【新製品】セガ、「メガドライブ ミニ」発売へ 手のひらサイズで復刻 (写真あり) ★3 at NEWSPLUS
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[前50を表示]
550:名無しさん@1周年
18/04/15 15:05:33.12 rxKmK6980.net
>>549
イジリー岡田なら

551:名無しさん@1周年
18/04/15 15:09:19.36 dNatnxan0.net
青春スキャンダルがおもろかった

552:うひょのふ
18/04/15 15:10:31.97 s53Mh7P20.net
>>544
 
新入社員トオル君 でも、いいね!

553:名無しさん@1周年
18/04/15 15:14:16.19 ZwYYxi7L0.net
ガントレットは入れてくれ

554:名無しさん@1周年
18/04/15 15:22:44.25 lqw01gMs0.net
タカラの名作、餓狼伝説2は接待ゲーに是非。

555:名無しさん@1周年
18/04/15 15:22:51.33 vAhlOXKi0.net
ヘルツォークツバイ
ハイブリッドフロント
この二つがやりたい

556:名無しさん@1周年
18/04/15 15:23:06.60 iwru9Lec0.net
>>531
CPUのターンは1GHzぐらいで動いて欲しい

557:名無しさん@1周年
18/04/15 15:35:48.14 H274SYZF0.net
>>554
あれは餓狼伝説とは違う別の何か

558:名無しさん@1周年
18/04/15 15:36:42.54 UvbjzbYz0.net
>>503
スーファミで懲りてるからやらないだろう

559:名無しさん@1周年
18/04/15 15:44:55.62 Oly1NMkU0.net
ソニックザヘッジホッグのOP「セーガー」を始めて聞いたとき
ゲームからクリアな人の音声が出ることが信じられなくて4,5回くらい繰り返し聞いたなw
それまでもファミコンのくにおくんの「ナメンナヨ」はあったが、合成音声っぽい音だったから。
>>556
そういうケースではハードで頑張るよりも、
ソフトウェア(=アルゴリズム)を練り直したほうが良好な結果が得られる場合が多い。

560:名無しさん@1周年
18/04/15 15:45:57.54 T1Roo56H0.net
PCEミニも出してくれ

561:名無しさん@1周年
18/04/15 15:50:33.81 CyeXt+P70.net
アウトランナーズってメガドラだっけ
好きだった

562:名無しさん@1周年
18/04/15 15:52:28.77 1Za5D7Y50.net
>>559
マスターシステムにソフト差さずに電源入れると「せ〜が〜」の音声のあとスペハリのBGMが流れる

563:名無しさん@1周年
18/04/15 15:54:26.10 fFatWyA20.net
バトルゴルファー唯
ジノーグ
アレスタシリーズ
は入れて欲しいなー

564:名無しさん@1周年
18/04/15 15:59:48.81 ZITBmTm20.net
>>559
ハード側が回転拡大縮小できない?
だったらソフトでやればええねんの精神
なおマトモにできたのはトレジャーくらいのもよう

565:名無しさん@1周年
18/04/15 16:01:46.45 pR6XLSG40.net
スプラッターハウス2、3をお願い。

566:名無しさん@1周年
18/04/15 16:10:58.64 hBQyudh00.net
ゲームギアにテレビチューナーを接続してスーファミを
プレイしていたのは俺だけじゃないはず。

567:名無しさん@1周年
18/04/15 16:11:47.16 nx2IpKWm0.net
絶対に入らなそうなソフト
ダーウィン4081
パワーアスリート
火激

568:名無しさん@1周年
18/04/15 16:14:53.25 Oly1NMkU0.net
何なんだろう。
愛好家には売れるんだろうなあと横目で思っている自分がいて、自分自身が欲しいとは思わないんだよなあ。
プレイしたければsteamでいつでも買えるじゃん(英語版だけど)って思ってしまう。
それに転勤族なのでゲーム機やらソフトやら「モノ」を部屋にストックしたくない。

569:名無しさん@1周年
18/04/15 16:16:18.43 JlHgn6cK0.net
>>566
学生の頃、寮生活で部屋にテレビが無かったからこっそりやってた
画面拡大するやつも買ったけど邪魔なだけだったな

570:名無しさん@1周年
18/04/15 16:16:43.26 y8OZ852x0.net
なぜスペハリとファンタジーゾーンを出さなかった。

571:名無しさん@1周年
18/04/15 16:18:39.76 jfHhU+af0.net
この調子でDCも何かしらやってくれないかなぁ
格ゲーでやりたいの多いねん

572:名無しさん@1周年
18/04/15 16:20:58.23 qa3cen0F0.net
メガジェットでええやん

573:名無しさん@1周年
18/04/15 16:21:28.73 Qy9VHwG50.net
パワードリフトはまだですか?

574:名無しさん@1周年
18/04/15 16:22:15.23 pR6XLSG40.net
チェルノブを!

575:名無しさん@1周年
18/04/15 16:22:33.76 tHfvYLJC0.net
このスレ見ていたらメガドラやりたくなったわ。
実家の押し入れにあるから今度取ってこようかな。
最近親にも顔見せてないし。

576:名無しさん@1周年
18/04/15 16:28:14.50 Oly1NMkU0.net
>>575
ファミコンと違って黒い筐体なので、
日光浴びててもそんなに変色してないだろうな。

577:名無しさん@1周年
18/04/15 16:31:18.71 CyeXt+P70.net
ジノーグ

578:名無しさん@1周年
18/04/15 16:34:26.12 v1mXbY7p0.net
ESWATはガチガチの覚えゲーだが、別に難易度高くもないし(低くはないけど)
後半はバーナーを慎重に使いながら進むステージが続くだけだったりして
中々の良作なんだぞ、死んだら武器が無くなるのはリカバー面倒だけど
スーパー忍2に比べればだいぶ簡単
何よりファイヤーを使った時の演出が最高
ボベボベボベボベ、ボオオオオオオオオオオ、ベボベボベボ

579:名無しさん@1周年
18/04/15 16:37:32.64 n0aYlYOk0.net
>>229
「レンタヒーロー」を検索したら、今年になって舞台演劇でやってた。w
URLリンク(twitter.com)

580:名無しさん@1周年
18/04/15 16:39:48.34 6xGCjtSh0.net
アウトラン3Dの発売日はいつじゃったかのう

581:名無しさん@1周年
18/04/15 16:45:18.51 +hnWx1YD0.net
『天下布武』 も遊べるんなら買うんだけどな

582:名無しさん@1周年
18/04/15 16:48:18.83 V02gcGGn0.net
アウトランってシムス発売の2019が最高だよね?

583:名無しさん@1周年
18/04/15 16:51:44.65 FD1B065K0.net
丸パクリの企画とか情けなすぎるww

584:名無しさん@1周年
18/04/15 16:55:48.37 h5qYFNts0.net
ハードは常にセガを先に選んで毎回後悔して終わっちゃったけど何か期待させるものはあった(笑)
情けなくてこそセガ

585:名無しさん@1周年
18/04/15 17:00:27.94 hBQyudh00.net
>>580
永遠に未定です。

586:名無しさん@1周年
18/04/15 17:01:48.01 PyLpRBas0.net
サターン、ドリキャスとか全部まとめてプレーできるハードならなあ・・

587:名無しさん@1周年
18/04/15 17:17:38.32 m+V/0bKt0.net
そしてこのタイミングでアレックスキッドのミラクルワールドとゲイングランド(AC版?)がNintendo Switchで復刻決定
マジでセガどうかしてる

588:名無しさん@1周年
18/04/15 17:26:58.56 fXgsZfoU0.net
>>570
セガはそういうとこあるよな
サターンでソニック出さなかったりw

589:名無しさん@1周年
18/04/15 17:28:45.42 TEynz1m70.net
>>570
メガドラ版あるよ

590:名無しさん@1周年
18/04/15 17:32:24.72 fXgsZfoU0.net
>>587
バーチャルコンソール始まったらSwitch買おうと思ってたけど、とりあえずSEGAAGESのために買うわ

591:名無しさん@1周年
18/04/15 17:36:44.00 G+xJKx0q0.net
「キューティー鈴木のリングサイドエンジェル」を当時なぜあんなに遊んだのかは永遠の謎…

592:名無しさん@1周年
18/04/15 17:38:12.27 IzSykyZl0.net
こんなの第二弾は絶対に出そうもないので最後の思い出におもっきり詰め込んでもらいたいもんだ。
定番ゲーム10本だけパックにしても買いたいと思わん

593:名無しさん@1周年
18/04/15 17:41:25.32 /EeQyQ6R0.net
俺、流出物のテトリス持ってるわ。

594:名無しさん@1周年
18/04/15 17:41:39.57 V02gcGGn0.net
ソニック×4
PS×4
戦斧×3
ベアナックル×3
ですでに14枠消費

595:名無しさん@1周年
18/04/15 17:46:24.20 +MFLUdQ70.net
セガサターン白

596:名無しさん@1周年
18/04/15 17:49:48.82 aXeRMy/T0.net
またセガが動き出すようになったのは嬉しいね
どうせ鳴かず飛ばずで終わるんだろうけどさ

597:名無しさん@1周年
18/04/15 17:50:32.91 MvbSKz+u0.net
>>566
海外ではそれで売れた
当時は日本よりも家族でテレビ見る風潮だった

598:名無しさん@1周年
18/04/15 17:55:34.07 jcDSEwn50.net
>>13
32Xミニも欲しいところだな

599:名無しさん@1周年
18/04/15 17:56:47.52 jcDSEwn50.net
>>25
もともと海外でセガがやってたこと。

600:名無しさん@1周年
18/04/15 17:59:55.43 hEMAIKnh0.net
>>599
そうそう日本でも売れよって言われてたね

601:名無しさん@1周年
18/04/15 18:03:23.71 Oj0BKIf8O.net
シャイニング・アンド・ザ・ダクネスやホーリィアークをやらせてくれよ

602:名無しさん@1周年
18/04/15 18:05:08.70 jcDSEwn50.net
>>21
カースとか邪神ドラクソスかもしれない

603:名無しさん@1周年
18/04/15 18:10:28.98 7Mj2bPwd0.net
メガドライブのTVCMはなぜかラップ調だった。
セガメガドラーイヴ、16bit、CPUとうさーい♪

604:ξ=∂ヮ∂=ξやまオニイサマ☆
18/04/15 18:11:35.06 jY6DqoA70.net
>>232ちゃん☆
ξ・〜・ξ 最終型番のSCPH-90000でも、Amazonにおいても
在庫がダブついて値崩れしたわん。今は中古本体が9000円を切ってるっ。
PS2中古購入の狙い目は「ファンが五月蠅い」と当時は不評だったSCPH-30000。
これは3000円を切ってるっ。
ファンが五月蠅いってことは"排熱性が高い"ことの裏返しな訳だし、
"五月蠅さを嫌った元ユーザーの使用頻度が低さ"なんてのも期待できるかんねぇ。
ファンの風切り音なんて、"ガラス扉が付いたテレビ台内にPS2を設置"とか、
対応方法はいくらでもあるっ。

605:名無しさん@1周年
18/04/15 18:32:13.54 scy3ctf10.net
セガエイジスシリーズやVC系でやってると懐かしさ半減ですね

606:名無しさん@1周年
18/04/15 18:37:24.52 SS+1Pk0m0.net
セガサ、タンシロウ
セガサ、タンシロウ
セガタサンッシィーロー
あれって単に白いだけで売れる訳ねぇわなw

607:名無しさん@1周年
18/04/15 18:38:57.45 XJYDeP/i0.net
ついでに、マスターシステムをRGB端子に出力するコンバータを
作ってもらえないだろうか

608:名無しさん@1周年
18/04/15 18:41:22.32 vxwGp05z0.net
セガ「これが大ヒットしなかったらミニサターンはないからな」

609:名無しさん@1周年
18/04/15 18:44:24.98 hlsmHznM0.net
>>606
定価が2万円になったんだが
元々コストダウンに不向きな設計でセガは本体を
売るごとに大赤字が発生する悪循環に陥った

610:名無しさん@1周年
18/04/15 18:45:26.03 +C0atuqD0.net
「最近ゲームがつまらない、ハマらない」 そんな噂が飛び交ってるけど、
それはソフトのせいじゃない。 ハードに限界があったからだ。
セガ・メガドライブ・16ビット・CPU搭載。
限界のバリヤをぶち破って、 見せる、せまる、うなる。
ビジュアル・ショック。
スピード・ショック。
サウンド・ショック。
時代が求めた、16ビット。 セガ・メガドライブ。

611:名無しさん@1周年
18/04/15 18:48:01.09 aZQj5Vdo0.net
>>610
昔のアニメを録画したテープに入ってたわ。
他のバージョンも。

612:名無しさん@1周年
18/04/15 18:48:44.12 eHMkYEFL0.net
アドバンスド大戦略入れて欲しいけど
ナチ問題で絶対入らんそう

613:名無しさん@1周年
18/04/15 18:48:56.39 MDy65+Kq0.net
値段と収録ゲームを早く教えて欲しい

614:名無しさん@1周年
18/04/15 18:50:27.18 2SwXPqZ/0.net
メガドラの籠ったような低音が好きだったなぁ
ちょっと前に倉庫片付けてたらメガドラ本体とバンパイアキラー出てきたけどACアダプタ無くて遊べない

615:名無しさん@1周年
18/04/15 18:50:52.42 i/cHoOLL0.net
>>118
道楽息子がマネして出したんだろ

616:名無しさん@1周年
18/04/15 18:54:25.02 YZTOfXiZ0.net
>>587
ゲイングランドはMD版
アケ版完全移植だったら俺的大ニュースだな
PS2版も似て非なるものだったし

617:名無しさん@1周年
18/04/15 18:56:55.12 hlsmHznM0.net
>>610
メガドライブの開発責任者の一人が明言していたけど
コンシューマの開発者にMC68000での開発経験者が
誰一人として居なかったという

618:名無しさん@1周年
18/04/15 19:03:26.04 9s3h3j7i0.net
>>602
カース好きだった

619:名無しさん@1周年
18/04/15 19:06:27.12 H1ISc3EA0.net
>>182
それすごくステキだと思う
大人の余裕の趣味って感じ

620:名無しさん@1周年
18/04/15 19:09:03.66 n+IXAUA60.net
>>284
結局2CPU使い切ったソフトは
殆どなかったと何かで読んだ。
逆にMD版シルフィードは
本体・MEGA-CD、サウンド用
3CPUを使い切っていた。
(BEEP!あたりの開発者インタビューで見た)
ファミ通では「何の新鮮味もない」と
こき下ろされていたがな。>シルフィード
ゆみみみっくすも「これはゲームではない」
とかほざいていた。
ファミ通で低評価なMDゲームは
買い、というのは一部ファンの中で囁かれてた。
今あんな評価ばかりしていたら
大炎上していただろうな。
あと、ナムコやタイトーは
MDにはマイナーゲームばかり
移植する傾向があった。

621:名無しさん@1周年
18/04/15 19:11:27.07 8uGcDOxg0.net
ミニneo-geo出してくれ 期待して買ったneo-geoXは忘れてやるから

622:ξ=∂ヮ∂=ξやまオニイサマ☆
18/04/15 19:14:07.28 jY6DqoA70.net
>>614
dξ=∂ヮ∂=ξ ↓この↓813円のACアダプタで〜FC.SFC.MD.PCE等はOKぃ!
URLリンク(www.amazon.co.jp)

623:名無しさん@1周年
18/04/15 19:16:42.28 DihG7+OB0.net
メガドライブよりミニサターン作った方が絶対売れるのにセガは何してんだ

624:名無しさん@1周年
18/04/15 19:17:03.91 ZITBmTm20.net
メガドラのACアダプタってなんでジ〜〜〜〜って音鳴るんだろ

625:名無しさん@1周年
18/04/15 19:19:57.87 MDy65+Kq0.net
ゲームハードに参入するって噂があるが本当なのか

626:名無しさん@1周年
18/04/15 19:21:42.53 xm44AZ9r0.net
結局セガ系は一つも買わなかったなあ

627:名無しさん@1周年
18/04/15 19:22:18.57 tryJE3ej0.net
>>52
やり尽くしてるかもだが、フォゴットンワールズ(ロストワールド)も入れてくれないかい?

628:名無しさん@1周年
18/04/15 19:22:26.43 upgYzWrj0.net
>>620
当時のファミ通は任天堂競合ハードは容赦なく叩くスタンスだったからね
ドラクエ抱え込んだファミコン神拳もスクウェアのゲームには手厳しかったし

629:名無しさん@1周年
18/04/15 19:24:32.36 Mp8dzACD0.net
【衝撃】フジテレビ、暴力団と「ズブズブの関係」 
スレリンク(newsplus板)
URLリンク(www.youtube.com)
      
【テレビ】傷害容疑でフジテレビ社員逮捕 タクシー乗降巡り男性会社員の顔を踏んで外傷性くも膜下出血を負わせた疑い
スレリンク(mnewsplus板)
スレリンク(mnewsplus板)

630:名無しさん@1周年
18/04/15 19:26:01.68 tryJE3ej0.net
>>625
その話が>>1なんじゃなかったっけ?
新ハードを作るって話じゃないよ、それ。

631:名無しさん@1周年
18/04/15 19:27:05.41 DihG7+OB0.net
かつてマイナー扱いに耐えてセガを支えた人たちが買うんだろうけどもういい年齢で役職とかにもついてんじゃないのか

632:名無しさん@1周年
18/04/15 19:28:37.83 IVVu66Mq0.net
ミニってさミニファミコン買って入ってるゲームクリアした人どれぐらいいんの
懐古に浸りたい気持ちが湧いたから買っただけでゲームは面白くもないだろ
出すなら10面クリアだったが12面に追加されてたりとか
おまけ要素が付いてれば売れるよ

633:名無しさん@1周年
18/04/15 19:29:33.21 upgYzWrj0.net
>>610
原作者に灰皿を投げつけられたゲームで
早速つまらないのはハードのせいじゃなくソフトのせいだということを立証しちゃいましたw

634:名無しさん@1周年
18/04/15 19:31:03.07 upgYzWrj0.net
>>616
アケ版は勿論バグ修正前のバージョンだよな
両方収録してあるとなお良し

635:名無しさん@1周年
18/04/15 19:32:53.63 o9WUqqNG0.net
>>632
エンドレスなタイトル入ってたりしなかったの?
自機全滅まで延々というか難易度ヤバいぐらい上がって全滅するのがファミコン初期

636:名無しさん@1周年
18/04/15 19:33:55.81 g8xvr6/Z0.net
マイコ―のアレもこれだったっけか?

637:名無しさん@1周年
18/04/15 19:35:41.59 3qUwl8IY0.net
>>566
安部首相が若い頃ゲームギアでテレビ見てる写真があったね

638:名無しさん@1周年
18/04/15 19:37:07.28 moMt+DMo0.net
超魔界村やりてー

639:名無しさん@1周年
18/04/15 19:38:13.04 o9WUqqNG0.net
>>636
うむ
マイコーが出たゲームって他になんがあったっけ
すぺちゃん5の2作目はゲーム好きマイコーが俺も出してって言うたと聞いたけど

640:名無しさん@1周年
18/04/15 19:39:36.94 cc0tDiPv0.net
特盛りドライブ ミニはよ

641:名無しさん@1周年
18/04/15 19:41:27.64 +C0atuqD0.net
>>632
中断セーブ機能があるからよほどじゃない限り誰でもクリアできる

642:名無しさん@1周年
18/04/15 19:42:19.06 6Fiw6/zL0.net
マスターシステム、メガドライブ、サターン
全部持ってるから特に欲しくはないな
どうせxx in 1とかだろ

643:名無しさん@1周年
18/04/15 19:46:19.23 runAqCKM0.net
スペースハリアーとファンタジーゾーン入ってるかな?

644:名無しさん@1周年
18/04/15 19:47:08.78 lOny3I7qO.net
ゲームのかんづめ完全版改とか収録したら需要ある?

645:名無しさん@1周年
18/04/15 19:49:08.91 nw1VmuGt0.net
任天堂買わずにセガ買ってた奴って捻くれ者でしょ

646:名無しさん@1周年
18/04/15 20:00:16.09 dVwdNUl/0.net
完全移植のエイリアンストームを収録して欲しい

647:名無しさん@1周年
18/04/15 20:04:07.82 y8OZ852x0.net
>>643
それ発売すらされなかったんだもん。きっと発売してくれると信じてたのに。
「2」とかじゃなくオリジナルが欲しかったんだよ。

648:名無しさん@1周年
18/04/15 20:04:49.71 6IjY8etB0.net
やっちゃった感すごい

649:名無しさん@1周年
18/04/15 20:06:04.70 +C0atuqD0.net
メガドラからドリキャスまで買ったけど
ドリキャスのおかげでインターネットの黎明期に
たちあえたけどネットが面白すぎてゲームやる時間がなかった

650:名無しさん@1周年
18/04/15 20:08:47.85 4QZuse490.net
メガドライブ持ってるやつって大体性格よかったというか、明るいやつだった気がする

651:名無しさん@1周年
18/04/15 20:11:14.32 v1mXbY7p0.net
>>620
でもバーチャ2はかなり使い切ってると思うよ
サターンであの水準のポリゴン出してるゲームあんまないし

652:名無しさん@1周年
18/04/15 20:13:40.92 ipHZPTVP0.net
>>609
なんちゃって専務のゴリ押し虚しく傾いたよな

653:名無しさん@1周年
18/04/15 20:15:31.32 +C0atuqD0.net
メガドライブもってるのは
たぶんゲーセンからゲームにはいった人

654:名無しさん@1周年
18/04/15 20:19:56.98 IkpJ14hP0.net
爆速のAD大戦略が入りますように( ̄人 ̄)

655:名無しさん@1周年
18/04/15 20:23:30.32 HeK7QIP60.net
>>649
テレホーダイが懐かしい

656:名無しさん@1周年
18/04/15 20:25:16.73 fXgsZfoU0.net
セガBBSに毎週ターンエーガンダムの感想書いてたわ(´・ω・`)

657:名無しさん@1周年
18/04/15 20:26:25.78 isfprJtW0.net
>>651
サターンの3D系のポリゴンゲームは全て2CPU使い切ってるよ
当時の開発者のブログで使ってないとか言われてるが、PSと違ってジオメトリ演算持ってなかったサターンは
片方のCPUでひたすら演算させてた
(ジオメトリ演算とは3Dで計算されたポリゴンを2Dであるモニター、平面に移し替える計算。PSが凄かったのは当時、どこもハードウエアで
この演算器持ってなかったのに搭載してたこと。サターンはもう一つのSH2でソフトウエア計算してた)
サターンが3D弱かったのは、ここ
画面に表示できるVDPの能力はPSよりも強かったのに、計算能力足らなくてポリゴンになると劣ってたことな

658:名無しさん@1周年
18/04/15 20:29:00.14 WNXPvcte0.net
風邪ひいたアルテミスさん「あ"ぼろ"ん
あ"だじばでゅ"ぼん"の"じん"でん"に"い"る"わ"」

659:名無しさん@1周年
18/04/15 20:32:21.31 QmSlY/v10.net
ファイナルブローは当時衝撃的だったわ

660:名無しさん@1周年
18/04/15 20:40:37.07 +Jb2fgwx0.net
>>649
98-99年あたりじゃネット黎明期とは言わんぞ

661:名無しさん@1周年
18/04/15 20:46:42.37 3wY6QdaL0.net
>>653
確かに、自分はアケ版の移植やりたくて本体買うパターンが多い。
MDは空牙、PCEはゼビウスだった。

662:名無しさん@1周年
18/04/15 20:47:47.36 1b+3gRgM0.net
昔のシューティングやりたい

663:名無しさん@1周年
18/04/15 20:49:11.79 GuOuuizR0.net
で、結局何ができるの?

664:名無しさん@1周年
18/04/15 20:52:37.20 Z7vSbz3+0.net
メガCDないならいらん

665:名無しさん@1周年
18/04/15 20:52:56.70 kV7eFwl00.net
>>624
60Hzじゃ鳴かないよ、電源が腐ってる50Hzだからじゃない?
嘘だけどさw

666:名無しさん@1周年
18/04/15 20:55:51.22 lJu1M/Y+0.net
ゲーセンだとセガのゲーム1プレイ200円だったきがする。

667:名無しさん@1周年
18/04/15 20:57:04.65 XJYDeP/i0.net
メガドラのアフターバーナーUで、
サイバースティックをつなげられたなら
きちん全音再生できたなら
きっと歴史は変わっていたはず

668:名無しさん@1周年
18/04/15 20:57:31.73 JrniY0tD0.net
>>28
ハードよりソフトが大切だよな

669:ξ=∂ヮ∂=ξやまオニイサマ☆
18/04/15 20:58:01.69 jY6DqoA70.net
>>660ちゃん☆
ξ・〜・;ξ 日本国内のネット普及率、当時のサイバー対策状況等
から考えれば、かなり的を射た表現だったり。
DC1台で、大学病院の投薬に関する臨床試験データから
市区町村の労組内部の爛れた極秘資料に至るまでの情報を
"足跡を残すこともなく"フツーに見れてたのが当時(笑

670:名無しさん@1周年
18/04/15 21:02:04.91 BSuNS3150.net
何がどうあっても天下布武だけは絶対に同梱してくれ
でなけりゃ買わない

671:名無しさん@1周年
18/04/15 21:02:15.29 hlsmHznM0.net
>>657
テクスチャが歪むプレイステーション
テクスチャに隙間が出来るセガサターン

672:名無しさん@1周年
18/04/15 21:04:53.08 oe15pd1g0.net
セガが出すならならメガドライブ ミニじゃなくてメガドライブ ビッグだろ

673:名無しさん@1周年
18/04/15 21:06:08.34 m/QCz4370.net
MAMEぶっこんで売ってくれ

674:名無しさん@1周年
18/04/15 21:08:40.19 gcMG42KC0.net
>>512
まだ持ってるわ
動くかなー

675:名無しさん@1周年
18/04/15 21:11:23.47 NBbWpxja0.net
3DSのセガ3D復刻アーカイブスの出来がいいんだけど、やっぱりメガドラのコントローラーでテレビで遊びたい

676:名無しさん@1周年
18/04/15 21:17:25.32 Qoj38KT40.net
これはいらないし、たいして売れもせんだろうな
大体当時メガヒットした任天堂の二番煎じをしてまで死体が自ら墓から出てきて進んで蹴られにいこうとする理由は何なんだよ
メーカー独自の勝算でもあるのか?

677:名無しさん@1周年
18/04/15 21:20:06.42 EELNtAKm0.net
セガサターンって当時2CPUが画期的すぎて、使いこなせないというのはあっただろうな。
なぜ2つにしたのか開発話などおもしろそうだが。

678:名無しさん@1周年
18/04/15 21:20:35.09 MkDL9FzU0.net
PC98ミニを発売して欲しい(´・ω・`)

679:名無しさん@1周年
18/04/15 21:21:05.26 hlsmHznM0.net
SEGAは旧作展開のズレっぷりがなあ
PS2に拘泥してPS2版ナイツでWii版ナイツを殺すとか
そしてSwitchでSEGA AGESをやる一方PS4にはその手
のを一切出さないとか
一応龍が如くでごく一部は遊べるがだったら単品で売れ
って話だわ

680:名無しさん@1周年
18/04/15 21:21:38.50 8sjElQZ90.net
買う!

681:名無しさん@1周年
18/04/15 21:22:34.38 9cBDEqhT0.net
コナミ主導でMSXミニ実現ぢないかなぁ

682:名無しさん@1周年
18/04/15 21:23:05.58 Cssf96pq0.net
また、杉山清貴か!

683:名無しさん@1周年
18/04/15 21:23:59.36 3Yy7PMkP0.net
メガドラよりもサターンとドリキャスのをやれよ

684:名無しさん@1周年
18/04/15 21:24:36.21 c9tagrPo0.net
ちゃんと電源入れたら「セーガー」ってジングル流れるんだろうな

685:名無しさん@1周年
18/04/15 21:25:16.26 OCNBsHzw0.net
よし、マイケル・ジャクソンズ ムーンウォーカーやるか

686:名無しさん@1周年
18/04/15 21:26:42.34 3Yy7PMkP0.net
サターンが複数のCPUで移植が困難っていうけど
ラズパイ2つ繋げればいいだけじゃないの?

687:名無しさん@1周年
18/04/15 21:28:51.71 4FIVa8MO0.net
スーパー32Xも含まれますか(´・ω・`)?

688:名無しさん@1周年
18/04/15 21:29:01.10 EELNtAKm0.net
セガサターンって1CPUで開発したのを、プレイステーションに性能負けしてるのが判明してから、
急場しのぎ的に2CPUにしたみたいだぞ。


セガサターン - Wikipedia
マルチプロセッサ機能
2基のCPUは内部にあるバスアービトレーション機能によりコミュニケーションをとることができる。
セガサターンは共有メモリ構成であるため、命令やデータがCPU内のキャッシュにヒットしている時や内部2kバイトのメモリへのアクセス時などは同時に演算させることが可能となる。
またユーザブレーク機能で外部バスサイクルによるブレークを行えばキャッシュコンシステンシを保つことも可能であり、マルチコアシステムを構築することもできる。
ただしキャッシュ容量の制限や、もともと1基で設計したものに後から追加したことなどにより、2基分のパフォーマンスを得ることは容易ではなく、大方のゲームタイトルではサターンを単にシングルプロセッサのシステムとして使用することを選択した。
当初は1CPUのアーキテクチャとして開発が進められたが、他社競合機であったソニーのPlayStationがより高い演算性能を持つことが判明、演算能力の大幅な向上を迫られることとなった。
当時残された開発期間の短さなどにより、2基のCPUを搭載する方向へとそのアーキテクチャを変更した。

689:名無しさん@1周年
18/04/15 21:31:00.96 NVJ9NlW00.net
HDDが繋げてディスクレスでゲームが動くドリームキャスト出してくれ
もちろんHDMIつきで

690:名無しさん@1周年
18/04/15 21:31:51.32 XJYDeP/i0.net
>>681
今の南極ブームなら、結局南極大冒険バカ売れするはず

691:名無しさん@1周年
18/04/15 21:35:12.17 fFatWyA20.net
バーニングフォースお願いします

692:名無しさん@1周年
18/04/15 21:36:08.52 c9tagrPo0.net
レンタヒーロー入れてくれ!

693:名無しさん@1周年
18/04/15 21:38:42.81 oe15pd1g0.net
おそ松くんだけは入れてくれるな!

694:名無しさん@1周年
18/04/15 21:40:16.16 ot7iQvPB0.net
ガンスターヒーローズは?

695:名無しさん@1周年
18/04/15 21:42:32.02 ogisIQmw0.net
セガのゲームってバランスが雑だし大味だから一般人にはウケないんだよなあ

696:名無しさん@1周年
18/04/15 21:44:07.86 QHCD/nSt0.net
ランドストーカー入ってんな

697:ξ=∂ヮ∂=ξやまオニイサマ☆
18/04/15 21:46:19.68 jY6DqoA70.net
ξ´・ω・`ξ 「実はMD版も作られていたんです。ただ、FC版のアッパーバージョンというか…
グラフィックとオルドシステムが向上したバージョンなんですよ。それでお蔵入りになりました。
今回は里見会長の判断で世に出されることとなりました。FC版を上回るクオリティーを保証します」
と発表して『蒼き狼と白き牝鹿・ジンギスカン(MD)』が内蔵されたら dξ゚ ▽ ゚ξb ヘブンっ♪

698:名無しさん@1周年
18/04/15 21:46:46.40 hlsmHznM0.net
>>688
だからクソペディアなんか盲信すんなよ
SH2は元々デュアルプロセッサに対応した設計
急なアーキテクチャの変更ではない

699:名無しさん@1周年
18/04/15 21:47:47.50 S7JI8IsM0.net
>>620
ながーいintel時代が続いているというのにいまだってマルチコア使い切ってるソフトがあるか怪しいものだ

700:名無しさん@1周年
18/04/15 21:54:24.36 CRNMA1sE0.net
サターンのCPUはプレステが3D強いとわかってからあわててもう一個載っけたって中裕司が言ってたな

701:名無しさん@1周年
18/04/15 22:04:31.29 XAlW6ZDl0.net
>>638
ミニスーハミ

702:名無しさん@1周年
18/04/15 22:05:03.08 fdARTf860.net
>>699
バカがいる

703:名無しさん@1周年
18/04/15 22:08:20.39 Zq76blnR0.net
エミュでいいw
URLリンク(o.8ch.net)

704:名無しさん@1周年
18/04/15 22:12:40.79 mTFDvxDE0.net
セガ・サターンも次に出してくれ

705:名無しさん@1周年
18/04/15 22:14:39.84 MBk9rG1K0.net
>>69
シャイニングフォースも大して面白くないけど
シャイダグは間違いなくクソゲーやん
ファンタシースターパクって3D迷路のアニメーション化させたら
それだけで容量使い果たして、ゲーム自体はあっという間に終わるクソゲー

706:名無しさん@1周年
18/04/15 22:18:15.55 7KaWbsJw0.net
ヘッドホン端子で音割れすんのか

707:名無しさん@1周年
18/04/15 22:21:24.14 MBk9rG1K0.net
>>698
SH2が最初からマルチプロセッサ対応だったのは事実だが
それとは別にサターンが最初はCPU一つだったというのも事実
鈴木裕本人が
「これでは絶対にソニーの新型機に勝てないから」
とセガの首脳陣に直談判してCPU2つにさせたとはっきり言ってる。

708:名無しさん@1周年
18/04/15 22:24:58.28 MBk9rG1K0.net
プレイステーションのGTEはソニーがLSI Logicに数十億円払って作らせたチップだが
サターンの場合は日立のSH2もヤマハのVDPも両方とも、先方が独自で作ったものをセガが
採用しただけ。だからサターンはチップ点数が多く、プレイステーションはサターンの半額のコストで作れたという。

709:名無しさん@1周年
18/04/15 22:25:38.79 xGMSoqpC0.net
>>676
ちょっと改造すれば他機種エミュが全てインスコ出来るんじゃね?

710:名無しさん@1周年
18/04/15 22:30:29.98 NBO5Xdzk0.net
>>698
当時から有名な話だったり。
セガのハードに込められた熱意が語られた GAME ONトークイベント“セガハードの歴史を語り尽くす”詳細リポート(2/2)
URLリンク(www.famitsu.com)
>システム32のスタッフが中心となって制作されたというサターンは、
>じつは開発当初はスプライト描画をメインにしたマシンであった。
>だが、『バーチャファイター』の大ヒットから急遽ポリゴン描画を可能とするために設計変更を行い、
>SH-2 CPUを2個搭載するという半ば強引な解決策を用いたのだというわけだ。

711:名無しさん@1周年
18/04/15 22:34:49.00 +J6vl9Vw0.net
>>184
ファミ通の隅っこに載っててラングリッサー2を新品特価600円位で電話して速攻買った記憶ある。リーク情報はセガのゲームギアが出る前にマスターシステムのソフトが動くかもしれんから今回安売り無しね。とか予想してたと思った。

712:名無しさん@1周年
18/04/15 22:36:12.01 NBO5Xdzk0.net
>>698>>710
捕捉
>奥成氏によると、システム32のスタッフが中心となって制作されたというサターンは、
セガゲームス 奥成洋輔1994年セガ入社。の証言なんで
ウィキ情報は間違いとは言えない
当時の記憶だと鈴木裕さんの進言だったはず

713:名無しさん@1周年
18/04/15 22:37:00.40 MBk9rG1K0.net
サターンって最初に1CPU版がサンプルでできたときに
「こんなの高性能すぎるからコンシュマーではもったいない」
といって、サターンをプレミア高級機扱いとして、
廉価版のネプチューンっていう32X互換ハードをメインで出すはずだったんだよな
セガのお偉いさんは。
結局ずれてんだわ

714:ξ=∂ヮ∂=ξやまオニイサマ☆
18/04/15 22:39:33.45 jY6DqoA70.net
ξ・〜・ξ "サウンドチップ周りの空いてるメモリ"だったかまでに
到達して作られたのが『DEAD OR ALIVE(SS)』で、これが恐らくは
SSの性能をフルに使いきった作品っぽいんよねぇ。
オニイサマ的にはアーケード版を超え、SS版独自の絶妙な難易度まで設定。
SSの内蔵時計機能やマルコンのアナログキーに完全対応。どのような
キーコンフィグにも対応していて2パターンのキーコンフィグをセーブ
しておけるから、「ゲーセン版から使ってる屠竜で遊びたい時はスティックで。
記憶させてるEDIT1を選択。ゲーセン版では仕様困難だった鵬牙で遊びたい時は
マルコンで。記憶させてるEDIT2を選択」とサクッとできるゲーマー納得仕様。
おまけにプレイ時間に対応して、ゲーセンではできなかったWEB展開中の
ショット発射がキーコンフィグから可能になり、"攻めるレイフォース的ゲーム性"
に切り替えることまでできる『蒼穹紅蓮隊(SS)』の方がSSの性能をより使ってると思うっ。

715:名無しさん@1周年
18/04/15 22:39:39.82 vw8Vg6zz0.net
ただの逆輸入だろ

716:名無しさん@1周年
18/04/15 22:45:17.67 NBO5Xdzk0.net
>>713
というか、あのスペックじゃないとPSとまともに張り合えなかったよ > サターン
それくらいにポリゴン描画能力が凄いハードだった > 初代PS
(アケ鉄拳1が安価なPS互換基板で60FPS実現してたり)

717:名無しさん@1周年
18/04/15 22:50:23.82 BRzZ9qs/0.net
小中学生時代メカドラユーザーだったヤツはよっぽど金持ちじゃない限りハードの乗り換えは不可能なのでセガ信者になるしかなかった
思春期そしてSFC全盛期、マイノリティとして悲哀と辛酸を舐めまくってんで、サターンからプレステに乗り換えてもセガがハードから撤退しても、四半世紀たっても任天堂のほのぼのキャラには馴染めない
マリオのいい子ちゃんキャラは鼻につくし、ピーチ姫はビッチだろアイツ?!
元信者のカルマは一生続く・・・

718:名無しさん@1周年
18/04/15 22:52:17.77 NVJ9NlW00.net
まあソニーの社運を賭けたゲーム機だったし
エレキの巨人であったソニーが低性能ハードは出せないわな。
既存のゲーム機とはレベルが違うのを出してくるのを予想できなかった時点で
ゲーム屋(セガ、任天堂、NEC)の負けは決まっていた。

719:ξ=∂ヮ∂=ξやまオニイサマ☆
18/04/15 22:52:32.32 jY6DqoA70.net
>>712ちゃん☆
((ξ・〜・ξ うんっ。「これでは性能が足りない!」と鈴木裕ちゃんらAM2研が進言して、
急遽CPUは2個に増やされたって話は何度もされてきたかんねぇ。
「PSの開発ツールのようにライブラリを充実し、サードメーカーがゲーム開発しやすい環境を!」
etc..な声はE.S.Pとかが挙げ、セガはそれを受けて新開発ツールの提供したし、サターンの詳細な
仕様の公開をサードメーカーにしたっ。

720:名無しさん@1周年
18/04/15 22:52:51.29 U+MNMfsX0.net
ソフトもミニで売るんだろ?

721:名無しさん@1周年
18/04/15 22:55:41.73 NBO5Xdzk0.net
>>719
この頃は任○堂の方がえぐかったね。GCでようやくPSの開発しやすさを真似た

722:名無しさん@1周年
18/04/15 22:57:46.91 0G5y3TCU0.net
PCエンジンミニな出るのも時間の問題だな(歓喜)

723:名無しさん@1周年
18/04/15 22:57:51.64 ZITBmTm20.net
>>717
俺がファミコンの次にメガドラ買ったのはソフトが安かったからだw

724:名無しさん@1周年
18/04/15 22:58:21.93 u4VZJWWF0.net
ガルパンがヒットしたんだからアドバンスド大戦略の新作を出してもいいだろ

725:名無しさん@1周年
18/04/15 23:01:57.09 mlvX+ZTp0.net
ガンスタもPS3で出来る時代

726:名無しさん@1周年
18/04/15 23:02:33.15 U/kDiLqJ0.net
つうかサンダーフォースってスイッチとかでも出来るようになるんだな

727:48歳無職童貞キモピザ低学歴低身長禿ロリ
18/04/15 23:02:38.23 L6+lET2I0.net
>>707
SH2二つ積んで  それでも負けたしまったSSって一体・・・・・・・・・・

728:名無しさん@1周年
18/04/15 23:03:09.11 tqefdRk90.net
>>2
それな

729:名無しさん@1周年
18/04/15 23:11:35.41 IA4ptFQJ0.net
>>52
ランドストーカーってあのコントローラーでは斜め移動がキツくて途中で投げた

730:名無しさん@1周年
18/04/15 23:13:55.07 NBO5Xdzk0.net
>>727
設計思想の問題。反省して次のDCではかなり挽回した
開発始めたころ、ポリゲーの時代が来るなんて読めなかったし
日本ではゲーセンでリッジやバーチャが大ヒットしてから、ようやく移行開始という感じだった

731:名無しさん@1周年
18/04/15 23:14:25.88 tvDU+uKZ0.net
ぼくのスペースハリアーは入ってるの?

732:名無しさん@1周年
18/04/15 23:15:07.93 mBSRnhQuO.net
俺小さい頃からゲーム小僧だったけど
ゲーム機はFC、SFC、PS、PS2、PC88〜Windowsでセガ製は触った事無いなw
ソフトもセガPCの洋ゲー移植を幾つか程度
PCエンジンや○とかGCとか奇跡的に地雷は避けてるw

733:名無しさん@1周年
18/04/15 23:16:54.33 NBO5Xdzk0.net
>>731
メガドラでスペハリ移植はない。オリジナルの2

734:名無しさん@1周年
18/04/15 23:17:07.30 3K+mVgWA0.net
>>729
ランドストーカーの難易度の9割はクソ十字キーやからね
後半の頭の上を転がすギミックが鬼門過ぎた

735:名無しさん@1周年
18/04/15 23:18:37.53 naEidS4A0.net
3DSのセガ3D復刻アーカイブスはかなり満足度高かったからな
永遠に発売日未定かと思われたアウトラン3Dも入ってるし

736:名無しさん@1周年
18/04/15 23:18:54.96 MBk9rG1K0.net
>>620
ファミ通はバーチャファイターリミックスの評価で
「ゲームのプレイヤー選択画面で、下手くそな劇画調の絵が出てくるけど
オリジナルのポリゴンのママでよかった」と書いたクソレビューだからな
あれ、寺田克也のイラストなのにww

737:名無しさん@1周年
18/04/15 23:19:06.40 RYPyjhK60.net
MZ-80Miniが欲しい!
もちろん、クリーンコンピュータで。

738:名無しさん@1周年
18/04/15 23:19:51.30 3K+mVgWA0.net
サターンでランドストーカーのチームの作ったダークセイバーってのが似た感じでめちゃくちゃ面白い
アンルイスじゃない方の人のエンディングの歌が大好きやったわ

739:48歳無職童貞キモピザ低学歴低身長禿ロリ
18/04/15 23:25:22.78 L6+lET2I0.net
>>730
MIPSとかは高かったんだが、設計自体がポリゴン向けじゃあねーんだよなぁ
PS1が秒間150万ポリゴンに対して、SSは50万ポリゴン  3D性能でPS1に圧倒的に
負けていた
SSは2D描画をメインに設計されていて、時代の流れを読めてなかったな
(逆に2D描画では、高性能だった)
その反省がSH-4につながったが、今度はNECのチップ供給不足のせいで出荷に
足止めがかかり出鼻をくじかれるという・・・・・・

740:名無しさん@1周年
18/04/15 23:31:30.62 t0gJXhuj0.net
>>703
またお前のような空気が読めないバカが出てくるわwww
そういうもんじゃねぇんだよ、薄っぺらい馬鹿が

741:名無しさん@1周年
18/04/15 23:34:26.55 +YpU0B1FO.net
>>732
メガドラSFCからサターンPSの両機種持ちだったがセガハードはこれと言ったソフトの押しが弱く
やっぱSFCとPSメインになってしまったな

742:名無しさん@1周年
18/04/15 23:35:18.67 UxOTjZkq0.net
アウトー!
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)

743:名無しさん@1周年
18/04/15 23:36:31.42 CzO90Byz0.net
どっちかというとメガドライブよりSC-1000時代のゲームの方が味があるのとか移植度合いの確認とかで興味あるのが多いんだけどな。
■初期ラインナップだと
スタージャッカー
ボーダーライン
コンゴボンゴ
シンドバッドミステリー
ポップフレーマー
パチンコI/][
ゴルゴ13
■後期
スターフォース
ザ・キャッスル
ドラゴン・ワン
ヒーロー
ちゃっくんポップ
ザクソン
ピットフォール][
ロードランナー
ザ・ブラックオニキス

744:名無しさん@1周年
18/04/15 23:46:42.74 jcsOiqYK0.net
バトルマニア大吟醸とマイケルジャクソンズムーンウォーカーは絶対に入れて欲しい

745:名無しさん@1周年
18/04/15 23:49:10.05 WdVNfMxu0.net
サターンの世代なら、RumbusDRAMを採用したアホ設計のN64こそが最低ハードだろうに。

746:名無しさん@1周年
18/04/15 23:50:35.90 t0gJXhuj0.net
>>647
ミニスーファミのスターフォックス2のように
意外と入ってるかもよ、オリジナルのスペハリとファンタジーゾーン
いやむしろ、入れる方が売れると思う

747:ξ=∂ヮ∂=ξやまオニイサマ☆
18/04/15 23:55:33.36 jY6DqoA70.net
>>727ちゃん☆
ξ´・ω・`ξ 「ファイナルファンタジーの続編がPSで出ると決まったから」
等の外的要因は、実は大した問題じゃなかったと思うっ。
『レイヤーセクション(SS)』と『スーパーリアル麻雀P5(SS)』、
『ヴァンパイアハンター(SS)』等々のゲーセン方面からの
優良コンテンツ移植は確定だったし、それらのコンテンツを
裏から支える"PSと同仕様のHORIのジョイスティック"があったから。
負けた理由は、ゲームショップやゲームも取り扱う古本屋等で
多くのミンナも遭遇しただろう、あの件に集約されると思うっ。
「セ ー ブ が 飛 ん だ (or 消えた or 壊れた)!不良品だろが金返せ!!」
パワーメモリーの接点問題以前の問題として、確かにソフトの
セーブデータ同士の相性によるトラブルもあった訳だけど、
"本体だけでもセーブできるけど、ボタン電池(CR2032)が切れたら飛ぶ"
という技術者目線での優しさが裏目に出過ぎた結果だとオニイサマは思ってるっ。
…説明書は読んでないし、ボタン電池の交換を自力でできないコが本当に多かったっ。
2ちゃん全盛期から今にちまでに「(略)CR2032はダイソーで2個100円」って
アドバイスだけでも、オニイサマ単独分で軽く200回以上したなぁ…(遠い目

748:名無しさん@1周年
18/04/15 23:57:38.18 +ydyf43o0.net
>>717
アーケード移植にひかれてメガドラ買ったけど
PCエンジン派の方が多かったのでカセットの貸し借りには苦労した

749:名無しさん@1周年
18/04/15 23:59:31.44 t0gJXhuj0.net
>>742
どうでもいいわ、若いんだからw

750:名無しさん@1周年
18/04/16 00:06:15.27 +s2PdLm00.net
>>713
北米でセガサターンが失敗したのはその廉価機が
出るという噂が流れたせいなんだが開発予定すら
なかった

751:名無しさん@1周年
18/04/16 00:07:07.49 g6kToB2Q0.net
サターンは2Dっていうけど3Dシューティングの名作である
パンツァードラグーンが出たのはサターンなんだよ、しかもかなり初期に。
俺がSS44800円時代にPSではなくSSを選んだのは
パンドラがあったからと言っても過言ではない。

752:名無しさん@1周年
18/04/16 00:07:33.66 dsQzOJPj0.net
>>747
セガサターンのFDDはもっと大々的に発表するべきだったと思う。
セーブデータ保存出来るなんて知らなかったし、知ってたら即買ってた。

753:名無しさん@1周年
18/04/16 00:07:51.40 7K8b6yNo0.net
>>666
体感ゲームが200円だった。アウトランのフルスペック版とか

754:名無しさん@1周年
18/04/16 00:11:37.56 DG83ZJBA0.net
>>747
いや、FFじゃなくドラクエがPSで出るという噂で負けた
64かPSかサターンかって話題になった時にPSでという噂でサターン買い控えからPSに流れて、結局ドラクエは勝負がついてからPSで出た
サターンは単純にドラクエの噂だけで負けた

755:名無しさん@1周年
18/04/16 00:13:59.22 SeevLA8E0.net
>>754
FF7で一気に勝負が付いた感が否めないね
DQ7のハード候補は大して影響なかった
そもそもサターンで出るという線が有力視されてたし

756:名無しさん@1周年
18/04/16 00:17:00.38 dsQzOJPj0.net
DQ7の石版システムは64DDを意識しているとしか思えないんだが
どこからセガサターンが有力視されていた、なんて情報が出てきてるんだろう?

757:名無しさん@1周年
18/04/16 00:18:41.04 +s2PdLm00.net
SH-2開発秘話が面白い
URLリンク(web.archive.org)
セガは元々NECのV810の採用を半ば決めてたけど
急転直下で日立のSHの採用を決定
しかしSH-1では性能が不足してるのでプロセッサの
性能向上を要望
そしてSH-2が完成する
それでもセガは「性能が足りない」と言ってきたので
困っていたが別件で上からマルチプロセッサ対応を
要請されていたのが功を奏しデュアルプロセッサに
仕様を変更
セガはこれでOKを出した

758:名無しさん@1周年
18/04/16 00:22:43.69 7K8b6yNo0.net
どうせならセガアーケードスペシャルと銘打って歴代のセガアーケードの人気作品をリメイクしてまとめて売ってほしいわ。
セガが他社と比較して唯一勝っている点ってアーケードゲームの質と量だろ。当時のメガドラユーザーもアウトランやファンタジーゾーン、スペースハリアーをしたいからメガドラを買った人が多いはず。
わしもバーチャファイターを自宅でしたいがためわざわざSSを買った。本当にやりたかったのはあのアーケード版そのもの。

759:名無しさん@1周年
18/04/16 00:28:48.93 atwjTBJV0.net
>>758
アウトラン、ファンタジーゾーン、スペースハリアーはSS版が完成形と言っても良い出来だった
アーケードから家庭用に持ってくるのに10年かかったな

760:名無しさん@1周年
18/04/16 00:30:19.69 DG83ZJBA0.net
>>755
俺は気持ちではセガ寄りなんで、FFの時点では勝負はついてなかったと思ってるよw

761:名無しさん@1周年
18/04/16 00:31:51.86 Y6ZJfy+e0.net
>>757
セガはゲームメーカーで、ソニーはそうではなかったのに
セガはハードの時点で負けてるな。
SH-2とかも当時の最先端だったはずだろうが。
なぜソニーが圧倒できたのか。

762:名無しさん@1周年
18/04/16 00:33:40.49 D/1hurlP0.net
コラムスに熱中してた頃の俺の瞳は宝石のように輝いてた
あの輝きをもう一度

763:名無しさん@1周年
18/04/16 00:33:50.18 acqswM6c0.net
ドラクエ7サターン有力説は大草原回避不可

764:名無しさん@1周年
18/04/16 00:35:38.87 +s2PdLm00.net
>>761
プレイステーションのクソショボポリゴンでも未来感を
演出したSCEの宣伝能力だろう
セガにはこれが決定的に欠けていた

北米市場喪失と白セガサターンのせいで企業体力を
削られまくったのも大きいけどな

765:名無しさん@1周年
18/04/16 00:37:46.15 D2hjLROyO.net
ドリキャスも出して
インカミングとエアロダンシングやりたい

766:名無しさん@1周年
18/04/16 00:37:57.56 g6kToB2Q0.net
FFやってなかった俺ですらFF7は買ったし面白かったからな
SS敗北確定はやはりFF7だろう。
世界的に見たらFF7の影響は更に大きい、海外人気がすごすぎる。
DQは所詮日本だけ。

767:名無しさん@1周年
18/04/16 00:40:32.70 bYjUq8ol0.net
FF7が発表される直前はバーチャ2、セガラリー、デビルサマナーが年末に立て続けに出てすげー盛り上がったんだけどな

768:名無しさん@1周年
18/04/16 00:43:24.02 7PaC53Kg0.net
FF7のTVCMを見て「ああ、やられた…」と思った記憶があるw

769:名無しさん@1周年
18/04/16 00:43:24.34 Q9yP9ljf0.net
>>764
こいつ臭すぎ

770:名無しさん@1周年
18/04/16 00:43:26.35 DG83ZJBA0.net
>>767
そうそう
FFで勝負がついたと思うのは早計やと思う

771:名無しさん@1周年
18/04/16 00:45:13.98 We24j2JM0.net
ミニファミコン駆ったけど、1かいずつやって押入れだわ
存するなよ

772:名無しさん@1周年
18/04/16 00:45:58.51 1mlExeiK0.net
どうせならドリキャス小さくしてほしかったサクラ3またやりたい

773:名無しさん@1周年
18/04/16 00:46:15.61 QSo2uYct0.net
>>760
当時のセガはアケが好調
けど、その移植物くらいしか大きな目玉がなかったんで
勝負がつく以前に、そもそも勝負になってた印象がない…
1位 130.0万本 バーチャファイター2
2位 59.8 セガラリー・チャンピオンシップ
3位 52.8 FIGHTERS MEGAMiX
4位 51.3 スーパーロボット大戦F完結編
5位 50.9 サクラ大戦2〜君、死にたもうことなかれ〜
6位 46.4 スーパーロボット大戦F
7位 39.2 NiGHTS
8位 38.7 新世紀エヴァンゲリオン 2nd impression
9位 37.4 ときめきメモリアル〜forever with you〜
10位 36.4 ファイティングバイパーズ


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