【昭和】インベーダーゲーム誕生から40年 東京で記念イベント 「子どもの時、名古屋撃ちに憧れて一生懸命練習しました」★2 at NEWSPLUS
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[前50を表示]
500:名無しさん@1周年
18/01/15 16:21:38.53 pzJSHGSt0.net
>>489
コンドル出現時のBGMが好きだった

501:名無しさん@1周年
18/01/15 16:23:43.81 +QSkOceU0.net
>>485
「ガンバレ、ガンバレ」

502:名無しさん@1周年
18/01/15 16:27:34.61 KlX9kvGx0.net
インベーダーよりもギャラクシアンやパックマンの印象が強いから、世代としてはちょっと後の方か。
フロントラインはPC98版のでよく遊んでたな。あと、ゼビウスのPC98版のアルフォス。

503:名無しさん@1周年
18/01/15 16:28:38.30 tX+P5NQq0.net
ここまでトミー ブラックレーサーなし。

504:名無しさん@1周年
18/01/15 16:58:41.09 TLdFkHDi0.net
「タスケテー!」「500点」

505:名無しさん@1周年
18/01/15 17:31:40.29 htcQOtda0.net
>>29
各ゲーセンにノートがあってそれに攻略情報を書き込んでた。
あとポケモンを作った田尻智が当時は攻略法とかの同人誌を出してた。
そしてゼビウス星事件で大騒ぎにw

506:名無しさん@1周年
18/01/15 17:35:42.96 yyjsMEtx0.net
>>493
インベーダー世代にとってファーストPCとファーストLSIゲームは絶対忘れられない思い出ですよねw
これを濁すのって大抵思い出補正する奴なんだなw

507:名無しさん@1周年
18/01/15 17:56:27.26 nTIu+uhN0.net
>>758が赤いwww

508:名無しさん@1周年
18/01/15 18:48:39.63 oI5g+4AL0.net
コナミのモーニングミュージック聴きながら缶コーヒーを
チビチビ飲んで、機械が暖まるのを待った日は、もう戻らないんだな…

509:名無しさん@1周年
18/01/15 19:34:54.01 S5KxCb9E0.net
>>494
スピーク&レスキュー

510:名無しさん@1周年
18/01/15 19:35:59.51 S5KxCb9E0.net
>>498
グラディウスっすか?

511:名無しさん@1周年
18/01/15 19:40:00.06 vQXFq1mO0.net
元NHK職員が『紅白歌合戦』の枕営業を暴露!!「芸能プロダクションが天海部長に枕営業を持ちかけるのを”天海詣”と呼んでいる」
URLリンク(enewsmtm.blogspot.jp)
エビデンス? ねーよそんなもん:日刊ゲンダイの朝日新聞・高橋純子氏インタビューに戦慄が走るTL【日刊アサヒ】
URLリンク(togetter.com)
NHKが腐ってる証拠映像集 - 国民が知らない反日の実態
URLリンク(www35.atwiki.jp)
NHKがなぜ反日偏向報道を繰り返すのか
URLリンク(www.youtube.com)
【これは酷い】テレ朝系の番組が「安倍晋三記念小学校」をCG合成した悪質すぎるイメージ画像を報道!
URLリンク(snjpn.net)
徹底検証「森友・加計事件」 朝日新聞による戦後最大級の報道犯罪
URLリンク(honto.jp)
偏向報道にうんざり!マスコミの安倍総理批判に国民から大ブーイング
スレリンク(mnewsplus板)
URLリンク(b.hatena.ne.jp)
有田芳生さんのツイート: "「聖地」が「墓標」に変わる画期的な街頭演説会がはじまります。"

民進党の有田芳生の事前のツイートとかみると民進党と共闘している共産党としばき隊と左翼マスコミが結託して最初から安倍さんの選挙演説をヤジで妨害する計画をたてていたんだろうね
安倍さんの演説妨害した、しばき隊一派はマスコミだけが入るの許されていた一等席に朝から陣取っていた。これって犯罪だよ、明らかに。この件は売国サヨク側にとって致命的な問題に発展する可能性がある
安倍さんの演説妨害していたのはしばき隊だと大量に証拠が残っているのに、自然発生した批判であるかのようにデッチ上げ、安倍総理の「こんな人たち」発言を失言であるかのように報道する売国サヨクマスコミの程度の低さに驚く
日本のマスコミは在日の暴力集団のしばき隊と連携して捏造報道するまで落ちているのだ
CatNA
URLリンク(twitter.com)
報ステ。しばき隊の意図的な演説妨害を自然発生した批判であるかのようにデッチ上げ、
安倍総理の「こんな人たち」発言を失言であるかのように殊更に問題視。
仕上げはイソ子の嫌がらせ質問。我々は詐欺報道の時代に生きている。
元都知事の猪瀬さんもこう言ってる↓
猪瀬直樹
URLリンク(twitter.com)
テレビで見たけれど、あの「安倍辞めろ」コールはプラカードなどから、共産党の組織的な行動ですね。
ところがふつうの視聴者には、「辞めろ」はあたかも都民の声と聞こえてしまう。
URLリンク(netgeek.biz)
安倍やめろの巨大横断幕、しばき隊が2015年につくったものと一致。集団の正体が明らかに
500円
URLリンク(twitter.com)
【計画的選挙妨害】大阪市民の籠池夫妻は都議選の選挙権がないのに上京して、TBS記者と横川圭季がタクシーに同乗。
秋葉原演説会場では、籠池泰典を謎のメガネ男が、籠池諄子を青木まり子が、しばき隊の野間易通たちが陣取る場所まで案内してる。
籠池泰典の掌には、事前にセリフまで書かれている
CatNA
URLリンク(twitter.com)
秋葉原騒動に参加したしばき隊の中で、画像から確認できる中心メンバー:野間易通、日下部将之、無量光(韓国系?)、井手実。
その他、籠池夫婦を連れて来たと思われる横川圭希と青木まり子。
CatNA
URLリンク(twitter.com)
のりこえねっとで野間が秋葉原での選挙妨害を弁解。
「在特会が先にやった」という論理。妨害された共産党候補は「卑劣な集団には負けない」と、安倍総理と同じようなことを演説している。



512:民は在特会と共闘してないが、しばき隊と共産党は共闘関係。 https://anonymous-post.com/archives/16299 「娘さんは慰み者になります」 沖縄タイムス記者を名指しで批判した百田尚樹氏に沖縄マスコミ労が抗議声明←「中国が沖縄を乗っ取ったら」をわざと省いて報道〜ネットの反応「自衛隊が来たら絶対レイプされる、はいいの?二枚舌さんww」 ↑ 「中国が沖縄を乗っ取ったら」をわざと省いて報道って酷すぎる! この沖縄タイムズの捏造報道は明らかな名誉毀損であり、損害賠償モノだろ!沖縄タイムズ絶対に許せない!卑怯過ぎる!醜すぎる! 👀Rock54: Caution(BBR-MD5:f1e341b6e67733c1327767e988175bd8)



513:名無しさん@1周年
18/01/15 19:40:32.32 vQXFq1mO0.net
左翼マスゴミに好き勝手にやらせたら民主党政権時代の円高デフレ政策の二の舞になって日本の輸出産業は壊滅状態になって韓国の輸出産業が絶好調になるわけだが
シャープや東芝がああなったのも民主党政権時代の円高デフレ政策の時のダメージがあまりにも大きかったせいです
神戸製鋼や日産のスキャンダルも仕掛けたのは左翼マスコミに巣食う在日チョン。彼らは日本の産業を叩き潰して韓国が利する展開にしたいんだよ
売国サヨクマスコミから一番被害受けるはずの企業が左翼マスコミに金を流し続けるのが悪い。もうテレビや新聞に広告出すのやめろよ!企業がテレビや新聞に広告出し続けるのならそれはもう売国であり反日だよ!
ひたすらに倒閣運動にいそしむメディアの自殺行為
URLリンク(www.sankei.com)
憲法改正を恐れ、ひるみ、印象操作か メディアは「言論の自由」と「風説の流布」をはき違えるな
URLリンク(www.sankei.com)
NHKが腐ってる証拠映像集 - 国民が知らない反日の実態
URLリンク(www35.atwiki.jp)
フェイクニュース「NHKも」名指し バノン米元首席戦略官、会見で批判「日本のCNNに違いない」
URLリンク(www.sankei.com)
【青山繁晴】NHKがなぜ反日偏向報道を繰り返すのか
URLリンク(www.youtube.com)
【直言極言】どこまで続く?NHKの反日売国行為
URLリンク(www.youtube.com)
安倍政権を倒そうとしている売国サヨクマスコミに金を垂れ流している売国企業を叩き潰そう!中韓や在日利権の尖兵と化している売国サヨクマスコミを叩き潰す事は国として急務!
広告宣伝費が多い=売国サヨクマスコミに金を垂れ流している売国企業のトップ15です
これらの企業の商品は絶対に買わないでください。これらの売国企業の商品について常に悪い噂を流し続けましょう。安倍さんより下の年代はもっと右なわけで、そういうこれからの日本を引っ張っていく層を企業は敵に回す気か?

広告宣伝費が多い=売国サヨクマスコミに金を垂れ流している売国企業トップ15
1位トヨタ
2位ソニー
3位日産自動車
4イオン
5セブン&アイ
6ブリヂストン
7マツダ
8武田製薬
9パナソニック
10リクルート
11NTT
12花王
13三菱自動車
14富士重工業
15キャノン

この中で一番悪質なのはトヨタです。「日本死ね!」の史上最低のクズ売国奴の山尾


514:u桜里を当選させたのはトヨタ労組の力です。 そして反日売国新聞の中日新聞に対してもトヨタは影響力を持っています。山尾を支援した売国企業のトヨタを倒産に追い込みましょう 愛国者が1人、売国トヨタの内部告発すれば売国トヨタを倒産に追い込めます。山尾を支援した事を売国トヨタに後悔させましょう 一部メディアのすさまじい偏向の狙いは「倒閣」にある! 安倍首相は本気で対抗策を打ち出してはどうか? http://www.sankei.com/politics/news/170714/plt1707140017-n1.html 【小川榮太郎×上念司×ケントギルバート】偏向報道マスコミに激怒!TBSを放送法違反抵触で公開処刑!報道ステーションにも異議あり!サヨク系論客との公開討論は? https://www.youtube.com/watch?v=5steatrZuCc 加計問題、一部メディア「大本営発表」の正体 嘘も100回繰り返されれば真実となる http://www.zakzak.co.jp/soc/news/170729/soc1707290001-n2.html .加計問題で「悪魔の証明」求めるメディア 筋違いの首相会食批判も懲りずに「1月20日問題」追及 http://www.zakzak.co.jp/soc/news/170729/soc1707290002-n2.html 加計学園問題の偏向報道に北村弁護士がド正論!「日本のマスコミは終わっている!加戸さんを報道しないのはありえない!両方の論拠を出し国民に判断させるのが本来の報道!」 https://www.youtube.com/watch?v=1wcEQNvH8B8 「安倍総理は無罪って分かってるけど視聴率がとれるからやめられない」夏野剛がテレビ局ディレクターに聞いた話を暴露 http://netgeek.biz/archives/100699 .加計問題は「朝日新聞のフェイク(ニュース)」 夏野剛氏が指摘したメディアの「マインド」 https://www.j-cast.com/2017/08/07305336.html?p=all 前川氏答弁が加戸氏発言の25倍超だった!加計問題でテレビ報道に異議アリ 民間団体がBPOへ告発検討 http://www.zakzak.co.jp/soc/news/170821/soc1708210002-n1.html .... 👀Rock54: Caution(BBR-MD5:f1e341b6e67733c1327767e988175bd8)



515:名無しさん@1周年
18/01/15 23:22:15.39 4rHg1JwE0.net
2スレ目かよw
パックマン派の俺としては
パックマンギャル駄作。

516:名無しさん@1周年
18/01/15 23:26:54.69 KGesb36W0.net
>>490
あのBGMって、オリジナルは小松政夫の「しらけ鳥音頭」なんだよな
URLリンク(www.youtube.com)
アメリカ産のゲームでしょ?
なんで日本の民謡がBGMなんだろうね

517:名無しさん@1周年
18/01/15 23:36:59.89 6lkVtpao0.net
コナミの新入社員とおる君ってゲームは、ビートルズの曲を恐らく無断使用してたw

518:名無しさん@1周年
18/01/15 23:41:51.39 HdvBZx9P0.net
>>493
うおっ!懐かしい。コマーシャルはLSIゲームっぽかったけど、買ったら全て物理駆動で萎えた。それでも熱中したけどね。

519:名無しさん@1周年
18/01/16 00:09:49.86 siEVesM+0.net
>>506
音がいい味出してた。

520:名無しさん@1周年
18/01/16 01:34:36.00 rs2NfaXG0.net
このゲーム、曲も無断使用だろうし肖像権もw
URLリンク(www.youtube.com)

521:名無しさん@1周年
18/01/16 01:38:41.14 Tapb4RSm0.net
35は最初からスーファミやろ
兄弟いるならファミコンもやったかもレベルや

522:名無しさん@1周年
18/01/16 08:15:16.29 fExc2YFp0.net
上げておこう

523:名無しさん@1周年
18/01/16 08:20:39.94 lgfheKDJ0.net
インベーダーにはまれたのは50代以上だわ

524:名無しさん@1周年
18/01/16 08:24:27.89 tT6UoZaU0.net
35歳だと昭和57か58年生まれだから
駄菓子の10円インベーダーさえない世代じゃん
息を吐くようにウソ


525:を報道するNHK



526:名無しさん@1周年
18/01/16 08:25:45.04 FYEiGiiC0.net
アーケードゲームやっていたのって
小学校高学年から上の世代だからな
インベーダーやっていたのは50歳以上だわな
40代はゲームウォッチ、ファミコン世代になる

527:名無しさん@1周年
18/01/16 08:28:21.61 lgfheKDJ0.net
40代はアーケードゲームもやってる
だけどインベーダーは当時小学生で100円の時代
金が自由に使える中高校時代はインベーダーはレトロになってた

528:名無しさん@1周年
18/01/16 08:30:28.63 Knuc1Jif0.net
わたしはノーブラボイン打ち

529:名無しさん@1周年
18/01/16 08:32:05.74 tT6UoZaU0.net
名古屋撃ちのことを注射って言う人も
一定数いたな。

530:名無しさん@1周年
18/01/16 08:36:26.52 boW3GfXo0.net
なんか毎年
なんらかの記念イベントをやってる
イメージがあるw

531:名無しさん@1周年
18/01/16 08:40:57.30 6mmjjbrL0.net
>>472
ギャラクシーの毒々しい色も、想い出では美しいぞw

532:名無しさん@1周年
18/01/16 08:42:55.37 6mmjjbrL0.net
>>485
花瓶や鉄骨、鉄アレーを落としてやれw

533:名無しさん@1周年
18/01/16 09:51:10.63 MYhr9mcu0.net
やべえ昔のゲーム動画見てたら
タイトル知らなかったけど偶然動画見つけて38年ぶりくらいにこのゲーム思い出したwww
URLリンク(www.youtube.com)
設置数多くはなかったけどプレイした記憶のある人は多いはず。

534:名無しさん@1周年
18/01/16 10:19:13.49 CpS+PT+o0.net
ヨーヨー大会参加した世代だろ

535:名無しさん@1周年
18/01/16 10:34:40.26 0EHp1X780.net
>>498
ガンマニアっすかww

536:名無しさん@1周年
18/01/16 10:37:49.68 7rKhbz0y0.net
>>489
フロントラインは8方向レバーとダイヤルボタンと
もう一つボタンだったような。
その後、SNKのループレバーに繋がってゆく。
ダイヤル系の移植モノは、コントローラーの制約があったので
移動と向きを兼用しているので困った。
カプコンの「ロストワールド」も似たようなシステム。
移植だと3ボタンのおかげで、回転が可能になった。

537:名無しさん@1周年
18/01/16 10:54:05.60 +SmpkmgZ0.net
>>1
天を敬い、人を愛す。
故ミハエル・コーガン氏

538:名無しさん@1周年
18/01/16 12:36:37.24 6mmjjbrL0.net
>>513
50代は100円玉を積み上げてプレイしていた層、40代は10〜50円で
プレイしていた感じじゃないのかな?
家庭用とACの差は、歴然としていた時代だもんね。

539:名無しさん@1周年
18/01/16 13:40:06.90 hEI93i+N0.net
ゼビウスで1000万点を超えると画面が敵で埋め尽くされる
スパルタンX、真のラスボスはシルビア
ネットが無い時代は、何が嘘でホントか、自分自身で調べるしか手がなかった
俺が騙されたのは、バキュラ256発
「バキュラって、256発で破壊出来るんだぜ!!」
どっかで見た噂を、いい気になってみんなに広めた記憶が未だに鮮明にある
おかげで嘘つきだぜw

540:名無しさん@1周年
18/01/16 13:43:41.50 vtpz/3030.net
名古屋打ちの変形?左右に分けるやつを双葉と呼んでた。

541:名無しさん@1周年
18/01/16 14:00:18.29 VYzpeDE30.net
>>515
あらしの母ちゃん

542:名無しさん@1周年
18/01/16 14:05:38.77 s4PmKKE00.net
>>12
ヘルス ヘルス パイパイはキング&バルーンだよ。

543:名無しさん@1周年
18/01/16 14:08:38.27 IG4ABb3v0.net
>ボルダリングとプロジェクションマッピングを組み合わせて、
>壁に現れたインベーダーを手や足を使ってたたいて撃退する体験型のアトラクション
リアルに穴掘る&埋める平安京エイリアンはまだかね!!

544:名無しさん@1周年
18/01/16 14:32:36.70 ltzUxXj20.net
>>33
プレステ4


545:では無いが好きなだけやってくれ、 ウチの1920*1200のモニタでやったが俺は最後まで出来なかったw http://portal.nifty.com/2008/12/21/b/



546:名無しさん@1周年
18/01/16 16:22:01.20 cJcXP+L40.net
なんという分かりやすい捏造記事。NHK記者もここまで堕ちたか。不正縁故採用組みだろう。

547:名無しさん@1周年
18/01/16 16:28:48.63 wi3qIMNB0.net
>>526
バキュラ256発は日本中で噂されてたやん・・・w
どこのゲーセンでもそれ言ってたガキ多かったよ・・・w
ゲーセンゼビウスをメインに遊んだ世代には変な伝説が未だに脳裏に残ってるよ・・・・w
グロブダー?タンク?の早く動くやつを撃破したことがなかったからずっと倒せないと思ってたのだけど
今更Wiki見ると一応倒せるらしい=破壊したことがあると言ってた友達は嘘じゃなかったんだ・・・・w
ファミコンにゼビウスが移植されてそれがきっかけでファミコン買ったけど
アンドアジェネシスは静止したままでがっかりし
半年後にはゼビウス無敵が発表されジェミニ誘導はてっきり嘘技と思ってたのに
ジェミニ誘導ができたのはちょっとびっくりしたな・・・w
無敵にしてしまうとゲームはつまらなくなると思い知らされた最初の作品でもあった・・・
ファミコンゼビウスのせいでみんなのゼビウス熱が冷めたように思えたけど
ファミコンゼビウスはどう評価していいのだろう?
ACゼビウスをプレイしなかった世代にはゼビウスは確実に糞ゲーなんだよね・・・・w

548:名無しさん@1周年
18/01/16 16:51:05.78 +8qO1ZSQ0.net
>>533
ファミコン版グラディウスも酷かった
特にレーザーが

549:名無しさん@1周年
18/01/16 17:03:29.02 wi3qIMNB0.net
>>534
グラディウス(85年5月)FC版グラディウス(86年4月)
グラディウスに関しては移植前にはオプション2つで手抜き作品みたいな噂されてたから
ぶっちゃけ自分がFCグラディウスを買ったのは87年2月頃に新品980円で投げ売りされてたから
それがきっかけで買ったけど FCグラディウスがなかったら一生ACグラディウスをクリアできなかったと思うから
FCグラディウスに少し感謝している・・・w
クリアできるようになったのを自分は結構遅かったけどクリアできなかったら悔い残ったろうなw

550:名無しさん@1周年
18/01/16 17:12:39.68 NRk6/6ZN0.net
>>533
無敵にすると操作しなくても先に進むので全然つまらなくなった
ズルをしても無意味ということを小学生の頃に教えてもらった、それはいい経験だったと思う

551:名無しさん@1周年
18/01/16 17:22:17.51 3hH3R0f60.net
だが難易度が殺人的に高いのは無敵で楽しむのも一興
ゲームとしてではくデジタルアートとして
そういうのは難易度設定でしくじってるのだからゲームとしては失敗作

552:名無しさん@1周年
18/01/16 17:22:40.04 0EHp1X780.net
>>758撃ちwww

553:名無しさん@1周年
18/01/16 17:23:09.37 0EHp1X780.net
キーワード>>758

554:名無しさん@1周年
18/01/16 17:29:16.53 5zxeiUcC0.net
>>533
ゼビウスはビジュアルとか世界観はインパクトあったけど、ゲームとしては当時から
かなりイマイチよw
ちょっと後の1942やスターフォースの方がずっと楽しかった

555:名無しさん@1周年
18/01/16 17:30:19.67 HbMS2QO80.net
>>534
当時のアーケードマシンとの性能差とプログラミング技術を考えたら
あれは良くできた移植作だったと思うけどなあ
限られた色数でいかに質感を出すかとか
どこを削ってバランスを取るかとか

556:名無しさん@1周年
18/01/16 18:03:05.20 9wtPU6An0.net
本日のビッグ☆ニュース
厚生労働省は大麻を所持や使用出来るように大麻の法律を書き換えていた
大麻取締法(二十二条の三参照)
URLリンク(www.ron.gr.jp)
1 厚生労働大臣は、この法律の 規定にかかわらず、大麻に関する*1犯罪鑑識の用 に供する*1大麻を*2輸入し、又は*1譲り受けることが できる。
*2事実上大麻使い*3放題であることがわかった
*3かくの如し、日本でも*4CBD(オイル系)大麻は*2個人輸入でき、*4yahoo!や*4楽天などのウェブサイトで*4正式販売されるようになっていった
事実上厚生労働省の医療大麻*3解禁宣言である
*3これが某業界の枕営業となっている

557:名無しさん@1周年
18/01/16 18:25:58.96 2sjxlM+a0.net
俺のひとつ上に薬丸裕英がいたのだがインベーダーやってたら「一機あげてやるよ」と言ってゲームを横取りされたw

558:名無しさん@1周年
18/01/16 18:43:56.86 6TGnOerc0.net
インベーダーを結構やってたのは50代後半以上だと思うよ
50だけど当時小学生だったから
ゲーセンで100円を何回も投入して攻略ってわけにはいかなかったもの
LSIゲームのバンダイのミサイルインベーダーが小学生における最高峰だろう
スーパーカー好きの俺は最初のLSIゲームはチャンピオンレーサーだったけど

559:名無しさん@1周年
18/01/16 18:54:16.70 S775sElr0.net
最初はバンダイのミサイルベーダー
次にエポック社のデジコムベーダーだった

560:名無しさん@1周年
18/01/16 19:03:28.65 ydtXmtDN0.net
>>543
君は元ジャニ?

561:名無しさん@1周年
18/01/16 19:04:53.91 2sjxlM+a0.net
違うよw 地元の小学校が一緒だったのだ。

562:名無しさん@1周年
18/01/16 19:06:19.55 ydtXmtDN0.net
>>544
>>545
URLリンク(m.youtube.com)

563:名無しさん@1周年
18/01/16 19:07:45.68 ydtXmtDN0.net
>>547
やっくんが友人なんだ?

564:名無しさん@1周年
18/01/16 19:09:48.52 qSaxKb0N0.net
ゲームセンターをインベーダーハウスと呼んでいた時期をしっていると40代もしくは50代らしいが…

565:名無しさん@1周年
18/01/16 19:12:28.52 ELJ1Lb6D0.net
あぁ、俺もノーブラボイン撃ちとか練習したなあ
今思えば、楽な水魚のポーズにしておけばよかった

566:名無しさん@1周年
18/01/16 19:13:01.11 EfrPXoWY0.net
10円ゲーセンでやくざ風なアンちゃんと雷電のスコア競っていた^^

567:名無しさん@1周年
18/01/16 19:22:28.82 pFwrx/Dc0.net
>>544 >>545 >>548
LSIインベーダーと言ったらこいつも欠かせないでしょw
URLリンク(www.youtube.com)

568:名無しさん@1周年
18/01/16 19:23:49.32 iQ9LrD8t0.net
暴れん坊将軍と同い年かよ!?

569:名無しさん@1周年
18/01/16 19:25:58.15 S775sElr0.net
>>553
ああ、これも持ってたよ。
思えばそいつもインベーダーを名乗ってたんだな。

570:名無しさん@1周年
18/01/16 19:27:58.46 bEpSVKwd0.net
当時の遊具としては、機能的に劣化しないから
自分の思い通りに動かせる
これだけでも他の遊具とは比較にならない
アドバンテージだったんだよな

571:名無しさん@1周年
18/01/16 19:32:51.64 pFwrx/Dc0.net
女性が好きな男性から指輪やアクセサリーを貰うと感激感激するらしいけど
当時の子どもは親からLSIゲームを貰った時の感動や衝撃は
それに匹敵したと言えるw

572:名無しさん@1周年
18/01/16 19:55:44.57 CEWO9FbG0.net
おっさんばっかりやな
オレもおっさんだけど

573:名無しさん@1周年
18/01/16 20:04:34.34 WpqAXqlZ0.net
>>545
一番最初に出たのは学研だった気がする
学研は後でインベーダー1000ってのも出してた記憶がある
学研のFLのゲームは出来がいいのが多かったね。
元開発者のおじさんと話をしたことがあるけど、学研はファミコンより高性能のビデオゲームを
出す計画があったが、なんか社内


574:紛争でぽしゃったらしいw バンダイのミサイルベーダーは安いけどショボかったw その後のビームギャラクシャンはよく出来てたけど



575:名無しさん@1周年
18/01/16 20:28:02.11 C/mTWL9Q0.net
みんな100円ライターのカチカチを取り外して携帯してた

576:名無しさん@1周年
18/01/16 21:05:50.20 +TyqOJE+0.net
>>520
45才
プレイの記憶はないけど懐かしい
きっと台の周りで見てた記憶なんだろう

577:ココ電球 _/ o-ν
18/01/16 21:07:45.31 JQFjihsK0.net
■ インベーダーを最初に世に送り出したのは アメリカのゲーム会社ウイリアムズ
タイトーは下請けで基盤つくってただけ その後権利を買い取った。

578:名無しさん@1周年
18/01/16 21:36:48.70 +6WUVtG50.net
ブラースト オーフ アブナーイ アブナーイ カモンステイション
スパイデススパイデス

579:名無しさん@1周年
18/01/16 21:50:40.71 DtajOp2h0.net
53歳のタイプミスならつじつまが合う

580:名無しさん@1周年
18/01/16 22:05:30.17 ScHczDlb0.net
35歳なんてインベーダーリアルあり得ないし、スーファミ以降、いやPS世代だろ。
カラーセロファン貼っていたインベーダーが主流の1968年生まれの俺だってそれ程長くなかったからな。

581:名無しさん@1周年
18/01/16 22:11:20.04 9Ur2V5dM0.net
近所の空き地に出来たゲームセンター
(当時はゲーセンなんて略称は無し)
の店名は「インベーダーコーナー」だった。
インベーダー、ブロック崩し、ルパンなんかあったな。

582:名無しさん@1周年
18/01/16 22:14:54.10 0C9M+ej70.net
>>559
学研のはこれかな
URLリンク(www.geocities.co.jp)
FLのインベーダーとLEDのミサイルベーダーってどっちが発売早いんだろ

583:名無しさん@1周年
18/01/16 22:16:15.53 9Ur2V5dM0.net
インベーダー世代だが新ゲーム入れ換えが早くて
ギャラクシアン、ムーンクレスタ、ゼビウスまでは
かなり小遣いを叩いたな。
ムーンクレスタの2号機を斜めの隕石で失うと
1号機と3号機のドッキングとなり
浮遊玉が発起して落下してくると
ミサイルとミサイルの隙間で当たらないで落ちてくるやつに仕留められる。

584:名無しさん@1周年
18/01/16 22:23:35.37 tb018G3F0.net
>>549
友達じゃないよ、1コ上だし。あと当時はヤっくんじゃなくてヤクちゃんて呼ばれてた。武蔵村山市住んでた頃ね。

585:名無しさん@1周年
18/01/16 22:53:58.97 C4Z6/9OO0.net
おまえら、スーパーカーブームも忘れるなよ。

586:名無しさん@1周年
18/01/16 22:55:36.55 xNGXpSV90.net
>>28
これ、ゲームにしてほしいw

587:名無しさん@1周年
18/01/16 23:13:30.75 ZDSl9I9N0.net
>>567
学研のはこの他にインベーダー2000とかインベーダー3000とかの上位機種があったような気がする

588:名無しさん@1周年
18/01/16 23:16:10.10 cc+Z0s++0.net
インベーダーというか実質ギャラクシアンだけどね

589:名無しさん@1周年
18/01/16 23:41:20.52 terqvHqm0.net
>>402
たぶん麻雀のサマの一種

590:名無しさん@1周年
18/01/17 00:28:35.95 SF/X/1eP0.net
今思うに
1942の弥七って何だったのか。

591:名無しさん@1周年
18/01/17 09:31:34.17 icluR8OE0.net
風車のような形のキャラから

592:名無しさん@1周年
18/01/17 09:38:15.04 HV0vRe4k0.net
インベーダーよりは平安京派だったな

593:名無しさん@1周年
18/01/17 11:10:45.28 NZ+dUCl00.net
>>568
三号機だけでのアトミックパイル一斉落下の絶望感は異常

594:名無しさん@1周年
18/01/17 11:18:09.52 qoX8dJLb0.net
>>575
風車の弥七(水戸黄門)由来じゃね?

595:名無しさん@1周年
2018/01/1


596:7(水) 12:49:54.82 ID:+onUC1+W0.net



597:名無しさん@1周年
18/01/17 14:09:46.92 ABWgYXT90.net
>>540
ちょっと自機の動きが遅かったよね
まあ、縦スクロールシューティングの始祖だから、何も参考にするものが無いところでの制作だったので
しょうがないと思う
>>548
URLリンク(www.youtube.com)
これやったな
裏技って言うか、パターン入ったみたいな感じ

598:名無しさん@1周年
18/01/17 14:20:37.83 60n8qvdB0.net
ミサイルベーダーは、得点が増えると妙な記号で表示されたが、
16進数だと知ったのはもう少し後。

599:名無しさん@1周年
18/01/17 15:07:07.36 +Q0dpFaR0.net
>>534
ファミコン版に比べてもっと残念なのが8ビットPC版だけどな。
まぁ、スプライト機能もない、ビットマップでもないグラフィックで
かなり健闘している作品だとは思うけどね。

600:名無しさん@1周年
18/01/17 15:17:08.47 lMtDC1nG0.net
インベーダーゲーム面白い、喫茶店に必ずあった。

601:名無しさん@1周年
18/01/17 15:23:20.27 KkUw4iVJ0.net
ソルバルウの動きは遅すぎたと後にマジで反省した遠藤

602:名無しさん@1周年
18/01/17 16:25:28.94 svOtO9RQ0.net
>>570
今でこそたい平に馬鹿にされてる山田くんは
俺らのヒーローだったよな。

603:名無しさん@1周年
18/01/17 16:59:28.69 +oDgZkT00.net
ギャラヨーヨーほしいよ

604:名無しさん@1周年
18/01/17 17:05:49.75 NXUaz8XW0.net
スペースインベーダーの後に出た、タイトー製なのに全然知られてないスペースサイクロン

605:名無しさん@1周年
18/01/17 17:14:07.15 4EsrMj9I0.net
>>540 >>581
まあリアルタイムにやった人なら分かってるのだろうけど
スターフォースはアーケードでは実はそれほど人気はなかった。たぶんジャイロダインより人気低かったよなw
ジャイロダインにはゼビウスに似た裏技要素が影響してたのが大きかったと考えてるのだけどまあ1942ほどではないけど
B-Wingやスターフォースよりはそれなりにヒットした作品と言える。但しファミコンブームがすぐきたから人気だったのは短かったけどね。
それとゼビウスの存在意義、歴史的意義は内容よりも
スーマリをヒットさせたきっかけにもなった作品流れとも言えたし
当時の子どもにとって裏技を披露するのはトレンドとも言えたし。
前スレから
78年ナゴヤ撃ち
81年ドンキーコング(2面ワープ
83年ゼビウス(スペシャルフラッグ、ソル  83年当時、裏技や隠れキャラなんてゲームは殆ど存在しなかった。
84年ファミコン移植ゼビウス(たぶん初の無敵コマンド
85年ファミコンドルアーガ(初の裏面、512面 のちにゼルダが裏面採用
85年スーパーマリオ大ヒットに継承
87年グラディウス←コナミコマンドの公開はかなり遅かった。

606:名無しさん@1周年
18/01/17 17:19:17.04 f+AyPwBp0.net
あれから40年

607:名無しさん@1周年
18/01/17 17:19:33.61 VYzeArNN0.net
分裂インベーダーは名古屋撃ちが事実上使えない

608:名無しさん@1周年
18/01/17 17:20:55.39 VYzeArNN0.net
上上下下左右左右BAは最強になるのと自爆するのがある

609:名無しさん@1周年
18/01/17 17:21:14.08 60n8qvdB0.net
あれって名古屋打ち対策でしょ。
パチモノのパート3がそれを取り入れなかったのは空気読んでる。

610:名無しさん@1周年
18/01/17 17:24:41.10 VOM0fkvm0.net
>>590
彦摩呂かよ

611:名無しさん@1周年
18/01/17 17:32:23.87 VOM0fkvm0.net
>>589
人気ないっていうより、そもそも置いてる店があんまりなかったのよw
弱小メーカーだし
コアないかにもザ・ゲーセンって店にに行かないと遊べなかった
スターフォースは今MAMEでやっても楽しいよw
ゼビウスはちょっとやってられんけど

612:名無しさん@1周年
18/01/17 17:37:14.93 RjFpRitK0.net
月曜から夜ふかしでペットボトルのフタを変化球で投げるワザを1日6時間練習してるフリーターに対し
マツコが「もっと他のことに時間使えばいいのに」と指摘
青年は1年間予備校に通って勉強に時間を費やした結果、京大に入学したと先日同番組に出ていた

613:名無しさん@1周年
18/01/17 17:38:34.58 i2z+KdT30.net
>>596
寮がすごかったな 住みたいわ

614:名無しさん@1周年
18/01/17 17:43:16.72 4EsrMj9I0.net
>>595
どこでも設置してあったよ。
ただ84年のヒット作品と比較したら影を潜めてしまうのは当然ではあるけどねw
ドルアーガの塔7月 ドラゴンバスター スパルタンX パックランド 1942

615:名無しさん@1周年
18/01/17 18:42:12.29 Kf9KfUXP0.net
遅い時間の喫茶店とかでパックマンの音聞いてる何故か悲しくなった

616:名無しさん@1周年
18/01/17 20:15:41.06 LmqEk1Ip0.net
ゼビウスのグラフィックには度肝抜かれたけどインベーダーからたったの5年であそこまで進化したんだよな

617:名無しさん@1周年
18/01/17 20:20:26.95 wE1BTkzW0.net
ボスコニアンが話題に出てこないのは、人気なかった?

618:名無しさん@1周年
18/01/17 20:26:41.43 VOM0fkvm0.net
個人的にはナムコならボスコニアンの方がインパクト感じたな
あんまり人気があった印象ないけど、ゲーム的にもこっちの方が面白かったしね
技術的に一番進歩を感じたのはスペースハリアーかなやっぱり。
ポリゴンの初期ならリッジレーサーとバーチャファイタ2か。
その後は何を見ても驚かなくなったし、そもそもゲーセンに行かなくなったw

619:名無しさん@1周年
18/01/17 20:44:27.22 APEfNtPI0.net
インベーダーと言ったらやっぱレインボーでしょう

620:名無しさん@1周年
18/01/17 20:45:29.85 Dq1DJnWm0.net
>>601
当時あったニコマートというコンビニにテーブル筐体あった。
ちょこっとハマったよ

621:名無しさん@1周年
18/01/17 20:49:09.74 iEEb8UJd0.net
インベーダーの基板は色々持っているけど、結構気に入っているのはアイレムのインベーダー。
一番酷いのはセガのインベーダー。

622:名無しさん@1周年
18/01/17 20:54:33.44 O3X1fEdF0.net
ボスコニアンは(アラート!アラート!」て言ってるんだよな、中坊の頃はヒアリング全然ダメだし「荒井、荒井」って聞こえてたw

623:名無しさん@1周年
18/01/17 21:00:42.15 iEEb8UJd0.net
>>601
ボスコニアンは256面でバグるのは知っているかい?パックマンもバグる。
ニューボスコニアンはバグらないが敵の攻撃が凄まじい速さで常にレバー操作をしないと
死ぬ。

624:名無しさん@1周年
18/01/17 21:01:09.98 57Rocho90.net
>>221
途中で飽きて放置するんだよな

625:名無しさん@1周年
18/01/17 21:03:12.44 57Rocho90.net
>>29
基本的に常連どうしが仲良くなるから口コミと一部店舗にはノートがあったがタダゲーの類は口コミ

626:名無しさん@1周年
18/01/17 21:05:38.11 1rLq5udX0.net
そういえばマジでカラーになったときは、おおっ!!と思ったかもしれない。



627:覚えてないけど。



628:名無しさん@1周年
18/01/17 21:08:24.21 57Rocho90.net
>>322
アーケードゲーマーふぶきでパンティーくれた
URLリンク(iup.2ch-library.com)

629:名無しさん@1周年
18/01/17 21:12:42.40 KBGQIKc00.net
>>533
1万点グロブダーは破壊できますね。
コツさえつかめばそれほど難しくなかったです。

630:名無しさん@1周年
18/01/17 21:25:05.93 KkUw4iVJ0.net
レインボーといったらやっぱスト2でしょう

631:名無しさん@1周年
18/01/17 21:30:20.82 gVnAunBS0.net
だっだっだっだっインベーダー
君の街にもキューキュキューキュキュキュ♪

632:名無しさん@1周年
18/01/17 21:30:22.74 Z4fMLpfF0.net
>>244
まだ、ギリあったよ
ストIIとか餓狼メイン転換期ではあったけど

633:名無しさん@1周年
18/01/17 21:39:32.44 kXEa0z780.net
あいつはインベーダー
URLリンク(www.youtube.com)

634:名無しさん@1周年
18/01/17 22:43:53.00 wE1BTkzW0.net
>>607
本当かどうか知らないけど噂は知ってる。
200面ちょいで300万点位で確か挫折した記憶がw

635:名無しさん@1周年
18/01/17 22:57:26.48 zEZTlmPc0.net
>>589
アーケードとファミコンの裏技を比較するのはちょっと...
そういや忘れてたB-WINGを思い出させてくれてありがとう。B-WINGはウイングの脱着を高速で行って点数取って時機を増やしまくる永久パターンがあったよ。
ワードナーの森、魔界村も特定の場所でひたすら敵を倒す永久パターンが有ったよね。

636:名無しさん@1周年
18/01/17 23:02:49.74 zEZTlmPc0.net
パックマンでパックマンを壁にぶつかる以外で制止させてるのを何度か見た事が有るんだけど、小心者の小学低学年だったのでやり方を調べる事ができなかった。
やり方知ってる人居る?

637:名無しさん@1周年
18/01/17 23:19:50.21 Dq1DJnWm0.net
>>618
フロントラインも自爆して自機を増やす永久パターンが

638:名無しさん@1周年
18/01/17 23:30:51.33 dtPYN5E50.net
あ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
トシとってしもた〜〜〜〜〜〜〜〜〜

639:名無しさん@1周年
18/01/17 23:33:41.63 zmGV0p810.net
>>605
コーヒーブレイクがあるのが喫茶店に置く前提の時代だなぁ

640:名無しさん@1周年
18/01/17 23:45:32.04 zEZTlmPc0.net
ラリーXで路外へ出る
ドルアーガで外壁を壊して迷路外へ出る
パックマンの永久パターン
ミスタードゥのプレイヤー増やし255
ドラバスのケイブシャーク永久パターン
クレイジークライマークレジット増やしjyodanltd
ギャラガの敵弾消去
T・A・N・Kの地雷踏み永久パターン
色々やったけど、当時楽しかっただけで今の自分には何も残ってない
せいぜいこんなオールドゲームスレでシッタカするのが関の山

641:名無しさん@1周年
18/01/17 23:51:29.68 rLtR4Tvr0.net
砲台とキャラクターがクッ付くと当たり判定が無効になるバグとかなんとか。

642:名無しさん@1周年
18/01/18 00:05:03.18 1mlvOALh0.net
当時のビデオゲームの楽しさを他の人に伝える事は出来る
最近のゲームでも昔の感覚を生かして攻略も出来る
その事を自分の子供に伝えた
プラスに作用するように...
うちの子、ゲーム基地外だけど勉強も基地外w
早いうちに好きな事を見つけ勉強と共存させる
コレ最強

643:名無しさん@1周年
18/01/18 00:47:07.38 ht8TDA0l0.net
>>623
パックマンの永久パターンは存在しないよ。鍵9面から速度低下する訳だし。
ただあの時代はゲームをやらない子どもですら
友達の付き合いで月1⇔推定年20回くらいはだれもがゲーセンに入りびたってた訳だし
その世代 もしくは上の世代の意見を無視してファミコンやアーケード史は語れないとは思うけどね。

644:名無しさん@1周年
18/01/18 00:49:43.95 T8vQ++dq0.net
35歳で名古屋打ちは無いよな
スタッフはもうちょっとよく調べてから仕込まなきゃ

645:名無しさん@1周年
18/01/18 00:51:32.46 Z0DMc+H30.net
テーブル型の筐体もすっかり見なくなったね
2000年ぐらいはまだ置いてるゲーセンも多かったけど

646:名無しさん@1周年
18/01/18 01:01:17.82 pQFE/E+10.net
ビューティー・ペアのマキ上田が歌う「あいつはインベーダー」
こんな曲出して売れると考えるセンスがどうかしてるw インベーダー♪
URLリンク(www.youtube.com)

647:名無しさん@1周年
18/01/18 01:01:56.16 AC6KCS+P0.net
>>623
T・A・N・Kの地雷踏み
知ってる人がいたのか
50円でラストまで行くのによくやってたわ

648:名無しさん@1周年
18/01/18 01:02:50.71 fg7R4NJX0.net
>>626
パックマンは鍵9面以降は完全解使用で255面(画面の右半分が制作者のクレジットになっている)
までクリア可能だったからある意味永久パターン
そして255面クリアしたらリセット掛かる
なお、オールアバウトナムコに載っている完全解は嘘で一部ワザと間違いを書いてある
理由は単純で完全解使ったら1コインで8時間粘れるから

649:名無しさん@1周年
18/01/18 01:08:08.22 77EgpEUX0.net
ギャラクシアンとか平安京エイリアンとか好きでした

650:625
18/01/18 01:08:21.58 ht8TDA0l0.net
訂正 >>631
正しくはエミュが存在しなかった時代にパックマン永久パターンは存在しなかったが正しい表現かな。
今はエミュでクイックセーブ=ロードでいくらでも鍵9面以降のパターンを作り出すことは可能ではあるけど
そういう意味では
パックマンWikiは正しい情報ではないわな。

651:名無しさん@1周年
18/01/18 01:09:26.93 fg7R4NJX0.net
B-WINGの永パはマジで迷惑だったな
永パをやりすぎて最終面までに1000万点以上のスコアを出すと、ラスボス退治した後
カンストまで自動的に点数が加算されるのだが、それが9999万9999点まで増えるのに三十分以上必要だった
>>589
そのジャイロダインさえ大して人気無かったな
お陰で毎日10万点ぐらいハイスコアを更新して、ハイスコアの商品「無料ジュース」を貰っていたわ
三週目の赤ヘリになれたら一瞬で永久に終わらなくなる温いゲームだったなぁ

652:名無しさん@1周年
18/01/18 01:15:09.51 fg7R4NJX0.net
>>633
当時のゲーマーを舐めすぎ
俺でさえ自作の完全解でリセットまでやっているぞ 十時間ぐらいかけてな
なお、オールアバウトナムコの完全解はルートを一か所変えるだけで使える上に俺が作った解よりも
ずっと効率が良い(一面辺り三十秒以上の差がある)

653:名無しさん@1周年
18/01/18 01:28:39.73 ht8TDA0l0.net
>>635
そもそも1980年ゲームに対して
1985年に発売された本(雑誌)を出すこと自体おかしくない?
インベーダーやパックマンが何年まで現役だったかなどを決めるのは難しいけど
少なくとも1981年代ドンキーコングがヒットしていた時期にインベーダーがまだヒットが続いてたなんて主張する人はいないと思うし
85年頃にパックマンは確かに存在してた記憶はあるけど
85年をヒットしていた時期なんて考える人はまずいないと思うし。

654:名無しさん@1周年
18/01/18 01:32:29.43 1mlvOALh0.net
>>630
無敵状態で地雷人間が大量に出るところで踏みまくる
たしか1匹踏んで10000点でしたか?
エクステンドが80000点くらいで、簡単に残機が増えると言う
自力で見つけたんですよね、見つけ時は嬉しかったのをハッキリ覚えてます
私、秋田県北ですが
当時お知り合いでした?

655:名無しさん@1周年
18/01/18 01:35:51.96 JOq3Qh9W0.net
>>571
じゃあ「


656:アッー!」のサンプリングお前なw



657:名無しさん@1周年
18/01/18 01:36:41.60 1mlvOALh0.net
>>635
自分で完全解?
すげ
尊敬します

658:名無しさん@1周年
18/01/18 01:36:57.95 Yq6S97YH0.net
まだ俺は若いが
当時みたいに中学校の帰りにゲーセンで
プレイしたいねー。
当時は電子ライターを使ったカチコンが流行ったけどね。

659:名無しさん@1周年
18/01/18 01:48:49.24 AC6KCS+P0.net
>>637
んにゃ岡山だよ
出所は中学の友人だからどこから来たのかは分かんない

660:名無しさん@1周年
18/01/18 03:22:01.95 tUA5+aGu0.net
インベーダーでパチ屋が軒並み潰れたんよな。
救世主はインベーダー。
インベーダーさえなかったら今頃パチ屋は絶滅していたかもな。

661:名無しさん@1周年
18/01/18 03:29:48.76 tUA5+aGu0.net
間違えた
救世主はインベーダー。→救世主はフィーバー。

662:名無しさん@1周年
18/01/18 03:32:56.51 tUA5+aGu0.net
もう一つ。 (泣
全文書き換える。。。
インベーダーでパチ屋が軒並み潰れたんよな。
救世主はフィーバー。
フィーバーさえなかったら今頃パチ屋は絶滅していたかもな。

663:名無しさん@1周年
18/01/18 03:37:28.42 RGRvSGH50.net
たかが35歳のガキンチョがインベーダーやる世代か??

664:名無しさん@1周年
18/01/18 03:39:52.71 ViUXqDLd0.net
ξ´・ω・`;ξ さっきヒサビにPS2でインベーダーをやったけど、正直面白くナイんよね…。
『アウトラン2 スペシャルツアーズ(PS2)』でスペースシャトルを観に行って口直ししたっ。
しっかし、オニイサマはSFC,PS,SS,PS2,DCといった古い家庭用ゲーム機+ブラウン管TVで
ゲーセン環境を構築してるから、実機組やリアルゲーセンよりも環境の保持は楽っちゃ楽だけど、
やっぱそれでも大変にはなってきたぁ…。

665:名無しさん@1周年
18/01/18 04:27:03.02 VbLsfQQgO.net
ハイパーオリンピックの100mはドーピング器具上等だったよな。
プラスチック定規でボタンをぶっ叩きながら連射打ちする
ガチャガチャの玉ケースでボタンを高速で擦る
俺は親父の曲尺でボタンぶっ叩いていた。100mだけでなく走り幅跳びと三段跳びの助走にも使った。

666:名無しさん@1周年
18/01/18 04:30:13.81 uywL5N+i0.net
名古屋打ちより秋田スペシャルの方がすごかった

667:名無しさん@1周年
18/01/18 04:42:32.22 295KaLjm0.net
俺の地区ではゲーセンはヤンキーの溜まり場になってたからインベーダーもパックマンも高校生になってから初めてやった。
インベーダーは全然だったな。
パックマンは気に入って数年前にGoogleのトップがパックマンになった時に保存してるサイト見つけて3年ぐらいやりまくってた。

668:名無しさん@1周年
18/01/18 04:43:57.50 cw50CrSs0.net
この濃ゆい展開たまんねぇw
いいぞもっとやれ
>>646
山男

669:名無しさん@1周年
18/01/18 05:04:47.58 kfgl2Io20.net
これ、名古屋の町おこしイベントにすべきネタじゃね?
インベーダーって、もともとは、愛知岐阜三重の喫茶店文化のひとつでしょ。

670:名無しさん@1周年
18/01/18 05:10:29.59 c64NAqof0.net
40年後、日本は既にリアルなインベーダーだらけになっています。

671:名無しさん@1周年
18/01/18 05:14:07.43 XvRr6jlR0.net
>>652 ( ^ω^)っザイコパス ザイリヴ ビジター

672:名無しさん@1周年
18/01/18 05:23:51.11 PAMLkSLX0.net
いい移植してるな。
電波新聞社X1ゼビウス
URLリンク(www.youtube.com)
82年となってるけど自分も82年にはプレイしてた気がするんだよな。
あとインベーダーは公式には78年となってるけどちらほら77年にやったみたいなレスあるけど
自分も77年末頃には既に見た気がするんだけどなあ。

673:名無しさん@1周年
18/01/18 05:40:07.93 ViUXqDLd0.net
ξ´・ω・`ξ なんか今は、インベーダー


674:辺りのゲームを日本各地のイベント会場に持ってって、 各地で>>1の35歳みたいな酷いサクラが子連れで嘘八百を並べ立ててたりするっ。 名古屋の町おこしにもタイトーへのテコ入れにも繋がらないし、アメリカの70〜80年代の 模倣にしては「ん?ムーンクレスタからアッポーまでのも入れないと、"老舗の八百屋や 懐かしのバッティングセンターで遊んだ"といった話題性に欠け、話が広がらない」なんて 疑問も湧くんよねぇ。うん、「ロンよりショウコ」なジャンルまでやれとは思わないけど物足りないっ。 >>650 \ξ´・ω・`ξ まだ生きてて〜この板では超毒舌の変態ヒールがデフォ&時々真面目キャラでいるわん。 しっかし、SSは丈夫でメンテ楽だけど、DCは動画再生チップ方面だけの突然死とかがあってキツイっ…。



675:名無しさん@1周年
18/01/18 05:41:45.71 ELT80wGE0.net
【ゲーム・肴】 酒でも飲んでのんびりやってるアケゲー 【AC・エミュ・家庭用】 [無断転載禁止]©2ch.net
スレリンク(rarc板)

676:名無しさん@1周年
18/01/18 06:27:04.12 mT6t8A3c0.net
インベーダーをするのは、善か悪か学級会で話題にされたw

677:名無しさん@1周年
18/01/18 06:29:42.42 mT6t8A3c0.net
>>648
秋田スペシャルってどんなの?

678:名無しさん@1周年
18/01/18 06:49:01.30 DvZqp5XH0.net
46だけどインベーダーは現役でやってたな 

679:名無しさん@1周年
18/01/18 06:56:52.57 FFzSBH3Z0.net
小学校でインベーダーやっちゃダメだぞ!って言ってた石井先生はもう亡くなっているだろうなあ。

680:名無しさん@1周年
18/01/18 07:18:29.10 YibtbJIm0.net
>>659
昭和46年組は現役でやってたと言うよりも
男子クラスメイトと定期的にゲーセンに行くのは当たり前の時代だったから
全員がプレイしたと言っても過言じゃないでしょ・・・w
まあ下の世代は小学1年生が全員インベーダーをやったと言っても信じないだろうけどさ・・・w

681:名無しさん@1周年
18/01/18 07:33:59.02 lIREF3bb0.net
>>1
インベーダーの記事は良いけど
>35歳の男性は「子どもの時に裏技の『ナゴヤ撃ち』に憧れて
これは無いだろ何でこんな捏造を・・・あ

682:名無しさん@1周年
18/01/18 08:14:28.78 lIREF3bb0.net
>>29
ドルアーガの塔はゲーマー友達とゲーセン間のネットワークで何とかクリアしたな
ゲーセンの落書きノートとかも活用


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