WAR OF BRAINS Re:Boot(ウォー・オブ・ブレインズ/ウォーブレ)224 at APPLISM
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[前50を表示]
100:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/25 00:46:19.12 9JHqn9c8d.net
>>94
最近はマギレコに行ってたんだね
URLリンク(i.imgur.com)

101:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/25 00:46:40.63 BaYuonDg0.net
今の環境盤面の有利不利が変わるタイミングがすごく減ったのが悲しいかな

102:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/25 00:47:16.53 ZZ1LO6bR0.net
アゴウはエモΣに居場所があるから

103:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/25 00:47:36.89 9Sf3tCWJ0.net
タオシンってレジェ王龍さえいれば形になるかね 5000溜まったんで作るかどうか悩んでる

104:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/25 00:47:55.58 l9gxtMQm0.net
シノ「不利な状況からでも起死回生の大逆転が可能な楽しい国家です♪」

105:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/25 00:48:37.87 BncP+Ztz0.net
ショットちゃんってショットガンで遠くから狙撃してるみたいだけど反動で吹っ飛ぶどころかボロボロになるんじゃないのか
散弾だと到底火力足りるようには思えないしスラッグでも人間の腕が跳ね上がるくらいはあるらしいんだが

106:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/25 00:50:30.01 Wyy5rRh9d.net
(意識の)遠くからでゴメンね!一方的(な速さ)でゴメンね!
こんぐらいの超高速戦闘でショットガンぶっぱなしてるかもしれない

107:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/25 00:50:48.75 EyZ07Dl/0.net
アグロなら麒麟ありゃ作れるだろ

108:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/25 00:51:01.97 7un47LjYd.net
今日初めて勝手にオバヒでユニット出たわ
そのあと相手通信中からのホワイトアウト、逆うんちだしほんま

109:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/25 00:51:50.76 gOln8Kh60.net
>>103
ミッドやるなら鬼王も欲しいかな

110:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/25 00:53:08.09 BaYuonDg0.net
タオシンは王龍いなくても形になるけど
押し込んだり逆転のチャンス作ったりするカードで使ってても楽しいからつくっていいと思う

111:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/25 00:53:23.39 pHWkeVTp0.net
今の環境、王龍より鬼王じゃね
対ユニオンでグスマン握ってて鬼王だしたあとの安心感すごい

112:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/25 00:54:02.96 c6SvjWK00.net
まさか妖精と人間の身体能力が同等だとお思いで?
戦場に度々出てる人間(アッシュ)やパワードスーツを着てるっぽい人間(ライリー)が1/1効果持ちであることを考えると1/2効果持ちであるショットちゃんは既に人間より強いとは思わんかね

113:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/25 00:54:10.43 IZEYE//G0.net
>>103
王龍はマジで楽しいぞ
まさにGCって感じ

114:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/25 00:55:04.13 l9gxtMQm0.net
ショットちゃんのもっている銃がショットガンなら攻撃時相手全員に1ダメでもいいんじゃね

115:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/25 00:56:00.09 BaYuonDg0.net
ダンダマイトっていう3枚積めるgcもあるしな

116:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/25 00:56:07.89 EyZ07Dl/0.net
鬼王の演出すき
XENOすき

117:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/25 00:56:19.16 kuf8P0mB0.net
今の環境は鬼王より醒龍かなあ
醒龍もログインでダンダマイトがついてくるくらいだからジルクライハートの方が優先かもしれん

118:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/25 00:56:31.55 pHWkeVTp0.net
王龍強いけど今だと簡単に処理されるのがな

119:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/25 00:58:00.55 9B8WEEKLa.net
亀王竜は処理しづらくて強い
ミッドタオシンはこれするだけ

120:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/25 00:58:43.68 05KUDYiPd.net
ラピスもユニオンも減ったな
クソクソ言われすぎてみんな自重してるのか
まぁ俺は変わらず白獅子クソゲーさせてもらうけど

121:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/25 01:00:47.74 3bav3nny0.net
ラピスとかしょーもなすぎて使ってて楽しいデッキに流れた
メタ回ったな

122:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/25 01:02:41.93 1j/w1AXf0.net
マグナとシェドのミッションが面倒すぎる

123:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/25 01:04:36.59 7tV2kgbP0.net
どーせ大会ではお寒いことになるよ
ソリティアが優勝するのも見えてるわ

124:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/25 01:07:55.71 h3G9B4Jc0.net
やることなくて初めてコラ作ったよ
URLリンク(imgur.com)

125:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/25 01:09:55.06 s2ARFrHJ0.net
盤面取れるワンショットや対抗策のないワンショットは使ってつまらないしな
かと言って糞雑魚でもつまらないし
勝率5割前後でプレイングでるワンショットのクラスにしてくれれば良いんだが

126:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/25 01:12:15.58 mJxxHFmZa.net
>>124
サムス感あるな

127:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/25 01:12:33.71 TVEdbea90.net
大体の試合はセツナイナバ白獅子で終わると予想

128:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/25 01:13:13.26 BkGbOwbha.net
>>126
わかる

129:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/25 01:14:54.34 VX1tH3xca.net
>>125
先月のコンシェドがそんな感じだった、と思う。

130:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/25 01:18:02.98 PvNGyzucx.net
亀王龍のワンパターンだけど許してね
メモリ割らないとすぐに殺されるんで

131:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/25 01:18:32.86 Yswd96K00.net
クソクソ言われすぎるとトップメタが減るのは村ならではだな

132:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/25 01:20:51.74 VX1tH3xca.net
>>131
単純に飽きるしクソクソ言われながらランクマ回す旨味が無いのがね。
っていうかこれで使用率は適当とか謎集計されてもアレなので皆もっとラピユニ回して、どうぞ。

133:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/25 01:21:30.78 9B8WEEKLa.net
底辺ブレインが遊んでるからでしょ
実質フリーマッチ

134:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/25 01:21:47.19 rTIOkqxH0.net
>>124
ある意味逆ショットちゃん

135:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/25 01:22:37.17 qp9sSRCvd.net
単純にトップメタ使い続けるの飽きただけでは?
ランク報酬がショボいおかげで今はいいけど報酬がガチになったらまだまだトップメタだらけだったんじゃないかねぇ

136:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/25 01:22:50.90 tzuOw4bs0.net
騙されて潜ったらラピスばかりでした

137:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/25 01:23:30.14 pOfeOBYE0.net
大会は獅子王とハイボルトが活躍するだろう!

真面目な話キメラVS獣

138:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/25 01:25:10.78 pOfeOBYE0.net
優勝はまぁ安定というか上振れも下振れもほとんど無いユニオンだろう

139:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/25 01:33:13.61 s2ARFrHJ0.net
ウェルカムユニオンとラクシュミーシェドが楽しい上に
ガチデッキにもそれなりに勝てていいわ
同じお祈りゲーでもこうも違うのは何でやろうなぁ…

140:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/25 01:39:31.25 I+zD6muU0.net
そらまぁ今のランクマは対策不能ユニオンラピスが蔓延して
他国もプレイングじゃどうにもならないから上振れクソゲーできるデッキ流行って
何にも面白くないからな

141:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/25 01:43:42.24 PuCHt7a50.net
やっとブレインになったしエデンとミュール使いたいしスペルユニオンやっかと思っていろいろ試行錯誤したらエデン抜けてスペルましましのただのテンポユニオンになった、つれぇーわ

142:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/25 01:43:55.96 K+qQsIMG0.net
ビルドのウィルスマグナ糞ウザかった
ウィルス軸はやっぱ強くしちゃいかんな
こっちユニオンでワニやたら来たからいらないと思いつつ3枚もピックしちゃったけど最後の最後で役立ったぜ
2枚燃やされたし危なかったわ

143:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/25 01:49:38.93 RffBGdfj0.net
ウェルカムがラピスメタになるはずだったのになぁ、はぁー(クソデカため息

144:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/25 01:56:02.68 05KUDYiPd.net
ウェルカムはソルバ温存必須だからな
ソルバをあっさり切っても勝てるデッキなんてぶっ壊れですよ
エモΣとテンポユニオン聞いてる?

145:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/25 02:03:27.70 vJQk7u7M0.net
シェドにスケルトンバイスか死者蘇生ください
出せるものはないです

146:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/25 02:07:29.74 rTIOkqxH0.net
金!暴力!権力!みたいな感じで

147:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/25 02:11:05.08 amL1PoWya.net
ナーフ前ウェルカムがそこまでラピスメタになるかといったらかなり疑問なんだよな
全部引っ張り出されたら返せる手段がユニオンのソルバ+スペル以外は今引きユニットくらいしかないんだから成功率高いならもっと流行って良かったと思うし
結局のところコンボパーツ+ユニット大量を早期に揃えられるならラピス握った方が強いんじゃっていう

148:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/25 02:16:53.67 cnA4eQlqd.net
そもそもOTKコンボのメタがハンデス付きTTKコンボとかくだらなすぎるからウェルカム殺したのは正解
ラピスはもう純粋にナーフするしかないだろ
ラピスを上から取れるカードやアーキタイプ作ったら糞の上塗りにしかならんぞ

149:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/25 02:25:25.77 rTIOkqxH0.net
非望くんはリウたそと仲良し

150:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/25 02:25:58.12 rfzKan1v0.net
もうリセットして2弾末期まで戻すしかねえ

151:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/25 02:32:36.89 AyRN6bSla.net
>>141
ナカーマ
初めて2月目ユニオン一筋でやっとこさ初ブレイン
エモΣのはずなのになぜか殴り勝つことが多いテンポユニオンもどきになっちまった
初めはレンハイトとか積んでたはずなのになぁ

152:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/25 02:33:16.00 7m0PBMPWE.net
そりゃつれぇでしょ

153:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/25 03:15:45.75 RffBGdfj0.net
ウェルカムが糞なのは明らかにおもちゃ枠なのに巻き込まれで糞調整くらった事だろ
スペル依存度高すぎるユニオンでユニットの比率上げてなおかつ途中でソルバ切れないという糞雑魚ロマンデッキなのに
コンボ食らったときの印象でヘイト稼ぎすぎ

154:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/25 03:20:38.47 EMdc9NvId.net
セツナが糞なのは明らかにオモチャ枠なのに相対的に環境トップに出てきたことだろ
機械依存度高すぎるラピスでブーストの比率上げてなおかつ途中でソルバ切れないという糞雑魚ロマンコンボなのに
食らった時の印象でヘイト稼ぎすぎ

155:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/25 03:30:27.21 PN1a3hHi0.net
ソルバ1つで簡単に盤面リセット出来るユニオンがむしろ異常なのでは?

156:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/25 03:32:40.11 WBXZuIOO0.net
ソルバ1つで簡単AOE出来る国とソルバ1つで後には引けなくなる国
どこで差がついたのか

157:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/25 03:33:39.86 44JBp662a.net
ウイルスユニオン死ぬほど強いのに何故増えないんや?

158:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/25 03:42:22.63 EMdc9NvId.net
実際対ユニオンでソルバ切らせないと中型並べたり大型2体以上出したり出来ないの過剰なストレス案件

159:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/25 03:43:51.94 TVEdbea90.net
>>157
鹿で死ぬ

160:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/25 03:54:34.69 44JBp662a.net
>>159
ワニに鹿を合わせられた位じゃ止まらんぞ

161:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/25 03:55:37.95 dsOJd8T10.net
>>157
他のユニオンも強いからそっち使ってるってのが大きいんじゃない
スペル積みやすくて丸いし
個人的にはユニオンならエモΣが一番な気がする
まあブレるけど

162:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/25 03:56:39.59 j+EPEJDMa.net
強いのはセツナじゃなくてイナバと白獅子だろ
セツナに対して文句なんかあるわけにだろ

163:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/25 04:25:54.13 sBefPrdK0.net
次の放送シャドバ新パックの前日に新情報なしとかありえんと思うけど
今までのこととか番組説明見ると不安しかないわ
てか和田って人この前タキニキと一緒に出てた人かなどう見ても広報とか向いてなさそうやったけど

164:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/25 04:44:20.03 0QgMmfnKa.net
運営最近どうしたん? シャドバやらかしから一気に客引っ張ってきたばっかなのにここで客にアメくばって引き留めとかないとまた帰っちまうぞ?
現にfateスキンとか人気キャラスキンのクオリティが高くて周りも戻り始めてるし

165:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/25 04:49:15.07 7DPosqHH0.net
シャドバが新パック発売する度に人が流れてくる
だからシャドバを信じろ

166:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/25 05:04:08.64 gPh7jZtMM.net
バハメンコとか進化合戦とかはもういいわ
情報出せないならこの前みたいな感じでチャンと伸也の部屋二時間やってくれた方がいいな

167:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/25 05:05:43.89 yF1T6B3V0.net
ショットちゃん当たった
URLリンク(i.imgur.com)

168:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/25 05:32:09.76 SaLnWZR60.net
慟哭のショットクライハートちゃん

169:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/25 05:45:59.13 WvsI+f/zM.net
3日後にこっちもプロモが来るぞ信じろ
来なかったらほんとヤバいな

170:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/25 05:47:37.22 XV0jeDzN0.net
フリマにマグナに親殺ニキがやたらいて怖い
しかも使ってるのはブーストラピスとテンポユニオンばっかり
君らの方が大概なんですが

171:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/25 05:48:14.61 pIp5h3wP0.net
おいおい、流石に来ないわけないだろう?

172:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/25 05:55:59.76 z603ofsQd.net
>>168
ジル・クライショットちゃんのが語感がよさげ

173:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/25 06:41:47.06 sKmrGBWC0.net
プロモ来たところでなんとかなる環境でもないし俺は調整を待つんだ

174:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/25 07:10:48.31 mGgnsCqma.net
流石にここでもプロモ来なかったらもう愛想尽かすわ

175:さん@お腹いっぱい。
17/09/25 07:15:28.23 FMEaF/jY0.net
最悪プロモ来ればおもちゃ作れるしな

176:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/25 07:17:19.36 UNgaZQQcd.net
大会1週間前に追加の方がやる気ある勢に愛想尽かされそう

177:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/25 07:23:28.31 g3zQujrcd.net
やっぱり糞運営

178:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/25 07:28:20.07 BF58n9sXM.net
影は4、5、6ターン目の進化して殴り合いを繰り返すのがあかんね

179:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/25 07:30:03.41 8pZxkp4G0.net
調整は流石にないだろうがブロモちゃんとサボらずに追加してくれるならええわ
前みたいに二週間で入れ替えても良いのよ?

180:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/25 07:35:08.30 YRGLZzC7d.net
プロモが来たところで次にプロモが来るのは下手したら12月だぞ
新弾ですら1ヶ月そこらで飽きてたここの連中が3枚のプロモで静かになるとは思えん

181:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/25 07:38:03.32 F4MYVm6f0.net
よろしくだね!

182:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/25 07:45:27.12 R0akZmzi0.net
おわかれだね

183:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/25 07:47:34.61 V3z3iTCjd.net
ショットちゃんすき

184:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/25 07:50:08.21 dz02fRY10.net
いやーラピスだとミッション消化楽だわ
普段だと6勝めんどいけどラピスだとあっさりだわ

185:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/25 07:57:59.61 BF58n9sXM.net
なんかシェドにいいプロモこないかなー
頼むよ運営さん

186:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/25 08:01:28.65 pOe88Rv7d.net
なんでリウミランダフロスト前はちゃんと毎月出せてたのにリウミランダフロストだけ約3ヶ月かかったのか本当に謎
やっぱ三弾出して直ぐ畳む予定だったのかな

187:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/25 08:04:40.06 5ZQDZu8aa.net
バグ取り本腰入れ始めたのが今回のプロモからだからじゃない?

188:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/25 08:10:44.77 DfLVVOCf0.net
オワブレだね

189:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/25 08:13:30.11 kym+axFld.net
『予定通り実装する』『バグは直す』「両方」やらなくっちゃあならないってのが「プロ」のつらいとこだってはっきりわかんだね
でもやって

190:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/25 08:42:17.94 pRtaBm4xd.net
昨日
URLリンク(i.imgur.com)
今日
URLリンク(i.imgur.com)

191:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/25 09:04:02.37 kh24utaqd.net
プロモの3枚目はこんな感じのシェドとマグナ共用カードで良いよ
3/2/3 
相手の手札とデッキのラピスとユニオンのカードを追放する

192:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/25 09:13:54.81 I+zD6muU0.net
しかしカードゲームの調整って難しいな
メタ回ってプレイングも要求された良ゲーがちょっと意味不明な調整されるだけで
1枚しか無いGCの運ゲー
圧倒的後攻ゲー
プレイング要素皆無
上振れデッキばかり
の超クソゲーになるんだから

193:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/25 09:22:58.15 z87DE48T0.net
後攻有利要素をnerfしたのに後攻ゲーになるわけないんだ😅
元から後攻ゲーだっただけなんだ😅

194:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/25 09:24:50.72 SaLnWZR60.net
こんな事になるのは見えてたって後出しハンドスピナーも大量発生するしな

195:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/25 09:24:56.89 3L+BSe6Jr.net
よしイナバセツナがヘイト稼いでるおかげでヨミは許されたな

196:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/25 09:27:34.61 05KUDYiPd.net
しかし新調整の意図がわからないよな
まだまだメタ回ってたし、大会直前の取り返し付かない時期にわざわざやるような立派な内容でもなかったし
タキニキは生放送だと3弾の調整に自信ある感じだったのに

197:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/25 09:29:31.46 BaYuonDg0.net
手首鉄蛙

198:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/25 09:30:29.35 h5bsatlmM.net
まぁ自信があってこの有り様ってことはつまりはそういうことなんだろ

199:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/25 09:31:17.15 cQipD7Axd.net
ナーフ前のマグナとΣも大概糞環境だったよな
なんかバランス取れてただの言ってる奴いるが

200:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/25 09:31:44.99 kh24utaqd.net
実際3弾前期環境は自信に見合うものだったろ
謎ナーフが謎過ぎて謎

201:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/25 09:31:53.44 Sdjtfb2D0.net
相手の手札参照してコスト5以上のユニットを1枚ハンデス
ソウル9ならコスト4以下のユニットも追加で1枚もっていくそんな手札コンボ崩しプロモをシェドにくだち

202:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/25 09:32:01.51 s2ARFrHJ0.net
しかもタキニキが忙しくなる時期だったしな
mtgとwob両方に打ち込めてない感じだったし
ナーフは運営の意向だったかも

203:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/25 09:32:47.06 I+zD6muU0.net
>>199
少なくとも今よりメタ回ってたからな
マグナなんかもうタオシンエモΣにボコられた上にテンポシェドに追い打ちされて瀕死だったし

204:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/25 09:34:29.47 184xL12kd.net
じゃあ早く助けて下さいよタキニキ様よお

205:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/25 09:34:52.80 SaLnWZR60.net
お金が動いてて色んな人が関わってる商品だから
流石に本業じゃないから後回しですって言い分は通らないけどね

206:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/25 09:35:41.45 8pZxkp4G0.net
まぁDCGスレに後出しハンドスピナーが現れるのは恒例っちゃ恒例

207:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/25 09:35:54.34 sKmrGBWC0.net
エモΣに完全にメタられてたマグナがあのタイミングで極端にナーフしてきたのはちょっとね
大体はメモリがスペル扱いじゃなくなるのとイプシロンのスタッツ調整くらいだと思ってたはずだし
訂正のナーフは意外だったけど豚の飼育員になるとは誰も予想できなかったもんな

208:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/25 09:37:51.91 I+zD6muU0.net
シェドナーフとか黒般若バフとかも困惑していたな
なんか初期の王龍とかテンホウナーフの時の丁寧さが無くなった

209:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/25 09:41:58.44 RIlaQHSo0.net
>>72
だよね・・・
ウォーブレ始めておっさん15枚↑ロリ10枚↑は出てるのにタイツの人1枚も出てないんだけど運が悪いじゃすまないような気がするんだけど

210:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/25 09:46:06.93 n6XvlS3B0.net
毎日のようにマグナに親殺された奴湧いてたからな
今回の調整はそいつらの意向を汲んでやったんじゃねーの

211:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/25 09:47:16.55 w2z5pjr60.net
今よりは糞環境だけど楽しかったのも事実

212:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/25 09:49:40.01 5YlxzGEg0.net
個人的に今回の調整で謎だったのはメスとヴォルカくらいでほかは全部妥当としか思えなかった
黒般若バフは占いで引いたときの旨みがなくなるからナーフじゃねとか言ってた人いたな

213:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/25 09:52:02.50 184xL12kd.net
メタもくそもない今より環境悪かったってマジ?w

214:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/25 09:53:59.21 7xGrUH8Bp.net
なんか今ラピス勝てへんわ
ブーストだとシェドマグナにすら盤面勝たれへん
今は機械軸のがいいのか

215:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/25 09:55:36.09 BncP+Ztz0.net
むしろマグナは訂正残して他ナーフって形にすれば出し得ムーブは一応減ってユニオンメタの形で残って居たと思う
ラピスは…マグナ減るからどっちにしろ増えてただろうけどここまでにはなってなかったような

216:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/25 10:00:27.35 w1NgUpOzp.net
メンテはまだかのぉ

217:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/25 10:07:49.28 sKmrGBWC0.net
環境トップのラピスだけどブースト軸は引き悪かったり先行だと盤面は容易に支配されるもんね それが理由で2コス機械多めにした人もけっこう多いでしょ
まぁ支配されてもアサギリオルトや削りきられる前にコンボ揃ってハイ終わりができるからなぁ

218:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/25 10:14:40.62 sBefPrdK0.net
前のエモ狽烽セけどどんな下手くそでも引きだけで勝てるからな

219:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/25 10:17:39.24 Sdjtfb2D0.net
前のエモΣはドローカード連発でデッキを掘りつつクローンマムシAOEでの時間稼ぎがエグかったなぁ

220:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/25 10:34:04.99 Sdjtfb2D0.net
やっぱフリー面白いわ
ムジカハイボルト久しぶりにみたアンズ握ってなかったら負けてたぜ

221:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/25 10:35:30.18 gv0e48jbd.net
ウイルスユニオンもウェルカムもソルバを相手を倒すために使わなければならないからバランス取れてたんだよな
3弾でエモΣやオーダーゾウができて
ソルバを遅延とか逃げだけが


222:レ的で使っても余裕で勝てるようになってぶっ壊れちまった



223:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/25 10:36:57.60 BF58n9sXM.net
せっかくシェドで頑張ってボード取ってたのにセツナイナバ豪虎でやられたわ
ガーディアン引けない運のなさ

224:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/25 10:54:29.62 kym+axFld.net
今って真剣にマグナシェド研究しようにもその2国家使うのはプレミだのマイオナ乙だの言われて1人でやるしかないのも悲しい

225:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/25 11:00:38.73 ABLLQbMCd.net
誰も言ってないし応援されてるから好きにしろよ
シェドで14連勝スクショを見せる勢いでIKEA

226:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/25 11:00:54.70 CVuuz7290.net
トップメタ使ってそれ以外にマウント取りたがる奴はカードゲームの風物詩だから気にせず研究していけ

227:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/25 11:05:58.68 udLJgPoAp.net
シェドマグナはプレミってのは他国家使いがマウント取ってるんじゃなくてある程度マグナシェド使った奴らが真実を語って愚痴吐いてるだけな気がする

228:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/25 11:09:15.54 imjTyY9id.net
彡(゚)(゚)「俺が悪いん?」
(`・ω・´)「悪い!糞調整したのお前ちゃうん」
彡(゚)(゚)「そやね間違えたゴメンナサイ」
(´・ω・`)「とれとれ責任とれ」
彡(゚)(゚)「なんで?ただのゲームデザイナーやろ?」
(´・ω・`)「お前が調整したから責任とるねん!」
彡(゚)(゚)「で?だからどうして?俺に義務があるん?」
(´・ω・`)「あるある!」
彡(゚)(゚)「どこに?」
(´・ω・`)「じゃあお前らの放送荒らしてい?」
彡(^)(^)「もちろん俺らは抵抗するで?」(両の白獅子と虎を合わせて臨戦態勢に入る)
(´・ω・`)「キャハハどう抵抗するん?」
彡(●)(●)「トッ(縮地)…パーンッ!」(イナバを重ねセツナを合わせて音を鳴らす)
彡(●)(●)「カードで」(すっとヨミを天に突き上げる)
(´・ω・`;)「こわい」
(´・ω・`;)「君たち職業何?」
彡(●)(●)(カメラの方向を振り向く)
彡(●)(●)「21歳!!」
(´・ω・`;)「カッコイ…」
(ヽ´ん`)「…」(伸也、バグを止めようと実力行使)
(´゜ω゜`;)「危ないそれは危ない」

229:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/25 11:09:25.72 184xL12kd.net
別使ってても誰もなんにも言わないと思うよ
全然勝てるわwとか普通にまだ強いwとかいって喧嘩売らなきゃ

230:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/25 11:09:30.87 Sdjtfb2D0.net
実際そういうとこある
コンシェドに飽きてたからブレイン到達までアグロシェドやらファジーやら色々試行錯誤したけど、
まぁ勝てるデッキかというとその選択はプレミだった

231:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/25 11:27:40.19 CWjDS/1/d.net
オワブレ

232:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/25 11:35:30.75 SQnzUIvr0.net
ナーフするならエモΣ関係にヨミ猿イプシロンにメモリバレッタくらいでよかったよな

233:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/25 11:53:51.27 sKmrGBWC0.net
前期ランカーだったラピスの人が放送してたけど結局パーツ拾えずにテンポも取れなくてネタデッキ相手に連敗してたっけな
ちなみにプレミしてる様子はなかった 安定はしないんだよな ただ理不尽にOTK決めてくるってだけで

234:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/25 11:55:41.53 udLJgPoAp.net
次の放送で今の環境を運営がどう考えてるのかと今後のロードマップ出すぐらいの事はやった方がいいと思う
だがそんな事する訳ないと思うので視聴者対戦コーナーに出るやつがガチデッキ使ってこてんぱんに叩きのめしてウォーブレの現状を知らしめると共に皆んなで嘆くしかない

235:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/25 12:02:42.30 YmOSpcmYd.net
全文明見ようと思ったら医者シェドが割と楽しめるぞ
オリーブジェリスデブィで圧力かけながら決意ガンギマリ


236:でイケ



237:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/25 12:06:22.49 3l7XIFHzd.net
マーメイ
サンタ

ナディア
八戒
でガチャガチャするぞ!
八戒の罠はハズレだったら適当なのに砕いてもらおう

238:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/25 12:14:59.00 8OdtcqoKp.net
>>232
主にミッドタオシン使ってて環境把握のためにブーストラピス使って見たりしてるけども
タオシンみたいなスタッツ高くて顔面殴ってくるのを相手すると二枚使わないととれなかったりでうまいこと対処札引きつづけないと対応が後手後手になって顔面詰められて沈むこと多いんだよな
もちろんタオシン側からしたらイナバセツナとかアサギリオルトがいつ飛んでくるかわかったもんじゃないし
上振れかまされてマウント取られるとそのまま負けるからどっちが有利かなんてのはわかったもんじゃないけど

239:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/25 12:17:23.38 bQJWmt/qp.net
>>235
罠の当たりってなんだろうな
キメラガチャでいう検体みたいな当たりがほしい

240:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/25 12:19:40.13 vukNC315p.net
悟浄さんの罠が出るようになればええんちゃう?
なお糞外れ枠の槍

241:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/25 12:21:43.89 Sdjtfb2D0.net
ランダム生成でしか発生しないトークン罠【時空を超える鉄式】で他の罠発動に誘発して
デッキ・手札・墓地のいずれかから悟空さんが飛んでくるとか

242:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/25 12:22:00.87 +biAVzqmd.net
ラピスに欠点は無い無敵警察が来るぞ!気をつけろ!

243:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/25 12:23:12.86 CWjDS/1/d.net
過去30戦マグナと当たらなくてワロ
うーん、神調整!w

244:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/25 12:24:52.99 kym+axFld.net
お前がマグロを使うんだよ!

245:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/25 12:25:12.68 sKmrGBWC0.net
基本的に回復を持たないラピスはタオシン相手に先手必勝があるから8点まで詰められたらほとんど負けだしね
で、逆にタオシンはラピスにヨミとか置かれるだけで対処できないし結局この2つに関してはテンポ取れたもん勝ちで割と互角かもしれない 
体感だとラピス使ってて後攻タオシンに勝つのはよほど引きが良くないと難しい

246:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/25 12:25:56.96 8OdtcqoKp.net
>>240
実際国家全体のカード見ると欠点はないよ
だけどなんというかピンポイントなものを要求してるような感じだから引けなかった時の振れ幅が大きいって感じ

247:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/25 12:28:00.40 o2Xi4nTCd.net
王龍でメモリ割っときゃ何とかなる

248:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/25 12:28:05.22 SsBWPOi30.net
そろそろ瀧村さんがマニーポポを超える回復をラピスに追加するだろうから気長にまて

249:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/25 12:28:44.39 ZVRe2mADd.net
その点上振れも下振れも糞もないユニオンは流石だよな

250:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/25 12:29:10.08 PuCHt7a50.net
タオシン先行でも龍の子雲蒸もってたらそのまま盤面取られる確率上がるし言うて不利じゃないと思うんだけどな、ただ後半になればラピスの手札肥えるって話で

251:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/25 12:31:14.32 o2Xi4nTCd.net
お前ら真面目にゲームの話してるけど急にどうしたの?

252:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/25 12:31:41.73 5zpVsEKca.net
あんまりミッドタオシン相手に困ることはないような
アグロ想定で動くからミッドだったらラッキーとしか思わない

253:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/25 12:31:48.54 sKmrGBWC0.net
>>247
あんだけ山程ドローできればそりゃ上振れも何も無いよ
俺は未だに一番の害悪はユニオンだと思ってるけどな

254:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/25 12:32:36.46 H5ZwS88Dd.net
やっぱ大会だとラピスよりユニオンかな
他のTCGの大会ってどうなの?
安定したデッキと上振れデッキどっちが多い?

255:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/25 12:33:18.66 o2Xi4nTCd.net
ラピス流行ってんのもほぼユニオンのせいだしな

256:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/25 12:33:32.55 tzuOw4bs0.net
精神的に考えたらどうだろうな
大会での緊張とか考えたらゴール見えてるラピスの方がまだ気が楽な気もするが

257:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/25 12:34:10.19 SsBWPOi30.net
ユニオンの除去回復盤面取りしながら大量ドローはシャドウバース

258:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/25 12:34:28.12 JsQQaljGd.net
ラピスユニオンはどっちかが崩れた時にメタ回り出しそう
互いに弱点を潰し合ってる状態だし

259:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/25 12:35:49.41 l9gxtMQm0.net
ラピスのが多いと思うけどな
プレミ要素ほぼないし、適当に盤面返しながら手札にパーツ集めるだけだから
ユニオンはオーダー序盤に握れるかどうかで勝率にかなり響くし

260:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/25 12:35:49.71 Od4NKzRB0.net
メタが回るっていうかどっちかが崩れたらもう片方が環境支配するだけじゃね
他の国家とデッキパワーに差がありすぎる

261:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/25 12:35:55.13 gHxKUg7l0.net
天を貫くと邪眼に狂うはパッと出てくるけど
醒龍の名前はちょっと思い出せないことあると思います

262:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/25 12:37:56.02 PuCHt7a50.net
ユニオン相手だと並べれば並べるほど不利になるっていうのがあるからユニオンの方が強いと思うんだけどなぁ

263:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/25 12:39:23.69 mcFxKCcHd.net
手札悪い!盤面返せない!でそのまま死ぬのがラピス
手札悪い!じゃあソルバでリセットはいさようなら!これがユニオン

264:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/25 12:40:39.60 Od4NKzRB0.net
ユニオンはどんだけ相手がブン回ってても1回までリセットできるっていう強みがあるからなぁ
SBが強すぎて常に相手にマウント取られてる状態だから潜在的なアドバンテージが計り知れない

265:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/25 12:41:51.02 l9gxtMQm0.net
いつも思うんだけど盤面取られてる状態のユニオンが常にAoE握ってる前提で話すよね
いや、圧縮ドロソ豊富ってのもあって大概握ってるんだけどさ

266:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/25 12:41:59.99 tzuOw4bs0.net
2回命があるようなもんだもんなあ

267:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/25 12:42:57.95 mcFxKCcHd.net
ブラスクがおかしいんだよ
なんで3コスで今までのやり取り全部パーやねん
アホちゃうか

268:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/25 12:43:06.81 kym+axFld.net
(ソルバ残ってるからこれは展開せず温存しよう…)←こう思わせるだけで既にアド取ってるからユニオンのソルバはやばい

269:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/25 12:44:17.10 nGmcP4xnM.net
ちょっと前に貼られてたランプ運命シェド試してみたけどほんとに現環境のシェドの最適解に近かった
2コス以下の生物をリベリーとアイシャだけにすることでテスタパンクが面白いように腐っていく
構築の段階で除去耐性作るとこんなにユニオンと対等に戦えるもんなんだな
それでいてラピスにもそこそこ戦えたから悪くない
シェドとマグナはメタ構築で戦えないことはないが構築が難しいのとマイナー相手に勝てずに安定しないから全然使われてないな

270:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/25 12:45:17.04 PuCHt7a50.net
序盤中盤後半ソルバブラスク
中盤メイグルソルバニセコイ
後半ソルバウィットフォード、クイーンメア

271:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/25 12:45:37.74 vukNC315p.net
リセットしたいタイミングどAoE握れてないって
序盤にブラスク撃ち過ぎぐらいのプレミしか無い

272:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/25 12:45:46.79 sBefPrdK0.net
ユニオンはリセットした上で展開してくんのが反則やわ
ブラスク3コスやからメイグルなくても手札からユニット出せるし

273:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/25 12:47:05.50 Od4NKzRB0.net
>>267
申し訳ないけど戦えてると思ってるのは気のせいやで
そもそもテスタパンクなんて入ってない構築も多いし腐ったところで・・・

274:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/25 12:48:59.74 bQJWmt/qp.net
メスピーチヴォルカが生きてればまだ均衡保てたのかなあ

275:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/25 12:49:18.11 kym+axFld.net
レディメアをメアの親玉みたいに言うのはやめろ

276:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/25 12:49:49.55 l9gxtMQm0.net
その辺より訂正じゃね

277:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/25 12:50:59.44 PuCHt7a50.net
やっぱり訂正くそだから帰ってこないで

278:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/25 12:51:26.97 Sdjtfb2D0.net
訂正はログアウトだけ殺して

279:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/25 12:53:00.13 l9gxtMQm0.net
延期しまくってるプロモのラス1がニュートラルのログアウトのみ無効版訂正者だったら
タキニキにごめんなさいするわ

280:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/25 12:53:24.12 kym+axFld.net
訂正いれば環境が安定したって言うけど、あんな適当サイレンスがいないと安定しないカードデザインの方が問題だと思う

281:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/25 12:53:45.46 Od4NKzRB0.net
訂正いたから作られたであろうユウユウとオーダーが訂正いなくなって明らかにカードパワー浮いてるのがヤバイ

282:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/25 12:58:03.71 PuCHt7a50.net
>>277
ラピスに入ってユニオンがぼこぼこにされるのが見える見える

283:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/25 12:59:34.39 l9gxtMQm0.net
ユニオンが消えてくれた方がアグロでひき殺ししやすくなるんで構わないです

284:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/25 13:00:29.92 Od4NKzRB0.net
ラピスがアグロに弱いという風潮
むしろ強い

285:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/25 13:05:35.74 cNl9u5DFd.net
データ復旧してもらえなかったんだけど、引き継ぎコード一回使ったらパスワード設定し直さないといけないって記述ある?

286:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/25 13:05:36.77 0NgDrbZsd.net
いや使ってるとアグロというかタオシンに弱いなとは思うぞ
俺のブーストラピスが序盤に弱いだけかもしれんが

287:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/25 13:08:19.78 kym+axFld.net
>>283
書いてないし、そこをついて復旧のお願いするってヤツはいたよ
どうなったか分からんけど

288:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/25 13:08:25.28 SaLnWZR60.net
後攻メツレツゴッツで悪いイメージついてるタオシンは多そう

289:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/25 13:08:47.69 Od4NKzRB0.net
俺が言いたいのは仮にユニオンがいなくなって仮想敵がラピスだけになったらラピスは当然アグロをメタった構築になるからそうなったらアグロも勝てないだろうって事ね
ウリノスケ3飢狼3入ってるだけでだいぶアグロに強くなると思う

290:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/25 13:09:24.74 DwGXQUwK0.net
>>252
予選がBO1なこと考えたら安定とった方が良さげ
他DCGは大体複数デッキのコンクエストやるから何処かで上振れするだろって事で上振れデッキ持っていくことも、今年のアジアプレイオフでビッグプリ入れてる人が準優勝してる

291:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/25 13:10:18.56 0NgDrbZsd.net
後行ゴッツというか後行引いたもん勝ちになってるのはいただけない
後行有利なの分かってるだろうになんでショウキョウとか追加してんだ

292:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/25 13:12:20.61 8tF3/ymB0.net
ラピスはおもいっくそ後攻有利デッキだと思うけど、ユニオンはそんなに差ないと思う

293:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/25 13:12:22.97 cNl9u5DFd.net
>>285
やってみるわ、ありがとう

294:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/25 13:12:23.24 184xL12kd.net
ウリノスケ3飢狼3なんて今でも入れてるしタオシンが辛いとか思わんわ

295:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/25 13:13:51.98 a1mRzCcj0.net
ショキョウは調整難しそうだよね
一歩間違えると先行で強いカードになっちゃうし

296:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/25 13:15:29.92 Od4NKzRB0.net
てかタオシン対ラピスはユウユウが全てだと思う
あいつがどれだけアドバンテージを稼いだかで勝負決まるわ

297:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/25 13:18:29.51 Sdjtfb2D0.net
ユウユウがひたすら2点パンチを盤面に保持してるプレッシャーつよい

298:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/25 13:18:40.67 5zpVsEKca.net
それなゾンビユウユウは処理出来ん

299:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/25 13:20:24.03 QT4HiEjR0.net
↓ユウユウとかソウル2溜められる前に倒せば良いとか言い出す人

300:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/25 13:24:27.01 Od4NKzRB0.net
ユウユウがAoEで死んだときに他の死んだユニットのソウルで復活する仕様どうにかして欲しい
あいつ実質タオシンのソウルバーストだろ

301:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/25 13:24:30.61 a8QPybUP0.net
マグナは2ばっか苛めてても結局押せないからニュートラルか相手クラスの力を借りないといけないんやなって
マグナ自身がカードパワー高いのも変な話だしニュートラルいればスタッツ賄えるしこれがいいんかな

302:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/25 13:28:19.07 sBefPrdK0.net
ショウキョウはアタックじゃなくてケツあげればいいだけじゃないかな

303:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/25 13:29:24.72 LiKWqWb6d.net
攻め攻めじゃなくて受け受けになるにゃん

304:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/25 13:29:39.40 9NwQ5moda.net
なんか大会の入力用紙が来たらしいからプロモ延期有り得るんじゃねとか言われてんな

305:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/25 13:30:01.93 VOhc4XPSM.net
ユウユウのAOEで復活することにどうこう言ってる人定期的に湧くけど他のカードゲームやったことないの?
至って普通の処理だろ

306:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/25 13:30:28.31 qp9sSRCvd.net
もうプロモ延期については諦めてる

307:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/25 13:30:43.63 0iVvcNcud.net
ショウキョウは縁の下の力持ちやな
ソウルが1増えるのは素直に使いやすい

308:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/25 13:30:58.09 SaLnWZR60.net
ショウキョウ0/+1にしたらケツデカニャンとかセリフ再録しないといけないだろ

309:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/25 13:32:01.21 sKmrGBWC0.net
大会のほう延期ではダメなんすかね…?

310:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/25 13:32:25.76 Od4NKzRB0.net
ソウルなんて他ゲーに存在しない特殊なルール処理についてた他ゲー同じだろとか言われてもなぁ

311:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/25 13:32:45.51 LiKWqWb6d.net
うらまりお君のショウキョウ思い出したら受け受けにゃんは果してどんな

312:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/25 13:34:13.79 qp9sSRCvd.net
>>307
ダメでしょ 場合によっては宿泊も必要だろうし突然帰るのはマズい

313:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/25 13:34:47.73 LiKWqWb6d.net
新プロモ使えないルールの可能性も考慮していけ

314:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/25 13:35:01.40 dz02fRY10.net
あれ?また糞コモンくんの動画消えてる?誰かソルバ使ってやくめでしょ

315:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/25 13:35:43.71 VOhc4XPSM.net
いやソウル=他ゲーの墓場だろ
違うのなんて9までしか溜められないことやソルバの存在ぐらいやんけ

316:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/25 13:36:59.80 Sdjtfb2D0.net
ユウユウのAOE後の処理はアンズで同じように利用してるから個人的にはあまり強く言えないうぐぐ

317:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/25 13:38:09.62 Cua7V2ayM.net
大会まではナーフもプロモも無いと思ったほうがいいな…
ウルザシェドでラピス狩りまくるしかねぇ!

318:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/25 13:39:14.31 Od4NKzRB0.net
仮に他ゲーの墓場と同じだとして死んだときに墓場を2消費して復活するっていう処理と墓場が増えるのが同時だった場合に復活が適用されるっていうのが当たり前っていう理由にはまったくならないんだけど
感覚的にそう感じてるだけで言語化できないでしょ?

319:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/25 13:40:04.76 a8QPybUP0.net
ソウルはおおむね墓地だけどスペルは別処理だったりソウルが加算されないユニットだったりカニテツなんかのソウル利用ユニットは別に墓地のカードを消費してる訳じゃなかったりで全くもって墓地と同じではないよね

320:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/25 13:41:18.35 sKmrGBWC0.net
ユウユウ叩くのやめてよ タオシンの生命線やぞ

321:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/25 13:41:26.99 HpozIFfw0.net
ユウユウが死なない、というのはどういうことだろうか?
ウォーブレは相互にやり取りすることを元に組み立てられるゲームであり
ユニットは登場したり退場したりするものだ。(はいはいラピスとかのコンボ・デッキがあることは知ってるよ。座っててくれ。)
ユウユウはそれを根本からひっくり返す。

322:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/25 13:43:07.30 q7y53JoC0.net
破壊処理→ソウル増処理→ログアウト処理って処理順なだけでしょ ラッキーユウユウが場にいてソウル0のときAOEで同時に二人とも破壊されたときユウユウ生き返らなかったの見たし

323:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/25 13:43:22.88 qp9sSRCvd.net
>>316
このゲームではソウルの加算→ログアウト効果の処理
って決まりであると思うしか無いんじゃないかな

324:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/25 13:44:01.07 /OjHEPXXd.net
いざ、尋常に…
いざ、尋常n いざ、尋常に…

325:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/25 13:44:33.08 h4cXuOu9a.net
ユウユウと2コストの双璧を成してる麒麟を忘れてはいけない

326:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/25 13:45:08.04 I+zD6muU0.net
ユウユウを叩くならラピスユニオンをボコボコにしてからにしろ😠
パワーカードを独占しようとする二国を許すな😠

327:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/25 13:45:08.52 ogVKrHqr0.net
ショウキョウのケツ?(興奮)

328:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/25 13:45:54.13 D4ied69md.net
9までしか貯まらなくてソルバが使えるゲームがどこにあんねん墓場と同じは言い過ぎやろ
フィッシングやムスカで釣ってくるスペルは墓地にあるわけだから墓地とは別物のもんだろうが

329:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/25 13:46:29.49 VOhc4XPSM.net
>>316
ウォーブレのAOEは一回ずつ判定が存在しているわけではなく同時処理でダメージを与えている
つまりユニットが死ぬのも同時なわけで
ソウルが溜まるのもユニットが死んだ瞬間、つまり他のカード効果が発動する前にプラスされる
ユウユウの効果判定はこのソウルがプラスされた後で行われるから復活するのよ

330:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/25 13:46:34.01 RKdV9uSFa.net
レコードNo1決定戦なんだ🙆🙆🙆🙆🙋🙋🙋
モルドマルドをすこれ😇

331:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/25 13:48:54.74 Od4NKzRB0.net
>>327
いやそういう言い方なら理解できるよ
なんでわざわざ他ゲーを引き合いに出したかがよくわからなかっただけ

332:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/25 13:49:25.47 hdpE9UNs0.net
ソウルは墓地のカード使ってるんじゃなくてカウントされたソウルを消費してる
ユニット死んだり効果で一個ずつカウンター乗ってく感覚、上限9個まで

333:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/25 13:49:46.15 I+zD6muU0.net
いやまぁというかログアウトの処理は最後に行われるという至極簡単な理由だぞ

334:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/25 13:55:49.17 /c6DTkFDa.net
ソウル0でラッキーとユウユウが同時に破壊されてもユウユウ復活しないしな

335:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/25 14:04:06.42 gwCRxS78a.net
確かメイグルメイグル赤マムシみたいな盤面にブラスク撃ってメイグルから赤マムシ2体出て来て死んだらユウユウが2回目の復活しなかったことがあった気がするけどあんまり役に立たんな

336:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/25 14:06:49.41 l9gxtMQm0.net
対戦飽きたから各国さいかわ決定戦でもするんだ😁
ラピス 旧八重ちゃん
タオシン ショウキョウちゃん
ユニオン プリチアちゃん
マグナ アンジェリカちゃん
シェド ショットちゃん
皆も好きなカード挙げてくれると嬉しいんだ😉

337:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/25 14:08:19.31 9NwQ5moda.net
マグナはブラオペちゃんが一番かわいい

338:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/25 14:11:47.06 qYMsbNoBd.net
アンジェリカは22歳の就活失敗した痛い人

339:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/25 14:12:23.75 7o1E09PR0.net
ユウユウはソウル消費3にするだけでもきつそう。
他のカードゲームでも何度も墓地からよみがえるカードはあるけど、大体のやつはコスト重かったりデメリットがでかすぎる。ユウユウはあまりにも条件が軽すぎる気がする

340:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/25 14:15:07.39 QT4HiEjR0.net
ユウユウにまで文句言いだすとかこのスレ終わったな

341:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/25 14:16:08.43 qYMsbNoBd.net
最初から始まってもないぞ

342:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/25 14:17:40.82 8OdtcqoKp.net
タオシンはユウユウちゃんがいいかな
いやまぁヘイトも高いのは理解してるけどもイラストはマジ可愛いんすよ…URLリンク(i.imgur.com)

343:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/25 14:18:04.36 LiKWqWb6d.net
りうたそすこすこ

344:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/25 14:18:24.09 dz02fRY10.net
日替わりランチだぞ

345:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/25 14:18:30.73 I+zD6muU0.net
そもそもタオシンが環境制覇してないのに単体のカードパワー()とかいいながらナーフしたらクソザコができあがるだけでは?
シェドの悲劇を繰り返すつもりなのかな

346:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/25 14:19:29.37 LiKWqWb6d.net
ユウユウの後ろにも大量のおっぱいキョンシーが居るな

347:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/25 14:19:34.95 Sdjtfb2D0.net
シェドは次アマリスがナーフされて悶絶しそう

348:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/25 14:19:45.12 I6os8CHK0.net
ウルザシェドどんな構築なのかと思ったら普通のコンシェドなんだ


349:(^o^) 13連勝の半分くらいシェドでラピス戦も2回くらいとかただの上振れなんだ(^o^) ラピスやユニオンに勝ち越せるのを勝手に期待してたからかなしいんだ(^o^)



350:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/25 14:21:29.03 dz02fRY10.net
暇人の戯言やぞ

351:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/25 14:22:56.55 I+zD6muU0.net
ヴォルカの惨劇はウォーブレ史に残る痛ましい事件なんだ
二度と繰り返してはならない
そもそもウォーブレ史が続くかは別として

352:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/25 14:23:13.86 pJinA3di0.net
ヨッピーにはがっかりだ。はてなブックマークにも。
URLリンク(dsa.caba35.com)

353:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/25 14:23:24.55 9NwQ5moda.net
言うてもワルザがほならね理論使ったらスレ民全滅するよな

354:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/25 14:23:48.35 sKmrGBWC0.net
ラピスのさいかわは占い術のお姉さんだから。ヘルヘイムみたいにユニット化しねえかなぁ

355:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/25 14:24:35.54 l9gxtMQm0.net
l} 、::       \ヘ,___, /     ` 、______/::.__|    .|___________
|l  \::      | |  /  (_ノL_)  ヽ  |、:..  |[], _ .|:[ニ]:::::
|l'-,、イ\:   | | /   ´・  ・`  l |::..   ヘ ̄ ̄,/:::(__)::
|l  ´ヽ,ノ:   | |(l     し    l) ,l、:::     ̄ ̄::::::::::::::::
|l    | :|    | |,r'",´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ、l:::::
|l.,\\| :|    | ,'        :::::...  ..::ll::::    そうだ
|l    | :|    | |         :::::::... . .:::|l::::   これは夢なんだ
|l__,,| :|    | |         ::::....  ..:::|l::::    ぼくは今、夢を見ているんだ
|l ̄`~~| :|    | |             |l::::    目が覚めたとき、
|l    | :|    | |             |l::::    WAR OF BRAINSはRe:Bootするんだ。
|l    | :|    | |   ''"´         |l::::    悲しみの弔鐘はもう鳴り止んだ。
|l \\[]:|    | |              |l::::    WAR OF BRAINSは輝ける成功の、その一歩を、再び踏み出すんだ


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