【ファイナルファンタジー】『FF7 リメイク』発売日が2020年4月10日に延期へ ★3 at NEWSPLUS
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250:名無しさん@1周年
20/01/15 19:36:41.26 xh1kfiTx0.net
URLリンク(kotaku.com)
大手ゲーム情報ブログ「kotaku」の編集者ジェイソン・シュライアー曰く
スクエニの北瀬佳範に報道関係者に言ったこと
―オリジナルではミッドガルが全体の5〜10%という事を踏まえて―
ジェ「(FF7Rは)何部作になりますか?」
北瀬「そのことについては多くを語れません。作業を開始する前に大量のコンテンツになる事は分かっていましたが
プロットを決めるときにそれは重くのしかかりました。そこで私達は一部をミッドガルに集中させる事にしました。
残念ながら先の事はお


251:嘯ヲできません。私達も分かっていないのです」 「1部作成と並行して2部の計画を練っています」



252:名無しさん@1周年
20/01/15 19:37:29.92 p0iZGX/n0.net
朝鮮中央テレビ並みの履歴だな

253:名無しさん@1周年
20/01/15 19:37:36.92 6/3Zxizy0.net
>>229
セフィロスコピーってのは計画名でクラウド自体は本物でジェノバ細胞と魔晄の力でウルヴァリンみたいな超人になった
けどどのせいで精神がぶっとんで記憶が変になっちゃった

254:名無しさん@1周年
20/01/15 19:38:00.21 oUViFsjU0.net
7からだよな
アルテマがゴミ扱いされだしたの
しかもメテオやホーリーも使えないしな

255:名無しさん@1周年
20/01/15 19:38:50.81 Bt8GPRYq0.net
ウォッチドッグス3に専念できるからこれはこれで有難い

256:名無しさん@1周年
20/01/15 19:38:59.74 AK/61BVX0.net
今の若者は7プレイしたことない奴ばっかだろうから
初プレイのリメイク版でストーリー途中で終わって低評価されそう

257:名無しさん@1周年
20/01/15 19:39:46.64 xh1kfiTx0.net
野村哲也「実は血液に異常があり、常人なら立っていられない。ずっと重力100倍状態」
URLリンク(twitter.com)
ありがとうございます。みなさん色々なんですね。確かに実は貧血持ちです。
血液に異常があるらしく常時富士山で生活している酸素の薄さで、常人なら立っていられないとの事。
自分は生まれながらなので慣れてしまっているらしく倒れた事も無いです。
ずっと重量100倍みたいなものですかね。@野村 1:02 AM Sep 9th webから
お、たばちゃん来たね。
じゃあ、バトンタッチして仕事しよう。
数々の締め切りが真っ赤なので。 重力は100倍の例えは本当よ。
ただ、一生100倍なので本領発揮出来ないだけ。
多分みんなと同じ酸素量になれば超人並みな活動量が可能になるはずなんだけど。
残念だな〜。。@野村 2:45 AM Sep 9th webから

URLリンク(twitter.com)
あ、40になった。不惑。。@野村   2010年10月7日
twitter.com/1stPD_PR/status/26659503571
SQEX 1-4ビジネスディビジョンPR @1stPD_PR  2010年10月7日
あれ?定年60じゃなかったっけ?大作だと後10本も作れないなぁ。@野村
(deleted an unsolicited ad)

258:名無しさん@1周年
20/01/15 19:39:49.79 6/3Zxizy0.net
>>250
2からだろ

259:名無しさん@1周年
20/01/15 19:39:51.27 NQSODyNe0.net
>>238
お前って模範解答がないと自分で考えることのない奴なんだな
たとえばナナキが何故故郷に帰ってから幼児化したかわかるか?
たとえば何故セフィロスは魔晄炉の在った村を焼いたかわかるか?
正解が欲しいのか?
かわいそうな奴
物語を一つも読んだことないんだね
貧相な頭

260:名無しさん@1周年
20/01/15 19:39:57.38 Ji8Ha0A90.net
次回作
FF7赤(エアリス死亡)
FF7緑(エアリス生存)
赤を買うか緑を買うかちょっと違うよ

261:名無しさん@1周年
20/01/15 19:40:29.86 lV8VTeFU0.net
7R発売
7R1.5発売
7R2発売
7R2.5発売
7R2.8発売

262:名無しさん@1周年
20/01/15 19:40:31.02 fVCWOneB0.net
>>256
興味無いね

263:名無しさん@1周年
20/01/15 19:40:37.14 H1o/PAGU0.net
FF15ですら公式で900万本売れたと宣伝してるんだぜ
欧米人がクソゲーを買う限り続く

264:名無しさん@1周年
20/01/15 19:40:46.34 4NpR001P0.net
もしかして
4/10がオリジナルの発売日?
それなら余裕で許すわ

265:名無しさん@1周年
20/01/15 19:41:18.37 +ejRMSMg0.net
パッケージはノムリッシュの食事風景です
全部で七パターンあります

266:名無しさん@1周年
20/01/15 19:41:40.02 NQSODyNe0.net
>>24


267:9 ああジェノバ細胞は埋め込まれていない 魔晄中毒の雑魚兵隊だったっけw



268:名無しさん@1周年
20/01/15 19:42:18.57 Bt8GPRYq0.net
つーか途中までなのかよw
スクエニでもドラクエ11はまともに作ってきたのに

269:名無しさん@1周年
20/01/15 19:42:20.03 Riz/vozL0.net
メビウスも終了だしFF終わったな

270:名無しさん@1周年
20/01/15 19:42:21.14 OiCsWPIj0.net
>>259
オープンワールドだっけ?

271:名無しさん@1周年
20/01/15 19:42:26.58 xh1kfiTx0.net
★週刊ファミ通 No.1411 2015年 12月31日号
ファイナルファンタジーVII リメイク 野村哲也氏&北瀬佳範氏ロングインタビュー
リアル≠フォトリアル(抜粋)
 
―今回のビジュアル制作の方針について、お聞かせください。
北瀬 デザインでもバトルでも、[“リアル”というのはキーワードとしてよく言っていますね]。
野村 ただ、それは[必ずしもフォトリアルという意味ではない]んです。ひとつの世界としての整合性、統一を取るために必要なリアルさというか。
詳細は話すと長いので省きますが、たとえば今回のPVに登場した神羅兵は、以降の情報公開ではいなくなるんですけれど……。
―どういうことですか?
野村 ディテールがオールドタイプなので、新たにデザインしたバレットと比べると、粗いというか。この世界の人たちにも、バレットと近しいディテールがないとおかしいので、神羅兵とわかるようにしつつリファインします。
北瀬 “路面”も相当言っていたよね。
―ろ、路面?
野村 人と対比したとき、アスファルトの粒が大きすぎたんです。もっと細かいはず、といったことを延々と指摘していました。
北瀬 それから街灯。一定の輝度でつきっぱなしなのではなく、チラついたり、消えかかったり、火花が散ったりするはずだと。PVだと、各シーンが短いのでわからないんですけど(笑)。それくらい、哲の目が行き届いているんです。
※[]内は強調

URLリンク(www.mutyun.com)
www.mutyun.com/i/2019/10/20/71cd255f5a00001996bbccb60da7432f.jpg
www.mutyun.com/i/2019/10/20/aec492ae73883697b9c7a416beda6e5f.jpg
www.mutyun.com/i//2019/08/07/a34bd72bc67b298dea98b6dc7a7339f2.jpg
www.mutyun.com/i//2019/07/31/4b7198f76cd32825021143b687a530fc.jpg
URLリンク(www.mutyun.com)

272:名無しさん@1周年
20/01/15 19:42:36.88 RtDVlNs00.net
FFてどれが一番まともでどれが一番酷いのよ

273:名無しさん@1周年
20/01/15 19:42:59.47 RtDVlNs00.net
>>266
顔が死んでる

274:名無しさん@1周年
20/01/15 19:43:48 peywH3/60.net
>>247
完全に最後まで作りきれないパターンだわ

275:名無しさん@1周年
20/01/15 19:44:58 +ejRMSMg0.net
>>263

URLリンク(i.imgur.com)
ここまで遊べる
以下次回作へ続く

276:名無しさん@1周年
20/01/15 19:45:48 VDFwxOrD0.net
ジェシー生存ルートがあれば購入を考えんでもない。

277:名無しさん@1周年
20/01/15 19:45:49 VCAUgchy0.net
最近のスクエニのリCGの顔って鼻が長すぎてあまり好みじゃない
欧米のガチリアルCG路線でもないし、日本のアニメ路線でもない
どこに向かってるんだろう

278:名無しさん@1周年
20/01/15 19:46:12 vfpb3abn0.net
FF15のように開発期間10年になるのか
完結する頃はPS6かなw

279:名無しさん@1周年
20/01/15 19:46:13 peywH3/60.net
>>266
エアリスがビッチにしか見えない

280:名無しさん@1周年
20/01/15 19:46:15 +ejRMSMg0.net
>>269
プロジェクト名聞いてシンパイ要らないと思った


プロジェクト名 ディアゴスティーに

281:名無しさん@1周年
20/01/15 19:46:40 doBRKSNS0.net
普通に3作で収まらない、原作だけでも4分割、


282:今回みたいにまあ〜話足しそうだから 5分割ありえるぞw毎回9800円www



283:名無しさん@1周年
20/01/15 19:47:26 uETPTZO30.net
どうぶつの森に恐れをなしたか

284:名無しさん@1周年
20/01/15 19:47:45 fVCWOneB0.net
>>247
作ってるスタッフすら分かっていないプロジェクトって…

285:名無しさん@1周年
20/01/15 19:48:31 Bt8GPRYq0.net
>>266
エアリスが別人でわろた

286:名無しさん@1周年
20/01/15 19:50:13 qtk51tRx0.net
ミッドガル脱出って全体の10〜15%くらいじゃない?
パート7まで作んのか。

287:名無しさん@1周年
20/01/15 19:50:18 q9nQjsFv0.net
紙オムツ給付及びオムツ代助成制度

288:名無しさん@1周年
20/01/15 19:50:26 mA9siGug0.net
>>231
海外メディア「FF7リメイクは何作分になるの?」
北瀬「自分たちでもわからない(やべぇ…ミッドガルまでしか作ってねぇよ…)」

289:名無しさん@1周年
20/01/15 19:50:27 VDFwxOrD0.net
>>247
今回のリメイクで全体の5〜10%ってことは10分割して1つあたり2年で開発してもエンディングまで20年かかんの?

290:名無しさん@1周年
20/01/15 19:50:55 vfpb3abn0.net
>>276
それだとゲーム機本体より高額になるがw

291:名無しさん@1周年
20/01/15 19:50:59 peywH3/60.net
PLが全体を把握できてないプロジェクトは総じてゴミ
打ち切りになる可能性が極めて高い

292:名無しさん@1周年
20/01/15 19:51:00 i173OBJA0.net
ファイファンて言おうぜ

293:名無しさん@1周年
20/01/15 19:51:00 lV8VTeFU0.net
>>266
最後の写真ひどいな

294:名無しさん@1周年
20/01/15 19:51:32 s8aLNfdu0.net
エアリス死なんルートあるのか?
フロントミッション1もリメイクしてほしいんだがな
もちろんカレン生存ルートありで

295:名無しさん@1周年
20/01/15 19:51:53 fjkCLwUm0.net
FF7はダメージのレートが嫌い
FF4くらいで良い

296:名無しさん@1周年
20/01/15 19:52:18 Luq1xERc0.net
マブラブやCLANNADに比べたらまだまだ

297:名無しさん@1周年
20/01/15 19:52:33 /n4lI8zt0.net
バグかなんかしらんが終盤で画面が進まなくなってクリア諦めたわ

298:名無しさん@1周年
20/01/15 19:53:17 OiCsWPIj0.net
エメラルドウェポンとルビーウェポンが狂った強さだったなぁ。

299:名無しさん@1周年
20/01/15 19:53:29 Br0avKck0.net
生存ルート有料DLC3000円とか出しそうだなww 信者なら金関係無く買うっしょ

300:名無しさん@1周年
20/01/15 19:55:37 6/3Zxizy0.net
>>278
北瀬野村ゲーではいつものこと。野村が適当に要望出してどういうものを作っていいかわからんスタッフが何か形にして持っていくと
そうじゃないって何度もやり直してちゃぶ台ひっくり返してるからいつまでたっても作れない
北瀬は北瀬ではっきりダメって言えないから野村のやりたい放題で延期の嵐になる

301:名無しさん@1周年
20/01/15 19:57:19 4cZINzlp0.net
┏( .-. ┏ ) ┓
【ヒトデ無し】2/2


続き

▪私自身も年末年始頃より

フジテレビ&IT企業七社に
「頭を抜け」「両手を抜け」「両脚を抜く」と
連日連夜脅迫され続けて居ます

その後、全身を焼却処分(身体内で水爆を生成にて)するらしい

*日米より遺伝子&思考売却の為に
コパさんの血縁者と勝手に決め付けられて
日本側の象徴として、焼却処分される感じです
(今日の脳波放送では、脚を抜けとか、構想が欲しいから死ねと云われた)

【ひとで無し=人の両手脚(ヒトデ)がもぎ取られる】と云う意味 fa

URLリンク(mobile.twitter.com)
(deleted an unsolicited ad)

302:名無しさん@1周年
20/01/15 19:58:04 o5BEeVTC0.net
HPと
攻撃力を

インフレ起こせば
あっという間に、ファイナルファンタジー

303:名無しさん@1周年
20/01/15 20:01:35 eNCNB0Zx0.net
>>161
ありゃ本当にメビウスFFサービス終了か
FF7に人員投入か
ログボだけ貰ってたけどストーリー最後まで追うかな

304:名無しさん@1周年
20/01/15 20:02:08 zd4e+nf60.net
混乱したクラウドがエアリスに対してへんかをしてしまいマテリア化するバグがあるんだろ?

305:名無しさん@1周年
20/01/15 20:05:04 +D


306:dQS8hE0.net



307:名無しさん@1周年
20/01/15 20:05:52 xh1kfiTx0.net
URLリンク(www.ff-reunion.net)
Q、野村さんは、FF15、KHシリーズ、すばせかなど多くのタイトルに関わっていますが、どのように管理をしているのですか?

野村氏:私は多くの異なるプロジェクトを管理しているが、自分自身を管理するのは得意ではありません。
しかし、私のスタッフや全てのスタッフは、非常に優秀なので、私は異なるプロジェクトを同時進行できるのです。
さらに重要なのは、各プロジェクトの共同ディレクターです。彼らは非常に有能でスキルを持つ人々で、
実際の日常的な作業を管理しています。

308:名無しさん@1周年
20/01/15 20:06:07 xh1kfiTx0.net
URLリンク(jp.ign.com)
>野村は余暇の時間を他人と過ごすよりも、残業の方が好きだと話している。
>「私は全然疲れを感じませんね」と野村。「仕事は楽しいですよ。
>実は人間関係のことよりも働くのが好きなので、人間関係の管理をしなくても良いときは、仕事に集中してモノを創りたいです。
>仕事をしないよりも、している方が私にとっては心地よいですね」


安江泰(KHシリーズ共同ディレクター) の証言
URLリンク(www.ff-reunion.net)
>「開発チームは大阪にあり、野村さんは実際の所、大量で細かい仕事はしないで良いですし、

安江「開発は大変な状況」 「最初はキラキラした目だったが最近は疲れたオッサンになってる」
   「野村さんが居なくても何も困りません」「用がある時は自宅に電話します」

309:名無しさん@1周年
20/01/15 20:06:54 elnIWjcF0.net
一部上場企業とは思えない杜撰さだな。

310:名無しさん@1周年
20/01/15 20:07:02 4Af0LiCs0.net
当たり前のように延期するのはどうにかならんか

311:名無しさん@1周年
20/01/15 20:07:12 xh1kfiTx0.net
開発スタッフ「野村さんは間違いなくドS」

ヒロ@KH3発売待機 @EXkhs
サイン貰う時に安江Dに「普段野村さんは怖いですか?」って質問したら「野村さんは間違いなくSで(同席してた開発の)ヤマザキはMです」って回答もらった


URLリンク(twitter.com)
SQEX 1-4ビジネスディビジョンPR @1stPD_PR  2010年9月7日
哲さん>>>>>>>わるのり>>たばた>>>Mの壁>>>>宣伝>>>>>>北瀬さん  
ぐらい振り切ったドSです。@田畑
(deleted an unsolicited ad)

312:名無しさん@1周年
20/01/15 20:07:20 MBzQyd8v0.net
>>13
>エアリス死なないなら買ってやってもいいけど

ミッドガル脱出するまでだから
その部分は含まれてない

313:名無しさん@1周年
20/01/15 20:08:18 MjSRvIQF0.net
待ち望んでたわけでもないから、
評価を見てから買うか決める

314:名無しさん@1周年
20/01/15 20:08:56 9y8V151e0.net
全然ファイナらないファンタジー

315:名無しさん@1周年
20/01/15 20:09:33 77QsJIl90.net
ソシャゲで楽してアホみたいに儲けが出るからこんなもん予定どうりにリリースする気なんてねーよなクズエニ

316:名無しさん@1周年
20/01/15 20:10:01 xh1kfiTx0.net
「適当」「密な指示はしない」 でも千本ノックはやります

野村氏独特のテイストは“適当”なところから生まれる?
URLリンク(www.4gamer.net)

>>「適当」「密な指示はしない」といった,ほかのクリエイターからはめったに聞け


317:サうにないコメントに,同じ思いを抱いた読者もいるのではないだろうか。



318:名無しさん@1周年
20/01/15 20:13:08 fIepIZ4C0.net
最近シェンムー3やって登場人物がブサイク過ぎて感動したよ
髪の毛にパーマあてながらホテルの受付やってるBBAとかな
モノであれ人間であれやっぱウェザリングて大事よ
クラウドならあのザックスの剣折れた状態で友情パワーで戦うぐらいのカッコよさが欲しいわ

319:名無しさん@1周年
20/01/15 20:14:15 xh1kfiTx0.net
元スクエ二「例の会社にちゃんと来ない大物のDをなんとかしろ」

tah3gucci3cozy3 田口浩司
ずっと考えている事。発表時1・2年後にロンチするものだった作品が予定より更に2・3年かかってまだ未完成。
トレンドは変化しており、類似作品は先んじて他から既に出てる。予定通り発売できてれば旬だったはずのものが陳腐化したものと見なされる。この状況はどうやったら変えられるか?

tah3gucci3cozy3 田口浩司
製作者が納得するまでやらせる環境を提示してきた結果が今なのです。
残念ながら、納期優先になったから評価が低いモノが生まれるようになったわけではないのです。

tah3gucci3cozy3 田口浩司
つまり、具体的な完成型をイメージできないまま、無駄にスクラップ&ビルドを繰り返して、最終的に破綻してるのではないか?と言いたいわけです

ohtay090 太田嘉彦(元FF13スタッフ)
@tah3gucci3cozy3 現場スタッフが見たらさぞ落胆すると思います。 いまだそこですか!? と。 現場スタッフは当初告げられた納期から逆算してプロとしての仕事をしています。
阻害してるのがまともに指示できなくて理解が幼稚で自分の身がかわいいDやPがすべて元凶なんです。

太田嘉彦 (FF13バックグラウンドテクニカルディレクター)
ohtay090 :
間をおいて思った事は、悪の、とか悲劇の、とか茶化している時点で真面目に取り組む気がしないな。
という事と、事を難しく考えすぎて単純な所は見て見ぬふりなんだろうと。
例の会社にちゃんと来ない大物のDをなんとかするのは非常にシンプルでないの?もがいている?本当に?

太田嘉彦 ?@ohtay090
和田叩きが目立つけど、和田さんは我慢強くよくやっていた思う。社長交代しても変わんないって。元凶は別なんだってば。そして現場の開発の実働スタッフが貧乏くじ。

320:名無しさん@1周年
20/01/15 20:15:20 oQgPK2Vn0.net
北瀬とか野村がいなくなったらFFに期待できるのに
北瀬が一番嫌いだ

321:名無しさん@1周年
20/01/15 20:16:31 Uf0WXQrO0.net
【H注意】女が完全にメス堕ちする瞬間のGIFがこちらwwwwwwwwwwwwwwwww
URLリンク(azaki.aqua-flo.biz)

【注目】「女湯に来る男児はエロい目で女を見る、男湯へ連れていって」男児だけ排除すれば終わりなんだろうか

URLリンク(azaki.aqua-flo.biz)

322:名無しさん@1周年
20/01/15 20:16:55 kKgoFlrk0.net
3スレまで続くなんて、なんだかんだ言ってぽまいら期待してんじゃねーか^^
漏れは期待してる、絶望は歓喜へ・・・

323:名無しさん@1周年
20/01/15 20:17:41 u0wMcpX/0.net
つうかお得意のDLC商法でやればいいのにわざわざ分けて出すなや死ねスクエニ

324:名無しさん@1周年
20/01/15 20:17:47 xh1kfiTx0.net
太田嘉彦@ohtay090
相変わらず遅い上にコソコソしてんなーと。

太田嘉彦@ohtay090
返信


325:: @chiharu0さん @chiharu0 延びたら一律下げちゃって、赤ならその率から下げちゃうのをデジタルに処理しちゃえばいいのよ。なんか下の現場ばかり損してるからさ。 そういう責務があるはずなんだけど、なんか守られてるからシステム化と、なんかあったらヤバイかもという軽いプレッシャーは必要かなと。 太田嘉彦@ohtay090 返信先: @chiharu0さん @chiharu0 あらまーw 働いていない割には活動的という忙しい感じですなぁ。 太田嘉彦@ohtay090 (FF13バックグラウンドテクニカルディレクター) 何気に、ある層以上からは全員例外なく毎年契約にすればいいのに・・・とか思ってみた。 緊張感が一番必要な層。



326:名無しさん@1周年
20/01/15 20:18:01 QTD40gvZ0.net
>>9
Android版のファイナルファンタジー6がAndroid9で同じ箇所で必ず同じバグが起きるのに修正すらしない会社だしな
金取っておいて

327:名無しさん@1周年
20/01/15 20:18:14 xh1kfiTx0.net
太田嘉彦 @ohtay090
ここまで見事に何も出来ないのに、まだ降りないってすごいよね。
その心理が知りたい。 無能ナンバーワンで語り継がれるだけなのに。
まぁただの操り人形だしなぁ。
あ、とある国の話ね。

太田嘉彦 @ohtay090
日本人の規律正しき文化は平和な時のみ賞賛されるけど、
緊急を要する場合は手続きがとか、上に確認しないととか、
責任の所在がぁあ…とかで一向に何も進まない。
どこかの会社と大してかわらん。 歩いて数秒のとこに行って交渉すりゃ
OKなのに会議設定とか、しかも来週とか。 あ、政府の話です。

太田嘉彦 @ohtay090
開発者が何かを発表出来るのは素晴らしい事。 
だけど開発者は手と頭を使って行動して作ってこそ。 
作ってもいない、作っている途中、架空の理論でそれっぽくやっちゃったり、
発表自体の行為が保身の行動であってはならないと思う。

328:名無しさん@1周年
20/01/15 20:18:47 RjcxGbw50.net
8と9も6もリメイクしてほしい
ついでにFMも3から5まで表示文字を大きくしてリメイクしてほしい

329:名無しさん@1周年
20/01/15 20:18:49 i0HR1dCJ0.net
>>314
この期待されっぷりからすると初週7万6000本は固いな。

330:名無しさん@1周年
20/01/15 20:18:49 ivh3upI90.net
>>43
公式ホームページに
複数作で展開予定の第一作目って書いてあるんだが
予定っちゃ予定だけど

331:名無しさん@1周年
20/01/15 20:20:47 7ncN6VTy0.net
これってリアルタイムで遊んでたFF7ファンに向けたものなのだろうと思う
当時のファンはもう中年という年齢だろうけど
一体どれほど売れるだろうか

想い出という要素が無いなら若い人は今のゲームをやった方が楽しめるはず。
つまりはFF7のリメイクにそんなに力を入れるのは無謀ではないかと・・

332:名無しさん@1周年
20/01/15 20:22:36.10 L6H7JuKr0.net
うかつなジェシーが生き返るなら買ってもいい。

333:名無しさん@1周年
20/01/15 20:24:43.71 9YgMcreE0.net
そういえばFF15も直前に2ヶ月延期してた
スクエニ最近発売日守れないこと多いね

334:名無しさん@1周年
20/01/15 20:25:02.17 Q9i5fzg90.net
ミッドガルまでってアークザラッド1並に一瞬で終わるだろ
あれはひどかった

335:名無しさん@1周年
20/01/15 20:28:12 W9YTYPtj0.net
1ヶ月だけ延期します
駄目でした7月へ
駄目でした来春へ

まで見えた

336:名無しさん@1周年
20/01/15 20:28:45 xh1kfiTx0.net
太田嘉彦 @ohtay090
あ、うっかり。 社内での連絡は済んだのだけど、ここでは告知してませんでした。
えっと、一身上の都合(笑で現在の会社を退職して、沖縄のさらに


337:」島に移住することにしました。 何か作るのも引退です。 太田嘉彦 @ohtay090 返信先: @hishinumさん @hishinum 経営 と 本当の現場 は考えが近いのは色々お上と話してわかった。  後は現場のお上がそういう判断しちゃってるんだから・・・という感じです。  色々と変えたかったんだけどねー。  太田嘉彦 @ohtay090 ここまで駄目になっているとは思わなかった。 もう部外者だから首突っ込んじゃけないよなぁと思うんだけど、 ほっとくのも残された人たちが不幸になるだけだし悩むね。 20:21 - 2010年12月10日



338:名無しさん@1周年
20/01/15 20:29:20 lV8VTeFU0.net
>>325
CD1枚だしなぁ

339:名無しさん@1周年
20/01/15 20:29:41 xh1kfiTx0.net
野村哲也「FF7Rもいいが、FF7の番外編も開発してみたい」 (2018年)
URLリンク(wccftech.com)

340:名無しさん@1周年
20/01/15 20:32:15 Po0stJFT0.net
そもそもこのFFてどれも出落ちだった気がするんだがな
ブレランリスペクトのミッドガルをワンカットで描くあの演出
8ならイケメンがガンブレードで切り結ぶアレ
あのOPで300万本を達成したがフタ開けてみりゃ一年でやっつけで作った出来損ないだったじゃん
複数に分けるにしても中盤にユーザを惹きつけられる超CGてあったっけか

341:名無しさん@1周年
20/01/15 20:35:19 mWFmbldK0.net
当時中高生だった子たちのノスタルジー期待してコレ?
URLリンク(www.mutyun.com)

342:名無しさん@1周年
20/01/15 20:38:14 l+EFl9/J0.net
>1
なに?エヴァンゲリオン商法?

343:名無しさん@1周年
20/01/15 20:38:30 Y3d7k0zo0.net
これ売れんの?
いつ完結するかわからない分割商法やって
みんな馬鹿正直に買うの?
しかもリメイクだから結末は決まっているしw

344:名無しさん@1周年
20/01/15 20:38:41 iV8Ag9UG0.net
地獄のお使いクエスト要素を詰めてるのか

345:名無しさん@1周年
20/01/15 20:40:41 xh1kfiTx0.net
野村哲也はスクエニに必要か
スレリンク(ghard板)

1 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2011/04/25(月) 01:48:13.40 ID:EW1m1Wpu0
元社員の人と話すと、皆決まって、スクが落ちぶれた理由は野村の害悪と言う。

KHやヴェルサスのディレクターだけど、実際に自分で仕様設計できないから、
ぼんやりイメージをチームリーダー勢に丸投げし、出来たものに延々駄目出しする
クライアント的な仕事してるって。
会社もほぼ来ないでそのやり方だから、誰もがあっという間に野村を嫌いになるらしい。

ヴェルサスは、あまりにも開発難航してて野村じゃどうにもならないから、
そのうち鳥山か田端あたりが参加すると言われてるらしいし、そろそろ野村も
立場ヤバい気がする。

346:名無しさん@1周年
20/01/15 20:43:41 nh9XiXqB0.net
>>247
ゲーム界のサクラダファミリアやんけ

347:名無しさん@1周年
20/01/15 20:45:16 Ukt5BnbR0.net
おいもうリアル遊んでた奴ら50歳やぞw

348:名無しさん@1周年
20/01/15 20:46:03 kmifgQTT0.net
最初の年度末発売設定で
結構無理してる感あるな

どうせズラすなら年末商戦狙いで9-10月に延ばした方がいいんじゃない?
PS5対応でPS5ロンチでもいいんじゃない?

349:名無しさん@1周年
20/01/15 20:46:04 JciKrf1Z0.net
そもそもFF7前編のリメイクだろ。

350:名無しさん@1周年
20/01/15 20:46:41 Lk7/iAZF0.net
>>294
ヒゲに土下座して、破格の待遇でプロジェクトを指揮してもらったほうが結果的に安上がりになりそう

351:名無しさん@1周年
20/01/15 20:47:21 xh1kfiTx0.net
URLリンク(app.famitsu.com)
>「哲(野村哲也氏のこと)が


352:ウ、外の会社と組んでやるならサイバーコネクトツーがいいって」 『ファイナルファンタジーVII リメイク』北瀬佳範氏&野村哲也氏に訊く分作の意図――バトルはATBありのアクションに!?【PSX2015】 https://www.famitsu.com/news/201512/07094721.html ――CC2!  北瀬 CC2さんはアクションゲームの経験が豊富でノウハウをお持ちですし、映像演出のセンスに光るものがあると感じていました。 ただ、演出のテイストが微妙に弊社の作品とは違っている部分があったので密にやり取りをして。 今回のPVについても哲(野村哲也氏のこと)がうるさく言って(笑)、弊社のスタイルに近づけていただきました。 北瀬 もう哲の1000本ノックがすごくて。思い描くビジョンに近づけるために、 いっさい妥協をしないので、制作現場とのやり取りを幾度となくくり返しているんです。 こういうのは久々で、私も楽しくなってきました(笑)。 >★週刊ファミ通 No.1411 2015年 12月31日号 >ファイナルファンタジーVII リメイク 野村哲也氏&北瀬佳範氏ロングインタビュー >リアル≠フォトリアル(抜粋) >北瀬 “路面”も相当言っていたよね。 >――ろ、路面? >野村 人と対比したとき、アスファルトの粒が大きすぎたんです。もっと細かいはず、といったことを延々と指摘していました。



353:名無しさん@1周年
20/01/15 20:50:13 lV8VTeFU0.net
>>336
サクラダて

354:名無しさん@1周年
20/01/15 20:50:37 HsWhv7S30.net
野村なんて絵もワンパターンだしいらねえ
まあスクエニ開発陣なんて他社から無能と思われとるやろ

355:名無しさん@1周年
20/01/15 20:50:49 BeJMz2v40.net
オレはわくわく続けるよ!

356:名無しさん@1周年
20/01/15 20:51:37 xh1kfiTx0.net
FF7R開発から離脱後のサイバーコネクト2松山インタビュー

URLリンク(games.yahoo.co.jp)
松山
今は、新入社員でいきなりPS4向けタイトルの3年間続くプロジェクトにアサインされるわけです。
しかも、昔は10人、20人で作ってたものを100人でやるわけですから、ずいぶんと役割が細分化されているんです。

3年間の開発の中で、広大なファンタジー世界の大陸を作っていくけども、大陸の端っこから3年間ずっと木を植えているやつがいるわけですよ。
それも1人じゃないんですよ。延々とずっとそれをやっているやつが何人もいる。

これに20代を費やして30代前半になったときに、今の開発者は3タイトルくらいしか経験していないわけですよ。
しかもそれぞれが膨大すぎて木を植えているだけだから、全容が掴めないまま。

みなさんも経験したと思うんですけど、20歳くらいで会社に入ったときに見た先輩社員って、頼りになる大先輩でしたよね?
今の30代は、新人が何か質問しても「オレ、木しか植えてないからわからない。ディレクターに聞いて」となってしまう(笑)。
30代が歯車になっているんですね。

357:名無しさん@1周年
20/01/15 20:51:45 xh1kfiTx0.net
ゲームメディアのインタビュー記事を読めばわかると思うんですけど、紙面を飾っている日本を代表する
クリエイターの多くは40代なわけですよ。20代どころか、30代もほぼ載っていません。

―言われてみればそうですね。

松山:例えば、『鉄拳』の原田勝弘さんは45歳、『大乱闘スマッシュブラザーズ』の桜井政博さんは47歳で私と同い年です。
『ベヨネッタ』の神谷英樹さんも同い年。

ゲーム業界、私と同世代が多いんですよ。『バイオハザード』の竹内潤さんもそうだし、レベルファイブの日野晃博さんは2つ上で、もう40代ばっかり。

そこから上となると、小島秀夫さんや堀井雄二さん、有名な方々はみなさん50代、60代。おっさんだらけなわけですよ。

今のゲーム業界だと、30代が新人みたいな扱いだから、そろそろディレクターやらせてみようかとなる年齢が、アラフォーになってしまう。

10年かけて1人前になっていったところを、今は10年かけてそろそろチャンスあげてみる? くらいになっちゃってるんです


358:諱B 40代って、一般の企業でいうと部長ですよ。40代で初ディレクターってそんなことあります? 私は20代で会社を作って今現在に至りますが、気が付いたら、ゲーム業界って全然後続の育成ができていないんですよね。 スマホゲーム業界の方が若い人間にチャンスが与えられていますね。



359:名無しさん@1周年
20/01/15 20:52:18 Hdy3srC70.net
せめてあの遊園地までは1作目に入れて欲しかった
次を待ってる間あそこで遊びたかった(´・ω・`)

360:名無しさん@1周年
20/01/15 20:52:45 pDt1WlcH0.net
タークスも謎整形でホスト集団になるんだろ?

361:名無しさん@1周年
20/01/15 20:52:50 WKjDwkWY0.net
今ps1のインターナショナル版を初めてやってるけど、オサーンだからグラフィックとかこれで十分だわ。

362:名無しさん@1周年
20/01/15 20:53:18 xh1kfiTx0.net
週刊ファミ通 No.1076  野村インタビュー
・小さいころから漫画を描いていた(すべて未完)
・スタッフからおじいちゃん扱いされている
・現場では何かに対して怒ったり、冗談を言ったり
・現場の皆がおじいちゃんを扱うかのように大事にしてくれる
・(FFで)好き勝手出来たのは8が最後

363:名無しさん@1周年
20/01/15 20:54:07 NQSODyNe0.net
PS4のゲームがクソ過ぎてPS4を捨てちまったわ
PS5が出たらこのFF7も買うわ

364:名無しさん@1周年
20/01/15 20:54:38 tp6Ugt5U0.net
FFはここんところ駄作しか出してないじゃん?

365:名無しさん@1周年
20/01/15 20:55:01 1CG1GBT60.net
無駄に刀剣がデカくなったのはこのあたりか

366:名無しさん@1周年
20/01/15 20:55:18 gaFlQ6CH0.net
もうええって
当時ビジュアルで売れたもんだけど過去の栄光だろ
リメイクすんならFF9にしたほうがいいわ

367:名無しさん@1周年
20/01/15 20:55:35 5+rWJKS20.net
もはやリメイク頼みのスクエニ
ちょっとは新しいものに挑戦しろよ

368:名無しさん@1周年
20/01/15 20:56:12 iV8Ag9UG0.net
※本作は1997年に発売された『ファイナルファンタジーVII』(原作)のリメイク作品です。
ミッドガル脱出までの原作を元にオリジナルの要素を加えた作品となり、複数作で展開予定の第1作目です。

公式で明記しているのは告知義務なのか優しい

369:名無しさん@1周年
20/01/15 20:56:50.80 gzcpPv/w0.net
詳しい方いたら
アメリカとかのオープンワールドゲームは
あんなに世界が広くて隅々まで作り込んでできるのに
スクエニはなんでスカスカで狭いものしか作れないの?
カプコンもドラゴンズドグマで途中で切り上げて狭い狭いオープンワールドゲーム出してたけど
何か技術的な違いですか?

370:名無しさん@1周年
20/01/15 20:56:58.94 lV8VTeFU0.net
>>353
ちっちゃかったら見えなかったのかもね

371:名無しさん@1周年
20/01/15 20:57:17.71 3eaQpdi60.net
ドラクエとかいうゴミのせいで大変だわ

372:名無しさん@1周年
20/01/15 20:57:22.35 SWMOJ4I40.net
>>24
ダムや防犯カメラなどの業務用ルータの会社か?

373:名無しさん@1周年
20/01/15 20:59:00.41 46qjOW940.net
三部作なら三部作が揃ってから買うことにした
途中で企画がポシャっちゃう可能性も考えないとw ちょっと手が出せないなぁ

374:名無しさん@1周年
20/01/15 20:59:08.75 qtk51tRx0.net
ff15の悪評がヤバすぎて苦戦するだろうな。

375:名無しさん@1周年
20/01/15 20:59:27.36 fJnEp3G80.net
>>11
これなw

376:名無しさん@1周年
20/01/15 20:59:51.04 j3TiUvkO0.net
ゼルダ続編がライバルかなぁ

377:名無しさん@1周年
20/01/15 21:00:32.66 e2yJ2viO0.net
もうね15の後ってのが致命的すぎ
切り札感あったものが、あまりにも寝かせすぎてゴミになっちゃった感じ

378:名無しさん@1周年
20/01/15 21:00:40.23 nkLbuJd80.net
グランツーリスモは年またぎしたし年内に出るならマシな方

379:名無しさん@1周年
20/01/15 21:01:46.91 3CYCUKLJ0.net
発表から5年近く経ってるのに出せるのは序盤までのみってさぁ…



380:開発に時間かけ過ぎたゲームはまず地雷



381:名無しさん@1周年
20/01/15 21:02:03.89 xh1kfiTx0.net
野村「他者の意見に左右されて自分を曲げてしまったら事態はより悪くなります」
URLリンク(www.famitsu.com)
キム 自分はある程度、韓国で名前を知られているので、ゲーム内で何かよくないことがあった場合、それが自分が関係のないところだったとしても
「キム・ヒョンテが悪い」といった言われかたをする場合があります。野村さんはそういった経験したことはありますか?
野村 それはなくならないので、慣れるしかないです(苦笑)。
ディレクターを続けるうちに、それよりもたいへんなことがたくさん起こるので、そんなことを気にする暇がないくらい忙しくなっていきますよ。
自分の仕事に自信を持ってやっていくしかない。他者の意見に左右されて自分を曲げてしまっては、事態はより悪くなります。
キム 気にしないと思っても、つい気にしてしまうんですよね。突然、体調が悪くなったりも……。
野村 やはりマジメなんですね。もう、そういった意見が目に入ることで気を病むなら、そうした情報は入れないほうがいいと思います(笑)。

382:名無しさん@1周年
20/01/15 21:02:57.42 s8aLNfdu0.net
残念リメイクにならんように調整してるんだろ

383:名無しさん@1周年
20/01/15 21:03:29.53 xh1kfiTx0.net
[E3 2015]リメイク版「FF VII」はただのグラフィックス向上版にはならない? 「KINGDOM HEARTS III」「FF VII」のディレクター・野村哲也氏インタビュー
URLリンク(www.4gamer.net)

野村氏:
 実は,社内では何度かリメイクの案は上がっているんです。これまでは,案が出ては消えてを繰り返していたんですが,
 今回はいよいよ「やろう」ということになりました。
4Gamer:
 今回,ゴーサインが出たきっかけはなんだったのでしょう。
野村氏:
 単純に,関わっているメンバーの参加できるタイミングが合ったというのがきっかけの1つですね。
 それと,今回の発表のとおり,スクウェア・エニックスのPS4用タイトルが増えてきたので,
 ハード普及の後押しになればと思い,それらが発売される前に告知しておきたかったというのもあります。
 それともう1つ。そろそろ歳だから。

384:名無しさん@1周年
20/01/15 21:03:45.91 xh1kfiTx0.net
野村哲也「KH3やFF7Rをあまりにも早くに発表してしまったのはファンのせい」 (2018年 )
URLリンク(twinfinite.net)
キングダムハーツ3やFF7リメイクのディレクターを務めている
野村哲也氏がスクウェア・エニックスがこれらの作品をあまりにも早い段階で
公表してしまった事を認めた。
だが彼はそれをファンの熱狂を和らげ情報漏洩や不要な噂を防ぐために、必要な処置だったとも話している。
報道陣との取材に応じた野村哲也氏はキングダムハーツ3の発表時期について
幾つかの要因のために、絶えず難しい判断が迫られていたと告白。
その上で、これは彼らが取り組んでいる事業が
常にファンから圧力を受けている事や
情報漏洩に伴う正式発表時の驚きの軽減、ゲーマーが虚偽の情報によって
ゲームに対する間違った受け止め方をする事への予防だったと説明した。
彼はそういった問題に対処するのは恐怖だと回答している。
そして、これはFF7リメイクにおいても同様であったらしい。
「FF7リメイクにおいても、これと全く同じ問題に直面しました。
 私も、この発表があまりにも早かったと認識しています。
 それでも業界内で私達が今作の開発に取り組んでいるという噂が飛び交いつつあったので
 あえて公表しようと決断したわけです」
と野村氏は話している。

385:名無しさん@1周年
20/01/15 21:04:38 CD0J+bbA0.net



386:年かけてストーリーの10分の1までか このペースだと完結は50年後なんだけど…



387:名無しさん@1周年
20/01/15 21:04:39 nj+cF2kr0.net
スクエニはレーシングラグーン2を作ってくれw

388:名無しさん@1周年
20/01/15 21:05:44 Osqjmftc0.net
PS5とどっちが先か

389:名無しさん@1周年
20/01/15 21:06:10 bj2/o0UT0.net
もう別に期待とかしてないから納得のいくまでゆっくり作ってればいい
今のお前達が悪あがきしたところで大したゲームにはならんよw
過去にいつまでもしがみつづけ3流メーカーとしてすっかり板についてきたスクエニ
面白いゲームが作れない、そしてユーザーへの対応も最悪
なりふり構わずって言葉がピッタリなゴミメーカー

390:名無しさん@1周年
20/01/15 21:06:28 DWj0XaDz0.net
で、だれか期待してんの?

391:名無しさん@1周年
20/01/15 21:06:47 nj+cF2kr0.net
>>376
スクエニ自身

392:名無しさん@1周年
20/01/15 21:07:13 rB2jM5nS0.net
7の世界を今出してるグラフィックで全部作るとして全部で何枚必要になるんだろうね

393:名無しさん@1周年
20/01/15 21:07:13 FO7hU1nm0.net
初めて知ったけどFF7でも最初の辺りだけなのか

394:名無しさん@1周年
20/01/15 21:08:19 xh1kfiTx0.net
野村哲也「ヴェルサスは自分達でも「本当にこんなことできるのか?」ということをやろうとしている。」

あくまでイメージですが、広い空間を使ったアクションの想定。アクションはKH程度、操作自体は難しくない。
高低差の非常に激しい場所で戦うことが可能、平面移動だけなく上下も含めたバトルを考えている。
広い空間で色々なことが起きているという臨場感をだしたい。剣を投げてそこへ瞬間移動など、パーティーメンバーがいるバトル。     07年1月

バトルはKHが一番近い。TPSの要素も欲しい。操作性優先で視点は武器ごとに変わるかも。
飛空挺はある。ワールドマップを自分で操作して飛べるようにする。
個人的にFFのナンバリングシリーズをディレクションするのはFFヴェルサスXIIIを最後にしたい。
FFXIIIもあくまでヴェルサスだからやっているのであって、さすがに王道FFをディレクションしろといわれたらきつい。     07年2月

自分の中で、この会社にいる間は"作らなければ"と思っているものがあるので、それを作るまではやり続ける。
今はそこまでしか考えていない、それが目標。自分の中で作らなければと思うものは3つあって、
そのうちの一つがFFヴェルサス13です。なので、やっと一つ目に手がかかったところ。
後二つは一人では出来ない規模なので、タイミングとか社内情勢を考えて。
とりあえず自分は開発がしたいのか、経営がしたいのか分からない開発者にはなりたくない。       07年4月

アクション性の高いものにはなりますが、客観的な目線で敵を倒していく形ではなく、
もっと自分がその世界に入り込んだ気分を味わえるバトルにしたいなと。「FF」的な作りでありながら、
いかにTPS(三人称視点のSTG)のような緊張感や臨場感を持たせるかが課題だと思ってます。       07年6月

395:名無しさん@1周年
20/01/15 21:08:36 eFPbG85I0.net
ちょっと!この為にバイト2月で辞めて4月にまたやろうと思ってたのによw

396:名無しさん@1周年
20/01/15 21:08:39 FUKv8NOt0.net
まあFFよりロックマンのほうがおもしろい

397:名無しさん@1周年
20/01/15 21:08:57 VDFwxOrD0.net
>>373
バスやトラックをCカー化したときは腹抱えて笑った思い出があるw

398:名無しさん@1周年
20/01/15 21:09:41 Xupw7YEw0.net
>>1
>『FF7 リメイク』発売日が2020年4月10日に延期へ
夏までずれ込むかなぁ

399:名無しさん@1周年
20/01/15 21:10:01 RBnrEjcQ0.net
野村が関わってたら延期するだろうなって予想する
そしてその予想は大抵当たる

400:名無しさん@1周年
20/01/15 21:10:17 4rVuauHV0.net
15年かかってもいい


401:ゥら完結までは絶対に作ってくれよ、クラウドより年下だったのにもうヴィンセントの年齢に近いからなぁ、絶対に売れるんだから期間伸ばしてでも完璧に作ってくれ



402:名無しさん@1周年
20/01/15 21:11:37 I+M4V/jc0.net
7は面白いとも思わんかったな
8は発売日に買ったけど買って後悔した

403:名無しさん@1周年
20/01/15 21:13:05 FO7hU1nm0.net
一番面白かったのは5

404:名無しさん@1周年
20/01/15 21:13:23 KP6W2akb0.net
>>378
今のグラフィックでFF7より大分スケールが大きいゲームなんて幾つもあるけど一枚におさまってるよ
今のゲームの基準ならFF7の世界なんて寧ろ狭い位

405:名無しさん@1周年
20/01/15 21:14:22 xh1kfiTx0.net
262名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ db6f-3k7i [119.244.239.178])2018/06/21(木) 09:43:32.82ID:e+NL8kT50>>265
あーだこーだ言って色々詰め込もうとして作りきれず
ダラダラ時が過ぎ2020年代にも間に合わない
完全にヴェルサスパターンw

265名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sd43-mk60 [49.97.106.70])2018/06/21(木) 10:58:59.08ID:k0Lk40X1d>>281
>>262
わかるよ
野村が怖いんだよね
今まで何年も何年も野村を叩いてきたのに今になって風向きが変わってきてる
KH3のPVが続々発表されて「やっぱり野村凄いんじゃね?」って皆が言い始めてる
怖いよね
でもさ、今こそ自分の間違いを認めて弱い心と戦うべきじゃない?

347名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sd03-mk60 [1.72.6.169])2018/06/22(金) 08:18:30.33ID:7qyxEdoLd
>>317
野村は仕事が遅いんじゃない
凡人はいくら次回をかけてもクオリティが上がらないから適当なところで切り上げてリリースする
だから早いだけ

絵の上手いやつは一枚の絵に三時間より五時間、五時間より十時間かけた方がより良い作品を出せる
だが下手くそな奴は一時間描いた時点でそれ以上どこに手を入れればいいかわからなくなる
陰影の付け方を知らないし構図の黄金比も知らないし彩度を調節して見せたい部分を強調する技も知らない
だから「これでいいっしょ」とさっさと妥協してしまう

野村は「時間をかける事ができる」んだよ

406:名無しさん@1周年
20/01/15 21:14:50 xh1kfiTx0.net
907 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロレ Spf7-3eBY [126.245.75.105]) [sage] :2017/05/09(火) 20:52:39.51 ID:jNJ+Th0np
田畑より野村様のほうがセレブです

472 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウエー Sadf-0req [111.239.83.87]) [sage] :2017/05/25(木) 05:42:18.96 ID:+a8Gwyoia
BD2のゴミどもは野村に土下座しろ

562 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 53d3-BQIS [106.157.196.144]) :2017/06/19(月) 21:18:13.65 ID:KNY37AxX0
野村アンチは震えて待ってろ
次は田畑からみて成功してもらうと困る人達のターンだ

808 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa89-APpe [182.250.250.231]) [sage] :2017/08/02(水) 18:39:12.19 ID:Amwm5gdga
野村は主人公だな
田畑と松田に追いやられるも、自力で這い上がってくるとは

その野村に旧スクの人間が協力しようとする様がまじ美しい

407:名無しさん@1周年
20/01/15 21:15:26 k/jNocPC0.net
アベンジャーズまで延期してんじゃねぇよクソエニ

408:名無しさん@1周年
20/01/15 21:15:33 stj23oD30.net
こんな序盤で終わりの上一万近い分割リメイクゲー買う奴いんのw

409:名無しさん@1周年
20/01/15 21:15:36 K4jvs


410:s7R0.net



411:名無しさん@1周年
20/01/15 21:16:07 CstmE8GR0.net
ホスト系のキャラばっかりのゲームはうんざり

412:名無しさん@1周年
20/01/15 21:16:29 kmifgQTT0.net
新作で分割なら、まだ期待もあるけど
過去作リメイクで分作は悪手にしか見えない

413:名無しさん@1周年
20/01/15 21:16:54 yBJiOYRH0.net
水晶公出すなら買う

414:名無しさん@1周年
20/01/15 21:17:51.56 VDFwxOrD0.net
ざっくり見積もっても全編リメイク完了まで四半世紀以上掛かりそうだけど
それまでスクエニあんの?

415:名無しさん@1周年
20/01/15 21:17:52.61 xh1kfiTx0.net
野村がFF15降板した直後のFFRK新年挨拶
URLリンク(imgur.com)


野村哲也 クリエイティブプロデューサー&コンセプトデザイナー
あけましておめでとうございますと書いている今はまだ
クリスマスさえ来ていないんですけどね。
お正月と言えば毎年、初夢優先か初日の出優先かで悩んでいる野村です。
ところで、結構急かされて描いた新キャラ、もう半年くらい
経つけどどうなったの?
覚えてない?あの〜あれよ、レ何とかちゃん。そうそう!レナちゃんって
そりゃもう出とるがな。
あのあれよ、俺が凄く忙しい時期に急かしてたキャラ。
レオン・スコールハート?それ橋本EXPがスコールの初めての紹介で
間違った奴や。
あれだって!しつこくしつこく催促してたキャラ。
そうそう!それ!もう去年のことになってしまったけど、まだ出さなくて
大丈夫だった??何で急かしたの?

416:名無しさん@1周年
20/01/15 21:17:55.35 NQSODyNe0.net
ファブラ ノヴァ クリスタリス ファイナルファンタジー
この話の続きをして欲しい

417:名無しさん@1周年
20/01/15 21:18:30.25 MErVVhu+0.net
>>393
いっぱいいるんじゃない?
15みたいなゴミが、FFって名前だけであんなに売れるんだぜ?
世の中は思ってる以上に脳死馬鹿だらけだよ

418:名無しさん@1周年
20/01/15 21:18:39.23 xh1kfiTx0.net
野村哲也「(コンサートの感想は?→)キングダムハーツ3の曲を早く書けよ」
URLリンク(www.famitsu.com)
下村
あの……コンサートの感想も聞いていいですか?(会場からまた笑い)
野村
ああ、コンサート? コンサートの感想はですね……。昼公演が終わって、下村とも話したんですが、ここでは言えないです(笑)。
豊口
逆に気になりますね(笑)。
下村
最終的にはですね、(『キングダム ハーツIII』の)曲を早く書けよ、ということをかなり言われまして(笑)。
来週からはずっと曲を書きます!

419:名無しさん@1周年
20/01/15 21:19:16.92 xh1kfiTx0.net
>ファブラ ノヴァ クリスタリス とは
>・これまでのシリーズに比べ、世界観の構築や設定に長い時間をかけて製作
>・シリーズ全体のコンセプト監修は野村哲也氏が担当
>・神話の製作は野島一成氏と主要開発メンバー(北瀬氏・鳥山氏・野村氏)
>・発表当初は『ファブラ ノヴァ クリスタリス FFXIII』という名称で、FF13を同時多面展開するプロジェクトとされていた。
>・構想当初は13作(携帯アプリや小説なども含む)制作する案もあり、天野氏にもタイトルロゴイラストを13点発注していた。

URLリンク(www.famitsu.com)
●"ファブラ ノヴァ クリスタリス FF XIII"のキーマンが語る!
動き始めたビッグプロジェクト、"ファブラ ノヴァ クリスタリス FFXIII"。その全体像、そして発表された3つの作品それぞれについて、5人のクリエーターが語り出す。
URLリンク(www.famitsu.com)


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