SCE吉田がVitaにモンハンが出ない現実を認めた件 at GHARD
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1:名無しさん必死だな
13/06/16 21:47:06.73 CrLE9ux60
URLリンク(av.watch.impress.co.jp)
Vitaの戦略は「修正中」、とがったインディータイトルが主軸に

>―モバイルについて。リージョンによって状況はかなり違いますが、特にアメリカ市場ではVitaがかなり苦しい。
> VitaとPS Mobileを含め、「モバイル」の活性化をどう考えていますか?

>吉田:最初にPSPを出した時もそうでしたが、まずは「PS2クラスのゲームがポータブルで遊べる」ことにびっくりしたし、それがウリでした。
>しかししばらくするとPS3が出てきてグラフィックスの水準が上がって、「やっぱりテレビでやりたい」となりました。
>時間が経つとコンソールが先を行くので、それだけでは先が続かない。それは我々にもわかっていました。

-省略-

>―そうすると、古典的な携帯ゲーム機のモデル、PSPがモンハンのヒットで伸びていった、
>という形とは、ちょっと違うわけですね?

>吉田:ちょっと違ってくる、ということだと思います。じっくりと伸ばしていきたいです。


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