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500:就職戦線異状名無しさん
17/06/05 13:43:51.47 pLNb17m1.net
>>493
スレがあろうとなかろうと現実は現実だろ…
アホなのか

501:就職戦線異状名無しさん
17/06/05 13:44:38.71 oyNkl0wO.net
>>492
ワンデーのインターンは行ったけどあれが関係してたかどうかは微妙

502:就職戦線異状名無しさん
17/06/05 13:55:41.30 a6y5dou9.net
オンライン麻雀「Maru-Jan」などを運営するシグナルトークが
6月5日から週休3日制を導入したことを発表した。
週休3日制を採用している企業では
1日の所定労働時間が10時間などになることも多いが
同社では8時間で、給与等の変更もないという。
 ゲーム業界については
長時間労働や休日出勤のイメージも強いが
同社では週休3日によりワークライフバランスを向上させ
介護や育児、家族との時間の確保や、自己啓発のほか
副業も可能な制度としている。
新たに休日となる月曜日は出勤も可能で
自分のペースで働くこともできる。
 同社では、2016年の月平均労働時間は147.3時間と
全国平均約161.1時間(厚生労働省発表 情報通信業)を大きく下回っていながらも
売上は過去最高を記録したという。
また2017年はさらに労働日数・時間を削減し
月間労働時間128時間を目標としながらも
過去最高売上の記録を更新する見込み

503:就職戦線異状名無しさん
17/06/05 13:57:17.82 PfBtCvHu.net
>>496
ID違うけど490の人?
知人もそのフローだったんだけど結構それで内定もらってる人いるんだな

504:就職戦線異状名無しさん
17/06/05 15:19:55.11 fk2OQ6jV.net
普通の業界だと、一定以上のハードワークは逆に生産性を下げるんだよな
問題は、この業界だと意欲的に長時間労働をこなして生産性も高いって人がまれに居ること

505:就職戦線異状名無しさん
17/06/05 15:49:33.58 ZaM4xrF4.net
>>499
徹夜とかは生産性が下がるから禁止にしてる所多いらしいけどな
なお残業

506:就職戦線異状名無しさん
17/06/05 15:55:47.73 oyNkl0wO.net
>>499
どの業界にも稀にいるだろうけどどっちにしろまれな存在だろう
ゲーム業界なんて仕事以外のインプットが重要だと思うけどな

507:就職戦線異状名無しさん
17/06/05 18:15:08.41 ZaM4xrF4.net
この業界への就活ってキャリセンとか大学の就職課って
便りになるんだろうか
結局一回も使わずに就活終わった…

508:就職戦線異状名無しさん
17/06/05 18:38:56.37 QJQZi4M0.net
普通に面接練習とかエントリーシート添削で頼りになるだろ
こっちの場合は美大だからゲーム会社行く人多いのもあるのかもしれないけど

509:就職戦線異状名無しさん
17/06/05 22:18:29.11 T4pX2Mu/.net
基本アホな大学ほど就職活動支援に熱心

510:就職戦線異状名無しさん
17/06/05 23:07:44.14 iugaQPvK.net
お前がそう思うんならそうなんだろう
お前の中ではな

511:就職戦線異状名無しさん
17/06/05 23:14:46.93 dj6QihHp.net
いきなりどうしたの

512:就職戦線異状名無しさん
17/06/05 23:30:48.92 fk2OQ6jV.net
>>503
普通の駅弁レベルだと、ゲーム業界は未知の業界扱いだったな
実際に入った奴もほとんど居なくて、キャリセン側も経験不足な感じだった
キャリセンの人曰く、金融業界に就職するよりもさらに大変らしい

513:就職戦線異状名無しさん
17/06/06 00:22:26.93 yVECe3hV.net
募集人数が少ない上に専門学校とか美大から取る職種も多いからなー
普通の大学から入る人は他の業界に比べると圧倒的に少なそう

514:就職戦線異状名無しさん
17/06/06 00:24:08.56 ZUYRG46S.net
いざ入ったやつも数年で現世からドロップアウトするしな
情報も集まらんってもんよ

515:就職戦線異状名無しさん
17/06/06 00:38:26.45 SkU046yK.net
専門のアホと東大生が仕事するのはこの業界だけでしょう

516:就職戦線異状名無しさん
17/06/06 01:36:06.63 F6P56qm1.net
その専門のアホがFF7リメイクのディレクターだけどな

517:就職戦線異状名無しさん
17/06/06 01:39:46.80 pgiRIE5o.net
専門のアホが仕切るから駄作になるってオチか

518:就職戦線異状名無しさん
17/06/06 01:50:38.60 HL8z2tRD.net
マジレスすると、うんこが臭いやつほどゲームを作るのがうまい。
これはガチ。

519:就職戦線異状名無しさん
17/06/06 02:03:33.15 SkU046yK.net
>>511
スクエニって社長は東大じゃん
あってるでしょ

520:就職戦線異状名無しさん
17/06/06 02:12:23.28 SkU046yK.net
高学歴の坂口さん追い出して、その子分が13とか7とか作ってるイメージ

521:就職戦線異状名無しさん
17/06/06 02:31:41.71 mIEHkoL+.net
専門生はともかく一般の大学生がいきなり目指そうとしても
作品とか無いから難しいってことかな…
趣味で開発してたら別なんだろうが

522:就職戦線異状名無しさん
17/06/06 09:38:05.94 F6P56qm1.net
作品が無いとか自分が遊び呆けてたからでしょ
学生なんていくらでも時間あったのに何やってたの?企画書の一つも作ってないの?
とは言っても、技術職志望以外は99%そんなヤツしかおらん

523:就職戦線異状名無しさん
17/06/06 09:59:53.13 zZzsn73y.net
1人でシコシコ企画書だけ作ってる学生なんかいたら、それはそれで嘘くさいしなんかやべえ感あるわ
一緒にゲーム作る友達おらんかったんかと

524:就職戦線異状名無しさん
17/06/06 10:30:23.37 FSPexG9H.net
総合職で内定貰えそうだったが最終でやらかして死んだよ これでこの業界の手駒が無くなった
内定出た人は頑張ってね

525:就職戦線異状名無しさん
17/06/06 10:45:25.59 avy/1rng.net
>>519
最終で爆死とかおまおれ
悔やんでも悔やみきれんな

526:就職戦線異状名無しさん
17/06/06 11:26:42.66 mIEHkoL+.net
プログラマーは研究成果でのプログラミング能力とかを語れば良いんだがね
プランナーはそれこそゲームに関わる事してないと難しいだろうな
プログラマー志望でよかったわ

527:就職戦線異状名無しさん
17/06/06 11:57:37.07 1nsjdTu/.net
学歴あればプランナーは通る

528:就職戦線異状名無しさん
17/06/06 12:30:24.65 vBJzpGMX.net
ゲーム作ったことなくても企画書提出課題で初めてゲームの企画書書いて内定もらった人とか、むしろ多数派じゃないか?

529:就職戦線異状名無しさん
17/06/06 14:24:48.85 O9IjVa+L.net
コーエーテクモってなんでこんな経営安定してるんや?やっぱトップが優秀なのかな?
URLリンク(hitourebito0806.hatenablog.com)財務で会社を読む_第3社_コーエーテクモホールデ

530:就職戦線異状名無しさん
17/06/06 14:26:24.64 1nsjdTu/.net
襟川会長が強いから

531:就職戦線異状名無しさん
17/06/06 15:50:35.99 eoPaS9fy.net
トップが経営シミュゲームしてるとか言われてるくらいその辺が強い会社なんだろうな

532:就職戦線異状名無しさん
17/06/06 16:39:05.16 OJrLxXO9.net
現状維持とかじゃなくて右肩上がりなのが凄いわ
どんどんでかくなってる感じ
2019年くらいには日吉じゃもう建物建てる土地がないからみなとみらいに移転するらしいし

533:就職戦線異状名無しさん
17/06/06 17:19:50.98 Q2AKT22K.net
ほんまそれな
無双あるとはいえコンテンツパワーは他社より多少劣るのに給料や待遇はすこし良いという
襟川会長敏腕すぎんよ

534:就職戦線異状名無しさん
17/06/06 17:30:59.42 pZ3edIh/.net
一方、C社の会長はワイン畑を作った

535:就職戦線異状名無しさん
17/06/06 17:46:52.92 BTiLq2hx.net
>>529
あれって会社の金で?

536:就職戦線異状名無しさん
17/06/06 17:51:34.63 5d9AOI5q.net
インターネットを通じて購入希望者から資金を募り
ゲームやアニメの関連製品を販売していた「そらゆめ」は経営に行き詰まり
今月2日、裁判所に破産を申請して、破産手続きの開始決定を受けました。
破産手続きの開始決定を受けたのは
東京・港区に本社を置くキャラクターグッズの販売会社、「そらゆめ」です。
「そらゆめ」は、平成17年の設立当初は携帯電話向けのゲームの開発を行っていましたが
その後、ゲームやアニメなどのキャラクターグッズの販売に乗り出しました。
この販売事業は、グッズのアイデアをホームページで紹介し
購入を希望する人から資金を募って、目標額に到達すれば
実際に商品を販売するのが特徴です。
管財人の弁護士によりますと、「そらゆめ」は
急激に事業を拡大した影響で経営に行き詰まり
今月2日、東京地方裁判所に破産を申請し、破産手続きの開始決定を受けたということです。
負債はおよそ2億5000万円、債権者は3000人余りに上るということです。

537:就職戦線異状名無しさん
17/06/06 17:57:46.00 1nsjdTu/.net
コーテクは一作あたりの売上が少なくても、開発期間短かったりとコストを減らしてるから利益がでかい
あと、投資が上手いから営業利益に対して経常利益がすごいことになってる

538:就職戦線異状名無しさん
17/06/06 18:04:53.65 pZ3edIh/.net
>>530
元はと言えば会社の金だな
利益を社員に還元せずに私腹を肥やし続けた結果、あんな成金趣味を実現できるほどの資産を蓄えたわけだ

539:就職戦線異状名無しさん
17/06/06 18:05:33.96 O9IjVa+L.net
他社大手がソシャゲで資金稼ぎしてる中ソシャゲに頼らずにコンシューマに定期的にタイトル出し続けてるのもすごい
開発会社として他の大手と繋がってるのも大きいのかな(カプンコ以外)

540:就職戦線異状名無しさん
17/06/06 18:07:21.30 SCfai9OQ.net
投資って何に投資してるんだろうか
設備や社員教育とはまた別だよな

541:就職戦線異状名無しさん
17/06/06 18:25:16.40 6U58BEIE.net
任天堂内定待ちいるかな

542:就職戦線異状名無しさん
17/06/06 18:43:07.25 AV2yzQ4f.net
ワイン畑は私財で投資したらしい
その私財の源はカプコンの利益だけども

543:就職戦線異状名無しさん
17/06/06 18:47:26.55 avy/1rng.net
カプコンてクリエイターがのびのび動けなさそうなイメージ

544:就職戦線異状名無しさん
17/06/06 23:49:33.33 sCFrdgqe.net
>>534
コーエーもソシャゲ出してるけど面白くないからヒットしないだけだぞ

545:就職戦線異状名無しさん
17/06/07 00:42:30.62 P9ekmcSi.net
ディシディアもあかんかったんか?

546:就職戦線異状名無しさん
17/06/07 00:55:04.06 bQ7kgIzm.net
>>539
だから言ってること間違ってなくね?

547:就職戦線異状名無しさん
17/06/07 00:56:24.26 Gcm6YAjU.net
コエテクの離職率3.9%ってゲーム業界的にはどうなの?教えて業界の人

548:就職戦線異状名無しさん
17/06/07 00:59:12.55 P9ekmcSi.net
>>542
かなり低いと思うけどその情報確かなん?

549:就職戦線異状名無しさん
17/06/07 01:04:11.99 y4P9S+l6.net
コナミの離職率8割ってゲーム業界的にはどうなの?教えて業界の人

550:就職戦線異状名無しさん
17/06/07 01:05:14.91 ggZM73ha.net
業界のなかでは低い、新卒三年以内に限定しての離職率は3割らしい

551:就職戦線異状名無しさん
17/06/07 01:31:05.78 YeD7OQ1R.net
>>541
ヒットしてるソシャゲがないからコンシューマに力入れてるんじゃないかって言いたいんじゃない?

552:就職戦線異状名無しさん
17/06/07 01:33:32.09 DNRaWqjm.net
純粋に気になるんだけどどこからその離職率出てきてるの?

553:就職戦線異状名無しさん
17/06/07 01:36:08.55 qdzKRV6H.net
全体がブラックな上縮小してく業界なのによく行く気なるなw
モバゲー行った東大生も哀れだったなぁ

554:就職戦線異状名無しさん
17/06/07 01:38:48.43 4BLaIsX5.net
3.9%は流石にあり得んわ
ゲーム業界どころか、あらゆる企業と比較してもトップクラスに低いじゃん

555:就職戦線異状名無しさん
17/06/07 02:07:09.55 Mb+uuf1r.net
>>535
不動産だよ
コーテクは投資企業
オーナーが趣味で


556:ゲーム開発もやってると言った方が正しい



557:就職戦線異状名無しさん
17/06/07 02:15:59.65 pyMYAv5T.net
そういや金かけて社員寮作ったけど社員がみんなリッチになって寮が空くから一般向け賃貸にしてるとか言ってたな

558:就職戦線異状名無しさん
17/06/07 03:39:02.99 hjYHk2yJ.net
>>548
むしろゲーム業界自体の市場規模は拡大し続けてるぞ
日本のソシャゲ市場はそろそろ終わりが見えてきてるからモバゲーに行った東大生が哀れなのには変わりないが

559:就職戦線異状名無しさん
17/06/07 08:27:00.43 Ftas8vs6.net
任天堂の最終面接って倍率どんなもんなんだろうな…

560:就職戦線異状名無しさん
17/06/07 09:48:58.62 yYDugEBt.net
二倍以上はありそうな空気を感じた

561:就職戦線異状名無しさん
17/06/07 11:01:36.31 FSdOeeSl.net
ソシャゲオワコン説3、4年前からずっと言われ続けてるけどいったいどういうデータに基づいた理論なんだろうね
CS信者の呪文かなにかかな

562:就職戦線異状名無しさん
17/06/07 11:45:58.99 JD7WQVuj.net
願望だろう
個人的には衰退して欲しいと思ってる
スマホゲー自体は良いんだが絵だけで釣って中身が面白くないゲームでも収益を得られてるのが気に入らない

563:就職戦線異状名無しさん
17/06/07 11:59:16.41 bQ7kgIzm.net
URLリンク(www.koeitecmo.co.jp)
コーエーテクモのホームページの新卒採用のトップインタビューで会長が言ってる。最初のところで具体的な数字だしてる

564:就職戦線異状名無しさん
17/06/07 12:05:34.56 Ftas8vs6.net
技術職でも2倍超えるんかなぁ
嫌だなぁここまで来て振り落とされるのは

565:就職戦線異状名無しさん
17/06/07 12:36:22.44 C2r1LRkO.net
スマホゲームが滅びることはないだろうけど、CSの復活はあるかもな
VRの波が徐々にやって来ようとしてるけど、あれは家でないと出来ん

566:就職戦線異状名無しさん
17/06/07 12:57:17.41 oDwMJbAO.net
CSが復活するきっかけなんてあるんかね?
仮にガチャ規制が来たとしてもみんながハード買って家で遊ぶようになるとは到底思えんが
「かつてCS好きだったけどいまはCSやらずソシャゲやらにお金落としてる」とかいうよくわからん層しか増加期待できんやろ

567:就職戦線異状名無しさん
17/06/07 13:10:58.71 WNQSFkyW.net
>>543>>547>>549
襟川会長がHPで言ってたよ
福利厚生の充実について話したあとにその証拠に具体的な数字を出しましょうとかで
>>550
不動産の売り上げたった8億円ほどじゃなかったっけ?

568:就職戦線異状名無しさん
17/06/07 13:14:59.43 3g+RiZCd.net
>>560
正直いまのソシャゲ市場の広さを見ると
その層が来てくれるだけでもCS市場はかなり良くなりそう

569:就職戦線異状名無しさん
17/06/07 13:26:00.33 pgDFn4Hq.net
そもそもコーエーって慶応卒御用達の会社だからねえ
そりゃ福利厚生が良いのも当たり前よ
俺らがおいそれと入れる会社じゃない

570:就職戦線異状名無しさん
17/06/07 13:31:41.51 oDwMJbAO.net
だとしたら“CS好きだけど何故か今はソシャゲにお金落としてる人”が何故そうしてるのかを追及する必要があるな
そこに鍵がある

571:就職戦線異状名無しさん
17/06/07 13:32:40.07 8Mt47egI.net
コーテクの話してたらアトリエオンラインがスマホで来たで

572:就職戦線異状名無しさん
17/06/07 13:35:05.34 pgDFn4Hq.net
>>564
そりゃ、忙しいからだろ
スーファミやプレステで育ったゲーム黄金期世代はもう皆成人して社会人として働いてる
じっくり家で据え置き機で遊ぶ時間なんて、社会人にはなかなか取れない
結果、仕事で稼いだ金を使って時間を購入できるソーシャルゲームをやるようになる

573:就職戦線異状名無しさん
17/06/07 13:36:19.30 SEEYsJFT.net
やっぱ根本的にダメじゃねえか!

574:就職戦線異状名無しさん
17/06/07 13:42:48.37 sbHMd7JG.net
金はないけど時間だけは有り余ってる学生やニート相手に商売するよりも、時間はないけど金はある社会人を狙った方が効率良いからな
ビジネスの観点から言えばスマホに移行するのは大正解よ
ファン心情的には残念だけどな

575:就職戦線異状名無しさん
17/06/07 13:45:24.39 sbHMd7JG.net
まあ、ベーシックインカムが導入されて国民総ニート化したらまたCSが盛り上がるんじゃね?
国としては破綻するだろうけど

576:就職戦線異状名無しさん
17/06/07 13:55:20.11 q4Cng6Yt.net
最終から2週間経つんだけど
内定返事待たせてるんだから早くしてくれよ…

577:就職戦線異状名無しさん
17/06/07 14:13:35.95 m1ARW8cH.net
AIなりでやらなきゃならん仕事が減ってみんなが余暇に時間や金をかけれるようになったらワンチャンあるのかもな
どんだけ先やねん

578:就職戦線異状名無しさん
17/06/07 16:18:51.66 96EI8mQQ.net
ゆとりのある層にVRのCSが広がる可能性はあると思う
PSVRとかやって見ると、思わず声が出るくらいの衝撃あるからな
機材が高いし疲れるから、劇的に普及するのはまだ先だろうけど

579:就職戦線異状名無しさん
17/06/07 16:33:44.89 5pQkXT+i.net
PSVRなら最初の半月で飽きた

580:就職戦線異状名無しさん
17/06/07 17:27:05.69 bQ7kgIzm.net
スクエニのハイエンドゲーム制作についてのインタビュー
URLリンク(www.4gamer.net)

581:就職戦線異状名無しさん
17/06/07 17:57:25.23 pyMYAv5T.net
低年齢向けに力入れて将来の顧客開拓しないと

582:就職戦線異状名無しさん
17/06/07 18:18:53.86 BUVZrPAl.net
>>519
プログラマー志望だけど同じく最終でやらかして落ちて手駒無くなったわw
もうITで内定もらってるとこに行くしかなくなった

583:就職戦線異状名無しさん
17/06/07 18:19:16.74 SEEYsJFT.net
「お約束」の排除、リアル化とかそれほんとにゲームで目指すべきことなんかねぇ
むしろ現実ではおかしいありえないご都合主義なファンタジー体験こそをプレイヤーは求めてると思うんだけど
なんだかなあって感じ

584:就職戦線異状名無しさん
17/06/07 18:29:15.01 H02PrU3M.net
>>575
どんどん出生率下がってるのに?
以前の黄金期を蘇らせたい夢は分かるけど、ビジネス的にはNGだろ…
縮小するのが確定してる市場に投資するのは愚かな行為だよ
今やるなら高齢者向けに作った方が良い

585:就職戦線異状名無しさん
17/06/07 18:37:17.00 IS8JOPkd.net
出生率の低下といっても非常に緩やかなものであり、直ちに影響が出るというわけではありません
とかお偉いさんは考えてそう

586:就職戦線異状名無しさん
17/06/07 20:34:52.23 ggZM73ha.net
子供のときにゲーム触れてこなかった人に新しくゲームさせるのはむずいだろ
低年齢層向けにある程度作り続ける意味はあると思うけど

587:就職戦線異状名無しさん
17/06/07 21:15:07.82 jPL7bmk4.net
トーセ、今度出るドラクエのカードゲーム作ってんだな
行きたくなってきた

588:就職戦線異状名無しさん
17/06/07 21:15:13.68 HHOX+1dn.net
>>580
そうは言ってもファミコン世代はもう40代だぞ…
あと20年も経てば還暦だよ

589:就職戦線異状名無しさん
17/06/07 21:26:07.37 P9ekmcSi.net
>>582
今のとこれからの子供にゲームさせるって話だろうが

590:就職戦線異状名無しさん
17/06/07 22:01:45.18 nCUrbL5l.net
周りは推薦であっさり大手に決まる奴いるけど
この業界って学校推薦とかあるの?

591:就職戦線異状名無しさん
17/06/07 22:13:36.85 N5LXOCqG.net
csがやばいのは日本だけ
キモオタ用の紙芝居だらけ

592:就職戦線異状名無しさん
17/06/07 22:27:57.60 hjYHk2yJ.net
専門学校で凄い成績とれば中堅レベルの会社の推薦とかはありそう
大手はそういうのないんじゃね
代わりにインターン優遇があるけど

593:就職戦線異状名無しさん
17/06/07 23:15:13.77 P9ekmcSi.net
カプコンのデザイナーは推薦あるらしい

594:就職戦線異状名無しさん
17/06/08 00:43:36.00 4u5Ir7dX.net
カプコンとDeNAはいろんなルートから採ってるイメージ

595:就職戦線異状名無しさん
17/06/08 01:43:37.27 UcENvdNe.net
DeNAのゲームてどうなん
怪盗ロワイヤル以後は低迷続いてるイメージなんだが

596:就職戦線異状名無しさん
17/06/08 02:25:38.32 j8kLJZmW.net
低迷..

597:就職戦線異状名無しさん
17/06/08 02:30:34.07 Or/rwc1J.net
>>589
自前だと大した作品を出せてない
せいぜいオセロニアぐらいだな
ゲーム会社としてはかなり弱いと思う
ゲーム事業が衰退しても食っていけるように、多角化を図っている最中みたいだし

598:就職戦線異状名無しさん
17/06/08 03:46:53.22 g6exnhyP.net
多角経営

599:就職戦線異状名無しさん
17/06/08 03:52:09.90 RB+oOCln.net
DeNAはスクエニとか任天堂と組んでるからそこそこやっていけてるんじゃね
なんか本当にヤバそうなのはグリーな気がするわ

600:就職戦線異状名無しさん
17/06/08 04:37:52.76 pnXdNT5f.net
グリーは任天堂ディスっちゃったからな
悪徳商法の塊みたいなもんだからさっさと潰れてよし

601:就職戦線異状名無しさん
17/06/08 09:01:44.86 z4WrMSnE.net
任天堂以前に、社長がゲームそのものをディスる発言をしたのは忘れねーよ
まあ潰れてどうぞ

602:就職戦線異状名無しさん
17/06/08 09:07:00.70 jx7MXsz6.net
頭の弱い日大だからしゃーない

603:就職戦線異状名無しさん
17/06/08 10:15:04.27 IBYJYi5o.net
今のソシャゲのビジネスモデルは売り上げの半数が数%の重課金兵の課金って聞く
将来本格的な法規制とか入ったら簡単に崩壊しそうでそこが不安

604:就職戦線異状名無しさん
17/06/08 10:33:41.24 /c6nZjfI.net
大手落ちまくって弾切れそう

605:就職戦線異状名無しさん
17/06/08 10:58:54.87 7l1eRWMj.net
仮に規制来たとしてその重課金兵の金がどこいくかだけど
ほぼ間違いなくゲーム業界には落ちず賭博とか投資関連に流れるようになるだけやね

606:就職戦線異状名無しさん
17/06/08 11:53:14.60 95K4wTMC.net
>>598
中小とか中堅は受けてないの?

607:就職戦線異状名無しさん
17/06/08 12:05:33.74 XJ/tGPXc.net
ガチャ規制ガー
って何年言い続けてるんだよww学習能力ねーな

608:就職戦線異状名無しさん
17/06/08 12:09:36.39 Or/rwc1J.net
グリーが任天堂をディスったのはデマっぽいけどな
あの会社は、未だにガラケー時代のゲームを引きずってる感じがあってヤバイ
VRへの投資とかもやってるけど、結局出したのはミリアサの移植版とか言うVRの意味なさすぎる代物だし

609:就職戦線異状名無しさん
17/06/08 13:07:33.40 UcENvdNe.net
あれデマだとしたらとんだ風評被害だな
デマだとしても証明しようがないし、もう任天堂との関係は絶対戻せないだろ

610:就職戦線異状名無しさん
17/06/08 13:28:18.93 7UqvIYkC.net
任天堂も合格組が出始めてきたな

611:就職戦線異状名無しさん
17/06/08 13:28:21.39 4myBBs+E.net
仮にデマなら間違いなく営業妨害レベルのデマだから、会社全力で弁明・発信者の特定をしないわけがないだろ

612:就職戦線異状名無しさん
17/06/08 13:40:20.49 3iCBxGlH.net
デマ

613:就職戦線異状名無しさん
17/06/08 13:51:17.43 UcENvdNe.net
任天堂今週が最終面接だろ?
あの大手がたったの3日くらいで最終面接パスの判断下すものかしら

614:就職戦線異状名無しさん
17/06/08 13:55:53.89 XJ/tGPXc.net
面接の合否なんて3日どころか面接終了5分後には確定してるんだよ
面接官だって暇じゃないんだから3日も悩んだりしない
そいつだけを相手してるわけじゃないし、そいつが話してた内容の記憶もどんどん薄れるしな

615:就職戦線異状名無しさん
17/06/08 14:02:05.70 UcENvdNe.net
いや、面接官複数人いて判断が分かれたら議論になるだろ
即断はしねえんじゃないかな

616:就職戦線異状名無しさん
17/06/08 14:05:38.35 95K4wTMC.net
みん就変なの沸いてんな…

617:就職戦線異状名無しさん
17/06/08 14:05:47.14 Or/rwc1J.net
>>605
もともとが、夕刊フジの飛ばし記事なんだよな
それなりに拡散力のあるメディアが発信元だから、対応しようとした頃にはもう手遅れ
下手に声明を出したりすると「都合が悪いからすぐ反応した!」って奴らも現れるだろうし、どうにもならんよ
当時はグリー全盛期で、今よりもさらにグリーアンチが居たし

618:就職戦線異状名無しさん
17/06/08 14:09:45.69 v0hmAEfj.net
任天堂は職種によってまちまち
ソフトウェア系と事務は比較的早めなはず

619:就職戦線異状名無しさん
17/06/08 14:22:00.58 /eMtetE2.net
ゲーム業界のデメリットはいい歳してゲーム(笑)と馬鹿にしてくる輩がいること。
お前が手元でしてるプロスピはゲームちゃうんかワキガイジ?

620:就職戦線異状名無しさん
17/06/08 14:26:07.10 sAMIlmvx.net
こわいのは自分が40とかなったときに、いい歳してゲームはないよなぁ…みたいな意識に自分自身がなるかもしれないことだな
意欲とかってやっぱ歳と共に絶対落ちるし

621:就職戦線異状名無しさん
17/06/08 14:34:39.48 UdUwn89H.net
任天堂最終合格したで

622:就職戦線異状名無しさん
17/06/08 14:41:53.49 v0hmAEfj.net
>>615
おめっと 理工系?

623:就職戦線異状名無しさん
17/06/08 15:15:20.33 pnXdNT5f.net
>>608
大手ほどしっかり議論して決めるもんだよ
即決なんてよほどのワンマン営業じゃないとねーよ

624:就職戦線異状名無しさん
17/06/08 15:15:52.34 4myBBs+E.net
>>611
世論に流されて、今後の活動自体が脅かされるような風評被害を甘んじて受け入れたって事?
それこそよっぽど任天堂を嫌ってて、関係悪化を望んで無いとあり得ない選択だと思うぞ
デマであったはずの事を、皮肉にも自ら事実と化してる

625:就職戦線異状名無しさん
17/06/08 15:42:19.12 A94ecMio.net
その当時は結構マジにそう思ってたんじゃねーの?
社長も相当デカい口たたいてたし、そのぐらい調子にのって稼いでたろ

626:就職戦線異状名無しさん
17/06/08 17:16:42.54 95K4wTMC.net
任天堂も内定出始めたぽいしゲーム業界の就活もそろそろ終わりかな…
中小受かった奴いる?

627:就職戦線異状名無しさん
17/06/08 17:20:50.32 y6iYEBVm.net
1社目に受けた>>3の大手なら受かった
そこに決めたから中小は受かってないな

628:就職戦線異状名無しさん
17/06/08 17:29:35.81 UcENvdNe.net
この前京都旅行してきて俄然京都に住みたい欲が増したなあ
これでN天落ちてたら辛すぎんよ

629:就職戦線異状名無しさん
17/06/08 18:09:57.37 i2wPOAaR.net
>>616
あり
理工系

630:就職戦線異状名無しさん
17/06/08 18:53:57.47 UcENvdNe.net
>>623
面接は月曜組?その後?

631:就職戦線異状名無しさん
17/06/08 19:19:44.78 JmSN3x51.net
>>610
めっちゃ面白い

632:就職戦線異状名無しさん
17/06/08 19:22:16.80 /c6nZjfI.net
カプのpg2次ってどんなんやった?

633:就職戦線異状名無しさん
17/06/08 19:40:11.22 4QLMnAoT.net
任天堂の面接って同日程に他職種も並行してやったりするんかね

634:就職戦線異状名無しさん
17/06/08 20:10:30.84 4QLMnAoT.net
>>625
他所でやれやって事始まってて草生える

635:就職戦線異状名無しさん
17/06/08 20:17:54.57 95K4wTMC.net
後の大企業の立ち上げを目の当たりにしているのかもしれない…!
ねーか

636:就職戦線異状名無しさん
17/06/08 20:37:51.24 7UqvIYkC.net
内定クソ嬉しいンゴねぇ…おまいらも早く内定GETしる!クソワロタ!!!

637:就職戦線異状名無しさん
17/06/08 20:50:32.49 jx7MXsz6.net
>>622
京都は都落ちしてもステータスが下がらない唯一って言っていい場所だからな

638:就職戦線異状名無しさん
17/06/08 21:14:27.59 UcENvdNe.net
>>631
あと東京より女性の雰囲気が良い気がする
東京の女は独立指向が強いのか?取り付く島もない感じだろ
京都はは言っても古い日本社会がまだ残ってて、呉のすずさんみたいなホスピタリティにあふれる娘が多いんじゃないかなあ

639:就職戦線異状名無しさん
17/06/08 21:35:41.27 g8g7GaCl.net
んなことないぞ気が強いの多いわ

640:就職戦線異状名無しさん
17/06/08 21:37:38.43 39wosa82.net
ちょっと夢見すぎじゃろ

641:就職戦線異状名無しさん
17/06/08 21:41:58.98 NAVZbtrU.net
妄想は取り敢えず内定してからにしよう

642:就職戦線異状名無しさん
17/06/08 21:43:57.60 jx7MXsz6.net
ヤマカンを女にしたようなやつらばっかだわ。東京みたいなギャルみたいなつは皆無だけど、頭が良く気が強く変なやつが多い

643:就職戦線異状名無しさん
17/06/08 21:46:22.35 hBdU+iZI.net
スクエニ総合ビジネス支援ってもう内定出てる?
面接前に最終は結果出るの遅いです言われたんやけど、すでに4日経過してるわ。

644:就職戦線異状名無しさん
17/06/08 21:58:52.28 UcENvdNe.net
ワロタ
どこも変わんねえな
でもお前ら大学生だろうし、大学の外に目を向ければやっぱり京都の女の方が魅力的だったりするんじゃないの
まあ、少し任天落ちても良くなってきたわ

645:就職戦線異状名無しさん
17/06/08 22:08:13.73 95K4wTMC.net
>>638
えぇ…
勤務地域の人の外見で志望度下がっちゃうの…?
俺も京都のゲーム会社内定決まったけどそんなの気にも止めなかったわ

646:就職戦線異状名無しさん
17/06/08 22:20:16.60 UcENvdNe.net
>>639
自己防衛だから……
落ちる可能性が高い会社については事前に落ちても良い理由を挙げておくことで、実際落ちた時のショックを緩和できる
これやると、実は受かってた時複雑な気持ちになるから諸刃の剣だが
あと、俺は外見の話はしてないからな

647:就職戦線異状名無しさん
17/06/08 23:02:18.12 ZeRalwmr.net
任天堂はお祈りが来るの遅すぎる 落ちてるの分かってるから早く介錯して欲しい

648:就職戦線異状名無しさん
17/06/08 23:18:03.47 fiJGNRV3.net
URLリンク(wx4.sinaimg.cn)
スクエニ社員の特典
よかったね

649:就職戦線異状名無しさん
17/06/08 23:24:25.82 KBEwgiW8.net
第一志望の面接結果待ち辛すぎて笑えん 他所で内定貰っててもしんどいわ

650:就職戦線異状名無しさん
17/06/08 23:34:08.96 pLVgKeKY.net
京都住んでたけど東京きて美人の多さにびびった
東京に就職したい

651:就職戦線異状名無しさん
17/06/09 00:50:27.72 FJSwjb10.net
スレリンク(energy板:8番)

652:就職戦線異状名無しさん
17/06/09 00:59:41.55 PV1MBPL4.net
>>644
東京は可愛い子多いというよりは化粧が上手いって感じだな

653:就職戦線異状名無しさん
17/06/09 09:05:23.80 igiMEG3R.net
名古屋だけは勘弁な

654:就職戦線異状名無しさん
17/06/09 14:34:10.13 vWbAFHfd.net
京都はSRDを受けた時に、京都はココが凄いって事を語られて怖いぐらい地元贔屓を感じたなぁ
ISはそういう雰囲気無かったんだが、やたら無借金ですアピールしてたのが印象に残ってるw

655:就職戦線異状名無しさん
17/06/09 15:55:33.13 /wGkTn6u.net
SRD追加募集してるな…
しかしこの会社凄いことしてるはずなのに全然知名度無いよな…なんでだろう

656:就職戦線異状名無しさん
17/06/09 16:53:19.60 3cWTkn4t.net
下請け会社なんて知名度なくて当たり前でしょ
名前が出ないから下請けなんだ

657:就職戦線異状名無しさん
17/06/09 17:12:37.98 igiMEG3R.net
下請けで有名なのはトーセくらいか

658:就職戦線異状名無しさん
17/06/09 17:18:46.27 vWbAFHfd.net
>>649
CAD分野では滅茶苦茶有名だぞ

659:就職戦線異状名無しさん
17/06/09 17:30:56.89 /wGkTn6u.net
下請けいうてもファミコンから任天堂に関わってるような下請けなのになぁ
CADは事業撤退したらしいな

660:就職戦線異状名無しさん
17/06/09 18:56:40.37 ZHvtPnBe.net
NINTENDO電気ハードの結果まだか!?
来週までお預けだなんて、ひどいよよ……

661:就職戦線異状名無しさん
17/06/09 19:09:55.99 pKBj4sSH.net
CAD

662:就職戦線異状名無しさん
17/06/09 19:18:06.43 vWbAFHfd.net
>>653
まじか
って事は現状だと、任天堂の下請けだけが主力になるんかな?

663:就職戦線異状名無しさん
17/06/10 02:43:52.29 n23mFo3U.net
下請けで有名な企業なんてないぞ

664:就職戦線異状名無しさん
17/06/10 04:54:50.25 qQzHJ6lA.net
トーセ
密かに東証1部

665:就職戦線異状名無しさん
17/06/10 13:10:06.89 fj3WGbax.net
上場と有名度は、イコールじゃないと思うんだがw
一部上場企業リスト見ても、知らん企業が半分以上だよ

666:就職戦線異状名無しさん
17/06/10 14:35:59.52 zKY3SxjG.net
有名かどうかなんてまだそんな糞みたいな事気にしてんのか

667:就職戦線異状名無しさん
17/06/10 14:54:21.38 PUgJUQkj.net
友達とか親戚に就職先聞かれた時にちゃんとした有名企業言いたい気持ちはわかる
でもみんな知ってるゲーム会社なんて上位5〜6社くらいなんだよなー

668:就職戦線異状名無しさん
17/06/10 14:59:14.30 oQuSS+ad.net
そりゃ有名なのは重要だろ
馬鹿大だと一生馬鹿にされるじゃん
それと同じ

669:就職戦線異状名無しさん
17/06/10 15:03:16.67 s4Ay6J/V.net
結婚して家買うとき有り難さを感じるで。
同じ勤続10年でも、零細と中小でまず大きな差がある。
そして、上場か非上場かでとんでもなく差が出る。
年収が同じでも、だ。
悪いことは言わんから、ゲーム業界に行くなら最低でも上場計画のある会社にしとけ。嫁と子供が可哀想な思いをするで。

670:就職戦線異状名無しさん
17/06/10 15:05:13.02 EsQ4WWKM.net
採用枠5人に滑り込んだぜ
何があるか分からんな

671:就職戦線異状名無しさん
17/06/10 15:28:47.68 JtglKjDz.net
採用枠なんて分かってるものなんだ すごいな

672:就職戦線異状名無しさん
17/06/10 15:29:30.64 zKY3SxjG.net
上場する程の規模の企業がどれだけあるんだよ。上場計画ありますか、なんて面接で聞くのか?
こんな時期になってもこんなスレにいる時点で、もうそんな企業には入れん。
いい加減目覚まして現実みろ。

673:就職戦線異状名無しさん
17/06/10 15:30:03.39 AUkXTmOj.net
まぁユーザーが注目するの作品だし
作りたい有名タイトル開発してる下請けに入れたから別にいいや

674:就職戦線異状名無しさん
17/06/10 15:38:43.66 Q+NmFChP.net
もうあらかた選考は終わったんか
お前ら希望は叶ったか

675:就職戦線異状名無しさん
17/06/10 15:39:03.84 1gG47Z+f.net
>>661
ゲームにさほど興味ない層なんてスクエニすら知らんぞ
ソースは彼女
ファイナルファンタジーと言ったら「あ、それなら知ってる!」だそうだが

676:就職戦線異状名無しさん
17/06/10 16:01:26.99 aOCe45DN.net
任天堂の面接終わったら終わり
ここまで来たら受かりたいが落ちたら他の大手行く

677:就職戦線異状名無しさん
17/06/10 16:46:33.61 n23mFo3U.net
>>666
>>3の企業に内定もらってるけどこのスレにいちゃダメなのか?
>>669
でも作品の名前だけでも知ってたらあの作品作ってる会社か!凄い!ってなるやん?フロムのダークソウルとかは面白いけど一般人への知名度はないからなにそれ?ってなる。その違い

678:就職戦線異状名無しさん
17/06/10 17:17:14.70 zKY3SxjG.net
いかにも見下してるカンジがレスから滲み出てて気持ち悪いな
大手受かったのは分かったが、そんなに自慢したいのか

679:就職戦線異状名無しさん
17/06/10 17:33:16.54 GwMnHvYA.net
まぁ高い倍率を潜り抜けてきたんだろうし
天狗になるのも仕方ない
大事なのはこれからの制作だし頑張っていこーや

680:就職戦線異状名無しさん
17/06/10 18:10:40.19 n23mFo3U.net
自慢も見下してもいないし
意味不明なこと喚いてるから事実を言っただけなんだけどなあ
以前からずっとこのスレにいる大手親の仇マンかな?

681:就職戦線異状名無しさん
17/06/10 18:17:54.15 IjqZu7Ar.net
自分でこんな時期になってもこんなスレにいる時点でとか抜かしておいて大手決まってるって反論されたら自慢したいのか気持ち悪いなあとか
ここはゲーム業界スレなんだが?
気持ち悪いのはどっちだよ目覚まして現実見ろ。

682:就職戦線異状名無しさん
17/06/10 18:35:18.36 Q+NmFChP.net
もうあらかた選考は終わったんか
お前ら希望は叶ったか

683:就職戦線異状名無しさん
17/06/10 18:41:47.34 Q+NmFChP.net
なんやこれミスった
>>670
やるな
任天堂の最終って倍率どれくらいなんやろな

684:就職戦線異状名無しさん
17/06/10 19:29:49.85 Zwsc7cyJ.net
任天堂の最終面接は、時間枠から考えて1日に1職種6人くらいだろ
1次2次合わせると最終面接の日数は1職種4日くらい使ってるか?
最終的に1職種10人くらい合格すると考えれば、2.4倍?

685:就職戦線異状名無しさん
17/06/10 19:55:41.64 972rggCC.net
流石に余裕ないやついるな

686:就職戦線異状名無しさん
17/06/10 20:15:49.22 bCwelUhX.net
最終面接って4日も使うんかな
1日6〜8人見るとは思うが…まず1次面接まで何人くらい辿り付けるのか知らんからなんとも言えんけど

687:就職戦線異状名無しさん
17/06/10 20:47:07.73 Zwsc7cyJ.net
>>680
さすがに1次/2次応募それぞれで1日ずつ計2日だったら、絞りすぎじゃね?
筆記試験と一次面接の後すぐ最終だから、最終も結構残ってると思うけどなあ
1次受験者はたぶん1職種で100人弱いるだろ

688:就職戦線異状名無しさん
17/06/10 23:58:10.09 FgY3VFGN.net
役員サマをこき使うわけにはいかないだろ
お膳立ては全部済ませた上で最終面接に入るんだよ

689:就職戦線異状名無しさん
17/06/11 00:57:41.35 OqxYDD2f.net
出入りの際にチラッと見えた名簿によると1日に12人見てたっぽい

690:就職戦線異状名無しさん
17/06/11 01:01:53.92 jJ/MYHi0.net
その名簿って、本当にその日の分だけの名簿か?

691:就職戦線異状名無しさん
17/06/11 01:15:18.38 bdkwwFSS.net
なにこの無駄なやりとり
そんなん任天堂のお偉いさんしか知らねえでしょ

692:就職戦線異状名無しさん
17/06/11 01:42:36.01 OqxYDD2f.net
自分の名前を名乗って警備員の人が名簿にチェック入れるでしょ?
その際に名前の横に数字が振ってあるのがちょっと見えたんだよね

693:就職戦線異状名無しさん
17/06/11 01:54:58.84 rHfWPbjT.net
>>686
それなら最終全体で12人だな
管理がややこしくなるから番号は被らないように付けるもんだ

694:就職戦線異状名無しさん
17/06/11 01:58:28.81 OqxYDD2f.net
その数字が12で一旦終わってたから1日で12人なんだろうなぁって思った
一次面接で落ちた人はあんまりいないんだろうな

695:就職戦線異状名無しさん
17/06/11 02:00:41.81 VPZXNwld.net
SIEの最終受かってるといいなー

696:就職戦線異状名無しさん
17/06/11 04:27:55.25 Wr3M1rpo.net
準備等も含めて一人見るのに一時間として12人も見れるんかいな
プログラマーだったら人数多いから2チームに分かれて見てたんかな

697:就職戦線異状名無しさん
17/06/11 11:52:59.64 lE6e4YGU.net
GREEはシノアリスで生き返るかと思ったけど全然あかんなw
やっぱりガラケーのゲームばっか作ってたとこは技術力無いのかな

698:就職戦線異状名無しさん
17/06/11 12:44:01.74 eIOiEVN0.net
>>691
グリーの中でも一番ダメな子会社のポケラボだからな……
鯖もお粗末だけど内容もAKBとかと変わらないという

699:就職戦線異状名無しさん
17/06/11 13:07:36.60 Qb35Ks78.net
スクエニはかわいそうだな
なんであんなところに頼んだ

700:就職戦線異状名無しさん
17/06/11 13:37:13.61 AFxXfkiC.net
お前ら第1志望のゲーム会社入れた?
その会社のゲームをこれからユーザーとして楽しめなくなるかもしれないけど大丈夫?

701:就職戦線異状名無しさん
17/06/11 13:53:18.77 cgUdWqcE.net
>>694
洋ゲーを楽しむんで問題ないです

702:就職戦線異状名無しさん
17/06/11 14:04:24.76 rHfWPbjT.net
実績ゼロの新人が配属されるのは有名タイトルじゃなくて、
外伝系とか過去作の移植とかソシャゲとかだから心配しなくて良い
自分自身が関わった作品じゃなければ純粋に楽しめる

703:就職戦線異状名無しさん
17/06/11 14:54:01.78 K5bZtA9o.net
>>694
ユーザーとしてでなく開発者として楽しむので大丈夫です

704:就職戦線異状名無しさん
17/06/11 15:13:57.97 Wr3M1rpo.net
もう既に作り手目線でゲームを見てる節があるから今更感がある

705:就職戦線異状名無しさん
17/06/11 17:45:10.55 bdkwwFSS.net
>>696
いいこと教えてあげようか?ダークソウルのアノールロンドをデザインしたのは入社一年目の多摩美生だよ
新人とか関係ない実力世界だよ

706:就職戦線異状名無しさん
17/06/11 18:44:01.27 MWz/cqwi.net
アニメ業界だけど、メイキング見てたらやっぱりクリエイターってのはこういう世界なんだなあと実感した
URLリンク(www.youtube.com)
ゲームも似たような感じかな、いやあすげえよほんと

707:就職戦線異状名無しさん
17/06/11 19:29:47.94 YJsL3lvf.net
カプコン企画って、何次募集まであるんだろう。
序盤に受けた人、初めから採用スケジュールに第六募集くらいまで締切日書いてあった?

708:就職戦線異状名無しさん
17/06/11 20:34:57.75 Vm0+1NV3.net
>>699
そりゃごく稀に天才はいるがな
実力主義だからこそ普通の新人に出番はないんだよ

たかだか数年間ゲーム作りごっこしてただけのお前が、業界歴十数年の超ベテラン社員を相手に
実力で勝てる謎の自信は一体どこから湧いて出てくるんだ?

709:就職戦線異状名無しさん
17/06/11 20:41:01.60 Afd1+NMN.net
たった1例のしかも1エリアだけで新人とか関係ない実力世界()とかよー言い切れるな
草も生えねえ

710:就職戦線異状名無しさん
17/06/11 20:42:23.78 AFxXfkiC.net
任天堂入れればデカいタイトルしかないから解決やね

711:就職戦線異状名無しさん
17/06/11 20:49:53.66 vwfErO0H.net
>>704
NintendoSwitch「そうだね^^」

712:就職戦線異状名無しさん
17/06/11 20:52:55.74 Qb35Ks78.net
任天堂のタイトルでやりたいのはポケモンしかないけど、ゲームフリークじゃないと関われない。
マリオは俺の世代は奇形のおっさんしか見えない

713:就職戦線異状名無しさん
17/06/11 20:53:54.57 LEu1Gonj.net
新人は1-2-スイッチみたいなのが担当だろ

714:就職戦線異状名無しさん
17/06/11 21:06:26.03 bdkwwFSS.net
>>702
そっか〜俺はたかだか数年間ゲームづくりごっこしてた新人だったの


715:か〜そっかそっか 実力主義だからこそ新人にも出番はあふんだよなあ まずは自分の言ってる矛盾に気づこうか妄想君



716:就職戦線異状名無しさん
17/06/11 21:14:20.07 YmZsK24V.net
新人が有名タイトルに関わってんのそこそこ見てきたけどな
新人が有名タイトルに関われるかどうかなんて会社にも職種にもよるでしょ。大型タイトルに関わることで人は成長していくんだからさ。
断言してる人たちがいったいどれだけの会社で働いてきたのか知らないけど、自分のたった数社の話を業界全体のことのように語るのはいかがかと思うよ

717:就職戦線異状名無しさん
17/06/11 21:22:05.79 AFxXfkiC.net
なんか話こじれたな
まぁ開発者として楽しむ事が出来るのがやっぱ大事だね

718:就職戦線異状名無しさん
17/06/11 22:22:28.88 MWz/cqwi.net
任天堂って技術職だけで毎年40人とってるのか
理工ハードとソフトで40人ってことだから、最終面接行ったやつはほぼ全通なんじゃね?

719:就職戦線異状名無しさん
17/06/11 22:36:09.66 aYwh9qvD.net
任天堂はハードメーカーの側面が強いよな
大作ソフトを作りたいなら、スクエニとかの方が良いかも
でも、任天堂で働いてた経歴があればどこのメーカーでも歓迎されそうだから、ファーストキャリアとしてはやっぱ最強だと思うわ

720:就職戦線異状名無しさん
17/06/11 22:50:40.25 Koda3ZgA.net
ポケモンは任天堂じゃない定期

721:就職戦線異状名無しさん
17/06/12 00:48:50.27 /w8ZpxZF.net
任天堂は普通に会社として魅力的
立地以外

722:就職戦線異状名無しさん
17/06/12 04:14:39.81 /4QTRt+7.net
スクエニは一本作るのに時間かけすぎ

723:就職戦線異状名無しさん
17/06/12 05:36:10.44 ctdm9C3O.net
>>711
技術職って理工、デザイン、企画、サウンド全部合わせた職種だぞ
んなわきゃない

724:就職戦線異状名無しさん
17/06/12 13:12:26.67 YekdeS33.net
内定先の悪評記事が日経に出てる
就活続けるべきなのか?

725:就職戦線異状名無しさん
17/06/12 14:04:21.76 FQ6zLJzs.net
スクエニは期間もそうだけど発表すんのが早すぎる

726:就職戦線異状名無しさん
17/06/12 14:11:50.15 JpZjYn5W.net
コナミの記事だよね
コナミに骨を埋めるつもりなら別にいいんだろうけど、ゲーム業界で骨を埋めるつもりならちょっと怖いよね

727:就職戦線異状名無しさん
17/06/12 15:01:46.18 3EA1k5NX.net
読んだけどすごいな
社員はどんな気持ちで働いてるんやろ

728:就職戦線異状名無しさん
17/06/12 15:38:07.57 mnMozhfk.net
E3とか見てたらもうゲーム就職がどうでも良くなってしまったw
どうせ大手は行けないし、ユーザーとして外部から買い支える方がよっぽど貢献出来るんや...
内定もらってるIT系行きます...さようなら

729:就職戦線異状名無しさん
17/06/12 16:42:41.34 zapjydPg.net
ゲーマー

730:就職戦線異状名無しさん
17/06/12 17:06:24.86 q+SAMPL9.net
コナミだけは止めとけ。俺が就職した時代の景正ファンクラブ事件の頃から会社のスタンスは何一つ変わってない。
業界内の転職も、日経の記事の通り。
コナミ出身だとマトモなトコロに行けない。

731:就職戦線異状名無しさん
17/06/12 18:03:35.64 izP4/EmB.net
スレ内でも公でもこれだけ悪評振り撒いてて、それでもまだコナミなんぞに入りたいと思うやつが正直わからん

732:就職戦線異状名無しさん
17/06/12 18:59:35.64 zDUagQED.net
スポーツクラブやらスマホゲーに関わりたいならコナミもいいんじゃね
コンシューマー開発とかスキルアップしてからの転職とかを考えてるならマジで辞めといた方がいい気がする
それにしてもこの業界の大手の選考がほぼ終わってきた段階であの記事発表するとか日経も中々意地が悪いなあ

733:就職戦線異状名無しさん
17/06/12 19:11:51.52 ZFuob61W.net
コナミって今優秀なゲームクリエイターいるの?優秀なクリエイターは小島秀夫について行ったんじゃないかな
メタルギアが死んだらコナミに残るビッグタイトルってウイイレだけじゃない?未来なさそう

734:就職戦線異状名無しさん
17/06/12 19:23:31.99 ctdm9C3O.net
評判悪かろうが利益を出してるわけだからな
花札屋がゲーム屋になったように変わっていくってことだろ

735:就職戦線異状名無しさん
17/06/12 19:59:06.98 lZ7yzRs/.net
経営者や株主は菩薩じゃないからねえ
夢だの何だのと語ったところで収益が取れない部署をいつまでも野放しにしてはくれない

736:就職戦線異状名無しさん
17/06/12 20:06:41.55 PXPwd4Ep.net
別に事業切るのは好きにしてくれって感じだけど、これまで支えてきたクリエイターを雑に扱うのはなぁ

737:就職戦線異状名無しさん
17/06/12 20:07:54.10 ctdm9C3O.net
ドラゴンボールの新作格ゲーがアークだったけど
アークってパブリッシャーだったんだな、知らなかった
あの人数規模でパブリッシャーできるもんなんだな

738:就職戦線異状名無しさん
17/06/12 20:38:16.32 ZFuob61W.net
収益が取れないならゲーム作ってる会社なんて存在してるわけないんだよなあ…

739:就職戦線異状名無しさん
17/06/12 20:51:39.05 zDUagQED.net
時代の変化だろ
据え置き用は開発期間がどんどん伸びて利益出すのが難しくなってきてはいるからなー
コナミはそれをなんとか残そうとしたんじゃなくて切り捨てただけ

740:就職戦線異状名無しさん
17/06/12 21:34:24.68 77CoYJR2.net
CSとかの大型タイトルは会社やIPの格や知名度を上げるためのものでもあるからね
だから世界中で最先端の技術を使った大型タイトルが作られ競い合ってるんだよ
それをやらないっていうんだからコナミは将来性ないよ、このまま細々とスマホタイトル作って名前が消えていくだけ(ゲーム業界において)

741:就職戦線異状名無しさん
17/06/12 21:34:43.07 9kASWTuP.net
ソシャゲやりたいならコナミ行ってもいいと思うけど結局コンシューマーのシリーズや遊戯王をソシャゲ化して今稼いでると思うとなんかね

742:就職戦線異状名無しさん
17/06/12 21:52:52.86 ZFuob61W.net
ソーシャルゲームでキャラクターは育たない

743:就職戦線異状名無しさん
17/06/12 22:06:13.92 SeeuG9CU.net
他社IPに間借りするならソシャゲ一本でいいと思うけど自社IPでやり繰りしていくなら結局IP育成用CSと儲け確保用ソシャゲの両輪で動くのがバランス取れそう
現ソシャゲ界の親玉みたいなサイゲでさえ結局CS事業に参入しようとしてるわけだしソシャゲだけじゃIP育成にも限界あるんじゃねえかな

744:就職戦線異状名無しさん
17/06/12 22:12:55.09 qYNzc3W6.net
>>730
バンナムのロゴが並んでるやん

745:就職戦線異状名無しさん
17/06/12 22:26:59.21 x6yRpKIn.net
ソシャゲのみでデカくなったような企業が、CSの技術力つけるのにどれだけかかるのかね
正直何処まで行っても追い付けないんじゃねーの

746:就職戦線異状名無しさん
17/06/12 22:33:30.43 6uBHnI1f.net
サイゲはCS企業から引き抜きまくってるからなあ
もう自社3Dエンジンもできつつあるみたいだし、結構すぐCSゲーリリースしそう

747:就職戦線異状名無しさん
17/06/12 22:48:36.81 ctdm9C3O.net
>>737
ああ、ドラゴンボールについてはそうなんだけど
ブレイブルーとかギルティギアその他色々販売してるんだなって
パブリッシャーって資金と人員に余裕が無いと出来ないもんだと思ってたから

748:就職戦線異状名無しさん
17/06/12 22:56:25.26 EYbF3lFW.net
ソシャゲRPG界の王者(GREE時代)ドラコレ
・アニメはまさかの15分アニメ、しかも視聴率振るわず
・マガジンで漫画を連載するも、アイテム付きで巻割10万部程度と微妙なところ
・スマホアプリとして事実上の次回作を出すものの、わずか1年ほどでサービス終了

CSRPG界の王者ドラクエ
・大ヒット、劇場版が3作作られる
・ジャンプで連載、累計5000万部を突破
・2は大ヒット、シリーズ10作目に至るまで大人気で今年30周年

この違いよな
ソシャゲは社会現象を起こすクラスまで達しても、何故か絶望的にIPとして育たん
ドラコレ育てられなかったコナミが一番よく分かってそうなんだけどな

749:就職戦線異状名無しさん
17/06/12 23:06:31.31 GNNfBYzm.net
>>741
ドラクエが上手くいったのは昔だからというのもある。最近でた新しいipでドラクエとかffみたいになりそうなのはないやろ


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