戦国IXA(イクサ)全鯖 総合スレ part857 at GAMESWF
[2ch|▼Menu]
[前50を表示]
150:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/15 15:36:24.72 +GcVkSS6.net
最近建設的な会話多いな
銭移動でお前らも目を覚ましたか

まともに合戦やって1回の合戦で天神1枚も引けずに、天下1回、戦上数枚引くよりも、銀銭移動で新天何枚も買った方が良いからな。この仕組み作った運営💩早く100連止めろよ

正直者が馬鹿を見るIXA

151:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/15 15:42:05.28 oahz9eF4.net
裏カジノの4630万円誤送金事件みたいだなw

責任の所在は銭移動したプレイヤーか
それとも無料ガチャ100連実装した運営か

始まりが無ければ終わりも無い
但し銭移動も正当化しては行けない筈なのに、現状やったもん勝ち

152:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/15 15:43:29.81 0tlyszxW.net
普通に合戦ギリギリの戦いで楽しいやん
有能Pやな

153:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/15 15:48:25.43 vxd8/N5D.net
>>150
RMTとか銅移動に詳しいマンがドヤ顔してるだけだぞ

154:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/15 15:50:23.49 pACe60Pd.net
>>147


155:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/15 16:06:12.19 DDJg+OSr.net
RMTや銅銭移動の肩を持つつもりはないが、それくらいやらないと1期半年の間で天を完成させるなんて出来ないのも事実だと思う。

いまは初期の頃と違って、天を素材にしてスキル付けてないと兵損ばかり増えてまともに合戦なんて出来やしない。
カード移動を実装したら鯖統合を要求する声がなくなったのは、他鯖で確保してる素材が必要だったからってことだ。
銀銭移動にしても、移動させてるのは銀銭とは限らない。
他プラットの自分のアカで出た天や素材極を本アカに移して強化してる層なのかもしれない。

今期の天は歴代の覇コアカードの廉価版だとしてるが、長野も里見も追加スキルのハードルは相変わらず高いから、それだけ手に入っても使い物にならんぞ。

そもそも毎期のように合成専用のSSスキル追加してるが、そんなに必要なのか、これ。
高橋の時代もかなり仕様を変えた時期だったが、スキルを追加して強化することに関しては今ほど高難度ではなかった。
運営が自分達で課金煽りして、スキル付与と完成された部隊のハードル上げたくせに、素材集めに奔走してるプレーヤーを一方的に自分達の物差しで断じるなんておかしいだろ。

156:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/15 16:47:51.08 Q4qb0K73.net
自分は昨日は1も9も防衛だったが
相手国からは本城にソロで突っ込んでくるバカ以外攻撃が来なかったわ
今までは必ず廃同盟が1日目のどっかで連携して多合流でこっち潰しに来たのに
人は確実に減ってるな

157:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/15 16:57:21.58 4M4G2bem.net
100人以上の上位同盟はどこも減ってるね
来期は100人切りそうな同盟の合併が複数ありそうだな

158:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/15 16:59:32.87 QXTAppPw.net
運営の落ち度で不当に溶かされた兵の補償もやらないからな
下らない補正調整以前にやるべき事すらやらないんだから、警戒されるのは当たり前

あと砂糖には兵はタダでくれてやってるものと思ってるフシがある
即完や内政課金、果心含め保食云々で時間をかけた成果物であるって意識が皆無

159:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/15 17:15:01.47 xyMwT3kU.net
2023年09月15日
合戦に関するバランス調整につきまして
『戦国IXA』では、第4合戦までの状況を鑑みまして、
第5合戦より、下記のとおり仕様を変更させていただきます。

 ■支城・村に対する合流攻撃の最大数の調整
   支城:4 ⇒ 2
   村 :4 ⇒ 2


 ■出城の陥落戦功の調整
  国別格付「戦果」200位以内
   陥落1回目の陥落戦功  :12000 ⇒ 5000
   陥落2回目の陥落戦功  :6000  ⇒ 6000
   陥落3回目以降の陥落戦功:1200  ⇒ 6000

  国別格付「戦果」201~500位
   陥落1回目の陥落戦功  :8000 ⇒ 3000
   陥落2回目の陥落戦功  :4000 ⇒ 4000
   陥落3回目以降の陥落戦功:800  ⇒ 4000

  国別格付「戦果」501~1500位
   陥落1回目の陥落戦功  :4000 ⇒ 1500
   陥落2回目の陥落戦功  :2000 ⇒ 2000
   陥落3回目以降の陥落戦功:500  ⇒ 2000

  国別格付「戦果」1501位以下
   陥落1回目の陥落戦功  :1500 ⇒ 500
   陥落2回目の陥落戦功  :750  ⇒ 750
   陥落3回目以降の陥落戦功:250  ⇒ 750
  

 ■所領の陥落戦功の調整
  国別格付「戦果」200位以内
   陥落戦功:1800 ⇒ 1500

  国別格付「戦果」201~500位
   陥落戦功:1200 ⇒ 1000

  国別格付「戦果」501~1500位
   陥落戦功:750 ⇒ 500

  国別格付「戦果」1501位以下
   陥落戦功:500 ⇒ 250


【注意事項】
・格付の順位帯につきましては、【ワールド1-8】のものを示しております。
 その他のワールドでは異なる順位帯となりますので、詳細につきましては「虎王咆哮」特設ページをご覧ください。


今回の変更意図といたしましては、下記の2点となります。

(1)出城陥落によって獲得できる戦功量が合戦開始直後に集中してしまっていたため、
初回陥落以降は防御力ボーナスが発生する仕様と併せまして、陥落戦功も大きくなるよう逆転させました。

(2)上記の変更により、攻撃国側/防御国側ともに陥落戦功の獲得量は全体的に減少し、
「戦果」全体としては攻撃国側/防御国側どちらも「約6%」の減少となり、
相対的にポイントの重要性がわずかですが上昇することとなります。

獲得ポイントの調整につきましては、格付による補正が掛かった第3-4合戦のデータをもとに慎重に検討させていただきましたが、
計算式を変更する場合は非常に大きな影響となりますので、現時点ではそこまでの決定は困難と判断いたしました。
今後の合戦経過を見つつ、引き続き検討してまいります。

格付による補正が掛かっていなかった第1-2合戦のバランスに関しましても、
調査と振り返りを行い、来期に活用するべく引き続き検討してまいります。

また、プレイヤーの皆さまへのアンケートも実施させていただきたいと考えておりますので、
その際は、ぜひご協力のほどお願い申し上げます。


期中のバランス調整となり大変申し訳ございませんが、ご了承のほどお願いいたします。

160:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/15 17:16:11.20 sCmrkgg0.net
>>156
盟主戦やってほしいらしくて他をナーフさせてるからね
盟主戦メインの俺ですら終わったあとは攻撃戦でもクソつまらんからな

161:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/15 17:19:11.61 9IGLwKuI.net
カスみたいな能力w

162:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/15 17:28:12.94 WqyZ74qq.net
拠点検索の陥落戦功で陥落回数判断してたのに2回目以降同じにされたら報告書確認めんどいわ
見た目変えれないなら50ずつでもいいから変えてくれ
無茶苦茶な防ボーナスだけ付けてわかりづらいのは罠すぎる

163:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/15 17:29:57.20 vg8gpdev.net
まーた期中での仕様変更か
そんなのベータテストでやることだろ

164:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/15 17:30:42.72 FC2dIS1p.net
オープンβテスト状態だな
これで金取るなよw

165:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/15 17:34:05.90 FC2dIS1p.net
シンプル化(爆笑)した結果再三の調整が必要にw
前期までの仕様がシンプルで良かったんじゃね

166:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/15 17:38:11.42 bu9FQxOd.net
所領防御陣形も削除でよろしく

167:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/15 17:38:53.72 0sY8X8IJ.net
失敗を認めて本丸2列1.5倍も戻しなよ

168:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/15 17:40:50.18 9IGLwKuI.net
無能が働いても死人が増えるだけw
ユーザーはカードが使いたいのと違うんか?
変なバリアを後付けしてもらったりポイント(笑)弄ってもらって嬉しいすか?ww

169:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/15 17:45:13.66 pgw0Sobe.net
自合は3部隊編成を前提で活人剣を付与してた人たちは、この変更に納得できるんだろうか?

170:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/15 17:45:44.43 4nEAYOvl.net
複雑なバランス調整するんじゃねーよ
どれが正解か理解出来なくなる

171:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/15 17:54:16.60 QXTAppPw.net
いやダメだろ
もうヤケクソ感ハンパ無いな

172:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/15 17:56:32.09 K/UvgAfV.net
位階クエストの戦功無くしてくれない?
ぽんぽん気軽に戦功減らしてるけど、クエスト残ってるぞ?

173:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/15 17:56:58.53 bu9FQxOd.net
>>169
元の合流数の4も意味不明だったが2はねーよな
所領防御陣形を削除して合流数も制限なし、そして陥落戦功を200くらいにしろ

174:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/15 17:57:10.46 UqdIieVo.net
出た。
後出し砂糖

175:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/15 18:06:58.94 nuI510Dj.net
2合流制限になったけど緑特のあれ持ってないやつおりゅ?

176:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/15 18:08:48.07 nuI510Dj.net
陽泰院と綾御前を兵1置くだけで、どんな廃課金相手でも削れるけどもってないやつおりゅ?

177:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/15 18:09:38.36 walR+zQ3.net
>>175
陽泰院対策で1部隊お祈り凸流行りそう
立花なら神農発動しなくても2.5億出るし

178:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/15 18:10:49.31 nuI510Dj.net
>>177
綾御前持ってないやつおりゅ?

義神ノ抱擁LV10
確率:+40% / 対象 全
敵軍総攻撃力÷敵軍武将人数×100%を防御力に加算する(模倣不可)

179:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/15 18:12:15.81 walR+zQ3.net
>>178
弦之介も持ってるけど盟主加勢してるから無理だぞ

180:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/15 18:12:46.68 1NrBBq33.net
こんな数字を調査してバランスとろうと頑張ってたの?
居ないほうが良いまであるな

181:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/15 18:24:58.84 XuP0ERNR.net
バランスぶっ壊しといて更に不味くなる調味料ぶちまけるクソ運営

182:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/15 18:26:01.77 1NrBBq33.net
無能仕様で工夫の余地の一切が消えただけ
工夫できるようにしましたとか言ってたが知力を疑う
無能が現れてバリエーションがすっかり消えて無くなった

183:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/15 18:31:03.39 xyMwT3kU.net
>>181
佐藤がプロデューサーとして更迭されるまでこれが続くで

184:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/15 18:32:27.98 xyMwT3kU.net
村焼きの戦果大きすぎて村焼きしてると上位に行けるクソバランス

185:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/15 18:34:27.29 A1i+qkWA.net
運営の燃料投下が止まんなくて、ずっと炎上してるイメージ

186:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/15 18:38:32.57 DDJg+OSr.net
>>184
しかも本領陥落してても攻撃出来るクソ仕様。
本領落ちたら所領焼けないように戻すだけで所領防御陣形なんていらなかった。
自分の調整ミスを認められない能無しPが自己正当化の調整で更にドロ沼化させてる。

187:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/15 18:45:20.54 w1c1Ljuu.net
2合流制限にした理由を書けカス
3合流するために金使ってスキル付けてんだよ

188:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/15 18:51:03.06 ijo/rsPo.net
>>184
前期までだと総合ポイントだと1000位以下に沈んでたやつが同じことしてるだけなのに上位10傑に入ってたりしたもんなw
流石にアホかとは思ってたがw
だが2合流制限じゃ所領凸してほしい側からしたら来る可能性狭まりすぎて困惑でしかないよ
治療できるんだから負けたって全然構わないのによ

189:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/15 18:57:08.19 QXTAppPw.net
「ボクの考えた所領防衛陣形」を誰も使ってくれないから
2合流制限にしましたwww
ばっかじゃねーの

190:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/15 19:01:02.70 ijo/rsPo.net
むしろ所領こそ兵1でも配置してたら防御1000万固定プラスくらいにしたほうが使ってくれたかもしれないのにねw
メトロノームはシンプルバカだから仕方ないねw

191:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/15 19:03:11.91 K0EVxVZY.net
バランス調整の告知来たから当然防御ボナの下方修正絡みだろうと思いきや
無血強化&復活をされる事を前提とした初回より2回目以降の戦功アップとは斬新過ぎて笑うしかない

192:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/15 19:07:31.87 wqc68LyS.net
いやまてや、なんだこのks調整は
ますます盟主戦編重になってソロが4ぬやんけ
あと支城村の戦功はちょちょっと減らしたくらいで何も変わらないっての1/10にしろ

193:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/15 19:12:12.24 36JpPNRs.net
質問なんですけど
このゲーム壊滅防止スキルいる?
逆鉾とか不屈とか
もう一回攻撃できるときがあるちゃあるけど、もうあかんときなんですけど
それよりHPゼロで飛ぶことが多い
1枠消費する価値感じない

194:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/15 19:13:16.57 sy6GQVT3.net
どうせまた変更するんだから専用のページを作れ
章の変更を垂れ流しでやるな

195:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/15 19:19:24.92 K/UvgAfV.net
ムカつくのだよ
バランス調整出来ない奴と、出来ないのに出来ると思っている奴が、いやむしろもう好きだな

196:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/15 19:21:31.54 jJS2IuoE.net
>>156
馬鹿ってソロ凸でも盟主戦無いより嬉しいわ
大量に敵陣あるのに、盟主戦無しで待ちぼうけ食らうのが一番嫌

197:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/15 19:24:33.23 0sY8X8IJ.net
>>193
HPなんて即回復するんだから壊滅防止が最優先

198:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/15 19:29:25.49 1NrBBq33.net
正解と不正解の差が異常で高速回復
センスない
面白いものは作れない
どうせ脳死の廃課金者からたかるだけなら何もしないほうがいい

199:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/15 19:33:43.60 wk8F0UaL.net
文句あるならとっととやめろw

200:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/15 19:35:02.40 DDJg+OSr.net
茶人でHPが即回復するのが当たり前の層と、いまだに2,3分待つ層とでもだいぶ差があるんだよな。
何を基準にするかが難しい。

201:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/15 19:36:16.76 PaB35wWJ.net
この際、今期の仕様は合戦ごとに変わります
でいいよ。
本丸防御の1.5倍、次の合戦後によろ

202:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/15 19:39:18.31 1NrBBq33.net
辞めているからつまらないことを次々にしている
それぐらいわからんかねえ

203:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/15 19:39:22.01 7VVxvIzO.net
>>156
来てもらっておいしいはずなのにバカとか何考えてんだろ
バカでもいいからぜひ来てほしいわ

204:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/15 19:44:23.16 1NrBBq33.net
スクエアはヤバい時ほど来期を匂わせる
バビロンズフォールに似たエンドになるんじゃなかろうか

205:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/15 19:45:55.18 0t3zMBgK.net
もう戦功廃止して戦果に一本化しろよ無能
つーか所領の戦功減らすんだったら
所領防御陣形と所領防御専用武将要らんな

206:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/15 19:47:22.81 0t3zMBgK.net
>>203
バカの1部隊や2部隊に殴られてもカスみたいな防御ポイントしか入らないし
それでクエ達成できるわけでもない
だったら来なくていい
分かるか、バカ?

207:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/15 19:52:28.56 pbSf5gDw.net
上位者の90%アップ出城を殴れば戦功モリモリなのか
やったあどんどん上位者の出城落とすぞ〜

ってなるかバカ
陥落ボーナスで防御ブーストかかってる上位者の出城殴りまくったら
ますます上位者に戦果入って攻撃側有利になるだけだろ
無能佐藤いい加減にしろよ

208:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/15 19:56:01.13 p5uRGMYO.net
高橋カムバック!!マジでIXAヤバい!!

209:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/15 19:56:13.57 7VVxvIzO.net
>>206
いや、オウム返ししなくていいよ・・・

210:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/15 19:56:19.75 K0EVxVZY.net
>>205
現在の仕様は
旧戦功→戦果
旧戦功の内陥落戦功分を現仕様の「戦功」に位置付け
このスレでも何度も説明投稿されてるのにまだ理解できないのか?

211:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/15 19:57:58.34 K0EVxVZY.net
最近騒いでるイクサーって脳筋バカだらけだな
砂糖の毒に冒されてるぞ・・・

212:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/15 20:00:33.02 xyMwT3kU.net
佐藤更迭で暇そうにしてるし高橋が新プロデューサーに就任がベストかな

213:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/15 20:00:33.12 l6h7x0Nu.net
>>193
壊滅防止スキル軽視してる奴に限って弱いんだよな
壊滅防止より火力優先だろwとか分かったようなツラしてほざく割に飛びまくる
口だけ達者で足引っ張りまくって使えないゴミ同盟員多すぎてな
俺が補佐か盟主なら蹴ってるわ
壊滅防止無視して火力優先のスキル選びが許されるの明智と長野くらいじゃないか
他は飛び防止考えるべきだろ
ただ逆鉾は今期のインフレのせいでゴミになったし
複数持ってるのがいたら入れ替えるべき
倍枠武将についてたとしても火力なさすぎてね
逆鉾が2.5倍になっても新SSの初期値にすら及ばないからな

214:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/15 20:00:50.19 52hTrWYZ.net
合成失敗しまくり
苦労して作った素材とちえ返して!!!
確率おかしい60%70%80%の合成失敗しまくり
絶対おかしいよ

215:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/15 20:01:38.72 1NrBBq33.net
皆様からいただいた意見を元にロードマップを再検討からの刷新延長でサービス終了発表の流れ

216:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/15 20:02:25.37 6+IfVKgp.net
>>209
攻撃的なバカに絡まれて可哀想w
戦果すら理解してないバカが文句言ってるんだぞw
バカが運営してバカが文句言うゲームw
まともなユーザー逃げてったかwファーーーーwww

217:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/15 20:04:02.28 M7CzOwYt.net
元に戻せ

218:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/15 20:05:12.59 7VVxvIzO.net
>>216
ストレスたまってそう

219:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/15 20:09:24.16 36JpPNRs.net
茶人重ねとか医者でHP早急に回復するのかぁ
その理屈を飛躍させると飛翔いらんてこと?
壊滅防止と超回復のコンボで

220:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/15 20:15:28.11 ijo/rsPo.net
>>219
医者はセットしないといけないけどセットした瞬間回復
茶人の重ねれば重ねるほど回復時間が短くなっていって瞬間で回復してるようにみえるが瞬間ではない
1発でHP分以上のダメージを受けたら回復する以前にデッキから外れるから飛翔が要らんってことでもない

221:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/15 20:20:01.82 36JpPNRs.net
ありがとう
案外まともなスレで安心した
失礼だったらすみません

222:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/15 20:22:14.35 7WedGxnV.net
>>208
高橋Pの近況
雀魂楽しむ
スクエニバーチャルアイドル9人の育成楽しむ
色んなことに人生が楽しくてしょうがない。

2023/11/4(土)〜11/5(日)
GEMS COMPANY 5th LIVE “Nine! Shine! Heroine!”
全4公演❗チケットリリースは
2023/9/15(金) 18:00~です❗
※抽選申し込みURLは追ってご案内致します💎
さらに❗11/3(金)には“無料!前夜祭ミニライブ”を開催❗こちらも是非チェックしてください🎉
前夜祭無料じゃん。甲冑に蘆名バンダナつけて見に行くかな

223:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/15 20:33:28.34 BqiFvTon.net
ブロガーとかの意見拝見してるはずなのに、なんでこんな糞調整ザル修正になるんだ…

224:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/15 20:38:06.51 nuI510Dj.net
中途半端に守った廃が村焼きでボコられて泣きついたと予想

225:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/15 20:40:43.53 dw7GGoqF.net
スクエニの株価並みに佐藤Pの好感度急落してくな

226:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/15 20:40:58.13 2FT2mnYF.net
佐藤さん、何か追加する度に環境悪化させ被害与えてくるのはそろそろやめて
シンプルに、前任者の不具合不都合と不評だったのを 戻す だけで良いのよ?
なのになんで前任者より更に酷い改悪や不具合を追加&おかわりするの・・・
>>208 >>212
佐藤さん安次嶺さん時代が酷過ぎるからマシに感じるのかもだが
当時は高橋さん更迭なければ引退増え過ぎてサ終する不安あったほど
マイナス一万点の今と比較するとマイナス百点は凄くマシに見える
だが本来は プラス の点数が基準で、プラス同士での比較が普通なのよ?

227:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/15 20:47:34.56 QsFkFrsE.net
どうせ迷走してるんだから、プロレスコラボの時みたいに有り余る兵を配れよ。
いくら現状が滅茶苦茶でもさすがに100万も兵配っておけばみんな守るだろが。
無能なんだから無能らしく自覚しろよ。
今後の仕様変更だって今の迷走を生み出した頭で考えてるんだからどうせザル仕様になるんだし。

228:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/15 20:52:29.47 NYi9KPCN.net
ユーザーがデバッガー

229:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/15 20:53:26.70 2FT2mnYF.net
@戦果を追加したせいで戦功関連諸々で不都合が多発し環境悪化
A所領陣形追加の際に本領コスト増で陣形コストバランスが悪化
Bその流れで本領の補正削って防御力が目に見えて激減し萎える
C出城補正追加したせいで無駄な兵損増え不満が追加で環境悪化
D不評の所領陣形を使わせるためわざわざ専用武将とスキル追加
が、設計時点で破綻してたので頑張って防御すると損しかない塵
E仕方ないので無理にでも勝たせようとして攻撃側の合流数制限
が、3合流で部隊組んでた人が凸部隊を丸々台無しにされて憤慨
前期のままなら何も問題起きてなかったのに追加の度に問題発生
そしてこれはあくまでも 一例 で、他でも同じように問題多発
マイナス100点→マイナス1000点→マイナス10000点
プラス評価出来るのは初代P(既に社外)だけとか恐ろしい環境

230:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/15 20:57:58.79 nuI510Dj.net
改行草ァ!!!

231:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/15 21:04:36.81 DDJg+OSr.net
本丸防御陣形のある本領ですら、本気で凸られたら数万の被害が出るから一定の層が萎えてる。
それなのに所領でも合流と陣形の攻防を発生させようとするなんてどうかしてる。
佐藤は火力バカ攻撃力バカだから、防御で一方的に吹っ飛ばされてる下位層のことを完全無視だからね。
陣形で一律に守らせる方式に変えたから、所領一つ犠牲にして空き巣野郎に地雷を仕掛けるような駆け引きも消滅したね。

232:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/15 21:08:40.89 FiXflv3u.net
>>159
村焼きナーフワロタww

233:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/15 21:11:11.44 FiXflv3u.net
村が2合流上限になったことで、
9以上の防御飛翔スキル出たら所領は実質HP無限になるなw

234:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/15 21:11:53.89 2FT2mnYF.net
初回陥落分は維持で、2回目以降分を増幅させて対応 ←わかる
初回陥落分を減少させ、単純に損を与えられるだけに ←イミフ
不正対応よりコンナノへ時間と人員と工数を投じてたってのが悲しい
今のIXAは、不正せず、課金し、規約を守ると、損と不快感が最大化

235:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/15 21:15:26.60 yxWDHHTq.net
>>233
煙霞迷霧あるで

236:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/15 21:17:10.07 CeGf/yhB.net
取引改善されたら少しはまともに新天売れるのか?
もう出回りすぎて不可能か
浅井立花佐竹の3バカは誰も欲しがらないしな
一番無視されてるの浅井かな
極凸したりカッチカチ育成してあるのすら誰も買わない
というか三郎信虎長野以外まともに買い手つかないけど

237:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/15 21:29:43.60 2FT2mnYF.net
各自に5、一人に+4で、飛翔9が1部隊完成済
陣防衛用の完成済部隊を流用するだけで実質無限に守れる
残枠へ綾御前や陽泰院辺りへ5つけて放り込んで追加して
適当な低コスに有用スキルつけておけば兵1で所領ほぼ無限に守れるね
バランス調整と書いてバランスほうかい、と読ませる気かな?
佐藤さん何か追加の度に別のところで更にバランス崩しちゃう

238:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/15 21:32:40.96 niRdt3Qu.net
佐藤Pへ
前期後半くらいから思ってたんだが‥
アジャイル開発は小規模システムには有効だけど
ixaみたいな脳みそ平成のおじいちゃん方が多いゲームには向いてない開発手法だと思うんだ
朝礼暮改で人心が離れる要因になってる
会社の方針なのかもしれないけど
そのプロダクトに合った開発手法を選んだ方がいいと思う

239:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/15 21:48:33.99 FjhvlQWd.net
村に合流してくる奴がおるんか、信じられんわ。
流石にこりゃユーザーが悪いわ、佐藤のせいじゃない。

240:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/15 21:48:51.49 36JpPNRs.net
いまの仕様だと序盤から砲しか使わんね

241:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/15 21:55:02.61 cjWBOEVZ.net
綾御前と陽泰院のことを考えたら、攻撃側は1部隊で突っ込むしかないだろうから、防御側は飛翔5でもよさそう。
所領防衛に関しては、やる気が出てきた城主が増えたと思う。
一方、攻撃側はかなり苦しくなったので、不屈スキルも念頭にいれて所領焼き専用部隊を考案することになるのだろうか。
ただ、所領の陥落戦功は依然として大きいので、リスクとリターンを考えれば、案外、好バランスかもしれない。
>>239
名声節約も兼ねて、明石等のスキルを移植したデバフ部隊を主力部隊に随伴させるのは、普通にありそう。

242:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/15 21:57:53.23 K0EVxVZY.net
21日メンテは取引所改善どころかただの改悪
従来通り複垢から銀銭換金の為の天出品は出来るし
銭渡しの方法がゴミ天買取で銀銭払い→ゴミ極買取で胴銭払いに変わるだけ
まあメンテと並行して目に余る垢BANも実施するとは思うが不正垢の絶対量が大杉なので
不正取引有無の判定作業が半端なく面倒と思われる

243:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/15 22:02:55.53 FC2dIS1p.net
>>237
追加ダメージ食らって外されるよw

244:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/15 22:04:54.98 HlOy+3VG.net
>>241
無血のところ探して凸るだけ
飛翔剣豪で吹っ飛ばす手もあるけど面倒

245:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/15 22:05:50.84 FC2dIS1p.net
>>238
アジャイル開発?
ただの自転車操業だろ

246:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/15 22:27:29.65 Gus1g+pq.net
大汗かいて必死にならないと持ち上げられない
さすがは異次元の能無しw

247:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/15 22:49:09.91 89/yYPKt.net
佐藤ほどの無能をいまだかつて見たことがない
お前に管理職は一生無理

248:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/15 22:58:50.78 oM6NW3zc.net
スキル強化中にチェックがはずれる不具合また出てない?

249:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/15 23:01:26.09 X+/xRxP1.net
武将さんが強化して欲しくないんだとさ
ほっといてやんな

250:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/15 23:03:41.22 nuI510Dj.net
管理職になること=有能、えらい
わかりやすい昭和脳で草ァ

251:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/15 23:20:08.39 7hRMwfMR.net
佐藤は無能で済むか?害虫って言い方が近いぞ?
あいつに娯楽の才はないよ。スクエニもこんなものを管理処分できない様じゃ株がもっと下がっても仕方がない

252:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/15 23:28:24.28 UaGOpvXv.net
>>248
隙あらばデグレードだから
俺たちが慣れるしかない

253:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/15 23:39:19.53 QXTAppPw.net
そろそろいい加減アジャイルで笑かすのやめてくれ

254:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/15 23:42:22.75 SKnsWtCz.net
高橋も害虫だったなあ

255:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/16 00:05:07.80 JwLfwuwW.net
陥落戦功だけでポイントいじれないんなら
もう御免なさいして全部元に戻せよ

256:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/16 00:10:04.06 qTtynIzz.net
前期の仕様に戻してほしい。なんか常に改悪しないと死んじゃう病にでもかかってんの?

257:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/16 00:12:36.83 XuY6fMma.net
防衛側廃課金「ワイの所領防御陣形で村焼き無課金カモったろ^^」
攻撃側廃課金「あいつの村、めっちゃ美味しいやんけ!合流でつぶしたろww」

258:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/16 00:15:42.14 ARL3OVxu.net
自分でバランス壊しておいて、2週毎に中途半端な修正とか金貰ってる自覚あんのか?

259:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/16 00:21:09.04 hkfPjbGd.net
国の勝敗は拮抗したように思えるけど
今の仕様じゃあまり参考にならんのよな

260:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/16 00:24:45.21 EUiGmor2.net
綾御前盟主加勢に使ってないってどんな同盟よ

261:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/16 00:26:03.51 XuY6fMma.net
盟主加勢に追いやりたいんですね。わかります。

262:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/16 00:30:24.85 U54xhR2C.net
『FINAL FANTASY VII REBIRTH』は、PlayStation®5向けに2024年2月29日に発売予定です。
URLリンク(blog.ja.playstation.com)
野村氏:以前から何度かお伝えしていますが、今作で世界を巡る順番はオリジナル通りではなく多少前後があります。例えば大きなロケーションとしてウータイは今作の順路からは外れていて次回作で訪れることになります。いくつかそういった順路の変更はありますが、今作で描かれるロケーションは『FF7』最大の運命が待つ”忘らるる都”までとなります。
スクエニトップチームは開発力が違うな。エアリスの最後までやってくれるから期待大

263:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/16 00:55:35.14 95ooBkdr.net
2347 極 ☆☆☆☆☆
0 信松尼 0 2023-09-16 00:53:44 戦国くじ【戦上】
2347 極 ☆☆☆☆☆
0 信松尼 0 2023-09-16 00:53:39 戦国くじ【戦上】
2347 極 ☆☆☆☆☆
0 信松尼 0 2023-09-16 00:53:35 戦国くじ【戦上】

264:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/16 00:57:11.74 KWcFjbUT.net
スキル強化チェック外れ

強化対象カードを選択し、強化したいスキルのチェックボックスを
チェックしたあと、フィルター設定をクリックすると、チェックが
外れる。

265:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/16 01:21:26.33 +deM67ny.net
スキル強化で80個選んだあたりで合成トップ画面に戻ったのはキレた。
あと四天轟雷追加した時に全スキルじゃなく初期スキルって表示されてた。
あれは何だったんだ、裏では色々やってんだな、与田みたいに。

266:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/16 01:26:47.58 lZkJXgyM.net
>>265
それ系のスキルはLV10になるまで初期スキルしか効果がないという伝統がある

267:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/16 02:56:06.19 nwvNzxG3.net
ここ2期くらいひさしぶり戻ってきて楽しんでた勢だけど、今の佐藤ってプロデューサーがほんと終わってる奴だってのはよくわかったw
槍衾や円陣Lv10の頃が懐かしい

268:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/16 04:31:45.50 7Cv5M1+k.net
戦陣破軍とかストレスだから饗宴系に入れるのいい加減やめなよ
勘定報酬って金使った結果なんだからさらに何かのクジ引かないと素材無い破軍なんてわざわざ付けさすなよ、性格が悪すぎて顔に出てんぞクソp

269:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/16 04:35:28.34 x7QVavXm.net
P「いやいや怒るのは待っていただきたいと思います。私が構想に挙げた最強の合成仕様が実現したあかつきには破軍の付与など要りませぬ」
なお時期は未定

270:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/16 05:53:32.37 PPHh69gq.net
ハロウィン時に生放送してメトロノームの着ぐるみで登場するぐらいしか佐藤の活路はないな

271:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/16 06:36:29.90 ht5I/Yb+.net
異次元の改革最終章で饗宴に追加スキル追加可能になるらしいよ

272:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/16 07:58:58.47 uxANu4Cp.net
佐藤「IXA民は俺が成長するための養分な」

273:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/16 08:18:57.23 XVYF+UY3.net
21日以降は減るだろうが新風魔溶かしたであろう出品が目立つな
風魔のテーブルの3つって本来あんなにバンバン溶かされて
簡単に付与できるスキルじゃねーだろうに

274:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/16 08:22:25.70 XVYF+UY3.net
>>269
スキル合わせしなくてもいいようにするとか言ってなかったっけこいつ
確かにバンバン白くじ引いて進撃堅守出るまで課金なしでつけまくる作業は無くなったけど
銅銭100%付与の1回5万て結構高いんだよ
取引壊れてるから不要天、極売っても誰も買わないし今更対策しても遅いし

275:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/16 08:27:00.91 XVYF+UY3.net
>>270
30とっくに過ぎた陰キャヒョロガリおっさん佐藤のコスプレなんて誰が見たいのか
仮にこないだの女声優様がやっても見るやつ限られてるだろ
佐藤はブログでガキの報告したり芸能人ヅラしてなんかずれてるよな
誰もお前のプライベートに興味ねえんだっつーの
P=神みたいに勘違いしてんだろうな

276:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/16 08:29:41.45 ht5I/Yb+.net
サブ垢の影武者残党とか面倒で放置してたけど本丸ボナ特盛りのお陰で兵1置いとけば何段階か勝手にクリアする様になった事は評価する!

277:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/16 08:33:20.89 ht5I/Yb+.net
>>274
それは売れる価格で出品しないからやで
1銀とかで出品すればおk
運がよければ複垢銭移動erが遊びで天井入札するかもしれない

278:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/16 08:46:02.13 86n3LIR8.net
プレボ2ページの受け取りに2分くらいかかるんだけど
佐藤君さっさと直してよ

279:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/16 08:53:40.24 uxANu4Cp.net
>>277
1で出品すると下手したら1で買われるリスクもあるんだよなw

280:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/16 09:07:03.83 ht5I/Yb+.net
そういう時のために捨て垢を用意しておいて万一終了間際で1しか入札してなかったら適正相場よりちょい高め位で入札すればええんやで
同じIPでそれ繰り返すとBANのリスクあるけど
これだけ銭移動が蔓延してる中で常識的な範囲の複垢落札してもまずお咎めは無いしあっても書状のお叱りでいきなりBANはまずない

281:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/16 09:12:15.67 EUiGmor2.net
ちょいちょいrmtマスターおるのは何なんだwスレ違いだから、したらばにでも不正スレ立ててそっちでやってくれ

282:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/16 09:17:54.68 UEbDZXpV.net
>>281
RMTマスターどこだよ?リセマラ錬金術師だろ
スレ主がリセマラ銭移動やってるから運営が100連止めるまでこの話題は続く…止まるんじゃねぇぞ

283:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/16 09:23:37.53 zAKT/mvi.net
所領防御陣形を導入して、所領防御専用スキル付けさせて、所領防御用の部隊作らせるところまで規定路線なんだろ。
三千世界とか本丸限定だから所領に置いても使用コスト削減の効果出ないもんな。

284:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/16 09:23:52.18 ht5I/Yb+.net
IXAほどバカ正直が報われないゲームはなかなか貴重だね
不正行為を散々野放しした挙句、対策として提示してる方法も全く銭移動抑止になってないという体たらく
皆さんの周囲(同盟)で26章になって突如活躍マンがログインしなくなった人はどの位いますか?

285:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/16 09:26:46.72 XVYF+UY3.net
ワッチョイスレのゴミどもは伸びない上にスレ番6つも離れたスレで会話してて楽しいのか?
強引に同じ総合スレを2つ立てて他ゲーに迷惑掛けてる時点で頭佐藤レベルだよな
保持数もあるのに
気に入らんレスのNGもできないアホばっかりで自分ルール押し通すだけ
キチガイ同士で同盟と外部掲示板自分で作って身内で会話してりゃいいのに
実際5chなんか来ないでそうやってる同盟もあるしな

286:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/16 09:29:31.57 k41ceDRj.net
スルー出来てないお前もゴミだよ
使える方を使う、それだけ

287:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/16 09:32:06.62 ht5I/Yb+.net
>>281
いや100連は別にやっててもいいと思うの(今期の売り文句として掲げちゃってるし)
ただRMT銭移動に活用出来る状態ってのがアウトだね
無料100素材は全部譲渡マーク強制付与で販売不可にするとか、ある程度の長期間取引所の利用制限をかけるとか
過去に祝いくじ乱発や好みの天配布やった時に複垢増殖でRMTの温床になった経験があるのに
懲りずに無対策で金100連全鯖登録放題とかの下策を平然と垂れ流してるのがNGなの

288:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/16 09:54:18.81 ARL3OVxu.net
>>283
まあそうなんだろうけど、合流数減らすから育成しようにはならんだろう
本丸1.5倍削除もそうだけど、ナーフは萎えるんだよな。
出来たことが出来なくなるって調整の域を超えてるだろ

289:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/16 10:16:55.31 8zQtZUI6.net
スルーしろとマイルールを押し付け、スレを2本建てていること自体が迷惑とも思えなくなったキチガイのなれの果てw

290:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/16 10:17:29.14 BmXyxPgK.net
100連は取引不可天しか出ない琥珀くじにしとけばよかったのに
古い天なら素材価値も無いし限定極のスキルだけなら取引所の賑やかしで済んだと思う(乱界図は除く)
今期の超インフレがばら撒かれたのがゲームとして致命的すぎる
今からでも琥珀くじに変えた方がいいと思う

291:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/16 10:19:28.00 TZ6ACUhc.net
スルーしろはマイルールではない気がするけど

292:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/16 10:30:46.96 ht5I/Yb+.net
IXAは基本的にユーザーの意見は反映しないけどお客様(廃課金)には忖度するからな
単に廃視点で村焼き如きに3合するような雑魚は排除しろって文句言われて仰せのままに〜ってなったんだろ

293:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/16 10:35:32.51 XVYF+UY3.net
100連し放題のせいで果心異境もアホらしくなったな
微課金以下の雑魚はクソみたいに相性考えて1時間回復ごとに何度も部隊ぶつけてるわけよ
それで砦1つ落とすのに10回20回とかやってる涙ぐましい雑魚も多いわけで
そんだけリアル時間掛けてチケ1枚や2枚のクソ報酬貰うよりも
リマセラ銭移動に時間割きたい気持ちは分からんでもない
だからもうちょい自分の10城主間でカード移動しやすいようにしたらいいんだよ
普通にプレイしてて自分の城主間でカード移動できるんだったら
わざわざルール違反しようって気持ちにはならんだろ
そこが頭佐藤はわかってない

294:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/16 11:01:52.78 ht5I/Yb+.net
分かってないのは>>293だよ
MMOはボランティアじゃないんだから課金させてナンボ
後発鯖で100連やらせて強い今期天引かせ、メイン鯖でもこのカード欲しいと思わせ
あわよくば物欲センサーONにして金くじ叩かせる目論見なのに全鯖カード移動なんて無課金プレイ誘導で下策の極み
まあ砂糖はバカだから無課金が手持ち垢放り出して捨て垢リセマラ銭移動プレイに走るとは想像も出来なかった様だが

295:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/16 11:31:52.43 zAKT/mvi.net
>>294
こいつが一番馬鹿なのはすぐわかった。

296:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/16 11:44:20.21 EUiGmor2.net
銅銭移動もrmtも原理は同じでどちらも規約違反だろ
ついでにツールも規約違反だから、ツールスレに合流するか、別でしたらばにでも立ててやってくれ
本スレで連日話すようなことじゃない

297:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/16 11:52:08.77 3KNlX0r4.net
所領に2合までは全く構わん。
その代わり所領から出陣出来なくしろ。

298:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/16 12:13:59.83 kW2hcu7S.net
所領は陽泰院、弦之助、綾御前に伊達or里見真似あれば
とりあえずokみたいな感じかね

299:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/16 12:20:15.86 XuY6fMma.net
速度、強襲、自合の妙味と上位とやりあった時の旨味があったから面白かったのに
駆け引きも糞もなくなったので誰も攻めない
誰がクレーム出したんだよ

300:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/16 12:25:07.76 TZ6ACUhc.net
弦之介と綾御前を所領に使える余裕があるのか。スレ民すげえなぁ
盟主城に入れられないくらい同盟内での所持数多いの羨ましいし、そういう同盟に入りたいんやが

301:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/16 12:30:10.53 5Wbd82qn.net
とりま、佐藤さんへの誹謗中傷を批判に混ぜるのは止めようぜ
どれだけ正当な批判も誹謗中傷混ぜると批判扱いされなくなる

>>294
元々IXAは、半年で隣接鯖と統合するのが売りのゲーム
隣接鯖で課金くじ引いてもらって統合で追加強化の狙い
ところがその大前提を崩して統合しなくなったから崩壊

そら隣接鯖で課金しても統合しないなら課金しないわな

302:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/16 12:30:10.75 5P6Pxedx.net
>>299
9鯖の連中だろ佐藤のメイン鯖

303:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/16 12:37:03.28 XuY6fMma.net
攻撃側としては村焼き用に飛翔兵損0部隊作るのが正解か

304:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/16 12:41:12.74 5Wbd82qn.net
>>300
直置きでもいいし盟主補佐陥落済なら自身用に使える
あと弦之介複数枚持ちは少ないと思うが綾御前は多い


>>303
兵損無し部隊対兵損無し部隊でゾンビ対決
戦功も戦果も総合Pも一切得られない無駄な時間

これが佐藤さんの望んでいたセカイ・・・?

305:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/16 12:48:11.40 SzZF5/Nd.net
新規増やすために無料100連実装します→新規は天への入札不可に
シンプル化します→色々変えすぎてカオス状態に
バランスを調整します→他のバランスが崩れてそれを直すための変更でさらに別の所のバランスが崩れて・・・以下略
やる事なす事全部裏目にでてるな
30%の失敗ばかり引くから成功率30%の勝負に変えたとたん失敗の70%ばかり引くようになるスキル合成と同じだね!

306:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/16 12:49:26.93 x7QVavXm.net
村なんかクエクリしたらもう攻撃しないけどな
当然守る気もない
とか言ってたら所領防衛クエとか作ってくるのがここの運営だがw

307:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/16 13:06:16.71 ZPssr4Zw.net
2合制限は強襲で食えるからありがてぇ
所領防御?知らない子ですね

308:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/16 13:17:28.28 dkiTfX84.net
※※※※※※※※※同一ワールドに登録できる回数は3回までです!※※※※※※※※※
9鯖作れなくなってワロタw

309:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/16 13:22:10.95 kIvOYuqq.net
廃止になった一騎討ちもそうだが、やりたくないものやらせないで欲しい

プレイヤー減少が止まらない!公式複垢でも足りん!
せや所領陣形で水増しや!うーんこの💩

310:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/16 13:28:05.77 7e7jb/oE.net
>>308
それ普通に削除しすぎただけでは‥

311:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/16 13:39:45.16 5P6Pxedx.net
村焼きの戦果が大きすぎるのが問題なのに
糞佐藤は気がついてないからな

312:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/16 14:00:32.18 trrw5JvG.net
村とか攻撃も防御も1部隊のみに限定したらええやん。

313:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/16 15:10:08.99 7QamQDo7.net
客「村焼きうざい!兵の生産遅れる!村の戦功下げろ!(村焼きの需要無くせ)」
運営「所領防御陣形実装するから守ってね」
客「(1.5倍補正廃止で)本領でさえ守れないのですが」
客「本領より30~90%ボーナス出城の方が堅いってどうなの」
なぜ佐藤は客からの要望を二重にも三重にも曲げて解釈してしまうのか

314:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/16 15:19:14.80 lPDnFw0P.net
本領陥落のデメリットが大きすぎる為に
相手に気を使って2度3度落とさなくなっているってのもあるな
所領焼きなんて本領モグラ叩きして良いならやらないよ

315:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/16 15:34:43.20 ht5I/Yb+.net
そんな初見や仲が良い訳でもない相手に忖度する廃なんてまず見かけないぞ
古参で付き合いが長いとか過去に同じ同盟所属同士で馴れ合うケースは見かけるけど

316:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/16 16:13:35.57 JmgdsLpe.net
所領防衛陣なんて要らないもの作らなくても、本丸防衛陣で全所領も守れるようにするだけで村凸防げる。
陣で駆け引きしようにも、片倉やら葵陣とか出すから、結果駆け引きの面白さが無くなってつまんない方向に。
上位同盟の盟主戦活性化したい為の攻撃インフレも、弱者を徹底的に痛め付けるだけの改悪にしかなってない。
ロードマップ作りが雑というか無計画というか。 ほんと無能。

317:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/16 16:23:57.92 5P6Pxedx.net
佐藤更迭して全部なかったことにして
高橋時代のシステムに戻せ

318:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/16 16:30:32.81 5Wbd82qn.net
批判するなら佐藤さんへの誹謗中傷は混ぜ無いようにしとこ?
普通は、所領戦功減らすとか凸制限かけるとかのヘンテコ変更
=改悪で対応するのでなく、シンプルに、
本領での攻防の戦闘報酬引き上げで対応する
これなら誰も 損 はしないし、工数も予算も浪費しない
所領の戦功減らします^^;だとかは損しか無いから改悪なのよね
(これで所領攻防減るなら、予算投じた所領陣形が丸々無駄になる)
あと本領の復活可能までの時間を15分に短縮するとか、
治療の時間と費用を以前のコストに戻すだけでも大分違った
合戦報酬や秘境だとかの真っ当な銅銭獲得手段を絞った挙句に、
治療にかかる費用だとかを大幅増にして・・・
みたいな改悪連発みたいなことをそもそもしなければ良かった
ん?そう言えばこの辺の改悪って、誰が実行したんだっけ??

319:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/16 16:31:42.22 ht5I/Yb+.net
いっそ攻防スキルも高橋時代の1/10に強制デフレ補正しまーす
ってなればインフレに付いていけない雑魚連も多少は楽しめるようになるぞ

320:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/16 16:33:12.05 5Wbd82qn.net
>>317
高橋さん復帰じゃなく、そういうことなら同意見かなあ
UIだとかの純粋改善だけはそのままに 戻す だけでいい
水着浴衣姫を宣伝するとか恥ずかしいこともしなくてよい

321:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/16 16:36:40.61 6pfcAlrV.net
>>320
ど、ど、ど、ど、童貞ちゃうわ! ^^;

322:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/16 16:38:21.41 5Wbd82qn.net
>>319
初代P〜高橋さん時代初期までは良い感じのバランスだったからね
課金での差は小さかったが、実際には越えられない壁があったし、
油断すれば手痛い反撃をもらったりして対人ゲームの態をなしてた
今は課金くじ由来の最新カードじゃないと型落ち過ぎて産廃だし、
実際にはリセマラで強くなれるから収益増にも悪影響という謎環境


次ページ
最新レス表示
スレッドの検索
類似スレ一覧
話題のニュース
おまかせリスト
▼オプションを表示
暇つぶし2ch

45日前に更新/249 KB
担当:undef