とうとうゲハで叩きす ..
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342:名無しさん必死だな
13/10/09 13:57:24.94 8XC9yE2P0
前作引き継ぎがやり込ませなのが最低なんだよなこれ

343:名無しさん必死だな
13/10/09 17:42:51.48 thxTOsVC0
>337
ああいう合体ロボみたいなアラガミ出せばいいのにな
まぁPSPに合わせて作ってるから性能足りないんだろうけど

344:名無しさん必死だな
13/10/09 19:29:14.50 BhBXj5qT0
>>338
真面目な話、そんな項目にアバターカードの容量使って欲しくなかったわ

345:名無しさん必死だな
13/10/09 19:36:12.55 w69DuIOW0
まあ確かにMH4は神ゲーだよな
何しろ国民的ハード3DS専用ソフト、その一点で非の打ち所がない
改造でギルクエが無茶苦茶になってる、とか必死でゴキブリが捏造してるけど、国民的ハード3DSの前には無意味だよな

346:名無しさん必死だな
13/10/09 19:38:11.26 ZLMSE6FG0
0点。やり直し

347:名無しさん必死だな
13/10/09 19:43:33.29 w69DuIOW0
>>346
ん?君はMH4が名作じゃないと言いたいの?
ソニーハードファンは速報で傷を舐め合ってる方がいいよ
現実は辛いだろうから

348:名無しさん必死だな
13/10/09 19:53:24.32 GbLzNePoO
自虐もここまで来ると哀れだな

349:名無しさん必死だな
13/10/09 19:54:40.19 0mVb+lSo0
レス乞食やるのにネタすら借りもんって、なんか哀れ。

350:名無しさん必死だな
13/10/09 21:25:39.63 FEiw5Yif0
モンハンとGTAとジョジョとポケモンに話題を取られてる
まあ興味ないゲームでも煽れる要素があればいちいち煽るようなこんな板で話題にならなくてもいいんじゃね?

351:名無しさん必死だな
13/10/09 21:37:49.62 j+jH5nm50
本家があれだけ進化したのに
今更平坦狩りとか、ねぇw

352:名無しさん必死だな
13/10/09 22:18:36.54 Y5bD6g3c0
元々が、モンスターハンターには無いクサいキャラやストーリーなんかを組み込んだ中二病モンスターハンターを製作して
それでモンハンで狩りゲに入ったオタを美味しくいただこうぜ!ってだけのゲームだった、それは成功して良かったんだけど
これが下手に成功して信者が付いた事で「新しい狩りゲー」になろうとしたのが失敗の始まりだった

ゲーム性の代わりにキャラゲ付け加えた二番煎じ商品なんだって事を弁えなくなったら駄目だよ

353:名無しさん必死だな
13/10/09 23:54:51.96 hCnU6Eh90
なんか一匹なりすまそうとしてるが、悔しさが滲み出て触角丸出しのやつがいて哀れ

354:名無しさん必死だな
13/10/10 00:21:51.10 NLl6qEjhO
>>342
条件達成するたびに数増えるんだっけ
出るまでの繋ぎでDLCなんだろうけど今さらやんのめんどいしと思ってたらPSP壊れちゃったよ

355:名無しさん必死だな
13/10/10 01:34:01.90 oWOsYr3E0
無理やりvitaのマルチソフトにさせられて発売日延期になったのが運の尽き

356:名無しさん必死だな
13/10/10 01:55:15.75 /xsazcjn0
ま、まだ発売前だしっ・・・

357:名無しさん必死だな
13/10/10 02:02:51.36 yEnn1D81O
取り敢えず共闘学園をやるかが楽しみ
あとCMに生瀬が出るかどうか

358:名無しさん必死だな
13/10/10 02:06:35.58 E4jBMYR40
>>131
略して「盗作伝」というわけか成程

個人的にはどちらもフォロワーにしては、それぞれに持ち味があると思ったけど
ここまで形振り構わないコラボされるとなんとも言えないものが込み上げるなw

359:名無しさん必死だな
13/10/10 03:39:15.20 N6yybLB8O
オタクの好きそうな要素を詰め込んでるんじゃないの
硬派な中二も見てみたいけれど

360:名無しさん必死だな
13/10/10 03:41:19.77 N6yybLB8O
あぁ、更新忘れてた
>>340へのレスね

361:名無しさん必死だな
13/10/10 04:16:53.71 V+nNy+EC0
体験版やってみたが・・・つまんね
これ、モンハン対抗で戦闘力あると思ってんの?

いや、モンハン関係なくつまんね

362:名無しさん必死だな
13/10/10 05:10:20.13 oHt7p5HS0
MHとGEじゃそもそもゲーム性がまったく違うがな
ガワだけじゃなくてな

太刀のプレイ感覚がGEにやや近いのかもしれない

363:名無しさん必死だな
13/10/10 07:25:58.29 3Ju/b7a40
そのままパクったつもりが技術が拙いがゆえに別物になったわけだからな

364:名無しさん必死だな
13/10/10 07:32:23.57 hxa+1qZh0
ああなんか太刀厨とGEってしっくりくる親和性を感じるな

365:名無しさん必死だな
13/10/10 08:58:04.66 IHMyMIb50
先にモンスターが怯むからひたすら攻撃するだけだからな
装備やスキルが整うとこれに拍車が掛かって駆け引きもくそもないボコリゲーになる

366:名無しさん必死だな
13/10/10 11:21:00.20 mDRAcpTV0
モンハンで言うと、太刀、ランスの盾、ライトボウガン、双剣の鬼人化を全て一人で兼ね備えてるからね。
おまけに、片手剣の如く武器持ったままアイテム使えたり。

そりゃあボコリゲーにもなるけど、モンハンはアクションゲーにしては制限が厳しい(爽快感よりも駆け引きと戦略重視)からなあ。

一概にモンハン>GEじゃないよね。
ゲーム性の違いだわ。

367:名無しさん必死だな
13/10/10 11:41:20.89 bZmCH9HHi
もともとモンハンは10年以上前の貧弱なネットワーク回線でアクションゲームを成立させるという設計思想がある
PSOのフォロワーと言われてしまう原因がここにあり、ターン制と表現されるリズム感もここに起因する
アーケードで培った、これは食らっちゃダメというボスの攻撃とパターン攻略でそれを実現した

GEはその経緯と積み重ねを無視して、目に見えるシステムを模倣したからチグハグだったが
GEBのスタイリッシュアクションとNPC連携という調整がうまくハマった
ところがゲームとしての伸び代がそのスタイリッシュアクションとNPC連携しかないのでチグハグさは解消されてない

368:名無しさん必死だな
13/10/10 12:59:06.31 gfNbEKOV0
次に話題になるとしたら悪辣な課金が見つかった時かな

369:名無しさん必死だな
13/10/10 13:08:29.90 6v9Y4GVt0
前作でDLC無料やったからエグい課金じゃなくても課金ってなった時点で叩かれると思うわ

370:名無しさん必死だな
13/10/10 13:53:26.42 V+nNy+EC0
>>366
ゲームで快感を作り出す方法のひとつが

プレイヤーに適度なストレスをかける
そのストレスに耐えて、目標を達成する→ストレスからの解放と達成感で快感を感じる

このバランスで綺麗にきまってるのがモンハン
武器別に、有利不利がハッキリしていて、同じモンスターに複数の攻略法が存在する
のもモンハンがよくできているところ

パチモンハンは上辺の模倣になってるので、そこまでいかない

371:名無しさん必死だな
13/10/10 13:55:28.69 WKmlblGt0
モンスターハンター4が予想以上の反響だったので体験版を出しそびれていたら、今度はポケモンにぶつかるという悲劇

372:名無しさん必死だな
13/10/10 14:18:48.68 BgLAYth60
ほんと何度も言われてるけどMH4の前に出すべきだったよな

373:名無しさん必死だな
13/10/10 15:56:43.98 VALx01SQ0
で、序盤をクリアできる体験版はどうなっているの?もう配信されたんだろうか?

374:名無しさん必死だな
13/10/10 15:57:58.70 mDRAcpTV0
>>370
確かに、GEは何でも一人で出来ちゃうからね。
武器種事に役割があるからこその共闘感だと思うし、ホイホイ生き返れないからこその粉塵の有り難さ。

ブラッドアーツで武器ごとの差異付けしようとしてるのかもだけど、まだまだって印象はあるなー。

375:名無しさん必死だな
13/10/10 19:20:52.06 O1OyMtByO
どうせまたバースト出すんだろ

376:名無しさん必死だな
13/10/10 19:42:57.62 jlsCIda30
GEのよさは一人でも割とNPCがまともで結構共闘してる感じが好きだったな
GE2は確かに多少進化してるんだけどGE1.7ぐらいで劇的に変えられなかったのとやはり発売の大幅な遅れが痛いね
モンハンフォロワーで本家が進化しすぎてその後には正直厳しすぎる

377:名無しさん必死だな
13/10/10 20:01:56.55 PdyvWJGz0
ブラッドアーツが苦痛

378:名無しさん必死だな
13/10/10 20:03:30.35 E4jBMYR40
GE2は同じVITAで出るソニーのゴッドイーターこと「自由戦争」が出たら殺されそうな気がするな

ゲーム内容は自由戦争バースト的なものが出るのを見込んだ調整になってる予感しかしないけど
VITAで使える機能はとことん盛り込んでいる同じ厨二向けハンティングだからな
中期的に見ればGEへの求心力は大きく削がれる

>>375-376
バースト出すにしてもPSPを引きずってては辛いよなあ
「バーストはVITAだけです」と言いきれるのかどうか、バンナムの良心だとか持て囃されてきた開発が

379:名無しさん必死だな
13/10/10 20:20:47.28 QOU2nOGc0
PSPならPSP1本絞ってもっと早く出すべきだった
vitaに出すならvitaにs絞ってもっと作りこむべきだった
これが一番言われてるよね
マルチは正直取りうるなかでも最悪の選択だ

380:名無しさん必死だな
13/10/10 20:25:01.82 ydxP/Wa+0
>>378
ハードの決定は開発側じゃなくて金出す方の権利だろ

381:名無しさん必死だな
13/10/10 20:36:17.06 yEnn1D81O
辻本は3DSでやりたい事をハッキリ描いてたから3Gで馬鹿にされても4でユーザーに新しい体験をもたらして結果を出した
GEはユーザーの為を言い訳にPSPを捨てられず、VITAで何がしたいのかも持っていない
結局覚悟の違いが明暗を分けそうだな
上で言われてるがキャラゲーとして売るなら保守的でもいいんだろうけどね

382:名無しさん必死だな
13/10/10 20:39:48.29 ZgEubeHd0
キャラゲーはある意味VITAにピッタリだし、いいんじゃない

383:名無しさん必死だな
13/10/10 21:01:14.56 yEnn1D81O
あー、でも初お披露目時の内容的に本当はやりたい事をちゃんと描いて作ってたのかもな
ユーザーが「俺等が求めるビジュアル以外はいらない!」てすげー反発したんだっけw
開発を信じず変わらない事を望み崖っぷちに追いやったのはユーザー自身という事か…

384:名無しさん必死だな
13/10/10 21:01:46.39 E4jBMYR40
>>380
そうだね、そういう一般常識があるからこそ

そのなかで「アペンド版買えば損しません」とか、「体験版でギリギリ調整します」とか

施策が評価されてきたわけだ

「実は全て開発が決めたことじゃない、開発が決めたことなんてひとつもない」としても
バンナムが決めた事にしては良心的だという評価を表していると思うよ

そういうお話をしているのよね

>>382
ピッタリすぎて埋もれていっちゃうのを気にしなければねw
ペルソナ、アキバズトリップ、ダンガンロンパ、ゴッドイーターみたいな集合にぶち込まれて評価される
10万〜20万の弾じゃこれまでみたいな予算はつかないだろうな

385:名無しさん必死だな
13/10/10 21:16:37.09 0WKr00VF0
これからのソニーハードで真に受けるのは妄想の余地がある奴だけだよ
中身の見当がつくただのシリーズ新作なんかじゃなくて
どっかで見たような未知の完全新規ゲーム

そういう意味で投棄伝が大成功し
そしてGEは残念なことになるだろうよ

386:名無しさん必死だな
13/10/10 21:24:24.42 WKmlblGt0
冬季伝だって思いっきりどっかで見たゲームじゃない
大きなモンスターを複数人で色んな武器で狩りまーす、部位破壊とかしまーす、キャラ萌えも狙いまーす
モンスターハンターの二番煎じを狙ったゴッドイーターの二番煎じが冬季伝

387:名無しさん必死だな
13/10/10 21:32:06.91 PdyvWJGz0
投棄伝は色んな狩ゲーの要素寄せ集めゲー

388:名無しさん必死だな
13/10/10 21:58:52.10 Y03wUOQn0
ぶっちゃけGEよりとーき伝のが露骨にMHパクってないか?
GEのシームレスマップはすごい要素だと思うんだがここだと出ないのか

389:名無しさん必死だな
13/10/10 22:10:14.28 0WKr00VF0
シームレスとか誰でも思いつくし
誰かがやる前に先にやっただけでドヤ顔されても

390:名無しさん必死だな
13/10/10 22:14:50.24 fuqmpRHS0
誰でも思いつくのとシームレスマップが凄いのは違うだろ?
じゃあ誰でも思いつくのに未だにGE以外に搭載されてないのはなんでですか?
シームレスマップ自体がつまらないからと言うならどうつまらないのか説明出来ますよね?
誰でも思いつくんでしょ?

391:名無しさん必死だな
13/10/10 22:15:08.08 fpwHqm8S0
GEとかいうパチモン今初めて知ったけど、これなら初代DSとマルチできるんじゃないかってくらいショボいゲームだな

392:名無しさん必死だな
13/10/10 23:17:56.29 lQ3EfRZT0
人豚必死すぎ

393:名無しさん必死だな
13/10/10 23:27:49.86 PdyvWJGz0
モンハンでムカつく要素取っ払おうってゲームだから
シームレスの発想は普通
シームレスマップで独自の面白さは出せてるけど
GE2は変なマップになってしまった気がする

394:名無しさん必死だな
13/10/10 23:45:19.37 hxa+1qZh0
シームレスマップの話とは微妙に違うかもだが
MH4やったあとだと、どこいっても結局は真っ平らなら
あっちこっち移動させられるのはもうストレスでしかないような気がする

エリアが狭い広いなんて、傾斜角とか段差のあるなしにくらべたら誤差よもう

395:名無しさん必死だな
13/10/10 23:47:58.20 WpqiS/ec0
まあGEも悪くはないが、PSハードに出ている時点で限界があるな
国民的ハード3DSは快く受け入れる余裕があるから脱Pしないかな
やってみたいけど、ソニーハードを手に取るのは、NK(ニンテンドーキーパー)の誇りが傷つくから無理だ
3DSで出たら本体ごと買うのに

396:名無しさん必死だな
13/10/10 23:52:08.18 xyPeMxYQ0
つまんね

397:名無しさん必死だな
13/10/11 00:11:25.63 GIpSaqY+0
>>395
相変わらずソニーハードファンは無能だな
もっと面白い事を書けよ

398:名無しさん必死だな
13/10/11 00:37:38.85 94QgD+6g0
シームレスろいうか、小型マップ一枚だけのフィールドなのに結局追いかけっこさせられるんだよな
アラガミは一目散に、こっちのキャラじゃ追いつけない速度で逃げたりもっとてっとり早くキャラは通れないショートカットを使い
時には直線距離で長く、時には面倒臭い回り道をさせられる

399:名無しさん必死だな
13/10/11 01:51:23.31 0Jya18mP0
シームレスだからで面白い点なんてほぼないしな
結局は接近してガチンコ殴りあいするしかないわけだし

400:名無しさん必死だな
13/10/11 02:33:19.55 XlLVtAB60
散策を楽しむ際はシームレス最高になるけど
接近して殴り合ってるだけのゲームだとあんま恩恵ないよな
つーかMHがエリチェン廃止になったら仕様を相当弄らないとヌルゲーマーが死ぬw

401:名無しさん必死だな
13/10/11 02:46:09.91 qafhTxli0
逃げられるならバレットエディットで呼び出せばいい
モグラでも壁抜けでも脳天でも時限爆弾貼り付けでもなんでもいいから

え、そういう問題じゃない?

402:名無しさん必死だな
13/10/11 03:59:09.43 WAxDSAUWO
モンハンもいいかげんシームレスにしろやと思うんだが一向にならねーな
ゴッドイーターはシームレスにしたせいでマップがしょぼくなってる気もするが、
戦闘中にエリア移動して萎えるようなことはないし、
敵の分断とか独自の面白さも出せているよな
マップのしょぼさも続編がVita専用とかで出れば改善されるかもしれない

403:名無しさん必死だな
13/10/11 04:13:52.82 QoYrpsAX0
GEのマップには何も感じないな
てかGEの一番の魅力はスピード感だろう
味方も敵もナルガ以上のスピードで動き回るあの感じ
あれがもっさりだったらアクションの雑さが弱点と化してただのクソゲーになる恐れがある

404:名無しさん必死だな
13/10/11 04:30:03.17 WTvxnuZw0
GE2どうなるんだろうな〜…今作がシリーズ最大のターニングポイントになるだろうね
共闘学園の一生徒として溶け込んでしまうのか
共闘学園から脱獄してモンハン先輩の後を追うのか
共闘学園の番長として君臨するのか
討死(シリーズ終了)してしまうのか…

共闘学園と同格扱いは流石にキツい。せめて某エースみたいに話題にされずひっそり討死してくれた方がマシ

405:名無しさん必死だな
13/10/11 07:08:59.24 JpbmI5d90
昔X1のハイドライドが、他機種にないスクロールのせいでどこまでも蜂に追いかけられて殺されるクソゲーになってた
画面遷移に合わせてバランス取り直さないと、今のモンハンのままシームレスにされても困るだけだろうな

406:名無しさん必死だな
13/10/11 07:14:24.52 W/pcZTSw0
GEのシームレスマップはバーストで調整入るまでは同時討伐でいつまでたってもタゲ切れなくてかなりクソゲーになってたな
NPCが集まるときに引き連れてきたら積むパターンも割とあった
シームレスでも調整次第だとは思うけどモンハンみたいなエリアごとに景観ガラっと変えるタイプだとシームレスじゃない方がよく見えるのかもしれない

407:名無しさん必死だな
13/10/11 07:58:00.46 fjt903nl0
GEのシームレスが凄いことみたいに語られていて驚いた
MHの1エリアより狭いマップがひとつしかないことをシームレスと言い張ってるだけなのに

408:名無しさん必死だな
13/10/11 08:49:31.97 5a2XIhQkP
モンハンがシームレスじゃないからって理由でシームレスにしたけどそこで終わってる

409:名無しさん必死だな
13/10/11 08:56:34.61 GRkiTpDI0
公式でいろいろ動画出てるけどさほぼ無印、バーストやんけww
これを数年かけて2ですってひでぇな
基地内の走りも変わらずアシモみたいでクソワロタwwwww

410:名無しさん必死だな
13/10/11 09:36:29.81 fjt903nl0
モンハンが9〜10エリア作ってるところを1エリアしか作らないでおいて同じ1マップって呼ぶためのシームレス

411:名無しさん必死だな
13/10/11 11:41:52.96 0SpIAgaN0
広さ的には闘技場に壁作った程度だからなぁ

412:名無しさん必死だな
13/10/11 11:44:20.13 F/ZLJ5YF0
>>409
前作のマップ使い回しもあるしなぁ
ちょっと操作が変わっただけ

413:名無しさん必死だな
13/10/11 11:45:36.48 0SpIAgaN0
それとカメラのロックオンが微妙に性能悪くなってなかった?思うように動けなかったんだけど
序盤まで遊べますな体験版では直ってると良いけど

414:名無しさん必死だな
13/10/11 13:50:35.14 8M8E7w3K0
>>411
あれをシームレスとは言わんわな

415:名無しさん必死だな
13/10/11 18:26:23.72 OxlhN2nV0
・・・で、発売日いつだったっけ

416:名無しさん必死だな
13/10/11 18:28:00.69 Np10dAs70
序盤遊べる体験版が出るってCMしてるよね
もう出てるの?

417:名無しさん必死だな
13/10/11 18:29:12.58 RmCEK5KdP
モーションがなあ・・
まあ金かけないといけないからどうしても見劣りするのは仕方ないところなんだけど、それでもモーションがなあ

418:名無しさん必死だな
13/10/11 18:37:31.99 VaFaZG7B0
>>375
GE:どうせまたバースト出すんだろ?
MH:Gの追加要素楽しみだね!

419:名無しさん必死だな
13/10/11 19:11:28.71 R+ZEtzvi0
NK(NintendoKeeper、任天堂工作員のこと)がネガキャンに必死だな
どんなスレにでも湧いてきやがる

420:名無しさん必死だな
13/10/11 19:14:30.69 JENMrnCMP
>>419
NKとか馬鹿みたいだよ
わざわざ括弧書きまでして

421:ゆとりんがー ◆cGAS4QeP28VT
13/10/11 19:22:55.10 dUCTB6oE0
GEのマップってそんな狭かったかな
家帰ったら確認してみるけど

422:名無しさん必死だな
13/10/11 19:28:33.26 SxZobCqP0
モンハンファンはモンハンの為に3DSを買ったから過去最高の初動で3DSの売上を牽引したね
さて、GE2は前作と同じPSP版もある上でVITAとのマルチな訳だからMH4と比べればハードルは実に低い
初動で前作を上回って当然
モンハンの小判鮫だったかどうかの審判がいよいよ下される訳だ

423:名無しさん必死だな
13/10/11 19:31:15.58 9DBZtplw0
>>421
狭いっつーか基本細い通路繋げてるマップと円を描いてるだけのマップの2種類しかなかった。

424:名無しさん必死だな
13/10/11 19:43:52.68 F/ZLJ5YF0
銃撃と倒れた時のモーションが特にしょぼいと思う

425:名無しさん必死だな
13/10/11 20:05:09.70 eeSE3n7Qi
>>422
うん、刮目すべしだな。

426:名無しさん必死だな
13/10/11 20:10:51.71 OOZrNbrQ0
GE2がゴッドイーター2の略だと分からなかった
世間もそんなくらいの認識じゃないの

427:名無しさん必死だな
13/10/11 20:15:49.46 Y5O7wPHs0
もしこれで売れなかったとしても、
戦闘を更に派手にスピーディーにしてモンハンと真逆の方向に走っちゃうんだろうな。

428:ゆとりんがー ◆cGAS4QeP28VT
13/10/11 20:24:04.75 dUCTB6oE0
>>423
今GE2の体験版で見てみたけど
ちっちゃいエリアが沢山つながってる感じだね

429:名無しさん必死だな
13/10/11 21:24:54.64 UjECSbhBi
>>420
カメムシ()とか言ってた馬鹿に通づるものがある
ひょっとしたら本人かもw

430:名無しさん必死だな
13/10/12 00:19:21.90 sjFepezR0
>>427
それ自体は多分アンケートでも「戦闘が派手でスピーディーで良かった!」とか
ユーザーの評価として寄せられるだろうから間違っていないでしょ
アクション基本部分の差別化としてはね

やっぱりVITAに特化した上で、それでしか味わえない「狩りはここまで進化した(ドヤッ」を
盛り込めるかどうかが「次」の課題になるんじゃないかな
ネットワークの使い方とか自由戦争以上に面白くしないと喰われちゃう

今作は「PSP版を買う人もグラ以外違い無いので安心してください(ドヤッ」という
開発チームの間違った良心のおかげで、限界が見えてしまってるわけで
VITAに特化したファンタシースターも発表されて、PSPからのスライド組のなかで
一番見劣りするタイミングで発売になったのが3DSのMH抜きにもったいない

431:名無しさん必死だな
13/10/12 00:56:13.98 sjFepezR0
VITAに、ものすごい勢いで狩りゲーがこれだけ集まってしまった上に
そのうち2つはソニーが自社で出していてGEとも重なる世界観もあるという状況で
PSPで70万本売ったシリーズがどこまで売れるのかという点に興味あるな
倒鬼伝の傾向みれば合計で50万は余裕だろうけど…

432:名無しさん必死だな
13/10/12 08:26:03.24 VC1n+Sen0
派手さがどう見てもいらない派手さなのが困った所
同じ大剣の溜め切りでも震動表現とか土煙とか、そういう所で派手さは出せるのに
それ作るのが面倒だから、変なトゲトゲを出して「どうだ派手になったろう」と

433:名無しさん必死だな
13/10/12 08:52:01.24 CQ2Fvi290
GE2以降は変な要素がそのまま残ったままになりそうだ

434:名無しさん必死だな
13/10/12 09:04:41.56 TVWTRXze0
この軽い武器モーション、どっかで見たカンジだと思ったらアレだ
FCのFFだ

435:名無しさん必死だな
13/10/12 09:26:12.62 sjFepezR0
>>432
確かに絶対にこれが面白い、これなくして語れない派手さじゃないかも知れない
でも、他に褒めるところがなかったり差別化出来てる所だとしたら相対的に目立つ部分が印象に残って
実はどんな狩りゲーにもある同じような部分で満足していても、GEにしかない部分で満足したと錯覚しちゃう

FFがDQ他と比べて差別化できる所として美麗ムービーが推されていった過程もそれと似ているかもしれない
本当はどんなRPGでも体験できる部分でFF6辺りまでは満足していたのに
FF7の当時としては珍しい演出で「これまでのRPGを超えた何かになった」と思い込んでしまった

間違っていないとは言ったものの、アンケートを信頼しすぎちゃうと駄目っていうバランス感覚も大事ってことだね
ただGEにしかない部分がないと満足しない、これまでの期待の延長から外れると「意欲作だけど失敗」とか
「外伝でやるべきだった」と保守的な反応をされるのがシリーズものの宿命なのも確か…

436:名無しさん必死だな
13/10/12 11:04:44.14 kAolDSLQ0
クリエーター全般に共通する事だが
製作者であると同時に善きユーザーでもないと
世論に流されて何を作りたいかわからなくなっていくな

437:名無しさん必死だな
13/10/12 12:27:40.88 /LYgMILi0
共闘推しで売れたゲームじゃないのに今作は共闘推しになってるのが気になった
共闘学園にブチこまれたせいかな

438:名無しさん必死だな
13/10/12 13:44:35.78 V4n7WAd00
>>437
確実にそうだろ。ジュリウスが共闘とか言い出して寒気がしたわ

439:名無しさん必死だな
13/10/12 14:18:52.18 3Ov2cNYF0
>>289
初代から既にDQに対するテイルズポジションじゃなかったか?
狩りゲーではFFポジションがないんだよな。
カプコンが技術的に結構頑張るから。

440:名無しさん必死だな
13/10/12 14:24:08.84 5Cu+ixYz0
NPCは戦闘中は回復の補助ぐらいにしか考えないから共闘と言われてもピンとこない

441:名無しさん必死だな
13/10/12 17:10:52.05 H4ZtAbDI0
>>427
格ゲーでいうとスターグラディエイターとソウルキャリバーみたいなもんだからな。
モンハンと逆のままでいいってのは間違いない。

442:名無しさん必死だな
13/10/12 20:23:21.32 UznP8UVA0
>>440
それは個々の状況でしかなくて
モンハンでアイルーがいれば共闘、通信要らないってようなもので
NPCが居るから共闘とは言ってないと思うw

443:名無しさん必死だな
13/10/12 21:32:10.07 cyRw6iIZ0
ぶっちゃけNPC居るから共闘なくても別に問題ないような気がするんだけど
コレ言うと怒られたり笑われたりするんだよな

444:名無しさん必死だな
13/10/12 21:32:24.82 qB3bXQxT0
>>434
FF3のサクサクってSEいまだに忘れらんねぇぞ、こら!

445:名無しさん必死だな
13/10/12 21:46:54.86 6nbREINYP
オンラインないのが致命的だよね
vita専用にしてオン付けた方がよかったんじゃない

446:名無しさん必死だな
13/10/12 22:28:55.08 NPmai8+O0
好意的に見ても35万ってとこだな
今週のサカつくが多分ちょっとした指標にはなると思うが

447:名無しさん必死だな
13/10/12 22:53:10.70 kwPqkF310
反省会にはまだちょっと早い気もすっけど…

まあ次の神輿はPSNOVAに決まったからな
自由戦争は既に空気だし

448:名無しさん必死だな
13/10/12 22:57:51.36 KvWoWbW3O
>>443
前作しか知らないけど属性アバカもらえれば便利だけど結局中身はNPCだし、
NPCなら瀕死空中ホーミング回復弾撃ってくれるし
高難易度ミッションとなるとソロ限定だったりそもそもパフェソロじゃないと食えなかったりって、
一人で楽しい+皆とも出来るって作りで正直マルチはおまけみたいなもんだと思ってたよ
むしろモンハン1人でやるのは…ってとこに向けたゲームだったような

449:名無しさん必死だな
13/10/12 23:13:42.37 URWYoEgo0
>>445
もともとpspのゲームだったからな延期が痛すぎた

でもまあ他のバクハンに比べれば全然遊べるで
逆に言えば丸ごと体験版や製品版で劇的に変わってでもなきゃそれ以上の評価は無いかと

450:名無しさん必死だな
13/10/12 23:16:45.91 kAolDSLQ0
ソルサク冬季伝でもあったオンが
GE2では無いってのは痛いだろう

451:名無しさん必死だな
13/10/13 01:17:06.63 VRDbh9Ls0
なぜか現れないオンガオンガ

452:名無しさん必死だな
13/10/13 01:30:08.25 S+Nc267s0
SCEはなぜこれにもっと協力的になれないのか。

453:名無しさん必死だな
13/10/13 06:04:19.74 H9rQFKVn0
>>447
自由戦争は既に空気ってよりも、まだ空気なんじゃねえかと思うけどね
まだ開発インタビューすら出てこない詳細不明状態だよね
(NovaはAAA開発と出てるし、シリーズモノだから想像がつくからな)

>>452
そりゃ…ソニーが自社でゴッドイーター自由戦争出すからなあ
ダンガンロンパ風アニメキャラ、NPCと厨二的ディストピアな世界観で狩り
共闘先生の他の狩りゲーで見てもゴッドイーターとの被りが強いのは一目瞭然
オンも万全だから間違いなくゴッドイーター殺しにきてるし殺されるだろ

454:名無しさん必死だな
13/10/13 06:43:29.25 UDQT/qSW0
何だかんだで信者の数が多いGE勢が勝つんじゃね?

455:名無しさん必死だな
13/10/13 07:00:16.06 H9rQFKVn0
GEのほうが先に出るから、当面の信者勝負限定で考えれば
競合があっても影響を受けないから「勝つ」ってよりも「逃げ切れる」可能性は高いね

でも「次」を見据えた勝負になると、PSPの糞スペックを引きずった旧世代ゲームと
VITA特化のグラや操作性、通信を楽しめるゲームのどちらに期待するかっていうとね
「長く遊ばれるのはどっち」だろうっていう

バンナムのことだからゲームの不備を、メディアミックスのキャラ萌えで補う
いつもの作戦に出てくるだろうから、そこでも更に上回るような戦略がとれれば殺せる

456:名無しさん必死だな
13/10/13 08:16:02.09 hmcxXVYpi
小さなパイを分け合ってどうするのか

457:名無しさん必死だな
13/10/13 08:35:36.26 H9rQFKVn0
「分け合う」んじゃなくて「奪い合う」ね…

一応、共闘先生って事でサード全体で「分け合う」形に見せているけど
ソニーにとっては自社の携帯ゲーム機を最大限に伸ばすジャンルのキラータイトルを
自社で賄いたいってのが本音であり悲願だろう

というか、最初は協調路線だったかもしれんけどPSPの糞スペック引きずって
通信もろくに整備されていない(アドパは可能)本家ゴッドイーターの出来を見て
勝機を見出しても不思議じゃないね

ゴッドイーターはゴッドイーターで繋ぎになってくれればいいと思ってるだろうけど

458:名無しさん必死だな
13/10/13 11:22:17.38 6xdWdkAN0
>>457
奪いあうというより、ソニー的には「狩り好きから繰り返しむしりとる」って感覚
だったのだろう。狩りゲー好きは同じジャンルを何回も買う、みたいな形にしたかったのでは。
バンナムのオタクゲーみたいに。

459:名無しさん必死だな
13/10/13 11:26:12.27 aHW+8BY00
狩りゲーは単品で長く遊べることも長所の一つなんだから
短期間に大量に出しても意味ないのにな

460:名無しさん必死だな
13/10/13 12:35:23.42 0TZVLgIA0
>>447
NOVAは初報からずっと葬式ムードなんだが大丈夫なのか?
ベースとなるPSO2も大変な事になってるみたいだし不安だぞ

461:名無しさん必死だな
13/10/13 12:50:46.45 Vhsbm0Oj0
昨日Vita買ってきたからソウルサクリファイス、討鬼伝、ラグナロクオデッセイエース、GE2の体験版やったけどこれらがモンハンの代わりなの?って感じなんだが

GE2はまだマシだったけど他は合わんかったわ

462:名無しさん必死だな
13/10/13 13:02:56.76 wd9fIxHlO
>>452
ソウサクだの自由戦争だの自前で用意し始めているし、MHの裏切り()の再来を恐れているんじゃねえの?

463:名無しさん必死だな
13/10/13 14:00:39.10 OlLQcef50
引継ぎって名前、性別は引き継げないよなぁ。装備違うし。
作り直すか…

464:名無しさん必死だな
13/10/13 14:14:49.14 H9rQFKVn0
>>458
共闘先生のコンセプトはそうだね、それが「分け合う」でも「繰り返しry」でも
まあとにかくプラットフォームを盛り上げる流れ

ただ、自社のゴッドイーター自由戦争と本家ゴッドイーターとなると
ゴッドイーターへの求心力が持続しないほうがいいってのが本音じゃないか
ってのが「奪い合い」ね

>>462
MHFGが発表されたんだから裏切りじゃないというのに!
もう最新のMHの遊べないハードは無いでいいじゃないですか!
デモンズ→ダークソで、バンナムに持っていかれた雪辱もあるかもね

465:名無しさん必死だな
13/10/13 16:29:22.72 erWNfGoJ0
この速さなら言える。
クッセー設定とキレの悪いゲームデザインからスクエニ製だと思ってた。

466:名無しさん必死だな
13/10/13 17:08:13.31 H9rQFKVn0
それはスクエニなら文字通り”ナナメ”上を行ったよLOAでな

というレスを期待してるのかw

467:名無しさん必死だな
13/10/13 18:06:10.99 82t16w980
さすがにFF13より売れるだろ、このゲーム

468:名無しさん必死だな
13/10/14 08:36:04.81 D6FAvq2Yi
いやFF10移植より売れない

469:名無しさん必死だな
13/10/14 08:40:05.40 aE5nODbR0
マルチ機種持ちだとモンハンやらポケモンやらで時間なんて無いし
どうしてもPSじゃなきゃダメな人の数を測るのにちょうどいいな
いくらなんでも30万くらいはいくと思いたいが

470:名無しさん必死だな
13/10/14 12:42:20.46 K+WdVdvc0
気持ち悪いキャラとストーリーだけで誤魔化そうとしてるな。ミリオンはおろか60万は越えないわ

471:名無しさん必死だな
13/10/14 12:57:17.32 elfeG11M0
前は60万売れたんだけどね
ほとんど変化してない中身をキャラとストーリーで、
亜種モンスターの水増しを感応種でごまかしてる感じはする

472:名無しさん必死だな
13/10/14 13:02:25.11 3cZRwNRw0
ガキはこういうポケモンとかに出てきそうなアニメキャラが好きそうかも
大人はモンハンで、ゴットイーターなんか眼中にねえわw

473:名無しさん必死だな
13/10/14 14:15:01.16 K+WdVdvc0
いつの間にか共闘先生の大将格に祭り上げられてMH4とポケモンの最前線の矢面に放おりなげられ、すでに絶望的に戦意は萎えてるんだけど、大本営SCEにフリーダムなんとかで後ろからも無慈悲な一撃を喰らわされる気分てどんなんだろう

474:名無しさん必死だな
13/10/14 14:15:11.28 1LQ7HsRJO
大丈夫なのかな
コケたりしたらシリーズ終わるんじゃないの?
冬季伝とかは新規だからって言い訳できるけどさ

475:名無しさん必死だな
13/10/14 14:38:23.20 UhBWF1DY0
コケる事は無いと思う 前作でアニオタ掴んだし
俺は掌からこぼれた人だけど

476:名無しさん必死だな
13/10/14 14:45:47.17 Ihe/cEA80
PSPに出すなら割とマジで3DSに出した方が良い
MH4があんなに売れるとは思わなかった
多分年度内の累計はP3超える

477:名無しさん必死だな
13/10/14 14:50:10.42 MFy1WalZ0
モンハンなんてよくあんなに売れるもんだな
せいぜいハーフくらいのゲームにしか思えんけど(^^)
こんなに売れるソフト出したのはカプコン始まって以来だろ
まあおれは興味ないしGEのほうが好み

478:名無しさん必死だな
13/10/14 14:55:15.44 UhBWF1DY0
興味が無いのに叩く

479:名無しさん必死だな
13/10/14 15:27:34.24 /CfEdAe40
>>476
MH4は年末年始またぐし長い目でみればMHシリーズ最高売り上げは確定してる

480:名無しさん必死だな
13/10/14 16:22:27.41 dQxZoYao0
>>477
本スレに行ってキャラ萌え話・モンハンsageでもしてろ

481:名無しさん必死だな
13/10/14 17:46:03.87 /YFXytBO0
単純に興味無いだけならわかるけど・・・

482:名無しさん必死だな
13/10/14 20:15:36.09 ysQRPQ780
(^^)<まあおれは興味ないしGEのほうが好み

483:名無しさん必死だな
13/10/14 21:22:10.83 IG5C5f700
ソニーはリッジで尽くすバンナムにGTをぶつけるような奴だから
ゴッドイーターと競合するようなゲームも平気で出してくるよ

484:名無しさん必死だな
13/10/14 21:28:46.58 uVr11iZB0
たまに出したかと思うと他社の足を引っ張るしかないファーストの屑

485:名無しさん必死だな
13/10/14 22:45:00.24 +6qhPuyhO
そんな糞ファーストが、共闘先生だの噴飯物な宣伝を行う無様さ

486:名無しさん必死だな
13/10/15 10:27:57.30 Jvi8Pmzh0
いや、冗談抜きでもうちょっとSCEは推してあげたら?
スウサクは山ほどCM打ってたじゃん。
このままだと前作割れもフツーにありえそうだぞ。

487:名無しさん必死だな
13/10/15 11:39:23.92 uLZyYJ05i
古くはPCEにおける桃太郎シリーズにYsからあるパターン。
B級作品にA級の役割を押し付けるのは酷だわ。

488:名無しさん必死だな
13/10/15 12:11:05.04 Rfy6suMui
PSPマルチってことはVITA版もPSPの性能に足引っ張られるんだろ?
今更PSPクラスの狩ゲーて

489:名無しさん必死だな
13/10/15 12:32:53.84 TBFIhZG60
VITAに色気出さずに去年の内に出しておけばよかったものを

490:名無しさん必死だな
13/10/15 15:43:15.15 ng2Mn5hP0
色気出さずじゃなくて、ソニー側から金積んでお願いしたんでしょ

491:名無しさん必死だな
13/10/15 15:46:46.14 TBFIhZG60
記念受験的なアレだと思ってたんだけど

492:名無しさん必死だな
13/10/15 17:26:48.42 kYQKE4V40
>>486
モンハンと比較されて
「SONYハードのゲームだっせーよな」
というイメージがつくのは嫌

PS4という新たな希望にかけている時期に、もう終わったPSvitaに回す
金あるならPS4に回す
有力ゲームショップに貸し出す、店頭展示機に漏れなく見せかけだけの
モック(USB延長ケース)もつけなきゃいけないし(実物を直接、消費者
にみせると、大きな騒音、気になるほどの発熱など消費者に嫌気されるため)

493:名無しさん必死だな
13/10/15 18:21:53.68 uYxG1JJX0
>vitaに回す金あるならPS4に回す

ほんとにそう思ってるならVITA出さないでくださいっていう
自社ネガキャンを気にしてるっていうならPS4こそが最大のセルフネガキャンになるんじゃね

494:名無しさん必死だな
13/10/15 22:09:22.54 +a6rcBRv0
>>493
ユーザーの意見と、ソニーの意向がごっちゃになってねえかそれw
まあ社員じゃねえかって視点で語る奴相手にしてると錯覚するけどな
間違ってはいけない、社員じゃないバイトだ

495:名無しさん必死だな
13/10/15 22:11:31.64 +a6rcBRv0
あーごめん文意読み違えたスルーしてくださいw

496:名無しさん必死だな
13/10/15 22:34:27.83 3E4a+0b+0
pspだけで2を出してバーストでpsp+vitaにしたらよかったのにな
なんていうか遅すぎ

497:名無しさん必死だな
13/10/16 08:01:35.60 ve0Ga5Ur0
早めにPSPで出しておけばってのは言われ続けるだろうな
PSPに足を引っ張られることで3DSに移ったモンハンに
内容で離されるのは避けられなかっただろうけど

498:名無しさん必死だな
13/10/16 08:23:39.83 fRW8/GdBi
先出ししておけば後で覆るとしてもその時点の評価は得られたからなぁ…
後出しするなら開発がMH4をやり混んでインスパイアする要素を吟味してからのが良いし
内容は代わり映えしないけどマルチの為に微妙に遅くなりましたってのは一番よろしくないわな

499:名無しさん必死だな
13/10/16 08:48:44.05 yA7wnyrh0
モンハンは無印ではボリューム少ないってのを見越して「バーストを出す予定はない、バースト並みのボリュームを最初から入れる」とかやったら
モンハンはそのボリュームでも満足印つけちゃったからな

それに、前回はあれだけ宣伝文句に使ったのに、今回はここまでまるで公開されてないDLCが怖すぎる
絶対有料になってるだろこれ、バーストがいらない発言はここにボリュームじゃ無くてDLCで儲けるって部分に掛かってると思うわ

500:名無しさん必死だな
13/10/16 08:58:37.44 b3cIi8lQ0
早めにPSPのみで出しとくか、あるいはクオリティ上げてvitaのみにするか
いずれにせよ現状は中途半端すぎる

501:名無しさん必死だな
13/10/16 10:39:37.98 XG6SmMyn0
vitaは完全版まで手をつけるべきじゃなかったと思います

でも飢えてらっしゃる方々は普通に買いそうで嫌だなー
特定の層以外排除するいつもの殿様商売なのにこれは違うとかバンナムが勘違いしそうで

502:名無しさん必死だな
13/10/16 21:06:02.91 eWJMyX+p0
だからVITA版はキャラとアラガミのモデリングだけでも作り直しとけとあれほど
ビジュアル的に一番映える部分だし、差別化も出来ただろ
手を抜いていては、前作にすら勝てないぞ

503:名無しさん必死だな
13/10/16 23:49:40.22 MmIpioWQ0
PSP版を買えばいいや

504:名無しさん必死だな
13/10/17 00:00:01.55 XG6SmMyn0
モデリングはともかく、諸々のモーションをなんとかしてほしい

505:名無しさん必死だな
13/10/17 00:23:53.45 CXhkNVO0i
モンハンのグラをお好み焼きって馬鹿にしてたら
こっちはマネキンが重量無視して踊ってるんだからなぁ

506:名無しさん必死だな
13/10/17 07:34:29.45 pg0xA5u60
>>502
開発いわく、エフェクトとテクスチャの解像度は向上しています(ドヤッ
…だけど本当はそのくらい変えてプレミア感煽ってもいいんだよな
あるいはVITAならnearで面白い交流が出来るとか通信方面の差別化

新作だから前作バーストは超えるか同じくらいはいくと思うけど
自由戦争でたらGE2B出す頃にはイラネってなってる可能性があるし
PSフォーマット的にはGEフォロワーってこれからも出てきそうな気がする

507:名無しさん必死だな
13/10/17 22:15:58.74 Okqw+mqa0
PSP版は今更PSPで売れない
かといってVITA買うまでの動機にもなりそうにないから売れない。
VITA持ちも狩りゲーにいい加減に飽きてるから売れない。
コアなファンしか買わないだろうから、冬季伝やドンハン並の30万前後と予想

508:名無しさん必死だな
13/10/17 22:20:03.84 Wg/WJFQv0
FF零式風謎ムービーが物議を醸したのが遠い昔のようだ

509:名無しさん必死だな
13/10/18 00:37:06.88 lyNM1qXW0
オープニングのショボさ何コレ…モーション同様に軽すぎるw
URLリンク(youtu.be)

ぶっちゃけ進撃の巨人の音楽のほうが映像に合ってるよね

>>507
いや、今更PSPのほうは逆コレシカナイ需要で売れると思うし
VITA持ちも狩りゲーにいい加減に飽きてるかどうか判るのがGE2だと思う
何しろ、遅すぎたとはいえPSP時代のTOP3(MHP、GE、PSp)の一つが
初めて登場なわけだからね…売れなければ異常が発生したと考えられる

パチモノ連発で食傷だったので見向きもしなくなっているとかね
それで自由戦争とPS novaの未来が占えるんじゃないかね

510:名無しさん必死だな
13/10/18 00:52:16.84 9PZjI9wz0
今回はハマムライン越えぐらいはあると思うが
ゲーム性をモンハンと比較されると次が厳しいかもな

511:名無しさん必死だな
13/10/18 01:20:59.72 daxphblf0
結局大型体験版はいつなんですかね

512:名無しさん必死だな
13/10/18 11:56:10.43 vySUYnsG0
今出してもきついだろうな

モンハンが駄作だったらその間隙を突く!→良作でした、盛り上がってます、今出しても無視されかねません
ポケモンが駄作だったらその間隙を突く!→良作でした、盛り上がってます、今出しても無視されかねません

結局、販売一週間前ぐらいじゃない?
公式のフラゲキタコレwwwwwとか言って無理矢理盛り上げようとすると思う

513:名無しさん必死だな
13/10/18 14:32:24.50 ZaIFsrGo0
>>509
しょぼ…まぁラノベパチモンハンだからこんなもんか

中学生はポケモンあんまり買ってないだろうから良いんだけど
モンハンより後出しはホント不味かったな

514:名無しさん必死だな
13/10/18 22:25:03.62 1vxgMgVm0
>>509
うーん、これは…

515:名無しさん必死だな
13/10/18 22:32:15.48 aGWVyaQi0
>>509
予想以上にラノベ臭かったw

だがまぁ、そこそこに売れるんじゃないん?

516:名無しさん必死だな
13/10/18 22:35:26.03 np5fwEP80
オンラインすら無いんだぜ?
どうあがこうがVITAじゃハマムラインすら超えないし
ネガなんて意味がないほどのゴミ

517:名無しさん必死だな
13/10/18 22:37:23.25 9PZjI9wz0
むしろこうやってスレがあるだけありがたいと思ってもらいたい

518:名無しさん必死だな
13/10/18 22:39:36.45 ZaIFsrGo0
信者がいるからハマムラインは超えるだろう

519:名無しさん必死だな
13/10/18 23:16:39.57 lyNM1qXW0
新作効果+逆コレシカナイ+信者で累計なら合計40万は固いだろうし
50万は超える目標立てているんじゃないかね
でなけりゃ、ここまで開発ズルズル延ばしてきた意味が無い
GE2BでVITA+PS3のマルチに切り替えて小銭稼ぎするパターンもあるか

520:名無しさん必死だな
13/10/18 23:30:21.58 lyNM1qXW0
これが店頭プロモか…椎名豪の音楽は好きだし狩りゲーらしさは>>509のオープニングより伝わると思う
※但しパチモン臭も醸し出されてる

近接攻撃なんてモーションが軽いせいでアラガミの前で御祓いする神主みたいになってんじゃねえかw

URLリンク(youtu.be)

521:名無しさん必死だな
13/10/18 23:38:35.50 xfXWvddC0
>>519
ワゴン固いな

522:名無しさん必死だな
13/10/18 23:47:33.03 yz7uiqor0
とりあえず貼っておきますね
URLリンク(www.youtube.com)

古き良きRPGみたいなムービーとゲームそのもので動きがまるで違うならまだしもアクションゲームだしね
ムービー中の動きが本編でも再現できないとちょっと悲しい
GE2の続編を作る気でいるならさんざん言われてる建物爆破や空中捕食などのMH4とは違った地形アクションを取り入れて欲しい

523:名無しさん必死だな
13/10/18 23:54:23.21 u3IZfZeu0
とはいってもPSP互換だし新要素には限界があるよ

524:名無しさん必死だな
13/10/18 23:54:57.16 1vxgMgVm0
スライディングしながら銃を撃つとかやってみたい

525:名無しさん必死だな
13/10/19 00:01:37.77 lyNM1qXW0
>>524
「すげぇ!あのゴッドイーター、落ちながら戦ってる!」
マジでコレに思えてきている
URLリンク(www.nicovideo.jp)

わりと近いんじゃないか実際

526:名無しさん必死だな
13/10/19 09:27:44.89 hLscXLo/0
>>509
PSP切って本編もセルシェーディングにすれば良かったのにと思ってみたり

527:名無しさん必死だな
13/10/19 11:05:49.49 yY9BQ/K00
延びに延びた今だからこそ「Vitaオンリーで出せば良かったのに…」
って声もあるが
開発発表の時期からして本来は遅くとも去年末くらいまでには発売してしかるべきなタイトルだからなぁ
いろんな意味で

本来の発売想定時期からするとPSP切ってVitaオンリーってのは逆にあり得なかったかと

他でも言われてる通り先にPSPだけで
早めに2出しといてその後バーストなり3をマルチかVitaオンリーで出した方がよかった
GE2だけで寝かせすぎだよ

528:名無しさん必死だな
13/10/19 23:49:05.17 /6zwlCxV0
延期するんならワイヤーアクションくらいは盛り込まないと

529:名無しさん必死だな
13/10/20 01:35:54.63 SSV4lplE0
>>528
割とマジでロスプラやエクストルーパーズと比較されて
あまりにショボくて笑われる未来しか見えない

ピポザル作ってたシフトに、トトリのフライトユニットじゃな…

530:名無しさん必死だな
13/10/20 15:44:59.33 uvlMM/e+0
ゲハにあるGE2関係のスレってここだけですかね

531:名無しさん必死だな
13/10/20 17:00:03.29 lmPUNv8d0
vitaのキラーなのにマジ空気
体験版第二弾を早くたのむわ

532:名無しさん必死だな
13/10/20 17:26:07.14 M1JWWEva0
前半体験版ってその先のストーリーが見たいって思わせないと完全に終わる大博打。ゲーム内容的にはすでに空気だから

533:名無しさん必死だな
13/10/20 17:40:53.31 O7XaQd900
緊急延期しても、あぁやっぱり・・・
程度にしかとられなさそう

534:名無しさん必死だな
13/10/20 20:29:06.67 DjO2pND00
いやここで延期したらマジで終わるだろ
来年回しとかなったらただでさえ終わってるPSPの衰退が更に進むから
2機種に分けた意味が完全になくなるどころか性能的に足引っ張られてるから悪影響だけになる

535:名無しさん必死だな
13/10/20 21:49:55.11 JUd7OIFL0
取りあえず2だして、3で起死回生するしかないな。2はバーストとか出すだけ資源と時間の無駄

536:名無しさん必死だな
13/10/20 22:14:37.94 uvlMM/e+0
vitaのCMでこんなに派手にとか言ってるけど、結合崩壊はPSPの頃とほぼエフェクト変わってないんだよなぁ
特にあのCMの「銅像が持ってる」って状態の小さい画面だと特に

537:名無しさん必死だな
13/10/20 23:33:55.73 xG2mgzqy0
前作よりモーション酷くなってるような気がする
ハンマーの動きショボすぎる
スピアも属性以外ソードとどこが違うんや

538:名無しさん必死だな
13/10/20 23:46:09.12 +GuJ9IyW0
前作からそうなんだけど、重さを一切感じさせないモーションなんだよな
これがスタイリッシュアクションなのだろうか

539:名無しさん必死だな
13/10/20 23:51:27.82 iApYsvIc0
まぁ、話題にするならいっその事発売中止にすればいいんじゃない?
そうすりゃ数年は語り継がれるぞ

540:名無しさん必死だな
13/10/21 00:07:25.20 A+FOpaNj0
>>537
ロングはマシになってるだろ

541:名無しさん必死だな
13/10/21 00:24:20.74 l9MuHR4Y0
プレイ動画見たけど、くっそつまらんそうだったなぁ。
これってMHのパクリかと思ってたが、無双系のゲームなのか?
もしくはPSU。もの凄い大味に見えたわw

542:名無しさん必死だな
13/10/21 00:27:08.23 EfVoN66P0
まあアクションの感触はモンハンよりはPSUや無双に近いよな

543:名無しさん必死だな
13/10/21 01:08:51.14 62fSIyMb0
軽い攻撃をペチペチ当てる系のゲームはつまらん
総じて奥が浅いし

544:名無しさん必死だな
13/10/21 02:09:12.52 7tzybVTh0
格ゲーも差し合いゲーとコンボゲーってあるじゃん
GEはこの場合後者だね
実際、MHは動きが重すぎるとかターン制アクション的なつくりは肌に合わないとか
そういった「MHとは別の切り口の協力ゲー」需要を狙って作り始めたのが出発点としてあるわけだし

・・・まぁもう切り口がどうとかそういうことを論じれる以前のレベルで
本家とクオリティの差が開いてしまってるという話はまた別問題としてな

545:名無しさん必死だな
13/10/21 13:43:47.95 MVHU1l0d0
そしてコンボゲーは客を選ぶせいでどんどん新規が入りづらくなるという

546:名無しさん必死だな
13/10/21 13:49:14.64 xrCBpOCm0
このスレあげてんの社員かね
なんとか空気にしまいと。

常時sageようぜ

547:名無しさん必死だな
13/10/21 14:04:04.44 DkutBEop0
本当にゲハでも全然スレ立ってないのな
このゲームいつ発売だっけ

548:名無しさん必死だな
13/10/21 14:12:50.76 RmIOb0NT0
そこそこ売れるのは確実だしWiiUがあのザマだから叩くほどの材料にならん

549:名無しさん必死だな
13/10/21 14:15:12.44 t9G3KE/n0
なんだっけ、マジで
ギャラクシーエンジェルなら解る
たぶんそれ(ギャラクシーエンジェル)じゃ無い事までは何とか解るわ

550:名無しさん必死だな
13/10/21 14:15:37.38 hxfCUCPF0
なぜそこでWiiUが出てくるのか

551:名無しさん必死だな
13/10/21 14:17:26.07 EfVoN66P0
>>550
vitaの永遠ライバルだものvitaご自身のご指名でマリオ3Dとキラータイトル対決といったころだろう

552:名無しさん必死だな
13/10/21 14:18:49.75 7tzybVTh0
MHフォロワーだから比べられるのはMH4とだろう
普通に考えれば

全盛期のイチローとそこそこやれる高校球児くらい差が歴然としてるから比較対象にあげられなくなっただけで

553:名無しさん必死だな
13/10/21 14:21:54.51 hxfCUCPF0
サッカーとフットサルぐらいの関係だからどっちも楽しめばええのよ

554:名無しさん必死だな
13/10/21 14:25:26.65 irmDlpGO0
ゲーム自体よりどれだけ薄い本が出るかの方が楽しみ

555:名無しさん必死だな
13/10/21 14:26:48.05 hxfCUCPF0
ジーナさんの薄い本が見当たらないんですけどー

556:名無しさん必死だな
13/10/21 14:43:18.67 RmIOb0NT0
>>550
なぜそこでってw
じゃあ何と比較してお前ら豚共は叩いてるんだ?
それにWiiUの売上の話をしたら3DSガーVITAガーと豚ちゃん達は鳴き出すんだが

557:名無しさん必死だな
13/10/21 14:48:53.17 hxfCUCPF0
馬鹿すぎて話にならない

558:名無しさん必死だな
13/10/21 14:59:33.66 roMCCz0J0
今回フィギュアはいっぱい出すだろうねぇ
経ち絵がソレ意識したのばっかだったし

559:名無しさん必死だな
13/10/21 15:13:25.54 lTwu3MCV0
いや、フィギュアは金型とか作るのに金かかるって言うし
まず人気が出るのを見計らってからじゃないと出来ないんじゃないかと

560:名無しさん必死だな
13/10/21 15:34:22.42 kL7MK8YL0
まさかこれもソーシャル化したりしないよな

561:名無しさん必死だな
13/10/21 15:51:06.90 y4A3rx7UO
モバゲーにはとっくのとうに出てる
たしか本編キャラの妹がモバゲー出でこれにも出るんだったか
当時本スレにいたけど何人か釣られててそりゃメーカーもソーシャル出すわなと思った


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