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350:就職戦線異状名無しさん
17/05/29 23:53:59.02 3srgN3MH.net
任天堂も繁忙期は残業多いっぽいし何処らへんからホワイト扱いかって話やな

351:就職戦線異状名無しさん
17/05/29 23:58:14.98 OT1sdsZZ.net
業界そのものがブラックなのに、まだそんな寝惚けた事言ってんの
大手だなんだの関係ないよ、ホワイトなんて存在しない
裁量労働制が認められてる特殊な業種だって事分かってる?

352:就職戦線異状名無しさん
17/05/30 00:21:12.51 NcjcX4Jr.net
ブラックかホワイトかとか給料の話ループしすぎでしょ

353:就職戦線異状名無しさん
17/05/30 00:29:24.61 G1qSDgqR.net
>>348
企画でよければフリューは超絶ホワイト

354:就職戦線異状名無しさん
17/05/30 00:32:33.41 Htsy2Raq.net
そもそもフリューには企画しかないじゃん

355:就職戦線異状名無しさん
17/05/30 02:44:16.36 iMtyW+3a.net
もうゲーム業界は今年の就活ほぼ終わったしな
話すネタがないのよ

356:就職戦線異状名無しさん
17/05/30 06:06:25.48 i0RDql0C.net
新卒エンジニアで大手と中小両方通ってるんだけど、本気で悩んでるんで意見聞かせて下さい。
・大手は大好きなゲームがあるし、凄いと思える人達がいて、技術盗みたいってのはあるけど、人数が多かったり年功序列が激しいので、裁量持つことは難しそう。
・中小は特に好きなゲームはないけれど、ソシャゲ当てて金持ってるから、新しいことできそうだし、ゲームを企画から販売までイチから作る経験が早い段階でできそう。
最終的には自分が納得する自分のゲームを作ることが目標です。先輩方、アドバイス下さい。

357:就職戦線異状名無しさん
17/05/30 07:39:31.36 91gl3zNF.net
先輩でもない同じ新卒だけど
エンジニアもゲーム内容に関与はすると思うが
自分のゲームを作りたいってことは企画からしたいんだよね。
プランナーに行くべきじゃないの…?

358:就職戦線異状名無しさん
17/05/30 07:46:54.91 9ynmbNNq.net
>>353
希望するプラットフォームの部署回してもらえるなら大手一択だろ
中小は会社の当たり外れがでかすぎる
外れだった場合に人生踏み外しかねないぞ
人生は長いんだから大手で5年くらい優秀な人から技術盗んで力つけてから、それから今後の事考えればいい

359:就職戦線異状名無しさん
17/05/30 07:57:56.47 V4mTJdAh.net
プランナー以外でも企画通せたりするんじゃない?
まだ学生だから知らんけど

360:就職戦線異状名無しさん
17/05/30 08:58:23.39 I0gGem7f.net
ほんと今更だなスパイク・チュンソフト…
内定承諾書書いてたらメール来てめっちゃ動揺してるわ

361:就職戦線異状名無しさん
17/05/30 10:49:20.24 HvyvbzxI.net
その情報だけから判断するとしたら中小行くのはアホだ
そもそも中小行ったら早い段階で自分の裁量で活躍できそう、みたいな考えは安易過ぎる
どこ行こうが超絶上手く立ち回れる人間でない限り5年10年はただの手足よ、このことは絶対忘れない方がいい
あと入ってからこんなんじゃなかった、他所なら自分が自由に活躍できるはず、みたいな勘違いして転職するのだけはやめとけよマジで死ぬぞ

362:就職戦線異状名無しさん
17/05/30 11:03:26.58 H5sdL5Cv.net
自分が納得する自分のゲームなら、個人で作ればいい
今はその環境を作るのも簡単なんだから、後は本当にやる気があるのかどうかだけ

363:就職戦線異状名無しさん
17/05/30 11:32:15.78 I4kFHQF9.net
>>357
一ヶ月くらい遅いよな…もうみんな内々定貰ってる頃だろうに

364:就職戦線異状名無しさん
17/05/30 11:52:28.46 I0gGem7f.net
>>360
だよなあ。内定受けるってほかに言っちゃったし。
ポートフォリオ選考を突破できたのは嬉しいけど、面接は不参加かなあ…

365:就職戦線異状名無しさん
17/05/30 13:44:57.32 I4kFHQF9.net
>>361
俺もこの日程だし大手から内定貰ってるから不参加かな…
グループ面接らしいけど人集まるのかとか余計な心配してしまうわw

366:就職戦線異状名無しさん
17/05/30 14:36:57.94 neXC+TzA.net
色々

367:就職戦線異状名無しさん
17/05/30 17:05:48.63 i542Wfnb.net
トップの判断ですべてが運営され
まわりに苦言を呈する人がいないようなワンマン体制の企業は
ブラック企業化しやすいです。
 大手であれば多くの人材が揃っており
1人が労働環境を悪化させようとしても
それを止める人がいます。
一方、ワンマン社長の企業は、
その人の判断だけで労働環境を悪化させることができてしまいます。
ワンマン社長や同族経営のすべてがブラックとは言いませんが
その素地は生まれやすいのではないでしょうか。
新卒の学生さんが企業を調べるのには限界がありますが
経営体制を調べるというのも、ブラック企業を避ける手段になります。

368:就職戦線異状名無しさん
17/05/30 18:18:13.53 NT2MXdhI.net
まさかスパイク全職種今から順次来てんのかな…
完全にサイレントだとばかり

369:就職戦線異状名無しさん
17/05/30 22:22:58.72 TdO15GQ9.net
過去スレ漁るとたまに就職偏差値ランキング見かけるけど、あれの最新版とかないのかな
ハドソンがまだ存在してたりスパイクとチュンソフトが分離してたり情報が古いのしか見かけない
まぁ大手はともかく中小はどうやって偏差値を出してるのかという疑問がそもそもあるが…

370:就職戦線異状名無しさん
17/05/30 22:49:50.07 I4kFHQF9.net
そもそもあのランキングはどうやって作ったんだろうか
倍率が調べられない以上作りようがなくないか

371:就職戦線異状名無しさん
17/05/30 22:57:47.28 i0RDql0C.net
>>355 >>358 >>359
ありがとう。
352です。
自分の考えが甘かったですね、レス見て目が覚めました。
まずは腰を据えて技術を学び、そこから自分の力で切り開いてみせます。
今自分の軸を鍛えて、絶対に将来自分が信じる納得できる面白いゲームを、自分の力で作ってやる!

372:就職戦線異状名無しさん
17/05/30 23:12:11.48 lKhKrpoy.net
>>367
適当

373:就職戦線異状名無しさん
17/05/30 23:13:50.16 eLvrw4TQ.net
>>367
あれに限らず2chのランキングなんてのは作成者の主観だよ
作成者本人の内定先や好きなメーカーは上位に行き、嫌いな会社は下位に行く

374:就職戦線異状名無しさん
17/05/30 23:17:15.89 G4NEPSZn.net
いつの時代もカルブレは不変。
頑なにコンシューマー一筋。任天堂の頼もしい助っ人。
エログロ暴力とは無縁のゲームの王道を行く老舗。
カルブレより古い会社がどれだけあるよ?

375:就職戦線異状名無しさん
17/05/30 23:27:00.14 I4kFHQF9.net
>>369
>>370
なんだやっぱ適当なのか 当てにならないな
みんしゅうやマイナビのエントリー数でも眺めてたほうがマシだ

376:就職戦線異状名無しさん
17/05/30 23:48:01.20 RcFaSGPb.net
そもそも自分の行きたいところを受けるだけだろ
ランキング自体何の意味があるんだよ

377:就職戦線異状名無しさん
17/05/31 04:03:43.08 L5Bz2+7a.net
偏差値高いとこ目指したくなるのが受験のサガ

378:就職戦線異状名無しさん
17/05/31 08:30:57.85 7Ltxl0eb.net
コーエーテクモ受けてた人どうなった?

379:就職戦線異状名無しさん
17/05/31 08:51:53.87 z8wGl26t.net
>>374
マーチだと一生馬鹿にされるらな

380:就職戦線異状名無しさん
17/05/31 09:43:02.06 Okc86mF1.net
>>375
その人じゃないけど内定したぜ

381:就職戦線異状名無しさん
17/05/31 12:12:38.19 nBAZh2t3.net
ゲーム業界のMARCHレベルってどのへん?

382:就職戦線異状名無しさん
17/05/31 13:07:46.27 sEDca2Lx.net
ほんの少し上にランキングなんぞ適当ってレスがあるのに、真性のバカなの?

383:就職戦線異状名無しさん
17/05/31 14:20:12.83 9tGwXLmJ.net
内定出たわ
このスレともお別れかな…

384:就職戦線異状名無しさん
17/05/31 14:25:40.68 20wnLEOo.net
フロム、レベルファイブ、ゲーフリ、サイゲームスとかの有名中堅でしょ

385:就職戦線異状名無しさん
17/05/31 14:45:07.20 BUe8VuoZ.net
面接から三週間経ったけど音沙汰なしだからこれはサイレントかな

386:就職戦線異状名無しさん
17/05/31 15:25:05.12 z8wGl26t.net
ゲームフリークは日本より世界の方が有名なイメージ

387:就職戦線異状名無しさん
17/05/31 18:38:54.40 AuGU189d.net
ぶっちゃけおまえらゲーム業界就職することに不安はないの?
40代50代以降とか想像してゾッとすることない?
どうやって覚悟決めてる?

388:就職戦線異状名無しさん
17/05/31 18:45:03.69 KPw1RbPU.net
>>384
安定、安定ってみんな口を揃えて言うけど、この歳からそんな先のこと考えたってねえ…
好きなことしながら生きられないなら俺は死んだ方がマシって思ってる

389:就職戦線異状名無しさん
17/05/31 19:07:12.21 D2H2Ylnh.net
>>385
ほんとそうだよな
安定選んで大して興味ない仕事してなんとなく生きて死ぬのは嫌かな

390:就職戦線異状名無しさん
17/05/31 19:18:03.21 7Ltxl0eb.net
>>377
自分も今日内定もらえた!!デザイナーだけどよろしく!!

391:就職戦線異状名無しさん
17/05/31 19:22:02.81 m59ag+DQ.net
アトラスのお祈り来たぜ
まあ分かってたが・・・

392:就職戦線異状名無しさん
17/05/31 19:23:45.65 RAaT8d03.net
内定もらえねー
キツくなってきた

393:就職戦線異状名無しさん
17/05/31 19:27:59.32 L5Bz2+7a.net
今のご時世安定した仕事の方が珍しいしそれなら好きなことやるわな
多少形が変わって行くかもわからんがゲーム業界自体はなんだかんだ需要あると思うし

394:就職戦線異状名無しさん
17/05/31 19:48:27.36 rq4vOq46.net
夢とやりがいがある業界だと思うよ本当に
まぁ年取っても仕事できるかっていう不安は少しあるがそんなのどこも一緒だしな

395:就職戦線異状名無しさん
17/05/31 20:51:25.51 z8wGl26t.net
>>384
エンジニアだから関係ないな
プランナーは終わってるけど

396:就職戦線異状名無しさん
17/05/31 21:10:46.89 sEDca2Lx.net
寧ろ夢とやりがいしかないし、それも年を重ねるに連れてどんどん薄れていくけどな
端から安定なんて望んでるヤツは数年で辞める

397:就職戦線異状名無しさん
17/05/31 21:15:11.13 rq4vOq46.net
>>392
エンジニアの方が体力いるからキツいんじゃないか…?

398:就職戦線異状名無しさん
17/05/31 21:37:07.17 6tsXkO6h.net
他のIT系で潰しが効くとかかな?実際どうなのかわからんけど

399:就職戦線異状名無しさん
17/05/31 21:45:26.88 rq4vOq46.net
確かにプランナーの技能は基本的にゲーム会社でしか使えないとか聞いたことあるな

400:就職戦線異状名無しさん
17/05/31 22:35:59.79 +0Opnv5B.net
ユー子とweb系とプランナーに内定もらってかなり悩んだけどプランナーになることにした
転職することを考えたら良くない選択だったかもしれないと今になって心配してる
スレを読む限り任天堂以外はだいたいの大手が内定だしてる感じかな

401:就職戦線異状名無しさん
17/05/31 22:57:40.92 909wuU91.net
最近は大手でもUnityやUEでゲーム作ることがままあるから気をつけろよー
ゲームエンジンの使い方なんて、いくら上達しても他業界からは経験としてカウントしてもらえない
潰しが効かなくなるぞ

402:就職戦線異状名無しさん
17/05/31 23:10:57.95 IjZHkyVY.net
>>398
最悪なのは自社製エンジンだよ。
自社製エンジンそのものを作ってる技術開発部の人はまだいいが、それ以外の大多数「自社製エンジンを使ってるだけの人達」はどうしようもない。
他業界どころか同業他社にも行けなくなる。
自社製エンジンは自社内でしか使えないからな。

403:就職戦線異状名無しさん
17/05/31 23:11:44.97 hck6Nxvd.net
バンナムの開発職はやっと筆記試験が実施されたな
内定でるの7月くらいになりそう

404:就職戦線異状名無しさん
17/05/31 23:15:28.92 rq4vOq46.net
>>399
前の会社でよっぽど実績作らないとキツいだろうな

405:就職戦線異状名無しさん
17/05/31 23:24:21.84 L5Bz2+7a.net
デザイナーだしいざとなったら3Dモデラーとかで映像系行こうかな

406:就職戦線異状名無しさん
17/05/31 23:27:00.99 rcTf67IM.net
>>399
C社の悪口はそこまでだ

407:就職戦線異状名無しさん
17/05/31 23:43:26.72 2PRwLkzT.net
ゲーム業界自体は、今後も間違いなく存続する産業だろ
家庭用ゲーム機からスマホに移り変わるみたいな変化はあるだろうけど、産業そのものの将来性については心配いらないんじゃね
それに10年後とか20年後と言うスパンで考えると、真面目に医者や弁護士ですら危ういから心配してもしょうがない部分がある

408:就職戦線異状名無しさん
17/05/31 23:58:21.48 w80EdfcG.net
面接で御社じゃなくて弊社ってずっと言ってて、最後に役員の人に訂正されるまで気づかなかったけど内定出たわ。
なんかもう、気楽にやればええんやな。

409:就職戦線異状名無しさん
17/06/01 00:12:52.91 XdgNGJeH.net
そんなもんだよな
ダメ出しされた所ほど見てくれてると考えるべきか

410:就職戦線異状名無しさん
17/06/01 00:14:23.87 X3gcHsyo.net
今の時代安定した職業なんてないんだが
どんな大企業が消えてもおかしくない時代だよ
ていうかそもそも、ゲーム業界は年々拡大していってるのに将来性が〜ってアホすぎない?

411:就職戦線異状名無しさん
17/06/01 00:20:29.35 04Lwt0IG.net
生活には必要ないが人生には必要なのが娯楽産業

412:就職戦線異状名無しさん
17/06/01 00:25:01.56 vNY2iymd.net
>>404
何か勘違いしてるだろ
業界としての存続性と、従業員として続け


413:轤黷驍ゥどうかは別の話 今、スーファミの開発知識豊富な社員は必要ない ゲーム業界は数年おきに開発環境がごっそり入れ替わる性質上、最新の開発環境についていけない年寄りは切り捨てられるのよ



414:就職戦線異状名無しさん
17/06/01 00:25:42.61 G1HiYHKG.net
>>400
今頃試験なんかやってんのか
あそこの試験ってどんなこと聞いてくるんだ?基本情報レベル?

415:就職戦線異状名無しさん
17/06/01 00:31:54.04 XdgNGJeH.net
>>409
きみ、前も同じ事を言ってなかったか?
というか最新環境についていけない事に年齢関係あるか?
単に技術力が足りなかっただけじゃないの

416:就職戦線異状名無しさん
17/06/01 00:37:12.28 vNY2iymd.net
>>411
同じこと?なんだそりゃ?
他の人から突っ込まれるような穴だらけの理屈並べてるってことか
10年後20年後も今と同じぐらい脳細胞が柔らかいと思うなよ

417:就職戦線異状名無しさん
17/06/01 00:38:15.84 jY6Xgdzg.net
>>411
現状ですら変な意地でスマホという最新環境についていけない奴だらけじゃんw

418:就職戦線異状名無しさん
17/06/01 00:48:23.05 vNY2iymd.net
>>413
そうそう
歳を取ると脳が劣化するのもあるけど、過去の栄光に縋って頑固になりやすいのも原因の一つだな
いわゆる老害って奴だ

419:就職戦線異状名無しさん
17/06/01 01:15:17.48 spR7uhDw.net
環境がごっそり変わるって、これからの時代で環境が激変しない職場ってむしろないだろ
AI化で全産業が大変革しようって時だぞ
産業自体が滅びなさそうだけましだと思うわ

420:就職戦線異状名無しさん
17/06/01 01:54:20.69 hJ4h45Vd.net
技術的な面で最前線に立てなくてもマネジメントくらいできるやろ

421:就職戦線異状名無しさん
17/06/01 01:56:23.97 /DUnUAOm.net
>>416
管理職なんて、新卒100人中せいぜい5〜6人分ぐらいしか席ないで
残りの95人がどうなるか考えたらわかるよね?

422:就職戦線異状名無しさん
17/06/01 02:00:10.49 /DUnUAOm.net
>>415
そりゃ他業界も変化はあるがよ
せいぜい20年に一度ブレークスルーがあるかどうかよ
3年ごとに全く新しいハードが出現し、そのハードの発売に合わせて
新作ゲームを迅速に生み出さなきゃいけないゲーム業界とは
変化の激しさが雲泥の差よ

423:就職戦線異状名無しさん
17/06/01 02:03:31.15 hJ4h45Vd.net
>>417
まぁ実際5〜6人分も席無いとは思うけど、それでもそこに座るつもりで働くから

424:就職戦線異状名無しさん
17/06/01 02:08:13.51 MavdFWPn.net
ゲーム業界が一番の変化があるとおもってるのにw

425:就職戦線異状名無しさん
17/06/01 07:51:42.82 XdgNGJeH.net
トーセって提出作品のフィードバックくれるんだな…すごい為になったよ

426:就職戦線異状名無しさん
17/06/01 08:53:13.53 wkDDq5Xl.net
来年春に卒業する大学生らを対象にした、大手企業の採用面接が1日解禁されます

427:就職戦線異状名無しさん
17/06/01 12:02:29.41 G/4gZDaX.net
任天堂面接まで進めてドキドキしてきた

428:就職戦線異状名無しさん
17/06/01 12:29:32.04 oXrbuLZf.net
URLリンク(px.a8.net) 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:2cc31589728de6c3b683cd86073c1ffb)


429:就職戦線異状名無しさん
17/06/01 14:19:44.34 7+D0IV/H.net
>>415
AIに夢見過ぎだろドラえもんじゃねーんだぞって思ってるんだが、この業界目指してる奴でもこんな風に考えてる奴おるんか

430:就職戦線異状名無しさん
17/06/01 15:34:06.23 iXGwnwlx.net
俺の先輩は、院でメダカの研究してたけどセガ入ってた。ある程度マトモな学校なら専攻はどうにでもなる。

431:就職戦線異状名無しさん
17/06/01 15:35:14.22 iXGwnwlx.net
亘さんも地球物理学ドクターだしな。東大だけどw

432:就職戦線異状名無しさん
17/06/01 18:23:19.21 THOUBH5Q.net
トイオは様々なソフトなどを使う基盤となるプラットフォームとして売り出し
カートリッジや人形がセットになったタイトルはバンダイなどの他社やクリエーターと組んで
幅広く展開する。
狙うはソニーの「おもちゃ版生態系(エコシステム)」。
まずソニーからシューティングゲームなどの2タイトルを発売する

433:就職戦線異状名無しさん
17/06/01 21:53:33.90 fX1+aXDa.net
任天堂企画もう筆記の連絡きてるのか…
9日まで願うしかないや。

434:就職戦線異状名無しさん
17/06/02 04:53:30.40 ScfpxIO2.net
まだ連絡ないって事は…

435:就職戦線異状名無しさん
17/06/02 09:56:11.76 SHrFLlN2.net
任天堂セカンドって他の中小とかと比べたら待遇は良いんだろうか

436:就職戦線異状名無しさん
17/06/02 13:41:03.02 i2ok+wvO.net
>>431
ほい
URLリンク(blog.livedoor.jp)

437:就職戦線異状名無しさん
17/06/02 16:08:25.81 SHrFLlN2.net
>>432
このblogは見たことあるなぁ
名前とか出してるけどコンプライアンス的に大丈夫なんだろうか…

438:就職戦線異状名無しさん
17/06/02 16:49:28.81 oURPce9z.net
まだ筆記の連絡とかってことは任天堂がやっぱ1番選考遅いのか
任天堂の結果が出揃ったら二次募集とかはあるにせよほぼゲーム業界は就活終わりなんだなぁ

439:就職戦線異状名無しさん
17/06/02 16:53:55.76 ObvidQpd.net
スクエニは一部の職種が最終控えてる

440:就職戦線異状名無しさん
17/06/02 17:05:07.44 djFzm9ts.net
SIEとかどこまで終わってるんだかさっぱり情報が出てこないな

441:就職戦線異状名無しさん
17/06/02 17:29:59.41 8l5DPZ3Y.net
SIEは人によって進み具合違う

442:就職戦線異状名無しさん
17/06/02 20:15:03.61 i2ok+wvO.net
基本優秀なやつは早い

443:就職戦線異状名無しさん
17/06/02 21:10:36.56 ScfpxIO2.net
この業界に限らないけど内定取るやつはあっという間に沢山内定取るし取れないやつはいつまで経っても取れんよな

444:就職戦線異状名無しさん
17/06/02 23:21:20.48 vc0X5xGD.net
セガサミーグループに行く奴よろしくな俺はゲームじゃないけど同一グループや

445:就職戦線異状名無しさん
17/06/02 23:25:53.80 xwUACOj1.net
>>440
ダーツライブ乙。

446:就職戦線異状名無しさん
17/06/02 23:39:06.04 SHrFLlN2.net
内定取れる奴は本当に色々取ってくるよな…
俺は運良く拾って貰えてよかったわ

447:就職戦線異状名無しさん
17/06/03 01:38:50.06 eFMfXsoz.net
色々情報集めて業界の闇も全部飲み込んでなお就職する覚悟決めたやつらも
30後半ぐらいには死ぬほど後悔してこの業界脱出したいって呻くだけの毎日になるんだろうな
悲しいね

448:就職戦線異状名無しさん
17/06/03 01:56:09.99 yWehCKCb.net
>>443
どの業界に行ってもそんなもんだろ

449:就職戦線異状名無しさん
17/06/03 01:59:50.64 5hykbdr5.net
>>440
茶和会行く?

450:就職戦線異状名無しさん
17/06/03 02:48:41.63 k4KlpKR3.net
>>443
ゲーム業界に入れなくて憧れが妬みに変わってしまった先輩やん

451:就職戦線異状名無しさん
17/06/03 04:34:49.75 Yuj03wWX.net
>>443
仮にそうなっても辞めればええやんっておもうけどね
今時いくらでも生きていく方法あるし

452:就職戦線異状名無しさん
17/06/03 07:38:50.37 hT2RCvH0.net
「OB・OG訪問のメリット」
入社後に「学生の時に考えていたことと、現実が違いすぎる」というケースが減り
結果的に社員の定着率が高くなることが多い


453:。 「OB・OG訪問での注意点」 学生とは1対1で会う(学生が気兼ねなく質問できるようにするため)。 学生からの質問には、ありのまま伝えること。 学生は、将来後輩になる可能性があります、あるいは入社にいたらなくても大切な顧客になる可能性があるので、 礼儀正しく接すること。 学生とは、なるべく平日のランチ時に会うことが望ましい。ランチ費用は会社負担。



454:就職戦線異状名無しさん
17/06/03 08:01:29.28 1BjO7U69.net
人それぞれ

455:就職戦線異状名無しさん
17/06/03 09:01:30.98 YHhfIIqV.net
行きたい中小に内定貰えたけど腹が決まらん
学費で親に負担掛けたし,周りの給料と比べると色々考えてしまう

456:就職戦線異状名無しさん
17/06/03 09:54:03.58 Yuj03wWX.net
>>450
行きたいところ行けばええやん
どうせ忙しくて金使う暇ないんだし多く仕送りしてやれ

457:就職戦線異状名無しさん
17/06/03 10:19:54.57 /UzKgvEM.net
平均年収900万のとこ蹴ってゲー会社行くわ
安定ホワイト人生にさよならバイバイ

458:就職戦線異状名無しさん
17/06/03 11:42:38.61 JiPq+zNG.net
っという夢を見た
実際は全落ちのニート

459:就職戦線異状名無しさん
17/06/03 13:14:03.04 YR4IMaS9.net
10年後には選択ミスした自分をめっちゃ呪ってそうやな

460:就職戦線異状名無しさん
17/06/03 18:22:31.28 AI2yx8V7.net
ソシャゲメーカーとかは給料良いらしいけどな
没落したグリーですら、未だに平均年収700万を楽々超えてるし
アプリゲーもかなり大規模化して、開発費高騰の問題が出てきてるから大手じゃないときついとは思うけどな

461:就職戦線異状名無しさん
17/06/03 19:52:54.58 k4KlpKR3.net
給料高いのはそれだけブラックってことだからな
特にインターネットサービス系のソシャゲメーカーは

462:就職戦線異状名無しさん
17/06/03 20:53:52.92 wOktFe6e.net
残業しただけの報酬ちゃんともらえてるならブラックじゃないのでは
ブラックってサビ残上等とかそういうのだろ

463:就職戦線異状名無しさん
17/06/03 21:42:56.00 rUIiUoLI.net
>>441
ダーツライブじゃないよ
>>445
茶話会?懇親会なら行くぞ

464:就職戦線異状名無しさん
17/06/03 21:49:28.62 rUIiUoLI.net
>>450
お前の人生はお前が決めるんだよ親は関係ない
やりたいことじゃなくて親のこと考えて就職先決めて後悔したら親のせいにするのか?
決断するのもお前の人生をこれから歩んでいくのもお前なんだよ

465:就職戦線異状名無しさん
17/06/03 22:54:41.21 0KhpDZXi.net
>>457
いかにも新卒っぽいなぁ
内定してるなら、まあ一年後には現実を知る事になるよ

466:就職戦線異状名無しさん
17/06/03 23:18:20.43 aTqkNf8L.net
業界自体には風が吹きつつあるって言うのに、やたらネガティブなコメント多いな
小売とかでももうちょっとマシなのに、なんでや

467:就職戦線異状名無しさん
17/06/03 23:43:10.84 /CIMH3Cg.net
そらそれが現実だからよ
売れたゲームは洋ゲーばっかりだしな
日本で潤ったのはスイッチ出した任天くらいしかないし、DQ売れるといいなーとは思ってるがな

468:就職戦線異状名無しさん
17/06/03 23:46:02.40 d7ph1MNy.net
ニーアは予想以上に売れましたね

469:就職戦線異状名無しさん
17/06/03 23:52:21.80 aTqkNf8L.net
>>462
ガチャ課金で稼いでることね?

470:就職戦線異状名無しさん
17/06/04 01:45:51.48 5VufuKVl.net
>>458
セガ本体の方は茶話会っていう内定者が集まる会みたいなのがある
要は懇親会なんだろうけどね

471:就職戦線異状名無しさん
17/06/04 02:33:18.49 HFGHzpun.net
>>465
来週の茶話会とは別に
TGSと共にやる別の懇親会があって、そっちの話かも?

472:就職戦線異状名無しさん
17/06/04 03:26:06.07 tURZHyDH.net
ガチャは違法にしてほしい

473:就職戦線異状名無しさん
17/06/04 03:28:07.61 o64Y3ZM0.net
SIEと任天どっちも受かったら、お前らならどっち行く?

474:就職戦線異状名無しさん
17/06/04 03:31:03.98 tURZHyDH.net
任天堂
SIEは契約だから。
相手にならん。正社員でソニー本社なら考える。

475:就職戦線異状名無しさん
17/06/04 04:49:24.56 48o7xOiR.net
SIEは制作系が契約
技術・事務が正社員
大学卒年俸400万、残業代なしらしい、ボーナスは別か?

476:就職戦線異状名無しさん
17/06/04 05:23:45.16 nKQeuOuP.net
年俸制と言うのはあらゆる支給の総額だよ
ボーナスも残業代(年俸制ではみなし残業)も全部込み

477:就職戦線異状名無しさん
17/06/04 11:14:41.27 aZZ4V0kk.net
年俸制のところは危険

478:就職戦線異状名無しさん
17/06/04 11:28:19.73 hSJPcVzu.net
>>471
法定労働時間を超えたら年俸制でも残業代は払わないと違法だよ
固定残業代を含めているなら別だけど、その文言がなければアウト

479:就職戦線異状名無しさん
17/06/04 11:51:18.33 nKQeuOuP.net
>>473
メルヘンな世界で生きてるんだな

480:就職戦線異状名無しさん
17/06/04 12:00:22.51 nDonbWzP.net
>>474
キミは随分とブラックな環境に生きてるんだね
かわいそう

481:就職戦線異状名無しさん
17/06/04 12:04:58.09 ucg+zA0L.net
>>475
ゲーム業界がブラックじゃないとでも思ってたんかwwww
お花畑脳すぎだろ

482:就職戦線異状名無しさん
17/06/04 12:08:17.54 PWDfM4w6.net
だいたいゲーム会社の開発職は裁量労働制+みなし残業のダブルコンボでしょ

483:就職戦線異状名無しさん
17/06/04 12:17:10.74 nDonbWzP.net
>>476
年棒制+みなし残業制だけど、超過したら残業代支払われてるよ
リーダーが自分の評価を下げないよう早く帰らせるのもあって、超える人は滅多にいないけどね
こんなの普通のことだと思ってたのに、メルヘンだと思う人もいるんだ
随分とブラックな環境に生きてるんだね
かわいそう

484:就職戦線異状名無しさん
17/06/04 12:22:38.53 FB4zfqwS.net
リーダーの評価と言うのは
「コストはより低く、成果はより高く」
で決まる
残業時間とコストが比例する会社では、部下を残業させる=リーダーの評価が下がることにつながるけど、
そうじゃない会社ではコストは変わらないから成果を上げるために過労死寸前まで働かせるもんよ

485:就職戦線異状名無しさん
17/06/04 16:11:49.67 8tsW5LoO.net
最終の結果待つのって辛いもんなんだな

486:就職戦線異状名無しさん
17/06/04 16:53:44.92 h9xMyqcL.net
>>480
どこの結果待っとる?

487:就職戦線異状名無しさん
17/06/04 16:58:20.66 8tsW5LoO.net
>>481
大手サード

488:就職戦線異状名無しさん
17/06/04 18:13:21.60 aZZ4V0kk.net
どこって聞かれてるのに隠すとか意味不明
それなら言わなきゃいいのに

489:就職戦線異状名無しさん
17/06/04 18:15:53.82 XrM+vOm6.net
クレーマーかよ

490:就職戦線異状名無しさん
17/06/04 19:18:49.89 8tsW5LoO.net
>>483
社名聞いてどうすんだよw

491:就職戦線異状名無しさん
17/06/04 19:31:38.71 h9xMyqcL.net
カプコンの内定待っている人いる?

492:就職戦線異状名無しさん
17/06/04 19:53:24.44 nM7jSaa0.net
>>480
職種何?

493:就職戦線異状名無しさん
17/06/05 02:45:44.82 kMzP3nlF.net
カプコンってまだ終わってないの?

494:就職戦線異状名無しさん
17/06/05 03:27:42.72 qv9Ax5/W.net
カプコンは毎年11月ぐらいまで募集してるよ

495:就職戦線異状名無しさん
17/06/05 09:06:08.86 8VrVaGqJ.net
カプコンの採用フローとか期間って人によって違うのかな?

496:就職戦線異状名無しさん
17/06/05 12:19:17.54 nEhXIgGJ.net
俺の時はWebES出したら一次すっ飛ばしていきなり最終面接だった

497:就職戦線異状名無しさん
17/06/05 12:35:01.70 LFuy2ywM.net
>>491
インターンから?

498:就職戦線異状名無しさん
17/06/05 12:38:21.81 JXmOzFi+.net
SIEの社員スレ見てると行く気無くす
このスレ無かったら即決なのになあ

499:就職戦線異状名無しさん
17/06/05 12:49:31.16 YkowNcl/.net
ES

500:就職戦線異状名無しさん
17/06/05 13:43:51.47 pLNb17m1.net
>>493
スレがあろうとなかろうと現実は現実だろ…
アホなのか

501:就職戦線異状名無しさん
17/06/05 13:44:38.71 oyNkl0wO.net
>>492
ワンデーのインターンは行ったけどあれが関係してたかどうかは微妙

502:就職戦線異状名無しさん
17/06/05 13:55:41.30 a6y5dou9.net
オンライン麻雀「Maru-Jan」などを運営するシグナルトークが
6月5日から週休3日制を導入したことを発表した。
週休3日制を採用している企業では
1日の所定労働時間が10時間などになることも多いが
同社では8時間で、給与等の変更もないという。
 ゲーム業界については
長時間労働や休日出勤のイメージも強いが
同社では週休3日によりワークライフバランスを向上させ
介護や育児、家族との時間の確保や、自己啓発のほか
副業も可能な制度としている。
新たに休日となる月曜日は出勤も可能で
自分のペースで働くこともできる。
 同社では、2016年の月平均労働時間は147.3時間と
全国平均約161.1時間(厚生労働省発表 情報通信業)を大きく下回っていながらも
売上は過去最高を記録したという。
また2017年はさらに労働日数・時間を削減し
月間労働時間128時間を目標としながらも
過去最高売上の記録を更新する見込み

503:就職戦線異状名無しさん
17/06/05 13:57:17.82 PfBtCvHu.net
>>496
ID違うけど490の人?
知人もそのフローだったんだけど結構それで内定もらってる人いるんだな

504:就職戦線異状名無しさん
17/06/05 15:19:55.11 fk2OQ6jV.net
普通の業界だと、一定以上のハードワークは逆に生産性を下げるんだよな
問題は、この業界だと意欲的に長時間労働をこなして生産性も高いって人がまれに居ること

505:就職戦線異状名無しさん
17/06/05 15:49:33.58 ZaM4xrF4.net
>>499
徹夜とかは生産性が下がるから禁止にしてる所多いらしいけどな
なお残業

506:就職戦線異状名無しさん
17/06/05 15:55:47.73 oyNkl0wO.net
>>499
どの業界にも稀にいるだろうけどどっちにしろまれな存在だろう
ゲーム業界なんて仕事以外のインプットが重要だと思うけどな

507:就職戦線異状名無しさん
17/06/05 18:15:08.41 ZaM4xrF4.net
この業界への就活ってキャリセンとか大学の就職課って
便りになるんだろうか
結局一回も使わずに就活終わった…

508:就職戦線異状名無しさん
17/06/05 18:38:56.37 QJQZi4M0.net
普通に面接練習とかエントリーシート添削で頼りになるだろ
こっちの場合は美大だからゲーム会社行く人多いのもあるのかもしれないけど

509:就職戦線異状名無しさん
17/06/05 22:18:29.11 T4pX2Mu/.net
基本アホな大学ほど就職活動支援に熱心

510:就職戦線異状名無しさん
17/06/05 23:07:44.14 iugaQPvK.net
お前がそう思うんならそうなんだろう
お前の中ではな

511:就職戦線異状名無しさん
17/06/05 23:14:46.93 dj6QihHp.net
いきなりどうしたの

512:就職戦線異状名無しさん
17/06/05 23:30:48.92 fk2OQ6jV.net
>>503
普通の駅弁レベルだと、ゲーム業界は未知の業界扱いだったな
実際に入った奴もほとんど居なくて、キャリセン側も経験不足な感じだった
キャリセンの人曰く、金融業界に就職するよりもさらに大変らしい

513:就職戦線異状名無しさん
17/06/06 00:22:26.93 yVECe3hV.net
募集人数が少ない上に専門学校とか美大から取る職種も多いからなー
普通の大学から入る人は他の業界に比べると圧倒的に少なそう

514:就職戦線異状名無しさん
17/06/06 00:24:08.56 ZUYRG46S.net
いざ入ったやつも数年で現世からドロップアウトするしな
情報も集まらんってもんよ

515:就職戦線異状名無しさん
17/06/06 00:38:26.45 SkU046yK.net
専門のアホと東大生が仕事するのはこの業界だけでしょう

516:就職戦線異状名無しさん
17/06/06 01:36:06.63 F6P56qm1.net
その専門のアホがFF7リメイクのディレクターだけどな

517:就職戦線異状名無しさん
17/06/06 01:39:46.80 pgiRIE5o.net
専門のアホが仕切るから駄作になるってオチか

518:就職戦線異状名無しさん
17/06/06 01:50:38.60 HL8z2tRD.net
マジレスすると、うんこが臭いやつほどゲームを作るのがうまい。
これはガチ。

519:就職戦線異状名無しさん
17/06/06 02:03:33.15 SkU046yK.net
>>511
スクエニって社長は東大じゃん
あってるでしょ

520:就職戦線異状名無しさん
17/06/06 02:12:23.28 SkU046yK.net
高学歴の坂口さん追い出して、その子分が13とか7とか作ってるイメージ

521:就職戦線異状名無しさん
17/06/06 02:31:41.71 mIEHkoL+.net
専門生はともかく一般の大学生がいきなり目指そうとしても
作品とか無いから難しいってことかな…
趣味で開発してたら別なんだろうが

522:就職戦線異状名無しさん
17/06/06 09:38:05.94 F6P56qm1.net
作品が無いとか自分が遊び呆けてたからでしょ
学生なんていくらでも時間あったのに何やってたの?企画書の一つも作ってないの?
とは言っても、技術職志望以外は99%そんなヤツしかおらん

523:就職戦線異状名無しさん
17/06/06 09:59:53.13 zZzsn73y.net
1人でシコシコ企画書だけ作ってる学生なんかいたら、それはそれで嘘くさいしなんかやべえ感あるわ
一緒にゲーム作る友達おらんかったんかと

524:就職戦線異状名無しさん
17/06/06 10:30:23.37 FSPexG9H.net
総合職で内定貰えそうだったが最終でやらかして死んだよ これでこの業界の手駒が無くなった
内定出た人は頑張ってね

525:就職戦線異状名無しさん
17/06/06 10:45:25.59 avy/1rng.net
>>519
最終で爆死とかおまおれ
悔やんでも悔やみきれんな

526:就職戦線異状名無しさん
17/06/06 11:26:42.66 mIEHkoL+.net
プログラマーは研究成果でのプログラミング能力とかを語れば良いんだがね
プランナーはそれこそゲームに関わる事してないと難しいだろうな
プログラマー志望でよかったわ

527:就職戦線異状名無しさん
17/06/06 11:57:37.07 1nsjdTu/.net
学歴あればプランナーは通る

528:就職戦線異状名無しさん
17/06/06 12:30:24.65 vBJzpGMX.net
ゲーム作ったことなくても企画書提出課題で初めてゲームの企画書書いて内定もらった人とか、むしろ多数派じゃないか?

529:就職戦線異状名無しさん
17/06/06 14:24:48.85 O9IjVa+L.net
コーエーテクモってなんでこんな経営安定してるんや?やっぱトップが優秀なのかな?
URLリンク(hitourebito0806.hatenablog.com)財務で会社を読む_第3社_コーエーテクモホールデ

530:就職戦線異状名無しさん
17/06/06 14:26:24.64 1nsjdTu/.net
襟川会長が強いから

531:就職戦線異状名無しさん
17/06/06 15:50:35.99 eoPaS9fy.net
トップが経営シミュゲームしてるとか言われてるくらいその辺が強い会社なんだろうな

532:就職戦線異状名無しさん
17/06/06 16:39:05.16 OJrLxXO9.net
現状維持とかじゃなくて右肩上がりなのが凄いわ
どんどんでかくなってる感じ
2019年くらいには日吉じゃもう建物建てる土地がないからみなとみらいに移転するらしいし

533:就職戦線異状名無しさん
17/06/06 17:19:50.98 Q2AKT22K.net
ほんまそれな
無双あるとはいえコンテンツパワーは他社より多少劣るのに給料や待遇はすこし良いという
襟川会長敏腕すぎんよ

534:就職戦線異状名無しさん
17/06/06 17:30:59.42 pZ3edIh/.net
一方、C社の会長はワイン畑を作った

535:就職戦線異状名無しさん
17/06/06 17:46:52.92 BTiLq2hx.net
>>529
あれって会社の金で?

536:就職戦線異状名無しさん
17/06/06 17:51:34.63 5d9AOI5q.net
インターネットを通じて購入希望者から資金を募り
ゲームやアニメの関連製品を販売していた「そらゆめ」は経営に行き詰まり
今月2日、裁判所に破産を申請して、破産手続きの開始決定を受けました。
破産手続きの開始決定を受けたのは
東京・港区に本社を置くキャラクターグッズの販売会社、「そらゆめ」です。
「そらゆめ」は、平成17年の設立当初は携帯電話向けのゲームの開発を行っていましたが
その後、ゲームやアニメなどのキャラクターグッズの販売に乗り出しました。
この販売事業は、グッズのアイデアをホームページで紹介し
購入を希望する人から資金を募って、目標額に到達すれば
実際に商品を販売するのが特徴です。
管財人の弁護士によりますと、「そらゆめ」は
急激に事業を拡大した影響で経営に行き詰まり
今月2日、東京地方裁判所に破産を申請し、破産手続きの開始決定を受けたということです。
負債はおよそ2億5000万円、債権者は3000人余りに上るということです。

537:就職戦線異状名無しさん
17/06/06 17:57:46.00 1nsjdTu/.net
コーテクは一作あたりの売上が少なくても、開発期間短かったりとコストを減らしてるから利益がでかい
あと、投資が上手いから営業利益に対して経常利益がすごいことになってる

538:就職戦線異状名無しさん
17/06/06 18:04:53.65 pZ3edIh/.net
>>530
元はと言えば会社の金だな
利益を社員に還元せずに私腹を肥やし続けた結果、あんな成金趣味を実現できるほどの資産を蓄えたわけだ

539:就職戦線異状名無しさん
17/06/06 18:05:33.96 O9IjVa+L.net
他社大手がソシャゲで資金稼ぎしてる中ソシャゲに頼らずにコンシューマに定期的にタイトル出し続けてるのもすごい
開発会社として他の大手と繋がってるのも大きいのかな(カプンコ以外)

540:就職戦線異状名無しさん
17/06/06 18:07:21.30 SCfai9OQ.net
投資って何に投資してるんだろうか
設備や社員教育とはまた別だよな

541:就職戦線異状名無しさん
17/06/06 18:25:16.40 6U58BEIE.net
任天堂内定待ちいるかな

542:就職戦線異状名無しさん
17/06/06 18:43:07.25 AV2yzQ4f.net
ワイン畑は私財で投資したらしい
その私財の源はカプコンの利益だけども

543:就職戦線異状名無しさん
17/06/06 18:47:26.55 avy/1rng.net
カプコンてクリエイターがのびのび動けなさそうなイメージ

544:就職戦線異状名無しさん
17/06/06 23:49:33.33 sCFrdgqe.net
>>534
コーエーもソシャゲ出してるけど面白くないからヒットしないだけだぞ

545:就職戦線異状名無しさん
17/06/07 00:42:30.62 P9ekmcSi.net
ディシディアもあかんかったんか?

546:就職戦線異状名無しさん
17/06/07 00:55:04.06 bQ7kgIzm.net
>>539
だから言ってること間違ってなくね?

547:就職戦線異状名無しさん
17/06/07 00:56:24.26 Gcm6YAjU.net
コエテクの離職率3.9%ってゲーム業界的にはどうなの?教えて業界の人

548:就職戦線異状名無しさん
17/06/07 00:59:12.55 P9ekmcSi.net
>>542
かなり低いと思うけどその情報確かなん?

549:就職戦線異状名無しさん
17/06/07 01:04:11.99 y4P9S+l6.net
コナミの離職率8割ってゲーム業界的にはどうなの?教えて業界の人

550:就職戦線異状名無しさん
17/06/07 01:05:14.91 ggZM73ha.net
業界のなかでは低い、新卒三年以内に限定しての離職率は3割らしい

551:就職戦線異状名無しさん
17/06/07 01:31:05.78 YeD7OQ1R.net
>>541
ヒットしてるソシャゲがないからコンシューマに力入れてるんじゃないかって言いたいんじゃない?

552:就職戦線異状名無しさん
17/06/07 01:33:32.09 DNRaWqjm.net
純粋に気になるんだけどどこからその離職率出てきてるの?

553:就職戦線異状名無しさん
17/06/07 01:36:08.55 qdzKRV6H.net
全体がブラックな上縮小してく業界なのによく行く気なるなw
モバゲー行った東大生も哀れだったなぁ

554:就職戦線異状名無しさん
17/06/07 01:38:48.43 4BLaIsX5.net
3.9%は流石にあり得んわ
ゲーム業界どころか、あらゆる企業と比較してもトップクラスに低いじゃん

555:就職戦線異状名無しさん
17/06/07 02:07:09.55 Mb+uuf1r.net
>>535
不動産だよ
コーテクは投資企業
オーナーが趣味で


556:ゲーム開発もやってると言った方が正しい



557:就職戦線異状名無しさん
17/06/07 02:15:59.65 pyMYAv5T.net
そういや金かけて社員寮作ったけど社員がみんなリッチになって寮が空くから一般向け賃貸にしてるとか言ってたな

558:就職戦線異状名無しさん
17/06/07 03:39:02.99 hjYHk2yJ.net
>>548
むしろゲーム業界自体の市場規模は拡大し続けてるぞ
日本のソシャゲ市場はそろそろ終わりが見えてきてるからモバゲーに行った東大生が哀れなのには変わりないが

559:就職戦線異状名無しさん
17/06/07 08:27:00.43 Ftas8vs6.net
任天堂の最終面接って倍率どんなもんなんだろうな…

560:就職戦線異状名無しさん
17/06/07 09:48:58.62 yYDugEBt.net
二倍以上はありそうな空気を感じた

561:就職戦線異状名無しさん
17/06/07 11:01:36.31 FSdOeeSl.net
ソシャゲオワコン説3、4年前からずっと言われ続けてるけどいったいどういうデータに基づいた理論なんだろうね
CS信者の呪文かなにかかな

562:就職戦線異状名無しさん
17/06/07 11:45:58.99 JD7WQVuj.net
願望だろう
個人的には衰退して欲しいと思ってる
スマホゲー自体は良いんだが絵だけで釣って中身が面白くないゲームでも収益を得られてるのが気に入らない

563:就職戦線異状名無しさん
17/06/07 11:59:16.41 bQ7kgIzm.net
URLリンク(www.koeitecmo.co.jp)
コーエーテクモのホームページの新卒採用のトップインタビューで会長が言ってる。最初のところで具体的な数字だしてる

564:就職戦線異状名無しさん
17/06/07 12:05:34.56 Ftas8vs6.net
技術職でも2倍超えるんかなぁ
嫌だなぁここまで来て振り落とされるのは

565:就職戦線異状名無しさん
17/06/07 12:36:22.44 C2r1LRkO.net
スマホゲームが滅びることはないだろうけど、CSの復活はあるかもな
VRの波が徐々にやって来ようとしてるけど、あれは家でないと出来ん

566:就職戦線異状名無しさん
17/06/07 12:57:17.41 oDwMJbAO.net
CSが復活するきっかけなんてあるんかね?
仮にガチャ規制が来たとしてもみんながハード買って家で遊ぶようになるとは到底思えんが
「かつてCS好きだったけどいまはCSやらずソシャゲやらにお金落としてる」とかいうよくわからん層しか増加期待できんやろ

567:就職戦線異状名無しさん
17/06/07 13:10:58.71 WNQSFkyW.net
>>543>>547>>549
襟川会長がHPで言ってたよ
福利厚生の充実について話したあとにその証拠に具体的な数字を出しましょうとかで
>>550
不動産の売り上げたった8億円ほどじゃなかったっけ?

568:就職戦線異状名無しさん
17/06/07 13:14:59.43 3g+RiZCd.net
>>560
正直いまのソシャゲ市場の広さを見ると
その層が来てくれるだけでもCS市場はかなり良くなりそう

569:就職戦線異状名無しさん
17/06/07 13:26:00.33 pgDFn4Hq.net
そもそもコーエーって慶応卒御用達の会社だからねえ
そりゃ福利厚生が良いのも当たり前よ
俺らがおいそれと入れる会社じゃない

570:就職戦線異状名無しさん
17/06/07 13:31:41.51 oDwMJbAO.net
だとしたら“CS好きだけど何故か今はソシャゲにお金落としてる人”が何故そうしてるのかを追及する必要があるな
そこに鍵がある

571:就職戦線異状名無しさん
17/06/07 13:32:40.07 8Mt47egI.net
コーテクの話してたらアトリエオンラインがスマホで来たで

572:就職戦線異状名無しさん
17/06/07 13:35:05.34 pgDFn4Hq.net
>>564
そりゃ、忙しいからだろ
スーファミやプレステで育ったゲーム黄金期世代はもう皆成人して社会人として働いてる
じっくり家で据え置き機で遊ぶ時間なんて、社会人にはなかなか取れない
結果、仕事で稼いだ金を使って時間を購入できるソーシャルゲームをやるようになる

573:就職戦線異状名無しさん
17/06/07 13:36:19.30 SEEYsJFT.net
やっぱ根本的にダメじゃねえか!

574:就職戦線異状名無しさん
17/06/07 13:42:48.37 sbHMd7JG.net
金はないけど時間だけは有り余ってる学生やニート相手に商売するよりも、時間はないけど金はある社会人を狙った方が効率良いからな
ビジネスの観点から言えばスマホに移行するのは大正解よ
ファン心情的には残念だけどな

575:就職戦線異状名無しさん
17/06/07 13:45:24.39 sbHMd7JG.net
まあ、ベーシックインカムが導入されて国民総ニート化したらまたCSが盛り上がるんじゃね?
国としては破綻するだろうけど

576:就職戦線異状名無しさん
17/06/07 13:55:20.11 q4Cng6Yt.net
最終から2週間経つんだけど
内定返事待たせてるんだから早くしてくれよ…

577:就職戦線異状名無しさん
17/06/07 14:13:35.95 m1ARW8cH.net
AIなりでやらなきゃならん仕事が減ってみんなが余暇に時間や金をかけれるようになったらワンチャンあるのかもな
どんだけ先やねん

578:就職戦線異状名無しさん
17/06/07 16:18:51.66 96EI8mQQ.net
ゆとりのある層にVRのCSが広がる可能性はあると思う
PSVRとかやって見ると、思わず声が出るくらいの衝撃あるからな
機材が高いし疲れるから、劇的に普及するのはまだ先だろうけど

579:就職戦線異状名無しさん
17/06/07 16:33:44.89 5pQkXT+i.net
PSVRなら最初の半月で飽きた

580:就職戦線異状名無しさん
17/06/07 17:27:05.69 bQ7kgIzm.net
スクエニのハイエンドゲーム制作についてのインタビュー
URLリンク(www.4gamer.net)

581:就職戦線異状名無しさん
17/06/07 17:57:25.23 pyMYAv5T.net
低年齢向けに力入れて将来の顧客開拓しないと

582:就職戦線異状名無しさん
17/06/07 18:18:53.86 BUVZrPAl.net
>>519
プログラマー志望だけど同じく最終でやらかして落ちて手駒無くなったわw
もうITで内定もらってるとこに行くしかなくなった

583:就職戦線異状名無しさん
17/06/07 18:19:16.74 SEEYsJFT.net
「お約束」の排除、リアル化とかそれほんとにゲームで目指すべきことなんかねぇ
むしろ現実ではおかしいありえないご都合主義なファンタジー体験こそをプレイヤーは求めてると思うんだけど
なんだかなあって感じ

584:就職戦線異状名無しさん
17/06/07 18:29:15.01 H02PrU3M.net
>>575
どんどん出生率下がってるのに?
以前の黄金期を蘇らせたい夢は分かるけど、ビジネス的にはNGだろ…
縮小するのが確定してる市場に投資するのは愚かな行為だよ
今やるなら高齢者向けに作った方が良い

585:就職戦線異状名無しさん
17/06/07 18:37:17.00 IS8JOPkd.net
出生率の低下といっても非常に緩やかなものであり、直ちに影響が出るというわけではありません
とかお偉いさんは考えてそう

586:就職戦線異状名無しさん
17/06/07 20:34:52.23 ggZM73ha.net
子供のときにゲーム触れてこなかった人に新しくゲームさせるのはむずいだろ
低年齢層向けにある程度作り続ける意味はあると思うけど

587:就職戦線異状名無しさん
17/06/07 21:15:07.82 jPL7bmk4.net
トーセ、今度出るドラクエのカードゲーム作ってんだな
行きたくなってきた

588:就職戦線異状名無しさん
17/06/07 21:15:13.68 HHOX+1dn.net
>>580
そうは言ってもファミコン世代はもう40代だぞ…
あと20年も経てば還暦だよ

589:就職戦線異状名無しさん
17/06/07 21:26:07.37 P9ekmcSi.net
>>582
今のとこれからの子供にゲームさせるって話だろうが

590:就職戦線異状名無しさん
17/06/07 22:01:45.18 nCUrbL5l.net
周りは推薦であっさり大手に決まる奴いるけど
この業界って学校推薦とかあるの?

591:就職戦線異状名無しさん
17/06/07 22:13:36.85 N5LXOCqG.net
csがやばいのは日本だけ
キモオタ用の紙芝居だらけ

592:就職戦線異状名無しさん
17/06/07 22:27:57.60 hjYHk2yJ.net
専門学校で凄い成績とれば中堅レベルの会社の推薦とかはありそう
大手はそういうのないんじゃね
代わりにインターン優遇があるけど

593:就職戦線異状名無しさん
17/06/07 23:15:13.77 P9ekmcSi.net
カプコンのデザイナーは推薦あるらしい

594:就職戦線異状名無しさん
17/06/08 00:43:36.00 4u5Ir7dX.net
カプコンとDeNAはいろんなルートから採ってるイメージ

595:就職戦線異状名無しさん
17/06/08 01:43:37.27 UcENvdNe.net
DeNAのゲームてどうなん
怪盗ロワイヤル以後は低迷続いてるイメージなんだが


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