戦国IXA(イクサ)全鯖 総合スレ part857 at GAMESWF
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[前50を表示]
100:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/15 01:39:21.31 wHrVAz1l.net
極選Pたまったけど今引くの絶対損だよな
通常極がゴミすぎる上に確率高すぎ
他のクジからも出まくるのに6枚あわせて35%くらいあるし
ハズレ枠でか過ぎなんだよ
課金させたいならハズレ枠排除してくれや

101:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/15 01:41:41.14 +1EX2XNv.net
2日目夕方以降に防勝ちでひっくり返るケースが結構出てる感じかね
やっぱボーナス補正が結構でかいな

102:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/15 01:54:05.07 nuI510Dj.net
傑を極選30万Pで交換とかやりそう

103:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/15 02:18:51.90 QsFkFrsE.net
2日目以降守る人激減して特に休戦後の夕方とかもう絶望的やん。
ったく滅茶苦茶な調整しやがって

104:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/15 02:23:24.25 K0EVxVZY.net
30万Pとか金26万位叩けば達成だから廃様なら楽勝だろ
銭ゲバIXA運営がそんな甘い事する訳がない
まあサ終間近ならありだな

105:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/15 03:10:43.17 2FT2mnYF.net
多額課金したうえで一切不正せず真面目に遊ぶと一番BAKAを見る
それが今のIXAなんだから諸々バランス大崩壊するのは当然よね
傑・飛翔・統率XXX・天元・Xスキル…と戻せないの多いのもヤバイ

106:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/15 04:02:25.92 lgszDbKv.net
出城の防御ブーストは割とありだと思う
今までが一方的すぎて遊べなかったもん

107:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/15 04:24:30.92 XBISAQ+V.net
位階で取引に制限設けるってさ、
正四位未満は客ですら無いって言ってるようなもんだよなww

108:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/15 06:37:45.08 ShA2gzOV.net
長期続くゲームは課金額人口が少しずつ確実に減っていく
だけどIXAは課金額人口が盛り返している
毎期新鯖の大同盟に入ってるけど、今期は新規と思われる質問が数人ある
歴代Pが放置してきたUIの改修も作業中
佐藤Pは有能、若くしてPD兼任するのも納得

109:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/15 07:08:00.34 aP6+7ecO.net
影はたまに加勢するくらいでほとんど動かず正五位なんだけど
21日以降は本城主だけしか銀銭入札できなくなるの?

110:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/15 07:20:39.59 2FT2mnYF.net
>>108
PD兼任は単に予算削減で人員減った結果に過ぎないのでは?
そして本当に有能なら不正行動は最優先対処して8月中に終えてる

それと新鯖の大同盟なんて一部除けば放置同盟や農民同盟でしょ
質問の数なんて余程人口が急増してなければ誤差の範囲
数人程度なら全国や全同盟で増減してるか判断する指標にならん

つか運営でもなければ課金額人口が増えてるなんてわからんだろ
まさかたまたま質問が見えたから課金人口盛り返してるとでも?
その程度の分析力で有能と主張するなら佐藤さんもいい迷惑だろ

111:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/15 07:30:02.62 niRdt3Qu.net
>>109
ちょっとなんの話をしてるのかわからない
本城主と影城主は位階共有してるはずなんだけど

112:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/15 07:32:21.48 0sY8X8IJ.net
>>109
位階共有なのにどう違うか見せてよ

113:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/15 07:39:49.28 b0DI+/vg.net
片方だけ傑引いた時は変わるんじゃね?

114:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/15 07:41:05.18 sy6GQVT3.net
ゲーム内でもwikiも停止気味なせいで位階の詳細分からん
移動してるやつしか分からなくね?

115:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/15 08:01:07.76 A1i+qkWA.net
運営もここ見たり書いたりする暇あるならwikiの方を更新しろよ。新武将の詳細不明でくじ引いてもらえないぞ

116:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/15 08:18:40.53 dIoJAk28.net
開闢ノ逆鉾とかにある、部隊内重複上限2っていうのは特殊効果が重複上限ということですよね?
攻撃効果は重複しないって認識でよい?

117:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/15 08:21:42.13 2FT2mnYF.net
武将カードリスト〜みたいな項目をゲーム内で作っておいて、wikiと同等の情報をカード追加告知と同時に載せれば良いのにね
これなら昔のカード含めて合成候補も性能も確認できるし、追加カードがそれらとのシナジーあるかとかもわかるし、コメント欄もあれば有用性が共有されやすくなるから欲しくなる人はそれなりに増やせる
あとそろそろカードのLV制度自体廃止して、シンプルに入手時点でLV10性能にして良いと思うわ

118:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/15 08:40:12.88 68/nNLbv.net
> RMTと思われる行為が発見されたためとなります!(キリッ!
> 僕の下半身の影武者もキリッとしてニョキニョキ♪ナイスぅ♪

一晩の回数も「3回まで」ってかwww
やかましいわwww

119:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/15 08:40:23.86 ObQKuEY5.net
新規でも銀銭出品は継続できるんだな
なんか大して変わら無さそう
結局銅銭移動が始まるんだろ

120:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/15 08:48:02.31 K0EVxVZY.net
>>116
その通り
>>109
位階の仕様は同アカウントの全鯖本影共通値だから本影で位階が違うなんて事は起こり得ない
※但しケツ持ちの場合はケツ持ち城主のみ正一位に引きあがる

121:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/15 09:00:05.48 U9GNuM5G.net
新規でもリセマラして傑引いたら銀銭取引できるんですか?
ってサポセンに問い合わせた

122:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/15 09:07:33.53 K0EVxVZY.net
ぶっちゃけ今回の取引所規制はRMT抑止という意味では殆ど効果なし
寧ろ農民や雑魚城主で数年プレイしてても正4未満って垢のユーザーもいるだろうから
雑魚にとっては取引所での天購入が出来なくなり手持ちカード強化が一層に困難になる負のスパイラル

123:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/15 09:12:04.27 K0EVxVZY.net
従来通り金500以上の課金で期中無制限開放ならまだ救いはあるが、告知ではその点について一切触れていない為課金の有無に関わらず位階のランクのみで制限が決まる模様なので
21日メンテ後は不正をしてない雑魚連から苦情が殺到しそうな予感

124:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/15 09:21:22.18 QV46+aZ8.net
>>100
そもそもラインナップが全く魅力ないからな
いい加減天も変えて欲しい

125:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/15 09:25:21.13 K0EVxVZY.net
なお、従来の銭移動(RMT)と21日後はやり方が下の様に変わるだけ
銭移動額が増えるほど取引枚数が増加する手間はあるが銭移動自体は全く支障がない

現在:不要天1枚辺り最大500銀(-手数料)
21後:不要極1枚辺り最大2千万銅(メンテ翌日でレート変わるが現時点で200銀相当)

捨て垢100連1つ辺りで天・高価値の極を売って手数料差引後の銀銭収支は精々200銀前後と思われるので
胴銭に換金して銭受け側から極を1枚胴銭出品し捨て垢が満額で落札すれば大抵事足りる

手間が大変なのは一度の銀銭移動で4桁銀仕入れるようなRMT中毒者位

126:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/15 09:29:42.23 nuI510Dj.net
そもそも取引自体を禁止でいいんだけどな
ゲーム内通貨でカードが自由に手に入るゲームなんて他で見たことないわ
その分無料金くじを毎日1回とかふやせばいい

127:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/15 09:37:22.88 SQE7ll06.net
取引所改革21日おそすぎる

128:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/15 09:52:50.51 K0EVxVZY.net
まあ運営自体が
「複数アカウントを使用した銀銭の移動行為や、RMTと思われる行為が発見」
「作成されたばかりのアカウントに対して制限」
って言ってて100連捨て垢から本垢への銭注入が蔓延ってるのをはっきり認めてるんだから
銀銭胴銭問わず捨て垢→本垢へ流す手段を閉ざさないと全く対策としては無意味
新垢は1ヶ月とか一定期間取引所が使えないとか、仮に使えるとしても銭移動の役に立たない様な少額(上限5万銅とか)に一定期間制限するとかしないと全く対策になってない

129:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/15 10:38:58.92 ObQKuEY5.net
新規は取引所利用不可にしないといけないよね
正四位じゃきついからOR条件で有償金の購入を条件につけるとか
次の仕様じゃ何も変わらないと思う

130:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/15 10:42:54.76 BrKtPlCi.net
新規100連を19鯖だけにすればええやん

131:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/15 11:10:47.90 K0EVxVZY.net
運営としては「異次元の新規支援」と銘打って全鯖新規登録開放&金100連を目玉にしてる都合上今更取り下げたくないんだろ

132:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/15 11:13:18.00 9IGLwKuI.net
異次元の能無しw

133:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/15 12:01:09.73 XI/RXzpm.net
100連は毎期19鯖新規だけにして、プラットだけじゃなくてスクエニ側でも
携帯認証掛けろよ、そうすればこんなことにはならなかったのに
今銀銭制限掛けても銅銭移動はできるし、既に作られて長い複垢からは移動し放題じゃねーか
あとは既存も大事にしろよ
プレイ人数水増しのために1人に10個もの複数城主操らせてんのはお前らだろ
だったら統合するなりその中で定期的ににカード移動できればこういうことにはならん

134:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/15 12:03:15.23 XI/RXzpm.net
>>131
そもそも「異次元の」って言ってるネタ元の男が救いようのない能無しなのに
能無しの真似を能無しがするから

135:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/15 12:08:06.39 XI/RXzpm.net
>>123
バカ正直に合戦やってちまちま育成して課金して
こういう人間が一番損する斬新なゲームだからな
>>125
簡単に市で銀銭にできる以上手間が増えるだけで変わらんとは思うわ
自分の本に銭さえ送れるなら良い訳だし
銀銭変換も課金制にしたらいいと思う

136:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/15 12:12:19.57 XI/RXzpm.net
>>122
おか金時代に経験してるから分かるが位階にすら課金しなかったら
正四すらかなりハードルが高い
今の惨状で位階課金してる層すら減ってるから
新規や農民締め出しでさらに過疎進むだけだろうな
昨日の合戦も防衛側ボロ勝ちが増えてきた
運営公認で攻撃側有利なのに真面目にやらんってことは
もう見切りつけてる層が多くサ終まっしぐらってこと

137:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/15 12:32:12.60 DDJg+OSr.net
カード移動に関しては、敢えて刷新後に移動させる方法にすることで、新天を使いたい鯖で使えるようにユーザーに配慮したんだと思うんだわ。
歴代のコア覇カードの廉価版が今期のウリだしね。
ただ100連と同時に導入したのは悪手としか言えんし、自分達の読みの甘さを不正ユーザーに転嫁するようなアプデばかりなのは呆れてしまうな。

138:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/15 12:35:16.28 DDJg+OSr.net
銀銭絡みの取引に一定の位階が必要なら、先行鯖での位階が後発鯖でも有効になる仕様をなんとかしないとだろう。
新規は銀銭の取引で何か買う前に先行鯖から来たユーザーに全部買い占められるぞ。
後発鯖の上位は先行鯖から流れてきた廃ばかりなのは運営だってわかってるだろう。

139:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/15 12:35:53.25 KvwdoUKJ.net
無料100連で新規にばら撒く天を既存の報酬くじの新天率をしぼることにより
総量的に変わらず、また新規のみ戦力アップさせようと目論んだ結果
既存プレイヤーの暴走ー招いたんじゃない?

140:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/15 12:47:59.47 FC2dIS1p.net
開幕から既存プレイヤーだけおあずけ食らってたからな
この仕打ちは従順な犬も耐えられるわけないw

141:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/15 13:08:59.13 QsFkFrsE.net
そもそも課金くじって1枚ごとの確率でなければならないだろ。
それを「全体の排出量」とかおかしな考え方を導入してるのがこの会社。
スクエニ他ゲームでの問い合わせでも「全体では確率に異常が見られませんでした」っておかしなテンプレ回答してる
んだが裏を返せば優遇垢と不遇垢があり全体で帳尻合わせてる証拠。
熱心なユーザーに解析されてて大問題になってたゲームもあったよな。出ない垢はマジで出ない。それは詐欺やろ?

142:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/15 13:11:48.87 nuI510Dj.net
佐竹や浅井ばっかり引かされてるやつおる?

143:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/15 13:13:57.35 K/UvgAfV.net
例の特許あるからな

144:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/15 13:39:34.49 FC2dIS1p.net
前期と比べて戦くじ戦上くじが全然手に入らなくなってない?
気のせいかな

145:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/15 13:41:49.39 yqo1n4tQ.net
天戦くじ10枚中5枚ちえ
これって不正ですか?

146:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/15 13:43:16.72 FC2dIS1p.net
むしろちえを補給するためのくじでは

147:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/15 13:51:43.25 9IGLwKuI.net
新規支援→新規は取引制限します
頭脳の問題だろう
狂牛病かな?w

148:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/15 14:09:35.30 K0EVxVZY.net
天戦でちえ一杯排出してスキル追加支援
銭移動のハードルをぐっと下げて取引所からの素材購入支援
2本立てで古参ユーザーを支援します!

149:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/15 15:16:52.21 /RrmOowq.net
新規遊べねーな
お前らが銅銭移動するからじゃねーか
自業自得じゃねーの
アホの極み( ´艸`)
はよBANされちまえ

150:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/15 15:36:24.72 +GcVkSS6.net
最近建設的な会話多いな
銭移動でお前らも目を覚ましたか

まともに合戦やって1回の合戦で天神1枚も引けずに、天下1回、戦上数枚引くよりも、銀銭移動で新天何枚も買った方が良いからな。この仕組み作った運営💩早く100連止めろよ

正直者が馬鹿を見るIXA

151:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/15 15:42:05.28 oahz9eF4.net
裏カジノの4630万円誤送金事件みたいだなw

責任の所在は銭移動したプレイヤーか
それとも無料ガチャ100連実装した運営か

始まりが無ければ終わりも無い
但し銭移動も正当化しては行けない筈なのに、現状やったもん勝ち

152:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/15 15:43:29.81 0tlyszxW.net
普通に合戦ギリギリの戦いで楽しいやん
有能Pやな

153:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/15 15:48:25.43 vxd8/N5D.net
>>150
RMTとか銅移動に詳しいマンがドヤ顔してるだけだぞ

154:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/15 15:50:23.49 pACe60Pd.net
>>147


155:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/15 16:06:12.19 DDJg+OSr.net
RMTや銅銭移動の肩を持つつもりはないが、それくらいやらないと1期半年の間で天を完成させるなんて出来ないのも事実だと思う。

いまは初期の頃と違って、天を素材にしてスキル付けてないと兵損ばかり増えてまともに合戦なんて出来やしない。
カード移動を実装したら鯖統合を要求する声がなくなったのは、他鯖で確保してる素材が必要だったからってことだ。
銀銭移動にしても、移動させてるのは銀銭とは限らない。
他プラットの自分のアカで出た天や素材極を本アカに移して強化してる層なのかもしれない。

今期の天は歴代の覇コアカードの廉価版だとしてるが、長野も里見も追加スキルのハードルは相変わらず高いから、それだけ手に入っても使い物にならんぞ。

そもそも毎期のように合成専用のSSスキル追加してるが、そんなに必要なのか、これ。
高橋の時代もかなり仕様を変えた時期だったが、スキルを追加して強化することに関しては今ほど高難度ではなかった。
運営が自分達で課金煽りして、スキル付与と完成された部隊のハードル上げたくせに、素材集めに奔走してるプレーヤーを一方的に自分達の物差しで断じるなんておかしいだろ。

156:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/15 16:47:51.08 Q4qb0K73.net
自分は昨日は1も9も防衛だったが
相手国からは本城にソロで突っ込んでくるバカ以外攻撃が来なかったわ
今までは必ず廃同盟が1日目のどっかで連携して多合流でこっち潰しに来たのに
人は確実に減ってるな

157:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/15 16:57:21.58 4M4G2bem.net
100人以上の上位同盟はどこも減ってるね
来期は100人切りそうな同盟の合併が複数ありそうだな

158:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/15 16:59:32.87 QXTAppPw.net
運営の落ち度で不当に溶かされた兵の補償もやらないからな
下らない補正調整以前にやるべき事すらやらないんだから、警戒されるのは当たり前

あと砂糖には兵はタダでくれてやってるものと思ってるフシがある
即完や内政課金、果心含め保食云々で時間をかけた成果物であるって意識が皆無

159:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/15 17:15:01.47 xyMwT3kU.net
2023年09月15日
合戦に関するバランス調整につきまして
『戦国IXA』では、第4合戦までの状況を鑑みまして、
第5合戦より、下記のとおり仕様を変更させていただきます。

 ■支城・村に対する合流攻撃の最大数の調整
   支城:4 ⇒ 2
   村 :4 ⇒ 2


 ■出城の陥落戦功の調整
  国別格付「戦果」200位以内
   陥落1回目の陥落戦功  :12000 ⇒ 5000
   陥落2回目の陥落戦功  :6000  ⇒ 6000
   陥落3回目以降の陥落戦功:1200  ⇒ 6000

  国別格付「戦果」201~500位
   陥落1回目の陥落戦功  :8000 ⇒ 3000
   陥落2回目の陥落戦功  :4000 ⇒ 4000
   陥落3回目以降の陥落戦功:800  ⇒ 4000

  国別格付「戦果」501~1500位
   陥落1回目の陥落戦功  :4000 ⇒ 1500
   陥落2回目の陥落戦功  :2000 ⇒ 2000
   陥落3回目以降の陥落戦功:500  ⇒ 2000

  国別格付「戦果」1501位以下
   陥落1回目の陥落戦功  :1500 ⇒ 500
   陥落2回目の陥落戦功  :750  ⇒ 750
   陥落3回目以降の陥落戦功:250  ⇒ 750
  

 ■所領の陥落戦功の調整
  国別格付「戦果」200位以内
   陥落戦功:1800 ⇒ 1500

  国別格付「戦果」201~500位
   陥落戦功:1200 ⇒ 1000

  国別格付「戦果」501~1500位
   陥落戦功:750 ⇒ 500

  国別格付「戦果」1501位以下
   陥落戦功:500 ⇒ 250


【注意事項】
・格付の順位帯につきましては、【ワールド1-8】のものを示しております。
 その他のワールドでは異なる順位帯となりますので、詳細につきましては「虎王咆哮」特設ページをご覧ください。


今回の変更意図といたしましては、下記の2点となります。

(1)出城陥落によって獲得できる戦功量が合戦開始直後に集中してしまっていたため、
初回陥落以降は防御力ボーナスが発生する仕様と併せまして、陥落戦功も大きくなるよう逆転させました。

(2)上記の変更により、攻撃国側/防御国側ともに陥落戦功の獲得量は全体的に減少し、
「戦果」全体としては攻撃国側/防御国側どちらも「約6%」の減少となり、
相対的にポイントの重要性がわずかですが上昇することとなります。

獲得ポイントの調整につきましては、格付による補正が掛かった第3-4合戦のデータをもとに慎重に検討させていただきましたが、
計算式を変更する場合は非常に大きな影響となりますので、現時点ではそこまでの決定は困難と判断いたしました。
今後の合戦経過を見つつ、引き続き検討してまいります。

格付による補正が掛かっていなかった第1-2合戦のバランスに関しましても、
調査と振り返りを行い、来期に活用するべく引き続き検討してまいります。

また、プレイヤーの皆さまへのアンケートも実施させていただきたいと考えておりますので、
その際は、ぜひご協力のほどお願い申し上げます。


期中のバランス調整となり大変申し訳ございませんが、ご了承のほどお願いいたします。

160:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/15 17:16:11.20 sCmrkgg0.net
>>156
盟主戦やってほしいらしくて他をナーフさせてるからね
盟主戦メインの俺ですら終わったあとは攻撃戦でもクソつまらんからな

161:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/15 17:19:11.61 9IGLwKuI.net
カスみたいな能力w

162:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/15 17:28:12.94 WqyZ74qq.net
拠点検索の陥落戦功で陥落回数判断してたのに2回目以降同じにされたら報告書確認めんどいわ
見た目変えれないなら50ずつでもいいから変えてくれ
無茶苦茶な防ボーナスだけ付けてわかりづらいのは罠すぎる

163:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/15 17:29:57.20 vg8gpdev.net
まーた期中での仕様変更か
そんなのベータテストでやることだろ

164:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/15 17:30:42.72 FC2dIS1p.net
オープンβテスト状態だな
これで金取るなよw

165:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/15 17:34:05.90 FC2dIS1p.net
シンプル化(爆笑)した結果再三の調整が必要にw
前期までの仕様がシンプルで良かったんじゃね

166:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/15 17:38:11.42 bu9FQxOd.net
所領防御陣形も削除でよろしく

167:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/15 17:38:53.72 0sY8X8IJ.net
失敗を認めて本丸2列1.5倍も戻しなよ

168:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/15 17:40:50.18 9IGLwKuI.net
無能が働いても死人が増えるだけw
ユーザーはカードが使いたいのと違うんか?
変なバリアを後付けしてもらったりポイント(笑)弄ってもらって嬉しいすか?ww

169:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/15 17:45:13.66 pgw0Sobe.net
自合は3部隊編成を前提で活人剣を付与してた人たちは、この変更に納得できるんだろうか?

170:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/15 17:45:44.43 4nEAYOvl.net
複雑なバランス調整するんじゃねーよ
どれが正解か理解出来なくなる

171:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/15 17:54:16.60 QXTAppPw.net
いやダメだろ
もうヤケクソ感ハンパ無いな

172:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/15 17:56:32.09 K/UvgAfV.net
位階クエストの戦功無くしてくれない?
ぽんぽん気軽に戦功減らしてるけど、クエスト残ってるぞ?

173:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/15 17:56:58.53 bu9FQxOd.net
>>169
元の合流数の4も意味不明だったが2はねーよな
所領防御陣形を削除して合流数も制限なし、そして陥落戦功を200くらいにしろ

174:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/15 17:57:10.46 UqdIieVo.net
出た。
後出し砂糖

175:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/15 18:06:58.94 nuI510Dj.net
2合流制限になったけど緑特のあれ持ってないやつおりゅ?

176:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/15 18:08:48.07 nuI510Dj.net
陽泰院と綾御前を兵1置くだけで、どんな廃課金相手でも削れるけどもってないやつおりゅ?

177:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/15 18:09:38.36 walR+zQ3.net
>>175
陽泰院対策で1部隊お祈り凸流行りそう
立花なら神農発動しなくても2.5億出るし

178:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/15 18:10:49.31 nuI510Dj.net
>>177
綾御前持ってないやつおりゅ?

義神ノ抱擁LV10
確率:+40% / 対象 全
敵軍総攻撃力÷敵軍武将人数×100%を防御力に加算する(模倣不可)

179:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/15 18:12:15.81 walR+zQ3.net
>>178
弦之介も持ってるけど盟主加勢してるから無理だぞ

180:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/15 18:12:46.68 1NrBBq33.net
こんな数字を調査してバランスとろうと頑張ってたの?
居ないほうが良いまであるな

181:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/15 18:24:58.84 XuP0ERNR.net
バランスぶっ壊しといて更に不味くなる調味料ぶちまけるクソ運営

182:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/15 18:26:01.77 1NrBBq33.net
無能仕様で工夫の余地の一切が消えただけ
工夫できるようにしましたとか言ってたが知力を疑う
無能が現れてバリエーションがすっかり消えて無くなった

183:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/15 18:31:03.39 xyMwT3kU.net
>>181
佐藤がプロデューサーとして更迭されるまでこれが続くで

184:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/15 18:32:27.98 xyMwT3kU.net
村焼きの戦果大きすぎて村焼きしてると上位に行けるクソバランス

185:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/15 18:34:27.29 A1i+qkWA.net
運営の燃料投下が止まんなくて、ずっと炎上してるイメージ

186:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/15 18:38:32.57 DDJg+OSr.net
>>184
しかも本領陥落してても攻撃出来るクソ仕様。
本領落ちたら所領焼けないように戻すだけで所領防御陣形なんていらなかった。
自分の調整ミスを認められない能無しPが自己正当化の調整で更にドロ沼化させてる。

187:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/15 18:45:20.54 w1c1Ljuu.net
2合流制限にした理由を書けカス
3合流するために金使ってスキル付けてんだよ

188:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/15 18:51:03.06 ijo/rsPo.net
>>184
前期までだと総合ポイントだと1000位以下に沈んでたやつが同じことしてるだけなのに上位10傑に入ってたりしたもんなw
流石にアホかとは思ってたがw
だが2合流制限じゃ所領凸してほしい側からしたら来る可能性狭まりすぎて困惑でしかないよ
治療できるんだから負けたって全然構わないのによ

189:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/15 18:57:08.19 QXTAppPw.net
「ボクの考えた所領防衛陣形」を誰も使ってくれないから
2合流制限にしましたwww
ばっかじゃねーの

190:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/15 19:01:02.70 ijo/rsPo.net
むしろ所領こそ兵1でも配置してたら防御1000万固定プラスくらいにしたほうが使ってくれたかもしれないのにねw
メトロノームはシンプルバカだから仕方ないねw

191:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/15 19:03:11.91 K0EVxVZY.net
バランス調整の告知来たから当然防御ボナの下方修正絡みだろうと思いきや
無血強化&復活をされる事を前提とした初回より2回目以降の戦功アップとは斬新過ぎて笑うしかない

192:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/15 19:07:31.87 wqc68LyS.net
いやまてや、なんだこのks調整は
ますます盟主戦編重になってソロが4ぬやんけ
あと支城村の戦功はちょちょっと減らしたくらいで何も変わらないっての1/10にしろ

193:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/15 19:12:12.24 36JpPNRs.net
質問なんですけど
このゲーム壊滅防止スキルいる?
逆鉾とか不屈とか
もう一回攻撃できるときがあるちゃあるけど、もうあかんときなんですけど
それよりHPゼロで飛ぶことが多い
1枠消費する価値感じない

194:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/15 19:13:16.57 sy6GQVT3.net
どうせまた変更するんだから専用のページを作れ
章の変更を垂れ流しでやるな

195:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/15 19:19:24.92 K/UvgAfV.net
ムカつくのだよ
バランス調整出来ない奴と、出来ないのに出来ると思っている奴が、いやむしろもう好きだな

196:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/15 19:21:31.54 jJS2IuoE.net
>>156
馬鹿ってソロ凸でも盟主戦無いより嬉しいわ
大量に敵陣あるのに、盟主戦無しで待ちぼうけ食らうのが一番嫌

197:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/15 19:24:33.23 0sY8X8IJ.net
>>193
HPなんて即回復するんだから壊滅防止が最優先

198:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/15 19:29:25.49 1NrBBq33.net
正解と不正解の差が異常で高速回復
センスない
面白いものは作れない
どうせ脳死の廃課金者からたかるだけなら何もしないほうがいい

199:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/15 19:33:43.60 wk8F0UaL.net
文句あるならとっととやめろw

200:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/15 19:35:02.40 DDJg+OSr.net
茶人でHPが即回復するのが当たり前の層と、いまだに2,3分待つ層とでもだいぶ差があるんだよな。
何を基準にするかが難しい。

201:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/15 19:36:16.76 PaB35wWJ.net
この際、今期の仕様は合戦ごとに変わります
でいいよ。
本丸防御の1.5倍、次の合戦後によろ

202:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/15 19:39:18.31 1NrBBq33.net
辞めているからつまらないことを次々にしている
それぐらいわからんかねえ

203:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/15 19:39:22.01 7VVxvIzO.net
>>156
来てもらっておいしいはずなのにバカとか何考えてんだろ
バカでもいいからぜひ来てほしいわ

204:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/15 19:44:23.16 1NrBBq33.net
スクエアはヤバい時ほど来期を匂わせる
バビロンズフォールに似たエンドになるんじゃなかろうか

205:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/15 19:45:55.18 0t3zMBgK.net
もう戦功廃止して戦果に一本化しろよ無能
つーか所領の戦功減らすんだったら
所領防御陣形と所領防御専用武将要らんな

206:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/15 19:47:22.81 0t3zMBgK.net
>>203
バカの1部隊や2部隊に殴られてもカスみたいな防御ポイントしか入らないし
それでクエ達成できるわけでもない
だったら来なくていい
分かるか、バカ?

207:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/15 19:52:28.56 pbSf5gDw.net
上位者の90%アップ出城を殴れば戦功モリモリなのか
やったあどんどん上位者の出城落とすぞ〜

ってなるかバカ
陥落ボーナスで防御ブーストかかってる上位者の出城殴りまくったら
ますます上位者に戦果入って攻撃側有利になるだけだろ
無能佐藤いい加減にしろよ

208:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/15 19:56:01.13 p5uRGMYO.net
高橋カムバック!!マジでIXAヤバい!!

209:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/15 19:56:13.57 7VVxvIzO.net
>>206
いや、オウム返ししなくていいよ・・・

210:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/15 19:56:19.75 K0EVxVZY.net
>>205
現在の仕様は
旧戦功→戦果
旧戦功の内陥落戦功分を現仕様の「戦功」に位置付け
このスレでも何度も説明投稿されてるのにまだ理解できないのか?

211:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/15 19:57:58.34 K0EVxVZY.net
最近騒いでるイクサーって脳筋バカだらけだな
砂糖の毒に冒されてるぞ・・・

212:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/15 20:00:33.02 xyMwT3kU.net
佐藤更迭で暇そうにしてるし高橋が新プロデューサーに就任がベストかな

213:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/15 20:00:33.12 l6h7x0Nu.net
>>193
壊滅防止スキル軽視してる奴に限って弱いんだよな
壊滅防止より火力優先だろwとか分かったようなツラしてほざく割に飛びまくる
口だけ達者で足引っ張りまくって使えないゴミ同盟員多すぎてな
俺が補佐か盟主なら蹴ってるわ
壊滅防止無視して火力優先のスキル選びが許されるの明智と長野くらいじゃないか
他は飛び防止考えるべきだろ
ただ逆鉾は今期のインフレのせいでゴミになったし
複数持ってるのがいたら入れ替えるべき
倍枠武将についてたとしても火力なさすぎてね
逆鉾が2.5倍になっても新SSの初期値にすら及ばないからな

214:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/15 20:00:50.19 52hTrWYZ.net
合成失敗しまくり
苦労して作った素材とちえ返して!!!
確率おかしい60%70%80%の合成失敗しまくり
絶対おかしいよ

215:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/15 20:01:38.72 1NrBBq33.net
皆様からいただいた意見を元にロードマップを再検討からの刷新延長でサービス終了発表の流れ

216:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/15 20:02:25.37 6+IfVKgp.net
>>209
攻撃的なバカに絡まれて可哀想w
戦果すら理解してないバカが文句言ってるんだぞw
バカが運営してバカが文句言うゲームw
まともなユーザー逃げてったかwファーーーーwww

217:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/15 20:04:02.28 M7CzOwYt.net
元に戻せ

218:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/15 20:05:12.59 7VVxvIzO.net
>>216
ストレスたまってそう

219:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/15 20:09:24.16 36JpPNRs.net
茶人重ねとか医者でHP早急に回復するのかぁ
その理屈を飛躍させると飛翔いらんてこと?
壊滅防止と超回復のコンボで

220:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/15 20:15:28.11 ijo/rsPo.net
>>219
医者はセットしないといけないけどセットした瞬間回復
茶人の重ねれば重ねるほど回復時間が短くなっていって瞬間で回復してるようにみえるが瞬間ではない
1発でHP分以上のダメージを受けたら回復する以前にデッキから外れるから飛翔が要らんってことでもない

221:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/15 20:20:01.82 36JpPNRs.net
ありがとう
案外まともなスレで安心した
失礼だったらすみません

222:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/15 20:22:14.35 7WedGxnV.net
>>208
高橋Pの近況
雀魂楽しむ
スクエニバーチャルアイドル9人の育成楽しむ
色んなことに人生が楽しくてしょうがない。

2023/11/4(土)〜11/5(日)
GEMS COMPANY 5th LIVE “Nine! Shine! Heroine!”
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前夜祭無料じゃん。甲冑に蘆名バンダナつけて見に行くかな

223:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/15 20:33:28.34 BqiFvTon.net
ブロガーとかの意見拝見してるはずなのに、なんでこんな糞調整ザル修正になるんだ…

224:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/15 20:38:06.51 nuI510Dj.net
中途半端に守った廃が村焼きでボコられて泣きついたと予想

225:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/15 20:40:43.53 dw7GGoqF.net
スクエニの株価並みに佐藤Pの好感度急落してくな

226:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/15 20:40:58.13 2FT2mnYF.net
佐藤さん、何か追加する度に環境悪化させ被害与えてくるのはそろそろやめて
シンプルに、前任者の不具合不都合と不評だったのを 戻す だけで良いのよ?
なのになんで前任者より更に酷い改悪や不具合を追加&おかわりするの・・・
>>208 >>212
佐藤さん安次嶺さん時代が酷過ぎるからマシに感じるのかもだが
当時は高橋さん更迭なければ引退増え過ぎてサ終する不安あったほど
マイナス一万点の今と比較するとマイナス百点は凄くマシに見える
だが本来は プラス の点数が基準で、プラス同士での比較が普通なのよ?

227:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/15 20:47:34.56 QsFkFrsE.net
どうせ迷走してるんだから、プロレスコラボの時みたいに有り余る兵を配れよ。
いくら現状が滅茶苦茶でもさすがに100万も兵配っておけばみんな守るだろが。
無能なんだから無能らしく自覚しろよ。
今後の仕様変更だって今の迷走を生み出した頭で考えてるんだからどうせザル仕様になるんだし。

228:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/15 20:52:29.47 NYi9KPCN.net
ユーザーがデバッガー

229:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/15 20:53:26.70 2FT2mnYF.net
@戦果を追加したせいで戦功関連諸々で不都合が多発し環境悪化
A所領陣形追加の際に本領コスト増で陣形コストバランスが悪化
Bその流れで本領の補正削って防御力が目に見えて激減し萎える
C出城補正追加したせいで無駄な兵損増え不満が追加で環境悪化
D不評の所領陣形を使わせるためわざわざ専用武将とスキル追加
が、設計時点で破綻してたので頑張って防御すると損しかない塵
E仕方ないので無理にでも勝たせようとして攻撃側の合流数制限
が、3合流で部隊組んでた人が凸部隊を丸々台無しにされて憤慨
前期のままなら何も問題起きてなかったのに追加の度に問題発生
そしてこれはあくまでも 一例 で、他でも同じように問題多発
マイナス100点→マイナス1000点→マイナス10000点
プラス評価出来るのは初代P(既に社外)だけとか恐ろしい環境

230:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/15 20:57:58.79 nuI510Dj.net
改行草ァ!!!

231:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/15 21:04:36.81 DDJg+OSr.net
本丸防御陣形のある本領ですら、本気で凸られたら数万の被害が出るから一定の層が萎えてる。
それなのに所領でも合流と陣形の攻防を発生させようとするなんてどうかしてる。
佐藤は火力バカ攻撃力バカだから、防御で一方的に吹っ飛ばされてる下位層のことを完全無視だからね。
陣形で一律に守らせる方式に変えたから、所領一つ犠牲にして空き巣野郎に地雷を仕掛けるような駆け引きも消滅したね。

232:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/15 21:08:40.89 FiXflv3u.net
>>159
村焼きナーフワロタww

233:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/15 21:11:11.44 FiXflv3u.net
村が2合流上限になったことで、
9以上の防御飛翔スキル出たら所領は実質HP無限になるなw

234:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/15 21:11:53.89 2FT2mnYF.net
初回陥落分は維持で、2回目以降分を増幅させて対応 ←わかる
初回陥落分を減少させ、単純に損を与えられるだけに ←イミフ
不正対応よりコンナノへ時間と人員と工数を投じてたってのが悲しい
今のIXAは、不正せず、課金し、規約を守ると、損と不快感が最大化

235:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/15 21:15:26.60 yxWDHHTq.net
>>233
煙霞迷霧あるで

236:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/15 21:17:10.07 CeGf/yhB.net
取引改善されたら少しはまともに新天売れるのか?
もう出回りすぎて不可能か
浅井立花佐竹の3バカは誰も欲しがらないしな
一番無視されてるの浅井かな
極凸したりカッチカチ育成してあるのすら誰も買わない
というか三郎信虎長野以外まともに買い手つかないけど

237:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/15 21:29:43.60 2FT2mnYF.net
各自に5、一人に+4で、飛翔9が1部隊完成済
陣防衛用の完成済部隊を流用するだけで実質無限に守れる
残枠へ綾御前や陽泰院辺りへ5つけて放り込んで追加して
適当な低コスに有用スキルつけておけば兵1で所領ほぼ無限に守れるね
バランス調整と書いてバランスほうかい、と読ませる気かな?
佐藤さん何か追加の度に別のところで更にバランス崩しちゃう

238:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/15 21:32:40.96 niRdt3Qu.net
佐藤Pへ
前期後半くらいから思ってたんだが‥
アジャイル開発は小規模システムには有効だけど
ixaみたいな脳みそ平成のおじいちゃん方が多いゲームには向いてない開発手法だと思うんだ
朝礼暮改で人心が離れる要因になってる
会社の方針なのかもしれないけど
そのプロダクトに合った開発手法を選んだ方がいいと思う

239:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/15 21:48:33.99 FjhvlQWd.net
村に合流してくる奴がおるんか、信じられんわ。
流石にこりゃユーザーが悪いわ、佐藤のせいじゃない。

240:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/15 21:48:51.49 36JpPNRs.net
いまの仕様だと序盤から砲しか使わんね

241:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/15 21:55:02.61 cjWBOEVZ.net
綾御前と陽泰院のことを考えたら、攻撃側は1部隊で突っ込むしかないだろうから、防御側は飛翔5でもよさそう。
所領防衛に関しては、やる気が出てきた城主が増えたと思う。
一方、攻撃側はかなり苦しくなったので、不屈スキルも念頭にいれて所領焼き専用部隊を考案することになるのだろうか。
ただ、所領の陥落戦功は依然として大きいので、リスクとリターンを考えれば、案外、好バランスかもしれない。
>>239
名声節約も兼ねて、明石等のスキルを移植したデバフ部隊を主力部隊に随伴させるのは、普通にありそう。

242:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/15 21:57:53.23 K0EVxVZY.net
21日メンテは取引所改善どころかただの改悪
従来通り複垢から銀銭換金の為の天出品は出来るし
銭渡しの方法がゴミ天買取で銀銭払い→ゴミ極買取で胴銭払いに変わるだけ
まあメンテと並行して目に余る垢BANも実施するとは思うが不正垢の絶対量が大杉なので
不正取引有無の判定作業が半端なく面倒と思われる

243:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/15 22:02:55.53 FC2dIS1p.net
>>237
追加ダメージ食らって外されるよw

244:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/15 22:04:54.98 HlOy+3VG.net
>>241
無血のところ探して凸るだけ
飛翔剣豪で吹っ飛ばす手もあるけど面倒

245:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/15 22:05:50.84 FC2dIS1p.net
>>238
アジャイル開発?
ただの自転車操業だろ

246:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/15 22:27:29.65 Gus1g+pq.net
大汗かいて必死にならないと持ち上げられない
さすがは異次元の能無しw

247:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/15 22:49:09.91 89/yYPKt.net
佐藤ほどの無能をいまだかつて見たことがない
お前に管理職は一生無理

248:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/15 22:58:50.78 oM6NW3zc.net
スキル強化中にチェックがはずれる不具合また出てない?

249:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/15 23:01:26.09 X+/xRxP1.net
武将さんが強化して欲しくないんだとさ
ほっといてやんな

250:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/15 23:03:41.22 nuI510Dj.net
管理職になること=有能、えらい
わかりやすい昭和脳で草ァ

251:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/15 23:20:08.39 7hRMwfMR.net
佐藤は無能で済むか?害虫って言い方が近いぞ?
あいつに娯楽の才はないよ。スクエニもこんなものを管理処分できない様じゃ株がもっと下がっても仕方がない

252:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/15 23:28:24.28 UaGOpvXv.net
>>248
隙あらばデグレードだから
俺たちが慣れるしかない

253:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/15 23:39:19.53 QXTAppPw.net
そろそろいい加減アジャイルで笑かすのやめてくれ

254:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/15 23:42:22.75 SKnsWtCz.net
高橋も害虫だったなあ

255:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/16 00:05:07.80 JwLfwuwW.net
陥落戦功だけでポイントいじれないんなら
もう御免なさいして全部元に戻せよ

256:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/16 00:10:04.06 qTtynIzz.net
前期の仕様に戻してほしい。なんか常に改悪しないと死んじゃう病にでもかかってんの?

257:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/16 00:12:36.83 XuY6fMma.net
防衛側廃課金「ワイの所領防御陣形で村焼き無課金カモったろ^^」
攻撃側廃課金「あいつの村、めっちゃ美味しいやんけ!合流でつぶしたろww」

258:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/16 00:15:42.14 ARL3OVxu.net
自分でバランス壊しておいて、2週毎に中途半端な修正とか金貰ってる自覚あんのか?

259:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/16 00:21:09.04 hkfPjbGd.net
国の勝敗は拮抗したように思えるけど
今の仕様じゃあまり参考にならんのよな

260:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/16 00:24:45.21 EUiGmor2.net
綾御前盟主加勢に使ってないってどんな同盟よ

261:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/16 00:26:03.51 XuY6fMma.net
盟主加勢に追いやりたいんですね。わかります。

262:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/16 00:30:24.85 U54xhR2C.net
『FINAL FANTASY VII REBIRTH』は、PlayStation®5向けに2024年2月29日に発売予定です。
URLリンク(blog.ja.playstation.com)
野村氏:以前から何度かお伝えしていますが、今作で世界を巡る順番はオリジナル通りではなく多少前後があります。例えば大きなロケーションとしてウータイは今作の順路からは外れていて次回作で訪れることになります。いくつかそういった順路の変更はありますが、今作で描かれるロケーションは『FF7』最大の運命が待つ”忘らるる都”までとなります。
スクエニトップチームは開発力が違うな。エアリスの最後までやってくれるから期待大

263:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/16 00:55:35.14 95ooBkdr.net
2347 極 ☆☆☆☆☆
0 信松尼 0 2023-09-16 00:53:44 戦国くじ【戦上】
2347 極 ☆☆☆☆☆
0 信松尼 0 2023-09-16 00:53:39 戦国くじ【戦上】
2347 極 ☆☆☆☆☆
0 信松尼 0 2023-09-16 00:53:35 戦国くじ【戦上】

264:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/16 00:57:11.74 KWcFjbUT.net
スキル強化チェック外れ

強化対象カードを選択し、強化したいスキルのチェックボックスを
チェックしたあと、フィルター設定をクリックすると、チェックが
外れる。

265:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/16 01:21:26.33 +deM67ny.net
スキル強化で80個選んだあたりで合成トップ画面に戻ったのはキレた。
あと四天轟雷追加した時に全スキルじゃなく初期スキルって表示されてた。
あれは何だったんだ、裏では色々やってんだな、与田みたいに。

266:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/16 01:26:47.58 lZkJXgyM.net
>>265
それ系のスキルはLV10になるまで初期スキルしか効果がないという伝統がある

267:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/16 02:56:06.19 nwvNzxG3.net
ここ2期くらいひさしぶり戻ってきて楽しんでた勢だけど、今の佐藤ってプロデューサーがほんと終わってる奴だってのはよくわかったw
槍衾や円陣Lv10の頃が懐かしい

268:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/16 04:31:45.50 7Cv5M1+k.net
戦陣破軍とかストレスだから饗宴系に入れるのいい加減やめなよ
勘定報酬って金使った結果なんだからさらに何かのクジ引かないと素材無い破軍なんてわざわざ付けさすなよ、性格が悪すぎて顔に出てんぞクソp

269:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/16 04:35:28.34 x7QVavXm.net
P「いやいや怒るのは待っていただきたいと思います。私が構想に挙げた最強の合成仕様が実現したあかつきには破軍の付与など要りませぬ」
なお時期は未定

270:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/16 05:53:32.37 PPHh69gq.net
ハロウィン時に生放送してメトロノームの着ぐるみで登場するぐらいしか佐藤の活路はないな

271:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/16 06:36:29.90 ht5I/Yb+.net
異次元の改革最終章で饗宴に追加スキル追加可能になるらしいよ

272:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/16 07:58:58.47 uxANu4Cp.net
佐藤「IXA民は俺が成長するための養分な」

273:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/16 08:18:57.23 XVYF+UY3.net
21日以降は減るだろうが新風魔溶かしたであろう出品が目立つな
風魔のテーブルの3つって本来あんなにバンバン溶かされて
簡単に付与できるスキルじゃねーだろうに

274:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/16 08:22:25.70 XVYF+UY3.net
>>269
スキル合わせしなくてもいいようにするとか言ってなかったっけこいつ
確かにバンバン白くじ引いて進撃堅守出るまで課金なしでつけまくる作業は無くなったけど
銅銭100%付与の1回5万て結構高いんだよ
取引壊れてるから不要天、極売っても誰も買わないし今更対策しても遅いし

275:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/16 08:27:00.91 XVYF+UY3.net
>>270
30とっくに過ぎた陰キャヒョロガリおっさん佐藤のコスプレなんて誰が見たいのか
仮にこないだの女声優様がやっても見るやつ限られてるだろ
佐藤はブログでガキの報告したり芸能人ヅラしてなんかずれてるよな
誰もお前のプライベートに興味ねえんだっつーの
P=神みたいに勘違いしてんだろうな

276:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/16 08:29:41.45 ht5I/Yb+.net
サブ垢の影武者残党とか面倒で放置してたけど本丸ボナ特盛りのお陰で兵1置いとけば何段階か勝手にクリアする様になった事は評価する!

277:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/16 08:33:20.89 ht5I/Yb+.net
>>274
それは売れる価格で出品しないからやで
1銀とかで出品すればおk
運がよければ複垢銭移動erが遊びで天井入札するかもしれない

278:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/16 08:46:02.13 86n3LIR8.net
プレボ2ページの受け取りに2分くらいかかるんだけど
佐藤君さっさと直してよ

279:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/16 08:53:40.24 uxANu4Cp.net
>>277
1で出品すると下手したら1で買われるリスクもあるんだよなw

280:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/16 09:07:03.83 ht5I/Yb+.net
そういう時のために捨て垢を用意しておいて万一終了間際で1しか入札してなかったら適正相場よりちょい高め位で入札すればええんやで
同じIPでそれ繰り返すとBANのリスクあるけど
これだけ銭移動が蔓延してる中で常識的な範囲の複垢落札してもまずお咎めは無いしあっても書状のお叱りでいきなりBANはまずない


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