WAR OF BRAINS Re:Boot(ウォー・オブ・ブレインズ/ウォーブレ)224 at APPLISM
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200:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/25 09:31:44.99 kh24utaqd.net
実際3弾前期環境は自信に見合うものだったろ
謎ナーフが謎過ぎて謎

201:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/25 09:31:53.44 Sdjtfb2D0.net
相手の手札参照してコスト5以上のユニットを1枚ハンデス
ソウル9ならコスト4以下のユニットも追加で1枚もっていくそんな手札コンボ崩しプロモをシェドにくだち

202:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/25 09:32:01.51 s2ARFrHJ0.net
しかもタキニキが忙しくなる時期だったしな
mtgとwob両方に打ち込めてない感じだったし
ナーフは運営の意向だったかも

203:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/25 09:32:47.06 I+zD6muU0.net
>>199
少なくとも今よりメタ回ってたからな
マグナなんかもうタオシンエモΣにボコられた上にテンポシェドに追い打ちされて瀕死だったし

204:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/25 09:34:29.47 184xL12kd.net
じゃあ早く助けて下さいよタキニキ様よお

205:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/25 09:34:52.80 SaLnWZR60.net
お金が動いてて色んな人が関わってる商品だから
流石に本業じゃないから後回しですって言い分は通らないけどね

206:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/25 09:35:41.45 8pZxkp4G0.net
まぁDCGスレに後出しハンドスピナーが現れるのは恒例っちゃ恒例

207:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/25 09:35:54.34 sKmrGBWC0.net
エモΣに完全にメタられてたマグナがあのタイミングで極端にナーフしてきたのはちょっとね
大体はメモリがスペル扱いじゃなくなるのとイプシロンのスタッツ調整くらいだと思ってたはずだし
訂正のナーフは意外だったけど豚の飼育員になるとは誰も予想できなかったもんな

208:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/25 09:37:51.91 I+zD6muU0.net
シェドナーフとか黒般若バフとかも困惑していたな
なんか初期の王龍とかテンホウナーフの時の丁寧さが無くなった

209:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/25 09:41:58.44 RIlaQHSo0.net
>>72
だよね・・・
ウォーブレ始めておっさん15枚↑ロリ10枚↑は出てるのにタイツの人1枚も出てないんだけど運が悪いじゃすまないような気がするんだけど

210:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/25 09:46:06.93 n6XvlS3B0.net
毎日のようにマグナに親殺された奴湧いてたからな
今回の調整はそいつらの意向を汲んでやったんじゃねーの

211:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/25 09:47:16.55 w2z5pjr60.net
今よりは糞環境だけど楽しかったのも事実

212:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/25 09:49:40.01 5YlxzGEg0.net
個人的に今回の調整で謎だったのはメスとヴォルカくらいでほかは全部妥当としか思えなかった
黒般若バフは占いで引いたときの旨みがなくなるからナーフじゃねとか言ってた人いたな

213:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/25 09:52:02.50 184xL12kd.net
メタもくそもない今より環境悪かったってマジ?w

214:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/25 09:53:59.21 7xGrUH8Bp.net
なんか今ラピス勝てへんわ
ブーストだとシェドマグナにすら盤面勝たれへん
今は機械軸のがいいのか

215:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/25 09:55:36.09 BncP+Ztz0.net
むしろマグナは訂正残して他ナーフって形にすれば出し得ムーブは一応減ってユニオンメタの形で残って居たと思う
ラピスは…マグナ減るからどっちにしろ増えてただろうけどここまでにはなってなかったような

216:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/25 10:00:27.35 w1NgUpOzp.net
メンテはまだかのぉ

217:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/25 10:07:49.28 sKmrGBWC0.net
環境トップのラピスだけどブースト軸は引き悪かったり先行だと盤面は容易に支配されるもんね それが理由で2コス機械多めにした人もけっこう多いでしょ
まぁ支配されてもアサギリオルトや削りきられる前にコンボ揃ってハイ終わりができるからなぁ

218:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/25 10:14:40.62 sBefPrdK0.net
前のエモ狽烽セけどどんな下手くそでも引きだけで勝てるからな

219:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/25 10:17:39.24 Sdjtfb2D0.net
前のエモΣはドローカード連発でデッキを掘りつつクローンマムシAOEでの時間稼ぎがエグかったなぁ

220:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/25 10:34:04.99 Sdjtfb2D0.net
やっぱフリー面白いわ
ムジカハイボルト久しぶりにみたアンズ握ってなかったら負けてたぜ

221:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/25 10:35:30.18 gv0e48jbd.net
ウイルスユニオンもウェルカムもソルバを相手を倒すために使わなければならないからバランス取れてたんだよな
3弾でエモΣやオーダーゾウができて
ソルバを遅延とか逃げだけが


222:レ的で使っても余裕で勝てるようになってぶっ壊れちまった



223:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/25 10:36:57.60 BF58n9sXM.net
せっかくシェドで頑張ってボード取ってたのにセツナイナバ豪虎でやられたわ
ガーディアン引けない運のなさ

224:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/25 10:54:29.62 kym+axFld.net
今って真剣にマグナシェド研究しようにもその2国家使うのはプレミだのマイオナ乙だの言われて1人でやるしかないのも悲しい

225:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/25 11:00:38.73 ABLLQbMCd.net
誰も言ってないし応援されてるから好きにしろよ
シェドで14連勝スクショを見せる勢いでIKEA

226:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/25 11:00:54.70 CVuuz7290.net
トップメタ使ってそれ以外にマウント取りたがる奴はカードゲームの風物詩だから気にせず研究していけ

227:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/25 11:05:58.68 udLJgPoAp.net
シェドマグナはプレミってのは他国家使いがマウント取ってるんじゃなくてある程度マグナシェド使った奴らが真実を語って愚痴吐いてるだけな気がする

228:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/25 11:09:15.54 imjTyY9id.net
彡(゚)(゚)「俺が悪いん?」
(`・ω・´)「悪い!糞調整したのお前ちゃうん」
彡(゚)(゚)「そやね間違えたゴメンナサイ」
(´・ω・`)「とれとれ責任とれ」
彡(゚)(゚)「なんで?ただのゲームデザイナーやろ?」
(´・ω・`)「お前が調整したから責任とるねん!」
彡(゚)(゚)「で?だからどうして?俺に義務があるん?」
(´・ω・`)「あるある!」
彡(゚)(゚)「どこに?」
(´・ω・`)「じゃあお前らの放送荒らしてい?」
彡(^)(^)「もちろん俺らは抵抗するで?」(両の白獅子と虎を合わせて臨戦態勢に入る)
(´・ω・`)「キャハハどう抵抗するん?」
彡(●)(●)「トッ(縮地)…パーンッ!」(イナバを重ねセツナを合わせて音を鳴らす)
彡(●)(●)「カードで」(すっとヨミを天に突き上げる)
(´・ω・`;)「こわい」
(´・ω・`;)「君たち職業何?」
彡(●)(●)(カメラの方向を振り向く)
彡(●)(●)「21歳!!」
(´・ω・`;)「カッコイ…」
(ヽ´ん`)「…」(伸也、バグを止めようと実力行使)
(´゜ω゜`;)「危ないそれは危ない」

229:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/25 11:09:25.72 184xL12kd.net
別使ってても誰もなんにも言わないと思うよ
全然勝てるわwとか普通にまだ強いwとかいって喧嘩売らなきゃ

230:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/25 11:09:30.87 Sdjtfb2D0.net
実際そういうとこある
コンシェドに飽きてたからブレイン到達までアグロシェドやらファジーやら色々試行錯誤したけど、
まぁ勝てるデッキかというとその選択はプレミだった

231:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/25 11:27:40.19 CWjDS/1/d.net
オワブレ

232:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/25 11:35:30.75 SQnzUIvr0.net
ナーフするならエモΣ関係にヨミ猿イプシロンにメモリバレッタくらいでよかったよな

233:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/25 11:53:51.27 sKmrGBWC0.net
前期ランカーだったラピスの人が放送してたけど結局パーツ拾えずにテンポも取れなくてネタデッキ相手に連敗してたっけな
ちなみにプレミしてる様子はなかった 安定はしないんだよな ただ理不尽にOTK決めてくるってだけで

234:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/25 11:55:41.53 udLJgPoAp.net
次の放送で今の環境を運営がどう考えてるのかと今後のロードマップ出すぐらいの事はやった方がいいと思う
だがそんな事する訳ないと思うので視聴者対戦コーナーに出るやつがガチデッキ使ってこてんぱんに叩きのめしてウォーブレの現状を知らしめると共に皆んなで嘆くしかない

235:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/25 12:02:42.30 YmOSpcmYd.net
全文明見ようと思ったら医者シェドが割と楽しめるぞ
オリーブジェリスデブィで圧力かけながら決意ガンギマリ


236:でイケ



237:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/25 12:06:22.49 3l7XIFHzd.net
マーメイ
サンタ

ナディア
八戒
でガチャガチャするぞ!
八戒の罠はハズレだったら適当なのに砕いてもらおう

238:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/25 12:14:59.00 8OdtcqoKp.net
>>232
主にミッドタオシン使ってて環境把握のためにブーストラピス使って見たりしてるけども
タオシンみたいなスタッツ高くて顔面殴ってくるのを相手すると二枚使わないととれなかったりでうまいこと対処札引きつづけないと対応が後手後手になって顔面詰められて沈むこと多いんだよな
もちろんタオシン側からしたらイナバセツナとかアサギリオルトがいつ飛んでくるかわかったもんじゃないし
上振れかまされてマウント取られるとそのまま負けるからどっちが有利かなんてのはわかったもんじゃないけど

239:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/25 12:17:23.38 bQJWmt/qp.net
>>235
罠の当たりってなんだろうな
キメラガチャでいう検体みたいな当たりがほしい

240:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/25 12:19:40.13 vukNC315p.net
悟浄さんの罠が出るようになればええんちゃう?
なお糞外れ枠の槍

241:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/25 12:21:43.89 Sdjtfb2D0.net
ランダム生成でしか発生しないトークン罠【時空を超える鉄式】で他の罠発動に誘発して
デッキ・手札・墓地のいずれかから悟空さんが飛んでくるとか

242:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/25 12:22:00.87 +biAVzqmd.net
ラピスに欠点は無い無敵警察が来るぞ!気をつけろ!

243:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/25 12:23:12.86 CWjDS/1/d.net
過去30戦マグナと当たらなくてワロ
うーん、神調整!w

244:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/25 12:24:52.99 kym+axFld.net
お前がマグロを使うんだよ!

245:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/25 12:25:12.68 sKmrGBWC0.net
基本的に回復を持たないラピスはタオシン相手に先手必勝があるから8点まで詰められたらほとんど負けだしね
で、逆にタオシンはラピスにヨミとか置かれるだけで対処できないし結局この2つに関してはテンポ取れたもん勝ちで割と互角かもしれない 
体感だとラピス使ってて後攻タオシンに勝つのはよほど引きが良くないと難しい

246:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/25 12:25:56.96 8OdtcqoKp.net
>>240
実際国家全体のカード見ると欠点はないよ
だけどなんというかピンポイントなものを要求してるような感じだから引けなかった時の振れ幅が大きいって感じ

247:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/25 12:28:00.40 o2Xi4nTCd.net
王龍でメモリ割っときゃ何とかなる

248:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/25 12:28:05.22 SsBWPOi30.net
そろそろ瀧村さんがマニーポポを超える回復をラピスに追加するだろうから気長にまて

249:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/25 12:28:44.39 ZVRe2mADd.net
その点上振れも下振れも糞もないユニオンは流石だよな

250:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/25 12:29:10.08 PuCHt7a50.net
タオシン先行でも龍の子雲蒸もってたらそのまま盤面取られる確率上がるし言うて不利じゃないと思うんだけどな、ただ後半になればラピスの手札肥えるって話で

251:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/25 12:31:14.32 o2Xi4nTCd.net
お前ら真面目にゲームの話してるけど急にどうしたの?

252:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/25 12:31:41.73 5zpVsEKca.net
あんまりミッドタオシン相手に困ることはないような
アグロ想定で動くからミッドだったらラッキーとしか思わない

253:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/25 12:31:48.54 sKmrGBWC0.net
>>247
あんだけ山程ドローできればそりゃ上振れも何も無いよ
俺は未だに一番の害悪はユニオンだと思ってるけどな

254:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/25 12:32:36.46 H5ZwS88Dd.net
やっぱ大会だとラピスよりユニオンかな
他のTCGの大会ってどうなの?
安定したデッキと上振れデッキどっちが多い?

255:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/25 12:33:18.66 o2Xi4nTCd.net
ラピス流行ってんのもほぼユニオンのせいだしな

256:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/25 12:33:32.55 tzuOw4bs0.net
精神的に考えたらどうだろうな
大会での緊張とか考えたらゴール見えてるラピスの方がまだ気が楽な気もするが

257:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/25 12:34:10.19 SsBWPOi30.net
ユニオンの除去回復盤面取りしながら大量ドローはシャドウバース

258:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/25 12:34:28.12 JsQQaljGd.net
ラピスユニオンはどっちかが崩れた時にメタ回り出しそう
互いに弱点を潰し合ってる状態だし

259:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/25 12:35:49.41 l9gxtMQm0.net
ラピスのが多いと思うけどな
プレミ要素ほぼないし、適当に盤面返しながら手札にパーツ集めるだけだから
ユニオンはオーダー序盤に握れるかどうかで勝率にかなり響くし

260:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/25 12:35:49.71 Od4NKzRB0.net
メタが回るっていうかどっちかが崩れたらもう片方が環境支配するだけじゃね
他の国家とデッキパワーに差がありすぎる

261:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/25 12:35:55.13 gHxKUg7l0.net
天を貫くと邪眼に狂うはパッと出てくるけど
醒龍の名前はちょっと思い出せないことあると思います

262:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/25 12:37:56.02 PuCHt7a50.net
ユニオン相手だと並べれば並べるほど不利になるっていうのがあるからユニオンの方が強いと思うんだけどなぁ

263:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/25 12:39:23.69 mcFxKCcHd.net
手札悪い!盤面返せない!でそのまま死ぬのがラピス
手札悪い!じゃあソルバでリセットはいさようなら!これがユニオン

264:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/25 12:40:39.60 Od4NKzRB0.net
ユニオンはどんだけ相手がブン回ってても1回までリセットできるっていう強みがあるからなぁ
SBが強すぎて常に相手にマウント取られてる状態だから潜在的なアドバンテージが計り知れない

265:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/25 12:41:51.02 l9gxtMQm0.net
いつも思うんだけど盤面取られてる状態のユニオンが常にAoE握ってる前提で話すよね
いや、圧縮ドロソ豊富ってのもあって大概握ってるんだけどさ

266:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/25 12:41:59.99 tzuOw4bs0.net
2回命があるようなもんだもんなあ

267:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/25 12:42:57.95 mcFxKCcHd.net
ブラスクがおかしいんだよ
なんで3コスで今までのやり取り全部パーやねん
アホちゃうか

268:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/25 12:43:06.81 kym+axFld.net
(ソルバ残ってるからこれは展開せず温存しよう…)←こう思わせるだけで既にアド取ってるからユニオンのソルバはやばい

269:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/25 12:44:17.10 nGmcP4xnM.net
ちょっと前に貼られてたランプ運命シェド試してみたけどほんとに現環境のシェドの最適解に近かった
2コス以下の生物をリベリーとアイシャだけにすることでテスタパンクが面白いように腐っていく
構築の段階で除去耐性作るとこんなにユニオンと対等に戦えるもんなんだな
それでいてラピスにもそこそこ戦えたから悪くない
シェドとマグナはメタ構築で戦えないことはないが構築が難しいのとマイナー相手に勝てずに安定しないから全然使われてないな

270:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/25 12:45:17.04 PuCHt7a50.net
序盤中盤後半ソルバブラスク
中盤メイグルソルバニセコイ
後半ソルバウィットフォード、クイーンメア

271:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/25 12:45:37.74 vukNC315p.net
リセットしたいタイミングどAoE握れてないって
序盤にブラスク撃ち過ぎぐらいのプレミしか無い

272:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/25 12:45:46.79 sBefPrdK0.net
ユニオンはリセットした上で展開してくんのが反則やわ
ブラスク3コスやからメイグルなくても手札からユニット出せるし

273:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/25 12:47:05.50 Od4NKzRB0.net
>>267
申し訳ないけど戦えてると思ってるのは気のせいやで
そもそもテスタパンクなんて入ってない構築も多いし腐ったところで・・・

274:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/25 12:48:59.74 bQJWmt/qp.net
メスピーチヴォルカが生きてればまだ均衡保てたのかなあ

275:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/25 12:49:18.11 kym+axFld.net
レディメアをメアの親玉みたいに言うのはやめろ

276:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/25 12:49:49.55 l9gxtMQm0.net
その辺より訂正じゃね

277:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/25 12:50:59.44 PuCHt7a50.net
やっぱり訂正くそだから帰ってこないで

278:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/25 12:51:26.97 Sdjtfb2D0.net
訂正はログアウトだけ殺して

279:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/25 12:53:00.13 l9gxtMQm0.net
延期しまくってるプロモのラス1がニュートラルのログアウトのみ無効版訂正者だったら
タキニキにごめんなさいするわ

280:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/25 12:53:24.12 kym+axFld.net
訂正いれば環境が安定したって言うけど、あんな適当サイレンスがいないと安定しないカードデザインの方が問題だと思う

281:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/25 12:53:45.46 Od4NKzRB0.net
訂正いたから作られたであろうユウユウとオーダーが訂正いなくなって明らかにカードパワー浮いてるのがヤバイ

282:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/25 12:58:03.71 PuCHt7a50.net
>>277
ラピスに入ってユニオンがぼこぼこにされるのが見える見える

283:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/25 12:59:34.39 l9gxtMQm0.net
ユニオンが消えてくれた方がアグロでひき殺ししやすくなるんで構わないです

284:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/25 13:00:29.92 Od4NKzRB0.net
ラピスがアグロに弱いという風潮
むしろ強い

285:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/25 13:05:35.74 cNl9u5DFd.net
データ復旧してもらえなかったんだけど、引き継ぎコード一回使ったらパスワード設定し直さないといけないって記述ある?

286:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/25 13:05:36.77 0NgDrbZsd.net
いや使ってるとアグロというかタオシンに弱いなとは思うぞ
俺のブーストラピスが序盤に弱いだけかもしれんが

287:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/25 13:08:19.78 kym+axFld.net
>>283
書いてないし、そこをついて復旧のお願いするってヤツはいたよ
どうなったか分からんけど

288:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/25 13:08:25.28 SaLnWZR60.net
後攻メツレツゴッツで悪いイメージついてるタオシンは多そう

289:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/25 13:08:47.69 Od4NKzRB0.net
俺が言いたいのは仮にユニオンがいなくなって仮想敵がラピスだけになったらラピスは当然アグロをメタった構築になるからそうなったらアグロも勝てないだろうって事ね
ウリノスケ3飢狼3入ってるだけでだいぶアグロに強くなると思う

290:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/25 13:09:24.74 DwGXQUwK0.net
>>252
予選がBO1なこと考えたら安定とった方が良さげ
他DCGは大体複数デッキのコンクエストやるから何処かで上振れするだろって事で上振れデッキ持っていくことも、今年のアジアプレイオフでビッグプリ入れてる人が準優勝してる

291:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/25 13:10:18.56 0NgDrbZsd.net
後行ゴッツというか後行引いたもん勝ちになってるのはいただけない
後行有利なの分かってるだろうになんでショウキョウとか追加してんだ

292:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/25 13:12:20.61 8tF3/ymB0.net
ラピスはおもいっくそ後攻有利デッキだと思うけど、ユニオンはそんなに差ないと思う

293:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/25 13:12:22.97 cNl9u5DFd.net
>>285
やってみるわ、ありがとう

294:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/25 13:12:23.24 184xL12kd.net
ウリノスケ3飢狼3なんて今でも入れてるしタオシンが辛いとか思わんわ

295:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/25 13:13:51.98 a1mRzCcj0.net
ショキョウは調整難しそうだよね
一歩間違えると先行で強いカードになっちゃうし

296:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/25 13:15:29.92 Od4NKzRB0.net
てかタオシン対ラピスはユウユウが全てだと思う
あいつがどれだけアドバンテージを稼いだかで勝負決まるわ

297:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/25 13:18:29.51 Sdjtfb2D0.net
ユウユウがひたすら2点パンチを盤面に保持してるプレッシャーつよい

298:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/25 13:18:40.67 5zpVsEKca.net
それなゾンビユウユウは処理出来ん

299:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/25 13:20:24.03 QT4HiEjR0.net
↓ユウユウとかソウル2溜められる前に倒せば良いとか言い出す人

300:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/25 13:24:27.01 Od4NKzRB0.net
ユウユウがAoEで死んだときに他の死んだユニットのソウルで復活する仕様どうにかして欲しい
あいつ実質タオシンのソウルバーストだろ

301:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/25 13:24:30.61 a8QPybUP0.net
マグナは2ばっか苛めてても結局押せないからニュートラルか相手クラスの力を借りないといけないんやなって
マグナ自身がカードパワー高いのも変な話だしニュートラルいればスタッツ賄えるしこれがいいんかな

302:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/25 13:28:19.07 sBefPrdK0.net
ショウキョウはアタックじゃなくてケツあげればいいだけじゃないかな

303:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/25 13:29:24.72 LiKWqWb6d.net
攻め攻めじゃなくて受け受けになるにゃん

304:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/25 13:29:39.40 9NwQ5moda.net
なんか大会の入力用紙が来たらしいからプロモ延期有り得るんじゃねとか言われてんな

305:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/25 13:30:01.93 VOhc4XPSM.net
ユウユウのAOEで復活することにどうこう言ってる人定期的に湧くけど他のカードゲームやったことないの?
至って普通の処理だろ

306:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/25 13:30:28.31 qp9sSRCvd.net
もうプロモ延期については諦めてる

307:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/25 13:30:43.63 0iVvcNcud.net
ショウキョウは縁の下の力持ちやな
ソウルが1増えるのは素直に使いやすい

308:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/25 13:30:58.09 SaLnWZR60.net
ショウキョウ0/+1にしたらケツデカニャンとかセリフ再録しないといけないだろ

309:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/25 13:32:01.21 sKmrGBWC0.net
大会のほう延期ではダメなんすかね…?

310:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/25 13:32:25.76 Od4NKzRB0.net
ソウルなんて他ゲーに存在しない特殊なルール処理についてた他ゲー同じだろとか言われてもなぁ

311:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/25 13:32:45.51 LiKWqWb6d.net
うらまりお君のショウキョウ思い出したら受け受けにゃんは果してどんな

312:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/25 13:34:13.79 qp9sSRCvd.net
>>307
ダメでしょ 場合によっては宿泊も必要だろうし突然帰るのはマズい

313:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/25 13:34:47.73 LiKWqWb6d.net
新プロモ使えないルールの可能性も考慮していけ

314:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/25 13:35:01.40 dz02fRY10.net
あれ?また糞コモンくんの動画消えてる?誰かソルバ使ってやくめでしょ

315:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/25 13:35:43.71 VOhc4XPSM.net
いやソウル=他ゲーの墓場だろ
違うのなんて9までしか溜められないことやソルバの存在ぐらいやんけ

316:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/25 13:36:59.80 Sdjtfb2D0.net
ユウユウのAOE後の処理はアンズで同じように利用してるから個人的にはあまり強く言えないうぐぐ

317:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/25 13:38:09.62 Cua7V2ayM.net
大会まではナーフもプロモも無いと思ったほうがいいな…
ウルザシェドでラピス狩りまくるしかねぇ!

318:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/25 13:39:14.31 Od4NKzRB0.net
仮に他ゲーの墓場と同じだとして死んだときに墓場を2消費して復活するっていう処理と墓場が増えるのが同時だった場合に復活が適用されるっていうのが当たり前っていう理由にはまったくならないんだけど
感覚的にそう感じてるだけで言語化できないでしょ?

319:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/25 13:40:04.76 a8QPybUP0.net
ソウルはおおむね墓地だけどスペルは別処理だったりソウルが加算されないユニットだったりカニテツなんかのソウル利用ユニットは別に墓地のカードを消費してる訳じゃなかったりで全くもって墓地と同じではないよね

320:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/25 13:41:18.35 sKmrGBWC0.net
ユウユウ叩くのやめてよ タオシンの生命線やぞ

321:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/25 13:41:26.99 HpozIFfw0.net
ユウユウが死なない、というのはどういうことだろうか?
ウォーブレは相互にやり取りすることを元に組み立てられるゲームであり
ユニットは登場したり退場したりするものだ。(はいはいラピスとかのコンボ・デッキがあることは知ってるよ。座っててくれ。)
ユウユウはそれを根本からひっくり返す。

322:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/25 13:43:07.30 q7y53JoC0.net
破壊処理→ソウル増処理→ログアウト処理って処理順なだけでしょ ラッキーユウユウが場にいてソウル0のときAOEで同時に二人とも破壊されたときユウユウ生き返らなかったの見たし

323:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/25 13:43:22.88 qp9sSRCvd.net
>>316
このゲームではソウルの加算→ログアウト効果の処理
って決まりであると思うしか無いんじゃないかな

324:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/25 13:44:01.07 /OjHEPXXd.net
いざ、尋常に…
いざ、尋常n いざ、尋常に…

325:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/25 13:44:33.08 h4cXuOu9a.net
ユウユウと2コストの双璧を成してる麒麟を忘れてはいけない

326:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/25 13:45:08.04 I+zD6muU0.net
ユウユウを叩くならラピスユニオンをボコボコにしてからにしろ😠
パワーカードを独占しようとする二国を許すな😠

327:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/25 13:45:08.52 ogVKrHqr0.net
ショウキョウのケツ?(興奮)

328:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/25 13:45:54.13 D4ied69md.net
9までしか貯まらなくてソルバが使えるゲームがどこにあんねん墓場と同じは言い過ぎやろ
フィッシングやムスカで釣ってくるスペルは墓地にあるわけだから墓地とは別物のもんだろうが

329:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/25 13:46:29.49 VOhc4XPSM.net
>>316
ウォーブレのAOEは一回ずつ判定が存在しているわけではなく同時処理でダメージを与えている
つまりユニットが死ぬのも同時なわけで
ソウルが溜まるのもユニットが死んだ瞬間、つまり他のカード効果が発動する前にプラスされる
ユウユウの効果判定はこのソウルがプラスされた後で行われるから復活するのよ

330:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/25 13:46:34.01 RKdV9uSFa.net
レコードNo1決定戦なんだ🙆🙆🙆🙆🙋🙋🙋
モルドマルドをすこれ😇

331:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/25 13:48:54.74 Od4NKzRB0.net
>>327
いやそういう言い方なら理解できるよ
なんでわざわざ他ゲーを引き合いに出したかがよくわからなかっただけ

332:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/25 13:49:25.47 hdpE9UNs0.net
ソウルは墓地のカード使ってるんじゃなくてカウントされたソウルを消費してる
ユニット死んだり効果で一個ずつカウンター乗ってく感覚、上限9個まで

333:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/25 13:49:46.15 I+zD6muU0.net
いやまぁというかログアウトの処理は最後に行われるという至極簡単な理由だぞ

334:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/25 13:55:49.17 /c6DTkFDa.net
ソウル0でラッキーとユウユウが同時に破壊されてもユウユウ復活しないしな

335:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/25 14:04:06.42 gwCRxS78a.net
確かメイグルメイグル赤マムシみたいな盤面にブラスク撃ってメイグルから赤マムシ2体出て来て死んだらユウユウが2回目の復活しなかったことがあった気がするけどあんまり役に立たんな

336:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/25 14:06:49.41 l9gxtMQm0.net
対戦飽きたから各国さいかわ決定戦でもするんだ😁
ラピス 旧八重ちゃん
タオシン ショウキョウちゃん
ユニオン プリチアちゃん
マグナ アンジェリカちゃん
シェド ショットちゃん
皆も好きなカード挙げてくれると嬉しいんだ😉

337:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/25 14:08:19.31 9NwQ5moda.net
マグナはブラオペちゃんが一番かわいい

338:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/25 14:11:47.06 qYMsbNoBd.net
アンジェリカは22歳の就活失敗した痛い人

339:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/25 14:12:23.75 7o1E09PR0.net
ユウユウはソウル消費3にするだけでもきつそう。
他のカードゲームでも何度も墓地からよみがえるカードはあるけど、大体のやつはコスト重かったりデメリットがでかすぎる。ユウユウはあまりにも条件が軽すぎる気がする

340:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/25 14:15:07.39 QT4HiEjR0.net
ユウユウにまで文句言いだすとかこのスレ終わったな

341:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/25 14:16:08.43 qYMsbNoBd.net
最初から始まってもないぞ

342:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/25 14:17:40.82 8OdtcqoKp.net
タオシンはユウユウちゃんがいいかな
いやまぁヘイトも高いのは理解してるけどもイラストはマジ可愛いんすよ…URLリンク(i.imgur.com)

343:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/25 14:18:04.36 LiKWqWb6d.net
りうたそすこすこ

344:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/25 14:18:24.09 dz02fRY10.net
日替わりランチだぞ

345:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/25 14:18:30.73 I+zD6muU0.net
そもそもタオシンが環境制覇してないのに単体のカードパワー()とかいいながらナーフしたらクソザコができあがるだけでは?
シェドの悲劇を繰り返すつもりなのかな

346:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/25 14:19:29.37 LiKWqWb6d.net
ユウユウの後ろにも大量のおっぱいキョンシーが居るな

347:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/25 14:19:34.95 Sdjtfb2D0.net
シェドは次アマリスがナーフされて悶絶しそう

348:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/25 14:19:45.12 I6os8CHK0.net
ウルザシェドどんな構築なのかと思ったら普通のコンシェドなんだ


349:(^o^) 13連勝の半分くらいシェドでラピス戦も2回くらいとかただの上振れなんだ(^o^) ラピスやユニオンに勝ち越せるのを勝手に期待してたからかなしいんだ(^o^)



350:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/25 14:21:29.03 dz02fRY10.net
暇人の戯言やぞ

351:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/25 14:22:56.55 I+zD6muU0.net
ヴォルカの惨劇はウォーブレ史に残る痛ましい事件なんだ
二度と繰り返してはならない
そもそもウォーブレ史が続くかは別として

352:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/25 14:23:13.86 pJinA3di0.net
ヨッピーにはがっかりだ。はてなブックマークにも。
URLリンク(dsa.caba35.com)

353:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/25 14:23:24.55 9NwQ5moda.net
言うてもワルザがほならね理論使ったらスレ民全滅するよな

354:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/25 14:23:48.35 sKmrGBWC0.net
ラピスのさいかわは占い術のお姉さんだから。ヘルヘイムみたいにユニット化しねえかなぁ

355:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/25 14:24:35.54 l9gxtMQm0.net
l} 、::       \ヘ,___, /     ` 、______/::.__|    .|___________
|l  \::      | |  /  (_ノL_)  ヽ  |、:..  |[], _ .|:[ニ]:::::
|l'-,、イ\:   | | /   ´・  ・`  l |::..   ヘ ̄ ̄,/:::(__)::
|l  ´ヽ,ノ:   | |(l     し    l) ,l、:::     ̄ ̄::::::::::::::::
|l    | :|    | |,r'",´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ、l:::::
|l.,\\| :|    | ,'        :::::...  ..::ll::::    そうだ
|l    | :|    | |         :::::::... . .:::|l::::   これは夢なんだ
|l__,,| :|    | |         ::::....  ..:::|l::::    ぼくは今、夢を見ているんだ
|l ̄`~~| :|    | |             |l::::    目が覚めたとき、
|l    | :|    | |             |l::::    WAR OF BRAINSはRe:Bootするんだ。
|l    | :|    | |   ''"´         |l::::    悲しみの弔鐘はもう鳴り止んだ。
|l \\[]:|    | |              |l::::    WAR OF BRAINSは輝ける成功の、その一歩を、再び踏み出すんだ

356:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/25 14:25:15.54 LiKWqWb6d.net
頭がでかくて賢そう

357:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/25 14:30:08.89 pqTo719A0.net
ひょっとして今月もガンウィートなん?

358:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/25 14:30:47.00 8tF3/ymB0.net
毎月ガンヴィートだぞ

359:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/25 14:34:11.98 l9gxtMQm0.net
毎月色違いのガンヴィートを配るだけの簡単なお仕事だぞ
あとはウルザ専用カードもあるけど、あれ1枚しか入れられないのに2枚も貰ってどうすんのかね

360:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/25 14:35:06.60 h3G9B4Jc0.net
調子乗ってアゴウ様3枚も取るんじゃなかった

361:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/25 14:36:58.44 Sdjtfb2D0.net
医者シェドってか死地の華デッキつかってて思う
医者デヴィの回復対象をユニットからも選べるようにしてくれてたらなぁ

362:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/25 14:37:16.93 cZJfWp41a.net
オワブレ

363:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/25 14:39:32.12 Sdjtfb2D0.net
あとヴェーダ様が現状じゃ敗着にしかなってないから強シナジーカード頼む

364:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/25 14:42:20.03 9NwQ5moda.net
シェド「もちろん俺らも抵抗するけどな」
シヴァ「──拳で。」

365:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/25 14:42:56.16 ExwXm5C1d.net
1コス フレンドリー精神
自分が回復したら相手も回復するようになる
みたいなネタスペル下さい!

366:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/25 14:44:54.32 l9gxtMQm0.net
8コスで自分と相手を20点回復させるヴェーダ様の慈愛のスペルください

367:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/25 14:45:48.72 Sdjtfb2D0.net
決意漏れすぎだぞ小娘

368:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/25 14:45:51.83 a8QPybUP0.net
ヴェーダ様ヘルヘイム説
共通点
・どちらもGC
・同じ7コスト
・効果が手札に関係する
・フレーバー世界で組織の最上位キャラクター
・活躍するタイミングが同じ(手札が無いとき)
これはもはやヴェーダはヘルヘイムであると言って過言では無い……?

369:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/25 14:49:57.03 pqTo719A0.net
ヘルヘイムってオズワルドとか傍観者とはまた別の存在なんじゃないの?

370:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/25 14:54:24.02 a1mRzCcj0.net
フレーバーテキスト
ヘルヘイムは世界の停滞を拒絶し、その種の継続を、独断的な合理的期待を以って判定する。
まあ組織かは分からんけど最上位っぽくはあるよね

371:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/25 14:56:01.80 Sdjtfb2D0.net
ヘルヘイムが世界停滞してつまんねーから人間滅んだ方が楽しいな!って合理的判断をして人類攻撃
傍観者勢力の指導者とか模倣者とか神話生物感あふれる連中が人間を手助け
傍観者はオズワルドを究極オカマに進化させ人類が滅びに抗うよう促す

372:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/25 14:58:22.13 CWjDS/1/d.net
ヘルヘイム→弱い奴はみんな死ね
死闘の傍観者→強そうな奴に力を託してどうなるか見守ってる
オズワルド→力託された人

373:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/25 14:58:35.77 9ZSUj0Fud.net
一方その頃人間は金!暴力!権力!で対立していた
何やってんだこいつら…

374:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/25 15:00:25.12 a1mRzCcj0.net
均衡者が自分を省みずに他のユニットを3/3にしてヘルヘイムのジャッゼロから守ってくれてると考えると熱い

375:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/25 15:03:10.96 SaLnWZR60.net
死闘の傍観者はオズワルドからタマを奪い、力を与えた。

376:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/25 15:04:17.94 bV1jdr//a.net
悪女の三馬鹿は何やってんですかね…

377:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/25 15:06:12.88 k8Q68+T/0.net
ヘルヘイムは合理的判断で「弱い奴はみんなデリート!生き残ったやつで世界やり直そうぜ!」してて
傍観者くんは「そういう一方的なのは良くないよねー」と思ってるからオカマにチャンスを与えて人類がどうなるか見てる人
まあそれで滅んじゃったらそれはそれで仕方ないかなとも思ってるので手出しはしない

378:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/25 15:06:45.07 Sdjtfb2D0.net
だいたいどの国家も2つのストーリー軸があるからヘルヘイムルートと三悪女ルートで時間軸が違うのかもしれん

379:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/25 15:08:20.06 9ZSUj0Fud.net
オズワルド達が命かけて守った結果があの三馬鹿の世界とか泣けてくる…泣けてこない?
まるで平和ボケした今の日本みたいだぁ…

380:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/25 15:11:32.89 a1mRzCcj0.net
ヘルヘイムがいるときに浸食者出すとセリフ変わったりする?
流石にしてたら報告されてるかな

381:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/25 15:13:55.23 CWjDS/1/d.net
そういえばマグナのユニットでそのままヘルヘイム殴り殺せるのって傍観者くんだけだよな
お前がやれや

382:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/25 15:14:53.26 Sdjtfb2D0.net
ガートルード、リサ、ケビン君あたりはヘルヘイム世界な気がする
特殊台詞は三馬鹿、ウェインパンドラ、白獅子豪虎くらいしか知らないが他にもあるんかね

383:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/25 15:17:32.14 a1mRzCcj0.net
口だけはドラゴン殺す気満々なくせにダンダマイトと王龍を殺すのに1ターン待たなきゃいけないヤツがいるよ(悲劇)

384:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/25 15:18:29.52 pqTo719A0.net
ユニオンだけふたつの学問で1つのストーリー構成してるんだよな

385:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/25 15:19:10.12 EvvO4Fwcp.net
久しぶりにウォーブレに戻って来たけど環境変わった?

386:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/25 15:19:28.71 k8Q68+T/0.net
最上級オズワルドがヘルヘイムと同じスタッツなのもよく考えられてるよな
だからと言ってヘルヘイムのスタッツ6/6はどうか思うが

387:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/25 15:20:11.85 8soxGKA30.net
>>382
識者によるとビックリするほど各勢力が横並びらしい

388:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/25 15:23:34.83 QMn2G+8od.net
リー


389:Tルフリーズ多過ぎない? オワブレすこすこ〜 https://i.imgur.com/0leHcCK.jpg



390:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/25 15:30:17.29 qQN54WEld.net
ウォーブレのどうでもいい話や具体的なデッキ構築の話をしていてしばらくすると、環境やアプリの愚痴に話を引っ張っていこうとする人が来ますよね。それはどれくらいの周期なんでしょう?
これってとリビアになりませんか?よろしくお願いします

391:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/25 15:31:27.67 EvvO4Fwcp.net
>>384
マジかよ
まだ横並び維持ってすげぇな

392:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/25 15:32:53.65 I6os8CHK0.net
>>384
アレ絶対ウソか皮肉か上振れだと思うんだけど。
コンシェドやウィルスマグナも使っててどうやったらラピユニ環境でも横並びっつー感想が出るのか。

393:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/25 15:33:56.34 ypvdQ+Icd.net
1最強1強2普通1弱

394:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/25 15:36:52.39 bj4jjIam0.net
ワッチョイなしに触ってんじゃねーよ

395:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/25 15:38:24.87 qQN54WEld.net
ヒント:触ってる人はスマホ回線

396:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/25 15:41:36.17 h3G9B4Jc0.net
負け確になると切断する奴ってなんなん

397:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/25 15:43:39.92 I6os8CHK0.net
む、よく考えずにワッチョイなしにレスしてすまなんだ。
あのリストや感想には思うところあって思わず反応してしまったわ。

398:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/25 15:45:28.84 qaly4idZd.net
使用率だけ言えばマグナ以外は同じぐらいかも
強さは察し

399:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/25 15:51:54.12 ivlQePbB0.net
一番見るのはラピス
次点でユニオン
んでタオシンシェドが同じくらいかな?
マグナ?知りませんね

400:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/25 15:56:26.97 s2ARFrHJ0.net
タオシン使ってるときにシェドに当たる確率は異常

401:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/25 15:59:55.92 +lt1mzxid.net
ビルドでテスタパンクを+0/1トラップでかわすのやめてくれよ……

402:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/25 16:03:24.73 +54RR+rR0.net
オルディアのスペルコスト+1ってシンジェリスで相殺できないのは仕様なの?

403:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/25 16:03:36.94 Sdjtfb2D0.net
vs罠タオシンは罠踏んだ踏まないの条件を探りながら看破してくの楽しい

404:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/25 16:04:29.15 Eobrybnod.net
シェドの新プロモ来たな
URLリンク(i.imgur.com)

405:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/25 16:04:31.57 qy6cksVXa.net
ビルド全然勝てないなー
ただの勝ち星配りになってるわ
1勝すれば良いレベル
毎回毎回メモリ使い切りの理想ムーブばっかりやん

406:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/25 16:04:48.42 rdJ8UttH0.net
アグロシェド使ってる側は頭使うけど相手は何も出来ずにボコボコされて楽しくないだろうな
と思いつつも楽しいから使っちゃう

407:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/25 16:10:02.68 AuT62/ra0.net
>>400
絶対透ける

408:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/25 16:13:36.90 sKmrGBWC0.net
アグロシェドとかいう後攻上振れデッキで頭使うとか言われてもなぁ…

409:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/25 16:15:57.66 l9gxtMQm0.net
メモリバキバキシェドはメモリと手札管理がシビアだから結構頭使うけどな

410:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/25 16:16:19.66 b+tDu+7w0.net
は?トドメ刺そうとしたらこっち爆発して負けたんだけど
URLリンク(www.dotup.org)

411:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/25 16:17:41.90 184xL12kd.net
頭は別に使わないよ
後攻とドローで祈る

412:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/25 16:18:12.27 qaly4idZd.net
ビルドなんて運ゲーは気にしない方がいいぞ
やることは低コス多めに取るぐらい

413:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/25 16:18:43.81 +54RR+rR0.net
>>406
URLぐらいちゃんとはれや

414:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/25 16:18:59.55 Sdjtfb2D0.net
メモバキシェドは前のターン割らなきゃあれ使えたのに、とか
割ってなければコレが繋がらなかったナイス俺!とか結果論とそれを託す判断の連続で脳汁が出て楽しい

415:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/25 16:19:07.75 AuT62/ra0.net
オズワルドは倒れた仲間の魂を受け継ぎ力に変えるとか主人公感ヤバない?

416:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/25 16:20:30.54 Sdjtfb2D0.net
でもオカマなんだよなぁ

417:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/25 16:21:44.04 rdJ8UttH0.net
アグロシェドは更地にユニット置きたいから
理想的な手札で始められるなら先攻がいい

418:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/25 16:22:25.15 +54RR+rR0.net
>>410
単純に算数出来てないだけじゃんそれ

419:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/25 16:24:10.01 37i5cu4yp.net
>>406
デッキ切れ負け定期

420:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/25 16:26:02.60 qQN54WEld.net
このゲーム、TCGやってれば何となく分かるよね?の精神で説明してないことが多いと思うんだ

421:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/25 16:26:07.15 DfLVVOCf0.net
メモリバキバキシェドエアプ多すぎ

422:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/25 16:27:00.41 HiK3Yv6L0.net
後攻グオラス以上の理想ムーブって先行であるのか?

423:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/25 16:28:01.76 184xL12kd.net
ない
先行1Tとかできること糞少ないし後攻安定

424:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/25 16:29:49.71 DfLVVOCf0.net
1Tチャットアイ
2Tグオラスオバヒグオラス
はまあまあ強いけどな

425:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/25 16:31:46.21 Sdjtfb2D0.net
>>414
返せるカード候補が複数あったとしても、盤面メモリかつかつ
次に何引けば最善か、冒険するべきか否かケース考えて割る割らないの判断するじゃろ
でも、都合良く最善のカード、最善のメモリ消費かつ返せるカードが引けるわけじゃないんで
引いてきた中で対処しようとするとメモリ割ってる分取返しつかない他デッキより1メモリに泣いたり笑ったりするの

426:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/25 16:31:49.11 CWjDS/1/d.net
つかこのゲームもコイントスとか馬鹿に出来ないレベルで後攻有利だよな、触れられたくないんだろうけど

427:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/25 16:33:18.92 Sdjtfb2D0.net
先行ドロー無しで4枚マリガンにならんかな

428:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/25 16:34:30.22 b+tDu+7w0.net
>>415
いや、確かにまだ余裕はあった
そんな掘ってないし序盤からΣ引けてたし

429:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/25 16:34:53.06 JM2VvCXe0.net
先行ファーストドロー無しで4枚マリガンとかはいかんのかね

430:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/25 16:35:10.58 AuT62/ra0.net
コイン無くせばよくね?

431:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/25 16:36:06.16 HiK3Yv6L0.net
先攻後攻は割とデッキによって結構違うと思うけどな
ただ環境トップのラピスは間違いなくかなり後攻有利だから、全体として後攻有利傾向が強い気がする
ナーフ前も後攻ガン有利のテンポマグナが多かったし、3弾からは後攻有利要素が強いな

432:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/25 16:36:25.51 k8Q68+T/0.net
アグロは先攻強いけど後攻の方がもっとつえーし
だって先攻の相手が事故ってんだもん
こっちはメモリ使わずにゃんにゃん置くだけ

433:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/25 16:39:39.34 +54RR+rR0.net
>>421
なげーよ

434:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/25 16:39:55.26 sKmrGBWC0.net
>>423
せめてそうなればね…
あとクラスによっては1コスユニットに有用なのがいないのが理由だよな
先行でも構築の都合何もやることがない1Tが発生する
1T1メモリで出したいユニットなんて龍の子、ショウキョウ、罠タオシンのムーム、ライリー、ゴンゴンくらいしかいなくね?
バフ効果のある1/1なんて1Tから出したくないし出したところでね…

435:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/25 16:40:55.42 EvvO4Fwcp.net
ビルドラピス相変わらずつえーな
前もそこそこ強かったのに新カードとモアシュガーが出てくるようになったせいかさらに強くなってる気がする。

436:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/25 16:41:39.67 Sdjtfb2D0.net
シュガー君かなり頼れるから好き

437:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/25 16:42:17.01 I+zD6muU0.net
たまに言われてるけど2弾の時点で後攻有利なのにさらに後攻で強いカード増えまくったからなぁ

438:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/25 16:45:21.42 qQN54WEld.net
コインで暴れる旧ピーチもグオラスもコインが実装される前のカードとはいえうまいことなんなかったのかねえ
後攻クロベエゴッツは知らなーい

439:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/25 16:46:45.44 CWjDS/1/d.net
訂正者いなくなって後攻ガイジコンボ成立しやすくなったからナーフ前より余計後攻の勝率上がってるよな

440:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/25 16:47:45.53 SEmVQYLcd.net
ショウキョウってソウル獲得か攻撃アップどっちか要らんよね
ソウル主体タオシンなら攻撃アップ無しでも使うだろうし
なんで1コスで後行に出して2コスと相討ち取れるんだよゴミ

441:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/25 16:48:28.27 I+zD6muU0.net
メモリなんてあって除去が弱いのに
1コス2コスに強いカード増やしたらそらダメだわ
リベリーとかあまり言われないが相当なクソだぞ

442:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/25 16:49:10.94 UuqFjzJ5H.net
訂正者は割と前のままで良かったんじゃないか
代わりに東大2/2にナーフしろ

443:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/25 16:49:28.11 qQN54WEld.net
1/1出したところで有利トレードされやすいしね
2/2はもちろんリベリーなんか最悪

444:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/25 16:50:54.69 sKmrGBWC0.net
リベリーにリワードは余計だったよね
こいつのせいでビルドはまともにやる気無くなった

445:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/25 16:51:55.69 qaly4idZd.net
リベリーで1/1ピック出来なくなったのは草

446:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/25 16:51:57.82 AuT62/ra0.net
このスレユニオン使い多すぎだろ

447:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/25 16:52:18.14 WC1HfAQwa.net
リベリー1/2でええやろ……

448:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/25 16:52:31.66 Sdjtfb2D0.net
リベリーはあれで起動までついてるのしゅごい
あんま起動しないけど盛り過ぎだと思わなかったのか

449:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/25 16:52:48.25 CWjDS/1/d.net
〇〇使いとかくっさ
国家縛りしてる雑魚おる?

450:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/25 16:52:53.75 UuqFjzJ5H.net
リベリーはコストとステータスとリワードがあまりにも整って噛み合い過ぎている
しかし弱体するほどではない気はするな・・・どっかしら削ったら一気に産廃だぞあのカード

451:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/25 16:53:37.11 DfLVVOCf0.net
>>421
エアプに触れる必要ないぞ

452:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/25 16:53:37.39 BaYuonDg0.net
ウリノスケとリベリーがね

453:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/25 16:53:46.45 l9gxtMQm0.net
起動は削られてもそこまで困らんけど、問題はそこじゃないしな...

454:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/25 16:54:06.07 BaYuonDg0.net
リワードはなくしていいと思う

455:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/25 16:54:06.32 UuqFjzJ5H.net
(マグナは必須級GC多過ぎて半ば捨ててるゾ・・・)

456:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/25 16:55:42.30 qQN54WEld.net
逆にプリマインちゃんはリベリーの精神をもっと見習え
1/1が少ないせいでミルディンクンも泣いてる

457:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/25 16:55:57.88 wp/9t9Rld.net
リワードナーフとか正気か?
つーかニュートラルなのに誰が文句言ってんの?

458:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/25 16:56:04.96 sKmrGBWC0.net
リワードはいらんわな 2/1/3というスタッツで十分強いでしょ

459:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/25 16:56:28.57 wp/9t9Rld.net
リベリーだったわ

460:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/25 16:56:45.50 AuT62/ra0.net
リベリー「メイグル食うのうまいっすww」


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