【遊戯王】パーミッシ ..
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2:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/03/26 14:12:13.56 4kMe2/MA0
>>1
ありがとうございました!

3:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/03/26 15:02:47.21 d1DLX9nl0
>>1

4:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/03/26 15:54:55.95 E7Rash2l0
>>1
しかしテンプレのデッキは何度見ても一瞬ワームデッキに見える

5:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/03/26 16:07:30.39 E7Rash2l0
早速だけど診断願いたい
使い古されたややメタビ寄りのヴァンダルパーミだけどカオスソーサラーを増やしたい
何を抜こう?
あと最近デスカリを入れなおしたけどこの墓地BFがいる環境でどうなのか意見を聞きたいです。
もう一つ、環境によると思いますがカウンター罠の選び方も意見が聞きたいです。


上級3枚
祇園*2 ソーサラー*1
下級13枚
アルテミス*3 デスカリ*3 ライオウ*3 死霊*2 ゲイル*1 オネスト*1
魔法*9
強欲謙虚*3 砕き*2 サイク*2 ブラホ*1 月書*1
罠*15
神宣*1 神警*2 天罰*2 魔ドレ*2 七つ道具*1 賄賂*1 弾圧*1 幽閉*2 奈落*2 ミラフォ*1

6:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/03/26 16:42:55.84 Sc+hiqvb0
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7:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/03/26 18:53:50.65 ifjlAkkp0
自分で使えないと思ったカード抜いていけばいいじゃない

8:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/03/26 22:12:21.66 Oia4h5wdO
セフィロンとダボルの相性最高だと思うんだけど
まだ組んでないからwktkが止まらん

9:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/03/26 23:55:21.96 /53VEkoV0
>>8
モンスター10体たまんなくね?
俺がカオスパーミで異次元♀とか皿とか採用してるからかもしれないけど

10:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/03/27 00:38:46.33 n3nGLUcpO
ああ祗園も入れたいんだけど天罰使ったらモンスター強制的に釣り上げちまうのか…
やっぱり難しいかな夢があるデッキ作れそうなのに


11:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/03/27 00:45:47.17 n3nGLUcpQ
マジック・ジャマーか
個人的にあんまり好きじゃなくて使ってないんだよな

12:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/03/27 17:32:14.67 RE8kDnQCO
前スレで議論になりましたが、ユニコンの診断をお願いします。
調整を発売当時の禁止制限のゲームで行っており、死者蘇生等が入って居ませんが、現在の禁止制限を前提に指摘をお願いします。

計40枚
下級17枚
ビグハム×3 キャシー×3 キーマウス×2 マインモール×2 ペガラサス×2 ロックキャット×2 クリッター 死霊 マシュマロン
魔法4枚
収縮×2 月書 貪欲
罠19枚
強制脱出×3 強欲瓶×3 八汰烏の骸×3 サンブレ×3 警告×2 奈落×2 爆風×2 ミラフォ

エクストラ
ユニコール×3 エイド×2 レイジオン×2 ナチュビ サンダーユニコ カタストル ブリュ 黒薔薇 スタダ トリシュ レヴュ

現在入院中で相手はCPUのみなので、対人で上手く動くかが疑問です。
サンブレ、強制脱出のように手札調整と除去を兼ねたカードで場を整えつつユニコールで制圧を狙っています。
ユニコンに良さそうなカードや抜いた方がいいカードがあったら教えて下さい。

13:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/03/27 19:57:23.81 EU4ON22G0
>>12
ここはそういうスレじゃないだろ

14:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/03/27 20:43:56.28 G11+BEZQ0
>>13
じゃあテンプレのアレはなんなんだよ

15:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/03/27 20:47:48.91 EU4ON22G0
>>14
アレって何だよw
具体的に頼むよw

16:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/03/28 02:10:37.10 poTquvq40
>>15
デッキ診断 以下デッキ構築相談・質問スレより
【デッキ診断投稿の書き方例】

コンセプト:AとBのコンボを成功させつつ、戦闘ダメージで相手のライフを削るデッキです。
備考:YやZは持っていないので、無しの方向でお願いします。
回してみた感想としてXデッキに手が出ないことがわかりました。
対策としていいカードはないでしょうか?
計40枚

上級4枚
A×2 B×2
下級14枚
C×3 D×2 E F×3 G H×2 I J
魔法15枚
K L M N×2 O×3 P×2 Q×2 R S T
罠7枚
U×3 V×2 W X
(↑上記のように横書きを推奨。縦書きは見づらいので診断されにくい恐れがあります

17:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/03/28 23:29:58.00 P6NuGn4z0
>>16
>>12はゲームのデッキ診断を頼んだからスレチってことでしょ


18:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/03/28 23:32:35.22 AyMqelqM0
現在の禁止制限を前提に診断してくれって言うなら
現在の禁止制限を前提に組んでくれよ

19:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/03/29 07:54:11.87 tBz9sbrdO
それではデッキ診断依頼を取り下げます。
ありがとうございました。

20:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/03/29 09:40:55.91 ik/6Tok50
これはパーミじゃなくてロックのような・・・

21:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/03/29 11:06:33.00 XzxxX4zV0
常に相手の手札と同じ枚数ならロックだろうが
時と場合によって手札をカードで調整するならパーミッションの語源通りにパーミだろ

とはいえゲームの話なら論外だがな

22:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/03/31 01:59:17.87 rGxRWgrg0
>>12
瓶と八汰烏の骸合わせて6もいらん

瓶3と収縮2抜いて死者蘇生、ブラホ、貪欲、幽閉2辺りをいれるべし
あと、ガナシアは持ってないの?

23:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/03/31 02:00:16.99 rGxRWgrg0
って、よく見たら診断取り下げになってた。

24:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/03/31 09:27:46.23 NZLnlmcvO
診断お願いします
ヴァンダルギオン三 クリスティア三 アルテミス三 サモプリ一
成金三 剛健三 トレイン三
無謀な欲張り三 
あとは忘れた

25:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/03/31 09:35:30.62 vevgcJC+0
診断します

全部売って遊戯王やめましょう
あなたには向いていません

26:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/03/31 21:30:13.53 PbEddAvb0
安定するパーミが見つからない

俺の中ではラクダリンクスパーミが一番安定すると思うのだが
普通のデッキと交互で回してると、安定感が足りないんだよなあ・・・

27:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/03/31 21:36:05.46 GA+jHMGc0
やっぱりカオスや祇園パーミくらいはアタッカーが多い方が安定するのかもね

28:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/03/31 21:44:34.98 PbEddAvb0
ラクダリンクスでドローしまくってスナストで場を開けつつビート

カオスよりは破壊力や安定感がないかもしれない

そもそもお触れ環境でパーミを使うのが間違いかもしれない

29:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/03/31 22:18:05.16 BTSfQoSk0
聖域パーミで初手に聖域とメルティいてもアルテミス引いたらアルテミス出しちゃう
あんまりメルティに頼ることないしどうなんだろこれ

30:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/04/01 12:01:16.26 B5gmX7CX0
それでもメルティの効果は強いよ
1000回復って何気に大きいと思うんだよな。警告とか弾圧とか七つでライフ消費するし

31:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/04/02 14:04:07.26 q0Y4RGgX0
構築に行き詰まって色々無茶なギミックも混ぜて試行錯誤してみたが、結局シンプルなのが一番だな

あとリンクスさん正直舐めてました
マジすいません

32:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/04/02 20:56:18.51 gB+N3lKB0
ラクダリンクスやばい
スナスト混ぜたらやばい

今日のチーム戦で六武に負けたけどさ・・・
先攻取ってれば勝てた・・・

33:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/04/03 01:28:57.04 rhPqrBEzO
お前らデッキ診断までカウンターするかw

34:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/04/03 01:36:09.99 ygIKkEAB0
だって以前の制限を前提に組んでるけど現制限を前提に診断してくれなんて
それって絶対おかしいよ

35:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/04/07 13:33:32.78 vApl2LpK0
話題無いな
皆の愛用してる型ってどんなのよ
俺はカオスパーミだけど中〜大型が割とぽんと出て楽しいぜ

36:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/04/07 13:35:17.78 Zmy18Zd40
ラクダリンクスだな
外人じゃなくて日本人だけど、ドローしまくるのが快感
そしてスナストで一気に消すんだ・・・

37:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/04/07 14:32:28.11 cikiRQ5rO

祇園ラクダだな
初手が命すぎる。

38:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/04/07 20:37:31.13 UPBlulPm0
聖域パーミかな

メルティウスの破壊効果が強すぎる

39:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/04/07 23:18:41.39 FRsr/XRjO
「チェーンに乗らない永続効果なのでチェーン出来ないんですよ…」
相手の顔が堪らない

40:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/04/07 23:39:27.60 gZ8545VI0
最近パーミを組み始めたんだけどカウンターはだいたい何枚くらいがいいんでしょうか

41:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/04/08 12:19:34.24 wg5LaJ3NO
大体10〜13ぐらいじゃね?

42:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/04/09 03:29:25.48 UIBAh6Hh0
ありがとうございます
参考にしてデッキを調整してみます

43:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/04/10 01:54:13.16 PgpEtVwr0
祇園カオスかな。
カウンター少なめだけど割とナントカなる

44:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/04/10 19:36:00.51 NCM9w0sR0
久しぶりにメルティパーミ組もうとしたら剛健が死ぬほど欲しくなったでござる
今までさんざ嫌悪してきたけどこんなことになるとは

45:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/04/10 19:49:05.86 SvyRnCEBO
初手警告警告弾圧賄賂神宣、
ドローで強謙、強謙を発動すると、
オネスト、アルテミス、幽閉、…アルテミスを加えてアルテミスを召喚、カードを5枚セット、ターンエンド。
パーミの先行って最高だよな。

46:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/04/10 21:44:54.90 PgpEtVwr0
>>45
でもその初手だと普通に下級あたり(ライオウとかカイクウとか)に殴られたときが面倒だな。
まあライオウとかなら神警打つ価値はあるけど

47:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/04/11 00:54:27.54 Fj3m6BxZO
無力化かはたき落としどっちにするか迷う
まぁ安定さなら無力化なんだろうけど

48:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/04/11 01:31:30.27 THP6MqkAO
無力化は死にそうな時引いても使えるけどはたきは使えない
かと言って死にかけで無力化で1ターン延ばしても何もできない
というか適当に罠突っ込んでるとその2枚入れるスペースなくならない?

49:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/04/12 21:58:46.78 Y3EifMsT0
最近ライオウよりもハーヴェストの方が使いやすいんじゃないかと思いだした
シュラと相打って神警回収が美味しい、キザンとかラクエルとかも

それに立たせとけば相手の除去を使わせるカードとして使えるし

50:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/04/12 22:11:14.22 YHiGv38U0
無力化よりははたきだなぁ
アルテミスいると美味しいし、エマジェとかのサーチカードも潰せる

デッキはエンジェルO7とインヴィシルが入ったロックパーミ

51:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/04/12 23:26:42.36 LTmd4Iq60
>>49
それだけは気のせいだ
正直今の光下級ではライオウに勝る奴がいない

52:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/04/12 23:43:59.82 Y3EifMsT0
>>51
まぁそうだよねwww
なんか使いやすい天使サポが来れば話は変わるんだけどね

53:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/04/15 22:53:42.32 M/YW05t40
カードアドバンテージを考えるなら無力化より強烈なはたき落とし

54:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/04/16 01:54:38.18 HfBfQxuFO
ただ大抵幽閉で事足りないか?
パーミでジリ貧になったら諦める他ないと思うんだが。

55:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/04/18 07:22:03.91 GYc1NgZlQ
test

56:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/04/18 07:40:40.58 GYc1NgZlQ
ちょっとややこしいがこの質問に答えて欲しい
URLリンク(detail.chiebukuro.yahoo.co.jp)
URLリンク(detail.chiebukuro.yahoo.co.jp)

ぶっちゃけ俺の質問なんだがややこしい事この上ないな
祇園に関しては本当に分からないw
誰か教えてくれ、頼む!

57:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/04/18 08:45:51.23 GGKi3ZiUO
パーミはトラップ・ブースターがOCGにくればなー…
あと、カウンターで捨てた時限定でいいからキラースネーク的なの

58:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/04/18 18:12:23.05 VTYhO44R0
欲しいのは魔法無効版七つ道具


59:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/04/18 21:24:26.26 GYc1NgZlQ
祇園ってチェーン2以降でも出せるのか?
祇園Aの手札誘発→相手の天罰→自分の賄賂
で、チェーン処理後に祇園Aの強制効果にチェーンして祇園Bの発動といった感じで。

60:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/04/18 21:53:54.88 60mu/6qa0
先ずギオンはチェーン処理後一体しか出せない

61:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/04/18 22:45:19.94 7tCxHMljO
>>58
ただし、ライフコストは倍になります。

62:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/04/19 00:15:30.01 5iks2O79Q
>>60
そうなんだが、「カウンター罠でカードの発動を無効にした」一連のチェーン処理後に
1枚目の祇園の手札誘発発動→天罰→賄賂で新たにチェーンが組まれてるから、
そのチェーン処理後に2枚目が出せないかなと思って。

63:60
11/04/19 02:20:25.76 yWl5DkfI0
>>62
ああごめん、それは出せる

64:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/04/21 21:23:51.66 K46NPEdgQ
賄賂は便利だが、アルテミス初手とかで手札増えると
相手ドローが少し惜しくなってくる。
かといってマジック・ジャマーは使いづらいし、
上位互換の手札コスト版賄賂出ないかな〜

65:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/04/22 23:41:44.29 69WP7QNS0
>>64
手コス賄賂とか出たらパーミ以外が強く・・・げふん

66:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/04/23 16:31:09.17 acsgIPtb0
外道カウンターってなかなか強いな

67:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/04/24 02:58:36.75 YWUCOzAK0
そりゃ事故らなければパーミに勝てるデッキなんてほとんどありませんし

68:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/04/25 00:48:10.21 o/YfnmDM0
うまく回った時の勝利は気持ちいいよな
相手にとってはUZEEEEだろうけど

69:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/04/26 12:34:27.75 iBssNbo90
地縛パーミのネタ感は異常

70:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/04/26 12:35:52.55 DiEEmi4eQ
>>68
UZEEEEって言われたこと何回もあるわw
パーミ使いにとっては一番の快感だな

71:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/04/26 23:01:38.97 YW8UUwqk0
サイドからの畳返しが相手後攻初ターンにぶっ刺さったときに言われた
「そんなカード入れてる人初めて見た」は最高の褒め言葉

72:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/04/27 01:14:03.90 SybDav870
池っち店長みたいな遅いプレイングはうざい。すぐどのカウンターで返すか判断しろよって感じ。

73:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/04/29 01:19:57.57 HmOX3Ze80
強烈なはたき落としって、パーミでは使う人と使わない人のどちらが多いのかな?

74:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/04/29 01:37:27.47 VorCxdhg0
俺は使わない、ヴァンダル大好きだからね

75:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/04/29 03:06:40.87 ATgh95g60
祇園入りでは使わないけど、他では使ってる

76:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/04/29 16:43:30.04 taxHE41xO
フェザーパーミを診断してほしいんだけど、HEROスレとこことどっちがいいかな?

77:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/04/30 04:52:57.88 iRHcMpwy0
メルティ軸聖域パーミってロマンは感じるけど
強さは実際どうなんだ?

78:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/04/30 05:58:40.75 I6FN2Vg90
事故率が高すぎる上に、回ったら回ったでオーバーキルになりがち

79:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/04/30 09:54:02.84 GphWi6XO0
メルティなしのほうが安定するけどメルティ関係抜いたら枠が9も余る
普通のパーミにするにはどんなカードいれればいいか忘れたから結局メルティ使ってる

80:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/04/30 10:00:00.42 Mp4ToVhe0
俺も聖域パーミ使ってるけど確かに事故率は・・・だな、宝札が加わって回しやすくなったけど
ただ上手くハマった時の相手の怒りを通してあきれたような顔を拝むのが好きだ
サイドチェンジでカオスパーミにして二戦を華麗に封じ込めるのを目標に頑張ってる

81:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/04/30 10:14:22.52 JBCiJcSq0
メルティ聖域祇園パーミだと事故率はんぱねえわ

82:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/04/30 11:41:49.24 i8N75XDy0
前に誰かが言ってた「逃げる相手の後頭部を殴って追い打ちかける」
みたいな例えがあったけど、あれマジだったわ
なんかもう悲惨な状況になってたしパーミ特有の読み合いもへったくれもない
コンボデッキになってた

83:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/04/30 14:15:28.40 doU9f1zF0
>>71
畳がえし結構刺さるよな
俺メインから1枚入れてるわ

後はサイドから威風堂々・透破抜きが刺さった時は快感だった

84:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/04/30 17:28:17.90 iRHcMpwy0
メルティパーミのドロー要員はアルテミスだけで大丈夫かね?

85:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/04/30 17:34:57.70 ieOOfe6o0
俺はアルテミスだけかな

86:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/04/30 17:38:48.27 ZdF9vLXz0
メルティパーミのつもりがSinエンドパーミに…
メルティが完全にSinエンドの露払い係になっとる

87:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/04/30 18:52:19.50 GphWi6XO0
俺はラクダ2とクズ鉄入れてる
アルテとか守れるクズ鉄強い

88:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/04/30 21:54:23.16 uerpDDQDQ
>>87
まあでも戦闘前にカウンター罠でモンスター展開を防ぐのがベストなんだけどな
俺の場合アルテを戦闘から守るなら攻撃の無力化だな。やっぱ1ドローはデカい

89:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/04/30 21:59:39.39 udu+MSur0
メルティ聖域入れるよりサンブレリンクス入れて除去特化にするのが強い

90:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/05/01 19:38:29.10 MsCmM1iS0
ラクダリンクスアルテミスを全部3枚積んでも問題無いかな?

91:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/05/01 19:55:25.64 68DCYhX0O
ドロソは6枚ぐらいにしておくべきじゃね?


92:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/05/01 20:37:14.14 MsCmM1iS0
やっぱり9枚体制は多すぎか。
強謙持ってないからドロソ引かないのを恐れたんだが。

93:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/05/01 20:54:51.58 68DCYhX0O
逆にドロソばっかり引いた時のが悲惨じゃね?
あんまり調べた事無いからわからないけど
40枚のデッキで初手に1枚欲しいカードはデッキに6〜7枚が適正らしい。

94:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/05/02 03:26:06.13 Bs1l8Yxn0
防御用カードには安全地帯オススメ
戦闘ダメージ受けるけど、耐性付与が便利すぎる
リンクスやアルテ守るだけじゃなく、いざと言うときアタッカー強化にも使えるよ

95:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/05/03 21:40:01.48 5n2Dwhco0
アルテミとラクダ入れてるが、
くず鉄と安地はどっちの方がいいんだろうな

96:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/05/04 02:12:05.16 hNLfPa640
ラクダならくず鉄だろう
ラクダに安地うってどうするよ
俺はアルテ3リンクス3でくず鉄2安地2

97:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/05/04 04:55:04.97 JwUFiEfv0
昔パーミ使ってて、また組み直そうと思ったんだが、今パーミで一番大会でまともに戦えるのはどんな型なのか教えてくれないか?
できれば宣告者は使いたくないんだが…
ちなみに前はヴァンダル軸(アルテ・ラクダ採用)だった

98:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/05/04 05:49:32.94 IOR6y4ffO
祇園じゃね?
スタンダードな方が強い気がする。
ってかパーミに宣告者はいらんだろ

99:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/05/04 13:15:26.63 yNClg4Yd0
パーデクの事じゃない?

下手に変わった形にするより祇園が一番かな

100:97
11/05/05 01:28:22.88 j9gqtKKM0
うん、ごめん
宣告者ってパーデクのことです、紛らわしかったな

じゃあとりあえず昔の感じで再構築してみるよ

101:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/05/05 04:19:14.56 67Tbw+ZP0
そろそろ獄炎みたいな攻撃反応でモンスターを破壊できるカウンターが欲しい。
無力化はジリ貧時に使ってもモンスターが残るから逆転手になり得ないので物足りない。
メルティでもいれば別だが。

102:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/05/05 11:14:26.63 DH9nE9iEO
アルテミスのプレマは買うべきなのか?

103:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/05/05 20:08:34.26 ZUgkfx3q0
>>101
難しいことじゃないのかなあ
ただ対象を取って破壊するんじゃ炸裂装甲とかの完全上位になっちゃうし、かといって手コスとか付けちゃうと弱すぎるし
1000ライフぐらい払えば・・・なのかな。

104:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/05/05 20:57:20.97 8bPCtbfjO
墓地のカウンター罠を除外するとかにすればパーミ以外に入れられなくなりそうではある
ただ最近はどのデッキにもメイン七つだからなー
まあ攻撃反応は幽閉でいいよね

105:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/05/05 21:22:20.17 0tcWS+Ly0
おいちょっと待てそんなのあんのか
公式かカスタムかで買うかどうか決まる

106:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/05/06 17:51:02.59 YXg1b0X+O
>>105
当然カスタム


107:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/05/06 20:02:42.12 Q5oDKBStO
リローダーパーミッションってここで良いの?

108:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/05/06 23:31:57.44 7ri78z+50
パーミッション全然見ないな
大会では勝ち残れないか

109:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/05/07 01:50:08.39 Dx5hbaCa0
パーミはガチだとなかなか結果を残せず
フリーじゃメタビ寄りということもあって嫌われ

立場ねえなあ

110:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/05/07 02:05:21.71 MwKC3ZIz0
>>107
何それまったくわからん

111:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/05/07 03:35:07.31 hEhrq4xh0
>>110
URLリンク(ocg.bitc.jp)
海外で結果残したことで細々と話題にはなってる
でもハンドレススレの方が盛んだからそっち持ってったほうがいいと思う


112:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/05/07 03:42:05.22 f0pHduEQO
そうかー
わかった、ありがとう

113:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/05/07 10:44:29.48 al2kcFcQ0
インフェルニティ・リローダー強い
アルテミス不要だ

114:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/05/07 11:27:05.19 qdpMsTKY0
あれが強いのはIFバリアーがあるからだけどな

115:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/05/07 11:49:44.04 hEhrq4xh0
バリアが無いうちはしゃーない
発想自体はリローダー判明当時からあったんだがな

116:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/05/08 18:09:13.05 Ds49lmmiO
相手のミラフォに対して
自分が賄賂と七つ道具伏せてあったらどっち使うべきなんだ?

117:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/05/08 20:57:20.26 4BE5bbhGO
基本的には七つだろ
賄賂は魔法に使いたいし

118:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/05/09 00:55:25.61 mGDlA4Wl0
>>116
賄賂が優先されるとするなら
打つ時点でLPが1700とか、2900程度しかない(打つと弾圧が打てない、神警が打てない)
ぐらいしかないな・・。
まあ基本は七つ安定じゃないか

119:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/05/10 02:22:02.01 kt9biDgJO
メルティウス軸使ってるけど一番活躍するのがライオウさん

120:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/05/15 04:06:37.75 BXI1QpeX0
IFバリア高杉ワロス

121:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/05/18 10:15:54.61 3DIfFmSqO
カウンター罠ってどれを何枚くらい入れてる?
俺は賄賂3 天罰2 七つ道具2 攻撃の無力化2 神の宣告1なんだが神の警告入れたくて悩んでる

122:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/05/18 11:22:17.00 TbmyAgXH0
無力化抜きなさい

123:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/05/18 17:37:29.57 WtYLYhyiO
>>121
賄賂3天罰3七つ2マジドレ2警告2宣告1の13枚
ってか魔法みんなどうしてる??

124:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/05/18 17:46:09.58 67yGopib0
俺の聖域パーミはインヴィシルさん入ってるから聖域しか入れてねーわ

125:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/05/19 02:14:53.23 Fi4+ZBX20
>>121
天罰2 七つ2 神警2 神宣1 賄賂1 8枚だな。
魔法は強謙3とハリケーン、ブラホ、月書っていったところ

126:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/05/19 08:41:14.72 u+qeDg3b0
代行者とメルティウスパーミを組み合わせたデッキ使ってるけど誰か診断してほしい

127:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/05/19 14:21:22.14 hWsoqveDO
>>126
そんなに枠あるのがうらやましい。
どうぞ。

128:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/05/19 18:47:06.68 u+qeDg3b0
ありがとう
コンセプト:カウンターで相手の動きを止めつつ高攻撃力モンスターで叩くクロックパーミ寄り
実戦経験はそこまで多くないものの、今のところ特に苦手とするデッキは無し
ただ、パーミ共通の弱点としてエンドフェイズのゴドバや1:1してくる地砕きなどに弱いだろうし
聖域に強く依存するからフィールド魔法に頼るデッキにも弱いと思われる。

上級6
Sinサイバーエンド3 ヒュペリオン3
下級15
アース3 ヴィーナス3 球体3 ゼラディアス3 メルティウス2 メタポ
魔法7
聖域3 テラフォ1 サイクロン2 強謙
罠13
神罰3 宣告 警告2 賄賂2 七つ2
奈落2 ミラーフォース
合計41

エクストラ
アームズエイド カタストル ブリュ ウルキサス エンシェントホーリー
スターダスト スクラップ トリシューラ ガチガチ2 (未定)

クェーサー相手が多いからか、七つや賄賂が頼りなく感じる
今度大会に出たいから、サイド構築も考えてるんだけれどそれも意見がほしい。
マジックドレインや黒角笛は検討している。
Sinエンドが隠し味だけど収縮食らってもライオウ殴り倒せる打点はやはり便利。
字数制限だからここまで

129:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/05/20 10:52:25.61 /tcN0maG0
>>128だけど、ヴィーナスが一枚多かった。これで40になるはず。

130:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/05/21 00:10:06.05 Lxd8FC2e0
これ事故率はどうなんだ?
あとドロソが見当たらないんだが、これで大丈夫なものなのか?
ゴドバ、七つが弱点とわかってるなら賄賂3にしてもいいと思う


131:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/05/21 00:42:14.51 mZuzR4560
>>130
事故に関してはさすが代行者と言ったところか、気になったことはほぼ無い
アース引いてもヴィーナス引いても安心できるのはやっぱり大きい
一度球体展開した後にヒュペ出すとまさに無双状態 自分で殴ってもSinエンドで殴ってもいい
そして皆なめてるけど神罰がかなり強い
通常のパーミより打点と除去力が違うからドロソは必要ない感じ
メタポは便利だから入れてるけれどラクダとかはむしろ邪魔かな
メルティウスはアルテミスでもいいんだけれど、メルティの方が便利と感じるからこうしてる
賄賂はあまり手札持たせたくないから増やしたくないけれど、それでゴドバの被害が減るのなら。

やっぱりパーミって元々息切れ早いデッキだから、ドロソで延命させるより先に相手を倒すって着想から組んだデッキ。
カウンタービートと言われると言い返せないけど、カウンタービートはここの管轄じゃない?

132:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/05/21 01:10:51.69 VmOMGR270
これだとモンがダブつくから、宝札や合憲はやはりあったほうが回りは速いと思うけどね。ドローは延命ためだけのものじゃないし、むしろ逆

133:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/05/21 07:14:39.11 mZuzR4560
>>132
剛健が一枚あるけれど、この一枚は確かに便利だった。
ただ、特殊召喚できないと展開の足が止まるからそこに不便さも感じて宝札とかも敬遠してたんだよね
ダブつくようなことは記憶に無いけれど、一応比較として試験投入してみる
剛健はこれ以上持ってないから打ち止めとして、宝札をどこに差すべきかな

134:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/05/21 09:56:09.67 Z5deOu0QO
>>128
アルテミスとクリスティア
入れたくなる
ドロソは便利よ

135:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/05/21 10:31:58.35 VmOMGR270
さっさとバック揃えて殺しにいかないといけないからなあ。僕ならメルティウスとサイクロン抜いて、宝札と合憲入れるかなあ

136:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/05/21 11:19:57.34 OUCbknGM0
>>128
これもう代行者に特化した方が良いと思うんだ。
メルティを刺して安定性が上がるとも思えんし、やっぱりどっちかに特化した方が強いと思うよ。

137:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/05/21 14:18:41.66 1r/bMMoI0
特化安定やな

138:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/05/21 21:47:55.52 F+NNV6ur0
アルテミスでエグゾを揃える型なんですが
診断してもらってもいいですか?

139:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/05/21 21:52:23.34 sIltuAWL0
たまにはそういうデッキの診断も面白そうだな

反応悪くても泣かないならどんとこい

140:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/05/21 21:55:32.42 aynD/sBoO
メルティウスは強い
はたき落とし使うだけであのアドはやべぇ
でも安定しないし事故がね

141:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/05/21 22:13:49.58 F+NNV6ur0
ありがとうございます
コンセプト:アルテミス&カウンター罠でドローしながらエグゾを揃えていきます
上級2
クリスティア2
下級15
エグゾディア各パーツ5 アルテミス3 アルカナフォース0THEFOOL3 ジェルエンデュオ2 オネスト1 マシュマロン1
魔法5
宝札3 月書1 蘇生1
罠18
警告2 キックバック2 賄賂3 バインド1 無力化3 神宣1 天罰2 はたき落とし3 リビデ1
戦っていて微妙に物足りないので
入れたらいいものなどをお願いします

142:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/05/21 22:21:48.06 sIltuAWL0
無力化とか積んでるんだから戦闘破壊耐性モンスターそんなに詰む必要もないんじゃない?
あと、クリスティアは確かに強いけど、腐りそう

クリスを黒角に変えてアルテミスのドロー速度を加速したり
ジェルエン辺りをミラフォに変えたり
エクゾの為にクリッターくらいは入れるべき
あと、蘇生とかリビデはそのデッキなら優先順位下げてもいいとおも
宝札のコスト&天罰要因に朱光とかも面白いと思う

143:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/05/21 22:49:48.81 F+NNV6ur0
ありがとうございます
とりあえず
in
朱光2
クリッター
ミラフォ
out
アルカナ3
リビデ
にします
クリスは回していてかなり刺さったのですが
抜いた方がいいでしょうか?
あとライオウはやっぱり積むべきでしょうか?

144:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/05/22 00:32:33.35 dSKGTuER0
朱光も入れることにしたならクリスはあってもいいと思うよ

ライオウは強いけどそのデッキにはスペースなさそうかな

145:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/05/23 00:10:43.51 K4uV/isM0
最近便乗が輝きまくってる
賄賂でよし
強制転移で相手にアルテミスを押し付けてもよし

146:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/05/23 03:07:27.43 LTi+Vlq7O
>>145
最後のはねぇよwww

147:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/05/23 15:36:41.95 eny14WFL0
本末転倒過ぎワロタwww

148:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/05/24 10:35:47.77 YvytQpR30
最近はパーミ以外もガン伏せ多いから伏せ対策も量が増えてて辛い
メインからお触れとか先攻取られたらほぼ負けじゃねーか

149:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/05/25 00:18:11.27 cq/LeNz9O
カウンター負けしちまうこともザラだよな。

150:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/05/25 00:44:07.83 Fu+138G30
やりくりWサイクが妙に刺さる

151:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/05/25 09:46:14.89 oFMyTb3d0
非公認でヒロビにボコられた
サイドインヴィシルを決意した瞬間だった

152:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/05/25 19:46:07.38 Dqgs6/2E0
インヴィシルさんはレリーフがオススメ
SRは光る部分が少なすぎる

153:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/06/01 16:47:32.57 FTNKf+Ft0
1500ライフ払う
カウンタートラップ
相手のカウンタートラップの発動を無効にする
このカードの発動にチェーンできない

こんなカード出ないかな
カウンターカウンターじゃよく七つ道具されるんだよ

154:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/06/01 19:38:12.08 4WRPmxI80
ライフコストデカすぎワロタw

155:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/06/01 19:45:25.79 FTNKf+Ft0
ライフコスト0でもいいのか

まあ所詮は妄想だからCOG化されるはずがない

156:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/06/01 20:55:09.77 eUBsAfnqO
相手が使ってくるだけだろ

157:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/06/01 23:10:31.53 uav0N5wH0
じゃあこのカードの発動にチェーンできないという効果を無効にするカウンターをだな

158:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/06/02 07:03:04.35 eNW7jSjk0
もう虚無を呼ぶ呪文でも積んどけよ

159:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/06/02 14:27:01.95 1MRI1jctO
>>157
あったとしても超融合にチェーン出来ないんだから意味ないんじゃね?

160:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/06/02 14:56:14.91 WTHGdqO80
だからそれを可能にするカウンターだろ
あっても使わないと思うがwww

161:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/06/02 16:32:39.83 Kz/d8sUH0
速攻魔法をコストなしで無効にするカウンター希望

162:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/06/02 16:44:46.78 X1HnS0gy0
もうお前らは暗黒の侵略者使ってろ

163:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/06/02 17:39:37.32 XVuYw6Bq0
コストあってもいいから、かかしみたいに使いまわせるカウンター罠キボンヌ

164:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/06/02 21:25:41.89 82rf63DJ0
アルテミスとメルティが暴走するだろwww

165:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/06/02 21:26:51.92 Z9KUzDAJ0
素人には使いこなせないデッキだ
新参が入ってきても問題ない

166:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/06/02 23:06:01.66 lHRvpswi0
パーミッション使い始めたら友人が本気で嫌がるでござる

167:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/06/03 01:21:57.96 h4Oybxm50
>>166
極論、何もさせないことが目的のデッキだしなぁ
コントロール系は身内だと非難を浴びせられることが多くてどうにも回しづらい
手の内を知っている分、対策しやすい相手ということになってしまうしな

168:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/06/03 02:57:57.80 m7Ro2A8s0
ただ数回やると相手もわかってくるようになって
全力でアルテミスを潰しにかかってくるよなw

169:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/06/03 11:37:35.93 HdLHXIzo0
リンクスあると便利だよ
相手むちゃくちゃ嫌な顔する

170:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/06/04 00:13:38.27 8wBnI9DW0
友達に初めてリンクス使って見せたときの顔が忘れられない
俺も初めて見たときあんな顔してたのかなぁ

171:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/06/04 10:34:47.70 D/fLG/gs0
リンクスが自分のエンドフェイズだと思っている奴がおおい
相手のエンドフェイズも引けるのが強み

172:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/06/04 16:23:47.60 MePSZDUF0
リンクス高い件

173:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/06/05 23:58:55.53 9H64rW6k0
聖域パーミにおける神罰の扱いは現在どうなんだ?
聖域必須ってことで使いづらいと思ってたんだが

174:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/06/06 00:46:59.56 dZ8q22YO0
>>173
使ってるがやはり強いよ…聖域はってついでにメルティウスもいたら安心感が半端ない
ただ聖域依存なんで事故率が…安定性下がるから人によるんじゃない?

175:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/06/06 04:46:11.25 PkHWt9kx0
>>172
英語版は安いぞ

176:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/06/07 01:08:37.26 ls3DsG4pO
虚無の総括者パーミ組んでいる人いませんか?
バンブーパーミでもいいですが

177:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/06/07 06:01:28.01 cWfxPQc+0
Q:一つのチェーンブロック内に魔法・罠・モンスター効果の中で2種類以上が存在してそれらが《虚無を呼ぶ呪文》によって全部無効化された場合、《冥王竜ヴァンダルギオン》を特殊召喚することはできますか?
  可能な場合、二つ・三つの中でどの効果が発動しますか?
  いくつかの効果が発動したら、どんな順序で発動しますか?
A:《虚無を呼ぶ呪文》の効果によって複数の相手のカードの発動を無効にした際に、《冥王竜ヴァンダルギオン》を自身の効果によって特殊召喚する事ができます。
  また、特殊召喚された《冥王竜ヴァンダルギオン》の『●魔法:』『●罠:』『●効果モンスター:』の効果を、無効にしたカードの種類に応じてそれぞれ任意の順番でチェーンを組み効果が発動します。(11/06/04)

178:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/06/07 08:53:22.38 7j3tHHcX0
今更どうした?と思ったらチェーン組む順番が任意になったのか
相変わらずよくブレるな…

179:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/06/07 23:43:02.08 DlXfab7v0
そういえば神の宣告が制限らしい・・・
どうするよ

180:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/06/08 08:22:41.92 YWddKOlC0
え?

181:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/06/08 13:05:41.89 QKtVoY/30
過去から来てるんだろ

182:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/06/08 19:20:58.40 hqtPBguWO
神宣3って今考えると狂ってたよな
検討とかガン積みしてたし勝てる気しないわ

183:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/06/09 03:20:10.76 JNaenlMi0
新ストラクに賄賂再録されるのは嬉しいな

184:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/06/10 22:46:55.41 P2mLGBUJO
大嵐禁止は嬉しいんだがサイクロン準制限って…
魔法をカウンターできないときに使ってくる友人の運と勘の良さに泣いた

185:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/06/10 23:00:51.56 qQb9j/KP0
アヌビスの裁き決めてやれ

186:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/06/11 22:27:10.56 cOEbbRPq0
パーミの時代が来ているみたいだね

187:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/06/12 04:29:47.77 qowxf71LO
wiki見てすげぇ組みたくなったんだが、フェザーパーミの応用でウィラコチャパーミとか出来るのか?
地縛波が良い感じらしいが…

188:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/06/12 16:49:05.03 95YDbJLz0
>>187
この間本スレで優勝報告あったな
【BFウィラコチャパーミ】ってだけで詳細はあがってこなかったが
リクルート方法は豊富だし場持ちも期待できるが、フィールド魔法はどうしたのやら…

189:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/06/12 20:23:01.58 r10+3EcL0
聖域じゃね?神罰も入れて

190:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/06/13 00:52:51.46 ONQGk9iK0
王者の看破が発売されたら
【BWDパーミッション】でも組んでみようかな

191:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/06/14 16:27:21.32 bmt6kHMy0
手札誘発宣告者パーミ使っている人いませんか?

192:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/06/16 00:01:48.64 1gvIKRCiO
モンスターがリンクスアルテミスラクダだけだと壁モンスターセットで詰んでしまうな・・・

193:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/06/16 00:25:52.42 RYcMagoA0
その構成でビートダウン狙うのは無謀すぎる…

194:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/06/16 01:26:20.04 CeFAiTQX0
サンブレ安定

195:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/06/16 02:29:37.09 dh450LzYO
コアキメイルのガーディアンとサンドマンでモンスター効果と罠を
自壊してワイゼル出して魔法無効まで考えた
自壊からワイゼルがルール上出せなきゃ魔封じシンツェンフーで

196:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/06/16 05:23:46.81 1fzp41r4O
ラクダイリダンパーミなんて楽しそう

197:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/06/16 23:04:51.09 CcWxQOrYO
もっと原点のカウンターパーミ強化してほしい・・・
神宣無制限の頃までは生きてたのになぁ・・・
カウンター罠3枚の時のみ特殊召喚できて1ターンに1度墓地から発動できるモンスターとかさ
天使両縛りでいいからアルテミスと聖域時のメルティウス効果持った攻撃力2800くらいを☆7か8あたりでシンクロとか
手札からカウンター罠使えるモンスターとか
墓地のカウンター罠5枚除外して発動するノーコスト神宣とか

ガッチガチのカウンターパーミは展開もできず強力なメタ能力があるモンスターもろくに居ないし
なまじ抵抗できる分じり貧でじわりと殺されるんだよなぁ今は・・・


198:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/06/16 23:19:21.15 iMD5JTqk0
手札からカウンタートラップっていなかったっけ

199:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/06/16 23:21:16.26 GVip2ojO0
手札からカウンターはマキュラちゃんがいるね

200:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/06/16 23:21:40.87 RYcMagoA0
しんでる…

201:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/06/16 23:32:27.12 xlBC5r/G0
マキュラ解除!

したところで1ターンしか効果ないからパーミにはいらんな

202:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/06/16 23:55:02.17 3kxTDMri0
マキュラ戻って来たらリミリバが本気出すな

203:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/06/17 00:05:56.49 TKJgwvp9O
パーミが大会で暴れそうだな

204:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/06/17 00:19:29.72 sJyC6m+x0
寧ろワンキルが再び流行るだけ

205:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/06/17 00:27:56.77 TKJgwvp9O
ドローしまくってガン伏せしても、ハリケーンで戻されてボコられるってパターンが多い・・・
次の改訂で禁止になったら楽になるのにな

206:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/06/17 00:40:42.16 2vyUvZly0
ハリケーンがバイバイして大嵐が戻って来るわけか

207:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/06/17 00:45:12.33 /ksXBBDp0
なにかを無効化するわけでもなくただライフを払って1ドローするようなカウンターが欲しい

208:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/06/17 01:40:42.19 zuL+DP2I0
アド損なしフリーチェーンカウンターとか利用方法が多すぎる…
召喚誘発や攻撃誘発の罠スルーできるし

209:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/06/17 20:45:24.04 TKJgwvp9O
手札コストの代わりに1000ライフくらい払う天罰かマジックジャマー欲しい

210:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/06/17 22:44:49.23 F8f5X0rs0
>>208
ルカが使っていたらしいが、結局こなかったな・・・

211:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/06/19 09:33:12.77 PT3KFMLV0
>>209
それ秒殺で禁止行くな
ライフ半分なら出るかもなあ

212:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/06/19 10:08:53.74 s1IKzb2l0
手末されて
グラファ→グラファ→ベージの順にチェーン組まれて伏せ割られるとかくやしい

213:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/06/19 11:32:41.83 qcztf5naO
いきなりだけどデッキ診断頼んでも大丈夫ですか?

一応デッキタイプはエクゾパーミになると思います

214:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/06/19 13:31:06.55 RKAi8/cL0
カウンター罠に対応する効果モンスターをもうちょい増やしてほしいな


215:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/06/19 13:35:28.73 tB4kAPfd0
ドローと回復兼超高性能破壊があるわけだがほかに何を望むんだね

216:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/06/19 13:42:48.09 hkMG243t0
ガードロボが使ったモンスターだけでいいから欲しい

217:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/06/19 14:31:22.41 CVjSCk0k0
そんな未OCG化カードの事忘れてフォトンベールでアルテミス手札に加えようぜ

218:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/06/19 14:33:33.58 yhUlI3NO0
フォトンベールすげー使いたいけど、積んでるスペース無い

219:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/06/19 14:48:19.89 olfqdtSNO
ごうけん持ってない俺には夢のようなカードだ

220:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/06/19 15:23:19.45 RKAi8/cL0
>>215
カウンター罠の発動が成功するたびにデッキから1500以下の天使族モンスターを特殊召喚する
とか
あったらいいなと

221:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/06/19 18:48:58.43 a0FonVoy0
それは角笛天下になりそうで

222:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/06/20 00:20:29.29 C19VvzIeO
人造天使があるだろ


223:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/06/20 11:03:58.42 vagI9PTj0
カウンター罠の発動が成功する度にデッキから罠カード1枚を手札に加える とかだったら脳汁出る。
フィールドにセットする とかだったらやばい。ひれ伏してもいい。

224:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/06/20 11:40:25.23 +5slkvgC0
ぶっ壊れってレベルじゃねーぞ

225:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/06/20 14:25:22.45 i34XpTTg0
じゃあカウンター罠が発動するたびに一枚ドローするモンスターとかどう?
これならぶっ壊れじゃないよね?

226:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/06/20 15:38:15.90 MfLvCdmoO
>>225
アルテミスが怒り狂っている

227:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/06/20 18:05:45.92 nHyPukjU0
閃光に対する光の追放者ポジションなアルテミスはいていい気がする

228:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/06/20 18:31:31.54 j7T0sCLI0
アルテミスの攻撃力が後150低かったら最強だったな

229:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/06/20 19:22:04.52 0YciDkwei
だからこそリクルート出来ない1600打点なんだろ

230:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/06/22 23:27:28.24 pSpjsNS4O
リンクスとラクダどっちにするか悩むな
そろそろもう1体ドローエンジン来てほしい

231:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/06/22 23:51:07.91 T1/TMuGK0
そこでカラクリですよ
カップ麺+小町+☆4で手札一枚消費で無零怒、無零怒、参謀248で2ドロー
安置を使い維持することでパーミで起こりがちな打点不足を解消!なおかつリンクス級の毎ターン2ドロー以上!
しかも専用強欲な壺も詰める!!専用賄賂もあるよ!

パーミにして短期決戦に持ち込むことで相手に展開の隙を与えない!
これがカラクリパーミ

正直リローダーパーミを目指して作ってみたけど普通にパーミッションの堅実さがなくなってた
無零怒に警告ヴェーラーで割と積む
決まればほんと強いんだけどね

デッキのカラクリをを小町と参謀とサイドラカップ麺と好みで海外先行の無双818使えばガチで戦えると思う
ただ俺にそんな気力なかった

232:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/06/23 14:29:34.66 CtFsYW5o0
それカラクリにカウンター積んだ


233:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/06/23 23:08:54.23 R/BW60GN0
>>231
嫌いじゃないぜ、そういうの

…俺もそういう既存の他デッキとパーミッションを食い合せする試行錯誤はやってみたけど
結局デッキの半分を埋めるカウンターパーツが邪魔になってくる…
カラクリも個々のパワーというより全体のシナジーで力を発揮するタイプだから
そういう傾向があったと思うがどうだろう

234:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/06/24 00:22:16.18 KterBghI0
ぶっちゃけパーミ最強は六武だよね


235:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/06/24 00:53:07.50 2Y+g/9/k0
確かに
魔法トラップはシエン様
対応力は減るが、何回でも無効にできる可能性のあるナチュルシンクロ

パーミって最強ってことが証明できたな

236:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/06/24 01:08:45.41 Mij15thh0
パーミッションデッキなのにシンクロ召喚は甘え

237:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/06/24 01:10:51.76 lz8IsxIn0
甘えたい

238:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/06/24 01:13:16.60 1UiDI1Xu0
なんだろうパーデクとかシエンみたいに無効化するカードが相手に見えてるとどうもテンションが上がらない

239:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/06/24 01:34:32.26 INJv1guI0
ラクダはリバース効果ならもっとよかった

240:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/06/24 08:03:26.55 AcjbC1K5O
抹殺食らうのは考えものだけどな

241:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/06/24 22:38:45.52 AZfhpHS30
>>234
剣闘もなかなか

242:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/06/25 22:26:21.56 HhQJl9IP0
>>238
すごいわかる
相手のどや顔を歪ませたいんだよ

243:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/06/25 22:31:27.49 9x2UH77c0
その点天使パーミってすごいよな
最後まで伏せたっぷりだもん

244:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/06/26 08:51:55.91 mX9SiU9CO
色んなTCGやってきたけど遊戯王が一番面白いと感じた
多分他TCGにはあまりない伏せるって要素のおかげなんだよな
ブラフで伏せたりとか、相手の伏せを読んだりとか、この人はいつもデッキ側をサイクしてくるからミラフォはこっちに置こうとか、
そういう心理戦が楽しすぎる
まあ伏せオープンで相手の顔歪ますのが一番楽しいんだけどな!

245:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/06/28 01:26:28.34 YeU30NM20
通常召喚に対するカウンターはまだですかー?
裏の子対策が天罰だけでは心許ないです。

246:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/06/28 02:01:46.93 Y6w0b8qo0
キックバック「俺でよければ・・・」

247:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/06/28 07:48:50.71 ZHu02p/m0
畳返しもあるよ
ガジェットとかアース、ブレイカー等にささるよ
でもまあ入ってサイド


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