とうとうゲハで叩きす ..
235:名無しさん必死だな
13/10/08 11:24:03.01 eEEUg/HQ0
>>231
どっちにしてもジョジョ以下だから変わらんと思うぞ
236:名無しさん必死だな
13/10/08 11:27:00.05 Bxba9xSjI
体験版やったGEファンがあんま話題にしないのから察してまう
237:名無しさん必死だな
13/10/08 11:48:24.32 RRtFfL6l0
内容は関係ない
キャラが可愛いから売れる
238:名無しさん必死だな
13/10/08 11:58:36.15 KeCxryUQ0
ナナたんが可愛いからやる
登場キャラの魅力ってやっぱ大事だと思うわ
239:名無しさん必死だな
13/10/08 12:10:49.06 vGuVSrzFi
>>238
あの乳丸出しのキャラ、自ら狙って乳出してるんだよね?
自らの女という性を武器にして
絶対に男好きでやりまくりだけどいいのか
というか必要以上に露出するのはお姉様か男好きキャラだけにしろよ!
露出しまくって天然キャラクールキャラおっとりキャラは無理があるだろ!
そりゃゲームと現実は違うが、少しは現実で考えて見ろよ!
…とこういう萌えゲーに言いたい
何が言いたいかというと、がっつり着込んだおっとりキャラがエロい
240:名無しさん必死だな
13/10/08 12:15:54.19 gE6sBB+M0
>>239
お前は俺か、着込んでるのいいよね
問題は見た目による萌えを重要視した場合大成は見込めないというところだが
241:名無しさん必死だな
13/10/08 12:34:20.24 KeCxryUQ0
>>239
違うんす、違うんですよ。
外見的な問題じゃないんすよ。
まだPV見た段階でしかないからわからないけれど
幼少期ナナたんの「私のせいで…」ってくだりがありましたやん?
ああいう底抜けに明るい娘が実は辛い過去を抱えててなにかのきっかけで
鬱化したりとか、しょんぼりしたりとかしますやん?
ありがちな設定だけど、明るかった子が急にしおらしくなるとか、なんかこう
興奮するし可愛く見えるんですよ、私は。
どうなるかは本編を待つまでわからないけども、
そういった背景がありそうなキャラってことでナナたん可愛いな、と
ちなみに見た目で言ったらシエルさんが好きすぎてやばい
長くなってしまいましたなスマソ
242:名無しさん必死だな
13/10/08 12:36:07.17 lEdNqF750
結局はただのキャラゲーって事か
243:名無しさん必死だな
13/10/08 12:39:02.56 Su1C3gun0
ソニーハード向けゲーだな
244:名無しさん必死だな
13/10/08 12:39:16.12 ZafukVGv0
>>241
キメェ。
245:名無しさん必死だな
13/10/08 12:43:43.91 aYG7MX+Z0
熱く語ってるな
246:名無しさん必死だな
13/10/08 12:46:04.60 znoNgu6Q0
内容じゃなくてキャラで語られてる辺りお察しってゲームか
247:名無しさん必死だな
13/10/08 12:48:24.00 WdaTHJm+0
ナナって聞いてもテスカトリとしか出て来ないよ
248:名無しさん必死だな
13/10/08 12:50:30.30 mPeM9mqp0
シエルって聞いてもカレーしか出てこないよ
あれ、パスタだったかな?
249:名無しさん必死だな
13/10/08 12:51:09.67 vGuVSrzFi
URLリンク(www.jp.playstation.com)
ちなみにナナさんはこちら
明るいキャラとかいうけど単なるビッチに見えるが
250:名無しさん必死だな
13/10/08 12:51:28.43 1JUnLkBIi
>>248
パスタなんか無かった
251:名無しさん必死だな
13/10/08 12:52:58.02 BWXF/mOz0
ああ、萌え豚ゲーなのか、と理解できました。
本当にありがとうございました。
252:名無しさん必死だな
13/10/08 12:55:30.34 ZafukVGv0
いいんじゃないですかね
モンハンのフォロワーとしては萌え要素を足したってことで個性でも出てるし
なによりPSWの需要にマッチしてるし
253:名無しさん必死だな
13/10/08 13:20:46.76 QBoJx/2Di
>>249
ビッチってゆーか、痴女だろそれ…
254:名無しさん必死だな
13/10/08 13:31:58.42 iEr++6HI0
1のメイン級女キャラどもの痴女っぷりに比べたらまだましなんだよなぁ
255:名無しさん必死だな
13/10/08 13:39:16.87 7CZ2z9zt0
>>249
これファスナー閉まるの?
256:名無しさん必死だな
13/10/08 14:15:43.41 YBsPUC3R0
>>249
どういう髪型なのこれ
257:名無しさん必死だな
13/10/08 14:20:18.57 5m9xlq9C0
一応ゴッドイーターキャラの薄着は理由つけてなかったっけ
武器扱うのにどうたらこうたらw
258:名無しさん必死だな
13/10/08 14:39:21.53 T6kDjRP+0
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
なかなかのおっぱいゲー
259:名無しさん必死だな
13/10/08 14:53:19.73 ee2q8U4j0
>>246
そこがモンハンとの違いだよなー
キャラ萌え要素を上手く取り込んでるとも言えるが
260:名無しさん必死だな
13/10/08 14:54:46.46 5sxRw0tl0
ゲハ論争にGE巻き込むの勘弁してくれよ・・・
261:名無しさん必死だな
13/10/08 14:55:12.33 T6kDjRP+0
ストーリー繋げてキャラも歳とらせちゃってるけど大丈夫なのかな
262:名無しさん必死だな
13/10/08 14:59:31.19 KeCxryUQ0
>>258
その面子の中にジーナさんを入れるのはどうなんですかね
263:名無しさん必死だな
13/10/08 15:01:41.26 1JUnLkBIi
>>258
ちゃんとブラ着けんと垂れるで…と心配したくなる
264:名無しさん必死だな
13/10/08 15:33:37.87 BqCFfUCbO
>>239
そのキャラクターがそういうの好きで着てるんじゃなくて
なんつうか作る側が着せてるようにしか見えないんだよな
265:名無しさん必死だな
13/10/08 15:35:02.79 vJ0P173xO
>>249
サスペンダーちゃんと着けろや
266:名無しさん必死だな
13/10/08 15:38:50.77 vJ0P173xO
>>264
ライトニングさん…
267:名無しさん必死だな
13/10/08 16:23:00.88 gZkz9UFX0
>>3
痛々しすぎるwwwwwwwwほんとごめんねwwwwwww
268:名無しさん必死だな
13/10/08 16:30:08.05 J/X2g8AR0
ゴキブリイータ―2wwww
269:名無しさん必死だな
13/10/08 16:30:54.61 6VJiNxkR0
薄着すぎてギャルゲとかでよくある「この服どうやって着てるの?」感が無いのはいいんでねーの
270:名無しさん必死だな
13/10/08 16:34:35.72 VJIGjunJ0
>>259
媚び過ぎず、MH的な何か に落とし込んでるのは良い部分だと思う
271:名無しさん必死だな
13/10/08 16:36:34.43 EY/8MkU70
すまんGEの媚び過ぎていない部分ってどこのことなのかマジメにわかんない
272:名無しさん必死だな
13/10/08 16:36:41.91 5nDbr/qs0
>>260
お前がゲハ見なければいいだろw
273:名無しさん必死だな
13/10/08 16:38:40.50 BWXF/mOz0
最近の萌え関係のものを見ていつも思う
普通の服をデザインする女性スタッフはいないのですか
274:名無しさん必死だな
13/10/08 16:50:28.52 ha5ItS5P0
ゲハにわざわざ信者がやって来てるのか
275:名無しさん必死だな
13/10/08 16:51:32.20 QRHabiKT0
GE2の体験版やったが 本家モンハン4をプレイしたあとだと・・・
やっぱり、バンダイナムコ、偽モンハンはしょせんニセモン
ニセモンに回す金も時間もない
ポケモンは買うけどね
モンハンとポケモン、時間配分どうしたものやら
面白いゲームが重なるなんて贅沢な悩みだわ
276:名無しさん必死だな
13/10/08 16:56:58.91 54KFAG4fP
つべで2の体験版のムービー見たけど
これ武器ごとのモーションとか以前に全体的に動き自体ぎこちないな
敵も全く動かないし
もう少しモーションとかどうにかならんのかね
fc時代にマリオが売れてから出た、ただジャンプできるってだけの粗悪アクションを思い出した
これだったらpspで先に出しときゃよかったのにね
3をvitaとかで良かっただろ
277:名無しさん必死だな
13/10/08 16:59:23.88 R02kOiEh0
>>270
いやキャラは媚びまくってるだろうよ
278:名無しさん必死だな
13/10/08 17:02:15.80 06buwW0W0
アニメ的演出はいい感じだよね。
乱入時のオペ子「アラガミ到達まで、推定1分!」とかボイスで言われると盛り上がる。
ジョー先生は気づいたら横にいる感じの乱入。
279:名無しさん必死だな
13/10/08 17:05:43.63 fJUxT1Mi0
GE2は神、MH4とか絶対買うなよ
GE2買えVita最高
280:名無しさん必死だな
13/10/08 17:09:25.06 ha5ItS5P0
バカか
そういうのは本スレでやれよ
281:名無しさん必死だな
13/10/08 17:10:49.29 +Pn3awMI0
GEはキャラゲーだと思ってる
モンハンみたいな狩りゲー期待してる奴は肩透かし食うんじゃないかなあ
キャラゲーだからこそカノンの誤射ネタとか受けたんだろうし
たぶん普通の狩ゲーだったらカノンは糞キャラ認定されてなかったことにされてただろう
282:名無しさん必死だな
13/10/08 17:11:25.27 iSL1Hgdb0
>>272
ゲハ来なければ宗教戦争の被害受けないと思ったら大間違い
どこいっても荒らされるMHみりゃ分かるだろ
283:名無しさん必死だな
13/10/08 17:11:33.05 lxLVfrZK0
体験版やったけど棟貴殿の方がおもろかったわ
284:名無しさん必死だな
13/10/08 17:16:38.11 p+WIVO59O
シリーズであるGEに対して言うことじゃないんだけどさ
何かの理由(人類の存亡だとか)で「戦わなくてはならない」じゃなくて、
モンハンみたいに理由もなく、ただ就職したかのような「戦ってもよい」
って感じの世界観の狩りゲー増えませんかね
狩りゲーじゃないけど一番その感覚に近かったのはファンタジーライフだったわ
モンハンが「狩猟生活(ハンターライフ)」って言う意味、ライフの部分を大事にして欲しいな
285:名無しさん必死だな
13/10/08 17:21:32.65 1b96UMtP0
>>260
モンハンパクリゲー
PSP/Vita専用
バンナム製
これでゲハネタにならないほうがおかしいだろw
にも関わらず存在感が急速になくなってきているから
テコ入れスレまで立ててるんだろ
286:名無しさん必死だな
13/10/08 17:23:04.27 PCagbDTx0
>>282
どこいってもってのが何を指してるのか分からんが
現状このゲームはゲハ以外で叩かれてるの?
じゃあこのスレはなんなんだよw
287:名無しさん必死だな
13/10/08 17:27:40.02 p+WIVO59O
>>286
被害があるだけとは限らんよ
モンハンを煽るための武器として使われてるよね
勝手に加害者の立場に立たされてる
シフトは今の状況をどう思ってるんだろうか
288:名無しさん必死だな
13/10/08 17:32:58.49 iSL1Hgdb0
>>286
ごめん何言ってんのか分からん
モンハンというゲハ外でも荒れまくる例を提示して被害を受ける可能性を示唆した訳だが
現に2ちゃんの他の板や外部サイトでMHの話題出てるとコレを使って対立煽りする人もいる
そういう場合多少なりとも反感を買ってると思うが?
289:名無しさん必死だな
13/10/08 17:33:10.97 BWXF/mOz0
スト2に対する餓狼、モンハンに対するゴッドイーター、
みたいな立ち位置になってれば大成功だったんだろうけどねぇ
いかんせん、出るまでに狩りゲー狩りゲー連呼しんがら乱発されたせいで
完全に埋もれてしまう結果に。
290:名無しさん必死だな
13/10/08 17:36:11.89 AhB0KO/i0
何度も何度もスレ立ってるアマゾネスちゃんはさぞかし売れるんでしょうなあ
291:名無しさん必死だな
13/10/08 17:39:34.93 dgkkVOCE0
アマゾネスのアレはおっぱいハードスレの後継的なスレだと思ってたんだけど
292:名無しさん必死だな
13/10/08 17:52:56.17 OTIBWb5w0
>>287
>>288
あーモンハンに対する加害者になっちまってんのか
まあソニーが共闘とか言ってる訳だしな
直接的に荒らされてんのかと思ったわ
293:名無しさん必死だな
13/10/08 17:53:31.17 5KR74cP7O
>>284
狩りゲー群は中高生をメインターゲットに据えているんだし、中高生に受けそうな壮大っぽい雰囲気になるのは仕方無いでしょ
MHだって、のほほんと殺伐とした狩り裏にはこんな設定が!みたいなモノを用意しているんだし
294:名無しさん必死だな
13/10/08 17:55:27.72 6+ZbpXlJ0
>>293
>のほほんと殺伐
おいどっちだ
わかるけど
295:名無しさん必死だな
13/10/08 18:18:28.01 NDV6mGHb0
「煽りに使われている」ってのは
そういうことする糞がいるってだけで
ゲームとしては秀でてる所だと思っちゃうけどな
ID変わってすまんな
296:名無しさん必死だな
13/10/08 18:33:13.95 7aepsoeW0
ここでも開発自体はそんな叩かれてないしゲーム自体より煽りに使う奴が嫌われてる
変に持ち上げられないほうが良かったのに
297:名無しさん必死だな
13/10/08 18:49:16.02 5m9xlq9C0
>>289
本来ならこれ1本を全力でSCEも一緒になってプッシュすべきなんだよな
それを狩りゲーと括って模倣作品集めまくって、挙句に自分の所でも出すっていう
しかもあれ雰囲気とか色々ゴッドイーターと丸被りっていう有様
298:名無しさん必死だな
13/10/08 18:55:09.91 FoFzbD3iP
geは面白いと思うし、大好きなんだが、信者がウザい。やたらとモンハンに噛み付くし、萌え豚も多くてキメえ。
299:名無しさん必死だな
13/10/08 19:08:44.35 +orra8Eo0
モンハンとは違った方向性として打ち出した1はよかったよ
P2GよりNPCと共闘してる感あったしね
荒削りだけどスタッフの怒涛の修正やらでやる気は感じられたしバーストでの修正は本当によくやったと思う
ただ2は遅すぎたね
今となっては古臭いシステムと感じてしまった…
一年早ければまだチャンスはあっただろうに
300:名無しさん必死だな
13/10/08 19:23:50.09 1JUnLkBIi
「モンハンと差別化したモンハンっぽいもの」を量産したもんだから
GEコピーが大量にみたいな事になってるよなぁ
301:名無しさん必死だな
13/10/08 19:32:35.56 7iqqSMLm0
モンハンパクリゲーが比較するなっていう方が無理があるだろ
差別化したとはいうけど肝心のゲーム部分はモンハンだろうが
302:名無しさん必死だな
13/10/08 19:35:33.90 ha5ItS5P0
剥ぎ取りで素材が3つ出るところとかモロにモンハン
閃光球やシビレ罠もあるしな
303:名無しさん必死だな
13/10/08 19:42:01.13 EmhdfWTO0
狩りはここまで進化した()
「どこから」ここまで進化したんだよ
304:名無しさん必死だな
13/10/08 19:45:29.42 5EwrFif/0
『MH4より面白い』って擁護して情弱を騙す工作も、
大体の奴が持ってるPSPで配信した無料体験版のおかげで無理なんだよなあ
あの前作から代わり映えしない体験版のベースを、4ヶ月もない期間でMH4以上にできるわけない
305:名無しさん必死だな
13/10/08 20:16:44.50 Kj+ZWAIe0
モンハンはプレイするまで無双みたいな感覚でバッサバッサ狩れるもんだと思ってやってみたら初心者お断りのお堅いゲームだったし、
GEも武器毎の違いをモンハン並に作りこめばもっと評判よくなるんじゃないだろうか 知らんけど
306:名無しさん必死だな
13/10/08 20:22:52.52 B9n2e4xF0
>>284
どれも無理に戦わなきゃヤバい世界観なんだよなぁ
投棄伝もこのタイプ
307:名無しさん必死だな
13/10/08 20:48:46.72 lEdNqF750
せめてオンライン協力プレイあれば買っても良いんだが…
308:名無しさん必死だな
13/10/08 20:50:58.69 t+oRuKhb0
2年ぐらい遅い・・・
VITAロンチで出てれば・・・
309:名無しさん必死だな
13/10/08 20:53:18.35 3XtROTCl0
>>298
気持ち悪過ぎてもう本スレには近付いてないわ
310:名無しさん必死だな
13/10/08 20:59:28.18 YOfjl5wU0
なんかだいぶ前にケモミミ大食い少女が新キャラとして出るとか聞いて以来だなGE2の名前聞いたの
っていうか共闘共闘騒いでモンハンモドキゲー持ち上げしてたのが暫く前だからもう発売してるもんだと思ってたわ
311:名無しさん必死だな
13/10/08 21:01:36.49 F9Rt/ZUn0
>>68
VITA対応
312:名無しさん必死だな
13/10/08 21:03:40.72 YRW0Cj4m0
オタク向けイメージの払拭って難しいだろ
313:名無しさん必死だな
13/10/08 21:09:16.47 vJ0P173xO
発売前になったらまたサムイ共闘学園やるんだろうか…
314:名無しさん必死だな
13/10/08 23:21:07.30 BORKOmnV0
>>312
GEの場合はむしろ狙ってオタ向けというか
キャラゲー的に作ってるから
315:名無しさん必死だな
13/10/08 23:40:34.72 3TYwEcrN0
>>278
緊張感の欠片もないな。
増援が来ると分かってるなら一時撤退して立て直せば良いし
316:名無しさん必死だな
13/10/09 00:07:41.22 Emz7DE/z0
叩きすら湧かないとかいうけど、ここでめっちゃ叩かれてんじゃんw
317:名無しさん必死だな
13/10/09 00:08:40.55 LQTrisKx0
グッドエンディング2か
318:名無しさん必死だな
13/10/09 00:30:05.01 ekXvvMIIO
ダメージ受けたら服が敗れておっぱいが揺れるとかするようにしたら売れるんじゃないですかね
319:名無しさん必死だな
13/10/09 00:35:35.16 9zmwwmRm0
>>318
CERO「」
320:名無しさん必死だな
13/10/09 00:54:34.96 rHXCf4GL0
>あまり知られていないが無印体験談ダウンロードが累計200万超えと何気に凄い
いや、残り140万人は体験版で見限ったって事になるんだが……
割れでやってる可能性も存分にあるが、それはMHPシリーズも同じ条件だ
321:名無しさん必死だな
13/10/09 02:05:31.97 /0QUjWLJ0
投棄・ドンハンコラボとか、共闘学園って『ユーザーが他人と共闘して敵を倒す』んじゃなくて
『メーカーが他社作品と共闘してモンハンを相手にする』ためのものだったんだな
322:名無しさん必死だな
13/10/09 06:33:14.52 w69DuIOW0
かなり酷評されてるな
まあ任天堂ハードに出ないから相当評価が辛くなるのは当然か
俺はMHの重厚さに対してカジュアルなGEはわりと好きなんだが、そんなこと言ったらGK認定されそうだ
323:名無しさん必死だな
13/10/09 06:36:51.84 weYRXDuQ0
>>300
PSOとの差別化の大成功例としてモンハンがあると思ってる俺には
GEシリーズはあんまり伸びシロないと思うんだよなぁ
その辺は糖貴殿の方が踏まえたつくりになってると思う
324:名無しさん必死だな
13/10/09 06:43:02.63 K1M25ODd0
カジュアル厨二路線、挙動の軽さと早さは差別化、フォロワーとして個性をつけるという
努力を結構してたと思う。DQに対するFFポジをジリジリ狙ってたのかも。
でもいかんせん遅すぎた上タイミング最悪、おまけにSCEが
共闘学園だのアホなキャンペーンやったせいで他のフォロワーに埋没してしまった
共闘学園てモンハンフォロワーと言われてるけど、事実上GEフォロワーだと思うし。
325:名無しさん必死だな
13/10/09 06:53:37.78 weYRXDuQ0
超古代兵器の見え隠れとメカメカしい生き物がうろつく世界観は食傷気味
あ、でもバスタードはさっさと続きを書け、萩原
326:名無しさん必死だな
13/10/09 08:35:11.39 FAtMiVVZ0
>>322
『任天堂ハードに出ないから』とか『GK』とか言ってる時点でゴキ認定余裕だっつの
モンハン本編だって『ソニーハードに出ないから』って
理不尽なネガキャンされてるのを棚上げしてるし
327:名無しさん必死だな
13/10/09 08:38:44.00 qs+UkhV80
GKは死語だわな
完全にゴキブリが定着しちゃった
328:名無しさん必死だな
13/10/09 08:40:55.72 9U0ftkqk0
今の流行はソニーハードファンだな
329:名無しさん必死だな
13/10/09 08:50:16.18 KVa5wBt00
GKってのはそもそもゲートキーパー(gatekeeper??.Sony.CO.JP)って言う
ソニー内部からのホスト名丸出しで他社(者)を誹謗中傷しまくった事件に由来してるよね
ゴキブリってのは捏造ステマブログはちま起稿などに代表される企業ブログで培養されたPS信者のバカ共の事と
そのブログを運営してる会社やその他ピットクルー等のネット監視・ステルスマーケティング会社で雇った
バイト連中の職業ゴキブリ共が合わさってる感じかな
330:名無しさん必死だな
13/10/09 08:56:02.98 JpiKDgxB0
>>249
性格と服装が明らかに一致していない
331:名無しさん必死だな
13/10/09 08:59:59.78 Y5bD6g3c0
最近はそればかりだったしな
「このジョジョASBってマジで糞ゲだろ、スタミナ制とか永久コンボとかなんだこれ」
「チ、チカニシだ!!チカニシが嫉妬して妨害してる!!ジョジョASBは神ゲ!!原作愛がある奴は騙されずに買え!!」
「この閃の軌跡のロードはなんなんだよ、この内容でなんでこんな馬鹿な事になってんだ」
「チ、チカニシだ!!チカニシが嫉妬して妨害してる!!ロードとかネオジオCDに比べれば大した事ないし内容は神ゲ!!騙されずに買え!!」
そして今度はこれか
332:名無しさん必死だな
13/10/09 09:32:01.67 JrmdO4hX0
>>315
もともと緊迫感の薄い(モンハンと違って何十回も生き返れる)し、無双な爽快感を楽しむゲームだから、そこは別にいいんじゃないか?
フルボイスの演出過多くらいでちょうどいいと思う。部位破壊もオペ子が教えてくれて便利だしね。「結合崩壊を確認しました!」
333:名無しさん必死だな
13/10/09 10:14:29.40 zrcZvgZh0
真のモンハンが来ちゃったから偽物はいらないんじゃないの?
334:名無しさん必死だな
13/10/09 10:39:59.06 5e473/+30
まじMH4のネガキャンよりGE2を持ち上げろよゴキは
空気になるぞw
335:名無しさん必死だな
13/10/09 11:10:33.84 K1M25ODd0
>>334
持ち上げるどころか大半が煽りの材料にしか使ってこなかったから…
逆にせっせと印象悪くしてた気がするよ。GEそのものに罪は無いのに
MH4のネガキャンのつもりでGE2のネガキャンせっせとやってたように見えた
336:名無しさん必死だな
13/10/09 11:38:26.54 2QEv9G830
GE2ってなに?ゲリョスの亜種?
337:名無しさん必死だな
13/10/09 11:45:38.35 r80xXMw10
ゲネルセルタスの亜種だよ
338:名無しさん必死だな
13/10/09 12:25:46.96 8RN6zCzr0
体験版やってるんだけど2からはアバカのミッション記録にソロでの
ノーアイテムクリアとかノーダメージクリアとかも載っちゃうのね
埋めたいけど埋められる気がしないよ…
339:名無しさん必死だな
13/10/09 12:43:11.60 Q9FnZKXW0
バーストの体験版しかしてないけど武器のバリエーションが剣3種類銃3種類だったような気がするけど
パレット組み合わせれるのは好きだったけど
340:名無しさん必死だな
13/10/09 13:48:42.66 yDuECsC50
アニメっぽい、中二病っぽい=萌えキャラ、半裸ゲー
の図式になってるのに違和感を感じるのは俺だけか
341:名無しさん必死だな
13/10/09 13:52:49.17 gMYL9IzNO
オリキャラ使って仲間と共にアラガミを倒してくゲームなのに女の子キャラばかりクローズアップする公式が悪い
342:名無しさん必死だな
13/10/09 13:57:24.94 8XC9yE2P0
前作引き継ぎがやり込ませなのが最低なんだよなこれ
343:名無しさん必死だな
13/10/09 17:42:51.48 thxTOsVC0
>337
ああいう合体ロボみたいなアラガミ出せばいいのにな
まぁPSPに合わせて作ってるから性能足りないんだろうけど
344:名無しさん必死だな
13/10/09 19:29:14.50 BhBXj5qT0
>>338
真面目な話、そんな項目にアバターカードの容量使って欲しくなかったわ
345:名無しさん必死だな
13/10/09 19:36:12.55 w69DuIOW0
まあ確かにMH4は神ゲーだよな
何しろ国民的ハード3DS専用ソフト、その一点で非の打ち所がない
改造でギルクエが無茶苦茶になってる、とか必死でゴキブリが捏造してるけど、国民的ハード3DSの前には無意味だよな
346:名無しさん必死だな
13/10/09 19:38:11.26 ZLMSE6FG0
0点。やり直し
347:名無しさん必死だな
13/10/09 19:43:33.29 w69DuIOW0
>>346
ん?君はMH4が名作じゃないと言いたいの?
ソニーハードファンは速報で傷を舐め合ってる方がいいよ
現実は辛いだろうから
348:名無しさん必死だな
13/10/09 19:53:24.32 GbLzNePoO
自虐もここまで来ると哀れだな
349:名無しさん必死だな
13/10/09 19:54:40.19 0mVb+lSo0
レス乞食やるのにネタすら借りもんって、なんか哀れ。
350:名無しさん必死だな
13/10/09 21:25:39.63 FEiw5Yif0
モンハンとGTAとジョジョとポケモンに話題を取られてる
まあ興味ないゲームでも煽れる要素があればいちいち煽るようなこんな板で話題にならなくてもいいんじゃね?
351:名無しさん必死だな
13/10/09 21:37:49.62 j+jH5nm50
本家があれだけ進化したのに
今更平坦狩りとか、ねぇw
352:名無しさん必死だな
13/10/09 22:18:36.54 Y5bD6g3c0
元々が、モンスターハンターには無いクサいキャラやストーリーなんかを組み込んだ中二病モンスターハンターを製作して
それでモンハンで狩りゲに入ったオタを美味しくいただこうぜ!ってだけのゲームだった、それは成功して良かったんだけど
これが下手に成功して信者が付いた事で「新しい狩りゲー」になろうとしたのが失敗の始まりだった
ゲーム性の代わりにキャラゲ付け加えた二番煎じ商品なんだって事を弁えなくなったら駄目だよ
353:名無しさん必死だな
13/10/09 23:54:51.96 hCnU6Eh90
なんか一匹なりすまそうとしてるが、悔しさが滲み出て触角丸出しのやつがいて哀れ
354:名無しさん必死だな
13/10/10 00:21:51.10 NLl6qEjhO
>>342
条件達成するたびに数増えるんだっけ
出るまでの繋ぎでDLCなんだろうけど今さらやんのめんどいしと思ってたらPSP壊れちゃったよ
355:名無しさん必死だな
13/10/10 01:34:01.90 oWOsYr3E0
無理やりvitaのマルチソフトにさせられて発売日延期になったのが運の尽き
356:名無しさん必死だな
13/10/10 01:55:15.75 /xsazcjn0
ま、まだ発売前だしっ・・・
357:名無しさん必死だな
13/10/10 02:02:51.36 yEnn1D81O
取り敢えず共闘学園をやるかが楽しみ
あとCMに生瀬が出るかどうか
358:名無しさん必死だな
13/10/10 02:06:35.58 E4jBMYR40
>>131
略して「盗作伝」というわけか成程
個人的にはどちらもフォロワーにしては、それぞれに持ち味があると思ったけど
ここまで形振り構わないコラボされるとなんとも言えないものが込み上げるなw
359:名無しさん必死だな
13/10/10 03:39:15.20 N6yybLB8O
オタクの好きそうな要素を詰め込んでるんじゃないの
硬派な中二も見てみたいけれど
360:名無しさん必死だな
13/10/10 03:41:19.77 N6yybLB8O
あぁ、更新忘れてた
>>340へのレスね
361:名無しさん必死だな
13/10/10 04:16:53.71 V+nNy+EC0
体験版やってみたが・・・つまんね
これ、モンハン対抗で戦闘力あると思ってんの?
いや、モンハン関係なくつまんね
362:名無しさん必死だな
13/10/10 05:10:20.13 oHt7p5HS0
MHとGEじゃそもそもゲーム性がまったく違うがな
ガワだけじゃなくてな
太刀のプレイ感覚がGEにやや近いのかもしれない
363:名無しさん必死だな
13/10/10 07:25:58.29 3Ju/b7a40
そのままパクったつもりが技術が拙いがゆえに別物になったわけだからな
364:名無しさん必死だな
13/10/10 07:32:23.57 hxa+1qZh0
ああなんか太刀厨とGEってしっくりくる親和性を感じるな
365:名無しさん必死だな
13/10/10 08:58:04.66 IHMyMIb50
先にモンスターが怯むからひたすら攻撃するだけだからな
装備やスキルが整うとこれに拍車が掛かって駆け引きもくそもないボコリゲーになる
366:名無しさん必死だな
13/10/10 11:21:00.20 mDRAcpTV0
モンハンで言うと、太刀、ランスの盾、ライトボウガン、双剣の鬼人化を全て一人で兼ね備えてるからね。
おまけに、片手剣の如く武器持ったままアイテム使えたり。
そりゃあボコリゲーにもなるけど、モンハンはアクションゲーにしては制限が厳しい(爽快感よりも駆け引きと戦略重視)からなあ。
一概にモンハン>GEじゃないよね。
ゲーム性の違いだわ。
367:名無しさん必死だな
13/10/10 11:41:20.89 bZmCH9HHi
もともとモンハンは10年以上前の貧弱なネットワーク回線でアクションゲームを成立させるという設計思想がある
PSOのフォロワーと言われてしまう原因がここにあり、ターン制と表現されるリズム感もここに起因する
アーケードで培った、これは食らっちゃダメというボスの攻撃とパターン攻略でそれを実現した
GEはその経緯と積み重ねを無視して、目に見えるシステムを模倣したからチグハグだったが
GEBのスタイリッシュアクションとNPC連携という調整がうまくハマった
ところがゲームとしての伸び代がそのスタイリッシュアクションとNPC連携しかないのでチグハグさは解消されてない
368:名無しさん必死だな
13/10/10 12:59:06.31 gfNbEKOV0
次に話題になるとしたら悪辣な課金が見つかった時かな
369:名無しさん必死だな
13/10/10 13:08:29.90 6v9Y4GVt0
前作でDLC無料やったからエグい課金じゃなくても課金ってなった時点で叩かれると思うわ
370:名無しさん必死だな
13/10/10 13:53:26.42 V+nNy+EC0
>>366
ゲームで快感を作り出す方法のひとつが
プレイヤーに適度なストレスをかける
そのストレスに耐えて、目標を達成する→ストレスからの解放と達成感で快感を感じる
このバランスで綺麗にきまってるのがモンハン
武器別に、有利不利がハッキリしていて、同じモンスターに複数の攻略法が存在する
のもモンハンがよくできているところ
パチモンハンは上辺の模倣になってるので、そこまでいかない
371:名無しさん必死だな
13/10/10 13:55:28.69 WKmlblGt0
モンスターハンター4が予想以上の反響だったので体験版を出しそびれていたら、今度はポケモンにぶつかるという悲劇
372:名無しさん必死だな
13/10/10 14:18:48.68 BgLAYth60
ほんと何度も言われてるけどMH4の前に出すべきだったよな
373:名無しさん必死だな
13/10/10 15:56:43.98 VALx01SQ0
で、序盤をクリアできる体験版はどうなっているの?もう配信されたんだろうか?
374:名無しさん必死だな
13/10/10 15:57:58.70 mDRAcpTV0
>>370
確かに、GEは何でも一人で出来ちゃうからね。
武器種事に役割があるからこその共闘感だと思うし、ホイホイ生き返れないからこその粉塵の有り難さ。
ブラッドアーツで武器ごとの差異付けしようとしてるのかもだけど、まだまだって印象はあるなー。
375:名無しさん必死だな
13/10/10 19:20:52.06 O1OyMtByO
どうせまたバースト出すんだろ
376:名無しさん必死だな
13/10/10 19:42:57.62 jlsCIda30
GEのよさは一人でも割とNPCがまともで結構共闘してる感じが好きだったな
GE2は確かに多少進化してるんだけどGE1.7ぐらいで劇的に変えられなかったのとやはり発売の大幅な遅れが痛いね
モンハンフォロワーで本家が進化しすぎてその後には正直厳しすぎる
377:名無しさん必死だな
13/10/10 20:01:56.55 PdyvWJGz0
ブラッドアーツが苦痛
378:名無しさん必死だな
13/10/10 20:03:30.35 E4jBMYR40
GE2は同じVITAで出るソニーのゴッドイーターこと「自由戦争」が出たら殺されそうな気がするな
ゲーム内容は自由戦争バースト的なものが出るのを見込んだ調整になってる予感しかしないけど
VITAで使える機能はとことん盛り込んでいる同じ厨二向けハンティングだからな
中期的に見ればGEへの求心力は大きく削がれる
>>375-376
バースト出すにしてもPSPを引きずってては辛いよなあ
「バーストはVITAだけです」と言いきれるのかどうか、バンナムの良心だとか持て囃されてきた開発が
379:名無しさん必死だな
13/10/10 20:20:47.28 QOU2nOGc0
PSPならPSP1本絞ってもっと早く出すべきだった
vitaに出すならvitaにs絞ってもっと作りこむべきだった
これが一番言われてるよね
マルチは正直取りうるなかでも最悪の選択だ
380:名無しさん必死だな
13/10/10 20:25:01.82 ydxP/Wa+0
>>378
ハードの決定は開発側じゃなくて金出す方の権利だろ
381:名無しさん必死だな
13/10/10 20:36:17.06 yEnn1D81O
辻本は3DSでやりたい事をハッキリ描いてたから3Gで馬鹿にされても4でユーザーに新しい体験をもたらして結果を出した
GEはユーザーの為を言い訳にPSPを捨てられず、VITAで何がしたいのかも持っていない
結局覚悟の違いが明暗を分けそうだな
上で言われてるがキャラゲーとして売るなら保守的でもいいんだろうけどね
382:名無しさん必死だな
13/10/10 20:39:48.29 ZgEubeHd0
キャラゲーはある意味VITAにピッタリだし、いいんじゃない
383:名無しさん必死だな
13/10/10 21:01:14.56 yEnn1D81O
あー、でも初お披露目時の内容的に本当はやりたい事をちゃんと描いて作ってたのかもな
ユーザーが「俺等が求めるビジュアル以外はいらない!」てすげー反発したんだっけw
開発を信じず変わらない事を望み崖っぷちに追いやったのはユーザー自身という事か…
384:名無しさん必死だな
13/10/10 21:01:46.39 E4jBMYR40
>>380
そうだね、そういう一般常識があるからこそ
そのなかで「アペンド版買えば損しません」とか、「体験版でギリギリ調整します」とか
施策が評価されてきたわけだ
「実は全て開発が決めたことじゃない、開発が決めたことなんてひとつもない」としても
バンナムが決めた事にしては良心的だという評価を表していると思うよ
そういうお話をしているのよね
>>382
ピッタリすぎて埋もれていっちゃうのを気にしなければねw
ペルソナ、アキバズトリップ、ダンガンロンパ、ゴッドイーターみたいな集合にぶち込まれて評価される
10万〜20万の弾じゃこれまでみたいな予算はつかないだろうな
385:名無しさん必死だな
13/10/10 21:16:37.09 0WKr00VF0
これからのソニーハードで真に受けるのは妄想の余地がある奴だけだよ
中身の見当がつくただのシリーズ新作なんかじゃなくて
どっかで見たような未知の完全新規ゲーム
そういう意味で投棄伝が大成功し
そしてGEは残念なことになるだろうよ
386:名無しさん必死だな
13/10/10 21:24:24.42 WKmlblGt0
冬季伝だって思いっきりどっかで見たゲームじゃない
大きなモンスターを複数人で色んな武器で狩りまーす、部位破壊とかしまーす、キャラ萌えも狙いまーす
モンスターハンターの二番煎じを狙ったゴッドイーターの二番煎じが冬季伝
387:名無しさん必死だな
13/10/10 21:32:06.91 PdyvWJGz0
投棄伝は色んな狩ゲーの要素寄せ集めゲー
388:名無しさん必死だな
13/10/10 21:58:52.10 Y03wUOQn0
ぶっちゃけGEよりとーき伝のが露骨にMHパクってないか?
GEのシームレスマップはすごい要素だと思うんだがここだと出ないのか
389:名無しさん必死だな
13/10/10 22:10:14.28 0WKr00VF0
シームレスとか誰でも思いつくし
誰かがやる前に先にやっただけでドヤ顔されても
390:名無しさん必死だな
13/10/10 22:14:50.24 fuqmpRHS0
誰でも思いつくのとシームレスマップが凄いのは違うだろ?
じゃあ誰でも思いつくのに未だにGE以外に搭載されてないのはなんでですか?
シームレスマップ自体がつまらないからと言うならどうつまらないのか説明出来ますよね?
誰でも思いつくんでしょ?
391:名無しさん必死だな
13/10/10 22:15:08.08 fpwHqm8S0
GEとかいうパチモン今初めて知ったけど、これなら初代DSとマルチできるんじゃないかってくらいショボいゲームだな
392:名無しさん必死だな
13/10/10 23:17:56.29 lQ3EfRZT0
人豚必死すぎ
393:名無しさん必死だな
13/10/10 23:27:49.86 PdyvWJGz0
モンハンでムカつく要素取っ払おうってゲームだから
シームレスの発想は普通
シームレスマップで独自の面白さは出せてるけど
GE2は変なマップになってしまった気がする
394:名無しさん必死だな
13/10/10 23:45:19.37 hxa+1qZh0
シームレスマップの話とは微妙に違うかもだが
MH4やったあとだと、どこいっても結局は真っ平らなら
あっちこっち移動させられるのはもうストレスでしかないような気がする
エリアが狭い広いなんて、傾斜角とか段差のあるなしにくらべたら誤差よもう
395:名無しさん必死だな
13/10/10 23:47:58.20 WpqiS/ec0
まあGEも悪くはないが、PSハードに出ている時点で限界があるな
国民的ハード3DSは快く受け入れる余裕があるから脱Pしないかな
やってみたいけど、ソニーハードを手に取るのは、NK(ニンテンドーキーパー)の誇りが傷つくから無理だ
3DSで出たら本体ごと買うのに
396:名無しさん必死だな
13/10/10 23:52:08.18 xyPeMxYQ0
つまんね
397:名無しさん必死だな
13/10/11 00:11:25.63 GIpSaqY+0
>>395
相変わらずソニーハードファンは無能だな
もっと面白い事を書けよ
398:名無しさん必死だな
13/10/11 00:37:38.85 94QgD+6g0
シームレスろいうか、小型マップ一枚だけのフィールドなのに結局追いかけっこさせられるんだよな
アラガミは一目散に、こっちのキャラじゃ追いつけない速度で逃げたりもっとてっとり早くキャラは通れないショートカットを使い
時には直線距離で長く、時には面倒臭い回り道をさせられる
399:名無しさん必死だな
13/10/11 01:51:23.31 0Jya18mP0
シームレスだからで面白い点なんてほぼないしな
結局は接近してガチンコ殴りあいするしかないわけだし
400:名無しさん必死だな
13/10/11 02:33:19.55 XlLVtAB60
散策を楽しむ際はシームレス最高になるけど
接近して殴り合ってるだけのゲームだとあんま恩恵ないよな
つーかMHがエリチェン廃止になったら仕様を相当弄らないとヌルゲーマーが死ぬw
401:名無しさん必死だな
13/10/11 02:46:09.91 qafhTxli0
逃げられるならバレットエディットで呼び出せばいい
モグラでも壁抜けでも脳天でも時限爆弾貼り付けでもなんでもいいから
え、そういう問題じゃない?
402:名無しさん必死だな
13/10/11 03:59:09.43 WAxDSAUWO
モンハンもいいかげんシームレスにしろやと思うんだが一向にならねーな
ゴッドイーターはシームレスにしたせいでマップがしょぼくなってる気もするが、
戦闘中にエリア移動して萎えるようなことはないし、
敵の分断とか独自の面白さも出せているよな
マップのしょぼさも続編がVita専用とかで出れば改善されるかもしれない
403:名無しさん必死だな
13/10/11 04:13:52.82 QoYrpsAX0
GEのマップには何も感じないな
てかGEの一番の魅力はスピード感だろう
味方も敵もナルガ以上のスピードで動き回るあの感じ
あれがもっさりだったらアクションの雑さが弱点と化してただのクソゲーになる恐れがある
404:名無しさん必死だな
13/10/11 04:30:03.17 WTvxnuZw0
GE2どうなるんだろうな〜…今作がシリーズ最大のターニングポイントになるだろうね
共闘学園の一生徒として溶け込んでしまうのか
共闘学園から脱獄してモンハン先輩の後を追うのか
共闘学園の番長として君臨するのか
討死(シリーズ終了)してしまうのか…
共闘学園と同格扱いは流石にキツい。せめて某エースみたいに話題にされずひっそり討死してくれた方がマシ
405:名無しさん必死だな
13/10/11 07:08:59.24 JpbmI5d90
昔X1のハイドライドが、他機種にないスクロールのせいでどこまでも蜂に追いかけられて殺されるクソゲーになってた
画面遷移に合わせてバランス取り直さないと、今のモンハンのままシームレスにされても困るだけだろうな
406:名無しさん必死だな
13/10/11 07:14:24.52 W/pcZTSw0
GEのシームレスマップはバーストで調整入るまでは同時討伐でいつまでたってもタゲ切れなくてかなりクソゲーになってたな
NPCが集まるときに引き連れてきたら積むパターンも割とあった
シームレスでも調整次第だとは思うけどモンハンみたいなエリアごとに景観ガラっと変えるタイプだとシームレスじゃない方がよく見えるのかもしれない
407:名無しさん必死だな
13/10/11 07:58:00.46 fjt903nl0
GEのシームレスが凄いことみたいに語られていて驚いた
MHの1エリアより狭いマップがひとつしかないことをシームレスと言い張ってるだけなのに
408:名無しさん必死だな
13/10/11 08:49:31.97 5a2XIhQkP
モンハンがシームレスじゃないからって理由でシームレスにしたけどそこで終わってる
409:名無しさん必死だな
13/10/11 08:56:34.61 GRkiTpDI0
公式でいろいろ動画出てるけどさほぼ無印、バーストやんけww
これを数年かけて2ですってひでぇな
基地内の走りも変わらずアシモみたいでクソワロタwwwww
410:名無しさん必死だな
13/10/11 09:36:29.81 fjt903nl0
モンハンが9〜10エリア作ってるところを1エリアしか作らないでおいて同じ1マップって呼ぶためのシームレス
411:名無しさん必死だな
13/10/11 11:41:52.96 0SpIAgaN0
広さ的には闘技場に壁作った程度だからなぁ
412:名無しさん必死だな
13/10/11 11:44:20.13 F/ZLJ5YF0
>>409
前作のマップ使い回しもあるしなぁ
ちょっと操作が変わっただけ
413:名無しさん必死だな
13/10/11 11:45:36.48 0SpIAgaN0
それとカメラのロックオンが微妙に性能悪くなってなかった?思うように動けなかったんだけど
序盤まで遊べますな体験版では直ってると良いけど
414:名無しさん必死だな
13/10/11 13:50:35.14 8M8E7w3K0
>>411
あれをシームレスとは言わんわな
415:名無しさん必死だな
13/10/11 18:26:23.72 OxlhN2nV0
・・・で、発売日いつだったっけ
416:名無しさん必死だな
13/10/11 18:28:00.69 Np10dAs70
序盤遊べる体験版が出るってCMしてるよね
もう出てるの?
417:名無しさん必死だな
13/10/11 18:29:12.58 RmCEK5KdP
モーションがなあ・・
まあ金かけないといけないからどうしても見劣りするのは仕方ないところなんだけど、それでもモーションがなあ
418:名無しさん必死だな
13/10/11 18:37:31.99 VaFaZG7B0
>>375
GE:どうせまたバースト出すんだろ?
MH:Gの追加要素楽しみだね!
419:名無しさん必死だな
13/10/11 19:11:28.71 R+ZEtzvi0
NK(NintendoKeeper、任天堂工作員のこと)がネガキャンに必死だな
どんなスレにでも湧いてきやがる
420:名無しさん必死だな
13/10/11 19:14:30.69 JENMrnCMP
>>419
NKとか馬鹿みたいだよ
わざわざ括弧書きまでして
421:ゆとりんがー ◆cGAS4QeP28VT
13/10/11 19:22:55.10 dUCTB6oE0
GEのマップってそんな狭かったかな
家帰ったら確認してみるけど
422:名無しさん必死だな
13/10/11 19:28:33.26 SxZobCqP0
モンハンファンはモンハンの為に3DSを買ったから過去最高の初動で3DSの売上を牽引したね
さて、GE2は前作と同じPSP版もある上でVITAとのマルチな訳だからMH4と比べればハードルは実に低い
初動で前作を上回って当然
モンハンの小判鮫だったかどうかの審判がいよいよ下される訳だ
423:名無しさん必死だな
13/10/11 19:31:15.58 9DBZtplw0
>>421
狭いっつーか基本細い通路繋げてるマップと円を描いてるだけのマップの2種類しかなかった。
424:名無しさん必死だな
13/10/11 19:43:52.68 F/ZLJ5YF0
銃撃と倒れた時のモーションが特にしょぼいと思う
425:名無しさん必死だな
13/10/11 20:05:09.70 eeSE3n7Qi
>>422
うん、刮目すべしだな。
426:名無しさん必死だな
13/10/11 20:10:51.71 OOZrNbrQ0
GE2がゴッドイーター2の略だと分からなかった
世間もそんなくらいの認識じゃないの
427:名無しさん必死だな
13/10/11 20:15:49.46 Y5O7wPHs0
もしこれで売れなかったとしても、
戦闘を更に派手にスピーディーにしてモンハンと真逆の方向に走っちゃうんだろうな。
428:ゆとりんがー ◆cGAS4QeP28VT
13/10/11 20:24:04.75 dUCTB6oE0
>>423
今GE2の体験版で見てみたけど
ちっちゃいエリアが沢山つながってる感じだね
429:名無しさん必死だな
13/10/11 21:24:54.64 UjECSbhBi
>>420
カメムシ()とか言ってた馬鹿に通づるものがある
ひょっとしたら本人かもw
430:名無しさん必死だな
13/10/12 00:19:21.90 sjFepezR0
>>427
それ自体は多分アンケートでも「戦闘が派手でスピーディーで良かった!」とか
ユーザーの評価として寄せられるだろうから間違っていないでしょ
アクション基本部分の差別化としてはね
やっぱりVITAに特化した上で、それでしか味わえない「狩りはここまで進化した(ドヤッ」を
盛り込めるかどうかが「次」の課題になるんじゃないかな
ネットワークの使い方とか自由戦争以上に面白くしないと喰われちゃう
今作は「PSP版を買う人もグラ以外違い無いので安心してください(ドヤッ」という
開発チームの間違った良心のおかげで、限界が見えてしまってるわけで
VITAに特化したファンタシースターも発表されて、PSPからのスライド組のなかで
一番見劣りするタイミングで発売になったのが3DSのMH抜きにもったいない
431:名無しさん必死だな
13/10/12 00:56:13.98 sjFepezR0
VITAに、ものすごい勢いで狩りゲーがこれだけ集まってしまった上に
そのうち2つはソニーが自社で出していてGEとも重なる世界観もあるという状況で
PSPで70万本売ったシリーズがどこまで売れるのかという点に興味あるな
倒鬼伝の傾向みれば合計で50万は余裕だろうけど…
432:名無しさん必死だな
13/10/12 08:26:03.24 VC1n+Sen0
派手さがどう見てもいらない派手さなのが困った所
同じ大剣の溜め切りでも震動表現とか土煙とか、そういう所で派手さは出せるのに
それ作るのが面倒だから、変なトゲトゲを出して「どうだ派手になったろう」と
433:名無しさん必死だな
13/10/12 08:52:01.24 CQ2Fvi290
GE2以降は変な要素がそのまま残ったままになりそうだ
434:名無しさん必死だな
13/10/12 09:04:41.56 TVWTRXze0
この軽い武器モーション、どっかで見たカンジだと思ったらアレだ
FCのFFだ
435:名無しさん必死だな
13/10/12 09:26:12.62 sjFepezR0
>>432
確かに絶対にこれが面白い、これなくして語れない派手さじゃないかも知れない
でも、他に褒めるところがなかったり差別化出来てる所だとしたら相対的に目立つ部分が印象に残って
実はどんな狩りゲーにもある同じような部分で満足していても、GEにしかない部分で満足したと錯覚しちゃう
FFがDQ他と比べて差別化できる所として美麗ムービーが推されていった過程もそれと似ているかもしれない
本当はどんなRPGでも体験できる部分でFF6辺りまでは満足していたのに
FF7の当時としては珍しい演出で「これまでのRPGを超えた何かになった」と思い込んでしまった
間違っていないとは言ったものの、アンケートを信頼しすぎちゃうと駄目っていうバランス感覚も大事ってことだね
ただGEにしかない部分がないと満足しない、これまでの期待の延長から外れると「意欲作だけど失敗」とか
「外伝でやるべきだった」と保守的な反応をされるのがシリーズものの宿命なのも確か…
436:名無しさん必死だな
13/10/12 11:04:44.14 kAolDSLQ0
クリエーター全般に共通する事だが
製作者であると同時に善きユーザーでもないと
世論に流されて何を作りたいかわからなくなっていくな
437:名無しさん必死だな
13/10/12 12:27:40.88 /LYgMILi0
共闘推しで売れたゲームじゃないのに今作は共闘推しになってるのが気になった
共闘学園にブチこまれたせいかな
438:名無しさん必死だな
13/10/12 13:44:35.78 V4n7WAd00
>>437
確実にそうだろ。ジュリウスが共闘とか言い出して寒気がしたわ
439:名無しさん必死だな
13/10/12 14:18:52.18 3Ov2cNYF0
>>289
初代から既にDQに対するテイルズポジションじゃなかったか?
狩りゲーではFFポジションがないんだよな。
カプコンが技術的に結構頑張るから。
440:名無しさん必死だな
13/10/12 14:24:08.84 5Cu+ixYz0
NPCは戦闘中は回復の補助ぐらいにしか考えないから共闘と言われてもピンとこない
441:名無しさん必死だな
13/10/12 17:10:52.05 H4ZtAbDI0
>>427
格ゲーでいうとスターグラディエイターとソウルキャリバーみたいなもんだからな。
モンハンと逆のままでいいってのは間違いない。
442:名無しさん必死だな
13/10/12 20:23:21.32 UznP8UVA0
>>440
それは個々の状況でしかなくて
モンハンでアイルーがいれば共闘、通信要らないってようなもので
NPCが居るから共闘とは言ってないと思うw
443:名無しさん必死だな
13/10/12 21:32:10.07 cyRw6iIZ0
ぶっちゃけNPC居るから共闘なくても別に問題ないような気がするんだけど
コレ言うと怒られたり笑われたりするんだよな
444:名無しさん必死だな
13/10/12 21:32:24.82 qB3bXQxT0
>>434
FF3のサクサクってSEいまだに忘れらんねぇぞ、こら!
445:名無しさん必死だな
13/10/12 21:46:54.86 6nbREINYP
オンラインないのが致命的だよね
vita専用にしてオン付けた方がよかったんじゃない
446:名無しさん必死だな
13/10/12 22:28:55.08 NPmai8+O0
好意的に見ても35万ってとこだな
今週のサカつくが多分ちょっとした指標にはなると思うが
447:名無しさん必死だな
13/10/12 22:53:10.70 kwPqkF310
反省会にはまだちょっと早い気もすっけど…
まあ次の神輿はPSNOVAに決まったからな
自由戦争は既に空気だし
448:名無しさん必死だな
13/10/12 22:57:51.36 KvWoWbW3O
>>443
前作しか知らないけど属性アバカもらえれば便利だけど結局中身はNPCだし、
NPCなら瀕死空中ホーミング回復弾撃ってくれるし
高難易度ミッションとなるとソロ限定だったりそもそもパフェソロじゃないと食えなかったりって、
一人で楽しい+皆とも出来るって作りで正直マルチはおまけみたいなもんだと思ってたよ
むしろモンハン1人でやるのは…ってとこに向けたゲームだったような
449:名無しさん必死だな
13/10/12 23:13:42.37 URWYoEgo0
>>445
もともとpspのゲームだったからな延期が痛すぎた
でもまあ他のバクハンに比べれば全然遊べるで
逆に言えば丸ごと体験版や製品版で劇的に変わってでもなきゃそれ以上の評価は無いかと
450:名無しさん必死だな
13/10/12 23:16:45.91 kAolDSLQ0
ソルサク冬季伝でもあったオンが
GE2では無いってのは痛いだろう
451:名無しさん必死だな
13/10/13 01:17:06.63 VRDbh9Ls0
なぜか現れないオンガオンガ
452:名無しさん必死だな
13/10/13 01:30:08.25 S+Nc267s0
SCEはなぜこれにもっと協力的になれないのか。
453:名無しさん必死だな
13/10/13 06:04:19.74 H9rQFKVn0
>>447
自由戦争は既に空気ってよりも、まだ空気なんじゃねえかと思うけどね
まだ開発インタビューすら出てこない詳細不明状態だよね
(NovaはAAA開発と出てるし、シリーズモノだから想像がつくからな)
>>452
そりゃ…ソニーが自社でゴッドイーター自由戦争出すからなあ
ダンガンロンパ風アニメキャラ、NPCと厨二的ディストピアな世界観で狩り
共闘先生の他の狩りゲーで見てもゴッドイーターとの被りが強いのは一目瞭然
オンも万全だから間違いなくゴッドイーター殺しにきてるし殺されるだろ
454:名無しさん必死だな
13/10/13 06:43:29.25 UDQT/qSW0
何だかんだで信者の数が多いGE勢が勝つんじゃね?
455:名無しさん必死だな
13/10/13 07:00:16.06 H9rQFKVn0
GEのほうが先に出るから、当面の信者勝負限定で考えれば
競合があっても影響を受けないから「勝つ」ってよりも「逃げ切れる」可能性は高いね
でも「次」を見据えた勝負になると、PSPの糞スペックを引きずった旧世代ゲームと
VITA特化のグラや操作性、通信を楽しめるゲームのどちらに期待するかっていうとね
「長く遊ばれるのはどっち」だろうっていう
バンナムのことだからゲームの不備を、メディアミックスのキャラ萌えで補う
いつもの作戦に出てくるだろうから、そこでも更に上回るような戦略がとれれば殺せる
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