最強のエミュレーター ..
127:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/24 20:04:04.07 1LqAxcD90
URLリンク(www1.axfc.net)
pass: エミュの名前を半角小文字で
解凍後ファイル(ePSXe.exe)のハッシュ
SHA-1: 2617ff8bc3c833bcb13e2a47b5665cddca8b1983
パッチ制作者が対応してくれるまでこれで我慢汁
128:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/24 20:10:18.97 1LqAxcD90
書き忘れていたけど、元のUPXの圧縮率が判らないから
通常メソッドの最大(--brute)で圧縮しておいたんで
元のファイルより小さくなっているよ
ファイルサイズ違うからウイルスだとか言わないでくれなw
129:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/24 21:38:48.49 COvI1zVi0
修正版きてるよ
130:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/24 22:33:43.08 1LqAxcD90
>>129
本当だ、きちんと直っている
じゃあ>>127は消しとくよ
131:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/24 22:37:48.95 kWfUnEEc0
8時辺りまではそのままだったのにこっそり差し替えたなw
ハッシュが変わってる
132:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/24 22:48:34.85 MCYiWDiZ0
>>121-131
情報サンクス!
133:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/24 23:14:55.99 heoV13LiP
早い対応には感謝。
134:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/25 00:23:08.86 QApVbbIj0
ePSXeの話題が出てるんでちょっと質問したいんだけど、
「BIOSの起動」って皆の環境では出来てる?
家だと1.6.0では出来るが1.7.0と1.8.0だとエラーで落ちる…ゲーム起動は問題なし。
出来るverがある以上特に困る事はないし、1.7.0からなので今更なんだけど、
バグか仕様か環境なのかは少し気になるので。
…XPだと落ちるとかだったらやだなw
135:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/25 00:38:01.66 4684LTs/0
XPだけどその三つならどれも出来る
136:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/25 00:59:53.74 QApVbbIj0
検証サンクス。
家のXPの2台ともBIOS起動で落ちるのは、
落ちる原因が互いの環境にそれぞれ含まれてるってことか…
137:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/25 01:46:30.08 g4hW3XMU0
epsxe1.8.0からtrue love storyのステートセーブができるようになってった。
138:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/25 05:38:41.71 8oj6O0Qj0
前スレ899で言われてたメモリーカードの巻き戻りが起きたわ
α外伝が2話分だけだけど消えてしまった
何が原因なんだろ
やったこと
epsxe1.7.0でα外伝プレイ中にドットが崩れてマップユニットの表示がおかしくなった
マップセーブ後リセットしても直らなかったのでじゃあepxse1.8.0でやってみるかとepxse1.8.0にメモリカードをコピーした
そしたら何故か巻き戻ってマップのデータは2話分戻ってた
マップデータは一つしかセーブ出来ないので上書きして消えた筈なのに復活
メモリーカードのコピーも間違ったとかそういう事は無い
何かこの中でイケナイ行動有ったのかな?
139:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/25 08:51:09.36 1rzhWF7d0
ステートセーブのどこかの状態に戻されたのでは?
140:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/25 09:06:29.32 PLKFPlzo0
>>134
cdrmooby2.dllを使っていると「BIOSの起動」するとエラーも何も出ずにePSXeが終了する
141:138
12/11/25 11:05:00.08 NsOSvTmK0
>>139
いやステートセーブは使ってなかった
142:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/25 11:15:10.91 PLKFPlzo0
>>139
プレステエミュでメモリカードのデータも一緒にステートセーブに記録しているのはないだろ
>>141
pcsxrのMemocard Manager等でメモリカードを見て
データが残っているのなら復活できるよ
同じデータ領域で上書きされているとダメだけど
143:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/25 11:32:33.25 nlxHuvXb0
>>142
>プレステエミュでメモリカードのデータも一緒にステートセーブに記録しているのはないだろ
うんにゃ、あるよ
エミュの仕様というよりは元々のゲームの仕様だと思うけど
144:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/25 11:41:16.86 PLKFPlzo0
>>143
意味が分からんが
ステートセーブで戻るゲームをいくつか上げてくれますか?
試したい
145:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/25 11:49:26.41 NsOSvTmK0
>>142
ダメみたいだ
146:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/25 12:48:06.99 PLKFPlzo0
>>145
巻き戻りが起こるはずがないので
前スレの書き込みを読むと
上書きが出来てなかったのか、ゼーブデータがバグって違う値を書き込んだのかな?
それかチートを使ってるとか
147:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/25 12:53:15.21 NsOSvTmK0
>>146
ああチートは使ってた
資金MAXとブルーストーンMAXで一度値増やしたら減るまで切ってたけど
上書きは出来てた
リセット&再起動もしてたし
148:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/25 13:12:02.53 /2ONsFsm0
チートしないとクリアできないヘタレ乙w
149:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/25 13:14:25.32 NsOSvTmK0
元はPS実機でクリアしたよ
2OGが出るまでの繋ぎで魔装機神組見たくてやってただけだしな
面倒じゃん
150:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/25 13:59:37.04 mHeeWhTA0
暇人ニートは時間あるからなw
チートなんていらんよw
151:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/25 14:09:54.28 nlxHuvXb0
>>144
すまんタイトルまでは覚えてない。
ただし、そういう症状が出るゲームは1つや2つでは無かった。
152:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/25 14:36:20.75 PLKFPlzo0
>>151
それって、オートセーブじゃないの?
プレステはセーブに時間がかかるので、
ある程度、頻繁にオートセーブをするゲームがあったのかは知らないけど
153:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/25 14:50:40.71 nlxHuvXb0
>>152
いやいや、そういうのではなく明らかに、ステータスロードによってメモカの内容まで古い状態に戻るという症状。
プレイ中のゲームだけでなく、同じメモカにセーブしていた他のゲームまで元に戻った。
そういうゲームが稀にあると気づいて以降は、1つのゲームに対して1つメモカイメージを作る事にしている。
もう何年も前の事だからタイトルは覚えてないんだよなぁ。
154:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/25 15:11:07.28 sSXMQAdk0
それはゲームが原因じゃなくて
エミュの仕様じゃね
155:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/25 15:33:20.81 1rzhWF7d0
一応全部のエミュがステート戻りが起こる可能性はある
もしかしてどっかにメモリーカードが複製されてるのかな?
一応同じメモカがないかコンピュータ内を検索してみよう
156:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/26 00:50:31.40 0bgrpWzg0
>>140
それだ!サンクス、BIOSの起動で落ちなくなった。
CD-DAモノ起動することまず無くてISO起動しか使わないから外すか。
157:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/26 16:03:56.43 MnfPXEPF0
epsxって昔録音録画が標準搭載されてなかった?
158:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/26 17:20:13.82 5GHWDMYV0
>>157
URLリンク(www.epsxe.com)
ここで過去バージョンを試したらわかるだろ
159:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/28 08:30:40.61 /y2n+Sii0
こんにちわわ・・・・('A`)
160:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/28 10:28:15.89 EExEiMzB0
赤青メガネで見れる3D化できるエミュかプラグインある?
161:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/28 13:32:31.05 zHPGBOdc0
>>160
スレチだけどPSPにはプラグインがあるんだよね
3Dの流行った時期がPC用PSエミュ隆盛期の後だしなぁ
162:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/28 20:58:00.51 lBdlPMjC0
ePSXeで無印のGジェネやってる方いませんか?
一年戦争のムービーが終わった直後に固まったまま動かなくなってタスクマネージャーからじゃないと終了出来なくなってしまう
ePSXeのver1.6〜1.8を試しても駄目だった
実機だと読み込み遅くてGジェネやるのきついんだよな…
163:160
12/11/29 01:01:04.31 x/RubIrL0
>>161
ありがと。
>PSPにはプラグインがあるんだよね
へぇあるんだ・・・
でも裸眼ならまだしも眼鏡かけてあんなちっさい画面でやってもなぁ・・・
164:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/29 09:35:25.92 RgqtBxCH0
安定性ではこちらが上っす
URLリンク(down.emucr.com)
お試しあれ
165:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/29 10:17:37.60 /JrPm0/y0
>>162
続編のZEROじゃなくて無印?
無印はプレイ可能だけど、俺もムービーで固まる症状が出てプレイ出来なかった。
色々やった結果、ディスクが腐ってるという結論に達し、
買いなおしてRipしたら最後まで問題なくプレイできた。
166:名無しんぼ@お腹いっぱい
12/11/29 10:47:08.62 PVeN305X0
第1希望はPSvitaで題名はポケモンPSvitaで作ってもらいたいそうです。
もうポケモン飽きた(´・ω・`)このサイトですがいいでしょうか。
スレリンク(poke板)l50
167:名無しんぼ@お腹いっぱい
12/11/29 12:34:37.84 PVeN305X0
一杯になったのでサイト変えますね・・。
第1弾 武井ゆか ポケモンPSvita このサイトですがいいでしょうか。
URLリンク(jbbs.livedoor.jp)
168:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/29 12:36:27.34 UNulOk590
またメル欄にfunioとか書いてた文男くんか
169:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/29 13:05:26.19 i01oCI290
epsxe1.8.0の内蔵SPUがいいな
CPUの使用率が正常で早送りにも対応している
170:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/29 16:56:05.28 pPp+P8XX0
>>165
ありがとう
一応実機ではまともに動いたから腐ってる訳ではなさそうなんだけど
無印のルウム戦役からコツコツとザニーとTINコッド育ててガンダムにするのがたまらなく好きなのでw
171:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/29 17:18:31.58 /JrPm0/y0
>>170
そうか
俺のGジェネは実機でもムービーシーンで少し引っかかりがあった
何か問題があると認識して、気をつけて見て初めて気づくという程度だったけど
172:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/29 19:51:13.54 pPp+P8XX0
>>171
んじゃ買い直してみるかな
どうせ100円くらいだしw
173:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/29 20:21:23.53 3fY0CZ330
epsxe1.8.0でメタルギアソリッドのステートロードが今の所失敗してないな
174:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/29 20:29:17.22 GXh2JqNR0
ゼノギアスのポーズ状態が真っ黒にならない
デウスの所はまだわからないが
175:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/29 20:31:38.58 Ne78SznP0
ディスクに何か問題があるならハッシュ値などで違いがあるか調べれば判るんじゃないか
製造ロットの違いってのもあるかもしれんが
176:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/29 23:52:27.27 zlABct3G0
FF9は某所でフリーズしない?所持してないから確認できないけど
またエターナルSPU側で対処していたFF9やMGSのサウンド問題はepsxe1.8.0の内蔵音源でも問題ないの?
177:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/30 00:20:01.18 ECOGKlTi0
所持してないのに聞いてどうする
178:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/30 01:13:45.79 h5aeuOHD0
バージョンアップがあったら以前の不具合は修正されているのか所持していなくても気にはなります
有名なゲームの特定の不具合は特に、しかもエターナルSPUは1.8.0で動かない?らしいので
パワーエミュ厨なら既に試して何かしらの情報は持っていると思ったのですが、
全然情報が来ないのでやむを得ず催促してみますた
179:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/30 01:25:27.65 h5aeuOHD0
psemu.jpn.orgが脂肪しちゃってるからここが唯一の情報ノ場
実況おしゃべりパロディウスの情報も欲しいねw
これも確かエターナルSPU側で調整してたはず
180:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/30 04:53:43.54 5xLOS+CS0
情報クレクレ厨かよ
181:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/30 06:14:04.48 1hYXGeIC0
気長に待ってれば何時か誰かが書き込んでくれるよ
そんなに気になるなら買ってきなよ
182:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/30 08:21:13.29 L0IizpA50
>>178
>しかもエターナルSPUは1.8.0で動かない?らしい
これどこの情報?
普通に動くが?
183:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/30 08:42:15.23 BcP6VsGK0
エターナルは現のハイスペックマシンでもぶつぶつ音が途切れるのは謎
バッファ充分取ってるのに
184:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/30 09:00:27.09 L0IizpA50
>>183
俺の環境ではブツブツなった事がないが
サウンドドライバとの相性があるのかな?
185:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/30 09:20:43.67 gg6zDvdT0
>>183
win7にしてからたまにブツブツなるようになった
186:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/30 11:15:30.02 JTOPUYWF0
>>176
FF\は6年前に1.5.2でクリアしますた。完動ですた。
187:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/30 14:29:20.99 iuRStRJy0
>>182
CD-DAじゃね?
188:182
12/11/30 19:25:18.23 fGemQeg/0
>>187
CD-DAでも鳴らす事は出来るよ
というかFF9もMGSもCD-DAを使ってないよね
189:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/30 21:31:23.39 jFtXErO80
イヤホンで聴いて気になるレベルだがEternalやPeopsのブチブチノイズは確かにあるな
ePSXeが一番マシで他のエミュだと更に酷いからエミュとの相性もあると思う
まぁ普通にePSXe1.8の内蔵プラグイン使うのが一番だろう
190:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/30 22:41:21.19 3fci7F3O0
素晴らしい
191:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/30 23:28:28.15 k0bvHowQP
女神転生2とかifやってみたんだけどグラがショボ過ぎてプレイできません
あの頃は夢中になれたのに・・・;;
何か良い方法があったら教えてください
192:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/30 23:34:59.20 FqsQiHJm0
ペルソナやっとけ。
193:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/01 08:52:28.37 sqiAU8BE0
グラフィックなどに騙されおって・・・厨二め・・・
194:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/01 08:54:27.55 r3dwULsi0
女神転生2はFCだししょうがないな
195:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/01 09:05:22.95 UXavPrSU0
しかしグラフィックの『綺麗さ』の問題じゃなかったが、最新ゲームのグラフィックはマジでスゲェな。
アサシンクリード3見たが、プレイヤーキャラを歩かせてる最中に、『人とすれ違う』とかの動作をしてるのがもうワケ分からんwww
どんなプログラム組んでどんな処理速度ならそんな処理が出来るのか、気が遠くなるぞ。
196:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/01 09:34:44.34 e9G5+zWX0
FCのグラフィックは許せるが、PSの汚いポリゴンの使い方は見ているのが非常に辛い
197:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/01 10:01:30.61 0Zzklcxa0
SFC版をフィルター掛けてやればいい。
198:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/01 10:02:20.18 o3uYtAE00
プレイできないとか非常に辛いのならやらなくても良いだろw
199:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/01 10:04:43.86 8oaPuuG20
>>196
64出るまでは同世代機で最強だったぞ
200:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/01 10:07:18.89 gg4T6dVV0
何言ってんだコイツ
201:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/01 10:20:09.76 UXavPrSU0
同世代機ってどこまで指して同世代のつもりなんだ。
202:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/01 10:34:27.64 BGyZIWh50
サターン派だった俺でもプレステのポリゴンはキレイと感じてたな
203:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/01 10:37:18.97 8oaPuuG20
>>201
3DOから64まで
204:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/01 10:38:16.25 BGyZIWh50
>>203
普通はそのくくりだな
205:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/01 16:09:03.81 sqiAU8BE0
PSというのはポイ捨ての略かと思ったわ
206:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/01 16:17:39.61 37vIafds0
バイオ2とか当時は「映画じゃん!」とか思ってたけど
さすがに今見るとちゃっちいのな
207:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/01 16:30:12.36 K+2EdaL/0
液晶でクッキリハッキリ見えちゃうと余計にな
昔のブラウン管テレビでやれば、今でもそこそこ見れると思うけど
208:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/01 16:36:55.12 +izWuoYB0
スキャンライン入れろよ
画面が引き締まるぞ
209:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/01 16:37:16.35 37vIafds0
あぁ、確かにTVの進化も大きいね
210:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/01 18:46:16.70 A71yu2VV0
ePSXe1.8でDQ7とDQ4試したけど自分の環境だと内蔵プラグインでノイズでまくり、Eternalでも若干音が途切れたり。
いままで使ってた1.6だと問題ないんだけどなー。
211:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/01 19:39:57.39 o3UdGz510
ゼノギアスだと同じ内蔵SPUでも1.7の方がいい感じだな
上で言われているeternalやpeopsのブチブチノイズはXPでは再現性がないのでおそらくwin7以降のサウンド仕様の変更によるものじゃないかと
eternalは一応、バッファーを盛って強引にノイズを消す事は可能だが当然、遅延が1秒単位にまでなるから意味がないw
現行環境の人は少々音質が劣るが安定はしているエミュデフォルトのプラグインに頼るしかないね
212:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/01 20:29:03.91 gaZZfE7I0
ePSXeは過去Ver.じゃないと動きませんってのが多すぎるんだよな・・・
外部ツールやプラグインもVer.によって動く動かないあるし
とにかく相性問題や、パッチ問題が多すぎる
213:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/01 20:52:34.73 wYFGcFpd0
>>Eternalでも若干音が途切れたり。
これはどのエミュでも起こるな
テイルズ(ファンタジア、エターニア)の音声がスムーズに再生されるのは現状epsxe内臓とxebraだけだった
冒頭のボイスありの会話シーンにて検証
214:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/01 20:53:42.42 Shv22ErLP
1.6が一番安定してるからそれでええねん
215:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/01 22:20:34.02 oE6yVBa90
オンボードか、サウンドボードの差。
216:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/01 22:33:51.84 LcedGHHn0
せやな
217:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/01 22:55:23.55 fiESfvr00
やっぱ1.8.0だとエターナル使えねえな
218:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/01 23:20:49.18 v4IgqIi90
>>212
初心者でも簡単に使えるXEBRAが最高だな
219:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/01 23:46:55.40 yT7Bz8Sb0
1.8ってePSXeCutor使えなくなったのか…
220:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/02 01:06:04.34 hHKwrhYm0
エミュがプラグインやツールに合わせるのではなく、本来はエミュの更新や64bit環境に合わせてプラグインやツールが進化していくべきなんだよ
epsxeやpcsxrが更新されても、せいぜい動作率や対応形式が増えるだけでグラフィックやサウンド等のプラグインに依存する部分の向上は無い
プラグインが更新されない事にはグラフィック、サウンドの不満は解消されない
221:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/02 08:17:53.83 Z2s+8Muw0
だったら自分で作れや(゚д゚)ノ
222:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/02 09:07:22.85 OYkTl/WG0
なんだこの映画つまんないな…
↓
監督「ならお前が映画作ってみろ!」
223:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/02 09:41:13.31 V89t47wJ0
>>222
金を取る映画なら監督の言い分はおかしいけどな
例えが下手な人は本当の意味で頭が悪いらしいよ
224:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/02 10:01:45.08 6cEhOWv90
>>223
金を取らなきゃ「製作者→ユーザー」の関係が崩れると思う理屈も相当に頭悪いと思うぞ
225:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/02 10:13:28.55 oox8BmAT0
つまり自分で思い通りに作れる人になればカンペキって事だな
226:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/02 10:33:19.46 OvJHzTKn0
>>220
プラグインの製作者がいない状況だからな
内蔵のプラグインに不満があるのなら自分で作るしかないわな
227:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/02 11:10:12.35 32k183Aj0
こういったエミュは、製作者の実験に参加させてもらってるだけなんだよ
お客様のつもりで偉そうにしてるバカは恥ずかしいから書き込まないほうがいいよ
228:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/02 11:16:37.58 OvJHzTKn0
>>227
まぁ、立場は完全に製作者の方が上で>>222や>>224のレスはバカっぽいけど
>>220は現状を言ってるだけでいきなり、「自分で作れや」は無いなw
229:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/02 11:44:23.70 Qhx63PT80
まぁでも利用する“お客さん”がいなければ公開する意味そのものがないわけで
不平に対して改良していく事は製作者の満足にも繋がることだろ
どっちが上とか言うのは不毛
230:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/02 12:30:34.86 movaMgLh0
モンスターお客様w
231:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/02 14:30:49.80 oox8BmAT0
信者さえいればお客なんて要らない現実
232:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/02 14:58:33.92 HFXmzw/r0
>上で言われているeternalやpeopsのブチブチノイズはXPでは再現性がないのでおそらくwin7以降のサウンド仕様の変更によるものじゃないかと
うちの環境じゃ7とXPそれぞれ別環境のマシンで双方のプラグインによるプチノイズ出る
233:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/02 15:23:57.66 wY4/2H+S0
>>232
pen4 xpの時はノイズのらなかった
i7 win7にしたらノイズのるようになった
234:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/02 15:30:00.35 Z2s+8Muw0
PCのオーディオ仕様を変えてみたらどうざんしょ?
235:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/02 17:18:40.51 qdlhy5Ma0
骨川うぜぇ
236:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/02 19:42:41.73 PDbTIPZa0
おれもう面倒くさいからpSXとXebraだけ使ってるわ
237:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/02 19:47:34.89 7lWc4gXF0
どのプラグインでもノイズなんて出たことないわ
238:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/02 19:56:30.81 O/6XBxhM0
このスレがノイズだらけなのは確か
239:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/02 20:11:37.44 oox8BmAT0
どうせクソみたいな音源かマザボ付属のおまけ音源なんだろ
240:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/02 21:10:31.70 fIajWRs50
ePSXe1.8導入して使ってから1.6でノイズでるようになったな
てかePSXe1.8でePSXeCutorランチャー使えないの?プラグイン式にエミュでランチャー使えないとか不便でしょうがないんだが…
241:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/02 21:15:44.57 RcrlVOgc0
>>234
色々やって見た(プラグインはEternal SPU1.50/SPUaync/wait設定固定)
win7の場合(正常動作○ ノイズ有×)
(隠居ストック品)SE-90PCI→×
(同上)Audigy2VL→×
Forte7.1(クリエイティブのtitaniumベースの音質重視ヘッドフォン最適化キムチチューン。本家特有のアプリ相性不具合の回避が可能な事も)→×
X-Fi titaniumHD→×
蟹オンボ→×
結果、win7環境において全滅
242:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/02 22:46:55.23 EJShsP900
時代はwin8
243:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/02 23:45:01.65 6cEhOWv90
>>241
正直7使う事そのものが失敗だからなぁ
244:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/02 23:59:22.65 hHKwrhYm0
>>221以降、変な勘違いしてる奴がいるが>>220は「エミュ>環境>プラグイン、外部ツール」って話な
古いプラグインやツール、古い環境にエミュ側が気を使う必要は無いって事
いちいち古い物に合わせてたら永遠に進化は無い
エミュの更新にケチ付けてる奴が多いから指摘したまでの事なんだがなぁ…
245:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/03 00:02:32.19 wYwn2o6e0
・・・でお前はプラグインの更新にケチつけてるわけだ
目くそ鼻くそだな
246:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/03 00:16:10.29 U+XPeCO20
>>244
もう黙ってろよ
247:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/03 00:27:37.19 OLne0wRB0
>>245
ケチ付けるも何もそもそもここ数年、渦中のeternalだかのプラグインは更新されていない
お前らがグダグダ喚き続けてるノイズやらの問題は、そのプラグインの更新でしか解決しないぞ
自分は1.8.0内蔵SPUで満足だからどうでもいいが
248:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/03 00:41:26.71 wYwn2o6e0
一番グダグダと喚いてるのがお前なんだがな
249:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/03 01:00:47.33 RXcmgsz00
redump.orgが復活した
250:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/03 01:13:38.72 WG5cO4lZ0
おれはくわしいよ
251:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/03 09:07:28.86 UaipmT0y0
>>17
もみもみ
252:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/03 09:56:40.37 WhEb2rq0P
psx1.13なんですが4:3に固定する方法を教えてください
グラフィックスの所にはフルスクリーンの設定しかなくてできないのです
お願いします
253:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/03 11:29:59.31 yOqwIR2n0
>>252
分かりにくい日本語だな
フルスクリーンじゃなくて、ウィンドで4:3になってないの?
254:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/03 12:00:34.88 WhEb2rq0P
>>253
そうです
ウィンド画面です
画面のサイズを大きくしたくて枠を適当に広げるんですが、ゲーム画面も一緒に伸びて4:3が崩れるのです
普通は4:3を保ちながら大きくなると思うのですが
解決方法わかりますか?;;
255:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/03 12:02:32.41 yOqwIR2n0
>>254
ないですw
仕様です
256:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/03 12:26:25.60 WhEb2rq0P
>>255
そうですか
ありがとうございました
だいたいの感じで遊んでおきます^^
257:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/03 13:27:00.48 1DZTLCyR0
>>256
pSX Frontendっての使えばサイズを楽に変更できるよ
258:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/03 15:29:19.02 m75uj6VX0
pSXといいXebraといいなんで融通効かねえんだよ ああめんどく臭え
配慮が足りん配慮が!(#゚Д゚)
ePSXeもなんか劣化したのか?
今のPCSXRの本格的な改造しか希望がモテんわ(゚д゚)ノ
259:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/03 16:04:43.16 WhEb2rq0P
>>257
ありがとうございます!
ちょうど良い1.5倍の大きさにできました
感謝です
260:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/03 16:35:34.96 ryISoVE+0
ePSXe 1.8.0 Internal SPU
URLリンク(www.youtube.com)
ePSXe 1.8.0 Eternal SPU 1.50b2
URLリンク(www.youtube.com)
ePSXe 1.8.0 P.E.Op.S. SoundAudio Driver 1.10b
URLリンク(www.youtube.com)
比較用
261:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/03 19:59:46.50 V8uLy98Y0
特にPSのエミュってUIがWin仕様からかけ離れてるよね。
なんかJAVAアプリみたいな。
262:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/03 23:59:50.00 RD/YRCKqP
ダオスをたおす
263:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/04 00:15:53.67 FcvgtIW10
>>262
TOPがどうした
264:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/04 00:49:17.01 3OXzj9IUP
画像がね。TOPだったの。懐かしくてさ。
265:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/04 07:22:47.64 2nMnLi2M0
OSによるノイズの発生は、ひょっとしたらカーネルミキサー周りの違いかもな
つまりwin7でノイズが出る場合にvistaでもノイズが出て、なおかつXP以前でノイズが出ないならそう
266:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/04 13:40:38.49 Iprktwox0
チート目的でePSXeダウソしたけどgpuが反応しないお…
だから、仕方なくpSX使っているお
267:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/04 17:35:05.69 wkAayXfU0
ダウソしたのは本体だけじゃないよね
268:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/04 18:46:36.22 ST2yOqTO0
今時ダウソって言っちゃう家具師の人って
269:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/04 18:52:20.49 zkyCKJU/0
ぽまいら時代遅れやな
270:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/04 18:54:12.41 0APyA0ct0
そんなわけねーよ(藁
271:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/04 18:57:31.50 GcuUTirh0
ダウソはダウソだろJK
272:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/04 20:25:31.61 SjcBtAxG0
>>265
エミュ内蔵のSPUはほぼ正常だから問題は更新されていない古い仕様のプラグイン側だろうな
頻繁に更新されているPCSX2なんかのSPU2プラグインは優秀だし
273:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/04 22:42:05.20 g3BiOqTl0
spuEternalはXPでもノイズが発生する
デフォ設定だと頻繁にノイズが発生
推奨されてるAudio out method(spuasync+wait等)設定だとノイズは出にくいが一定の頻度で引っかかりが発生
まぁ少し前まで普通に使ってて言われなければ気にしてなかったレベルだけどね
今ならePSXe内蔵がベストだと思う
274:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/04 22:44:38.97 DzQ2gXuP0
バッファの設定が少なすぎるだけだったりして
275:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/04 22:48:46.82 PTXxBEWjP
さすがにそこまでのアホではないだろ
たぶん
276:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/04 23:01:11.29 2JsLyXab0
PCSX Reloaded SVN r81604
URLリンク(www.emucr.com)
277:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/04 23:17:48.18 7/hYPIEk0
BIOSなしでも動作できるようにしてほしい
278:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/06 08:24:37.90 v2K7/sfZ0
BIOSなしです
URLリンク(down.emucr.com)
279:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/06 12:46:04.59 ezIlt9c70
>>278
試したら結構動いて今後に期待できそう
そしてやっぱり止まるダビスタ99
280:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/06 18:38:34.37 v2K7/sfZ0
ww
新勢力も動き始めてるようですし、もしかしたら有名な既存品以上のものが近いうちに
出るかも!?
と期待させます
281:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/07 14:27:52.05 /cEJCnFI0
パソコンでポケモンBWシリーズ3 N やってみたくなったーーーーーーー!!
ココで作成がではきないから今から作成できる??
282:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/07 14:44:18.29 TzwHXum50
>>281
こっちで聞け
スレリンク(software板)
283:名無しんぼ@お腹いっぱい
12/12/07 17:04:26.04 /cEJCnFI0
削除確認OK
スレリンク(saku板:226番)n-
ゆうき「どっちのサイトや・・うっとしから消しとけ・・」
284:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/08 18:13:17.36 uc4tv6vR0
ちょっとよく分からないw
285:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/08 20:06:26.72 pilejLQD0
電波は理解出来たら自分も電波ですし
286:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/08 20:32:01.49 z0ZqCVWrP
電波ゆんゆん
287:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/08 21:01:29.39 InbTjWNA0
Xebraって例えばあるゲームでF1でステートセーブした後に、
違うゲームでF1でステートセーブすると前のステートセーブデータが消える(上書きされる)点が残念
この点ではePSXeやSSSPSXに比べて不便だなと感じる。
288:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/08 21:25:20.41 KQC5/i1G0
xebra使った事なかったけど、それ不便ってレベルじゃねーぞ
289:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/08 22:09:42.22 olLNFMkj0
Xebraはレジストリ使ってないしプラグイン方式でもないので、
ゲーム1本につきXebraを1つを用意しちゃえばいいんですよ
俺はポケステを使用するゲームはそんな感じで使ってる
290:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/08 22:14:06.27 FjjvpN9Z0
なるほど
その発想はなかった
291:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/08 22:14:11.68 tdpBIkVA0
そりゃ実際はソフトごとに違うファイル作成されるから消えたりしないからな
脳内XEBRAは不便にできてるんだろうさ、きっと
292:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/08 22:18:54.16 d1i8HNPA0
XEBRAって早送り機能なかったよね?
その時点で「遊ぶ」用のツールにはならないかなぁ
わざわざエミュ使うのって早送りとQuickSaveがあるからだし
293:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/08 22:26:03.67 FjjvpN9Z0
なるほど、これが脳内XEBRAか
294:287
12/12/08 22:27:42.91 InbTjWNA0
>>289
THX!! それでいくわ
295:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/08 22:37:20.87 eB4IrGNG0
Xebraはフィルタが貧弱
VitaのバイリニアでPSPソフトやPSアーカイブス遊ぶのと同じ
VitaにPCエミュ並みのフィルタ機能付けばもっと売れそうなのにね
296:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/08 22:47:01.19 zUd1W2V40
画質でいうとepsxe一択だろう
297:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/08 22:48:27.14 PJWx7CXl0
xebraに拡大フィルタがあればそれで十分なんだが
298:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/08 22:57:57.87 d1i8HNPA0
>>293
え?XEBRAって早送り機能あるの?
299:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/08 23:09:47.01 evKgU5vf0
>>296
釣りなの?バカなの?
300:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/09 01:23:05.88 SBoKU6Je0
>>210でePSXe1.8でサウンドノイズが出ると書いた者けどゴメン。
レジストリちゃんと消して設定見直してやり直したらノイズ出なくなったわ。
トルネコ2なんかは1.6の時より精度上がったような気すらする。
ちなみにプラグインはP.E.Op.S. Soft GPU(+Dr_Hells Action Replay GPU Wrapper)とEternal SPUね。
ePSXeCutor1.0.6.3も問題なく使えたよ。
301:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/09 02:44:05.95 QoxH9iG10
無印Gジェネ買い直してみたけどやっぱり1年戦争最後のムービーで固まっちゃう
ePSXeでうまく動いてる人設定教えて下さい
302:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/09 07:27:37.38 YmfSWcxg0
無印Gジェネは知らなけど
型番変えずにコソッとバグを直したバージョンを出してるソフトもあるらしいからな
303:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/09 08:43:43.43 mhjyOMAiP
>>301
クセがあった事は覚えてる。
1.6.0の設定をまっさらな状態から動作確認していくといいと思う。
URLリンク(www34.atwiki.jp)
304:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/09 11:31:22.69 QoxH9iG10
>>302>>303
ありがとう
SSSPSXでやり直した方が早そうですね
305:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/09 11:58:02.41 mhjyOMAiP
そうですね。
設定で悩むよりはメモリーカードを流用して何時でも移れる感じにしとくといいだろうね。
306:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/09 15:42:03.42 IHOJ00Bk0
Win8 64bit + ePSXe 1.8、
ゲーム終了後に高確率で落ちる。
307:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/09 19:35:32.78 xw4kGXIJ0
ざまあw
308:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/09 20:43:35.16 /APAnNsa0
無印Gジェネならpcsxrで止まることなく進めてたな
309:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/09 21:30:34.75 Q6Yr6pwx0
mednafen-0.9.26
もお勧めですぜ
かなり使えるヤツになったのは間違いない
310:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/09 22:00:21.61 k31BJfSU0
まだコレが動くだのアレが動かないだの言ってるヤツの気がしれんな
Xebraならもうずっと前からほとんどのソフトが完動するのに
311:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/09 22:18:25.18 EeYohLar0
_人人人人人人人人人人人人人人人_
> そうなんだ、すごいね! <
´ ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
312:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/09 22:19:06.65 IHOJ00Bk0
>>309
いいランチャないっすか?
313:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/09 22:19:33.93 26Jc0mtxP
ほとんどw
314:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/09 22:27:04.62 QoxH9iG10
>>308
SSSPSXでも止まるようなら次に試してみます
情報ありがとう
315:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/09 23:29:00.26 k31BJfSU0
あと勘違いしてるアホが多いけど
Xebra使ってるからって他のを使わない理由がない
チートしたければ他のを使う
基本Xebraでほぼすべて動くから、あとは用途別に使い分けるだけ
このソフトで動かないとダメ!とか猛烈に頭悪い
316:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/09 23:35:40.87 7+fPyXzT0
>>315
その発言とか>>310みたいのを、もっと理論的に語れるようになれば頭よくなるよ。
この短い発言の間に何個の暴言詰め込んでるのさ。
Xebraならもうずっと前からほとんどのソフト完動する
Xebraでほとんど動くけど、他にチートとか用途があればその都度他を使うべき
↑書くだけで充分じゃん。
317: [―{}@{}@{}-] 名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/09 23:53:38.70 26Jc0mtxP
アホが言うことは一味違うね
318:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/09 23:59:58.67 eqfQIrP50
一つだけ確実な事がある
PBP最高!
319:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/10 00:53:04.81 mRJpPWwF0
xebraのスケールの16:10oとか16:10uとかはどういう意味なの?
320:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/10 04:04:52.31 +d80ynhL0
無駄に改行する奴って頭悪いよな
321:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/10 08:46:43.06 sDBhks6k0
>>319
>>1を良く読みましょうね
322:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/10 09:47:21.80 48AW5Weg0
また嫌xebra厨が勝手な事を
323:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/10 12:48:02.69 8TiNowHG0
epsxe1.8.0で、cueシート読み込もうとしたら、
起動しないものがあるんだけど、
deamonでマウントして起動したら起動する
これは、なぜ
324:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/10 12:54:00.72 7sTwoppS0
XEBRAは、わからないバカは使わなくていいって作者が公言してるんだからわざわざ教えてやることもないわな
325:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/10 12:57:24.03 CyouYb5/0
>>323
deamonのデバイス数を無効にして再起動で読み込めないか?
326:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/10 14:15:55.91 8TiNowHG0
>>325
レスありがとう
残念ながら読み込めませんでした
327:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/10 14:21:52.34 CyouYb5/0
>>326
ダメだったかうちはそれでいけたんだけどね
言い忘れたけどPC起動時にdeamonが自動起動するにはしてないよね?
328:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/10 15:18:08.15 8TiNowHG0
>>327
していません
でも、なぜかbinファイルを直接読み込んだら起動しました
なんか、気持ち悪い・・・
329:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/10 15:21:11.55 A7ai2qf20
(?_?)
330:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/10 16:53:18.88 pA1YLfNu0
cueシートの内容の問題じゃね?
331:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/10 17:24:51.38 9szsqJQ80
cueファイルなんて全部捨ててるわw
332:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/10 17:25:23.70 BSVymAW00
CD-DAもの死亡
333:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/10 18:22:07.35 ydBZFKqT0
yaPSXe Git (2012/12/09)
URLリンク(www.emucr.com)
334:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/10 22:24:38.37 AlgIQkrY0
はーすっきりすっきり
335:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/10 22:26:38.05 VSDjqhm00
プラグインのpeteさんは今何してるの?
336:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/10 22:41:58.99 BSVymAW00
横で
337:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/10 22:51:21.86 uCe8l/3O0
1.8.0のチートコード機能つかえねー
338:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/10 23:51:24.52 tYxvri6eP
>>336
起こせ!
339:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/10 23:59:53.00 BVuGW7+70
後発のPS2やWiiのエミュの方がグラフィックの拡張性充実してるな
PS1はgpuPeteOpenGL2以降全く進歩がないな
340:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/11 00:23:04.90 Z/O6sB/F0
だったらGSdx32をePSXeで使えばいいじゃん
341:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/11 00:32:01.81 J9VKkogY0
PS2にもPS3にもPSゲームのエミュが載っているので真面目な人には需要がないPS
342:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/11 00:36:13.08 PTjk4cBC0
PS3のPSエミュは欠陥品だから駄目だ
PS2はまだいいが、ハード自体が欠陥品だからすぐ壊れて使い物にならなくなる問題がある
343:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/11 00:41:39.76 xhabkFmqP
またお前か。
344:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/11 00:44:23.95 PTjk4cBC0
またと言われても覚えはないが、こんな常識レベルの事も知らないとか、どんだけにわかなんだ
それともエミュでしかプレイしてないから実機の事なんか知りもしないのか
345:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/11 02:27:55.84 mBxOF7kJ0
またお前か。
346:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/11 02:40:09.36 6dpNHIra0
そうそう!
オレだよ!オレ!
347:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/11 02:45:20.72 PaNdHHmR0
>>344
PS3の方は正直知らん(ってかエミュの話でにわかも何も)が、PS2を全部一緒くたに「すぐ壊れる」って言っちゃうのはアホ臭い。
そりゃ初期型は1〜2年タイマーでしたけどもね。
348:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/11 03:09:49.48 oAyMHXMh0
そうやって相手にするから調子付くとなんで分からんのかな
このゴミクズブサイクわ
349:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/11 07:46:37.22 /Q2/DB0U0
ゴミクズはお前だろ
PS2なんてどの型番も問題抱えてるじゃねえか
最新機種は箱もまっさおのディスク研磨機能つき
これだから無知は困る
350:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/11 08:03:42.62 xhabkFmqP
ゲハでやれ。
351:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/11 11:09:39.75 g1wBkOKg0
完動するエミュが支持されない理由
細かい所の気配りがないからw
352:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/11 11:36:45.81 D5cAxiJp0
いやMODチップ派からは絶大な支持を得られてるだろ
大切なチップを搭載したPS本体は故障済
一身上の都合により新たにPSで遊べる実機を買っても
無意味である彼らにとって大切なのはまず第一にソフトが動作する事
353:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/11 11:51:47.39 rwBPdiYMP
ほとんど完動するの意味がわからん
完動ちゃうやん
354:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/11 12:45:52.51 HjTKgslz0
稀によくある話やん
355:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/11 13:37:24.29 NRIf++j30
99.9%完璧やん
356:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/11 19:36:33.69 Mxzcf0oH0
PeteOpenGL2でシェーダー使ってもまだ不満なのかい?
357:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/11 19:43:50.44 AZSvcs1L0
8割動く。と、9割9分動く。は別次元
358:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/11 21:34:53.19 64GOwiwZ0
一見2Dゲーでもエフェクト等一部3Dゲーって結構あるな
3Dゲー以外でもPeteOpenGL2は非常に有効かつ有用
アークザラッド2やポポロクロイス2はPS2のディスガイア程度のクオリティになる
犬夜叉やシャーマンキングやガンダムの2D格ゲーはPS2のカプエスやメルブラ程度のクオリティになる
359:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/11 21:35:26.56 iZf1rtxX0
だいたいあってない
360:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/11 21:42:43.34 HMgZOSfE0
OGL2でドラクエ7やると320x240にしてもコマンド画面で背景がずれる
あれはなんとかならんのか
361:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/11 21:47:59.01 FE6BGVVq0
急に8割なんて数字もってきても完動ちゃうから
362:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/11 21:51:56.23 X8KULRrd0
PSの2Dはポリゴンだし
363:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/11 22:05:12.89 FQS24NIp0
平面ポリゴンですね
364:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/11 22:05:55.35 A2DWF0Lv0
スプライトのセガ・サターン ポリゴンのプレイステーション エロゲのPC-FX 此れ常識!
365:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/11 23:28:46.77 xhabkFmqP
3DOに言及されていない。
減点5。
366:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/12 01:21:39.23 CKjlVHM90
>>364
プログラマーの腕次第だ。
首領蜂とかサターンよりプレステの方が出来が良かった。
367:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/12 08:21:47.93 j+jjBZeW0
とかとか
368:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/12 09:04:12.73 gABerOGj0
>>366
傾向の話なんだから構わんと思うぞ。
369:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/12 15:58:52.09 SiI90QpX0
ヴァルケンとかPS2よりSFCの方が出来が良かった。
370:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/12 16:54:51.73 gABerOGj0
そういう移植作の話を言い出したら、もうキリが無いぞ。俺もクロトリとか一言申したくなるし。
371:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/12 19:20:07.89 PpyCBVIv0
>>360
256x240とか512x480でも駄目?
オレはRPGなどは画面比率4:3にこだわらずドットバイドットorその整数倍を優先して設定してるよ
OGL2やビデオカード特有の問題なら解像度変えたところで意味ないだろうけど
372:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/12 22:22:40.06 oURhbiaD0
せやな
373:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/12 22:39:57.17 eFl1rS560
グラボを買い替えようと思うのだけど、OGL2を高画質にしたいならゲフォの方が良いの?
374:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/12 22:42:32.50 4M7t/WME0
やっぱエミュはチート内蔵で一緒に使えるものに限りますな〜〜
375:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/13 08:27:32.10 lYFu29AL0
誰かエミュでフォーミュラ・ワン 99遊べてる人いるんかな?
どのエミュでもデモは見れるけどスタート押すとローディング終了後にフリーズする・・・
376:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/13 08:38:56.18 hTGVMkTO0
>>260
やっぱEternalだとノイズ入るよな・・
377:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/13 11:07:05.82 EeHrT1v/0
>>375
確認してないけどXEBRAはどうだい?
6〜7年前に確認した時はXEBRAでも動かなかった覚えがあるが、
その後何度もバージョンアップされてるし、今なら動くかも
378:375
12/12/13 15:24:02.70 b4POcePP0
>>377
同じく動きまへんw
地獄先生何とかしてー
379:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/13 15:24:54.53 uFG8iigH0
wiki見ろよ
動くの無いじゃん
380:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/13 18:36:43.05 yN4wjKnt0
さすがの完動XEBRAに勘当した!
381:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/13 21:05:33.61 zfYbo39o0
なんだこのゆとり共
382:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/13 22:54:06.95 Te3HWy/E0
ePSXe Shaders Pack (2012/12/12)
URLリンク(www.emucr.com)
383:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/14 17:10:20.19 6LiZUiMB0
3D化するShaderねーかなー
384:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/14 19:23:13.64 V0LBDpc50
XEBRAってBIOS起動で止まってしまうわ。
ARBEXのほうは動くけど。
385:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/14 19:35:43.13 pPdkycbY0
>PlayStation の読み取り専用メモリには、BIOS だけではなく、サービスコール、カーネル、シェルといったOS と呼ぶべき基本プログラムも格納されています。
>ですから、ここをBIOSと呼称するのは不適切であり、SONYは一貫してOS ROMという用語を使用しています。
>XEBRA のみならず、多くのPlayStation エミュレータは、この基本プログラムを各自で実機から抽出する必要があります。
>その為にはPAR,X-Terminator 等の非純正デバイスや通信プログラムを駆使することになります。
>そういった障壁を越えてきた人間が、エミュレータの簡単なGUI も理解できないような無能者であるわけがないのです。
>洋の東西を問わず、その手の質問をする人がいるわけですが、それは「自分は違法者です」と公言している馬鹿であることに、いい加減気付くべきです。
386:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/14 19:57:07.95 dSR6TiBR0
>>382
これどこに放り込んだらいいの?
387:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/14 21:19:53.05 6LiZUiMB0
>>386
Pete's OpenGL2で選択。
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