Androidアプリ 個人開 ..
[2ch|▼Menu]
200:名無しさん@お腹いっぱい。
22/09/18 22:58:11.19 Gltc42a3.net
>>197
URLリンク(imgur.com)
URLリンク(imgur.com)
URLリンク(imgur.com)
URLリンク(imgur.com)
URLリンク(imgur.com)
URLリンク(imgur.com)
URLリンク(imgur.com)

201:名無しさん@お腹いっぱい。
[ここ壊れてます] .net
>>190
具体的なアプリ名とは分からないものかな。
なんでアプリ名が公開されないんだろ。

202:名無しさん@お腹いっぱい。
[ここ壊れてます] .net
>>201
グルコサミンとかで検索して開発者で一覧表示してみ。
ただ、彼がアプリ開発してたのってもう5年以上前だから、当時としてはいいクオリティだったけど
今の基準はもっと上がってるってのは意識したほうがいい。

203:名無しさん@お腹いっぱい。
[ここ壊れてます] .net
>>200
グロ

204:名無しさん@お腹いっぱい。
[ここ壊れてます] .net
>>202
グルコサミンもう削除されてるよ
開発者ページはこれだな
URLリンク(play.google.com)
あいつ嫁と一緒に書いてたイキリブログみたいなのも消したよな
見られちゃ困る事だったのかな?w
ちなみに書いてた事は3年で一生食える分だけの金貯めて開発やめるとかそんな話だった

205:名無しさん@お腹いっぱい。
[ここ壊れてます] .net
Hamonクラスでも儲からなくなって実質引退状態なんだよな
スチームでも出せるレベルのちゃんとしたの時間かけて作らないとゲームはもう無理なんじゃないかな
この手のカジュアル今出しても1万DLもいかないよな

206:名無しさん@お腹いっぱい。
[ここ壊れてます] .net
動画で言ってた内容が本当ならつつましく暮らせば一生食ってけるくらいの金溜まってるはずだけどな
投資がどうのこうの言ってたから変な事に手出したのかもな

207:名無しさん@お腹いっぱい。
[ここ壊れてます] .net
hamonは知らないけど上原とか和尚とか一発あてた人たちはそれ元手にビットコインとか投資しまくってたよ
一時期ツイート凄い流れてきてた
アプリで資金作って投資家に転身した人たちもいるんじゃないかな

208:名無しさん@お腹いっぱい。
[ここ壊れてます] .net
>>202
グルコサミンからHamonという作者名が分かり、そこから数個のゲームを
調べ始めたけど、iPhone版で、多くても10万ダウンロード程度だった
(正確な数は分からないようになっているので分からない)。
つまり、彼は最大で10万ダウンロード程度のゲームが20種類くらい。
それで一億円越えなんて出来るのだろうか?

209:名無しさん@お腹いっぱい。
[ここ壊れてます] .net
和尚とかも何で稼いだ人か知らんけど、もう人生上がってるんよなー。まさかのビットコインなんか?w
昔の人たちっていかにもな個人開発だったけど、今クオリティ上がって個人なのか会社なのかわからなくなってきてるわ。

>>208
更新してないからどんどん削除されてるみたい。
なんか昔インドのほうでヒットしたアプリもあるみたいよ。
配信の都合上盛ってる可能性はあるけど、生活はできてるんじゃないかと思ってる。
まぁ考えても真偽はわからんし、彼じゃなくても生活できてる個人開発者はいるから、ワイはそれ目指して頑張るだけだな。

210:名無しさん@お腹いっぱい。
[ここ壊れてます] .net
>>208
hamon結構長いこと活動してたから1億くらいは稼いだんじゃない?
今は無いよりマシ程度での収益だろうけど

211:名無しさん@お腹いっぱい。
[ここ壊れてます] .net
和尚もこの前共同開発のミニゲーム?出してけどなんか残念な感じになってたよな
あれ見て思うのは周りのレベルが上がりすぎちゃったんやな

212:名無しさん@お腹いっぱい。
[ここ壊れてます] .net
和尚もこの前共同開発のミニゲーム?出してけどなんか残念な感じになってたよな
あれ見て思うのは周りのレベルが上がりすぎちゃったんやな

213:名無しさん@お腹いっぱい。
22/09/21 22:56:39.29 ow8lvw3q.net
もうunity浸透して必要な技術全部入っちゃってるからねえ
和尚は優秀な技術者なんだろうけどゲームだと企画のセンスとどれだけ完成のために時間注ぎ込めるかか大事で
よっぽど特殊な3d技術でも使わない限り技術差出ないしな
改めて見てみると初期組で今もうまく行ってる人って全然居ないな
ラッキーゲームスとかも今きつそうだもんな

214:名無しさん@お腹いっぱい。
[ここ壊れてます] .net
法人化した人と過去の人になった開発者で二極化したなっていう感じ。
個人のまま成功し続けてる人は全然知らない。

215:名無しさん@お腹いっぱい。
[ここ壊れてます] .net
>>207
hamonじゃないけどそういえば太陽光発電動画でオススメしてた開発者居たな
あれ上手く行ったんだろうか

216:名無しさん@お腹いっぱい。
[ここ壊れてます] .net
皆はどんな感じなの?
俺は普段は会社勤めで、週末数時間開発作業。
admobの収益が月5000円(2ヶ月に1回1万円振り込まれる感じ)。
これ、フルで開発作業やったとしても収益が比例して大きくなるとはとても思えない。

217:名無しさん@お腹いっぱい。
[ここ壊れてます] .net
俺はFIREして無職
月に2時間くらいの作業でadmobの収益が月3000円
そのうちユーザーは倍くらいにはなるはず

アプリは改善できる箇所がいくらでもあるけど
自分で使う用に作ったアプリを公開してるだけなので
他人のために直すモチベーションはゼロ

218:名無しさん@お腹いっぱい。
[ここ壊れてます] .net
学生自体から初めて今は別業種の企業。
月1.5万くらいだけど、2, 3年に1度のあるイベントが来ると、月30万→15万→7万→1.5万と一時的に収益があがる。
広告のみ。

219:名無しさん@お腹いっぱい。
[ここ壊れてます] .net
はじめたのがそこまで昔じゃなくて、いろんなジャンルのアプリを何十本も出しててそこそこ食えてそうな奴を一人知ってる
はたから見ると微妙な感じのアプリばっかなんだがそれなりにダウンロードされてるのを見ると
生き残れる奴は量と継続とノウハウの積み上げなんだなと思った

220:名無しさん@お腹いっぱい。
[ここ壊れてます] .net
>>219
1アプリ1000ユーザーでも数万ユーザーいるわけだから、そりゃ儲かるよな。

221:名無しさん@お腹いっぱい。
[ここ壊れてます] .net
収益あっても数千円から2万くらいまでのほとんどだろうね
>>219みたいに技術全然ないのに行動し続けて月50万とか稼いでる人も実際居るんだよな
俺の知ってる人はとにかく行動力があってアプリじゃなくてもそりゃ成功するわって感じの人
いくらでも技術情報溢れてるから本当に行動し続けた人が成果出すんだけど大半がそこに行くまでに折れちゃうんだよね

222:名無しさん@お腹いっぱい。
[ここ壊れてます] .net
>大半がそこに行くまでに折れちゃうんだよね
初動で少し成果が出るかどうかだよね
まずは10本アプリを出したとして、そのうち一本でも何か成果が出ればいいけど運が悪いと全く成果が出ない奴も居るわけで
なんだかんだ言って運要素デカい

223:名無しさん@お腹いっぱい。
[ここ壊れてます] .net
俺も心が折れそうになった
最初に作ったアプリはダウンロード数が少ないうちはPlayストアの検索結果に出てくれなくて5chで宣伝活動したわ
2本目からは最初のアプリのユーザーが見つけてくれるから楽になった
ストアで検索しても出てきてくれないアプリの作者は何をするのが正解なんだろうね

224:名無しさん@お腹いっぱい。
[ここ壊れてます] .net
>>220
よう分からんが、数万ユーザーでは全期間のトータルでも50万円行けばいい
ほどかも知れんが。
アプリ内課金が上手く行っている場合は別かも知れんが。
一人100円でも買ってもらえれば数万ユーザーはでかいが。

225:名無しさん@お腹いっぱい。
[ここ壊れてます] .net
>>223
真面目に答えるとダッシュボードかなんかからストアでの表示回数やコンバージョン率を調べる
コンバージョン数が他と比べて低いようならタイトルやサムネを修正する。それでだめならそのアプリはあきらめて新しいアプリを作る
表示回数が少ないなら検索順位を調べる。検索順位が低くないのに表示されないようなら需要が無いので新しいアプリを作る

226:名無しさん@お腹いっぱい。
[ここ壊れてます] .net
リリース直後のアプリはストア側がお試しで何回かストアで表示させてるはず
そこで結果を出せないとどんどん表示されなくなってしまう

227:名無しさん@お腹いっぱい。
[ここ壊れてます] .net
Google広告で新しいキャンペーンつくろうと思って設定画面見たら
数年前のときとはキャンペーンのタイプとかが違ってる
サイトに誘導とかしなきゃいけない?
前みたいにつくりたい

228:名無しさん@お腹いっぱい。
22/09/27 17:44:17.20 8/59IS+Y.net
高圧的なユーザーとレビュー欄でプチバトルになってもうたわ

229:名無しさん@お腹いっぱい。
[ここ壊れてます] .net
そういやGoogle広告で
世界地図の中で広告が表示されたりインストールされた国地域を
確認できる画面どうやって辿り着くんだっけ

230:名無しさん@お腹いっぱい。
[ここ壊れてます] .net

みつかったわサンクス

231:名無しさん@お腹いっぱい。
[ここ壊れてます] .net
どういたしまして

232:名無しさん@お腹いっぱい。
[ここ壊れてます] .net
>>228
サッサと通報でいいよ、そんなやつは
最近ロシア人がグダグダ言ってきたからロシアへの配信停止した

233:名無しさん@お腹いっぱい。
[ここ壊れてます] .net
>>232
俺は最初から、中国と韓国には配信しないようにしてる。

234:名無しさん@お腹いっぱい。
[ここ壊れてます] .net
評価は国ごとに評価されるよう変更になったから
低評価つける国とか気にせず全部の国に配信しとけばいいよ

235:名無しさん@お腹いっぱい。
[ここ壊れてます] .net
6年以上ぶりに趣味でまた始めようと思ってAndroid Studioインストールした
知らないことをやろうとKotlin、Gitを使うのは決まってるけど
UIはどうやって開発したらいいんだろう?
UIにこだわらない標準UIしか使わない人間にはJetpack Composeというのがいい?

236:名無しさん@お腹いっぱい。
[ここ壊れてます] .net
角丸にしたいなぁと思ったらselector書いたりして何とかしてたから
UIのために何か入れるっていう発想がなかったわ。少数派かもしれんけど。

237:名無しさん@お腹いっぱい。
[ここ壊れてます] .net
ゲーム以外のツールもunity使って作ってるわ
小奇麗なUIアセットたくさん売ってるんで助かる

238:名無しさん@お腹いっぱい。
22/09/30 17:32:51.21 PdKx1Goy.net
特にこったことやらないならクロスプラットフォームのほうが楽だわな。
ワイのおすすめはFlutter。マテリアルデザインも標準で対応してるし(よく知らんけど)
UIも全部コードだから、簡単に分岐できたりしてXMLより楽なんだよな。

239:名無しさん@お腹いっぱい。
[ここ壊れてます] .net
>>236
もう昔みたいにちまちまXML書いてるのが嫌になって…w

240:名無しさん@お腹いっぱい。
[ここ壊れてます] .net
Google広告でキャンペーンを増やしたら
コンバージョン数の合計が
ちゃんとカウントされなくなってしまいました
どうしたらいいのでしょうか

241:名無しさん@お腹いっぱい。
[ここ壊れてます] .net
Googleにお問合せしてください

242:名無しさん@お腹いっぱい。
[ここ壊れてます] .net
androidはGDPRの同意しない場合、機能制限してもおkなのか?
admobのUMP使うと広告が出ない選択される確率が高そうだけど
みんなどうしてるの?

243:名無しさん@お腹いっぱい。
[ここ壊れてます] .net
データ セーフティの項目見てユーザーが同意したらインストールしていると考えているのががダメ?

244:名無しさん@お腹いっぱい。
[ここ壊れてます] .net
>Google では、デベロッパーとユーザーの皆様に安心して Google Play をご利用いただけるよう、継続的な取り組みを行っております。その一環として、このたびデベロッパー販売 / 配布契約(DDA)を以下のとおり変更することになりましたので、お知らせいたします。
これってインボイス関連の話かな
誰かアプリ開発者向けにその手の話の分かりやすい解説動画作ってくれんかな

245:名無しさん@お腹いっぱい。
[ここ壊れてます] .net
次のアプリサブスク入れようと思ってるけど実装情報あんまりないな

246:名無しさん@お腹いっぱい。
[ここ壊れてます] .net
結局マズローさんの言ってる自己実現の欲求なんてほとんどの人は持ってないんだろうな
少なくともSNSやコミュでかまってちゃんやってるのは確実に持ってない
ということで本当に自己実現を求めてる奴向けのコンテンツ作っても儲からんのや

247:名無しさん@お腹いっぱい。
[ここ壊れてます] .net
>>245
アプリ内購入の定期購入では無く??

248:名無しさん@お腹いっぱい。
[ここ壊れてます] .net
app-ads.txtてなんなんですか?よくわからない
登録するとどんなメリットあるの

249:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/20 00:24:08.90 ihonE2Ze.net
新規インストール人数が昨日の夜中辺りから計上されなくなってるみたいなんだけどうちだけ?

250:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/20 12:31:11.64 bh53jxYh.net
11月までにbillingなんとかアップデートしないとダメなんだけど今日まで来てしまった

251:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/20 13:28:49.78 mabeAuxi.net
>>250
既存のアプリを更新等を行う時にはPlay Billing Library4以上じゃないと
リリース出来ないだけで、更新等しないなら古いままでもインストール・
動作に支障は無い。
大昔にリリースしたまま放置のAIDLを使ってるアプリが、まだインストールも
アプリ内購入も問題無く出来ることを確認済。

252:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/20 13:35:52.37 ct13tGga.net
検索したらBilling Library5もあるようだけどもう5までいったがいいのかな?
3>4>5の移行はわりと簡単にできる?それとも全面書き直しみたいな感じ?

253:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/20 13:40:31.77 SGu/HPCy.net
4→5は結構大変

254:251
22/10/20 13:48:08.45 mabeAuxi.net
3で同期処理だった物が4で非同期になっているので、3から4への変更は
以外と手間がかかるので注意。
例えばqueryPurchasesが廃止され、代わりにqueryPurchasesAsyncを
を使う(Listenerで結果を受け取るようにする)必要がある。

5にはまだしてないのでわからん

255:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/20 14:35:49.53 aRl0UPo7.net
全然関係ないけど、公式のサンプルで未だにstartactivityforresult使ってるけどさ、だいぶ前から非推奨になってるはずなのに。
やる気無いのかな?

256:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/20 15:06:54.33 RqjdL89X.net
課金しないアプリなら放置でいいよね?

257:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/20 19:45:57.10 ihonE2Ze.net
unityIAPがただアップデートしただけだと2.2.0にしかならなくて
フォルダの削除とか色々やらないとBilling Libraryアップデートできなくて罠だった

258:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/20 22:02:31.63 ct13tGga.net
依存関係が苦手でよくわからないや
バージョンが上がった時に動けばいいがそうでない時はどうやってこの依存関係に取り組めばいいのやら

259:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/21 21:43:21.29 SIFf+Quq.net
コンバージョン率ってどれくらいある
例えばパズルゲームの中央値だと20%位らしいけど
どう考えても高いよね、人気ゲームが引き上げてるとかなのか

260:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/23 19:42:37.73 3b6nuIpx.net
最近はすぐアンインストールする人おおい気がする

261:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/24 07:10:45.08 UOAl+ks3.net
ネイティブクラッシュのスタックトレースってどう読み解けばいいいんだ?

262:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/25 04:31:13.97 g3uEvbX7.net
ストアの検索ボリューム調べるのってGoogleトレンドで代用できるかな?
検索ボリューム調べるのって有料版は見つかるけど金払うの嫌なんだよね

263:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/30 17:28:52.23 fWJgCu4k.net
開発中のアプリ、最初から定期購入機能付けようとコーディングしていたが、サンプル通りに書いても、テストすると、対応するアイテムは購入できないと出てきてしまう。
内部テストではダメで、アルファテスト以上にしなければならなさそう。ドキュメントには書いてなくて、スタックオーバーフローで見つけた。

264:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/30 22:11:55.58 iO0WDkHo.net
jcenter鯖、いましんでる?

265:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/30 22:20:05.25 iO0WDkHo.net
てかjcenterの鯖が遂に閉鎖されたのか

266:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/31 18:28:10.54 7F4dftxE.net
数年ぶりにAndroid開発やろうと思ってるんだけど
Kotlinの紙の本でおすすめありますか?

267:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/31 21:21:10.56 evFNW5Hd.net
秀和システムの、kotlinハンズオンとAndroid Jetpackプログラミング、あとは公式ドキュメントで最新を網羅かな

268:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/31 21:23:32.54 7F4dftxE.net
ひとまず秀和が出してる初心者向けの本を注文しました
AndroidStudioの使い方も忘れたのでそこから

269:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/31 21:28:27.14 7F4dftxE.net
>>267
あ、前後しましたがもう注文してしまいました
言語にフォーカスするよりまず頭空っぽにして
ツールと言語に慣れるところから始めようと思います
UIフレームワークはJetpack Composeにしようと思っていますが
注文した本ではカバーしてないようなのでWEBでまずはサンプル見てみます

270:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/31 21:46:20.97 g4PsMwS1.net
開発頑張って

271:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/01 07:02:40.28 9/XWmTgj.net
スマホ買い替え時にしか俺専用アプリの更新作業しないからついてくのが大変

272:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/01 09:10:15.25 d2LhP6Y5.net
自分専用のアプリだと未だにtargetsdkを9でメインスレッドネットワーク通信やってるアホな自分がいるから安心しな

273:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/03 19:18:09.19 D/7ACkHl.net
企業以外でデバロッパーページをきちんと作ってる人おるんかな?

274:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/03 19:21:24.33 6hO7sbnG.net
独立したフリーランスのgithubページは経歴を書きまくって豪華なイメージ

275:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/03 19:25:17.69 D/7ACkHl.net
ポートフォリオってやつ?
そういうのでBioとか書いたことない

276:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/05 21:28:48.61 1Nzgmsyi.net
探せば必ず既存のアプリがあるし高機能なんで
ただの趣味だと結局自分だけが得するアプリ作って終わる
昔みたいに競合がほとんどいなくてシェアしたい欲求とかもうない

277:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/05 22:12:27.06 XuVew9de.net
最近はossにプルリク送りつけるくらいしかやってないわ

278:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/08 09:03:34.64 FuTDN6vq.net
ドレミとか周波数と長さを指定して鳴らすAPIってまだ公式で無いんですかね

279:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/08 09:04:22.83 FuTDN6vq.net
調べたらfluidsynthとndkで出来そうですが他にもあれば教えてください

280:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/08 10:55:36.66 78/26J25.net
どうでもいいけど興味本位でfluidsynth見たらライセンスがlgplで草

281:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/08 10:57:55.98 78/26J25.net
awesome cpp library listとかで検索してみたら?例えば
URLリンク(github.com)
とか

282:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/08 14:59:09.64 LyXvnCd5.net
そんな草生やす要素あるの

283:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/08 20:20:48.13 3VNpevIe.net
俺アプリtargetSdkVersion 33まで上げて非推奨API等は使わないようにしたんだけど…
Build.VERSION.SDK_INT 使ったことがないなと…
minSdkVersion と targetSdkVersion がそんなに離れていないとバージョン毎の処理書く機会ないのかな?

284:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/08 20:45:23.33 NFgrsgzn.net
最近だとjava8の機能を使うときと「全てのファイルにアクセス」の許可有無にsdkバージョン別で書いた

285:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/08 21:01:17.81 bSiAhBFh.net
>>283
自分のアプリはGPSを使うが、
GpsStatusは 「Deprecated in API level 24」
これに代わるGnssStatusは「Added in API level 24」
アプリのminSdkVersionは15なのでBuild.VERSION.SDK_INTで切り替えてる。
JetPackを使えば切り替え不要になるはずなのだが、使い方がわからず
いまだにBuild.VERSION.SDK_INTで切り替えてる。

286:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/09 20:26:35.48 ExO6ElLQ.net
放置してて数年ぶりにコンソール覗いたら支払いプロファイルが閉鎖されてた
2019年に閉鎖したってGoogleからメール来てて気づいてなかった
それで再開するならヘルプに聞けと書いてあったんでチャットで相談したら
一度閉鎖したプロファイルは再開出来かねますとの回答で詰んだ
もうこのアカウントだと無料アプリしかリリース出来なくなってしまった

287:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/12 14:57:08.94 Di6vi1MX.net
俺がいま行ってる契約先は
もう退職した部長が仲良かった営業の人で
契約終わりになるといつも案件紹介してくれる
その人も結構歳だからいつかは関係切れると思うけど

288:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/12 14:57:31.91 Di6vi1MX.net
誤爆

289:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/12 16:36:36.93 aJYOV06B.net
プライバシーポリシープライバシーポリシーうるせえんだよ!!!!!!!

290:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/13 17:17:21.03 EMsCn5K2.net
Unityで作ったアプリを更新しようとしてもBilling LibraryをV4以降にしてってなったわ
Unity IAP余計に入れないといけないのか

291:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/15 06:53:20.12 jk3a5yHe.net
レイアウトや色指定ムズい

292:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/15 22:24:25.85 YzN76Y+s.net
プログラマ板にあった時は活気あったのに
今誰もいないんだな…

293:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/15 22:31:09.70 VNud4emq.net
Android質問スレも閑古鳥
みんなうまくいってるのか、もう誰もやってないのか どっちなのだ

294:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/15 22:49:23.92 YzN76Y+s.net
マウント取ってくる奴すらいないってことは
個人勢はほぼ死んでる気がする

295:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/15 22:54:27.37 W8rpkPh8.net
イルカのスプラッシュダサいし仕方ない
生姜ない

296:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/15 23:38:38.54 pu97NdxS.net
>>293
この板コロコロ荒らし多すぎ

297:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/16 19:07:46.64 0FeDWiYl.net
昔俺が立てたAndroid初心者スレはもうなくなってた
10年くらい前かな

298:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/16 20:13:20.46 aJw7gahh.net
個人でアプリは儲からん
プログラマーなら請け負った方が10倍稼げるからねぇ

299:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/18 16:03:37.24 t7MVYeW9.net
一応作って放置してる。
月2万円かな
やる気が出ない

300:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/18 16:57:19.53 Hc6Klnu3.net
質問なんですが、Androidのバージョン古すぎて非対応のゲームアプリを動くようにさせたりするのって個人で可能なんでしょうか
昔本物のradiko入れてないと動かないrazikoってのあったけど、あんなふうに
正常に動かないアプリと一緒に入れてオリジナルから画像とか音楽データ読み出しながら正常に動作する、みたいな

301:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/18 17:04:11.29 gRraQzPR.net
>>300
どんなアプリでも正常動作するようにsmaliコードをアプリに挿入してリコンパイルすればいけるよ
URLリンク(github.com)

302:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/18 18:05:06.70 INfy14HO.net
>>301
ゲームアプリだとネイティブで作ってることが多いから難しそう

303:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/19 03:26:26.41 Ng4O3IbY.net
Android StudioでGitHubにPushすると度々エラーになる
Invocation failed Unexpected…ってやつなんだがみんなは平気?
設定のなんとかヘルパーにチェックとかキャシュ消してAndroid Studio再起動とかPC再起動とか試したけどこれをやれば確実にってのが見つからない

304:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/19 09:12:26.93 Ge//NkiF.net
>>303
もちろんInvocation failed Unexpectedでググってから書き込んでるよね?💦

305:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/19 09:13:32.86 Ge//NkiF.net
「Invocation failed Unexpected」でググっていちばん上に出てくるやつでだめなら対処のしようがないから、そのパソコンを破壊したほうがいい

306:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/19 09:32:25.61 Ng4O3IbY.net
>>304
もちろん
>>305
まじですか…

307:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/20 21:18:53.67 Bko44lyp.net
>>286だけどPlayコンソールとPayのサポートを3周くらい
たらい回しにされた挙句最後はBOT回答みたいなので諦めた
つまりアカウント作り直して支払プロファイル作れってことらしい
放置してたのも悪いけど一方的に閉鎖されたのも意味分からんしなんだか

308:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/22 12:58:30.47 gm6HJssi.net
PlayコンソールはWeb版のスマホアプリ版でインストール稼働数とエラーレポートの数が結構違うのはなんで?

309:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/23 10:56:49.72 uTtpcLEb.net
pixelwatchってadb pushでファイル転送してもファイルの所有者やパーミッションが違うからかアプリから見えませんね。。。

310:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/23 16:44:28.61 XucZh5rI.net
これが噂のAndroid 13のSTORAGEパーミッションの問題か......
解決方法わからなくて積んだ。

311:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/26 09:21:51.16 DpM7GIZG.net
DialogFragmentで作ったファイル選択からStorage Access Frameworkにのりかえた
SAFの選択画面ではキャンセルしたいとき場合によって何度もバック押ししないとだめなのね

312:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/26 09:45:28.43 zD8r3HFC.net
>>311
SAFってもしかしてパーミッションいらないのか。
ちょっと調べてみますー

313:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/26 10:46:54.35 xQbiI88z.net
SAF, Android 4.4の時に導入されたから、もう9年前か

>>312
ストレージの権限は要らないよ

314:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/26 11:06:55.80 8FF8Atfq.net
>>313
SAF使ってるのに権限確認して、権限ないと閉じる処理にしてたわ。
ありがとう。

315:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/02 20:08:57.20 Lv0Rjtp4.net
変なメール来てない?

316:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/03 19:43:25.45 9Ku36JzN.net
変なメールならしょっちゅう来てるけどどんなメール?


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