空気化中のGE2、序盤 ..
802:名無しさん必死だな
13/09/26 10:03:05.62 Ux7lulk70
>>801
PSPマルチの限界かな…
803:名無しさん必死だな
13/09/26 10:07:19.20 1QjsGCe5O
>>796
797
そこら辺は変わってないんだね
序盤まるごととか容量食いそうだし、何種類も体験版をだせばその分コストもかかる
前作も無料DLCを続けてたし、バンナム最後の良心なのだろか
それとも2は有料DLCを強化してくのだろか
804:名無しさん必死だな
13/09/26 11:55:30.66 8BV/wghj0
>>802
モンスターの動作の時代遅れ感に関してはそうだろうねえ、ハードの処理限界
805:名無しさん必死だな
13/09/26 12:12:18.08 a19fmVLr0
>>801
そこは開発者の頑張り次第じゃなかろうか
モンハンだって前はワイバーン骨格ばっかりだったし
806:名無しさん必死だな
13/09/26 12:16:39.91 W47YnIjZ0
>>805
ワイバーン骨格でも、クック、ゲリョス、フルフル、レイア、レウスと違う攻略法が必要にはなってた
今ではそれぞれがまるで違うモンスターのようになった
ゴッドイーターはそれがないんだよね、同骨格ならオリジナルから亜種、特別な奴に至るまで全部一緒
一部の攻撃の範囲がちょっと広くなったりするぐらいで、オリジナルの攻略法そのままで全部難なく攻略できる
807:名無しさん必死だな
13/09/26 12:19:38.95 OkETd3f80
ていうかモンハン4は新規骨格やけに多いな
動きが多彩だから新規と勘違いしてるだけかもだが
808:名無しさん必死だな
13/09/26 12:22:53.83 xjvpJ5eG0
GEはキャラクターが主役でモンハンはモンスターが主役だからね
仕方ないね
809:名無しさん必死だな
13/09/26 12:32:11.67 ul2TpCQJi
キャラ萌えゲーでしょこれは
モンハンと比べるのが間違ってる
810:名無しさん必死だな
13/09/26 12:32:17.57 4Wa6XBiO0
>>806
マジか
モンハン無印よりバリエーションないとするとちょっと辛いな
811:名無しさん必死だな
13/09/26 12:35:16.78 NEAw6dYI0
本スレは30レスに一回はパンツとペロペロのレスが混じるなw
812:名無しさん必死だな
13/09/26 13:02:09.04 6eYofDWQ0
MHGの頃は使いまわしだの手抜き水増しだのと散々叩かれた亜種モンスターも、
今じゃ原種とまるっきり違う行動を取る別モンスターになってるしなあ
813:名無しさん必死だな
13/09/26 13:17:05.73 8nzAzVlj0
ザボアザギルみたいな形がどんどん変わるのはまず出ないだろな
814:名無しさん必死だな
13/09/26 13:32:47.79 bymLElj20
例えるなら、
レウス、強いレウス、凄いレウス、フルフルの皮を被ってるが挙動も攻撃もレウス
って感じの進歩なのよね…。
骨格の種類自体はあっても、残念ながら一度覚えちゃうとワンパターン。
で、ワンパターンにならないように、って言う開発の考えなんだろうけど
複数モンスターとの同時バトルが増えてくるのだが…それでもワンパターンな消化試合になってしまう。
815:名無しさん必死だな
13/09/26 13:56:27.10 arQVBa9Z0
>>795
そういうトロフィーあんのかな
816:名無しさん必死だな
13/09/26 14:23:38.57 pJTvDLeR0
vita版のトロフィー気になるな
全パーフェクトは普通にありそうだが
817:名無しさん必死だな
13/09/26 15:49:48.58 PdCrBTmN0
>>795
部位破壊でしか入手できない素材もあるし、そういうプレイが絶対ってわけじゃないだろう
そのへんはモンハンと同じだよ
818:名無しさん必死だな
13/09/26 16:16:26.44 XTbS/kKx0
>>762
格ゲーでキャラ変えて遊ぶ感覚に近いな
819:名無しさん必死だな
13/09/26 16:32:22.34 XTTGMcHS0
DLCで追加されたカリギュラはそれなりに違う動きをしてるけど
あれファミ通の入れ知恵だし開発に力があるかというとな
820:名無しさん必死だな
13/09/26 16:37:42.34 nU0e+ZLq0
モンハンの影響で別に凝る必要性の無いFFやファイアーエンブレムまで
武器の構えモーションを気にするようになってしまったw
821:名無しさん必死だな
13/09/26 16:54:15.85 /SgA4huT0
>>817
部位破壊でほぼ確実に出るのなら壊すだろうね
でも追加報酬や捕食で出るならそっちに賭けて回す方が効率が良いという
一部の部位破壊素材は追加報酬で高確率で手に入るクエもあるし
822:名無しさん必死だな
13/09/26 17:17:47.92 pJTvDLeR0
プレイヤーの意見が通りやすいってところは長所だけど大きな仕様変更は開発側が頑張らないといけないんだよな
2で入れられた要素は無双だとかPSO2だとかの真似事な気がする
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