寧なアドバイスありがとうございます 今晩試してみますm(_ _)m

125:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/02 20:37:05.68 a0XWxpLf0.net
>>120
デッキがミネルバと相性悪いんだ、偏ってるよ。自分で書き込んだとおり、複数ユニットはHPが低くて範囲攻撃に弱い。バハムートや応龍、アルテミスがいてもきついと思うよ
ハーピーの群れが砦に届いてもミネルバが出た瞬間全滅するし、攻めてきたミネルバを処理するにしても必要以上にマナ使っちゃうんじゃないか
クエストだから何が出てくるか分かってるんだし、デッキを変えてみるといい
ミネルバに対しては自陣まで引き付けて、HPが高い単体ユニット(ワーライオン、ママリリなど)で防衛して
生き残った単体ユニットの後ろにカラミティなど付け足して反撃してみるのはどう?
COMがこの反撃に対してどんな反応してくるか分からないけど、それに合わせて相性がよさそうなカードを入れてみたらいいかもね

126:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/02 20:48:49.75 BYeWqYpG0.net
自前のデッキ使えんの上級だけだろ

127:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/02 21:02:15.81 kdE0RvYJp.net
いい加減槍ブラ塔何とかしろよマジで

128:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/02 21:03:51.43 ZJ5iytWJ0.net
ガチャ解放イベクエとか懐かしいなぁ…
当時は始めたてでエキスパートまでノンストップで上がっちゃって結局一つもコンプできなかった記憶
今ならクリアできる腕も付いたし石回収したい

129:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/02 21:08:07.33 a0XWxpLf0.net
>>126 >>124
そういうことか。すまない

130:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/02 21:38:13.26 /LdUKdi6a.net
槍ブラ塔は相手しててつまらなさすぎるのが致命的だわ

131:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/02 21:51:20.68 WqoKtSn/0.net
パート15ぶりにきたんだけどなんか変化あった?

132:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/02 21:55:32.51 GCaArTOOp.net
パート15が何月くらいだったか分からないけど直近だとシノアリスコラボカードの追加ととカードバランス調整があったよ
新環境そろそろ固まってきたかな〜って感じ

133:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/02 22:02:57.21 HNXeuRQF0.net
対戦ゲーで期間限定コラボキャラが壊れ、かつ育成も期間限定で上位陣は限凸してるゲーム
これでやろうと思うか?

134:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/02 22:04:23.64 kdE0RvYJp.net
闘技場は相変わらず槍ブラ塔がクソすぎる環境だよ
調整入らない限り派生は色々あるけど1強だろ

135:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/02 22:06:27.77 Z3HnSfFx0.net
まあ怒涛のコラボ三連発は流石にやりすぎた

136:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/02 22:13:44.10 bKokdbzn0.net
>>123
ID変わってるかもだけどミネルバ中級ミッション埋まりました ありがとうございますm(_ _)m
>>129
説明不足で申し訳なかったです アドバイスありがとうございましたm(_ _)m

137:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/02 22:20:48.89 u5MO9lP30.net
コラボはもうじき終わるけれども、この後人増やせる方法あるんだろうか
というか怒涛の3連コラボで限定最上レア複数連続追加とか他だと炎上しそうなもんなのに種火すら起きていないこの静けさよ

138:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/02 22:26:13.89 MrdBXImna.net
何にしても人が居ないな
公式が人を呼び込もうとしてるようにも見えないんだけど、RAGE頼りなのかな?

139:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/02 22:27:01.31 FINHPPb1p.net
スクエニお得意の9ヶ月コースじゃないの?

140:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/02 22:28:29.57 W/gdhPs40.net
人さえいりゃ面白いゲームなんだがね

141:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/02 22:32:18.11 KUMdLhd3d.net
RAGEで人が増えるわけもなし
もうダメやろね

142:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/02 22:43:34.65 HNXeuRQF0.net
そもそもRAGE参戦したからやろうと思わないだろ
知名度があるなら名声を、シャドバなら多額の賞金を目当てにやりこむんだから
このゲームはどっちもない

143:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/02 22:56:03.45 MrdBXImna.net
シャドバって課金を促すまでの過程が凄く良く出来てるわ
こんな綺麗な模範解答があるのに なんで真似せんかったん? マジで謎だなー

144:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/02 22:59:33.24 JXM8y/mB0.net
このコラボ終わったら人増える要素0じゃない?
新規は2B9Sとシノアリス連中持って無くて復刻未定の対人ゲーとか相当糞ゲーになる

145:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/02 23:02:43.19 fZkM0XEw0.net
もう人は増えないだろうな
スクエニはもう10人くらいしかプレイヤーがいなくなっても運営し続けろ

146:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/02 23:06:24.25 R5WcnxEh0.net
コラボ?先がネズミ王国にも関らず「復刻なしの限定ガチャ」ぶち込んだスクエニを信じろ
課金ランキングイベントで上位者に配布されるカードもそれ以外に入手法がないスクエニを信じろ
その大半が「ネズミ王国側のキャラクター」にも関らず王国に許されてるスクエニを信じろ

147:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/02 23:09:21.41 u5MO9lP30.net
コンシューマでFFやDQ出せば売れるからソシャゲはパクって数出して駄目なら即ポイーでええやろ!
の精神なんだろう

148:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/02 23:13:18.83 u5MO9lP30.net
新ロード追加前には生放送するだろうし何かしらアクションして欲しいなぁ
これがサ終したら生き甲斐がカメムシの駆除しか無くなるのが辛い

149:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/02 23:14:56.08 fZkM0XEw0.net
DQ11はめちゃくちゃ良かったけどFF15は色々酷すぎるわ
出せば売れるのかもわからんけどワゴンに投げられてるゲームをロイヤルエディションとかいって再び売り出したり意味がわからないよ

150:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/02 23:24:00.66 a0XWxpLf0.net
なんかさっきから回線落ちするんだが

151:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/02 23:27:33.09 P0s/tpGvd.net
アリス強くね?
2b受けれるし採用
ちなみに永遠の15歳やわw w w w

152:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/02 23:36:01.19 sG8wvgiJ0.net
今回って戦闘中のBGMアイコンとか買っても変わらないの?イベクエの音楽で戦いたいんだけど

153:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/02 23:37:19.49 P3srur+Ia.net
スクエニはガチャで搾取して売上が悪くなったら畳むだけ
限定ガチャをやってる時点でこのゲームもただのガチャ搾取ゲーだということがわかる

154:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/02 23:40:02.70 3AejsfeC0.net
無課金だときつくなってきたな
闘技場にランクマつけてくれたらネガ意見減ると思うんだ

155:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/02 23:55:27.12 fZkM0XEw0.net
>>152
称号で変わるよ
アイコンは関係ない

156:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/03 00:02:04.21 1QW94GY60.net
レート2b出して砦に暴風撃つだけでめっちゃダメージはいるんだがwww
はー・・・糞げw

157:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/03 00:16:52.81 BN+XmI6ya.net
クラロワには2bの元になった奴いるの?

158:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/03 00:23:04.06 c5q1VA5f0.net
A2はユーノに動きだけ似てるけど他は居ないな

159:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/03 00:24:42.70 Wf9JCeYGa.net
レートほんとつまらないから闘技場常に解放して?

160:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/03 00:26:04.80 Wf9JCeYGa.net
アリスで2B受けられるの?ほんとに〜?

161:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/03 00:27:40.24 Wf9JCeYGa.net
シノアリス連中はなくていいけど2Bはひどすぎでしょ

162:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/03 00:39:10.07 XqBMJqcq0.net
オーディン暴風みたいな無体なデッキは2B以前からあっただろー
まあライオンみたいな攻撃力低いので受けないことだな

163:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/03 00:46:03.96 1QW94GY60.net
トリシュ君でも暴風で流されてるうちにビームで削られてやられとったな
お供つれてきたらイージスとかプルート出さないと防げないでこれ

164:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/03 01:02:46.43 HcaUO1E40.net
2Bのポッドの対空だけはマジで消したほうがいい、これのせいでハーピーやらフェアリーの空中小型完全に死んでるし
直近の調整見る感じ弱体化は完全に闘技場基準っぽいからレートで暴れてるソロモンや2Bみたいなレベル上がると極端に強くなるカードに調整入らなさそうなんだよなぁ

165:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/03 01:15:45.29 LgKyso12a.net
ソロモンやバハムートはメタカードがあるけど、2Bはなー
5コスの性能じゃないなってのは思う
そんな俺も2Bにはお世話になってるから弱体化は怖いけど、このカードが新規の壁になってるってのなら受け入れる。 他のソシャゲなら怒るだろうけど、こっちは人が居ねーからなぁ… そんなことも言ってられん

166:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/03 01:29:09.69 u8fhylWl0.net
トナメルールへの導線をどうにかした方がいいと思うわ
レベル差あるのに大会とかあり得ないだろうみたいなことを初心者が言ってるときに
トナメルールの存在知られてないんだろうなって感じる

167:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/03 01:35:55.52 bo/CbKDR0.net
言うてレートで強いのは限凸した2Bだからなぁ、、、15程度ではあっさり止められる

168:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/03 01:37:48.88 c5q1VA5f0.net
2Bナーフって下手すると人が増えるんじゃなくて減るよな

169:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/03 01:43:46.97 VVn/6Tby0.net
2Bのせいで既に人減ってると思えば

170:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/03 01:51:01.11 j32iMuTG0.net
あとトレイシーと戦うの飽きてやめた奴いるだろ

171:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/03 02:00:16.29 a5Pcol4cM.net
レートが面倒くさい勢もいるぞ
大会メインだから現状の闘技場仕様クソすぎる

172:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/03 02:03:35.97 PCoDndiq0.net
基本は面白いんだけどもうちょい上手く作れただろってとこ多すぎて惜しい
つかこれ課金仕様にしなければ結構流行ったと思うんだよな

173:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/03 02:08:15.79 F2ICCz9y0.net
2Bトリシュにオーダーor疾風でワイの轟雷空振り
あきらめろ試合終了だ

174:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/03 02:36:13.96 bo/CbKDR0.net
確かに2Bは優秀だけどそんなに嫌なら自分が使うかイージス入れろってだけじゃねーの?

175:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/03 02:37:37.89 VVn/6Tby0.net
世界で超流行ってるゲームがベースなんだから基本が面白いのは当然なんだよ

176:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/03 02:51:24.21 pNr/zREG0.net
まじで勿体ない。ちゃんとやってくなら今からでも闘技場、レート周りの強さは合わせるべき。遅らせれば遅らせるほど被害拡大するから。
その分(現カンスト勢には)しっかりお詫びをしないといけないが、そんな気力ないんかなぁ…

177:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/03 02:54:25.21 bo/CbKDR0.net
>>176
闘技場は具体的にどう調整するのさ
塔とLSのレベル下げるの?レジェ、ゴールド、ブロシルのレベル格差はあんなもんじゃね?
むしろオール限凸25の方がクソすぎる

178:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/03 02:58:30.10 pNr/zREG0.net
>>177
闘技場でレベル差があるのにレートで上限同じなのは問題だから、ごめんなさいして上限下げるしかないかと。それか、闘技場のレベルを同一にしてゴルレジェのステを下げるか。

179:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/03 03:00:14.91 bo/CbKDR0.net
>>178
それだよな!ブロンズやゴールドの限凸に必要な枚数も地味におかしくね?
明らかにレジェとシルバーが限凸しやすくてブロンズとゴールドの限凸がしにくいよね?

180:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/03 03:05:50.52 pNr/zREG0.net
>>179
限凸の枚数数えたことないからあんま分からんけど、限凸25はだいぶ果てしないな…。
無課金、微課金だとまず石が足りなくなる。
最初の環境づくりをミスってるのは確実

181:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/03 03:06:28.43 BDVwh2sA0.net
暴風が害悪すぎる
川に叩き込めるぶんフリーズよりたちわるいだろこれ
近接は全部行動不能と変わらんし遠隔も川に叩き込まれていろいろダウン
ついでに範囲強力なユニットいれば一掃できるとか頭悪すぎ

182:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/03 03:08:07.57 bo/CbKDR0.net
>>181
暴風には暴風という凄い頭悪いことになってるね、、、迅雷とかもうマジでいらない
マーメイドとか流行ったら知らんが、、、

183:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/03 03:26:27.42 a5Pcol4cM.net
そういや暴風で川の端にイージス落としたら身動き出来なくなってたな
個人的には暴風で色々崩せるようになったから面白いわ

184:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/03 03:33:09.65 u8fhylWl0.net
暴風で動かない塔さんの時代はきますか?

185:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/03 03:41:29.39 pNr/zREG0.net
焦熱の塔さんをすこれ

186:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/03 04:28:39.45 C9Aa+XoO0.net
クォーーン…
そういえば今回のアプデでタワーの索敵範囲が調整されたらしいけど変わった感じが全くしないんだが変化感じた人いる?

187:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/03 05:33:53.49 XqBMJqcq0.net
これだけ派手に変わってるのを感じないとは相当鈍感だな

188:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/03 07:15:06.43 ysbimrya0.net
暴風に関しては相手を崩す選択肢が増えていいと思うけどな 言うても採用率もそんなに高くないしテンパって意味無い使い方することも多いから
疾風迅雷とも棲み分けできてるから
迅雷は少しテコ入れしてもいいけど塔を止められてタゲ切れるのは利点だし群れ殺れるし

189:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/03 07:55:11.49 l/fq8CECd.net
基本は面白い←クラロワの丸パクりだから当たり前
それ以外にいい所が無いゲームwww

190:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/03 07:57:14.47 3qkI61jKr.net
そういやザコザコ言われがちなカイムさんだけど凄く苦手でよく負けるわ

191:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/03 08:03:35.75 O6RA0wKDa.net
カイムさん体力多いし、降りたあとの火力もそこそこ
弱くは無いけど…

192:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/03 08:41:27.37 wqZIEghld.net
カイムは普通に強いぞ
闘技場だと糞だけどレートでちゃんとしたレベルになってるならちゃんと活躍する
最初に下げられすぎたせいで凸してるやつが殆どいないから見ないだけ
弱い言ってるのは闘技場かレベル上げてないかアンヘル降りた瞬間集中攻撃受けるようなアホな使い方してるやつだよ

193:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/03 08:51:29.35 bo/CbKDR0.net
今朝の1戦目がカイム20だったぞ、、、
カイムは言うほど弱くはないし暴風とも相性良いから凸したらやっぱり強いぞバハとのコンビもヤバい

194:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/03 08:54:42.34 LMjXaJoCd.net
カイム出てくると対応に困る…

195:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/03 09:17:00.57 QPNF+N3s0.net
2bはさすがにナーフすべき
地上→対空→空中→地上
単体→範囲→群れ→単体
このジャンケンシステムで生まれる
局面の多くを2bがぶっ壊している

196:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/03 09:28:15.17 iRTR7TrT0.net
2Bさん範囲キャラなのに1コス低いとはいえ
単体火力トリシュすら受けのタイミングが遅かったら半分以上残して殴り殺すし
飛行系は小物一掃するわ
耐えれるストリガやラグナロクは遅いから余裕で砦殴ってくるわで
とてもはやいがやっぱ強い
まあ受け特化みたいなのが来たら変わるかもぐらいか

197:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/03 09:30:49.43 5KU/kQK50.net
最近始めたんですがポセイドンは使えますか?使えないならソウルをエーテルにしてバハのレベル上げたいんですが
使えるレジェンドがバハムートしかないもんで

198:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/03 09:41:20.39 bo/CbKDR0.net
>>197
ポセ子は別にいらん!全砕きエーテルでオーケーよ

199:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/03 09:41:35.29 wqZIEghld.net
ポセは愛を持った介護デッキを構築すれば手札の片隅で戦闘終了まで見守ってくれるいいカードだよ

200:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/03 09:41:59.61 u8fhylWl0.net
受け身特化はアリオーシュのイメージ

201:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/03 09:55:49.57 SgKjAUrsp.net
2Bトリシュを無傷で粉砕出来るプルートーさんは流石やなって

202:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/03 10:01:12.59 uzGbBs/da.net
>>197
現状バハムート強いからバハムート特化でOK
ポセイドンは正直砕いていい
かなり環境変わるかバフされないと使われない

203:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/03 10:08:34.78 P0LTKQZZ0.net
レート2200くらいでカード15レベルばっかのやついた
ガチで勝ちに来てたから調整野郎じゃないし、こんな上がってるくせにそんなとこで停滞してるとかダサすぎだろwww

204:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/03 10:40:47.71 DeMUBYQ0d.net
俺みたいにレート戦はデイリー分しかやってないならそれぐらい遅くても不思議ではない
大体の使い魔が15になる頃には流石にマスターにいたけど

205:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/03 10:56:47.87 SgKjAUrsp.net
レート帯の中でずば抜けてレベル高い奴は新規廃課金かクソバカしかいない
明らかに無課金じゃない奴が名前に無課金とかつけてたりするその涙ぐましさよ

206:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/03 10:58:12.10 n+ou+gUqa.net
最近始めたんだけど、イベントのポイント交換品って何を優先して取ったほうがいいの?
Dodのがもうすぐきれちゃうけど、優先度がわからなくて...

207:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/03 11:02:48.89 7cAN1705a.net
腕のなさを課金して補うのは正しいプレイスタイル

208:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/03 11:21:21.91 5KU/kQK50.net
>>198
>>202
ありがとうございます。バハムート育てます。

209:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/03 11:39:28.97 1UG8x8lca.net
絞って育成して平均12くらいになるまで1750からレートやらずにオフで王冠埋めしたりする奴も居るんだから別にダサくはないだろ
スレ24でデッキ晒された上砦詐欺とか言われたけど
しっかり準備して挑みたい奴だって居るさ

210:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/03 12:09:20.80 8JAm0+etr.net
初日から始めて700勝本拠地15だけどまだチャンピオン2にいるよ
本拠地10にも平気で負けるし、PS成長しないから見かけ倒しでポンポコ負けてる
ほんとは早くマスターに上がりたいけど自分の腕じゃ駄目だな

211:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/03 12:11:10.04 Wf9JCeYGa.net
できるだけレベル上げないようにしながらソロモンだけレベル18とかの方がださいよ
バレてないと思ってるのか

212:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/03 12:12:49.27 Wf9JCeYGa.net
>>210
PSなんて関係ない流行りのデッキを使えばいい
疾風とか

213:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/03 12:16:07.85 vpurLjIv0.net
>>206
改めてDODの交換所見るとソウルのラインナップ微妙だな・・・
無課金がっつりプレイヤーの意見だけど
損しなさそうなところは、迅雷・ガチャチケ・ゴールド・全アルカナ回復かな
ソウルは使うやつを優先して、特になければ集めにくいLE・GRソウル
LE・GR・SRのソウルは使わなかったらエーテル変換できるし、エーテル1000買うよりはお得なんでこれも損はしない
BRソウルは使うならとっていいと思うけど、集めやすいし理由がなければ後回し
アイコンはここでしか取れないけど、興味がなければスルーでもいいじゃないかしらね
自分はいつも、使えるソウルと欲しいアイコン取ったら、LE>ガチャチケ>GR、それでも余ったらゴールドと全アルカナをどんどん集めてるわ
こんな感じで>>206さんのプレイスタイルと所持ポイントと相談しながら決めるといいよ

214:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/03 12:23:12.40 zsq0g5i/M.net
チャンピョン帯って疾風2Bトリシューラで余裕じゃない??
むしろ出すタイミング間違わなければトリシューラだけで砦落ちるんやない?出すタイミングもズキンカウンターで行けばコスト節約出来るし。

215:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/03 12:28:48.58 zsq0g5i/M.net
>>210
700勝もしてれば試合経験が段違いな気がするんやけど。相手のコスト把握は無理としても相手のデッキ内容とそれに対する受けからのカウンターをしていればレベル差で勝てると思うで。
それでも負けるならデッキが悪いとしか

216:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/03 12:32:14.94 8JAm0+etr.net
疾風2Bトリシュ強いって言うけど、出すタイミングがそもそも分からない
一時期練習してたんだけどなかなか決まらなくて萎えて使うのやめちゃった
というか全般的に攻めるタイミングを掴むのが下手過ぎて、守り一辺倒になってしまう
で、じり貧になって砦折られて負ける
このゲーム大好きなんだけど、センス無し微課金だときついね

217:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/03 12:37:13.26 ez/awb4L0.net
>>206
最優先は自分がレートで使ってるカードのソウル
後はガチャチケ、アルカナ回復、銀以上のソウル、金から好みで
長期的に見るならガチャチケとか金だろうけど(Lv15以上のカード量産するなら金欠が深刻になる)
上のアリーナに行けば行く程宝箱の中身良くなるからソウルに交換してエーテル変換後、カードの強化するのも手

218:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/03 12:46:20.27 cq9j99I90.net
疾風はPS上げる気があるならお勧めせん
相手の対応ミスかたまたま噛み合う事期待するだけのカード

219:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/03 12:56:06.67 Zk1/QmhVa.net
このゲームの極意が風林火山なんだよなぁ
疾きこと速攻逆攻めし。徐かなることマナ溜めて。侵掠することサバ重ねて。動かざること守り。陰と雷は略。
対人全般に言えることだけどさー

220:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/03 12:59:24.63 Ug92Pz23M.net
チャンピオンとか2B投げてシャンシャンしとけば勝てるだろ


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