【ファイナルファンタ ..
308:名無しさん@1周年
20/01/15 20:06:07 xh1kfiTx0.net
URLリンク(jp.ign.com)
>野村は余暇の時間を他人と過ごすよりも、残業の方が好きだと話している。
>「私は全然疲れを感じませんね」と野村。「仕事は楽しいですよ。
>実は人間関係のことよりも働くのが好きなので、人間関係の管理をしなくても良いときは、仕事に集中してモノを創りたいです。
>仕事をしないよりも、している方が私にとっては心地よいですね」
安江泰(KHシリーズ共同ディレクター) の証言
URLリンク(www.ff-reunion.net)
>「開発チームは大阪にあり、野村さんは実際の所、大量で細かい仕事はしないで良いですし、
安江「開発は大変な状況」 「最初はキラキラした目だったが最近は疲れたオッサンになってる」
「野村さんが居なくても何も困りません」「用がある時は自宅に電話します」
309:名無しさん@1周年
20/01/15 20:06:54 elnIWjcF0.net
一部上場企業とは思えない杜撰さだな。
310:名無しさん@1周年
20/01/15 20:07:02 4Af0LiCs0.net
当たり前のように延期するのはどうにかならんか
311:名無しさん@1周年
20/01/15 20:07:12 xh1kfiTx0.net
開発スタッフ「野村さんは間違いなくドS」
ヒロ@KH3発売待機 @EXkhs
サイン貰う時に安江Dに「普段野村さんは怖いですか?」って質問したら「野村さんは間違いなくSで(同席してた開発の)ヤマザキはMです」って回答もらった
URLリンク(twitter.com)
SQEX 1-4ビジネスディビジョンPR @1stPD_PR 2010年9月7日
哲さん>>>>>>>わるのり>>たばた>>>Mの壁>>>>宣伝>>>>>>北瀬さん
ぐらい振り切ったドSです。@田畑
(deleted an unsolicited ad)
312:名無しさん@1周年
20/01/15 20:07:20 MBzQyd8v0.net
>>13
>エアリス死なないなら買ってやってもいいけど
ミッドガル脱出するまでだから
その部分は含まれてない
313:名無しさん@1周年
20/01/15 20:08:18 MjSRvIQF0.net
待ち望んでたわけでもないから、
評価を見てから買うか決める
314:名無しさん@1周年
20/01/15 20:08:56 9y8V151e0.net
全然ファイナらないファンタジー
315:名無しさん@1周年
20/01/15 20:09:33 77QsJIl90.net
ソシャゲで楽してアホみたいに儲けが出るからこんなもん予定どうりにリリースする気なんてねーよなクズエニ
316:名無しさん@1周年
20/01/15 20:10:01 xh1kfiTx0.net
「適当」「密な指示はしない」 でも千本ノックはやります
野村氏独特のテイストは“適当”なところから生まれる?
URLリンク(www.4gamer.net)
>>「適当」「密な指示はしない」といった,ほかのクリエイターからはめったに聞け
317:サうにないコメントに,同じ思いを抱いた読者もいるのではないだろうか。
318:名無しさん@1周年
20/01/15 20:13:08 fIepIZ4C0.net
最近シェンムー3やって登場人物がブサイク過ぎて感動したよ
髪の毛にパーマあてながらホテルの受付やってるBBAとかな
モノであれ人間であれやっぱウェザリングて大事よ
クラウドならあのザックスの剣折れた状態で友情パワーで戦うぐらいのカッコよさが欲しいわ
319:名無しさん@1周年
20/01/15 20:14:15 xh1kfiTx0.net
元スクエ二「例の会社にちゃんと来ない大物のDをなんとかしろ」
tah3gucci3cozy3 田口浩司
ずっと考えている事。発表時1・2年後にロンチするものだった作品が予定より更に2・3年かかってまだ未完成。
トレンドは変化しており、類似作品は先んじて他から既に出てる。予定通り発売できてれば旬だったはずのものが陳腐化したものと見なされる。この状況はどうやったら変えられるか?
tah3gucci3cozy3 田口浩司
製作者が納得するまでやらせる環境を提示してきた結果が今なのです。
残念ながら、納期優先になったから評価が低いモノが生まれるようになったわけではないのです。
tah3gucci3cozy3 田口浩司
つまり、具体的な完成型をイメージできないまま、無駄にスクラップ&ビルドを繰り返して、最終的に破綻してるのではないか?と言いたいわけです
ohtay090 太田嘉彦(元FF13スタッフ)
@tah3gucci3cozy3 現場スタッフが見たらさぞ落胆すると思います。 いまだそこですか!? と。 現場スタッフは当初告げられた納期から逆算してプロとしての仕事をしています。
阻害してるのがまともに指示できなくて理解が幼稚で自分の身がかわいいDやPがすべて元凶なんです。
太田嘉彦 (FF13バックグラウンドテクニカルディレクター)
ohtay090 :
間をおいて思った事は、悪の、とか悲劇の、とか茶化している時点で真面目に取り組む気がしないな。
という事と、事を難しく考えすぎて単純な所は見て見ぬふりなんだろうと。
例の会社にちゃんと来ない大物のDをなんとかするのは非常にシンプルでないの?もがいている?本当に?
太田嘉彦 ?@ohtay090
和田叩きが目立つけど、和田さんは我慢強くよくやっていた思う。社長交代しても変わんないって。元凶は別なんだってば。そして現場の開発の実働スタッフが貧乏くじ。
320:名無しさん@1周年
20/01/15 20:15:20 oQgPK2Vn0.net
北瀬とか野村がいなくなったらFFに期待できるのに
北瀬が一番嫌いだ
321:名無しさん@1周年
20/01/15 20:16:31 Uf0WXQrO0.net
【H注意】女が完全にメス堕ちする瞬間のGIFがこちらwwwwwwwwwwwwwwwww
URLリンク(azaki.aqua-flo.biz)
【注目】「女湯に来る男児はエロい目で女を見る、男湯へ連れていって」男児だけ排除すれば終わりなんだろうか
URLリンク(azaki.aqua-flo.biz)
322:名無しさん@1周年
20/01/15 20:16:55 kKgoFlrk0.net
3スレまで続くなんて、なんだかんだ言ってぽまいら期待してんじゃねーか^^
漏れは期待してる、絶望は歓喜へ・・・
323:名無しさん@1周年
20/01/15 20:17:41 u0wMcpX/0.net
つうかお得意のDLC商法でやればいいのにわざわざ分けて出すなや死ねスクエニ
324:名無しさん@1周年
20/01/15 20:17:47 xh1kfiTx0.net
太田嘉彦@ohtay090
相変わらず遅い上にコソコソしてんなーと。
太田嘉彦@ohtay090
返信
325:: @chiharu0さん @chiharu0 延びたら一律下げちゃって、赤ならその率から下げちゃうのをデジタルに処理しちゃえばいいのよ。なんか下の現場ばかり損してるからさ。 そういう責務があるはずなんだけど、なんか守られてるからシステム化と、なんかあったらヤバイかもという軽いプレッシャーは必要かなと。 太田嘉彦@ohtay090 返信先: @chiharu0さん @chiharu0 あらまーw 働いていない割には活動的という忙しい感じですなぁ。 太田嘉彦@ohtay090 (FF13バックグラウンドテクニカルディレクター) 何気に、ある層以上からは全員例外なく毎年契約にすればいいのに・・・とか思ってみた。 緊張感が一番必要な層。
326:名無しさん@1周年
20/01/15 20:18:01 QTD40gvZ0.net
>>9
Android版のファイナルファンタジー6がAndroid9で同じ箇所で必ず同じバグが起きるのに修正すらしない会社だしな
金取っておいて
327:名無しさん@1周年
20/01/15 20:18:14 xh1kfiTx0.net
太田嘉彦 @ohtay090
ここまで見事に何も出来ないのに、まだ降りないってすごいよね。
その心理が知りたい。 無能ナンバーワンで語り継がれるだけなのに。
まぁただの操り人形だしなぁ。
あ、とある国の話ね。
太田嘉彦 @ohtay090
日本人の規律正しき文化は平和な時のみ賞賛されるけど、
緊急を要する場合は手続きがとか、上に確認しないととか、
責任の所在がぁあ…とかで一向に何も進まない。
どこかの会社と大してかわらん。 歩いて数秒のとこに行って交渉すりゃ
OKなのに会議設定とか、しかも来週とか。 あ、政府の話です。
太田嘉彦 @ohtay090
開発者が何かを発表出来るのは素晴らしい事。
だけど開発者は手と頭を使って行動して作ってこそ。
作ってもいない、作っている途中、架空の理論でそれっぽくやっちゃったり、
発表自体の行為が保身の行動であってはならないと思う。
328:名無しさん@1周年
20/01/15 20:18:47 RjcxGbw50.net
8と9も6もリメイクしてほしい
ついでにFMも3から5まで表示文字を大きくしてリメイクしてほしい
329:名無しさん@1周年
20/01/15 20:18:49 i0HR1dCJ0.net
>>314
この期待されっぷりからすると初週7万6000本は固いな。
330:名無しさん@1周年
20/01/15 20:18:49 ivh3upI90.net
>>43
公式ホームページに
複数作で展開予定の第一作目って書いてあるんだが
予定っちゃ予定だけど
331:名無しさん@1周年
20/01/15 20:20:47 7ncN6VTy0.net
これってリアルタイムで遊んでたFF7ファンに向けたものなのだろうと思う
当時のファンはもう中年という年齢だろうけど
一体どれほど売れるだろうか
想い出という要素が無いなら若い人は今のゲームをやった方が楽しめるはず。
つまりはFF7のリメイクにそんなに力を入れるのは無謀ではないかと・・
332:名無しさん@1周年
20/01/15 20:22:36.10 L6H7JuKr0.net
うかつなジェシーが生き返るなら買ってもいい。
333:名無しさん@1周年
20/01/15 20:24:43.71 9YgMcreE0.net
そういえばFF15も直前に2ヶ月延期してた
スクエニ最近発売日守れないこと多いね
334:名無しさん@1周年
20/01/15 20:25:02.17 Q9i5fzg90.net
ミッドガルまでってアークザラッド1並に一瞬で終わるだろ
あれはひどかった
335:名無しさん@1周年
20/01/15 20:28:12 W9YTYPtj0.net
1ヶ月だけ延期します
駄目でした7月へ
駄目でした来春へ
まで見えた
336:名無しさん@1周年
20/01/15 20:28:45 xh1kfiTx0.net
太田嘉彦 @ohtay090
あ、うっかり。 社内での連絡は済んだのだけど、ここでは告知してませんでした。
えっと、一身上の都合(笑で現在の会社を退職して、沖縄のさらに
337:」島に移住することにしました。 何か作るのも引退です。 太田嘉彦 @ohtay090 返信先: @hishinumさん @hishinum 経営 と 本当の現場 は考えが近いのは色々お上と話してわかった。 後は現場のお上がそういう判断しちゃってるんだから・・・という感じです。 色々と変えたかったんだけどねー。 太田嘉彦 @ohtay090 ここまで駄目になっているとは思わなかった。 もう部外者だから首突っ込んじゃけないよなぁと思うんだけど、 ほっとくのも残された人たちが不幸になるだけだし悩むね。 20:21 - 2010年12月10日
338:名無しさん@1周年
20/01/15 20:29:20 lV8VTeFU0.net
>>325
CD1枚だしなぁ
339:名無しさん@1周年
20/01/15 20:29:41 xh1kfiTx0.net
野村哲也「FF7Rもいいが、FF7の番外編も開発してみたい」 (2018年)
URLリンク(wccftech.com)
340:名無しさん@1周年
20/01/15 20:32:15 Po0stJFT0.net
そもそもこのFFてどれも出落ちだった気がするんだがな
ブレランリスペクトのミッドガルをワンカットで描くあの演出
8ならイケメンがガンブレードで切り結ぶアレ
あのOPで300万本を達成したがフタ開けてみりゃ一年でやっつけで作った出来損ないだったじゃん
複数に分けるにしても中盤にユーザを惹きつけられる超CGてあったっけか
341:名無しさん@1周年
20/01/15 20:35:19 mWFmbldK0.net
当時中高生だった子たちのノスタルジー期待してコレ?
URLリンク(www.mutyun.com)
342:名無しさん@1周年
20/01/15 20:38:14 l+EFl9/J0.net
>1
なに?エヴァンゲリオン商法?
343:名無しさん@1周年
20/01/15 20:38:30 Y3d7k0zo0.net
これ売れんの?
いつ完結するかわからない分割商法やって
みんな馬鹿正直に買うの?
しかもリメイクだから結末は決まっているしw
344:名無しさん@1周年
20/01/15 20:38:41 iV8Ag9UG0.net
地獄のお使いクエスト要素を詰めてるのか
345:名無しさん@1周年
20/01/15 20:40:41 xh1kfiTx0.net
野村哲也はスクエニに必要か
スレリンク(ghard板)
1 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2011/04/25(月) 01:48:13.40 ID:EW1m1Wpu0
元社員の人と話すと、皆決まって、スクが落ちぶれた理由は野村の害悪と言う。
KHやヴェルサスのディレクターだけど、実際に自分で仕様設計できないから、
ぼんやりイメージをチームリーダー勢に丸投げし、出来たものに延々駄目出しする
クライアント的な仕事してるって。
会社もほぼ来ないでそのやり方だから、誰もがあっという間に野村を嫌いになるらしい。
ヴェルサスは、あまりにも開発難航してて野村じゃどうにもならないから、
そのうち鳥山か田端あたりが参加すると言われてるらしいし、そろそろ野村も
立場ヤバい気がする。
346:名無しさん@1周年
20/01/15 20:43:41 nh9XiXqB0.net
>>247
ゲーム界のサクラダファミリアやんけ
347:名無しさん@1周年
20/01/15 20:45:16 Ukt5BnbR0.net
おいもうリアル遊んでた奴ら50歳やぞw
348:名無しさん@1周年
20/01/15 20:46:03 kmifgQTT0.net
最初の年度末発売設定で
結構無理してる感あるな
どうせズラすなら年末商戦狙いで9-10月に延ばした方がいいんじゃない?
PS5対応でPS5ロンチでもいいんじゃない?
349:名無しさん@1周年
20/01/15 20:46:04 JciKrf1Z0.net
そもそもFF7前編のリメイクだろ。
350:名無しさん@1周年
20/01/15 20:46:41 Lk7/iAZF0.net
>>294
ヒゲに土下座して、破格の待遇でプロジェクトを指揮してもらったほうが結果的に安上がりになりそう
351:名無しさん@1周年
20/01/15 20:47:21 xh1kfiTx0.net
URLリンク(app.famitsu.com)
>「哲(野村哲也氏のこと)が
352:ウ、外の会社と組んでやるならサイバーコネクトツーがいいって」 『ファイナルファンタジーVII リメイク』北瀬佳範氏&野村哲也氏に訊く分作の意図――バトルはATBありのアクションに!?【PSX2015】 https://www.famitsu.com/news/201512/07094721.html ――CC2! 北瀬 CC2さんはアクションゲームの経験が豊富でノウハウをお持ちですし、映像演出のセンスに光るものがあると感じていました。 ただ、演出のテイストが微妙に弊社の作品とは違っている部分があったので密にやり取りをして。 今回のPVについても哲(野村哲也氏のこと)がうるさく言って(笑)、弊社のスタイルに近づけていただきました。 北瀬 もう哲の1000本ノックがすごくて。思い描くビジョンに近づけるために、 いっさい妥協をしないので、制作現場とのやり取りを幾度となくくり返しているんです。 こういうのは久々で、私も楽しくなってきました(笑)。 >★週刊ファミ通 No.1411 2015年 12月31日号 >ファイナルファンタジーVII リメイク 野村哲也氏&北瀬佳範氏ロングインタビュー >リアル≠フォトリアル(抜粋) >北瀬 “路面”も相当言っていたよね。 >――ろ、路面? >野村 人と対比したとき、アスファルトの粒が大きすぎたんです。もっと細かいはず、といったことを延々と指摘していました。
353:名無しさん@1周年
20/01/15 20:50:13 lV8VTeFU0.net
>>336
サクラダて
354:名無しさん@1周年
20/01/15 20:50:37 HsWhv7S30.net
野村なんて絵もワンパターンだしいらねえ
まあスクエニ開発陣なんて他社から無能と思われとるやろ
355:名無しさん@1周年
20/01/15 20:50:49 BeJMz2v40.net
オレはわくわく続けるよ!
356:名無しさん@1周年
20/01/15 20:51:37 xh1kfiTx0.net
FF7R開発から離脱後のサイバーコネクト2松山インタビュー
URLリンク(games.yahoo.co.jp)
松山
今は、新入社員でいきなりPS4向けタイトルの3年間続くプロジェクトにアサインされるわけです。
しかも、昔は10人、20人で作ってたものを100人でやるわけですから、ずいぶんと役割が細分化されているんです。
3年間の開発の中で、広大なファンタジー世界の大陸を作っていくけども、大陸の端っこから3年間ずっと木を植えているやつがいるわけですよ。
それも1人じゃないんですよ。延々とずっとそれをやっているやつが何人もいる。
これに20代を費やして30代前半になったときに、今の開発者は3タイトルくらいしか経験していないわけですよ。
しかもそれぞれが膨大すぎて木を植えているだけだから、全容が掴めないまま。
みなさんも経験したと思うんですけど、20歳くらいで会社に入ったときに見た先輩社員って、頼りになる大先輩でしたよね?
今の30代は、新人が何か質問しても「オレ、木しか植えてないからわからない。ディレクターに聞いて」となってしまう(笑)。
30代が歯車になっているんですね。
357:名無しさん@1周年
20/01/15 20:51:45 xh1kfiTx0.net
ゲームメディアのインタビュー記事を読めばわかると思うんですけど、紙面を飾っている日本を代表する
クリエイターの多くは40代なわけですよ。20代どころか、30代もほぼ載っていません。
―言われてみればそうですね。
松山:例えば、『鉄拳』の原田勝弘さんは45歳、『大乱闘スマッシュブラザーズ』の桜井政博さんは47歳で私と同い年です。
『ベヨネッタ』の神谷英樹さんも同い年。
ゲーム業界、私と同世代が多いんですよ。『バイオハザード』の竹内潤さんもそうだし、レベルファイブの日野晃博さんは2つ上で、もう40代ばっかり。
そこから上となると、小島秀夫さんや堀井雄二さん、有名な方々はみなさん50代、60代。おっさんだらけなわけですよ。
今のゲーム業界だと、30代が新人みたいな扱いだから、そろそろディレクターやらせてみようかとなる年齢が、アラフォーになってしまう。
10年かけて1人前になっていったところを、今は10年かけてそろそろチャンスあげてみる? くらいになっちゃってるんです
358:諱B 40代って、一般の企業でいうと部長ですよ。40代で初ディレクターってそんなことあります? 私は20代で会社を作って今現在に至りますが、気が付いたら、ゲーム業界って全然後続の育成ができていないんですよね。 スマホゲーム業界の方が若い人間にチャンスが与えられていますね。
359:名無しさん@1周年
20/01/15 20:52:18 Hdy3srC70.net
せめてあの遊園地までは1作目に入れて欲しかった
次を待ってる間あそこで遊びたかった(´・ω・`)
360:名無しさん@1周年
20/01/15 20:52:45 pDt1WlcH0.net
タークスも謎整形でホスト集団になるんだろ?
361:名無しさん@1周年
20/01/15 20:52:50 WKjDwkWY0.net
今ps1のインターナショナル版を初めてやってるけど、オサーンだからグラフィックとかこれで十分だわ。
362:名無しさん@1周年
20/01/15 20:53:18 xh1kfiTx0.net
週刊ファミ通 No.1076 野村インタビュー
・小さいころから漫画を描いていた(すべて未完)
・スタッフからおじいちゃん扱いされている
・現場では何かに対して怒ったり、冗談を言ったり
・現場の皆がおじいちゃんを扱うかのように大事にしてくれる
・(FFで)好き勝手出来たのは8が最後
363:名無しさん@1周年
20/01/15 20:54:07 NQSODyNe0.net
PS4のゲームがクソ過ぎてPS4を捨てちまったわ
PS5が出たらこのFF7も買うわ
364:名無しさん@1周年
20/01/15 20:54:38 tp6Ugt5U0.net
FFはここんところ駄作しか出してないじゃん?
365:名無しさん@1周年
20/01/15 20:55:01 1CG1GBT60.net
無駄に刀剣がデカくなったのはこのあたりか
366:名無しさん@1周年
20/01/15 20:55:18 gaFlQ6CH0.net
もうええって
当時ビジュアルで売れたもんだけど過去の栄光だろ
リメイクすんならFF9にしたほうがいいわ
367:名無しさん@1周年
20/01/15 20:55:35 5+rWJKS20.net
もはやリメイク頼みのスクエニ
ちょっとは新しいものに挑戦しろよ
368:名無しさん@1周年
20/01/15 20:56:12 iV8Ag9UG0.net
※本作は1997年に発売された『ファイナルファンタジーVII』(原作)のリメイク作品です。
ミッドガル脱出までの原作を元にオリジナルの要素を加えた作品となり、複数作で展開予定の第1作目です。
公式で明記しているのは告知義務なのか優しい
369:名無しさん@1周年
20/01/15 20:56:50.80 gzcpPv/w0.net
詳しい方いたら
アメリカとかのオープンワールドゲームは
あんなに世界が広くて隅々まで作り込んでできるのに
スクエニはなんでスカスカで狭いものしか作れないの?
カプコンもドラゴンズドグマで途中で切り上げて狭い狭いオープンワールドゲーム出してたけど
何か技術的な違いですか?
370:名無しさん@1周年
20/01/15 20:56:58.94 lV8VTeFU0.net
>>353
ちっちゃかったら見えなかったのかもね
371:名無しさん@1周年
20/01/15 20:57:17.71 3eaQpdi60.net
ドラクエとかいうゴミのせいで大変だわ
372:名無しさん@1周年
20/01/15 20:57:22.35 SWMOJ4I40.net
>>24
ダムや防犯カメラなどの業務用ルータの会社か?
373:名無しさん@1周年
20/01/15 20:59:00.41 46qjOW940.net
三部作なら三部作が揃ってから買うことにした
途中で企画がポシャっちゃう可能性も考えないとw ちょっと手が出せないなぁ
374:名無しさん@1周年
20/01/15 20:59:08.75 qtk51tRx0.net
ff15の悪評がヤバすぎて苦戦するだろうな。
375:名無しさん@1周年
20/01/15 20:59:27.36 fJnEp3G80.net
>>11
これなw
376:名無しさん@1周年
20/01/15 20:59:51.04 j3TiUvkO0.net
ゼルダ続編がライバルかなぁ
377:名無しさん@1周年
20/01/15 21:00:32.66 e2yJ2viO0.net
もうね15の後ってのが致命的すぎ
切り札感あったものが、あまりにも寝かせすぎてゴミになっちゃった感じ
378:名無しさん@1周年
20/01/15 21:00:40.23 nkLbuJd80.net
グランツーリスモは年またぎしたし年内に出るならマシな方
379:名無しさん@1周年
20/01/15 21:01:46.91 3CYCUKLJ0.net
発表から5年近く経ってるのに出せるのは序盤までのみってさぁ…
380:開発に時間かけ過ぎたゲームはまず地雷
381:名無しさん@1周年
20/01/15 21:02:03.89 xh1kfiTx0.net
野村「他者の意見に左右されて自分を曲げてしまったら事態はより悪くなります」
URLリンク(www.famitsu.com)
キム 自分はある程度、韓国で名前を知られているので、ゲーム内で何かよくないことがあった場合、それが自分が関係のないところだったとしても
「キム・ヒョンテが悪い」といった言われかたをする場合があります。野村さんはそういった経験したことはありますか?
野村 それはなくならないので、慣れるしかないです(苦笑)。
ディレクターを続けるうちに、それよりもたいへんなことがたくさん起こるので、そんなことを気にする暇がないくらい忙しくなっていきますよ。
自分の仕事に自信を持ってやっていくしかない。他者の意見に左右されて自分を曲げてしまっては、事態はより悪くなります。
キム 気にしないと思っても、つい気にしてしまうんですよね。突然、体調が悪くなったりも……。
野村 やはりマジメなんですね。もう、そういった意見が目に入ることで気を病むなら、そうした情報は入れないほうがいいと思います(笑)。
382:名無しさん@1周年
20/01/15 21:02:57.42 s8aLNfdu0.net
残念リメイクにならんように調整してるんだろ
383:名無しさん@1周年
20/01/15 21:03:29.53 xh1kfiTx0.net
[E3 2015]リメイク版「FF VII」はただのグラフィックス向上版にはならない? 「KINGDOM HEARTS III」「FF VII」のディレクター・野村哲也氏インタビュー
URLリンク(www.4gamer.net)
野村氏:
実は,社内では何度かリメイクの案は上がっているんです。これまでは,案が出ては消えてを繰り返していたんですが,
今回はいよいよ「やろう」ということになりました。
4Gamer:
今回,ゴーサインが出たきっかけはなんだったのでしょう。
野村氏:
単純に,関わっているメンバーの参加できるタイミングが合ったというのがきっかけの1つですね。
それと,今回の発表のとおり,スクウェア・エニックスのPS4用タイトルが増えてきたので,
ハード普及の後押しになればと思い,それらが発売される前に告知しておきたかったというのもあります。
それともう1つ。そろそろ歳だから。
384:名無しさん@1周年
20/01/15 21:03:45.91 xh1kfiTx0.net
野村哲也「KH3やFF7Rをあまりにも早くに発表してしまったのはファンのせい」 (2018年 )
URLリンク(twinfinite.net)
キングダムハーツ3やFF7リメイクのディレクターを務めている
野村哲也氏がスクウェア・エニックスがこれらの作品をあまりにも早い段階で
公表してしまった事を認めた。
だが彼はそれをファンの熱狂を和らげ情報漏洩や不要な噂を防ぐために、必要な処置だったとも話している。
報道陣との取材に応じた野村哲也氏はキングダムハーツ3の発表時期について
幾つかの要因のために、絶えず難しい判断が迫られていたと告白。
その上で、これは彼らが取り組んでいる事業が
常にファンから圧力を受けている事や
情報漏洩に伴う正式発表時の驚きの軽減、ゲーマーが虚偽の情報によって
ゲームに対する間違った受け止め方をする事への予防だったと説明した。
彼はそういった問題に対処するのは恐怖だと回答している。
そして、これはFF7リメイクにおいても同様であったらしい。
「FF7リメイクにおいても、これと全く同じ問題に直面しました。
私も、この発表があまりにも早かったと認識しています。
それでも業界内で私達が今作の開発に取り組んでいるという噂が飛び交いつつあったので
あえて公表しようと決断したわけです」
と野村氏は話している。
385:名無しさん@1周年
20/01/15 21:04:38 CD0J+bbA0.net
5
386:年かけてストーリーの10分の1までか このペースだと完結は50年後なんだけど…
387:名無しさん@1周年
20/01/15 21:04:39 nj+cF2kr0.net
スクエニはレーシングラグーン2を作ってくれw
388:名無しさん@1周年
20/01/15 21:05:44 Osqjmftc0.net
PS5とどっちが先か
389:名無しさん@1周年
20/01/15 21:06:10 bj2/o0UT0.net
もう別に期待とかしてないから納得のいくまでゆっくり作ってればいい
今のお前達が悪あがきしたところで大したゲームにはならんよw
過去にいつまでもしがみつづけ3流メーカーとしてすっかり板についてきたスクエニ
面白いゲームが作れない、そしてユーザーへの対応も最悪
なりふり構わずって言葉がピッタリなゴミメーカー
390:名無しさん@1周年
20/01/15 21:06:28 DWj0XaDz0.net
で、だれか期待してんの?
391:名無しさん@1周年
20/01/15 21:06:47 nj+cF2kr0.net
>>376
スクエニ自身
392:名無しさん@1周年
20/01/15 21:07:13 rB2jM5nS0.net
7の世界を今出してるグラフィックで全部作るとして全部で何枚必要になるんだろうね
393:名無しさん@1周年
20/01/15 21:07:13 FO7hU1nm0.net
初めて知ったけどFF7でも最初の辺りだけなのか
394:名無しさん@1周年
20/01/15 21:08:19 xh1kfiTx0.net
野村哲也「ヴェルサスは自分達でも「本当にこんなことできるのか?」ということをやろうとしている。」
あくまでイメージですが、広い空間を使ったアクションの想定。アクションはKH程度、操作自体は難しくない。
高低差の非常に激しい場所で戦うことが可能、平面移動だけなく上下も含めたバトルを考えている。
広い空間で色々なことが起きているという臨場感をだしたい。剣を投げてそこへ瞬間移動など、パーティーメンバーがいるバトル。 07年1月
バトルはKHが一番近い。TPSの要素も欲しい。操作性優先で視点は武器ごとに変わるかも。
飛空挺はある。ワールドマップを自分で操作して飛べるようにする。
個人的にFFのナンバリングシリーズをディレクションするのはFFヴェルサスXIIIを最後にしたい。
FFXIIIもあくまでヴェルサスだからやっているのであって、さすがに王道FFをディレクションしろといわれたらきつい。 07年2月
自分の中で、この会社にいる間は"作らなければ"と思っているものがあるので、それを作るまではやり続ける。
今はそこまでしか考えていない、それが目標。自分の中で作らなければと思うものは3つあって、
そのうちの一つがFFヴェルサス13です。なので、やっと一つ目に手がかかったところ。
後二つは一人では出来ない規模なので、タイミングとか社内情勢を考えて。
とりあえず自分は開発がしたいのか、経営がしたいのか分からない開発者にはなりたくない。 07年4月
アクション性の高いものにはなりますが、客観的な目線で敵を倒していく形ではなく、
もっと自分がその世界に入り込んだ気分を味わえるバトルにしたいなと。「FF」的な作りでありながら、
いかにTPS(三人称視点のSTG)のような緊張感や臨場感を持たせるかが課題だと思ってます。 07年6月
395:名無しさん@1周年
20/01/15 21:08:36 eFPbG85I0.net
ちょっと!この為にバイト2月で辞めて4月にまたやろうと思ってたのによw
396:名無しさん@1周年
20/01/15 21:08:39 FUKv8NOt0.net
まあFFよりロックマンのほうがおもしろい
397:名無しさん@1周年
20/01/15 21:08:57 VDFwxOrD0.net
>>373
バスやトラックをCカー化したときは腹抱えて笑った思い出があるw
398:名無しさん@1周年
20/01/15 21:09:41 Xupw7YEw0.net
>>1
>『FF7 リメイク』発売日が2020年4月10日に延期へ
夏までずれ込むかなぁ
399:名無しさん@1周年
20/01/15 21:10:01 RBnrEjcQ0.net
野村が関わってたら延期するだろうなって予想する
そしてその予想は大抵当たる
400:名無しさん@1周年
20/01/15 21:10:17 4rVuauHV0.net
15年かかってもいい
401:ゥら完結までは絶対に作ってくれよ、クラウドより年下だったのにもうヴィンセントの年齢に近いからなぁ、絶対に売れるんだから期間伸ばしてでも完璧に作ってくれ
402:名無しさん@1周年
20/01/15 21:11:37 I+M4V/jc0.net
7は面白いとも思わんかったな
8は発売日に買ったけど買って後悔した
403:名無しさん@1周年
20/01/15 21:13:05 FO7hU1nm0.net
一番面白かったのは5
404:名無しさん@1周年
20/01/15 21:13:23 KP6W2akb0.net
>>378
今のグラフィックでFF7より大分スケールが大きいゲームなんて幾つもあるけど一枚におさまってるよ
今のゲームの基準ならFF7の世界なんて寧ろ狭い位
405:名無しさん@1周年
20/01/15 21:14:22 xh1kfiTx0.net
262名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ db6f-3k7i [119.244.239.178])2018/06/21(木) 09:43:32.82ID:e+NL8kT50>>265
あーだこーだ言って色々詰め込もうとして作りきれず
ダラダラ時が過ぎ2020年代にも間に合わない
完全にヴェルサスパターンw
265名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sd43-mk60 [49.97.106.70])2018/06/21(木) 10:58:59.08ID:k0Lk40X1d>>281
>>262
わかるよ
野村が怖いんだよね
今まで何年も何年も野村を叩いてきたのに今になって風向きが変わってきてる
KH3のPVが続々発表されて「やっぱり野村凄いんじゃね?」って皆が言い始めてる
怖いよね
でもさ、今こそ自分の間違いを認めて弱い心と戦うべきじゃない?
347名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sd03-mk60 [1.72.6.169])2018/06/22(金) 08:18:30.33ID:7qyxEdoLd
>>317
野村は仕事が遅いんじゃない
凡人はいくら次回をかけてもクオリティが上がらないから適当なところで切り上げてリリースする
だから早いだけ
絵の上手いやつは一枚の絵に三時間より五時間、五時間より十時間かけた方がより良い作品を出せる
だが下手くそな奴は一時間描いた時点でそれ以上どこに手を入れればいいかわからなくなる
陰影の付け方を知らないし構図の黄金比も知らないし彩度を調節して見せたい部分を強調する技も知らない
だから「これでいいっしょ」とさっさと妥協してしまう
野村は「時間をかける事ができる」んだよ
406:名無しさん@1周年
20/01/15 21:14:50 xh1kfiTx0.net
907 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロレ Spf7-3eBY [126.245.75.105]) [sage] :2017/05/09(火) 20:52:39.51 ID:jNJ+Th0np
田畑より野村様のほうがセレブです
472 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウエー Sadf-0req [111.239.83.87]) [sage] :2017/05/25(木) 05:42:18.96 ID:+a8Gwyoia
BD2のゴミどもは野村に土下座しろ
562 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 53d3-BQIS [106.157.196.144]) :2017/06/19(月) 21:18:13.65 ID:KNY37AxX0
野村アンチは震えて待ってろ
次は田畑からみて成功してもらうと困る人達のターンだ
808 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa89-APpe [182.250.250.231]) [sage] :2017/08/02(水) 18:39:12.19 ID:Amwm5gdga
野村は主人公だな
田畑と松田に追いやられるも、自力で這い上がってくるとは
その野村に旧スクの人間が協力しようとする様がまじ美しい
407:名無しさん@1周年
20/01/15 21:15:26 k/jNocPC0.net
アベンジャーズまで延期してんじゃねぇよクソエニ
408:名無しさん@1周年
20/01/15 21:15:33 stj23oD30.net
こんな序盤で終わりの上一万近い分割リメイクゲー買う奴いんのw
409:名無しさん@1周年
20/01/15 21:15:36 K4jvs
410:s7R0.net
411:名無しさん@1周年
20/01/15 21:16:07 CstmE8GR0.net
ホスト系のキャラばっかりのゲームはうんざり
412:名無しさん@1周年
20/01/15 21:16:29 kmifgQTT0.net
新作で分割なら、まだ期待もあるけど
過去作リメイクで分作は悪手にしか見えない
413:名無しさん@1周年
20/01/15 21:16:54 yBJiOYRH0.net
水晶公出すなら買う
414:名無しさん@1周年
20/01/15 21:17:51.56 VDFwxOrD0.net
ざっくり見積もっても全編リメイク完了まで四半世紀以上掛かりそうだけど
それまでスクエニあんの?
415:名無しさん@1周年
20/01/15 21:17:52.61 xh1kfiTx0.net
野村がFF15降板した直後のFFRK新年挨拶
URLリンク(imgur.com)
野村哲也 クリエイティブプロデューサー&コンセプトデザイナー
あけましておめでとうございますと書いている今はまだ
クリスマスさえ来ていないんですけどね。
お正月と言えば毎年、初夢優先か初日の出優先かで悩んでいる野村です。
ところで、結構急かされて描いた新キャラ、もう半年くらい
経つけどどうなったの?
覚えてない?あの〜あれよ、レ何とかちゃん。そうそう!レナちゃんって
そりゃもう出とるがな。
あのあれよ、俺が凄く忙しい時期に急かしてたキャラ。
レオン・スコールハート?それ橋本EXPがスコールの初めての紹介で
間違った奴や。
あれだって!しつこくしつこく催促してたキャラ。
そうそう!それ!もう去年のことになってしまったけど、まだ出さなくて
大丈夫だった??何で急かしたの?
416:名無しさん@1周年
20/01/15 21:17:55.35 NQSODyNe0.net
ファブラ ノヴァ クリスタリス ファイナルファンタジー
この話の続きをして欲しい
417:名無しさん@1周年
20/01/15 21:18:30.25 MErVVhu+0.net
>>393
いっぱいいるんじゃない?
15みたいなゴミが、FFって名前だけであんなに売れるんだぜ?
世の中は思ってる以上に脳死馬鹿だらけだよ
418:名無しさん@1周年
20/01/15 21:18:39.23 xh1kfiTx0.net
野村哲也「(コンサートの感想は?→)キングダムハーツ3の曲を早く書けよ」
URLリンク(www.famitsu.com)
下村
あの……コンサートの感想も聞いていいですか?(会場からまた笑い)
野村
ああ、コンサート? コンサートの感想はですね……。昼公演が終わって、下村とも話したんですが、ここでは言えないです(笑)。
豊口
逆に気になりますね(笑)。
下村
最終的にはですね、(『キングダム ハーツIII』の)曲を早く書けよ、ということをかなり言われまして(笑)。
来週からはずっと曲を書きます!
419:名無しさん@1周年
20/01/15 21:19:16.92 xh1kfiTx0.net
>ファブラ ノヴァ クリスタリス とは
>・これまでのシリーズに比べ、世界観の構築や設定に長い時間をかけて製作
>・シリーズ全体のコンセプト監修は野村哲也氏が担当
>・神話の製作は野島一成氏と主要開発メンバー(北瀬氏・鳥山氏・野村氏)
>・発表当初は『ファブラ ノヴァ クリスタリス FFXIII』という名称で、FF13を同時多面展開するプロジェクトとされていた。
>・構想当初は13作(携帯アプリや小説なども含む)制作する案もあり、天野氏にもタイトルロゴイラストを13点発注していた。
URLリンク(www.famitsu.com)
●"ファブラ ノヴァ クリスタリス FF XIII"のキーマンが語る!
動き始めたビッグプロジェクト、"ファブラ ノヴァ クリスタリス FFXIII"。その全体像、そして発表された3つの作品それぞれについて、5人のクリエーターが語り出す。
URLリンク(www.famitsu.com)
420:名無しさん@1周年
20/01/15 21:20:26.68 kmifgQTT0.net
>>398
序盤のリメイクが
421:遊べるだけで 必ず前編出すとは言っていない この意味が分かるな?(´・ω・`)
422:名無しさん@1周年
20/01/15 21:20:41.41 s8aLNfdu0.net
7のシナリオはFF史上最高と見ていいんじゃね
やっぱスタッフの思い入れが違うんよ
オリジナルのファンと新規ファンのどっちも満足させるには相当な完成度が求められるよ
423:名無しさん@1周年
20/01/15 21:22:12 kmifgQTT0.net
シナリオ最高なのに分割
424:名無しさん@1周年
20/01/15 21:22:22 xh1kfiTx0.net
北瀬 開発のはじめのころには、坂口さんの作った初期プロットがありましたね。
野村 一番最初のプロットはニューヨークから話がはじまっていて、そのつぎにきたプロットが魔晄都市の話だった。
北瀬 ミッドガルという名前はまだなかったんですけど、サーチライトで照らされている摩天楼みたいな感じで、魔晄都市の設定が出てきていましたね。
最終的にはかなり変更されてますが、星の命というテーマの部分も、坂口さんの初期プロットがベースになっています。
野島 マテリアも坂口さんのアイデアでしょ?
北瀬 そう。マテリアは、たしか当時は「スフィアシステム」って呼んでいたんですよ。
だけど、坂口さんがもう少しハッキリした語感にしたいと言って、マテリアという名前に決まったんです。
野村 坂口さんの初期プロットをもとにして最初に描いたキャラクターのイラストは、いまだに残ってますよ。
北瀬 そのころは、まだクラウドはいなかったよね?
野村 クラウドはいなかったけど、その原型になった主人公はいました。
425:名無しさん@1周年
20/01/15 21:23:18 sepUol900.net
FFはやったことないからよくわからんな
ベンチマークソフトとしてしか使ってない
426:名無しさん@1周年
20/01/15 21:23:41 OKmTpofY0.net
なんか無性に旧FF7やりたくなってきたな
427:名無しさん@1周年
20/01/15 21:24:02 yqx7RQLU0.net
>>21
名前は
ファーストファンタジー
でいいよな
428:名無しさん@1周年
20/01/15 21:24:43 YWJ/dMjX0.net
俺がアイデア出す度に
近所のソウカ使って嫌がらせしたり
YouTubeオススメ枠に喧嘩売るような動画載せるもんな。
オマエラが全くもって浅知恵だから先を越されるんだろうがよ。
429:名無しさん@1周年
20/01/15 21:24:50 xh1kfiTx0.net
野村哲也「ヴェルサスは自分達でも「本当にこんなことできるのか?」ということをやろうとしている。」 (2009年)
URLリンク(aozoranokumo.jugem.jp)
野村「ヴェルサスはPS3で作ると取捨選択を行う必要がある為、PS4に移行した」 (2013年6月)
URLリンク(www.famitsu.com)
野村「PS4でのゲーム開発においては取捨選択が重要になる」(2013年10月)
news.nicovideo.jp/watch/nw804178
野村「BDの容量50GBはもう限界。キングダムハーツ3はボリュームが多くムービーが入らなくて困っている」 (2018年)
s.famitsu.com/news/201807/11160575.html?page=3
430:名無しさん@1周年
20/01/15 21:25:03 cNIWU+LM0.net
二部作をバイオ3にたいに翌年で出せそうですか(小声
431:名無しさん@1周年
20/01/15 21:26:27 iGbTrEQN0.net
年末にはPS5発売なんだけど
二作目はPS5基準でまた一から作り直すわけ?
今度は何年かかるの?
432:名無しさん@1周年
20/01/15 21:27:24 YWJ/dMjX0.net
裏を返せば、社会を蝕む病理すら見抜いていないから
一々俺の書く事に嫉妬し始めるという事だよな。
よくまぁ、そんなんでやってけるもんだ。
433:名無しさん@1周年
20/01/15 21:28:22 NQSODyNe0.net
ファブラ ノヴァ クリスタリス ファイナルファンタジー
この世界で正統(当)なゲームはライトニングリターンズのみ
434:名無しさん@1周年
20/01/15 21:29:16 6lMDPWje0.net
>>20
ケムコ
435:名無しさん@1周年
20/01/15 21:29:46 nj+cF2kr0.net
>>409
序盤で飽きると思うよw
436:名無しさん@1周年
20/01/15 21:33:34 zw6I2rGw0.net
何部作か知らないけどこの調子では完全版出る頃には墓の中
437:名無しさん@1周年
20/01/15 21:34:45 eFx53h6L0.net
>>215
すごい解釈をする奴もい
438:スもんだw
439:名無しさん@1周年
20/01/15 21:37:43 elnIWjcF0.net
215は釣りなのか。本気で言ってるのか。
440:名無しさん@1周年
20/01/15 21:40:58 mWnjgdqA0.net
タークスの3人目が見られるのは何年後になるのかしらん
441:名無しさん@1周年
20/01/15 21:43:22 ArqAcGXP0.net
期待してるんでじっくり作りこんでくれ
442:名無しさん@1周年
20/01/15 21:44:12 e85xDlCz0.net
完結する頃にはリメイクのリメイクが出そう
443:名無しさん@1周年
20/01/15 21:46:37 gaFlQ6CH0.net
パトラッシュ
もう疲れたよう
リメイク完成するまで当時のファンが生きてるかなあ
444:名無しさん@1周年
20/01/15 21:46:44 O/3xpaWb0.net
春休みにしようと思ってPS4Pro買ってしまったぞ。
445:名無しさん@1周年
20/01/15 21:47:00 WzUNfjmt0.net
検討はずれな意見ばかりだな
FF7の売り上げを次年度に回すためだぞ
446:名無しさん@1周年
20/01/15 21:47:41 iV8Ag9UG0.net
坂口にオファーしてみたらどうだ
嫌なのか
447:名無しさん@1周年
20/01/15 21:48:06 g4A1xX7R0.net
>>1
URLリンク(i.imgur.com)
448:名無しさん@1周年
20/01/15 21:48:18 ahs38h6e0.net
で、ドミ版みたいにバグ連発な商品が出てくるの?
449:名無しさん@1周年
20/01/15 21:48:55.50 NQSODyNe0.net
FF10で言うと
雷平原で雷を100回避けるとか
そういう要素はいらないんだよねw
450:名無しさん@1周年
20/01/15 21:49:21 lkBYLRUj0.net
7よりFFTリメイクしろよったくわかってねぇな
451:名無しさん@1周年
20/01/15 21:49:35 7a71jKIR0.net
>>160
ゲームキューブで出たバイオ1は超えてた稀有な例
452:名無しさん@1周年
20/01/15 21:49:43 4/+MPSXe0.net
>>423
じっくり作り込んでも初回のやつってミッドガル出るとこまでなんだろ
453:名無しさん@1周年
20/01/15 21:49:46 P+3JO7Dz0.net
そんな事よりメガテン5まだかよ
454:名無しさん@1周年
20/01/15 21:50:46 +qdbvzVm0.net
>>433
PS3で出たHDリマスターは? (´・ω・`)
455:名無しさん@1周年
20/01/15 21:52:51 gaFlQ6CH0.net
メガテン5もなー
本体の4で開発中が5出ちゃうよ
p5みたいにまたps3版とps4版の画像比べたようなことがまた起こるんだろうな
456:名無しさん@1周年
20/01/15 21:54:53 7lrf29eW0.net
どうせ当時より画像が綺麗になったぐらいだけだろ
わざわざやる意味ねーわ結末も分かってるんだから
457:名無しさん@1周年
20/01/15 21:56:27.37 k/jNocPC0.net
しかし間に合わなかったら延期しまーす、いつ出せるかわかりませーんなんてのがまかり通るなんてスクエニってスゲー会社だな
普通期限1日でも過ぎたら怒られるのが一般社会ってもんだろ
458:名無しさん@1周年
20/01/15 21:56:46.62 s8aLNfdu0.net
リメイクでオリジナルを越えたのは、確かにバイオ1
ドラクエ3と5もヌルくなったけど全体的には頑張ったんじゃね
でも確かにそれぐらいしかない
なんかオラ不安になってきたぞ
459:名無しさん@1周年
20/01/15 21:57:56.33 7lrf29eW0.net
もうrpgはオワコン
vr進化させて.hackみたいにならんとやる気が全く起きん
460:名無しさん@1周年
20/01/15 21:57:56.41 nI7ULF8Z0.net
サガ1,2をリメイクせずにそのまま出してくれ
461:名無しさん@1周年
20/01/15 21:59:22.04 bj2/o0UT0.net
全盛期だった頃の人材ほとんどいない。今残ってるのは新卒と老害
462:名無しさん@1周年
20/01/15 22:01:25 ArqAcGXP0.net
>>434
ミッドガル作りこんだみたいね
探索好きだから楽しみだわ
初っ端は新規の基本システムも作りこまなきゃいけないし時間かかるのはしょうがないと思うけどね
それ以降はテンポ良く出してもらいたいけど
463:名無しさん@1周年
20/01/15 22:02:19 BW2HIG9l0.net
>>11
モンハン4は名作だわ
464:名無しさん@1周年
20/01/15 22:04:35 vlD5odbC0.net
「今の水準で作ったら一作におさめるのは無理です」って本末転倒だわ
エリア制とかで省エネして「PS版はオープンワールドゲーとして設計されてた訳じゃないので妥協せざるを得ませんでした」って言い訳するほうがマシだと思うんだ
465:けど
466:名無しさん@1周年
20/01/15 22:04:45 EkqL57w20.net
まあでも、オリジナル版も1カ月くらい延期してたよな確か。
もう、20数年前だったかな…
467:名無しさん@1周年
20/01/15 22:04:52 bj2/o0UT0.net
>>439
まともにゲーム作れない分際で対応もこの様だからな
余裕がないのか殿様商売気取ってるのか知らんけどこれが今のスクエニ
俺も含めて直撃世代の大半は今のクソエニはもうとっくに見限ってる
468:名無しさん@1周年
20/01/15 22:05:04 Q9i5fzg90.net
真女神転生ifを鉱山の部分をカットしてリメイクしたほうがいい
最近やり直して思い出補正抜きに面白いと確信できた
逆にだるかったのがライブアライブ
469:名無しさん@1周年
20/01/15 22:05:26 1eKC44r+0.net
FFにしろSagaにしろいい加減過去の栄光に縋るのやめろよ
470:名無しさん@1周年
20/01/15 22:06:54 ys4xFya70.net
リメイク決まった時は、このためにPS4買おうと思ったが、長過ぎて冷めた
471:名無しさん@1周年
20/01/15 22:07:04 vffDKEYU0.net
何部作になろうが、後になればなるほどやっつけ仕事になりそう
仮に3部作なら力の入れ具合は5:3:2とか、4部作なら4:3:2:1みたいになりそう
同じ力を維持して制作できるとは思えない
472:名無しさん@1周年
20/01/15 22:08:23 1775pMSI0.net
ユフィレイプできる?
できるなら一生スクエニについてく
473:名無しさん@1周年
20/01/15 22:09:25 38wEGb280.net
PV見ただけでも原作を超えられてないのが分かる
脚本と演出は坂口の監修を入れないと駄目だろ
474:名無しさん@1周年
20/01/15 22:10:41 Sml9dJGw0.net
極上のクオリティですね
わかります
475:名無しさん@1周年
20/01/15 22:16:54 Hj7qJZ8D0.net
リメイクFF7がめちゃめちゃ売れたら
90年代に名作連発してたスクエア作品のリメイクブーム起きるよ
サガフロ1リメイクを期待してるから絶対成功してほしい
リュート編をきちんと作りなおしてほしい
だから完成度が最高になるまでいくらでも待つ
最低2030年ぐらいまでだがw
476:名無しさん@1周年
20/01/15 22:25:10 kmifgQTT0.net
それどんだけ時間掛かるんだ
477:名無しさん@1周年
20/01/15 22:25:12 0imL3bBg0.net
スクエニと冨樫にはもう何も期待できない
478:名無しさん@1周年
20/01/15 22:25:14 hJlpJZ0z0.net
純粋なリメイクじゃなくエアリスが生きてる世界線やセフィロスが目覚めて仲間になる世界線があれば爆売れになるんだろうけどそれはやらないんだろうな
それなら別にFF7掘り出す意味はない
479:名無しさん@1周年
20/01/15 22:31:33 M3MOKIGj0.net
>>459
エアリス生きてたらそこでもうセフィロス探す必要なくなっちゃうしなぁ
480:名無しさん@1周年
20/01/15 22:32:26 NtX476P20.net
>>12
変カメなつかしい
481:名無しさん@1周年
20/01/15 22:34:35 QcYt2GMv0.net
メビウスって言う北瀬がプロデュースしたソシャゲも終わるらしい
482:名無しさん@1周年
20/01/15 22:36:49 D+nYICfe0.net
>>454
エスパーか?
483:名無しさん@1周年
20/01/15 22:37:47 VlfSrUM70.net
ミッドガル編しか出さないのに買うかよ
484:名無しさん@1周年
20/01/15 22:38:37 eVyKYR2U0.net
ff7リメイクする余力あるならff15をヴェルサス13で出して欲しかった
485:名無しさん@1周年
20/01/15 22:39:02 peywH3/60.net
>>294
なんでこんなクズが重要なポジに居座り続けてるんだろうな
社長の弱みでも握ってるのか?
486:名無しさん@1周年
20/01/15 22:42:36.58 peywH3/60.net
>>331
酷すぎんよ
487:名無しさん@1周年
20/01/15 22:44:08 bj2/o0UT0.net
リメイク作品含め今もなお良ゲーを作り続けるカプコン
一つのリメイクをダラダラ作りつづける落ちぶれた3流メーカー
488:名無しさん@1周年
20/01/15 22:44:58 nUcS+oma0.net
ティファのおっぱいが高画質になると聞いて
489:名無しさん@1周年
20/01/15 22:45:16 kOSvV4ja0.net
まあgdgdしてるけどゲームだから
面白ければ全て許される
面白ければ
490:名無しさん@1周年
20/01/15 22:49:58 SJGIoDBC0.net
>>331
これ、割と不細工だよな
田舎のヤンキーっぽくはあるが
491:名無しさん@1周年
20/01/15 22:50:19 glxD1CbQ0.net
>>340
映画失敗しただけで、ヒゲは管理能あったのか…
492:名無しさん@1周年
20/01/15 22:52:27 hDRc0sRH0.net
こんなもんより フロントミッション6出せよ
493:名無しさん@1周年
20/01/15 22:55:53 RlCwr/iv0.net
坂口の遺産を食い潰す無能たち
494:名無しさん@1周年
20/01/15 22:56:08 Vin+5+3Q0.net
今期はドラクエウォークで儲かったから、FFの売り上げは来期に回したい。
495:名無しさん@1周年
20/01/15 22:57:00 NfE/zEYv0.net
T・フェイクバスト(偽名)はもう四半世紀近くも、付けパイとか豊胸し過ぎとかdisられ続けてんだよなぁ…
人に歴史ありとはよく言ったものだ
496:名無しさん@1周年
20/01/15 22:58:40 n0blNE8Q0.net
お前らヒゲにいまだに期待してるけど
あれもう才能枯れたら戻っても無理だぞw
そんなことよりイヴァリース世界をだな、松野に戻って貰って。。。
駄目だ松野もう枯れてるわw
497:名無しさん@1周年
20/01/15 22:58:47 zd4e+nf60.net
ティファの乳揺れがあればそれだけで10万本は固いのにな
498:名無しさん@1周年
20/01/15 22:59:33.85 Ur01Xwnb0.net
にしても、今の時代としてはこれはダサすぎるw
リアルになっても髪型とか服装とかすべてが古くさい
つーか、ダサい
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