【日中戦争】ビビッドアーミー @vivid_army 【札束ビンタ】本スレBATTLE 16 at GAMESWF
[2ch|▼Menu]
[前50を表示]
700:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a993-j34k)
20/02/02 22:15:28 PTEoOUnh0.net
9条は変えたらあかん

701:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c593-KoMo)
20/02/02 22:39:17 s4nKDVBe0.net
46まで金貨箱を空けるべきではない理由
?レベルアップペースに施設が追いつかないので、住宅バフ100%を維持しにくい
?金貨だけあって施設強化ができない場合、デイリーなどの獲得金貨分損をする
?そもそも46までは金貨箱無くてもすぐに上がる

702:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6da2-unxX)
20/02/02 22:41:59 QlGOVGtL0.net
46までに金貨箱を開けるべき理由
?ベースを高くすれば元首からのプレゼントで現在lvに応じた陸軍lvの戦車が毎日貰える
?上記戦車でマップ解放を行えばさらに報酬戦車で大幅な戦力増強が見込める
?育成競争に勝てる(本気の課金者除く)

703:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6da2-unxX)
20/02/02 22:44:48 QlGOVGtL0.net
正直各施設素材が不足するのはその通りだが、別にレベルアップしてからバトハンで集めても問題ないんだよね
基本的にスタミナ買ってないわけじゃないから進化速度は金貨箱あけてないときと一緒で、その上でlvだけ無限火力やら訓練時間短縮やらで金さえあればやたら上がる(それでも40くらいから必要金貨数が激増してくるので注意)
以上の通り、利益・不利益を総合的に判断すると利益の方が多いように感じた次第である

704:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6da2-unxX)
20/02/02 22:45:14 QlGOVGtL0.net
あぁあとレベル上がるとスタミナ強制回復するからその分バトハンできる、というのも利点の一つか

705:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2a67-i7CI)
20/02/02 22:55:06 p0mmS4fl0.net
>>693
一日でいくつレベル上げるかにもよるかな。

3レベルまでは無料徴税で上がるよね。
ちゃんと金鉱レベル上げれば。
めんどくさいからダイヤ徴税・バンバン使うっていうなら使えばいいんじゃね?

706:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c593-KoMo)
20/02/02 23:00:21 s4nKDVBe0.net
>>693
いや根本的な部分で間違ってるんだよね
まず元首報酬の戦車は46以降はほぼゴミでしかないし、マップ開放もまともにパーツ育成してれば普通にクリア可能
80までの道のりでは誤差でしかないけど最大効率で金貨箱回すのが間違いなわけないでしょ・・・
46まで金貨貯めてたキャラと最初から無計画に使ったキャラでどっちが早く強くなるかと言えば間違いなく前者だよ

707:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b567-unxX)
20/02/02 23:01:04 HVYKe4wL0.net
>>686
そうですね、マイペースで行くべきでした

>>690
ww

そういうものなのですねw

708:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c593-KoMo)
20/02/02 23:01:44 s4nKDVBe0.net
あと無限火力でのレベル上げは罠だぞ
大量オーバーフローして金貨無駄になるから極力やめておけよ

709:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6da2-unxX)
20/02/02 23:06:23 QlGOVGtL0.net
>>697
前提として、普通にクリア可能になるまで育てる速度は金貨箱使った方がレベルアップスタミナ分バトハンできるので早い
ここを間違っている
つまり、金貨箱使わないでマップ解放するにはやはり相当に日数を要するのであってどうしても遅れる点否定できない
問題となるのは、最大効率で金貨箱を回すことにより、46の壁をどれだけ早く超えられるかの違いだろう
育成が早い時点で金貨箱あける方が有利、しかし46の壁を超えるときにどちらが総合的に速いか?が論点ではないだろうか?

>>699
オーバーフロー説についてはビビットアーミー調べた時に出てたけど、オーバーフローしないらしいね
実際持ち越しで次のレベルの経験値になっているから意味のない主張

710:名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa21-/fp1)
20/02/02 23:07:50 oz15GTToa.net
>>697
それな
徴税でもまかなえるうちは徴税
特に無課金者にはレベルが上がるうちに金貨箱が喉から手が出るほど貴重になってくる
60以降もスムースに成長したいならくれぐれも金貨を無駄にするな
46を超えるのは簡単だがそこから成長するほうが難しいのだから

711:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6da2-unxX)
20/02/02 23:11:30 QlGOVGtL0.net
徴税でまかなえる→前提として鉱山上げているのでバトハン素材集め速度が遅い点考慮していない
つまり同等の速度でレベル上がっててなぜか片方は鉱山が揃ってて、片方は金箱使って鉱山が揃っていない謎前提の上の仮設
議論の論点は46の壁を超える時点で金箱を途中で使った方が早いか否かであって、そこについて具体的な検証・実証は今のところないようだ
ほぼほぼ仮設か予想の類だけっぽいね

712:名無しさん@お腹いっぱい。
20/02/02 23:14:58.24 s4nKDVBe0.net
>>700
レベルアップ分のスタミナ云々はまず考え方が違う
最終的に同じレベルに到達するなら回復するスタミナの数値は全く同じ
なので仮に60レベルまで育成する場合バトハンの回数はどちらも変わらない
さらに言えば46の壁はただの通過点であってその後も育成は続く
46の壁超えたら育成が楽になるということも無い
よってその後の育成レースは46まで金貨箱を貯めておいた側が勝つ

713:名無しさん@お腹いっぱい。
20/02/02 23:15:12.28 KylgtKfm0.net
>>700
そのオーバー分の金貨何で取得した?
バンバンでも国税でもレベル上がってからの方がたくさんもらえたんだぞ?

714:名無しさん@お腹いっぱい。
20/02/02 23:15:45.20 W8TuHUMw0.net
>>700
どの道持ち越し分の経験値効率悪いから非推奨だけどね

715:名無しさん@お腹いっぱい。
20/02/02 23:16:06.18 oz15GTToa.net
46は単なる通過点でしかないのにそこに重点を置くのがおかしんだ
そもそも46越えたからといって一人前というわけではなく
隊列編成などフルに行えるようになるのは60越えてから

716:名無しさん@お腹いっぱい。
20/02/02 23:18:14.44 s4nKDVBe0.net
というかなんでこの子レベルアップしたら潤沢な資材が手に入ると思ってるん・・・?
レベルアップペースに資材が追いつかないから住宅バフ100%にならない、だから金貨箱使うなって話なのに
レベルアップでスタミナ回復しようがそのスタミナで賄いきれない量の資材が必要ならダメでしょ・・・?

717:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c593-KoMo)
20/02/02 23:22:12 s4nKDVBe0.net
>>702
金貨箱使う側も使わない側も1レベルアップで手に入るスタミナは同じ
ならそのレベル帯で手に入る資材の量も同じ
だったら片方が住宅バフ100%にならないならもう片方も100%にならない
そうでしょ?

718:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3d62-unxX)
20/02/02 23:22:41 zKNsIlmJ0.net
多分初めて1月も経ってないんでしょ。トップウォーとビビッドの鯖が一緒ってことも知らなかったみたいだし

719:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6da2-unxX)
20/02/02 23:23:04 QlGOVGtL0.net
>>703
回復するスタミナは同じでも、日にち単位で使えるスタミナは異なるのだから、その分バトハンを回して早くレベルアップができる
これは鉱山レベルについても適用されてしまう

>46の壁超えたら育成が楽になるということも無い
議論の前提は46を一つのポイントとしてとらえているのに対して、君はそれ以降も金貨消費があるから、と反論しているに過ぎず論点を失っている
なお、その限りにおいても、金箱使用を後半にするほどバトハン素材収集は遅れ、施設lvの他メインのlvまで送れることとなり、少なくとも46までは大きく育成に差をつけられる
問題なのはこれらの遅れを取り戻せるほどの金貨量になるのか?ということ
ここが判然としないから結論ができない

>>704
日本語で頼む

>>705
持ち越し分の経験値効率悪い事実はないよ
%で見るから悪いように見えるけど、金貨消費量に対して一定割合の経験値入っているだけだから効率悪い事実もない

>>706
議論の最初が46を目指していることだもん〜
そもそも80前提にしても金箱を後で開けることにより得られた金貨量によって、レベリングの遅れを取り戻せることを証明しなければならない
金貨量が多いことが「ただちに」レベリングの遅れを取り戻せることとはならない

720:名無しさん@お腹いっぱい。
20/02/02 23:26:45.21 oz15GTToa.net
越境戦では40、50では壁になるくらいしかできることがない
46の壁っていう言葉が独り歩きしてそこをゴールだと勘違いしてしまっては本質を見失うことになる
どれだけ早く60に到達するか
そのためにはどうすべきかを考えるのが重要だ

721:名無しさん@お腹いっぱい。
20/02/02 23:27:17.10 QlGOVGtL0.net
>>707
レベルアップしたらスタミナ強制回復→その分バトハンができるので素材収集量は時間効率で金箱使った方が良くなる→その分鉱山レベルも上がる
という論法
>レベルアップでスタミナ回復しようがそのスタミナで賄いきれない量の資材が必要ならダメでしょ・・・?
レベルアップスタミナで補う資材って何のこと?
レベルアップスタミナでレベルアップしなきゃいけないなんて前提はないよ
確実に金箱あけてない場合はレベルアップしないのだから、その分スタミナ消費、引いては素材量が異なり施設レベルも異なってしまうという話
>>708
金箱使った方がレベルアップする数が異なるので前提事実が失当
2レベル上がるのと1レベル上がるのでは得られる素材数が明確に異なる
よって、金箱使った方が46までの序盤育成において優位に立つ点は客観的に揺るがない

722:名無しさん@お腹いっぱい。
20/02/02 23:27:48.55 QlGOVGtL0.net
>>711
俺のサーバーはまだ大半が46でトップでも50前後なん

723:名無しさん@お腹いっぱい。
20/02/02 23:32:26.17 LC6g2vNVa.net
頭が悪いやつはすぐ国税100%に騙される
Lv46国税100%とLv47国税50%は同じなんだからレベルアップして損することはない
むしろLv47の方は金貨購入の額が増えるし月パス持ちならさらに得する

724:名無しさん@お腹いっぱい。
20/02/02 23:33:59.17 s4nKDVBe0.net
もうダメだ・・・
ちょっと計算すれば住宅バフ低い状態で金貨箱使うって選択肢は出ないはずなのに
金貨箱の大半をどぶに捨てて育成レースを乗り切れると思ってるのか・・・

725:名無しさん@お腹いっぱい。
20/02/02 23:34:48.36 QlGOVGtL0.net
まぁ課金者は直接鉱山素材買っちゃえば上の議論は完全無意味なんだけど
あくまで無課金で効率的なレベリングの話だし、そんな熱くなる話でもないと思うのだが興味があるならRTAとかやってみると面白いかもしれないよ

726:名無しさん@お腹いっぱい。
20/02/02 23:35:39.97 s4nKDVBe0.net
>>714
住宅バフ100%にするなら問題は無いぞ
46までは毎日普通に育成したら住宅バフが100%になる場面はないけどな

727:名無しさん@お腹いっぱい。
20/02/02 23:37:12.06 s4nKDVBe0.net
ちなみに鉱山などの素材を直接ダイヤで買うのは最悪の手段です
絶対に買うなよ

728:名無しさん@お腹いっぱい。
20/02/02 23:37:13.80 QlGOVGtL0.net
>>715
だから上で指摘したように、
「後半に金貨箱使うことで、育成の遅れを取り戻せるほどの金貨量になるのか?」
これを証明しなければならない
なぜならば、金貨箱を使うことで序盤の育成が早くなるのは誰も合理的な範囲内で疑いを抱いていないからだ

729:名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa21-/fp1)
20/02/02 23:38:51 oz15GTToa.net
60からの斷崖を経験しないことにはわかってもらえないんだろうな
うちの連盟には2週間経ってもレベル上げられない60台がストレス溜めながらも粛々と作業している
重課金者には関係のないことであるが無課金者には無限足踏み地獄が待っているよ

730:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c593-KoMo)
20/02/02 23:44:08 s4nKDVBe0.net
>>719
?レベルアップした際に採集、デイリー任務、金貨箱などでもらえる金貨量は倍になる
→よってどのレベル帯でも金貨箱1個の価値は等価である
?46レベル到達時点で手に入る資材の量は、金貨箱を使おうが使うまいがほぼ同じ
→よって早く育成したところで46レベル時点での住宅レベルどちらも同じ

住宅バフ10%の場合金貨箱の効率はバフ100%の場合の1/10でしかない

これでわからなかったらもう無理だわ

731:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6da2-unxX)
20/02/02 23:44:34 QlGOVGtL0.net
それは理解できるが、だからと言って金箱を後半に使ったからってそれらが解消できる否かを証明できるものではない
ともすれば結局結論は「わからない」となるのだ

誰かがRTAするまで結論はでないだろうね
序盤育成が金貨箱使った方が早いのは誰もが認識できるけど、金貨箱を後半使って追い上げるか否かの検証はわりと大変だと思う

732:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c593-KoMo)
20/02/02 23:47:14 s4nKDVBe0.net
仮に46レベルまで育成するのに1レベルあたり10個の金貨箱が必要だとしよう
住宅バフ10%前後で金貨箱200個を利用しあなたは46レベルに到達しました
その際金貨箱から手に入れた金貨は2レベル分です

46レベルになってから住宅バフを100%にして金貨箱を利用した場合
実質的には20レベル分の金貨を手に入れたことになります

以上

733:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2a67-i7CI)
20/02/02 23:47:55 p0mmS4fl0.net
>>714
Lv47国税50%は損だろ

734:名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa21-/fp1)
20/02/02 23:47:57 oz15GTToa.net
金貨箱の価値は後半になるほど上がっていく
これだけはガチ

735:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6da2-unxX)
20/02/02 23:49:16 QlGOVGtL0.net
>>721
前提事実がおかしい
?及び?ともに、前提として同じレベル比較しているが、時間比較の考察が意図的に外されている
つまり自己に不利な証拠を適


736:示せずに検討した結果を述べているだけで、証拠を総合的に判断するという過程を得ておらず合理的な判断ではない >住宅バフ10%の場合金貨箱の効率はバフ100%の場合の1/10でしかない >>714がすべて物語っているな 育成速度が速ければ同じレベルにならないのだから、結局鉱山レベルがレベルアップしてバトハンで得た素材で鉱山レベルを早く上げたほうがメリットが大きい点否定できない 金貨箱を使用することでレベリングの優位性、これを否定すること自体不可能である 反論できるのは後半に金貨箱を使用することで、このレベリングの遅れを取り戻せる、という証拠がある場合に限られる



737:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2a67-i7CI)
20/02/02 23:49:52 p0mmS4fl0.net
>>714
レベル優先で次がバフ。これで結論だろ。

738:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6da2-unxX)
20/02/02 23:50:17 QlGOVGtL0.net
>>723
前提が妄想過程であって、実測ではなく推測としての金貨箱使用数でもないから失当である
ただの妄想の類

739:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8dd6-JibE)
20/02/02 23:50:23 +TbGR8HO0.net
無課金で半月ちょっとだけど、箱使ってレベル早く上げたから今もボスのダメ報酬50位以内でいけてるで

740:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6da2-unxX)
20/02/02 23:50:48 QlGOVGtL0.net
>>725
それは否定できない
エリクサー病と同じ感じだーね

741:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2a67-i7CI)
20/02/02 23:51:36 p0mmS4fl0.net
>>726
違うだろ
徴税で間に合うのにわざわざバンバン開ける必要ないだろって事だよ。

742:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 66b0-/fp1)
20/02/02 23:52:01 uBwsqwEL0.net
>>729
ランキングは課金者の割合で大きく変わる
ラッキーだったな

743:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6da2-unxX)
20/02/02 23:52:37 QlGOVGtL0.net
>>731
それは時間を犠牲にしている前提だからね
ここではレベリング効率の話だから時間も考慮しないといけないのだよ

744:名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa21-/fp1)
20/02/02 23:53:27 oz15GTToa.net
46のときに金貨箱使って一日二日早くレベルが上がるか
60になって僅かな金貨が足りず一週間レベル上げの機会を逃すか
どちらを選ぶのか
それが答え

745:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2a67-i7CI)
20/02/02 23:53:48 p0mmS4fl0.net
>>718
Lv46までの住宅建造・合成は徴税のために必要なので、バンバン開けるくらいならこれをダイヤで買ったほうがいいだろ?
低レベルだと数も少なくて済むわけだし。

746:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3d58-0Ybi)
20/02/02 23:53:55 m9WohXWp0.net
もうめんどくさいから46まではバトハン同伴50回、毎日体力回復50を毎日やる。
それ以降はバトハン頑張らなくても資材が余る。
46にいかに早くいくかが勝負だから46まではバトハン命でよくないですか?

747:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6da2-unxX)
20/02/02 23:54:07 QlGOVGtL0.net
ちなみに俺は徴税もやってるよ
100%になったり20%まで落ち込んだりいろいろだけど毎日ダイヤ50消費までは使ってる
デイリーでダイヤ増えるからね
スタミナ回復も50と200はダイヤ使ってるなぁ

748:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6da2-unxX)
20/02/02 23:55:33 QlGOVGtL0.net
>>734
鉱山レベル上がると結局60になったときにも差が大きく広がってるから判然としないのだよね
実証してみないとわからないのだよそれ
レベリング先行によるメリットが俺の想定より大きかったので既に「わからない」領域に突入してしまったのさ

749:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2a67-i7CI)
20/02/02 23:55:52 p0mmS4fl0.net
>>733
バンバン開けるのとダイヤで>>735するのと、どっちが効率高いかを議論したほうがいいよ。

ダイヤは金で買うことが出来るからいくら使っても問題ないが、
バンバンはイベントこなしてもたかが知れてるから大切。
だからダイヤ使ってでもバフ100%にすれば無料徴税だけでLv46までは余裕しゃくしゃくなんですよ。

750:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2a67-i7CI)
20/02/02 23:56:55 p0mmS4fl0.net
>>737
スタミナ回復は日月火に50だけであとは使ってない。無課金ならこれで十分。

751:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3d62-unxX)
20/02/02 23:57:17 zKNsIlmJ0.net
46までにかかる大したことのない時間をバンバンでいくら短縮してもなぁ
46で放置されてるアカウントがどれだけたくさんあるんだか・・・

752:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6da2-unxX)
20/02/02 23:57:36 QlGOVGtL0.net
どっちが最強の育成法だ!ってマウント取るつもりはない
最終的にマウント取ろうと思ったらRTA動画作るしかないからね
ただ現状ではレベリング優位性が思ってたより大きかったよってだけ
本気の課金者には一切敵わないし、限定的な話だから熱くなる必要性はないよ

マウント取りたきゃRTAやってきな!でええやん

753:名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa21-/fp1)
20/02/02 23:58:53 oz15GTToa.net
諦めんな
もうちょっと頑張れ

754:名無しさん@お腹いっぱい。
20/02/03 00:00:30.04 gmCxntEo0.net
俺が


755:Rつ目育成するときは 午後9時過ぎてから最高レベル住宅で埋め尽くして徴税して 次は兵営と戦車で埋め尽くして ってのを毎日交互にやってた。 住宅建造だけで1時間か2時間かかるけど、無料徴税5回だけで2〜3レベル上がる。 あと、Excelで効率的な消費を計算してる。



756:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2a67-i7CI)
20/02/03 00:02:11 Sfkfpae/0.net
2020/1/29 経験値 経験値
100%時徴税額 現在 必要 残り 単位 x5 単位
34 4.43 7.51 3.08 cc 15.4 cc
現在額 現在金貨 49 bb
金貨購入 4.61 x 0 = 0 bb
バンバン 17 x 484 = 8,228 bb
徴税 34 x 30 = 1,020 bb
計 9,297 bb
必要バンバン 17 x 174.7058824 = 2970 bb

757:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6da2-unxX)
20/02/03 00:06:35 qll8f5T/0.net
いや、お前ら煽って面倒な証明を俺にやらせようとしているだけだろw
やらんぞw
RTAはそのうちやるかもしれんけど今はまだ仕様確認のテストプレイだからね
なにせ初めて一週間ちょいやし

758:名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Srbd-oKOC)
20/02/03 00:07:10 RIBYpcKdr.net
lv46の壁超えても箱開けたことに後悔してないならいいっしょ
楽しくやれるのが一番
lv46までに開けれる箱の数なんて、多くてもせいぜいlv60台の一レベ分
無課金で言えば2週間分くらい?
2週間先行できるなら充分だろ

759:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c593-KoMo)
20/02/03 00:08:16 gHbQCUYG0.net
金貨を数値で見ちゃってるんだな・・・なんで理解できてないか分かったわ・・・

760:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ aa07-XopQ)
20/02/03 00:19:08 wcOgMQA10.net
はい4日連続はずれ

761:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8dd6-JibE)
20/02/03 00:24:05 C5DHyrXd0.net
>>734
ランキング報酬やらでバンバンやらマシン破片買って順調に進めとる

762:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c593-KoMo)
20/02/03 00:27:34 gHbQCUYG0.net
バフ100%の金貨箱1個の使用で削減できる育成時間は
30レベルの場合でも60レベルの場合でも同じ
これを理解してないともうどうにもならない

763:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6da2-unxX)
20/02/03 00:33:09 qll8f5T/0.net
それを理解していない人はどこにもいないぞ

それより補給物資でバンバン交換できるのか
そういう意味でも大手連盟所属は大きいようだな

764:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f54f-MISM)
20/02/03 00:35:46 YgGpkGkX0.net
lv70超えてからバンバン4000とか必要で吐きそうです

765:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a52b-0Ybi)
20/02/03 00:39:02 nWf2B83N0.net
まぁ、所属連盟のダイヤおこぼれの数で、LV46まで
1日2LVUPか3LV以上UPかは変わってくると思う。

766:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c593-KoMo)
20/02/03 00:42:20 gHbQCUYG0.net
>>753
79→80で必要バンバン1万個超えるゾ☆
さらに80で解放される追加ガレージは1個開放でバンバン2万個だゾ☆☆

767:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6da2-unxX)
20/02/03 00:42:55 qll8f5T/0.net
連盟の宝箱も金貨バンバン箱なのか
あれは相当大規模連盟じゃないと開けられないなぁ

768:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f54f-MISM)
20/02/03 00:45:45 YgGpkGkX0.net
>>755
絶望をありがとう…
採掘イベのバンバン取りきらなかった事を激しく後悔している

769:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6a16-7dgG)
20/02/03 02:30:30 dKmx+9pv0.net
バンバン1万とか。
その辺になると、バンバン以外の収入は税金徴収も誤差の範囲みたくなって行く感じか(´・ω・`)。エラいのぅ。

770:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 15ba-ZjM+)
20/02/03 02:55:07 7SsxJa4A0.net
今レベル70であと1.5ee金貨を消費
すればレベル上がるんだが、次の科学センターの無限火力の金貨必要量が2.4eeで、今手持ちの金貨はちょうど1.5eeなんだが、これは無限火力の必要量まで貯めてあげた方がいいのか、それとも
連盟科学の高速作戦を叩いてあげた方がいいのだろうか。

771:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2a67-i7CI)
20/02/03 03:45:40 Sfkfpae/0.net
高速作戦で上げるなら誤差程度じゃないと無理じゃね?
日数どれだけかかるか計算したら?

772:名無しさん@お腹いっぱい。
20/02/03 04:20:16.97 qll8f5T/0.net
無課金のlv80って大変だねぇ
いないわけだ

773:名無しさん@お腹いっぱい。
20/02/03 04:41:02.91 9oUC8ESMa.net
新英雄
URLリンク(i.socdm.com)

774:名無しさん@お腹いっぱい。
20/02/03 05:00:47.74 qll8f5T/0.net
元首プレゼントは一度ワールドチャット画面開いてlv40配布(サブ)確定しても、そこで受け取らず
その後レベルアップ(41)後にもう一度チャット画面を開くと41陸軍配布に代わってるね
受け取るときのレベルか

775:名無しさん@お腹いっぱい。
20/02/03 05:55:41.62 qll8f5T/0.net
今日で44はいけそうだな
出来れば45になって明日46プレゼント受け取りたいな

776:名無しさん@お腹いっぱい。
20/02/03 06:41:00.75 YK+vy0KCH.net
>>763
そうだゾ

777:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6da2-unxX)
20/02/03 07:47:46 qll8f5T/0.net
英語会話のAI翻訳見てるとたまにウケルのあるなw

778:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6da2-unxX)
20/02/03 07:48:02 qll8f5T/0.net
ネットスラングや省略文字に弱いようだ

779:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6da2-unxX)
20/02/03 07:50:33 qll8f5T/0.net
日本人の使う英語は分かりやすいな
本当グーグル翻訳レベルでも理解できる

780:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6916-l9fC)
20/02/03 08:19:42 06pB2Wcv0.net
>>729
ダメ報酬50位以内?
10位以内の次は100位以内だが何のゲームしてんだ?

781:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2a3e-i7CI)
20/02/03 08:22:07 +tMrlFu10.net
ついにいらすとやの英雄がでるのかよ

782:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8dd6-JibE)
20/02/03 08:36:51 C5DHyrXd0.net
>>769
そのくらいの戦力だって話
箱使ってとっととレベル上げて良かった

783:名無しさん@お腹いっぱい。
20/02/03 08:46:30.79 06pB2Wcv0.net
トップウォーだと50位報酬あるのかと思ったわ

784:名無しさん@お腹いっぱい。
20/02/03 08:50:25.72 Ylv4zk6Z0.net
うさぎと亀のうさぎになりそう>バンバン即開け

785:名無しさん@お腹いっぱい。
20/02/03 08:55:06.03 06pB2Wcv0.net
100%でなくても機会損失を考慮して開けるって話なら分かる
その時点でレベルアップ必要金貨足りてるのに全開けするって話なら理解できない

786:名無しさん@お腹いっぱい。
20/02/03 09:01:07.86 C5DHyrXd0.net
早く強くなった方が気持ちいい
最強司令官でも上位に入りやすい品

787:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8d54-/fp1)
20/02/03 10:03:04 rggjckYY0.net
70以降は基本的にはバンバン貯めなくていいぞ
とにかく金貨貯まった分だけ高速を連打し続けるしかない

788:◆ONYCRI184c (ワッチョイ ded3-d7L2)
20/02/03 10:05:39 tlddUzpa0.net
これはさすがにあかんやろ!!!

URLリンク(i.imgur.com)

789:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6da2-unxX)
20/02/03 11:24:10 qll8f5T/0.net
違法とまでは言えないな
違法性があるのはわいせつ系だけかな
その猥褻の概念も司法権は違法と判定しないだろうから(通例)、確実に違法と言える部分はないと思われ

790:◆ONYCRI184c (ワッチョイ e656-d7L2)
20/02/03 11:26:39 YdesXU2f0.net
>>778
左のロボおらんやろ…

791:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6da2-unxX)
20/02/03 11:37:22 qll8f5T/0.net
今後出現予定とか言い逃れる余地があるんよ

792:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6da2-unxX)
20/02/03 11:49:22 qll8f5T/0.net
ふと思ったのだが、このゲームのメインキャラ育成よりサブキャラ育成した方が連盟の戦力が上がる損益分岐点ってどこだろう
後半ほど金貨必要で時間かかるから、どこかしらでひっくり返っている可能性がある

793:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6da2-unxX)
20/02/03 11:50:52 qll8f5T/0.net
一度実測してみないとわからないか

794:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8d54-/fp1)
20/02/03 11:51:33 rggjckYY0.net
>>781
基本的には倍々で戦力増加するから
レベル高ければ高いほど戦力上がるぞ

戦力がeeに突入したら一人でもランクインできる

795:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6da2-unxX)
20/02/03 12:06:13 qll8f5T/0.net
>>783
そのとおりなのだが、けた違いに時間かかるって話があったからどこかで時間効率逆転しているんじゃないかと
ふと思った次第でござる

796:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6da2-unxX)
20/02/03 12:09:09 qll8f5T/0.net
例えば80キャラが限界だから
80キャラ複数量産するより、その時間で


797:70キャラを何匹作れるか その場合の総合戦力が80キャラ作るのに対してどちらが効率が良いのか って感じか ただ実際の戦争になったら複数アカウントなんて糞だから、よく考えたらいらん検討だったな 何ら連盟貢献になってない 一人極めたプレイヤーがいる方が有益だな



798:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8d54-/fp1)
20/02/03 12:14:55 rggjckYY0.net
そもそも無課金の限界点が70前半くらいなので
いくらサブ垢作ろうが戦力の伸びだけで見るなら無駄無駄無駄無駄

ただサブ垢作成自体は上位連盟ほど意味がある

799:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6916-l9fC)
20/02/03 12:36:49 06pB2Wcv0.net
アイテム取引が実装されたらサブ垢天下だろ
てか天降宝箱復活してんのな

800:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 11ec-XFDt)
20/02/03 12:40:53 YOw74jTK0.net
広告のエロ要素はいつ実装されるの?

801:名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa55-NQAw)
20/02/03 12:41:46 p2TI/gu7a.net
広告言うほどエロいか?

802:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6da2-unxX)
20/02/03 12:42:48 qll8f5T/0.net
エロいっていうかネタ満載だな
一生懸命ネタ考えて厳選してるんだろうなぁって印象
ただ女性人権団体は批判する類ではある

803:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8d54-/fp1)
20/02/03 12:43:07 rggjckYY0.net
URLリンク(originalnews.nico)

これは詐欺ですわ

804:名無しさん@お腹いっぱい。 (ラクペッ MM65-MJgS)
20/02/03 12:50:09 f90pRDa5M.net
アイテム取引って水晶じゃねえの?

805:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6da2-unxX)
20/02/03 12:56:30 qll8f5T/0.net
法律上の「詐欺」とまでは言えないな
一般的には詐欺(騙された)だと認識しえそうだけど

806:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3d58-0Ybi)
20/02/03 13:05:57 uOl3wirS0.net
天降宝箱が復活してる毎日お友達に紹介しなきゃ!!

807:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6da2-unxX)
20/02/03 13:07:29 qll8f5T/0.net
こうやって無人基地が増えるのであった

808:名無しさん@お腹いっぱい。
20/02/03 13:13:05.88 TUjIADIBd.net
サブ垢は鉱石バンバンその他アイテム全く使わず取っといてるけどその辺は交換対象にならんだろうな

809:
20/02/03 13:14:27.58 YdesXU2f0.net
>>791
ふかちゃんかわいいやで

URLリンク(i.imgur.com)

810:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ aa8b-3z0t)
20/02/03 13:22:07 DqGirJBK0.net
無課金の限界点といっても完全ソロプレイやレベル上げに3週間、1か月と時間をかけることに苦痛を感じる人
単純作業に飽きてしまう人で無ければ目指せないことはないだろう

811:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8d54-/fp1)
20/02/03 13:23:30 rggjckYY0.net
>>798
まぁ10年やればカンストできるだろうな
やれよ

812:名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Srbd-oKOC)
20/02/03 13:35:03 RIBYpcKdr.net
>>322
累計購入どこおおおお

813:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6916-l9fC)
20/02/03 13:38:29 06pB2Wcv0.net
>>797
シャークに障る広告だな

814:名無しさん@お腹いっぱい。
20/02/03 13:43:42.81 Cf8EfU/F0.net
>>797
この広告、いるか?

815:名無しさん@お腹いっぱい。
20/02/03 13:44:42.73 TUjIADIBd.net
>>801
わざわざそんな事書くなよチョウザメだわ

816:◆ONYCRI184c (ワッチョイ e656-d7L2)
20/02/03 13:54:52 YdesXU2f0.net
>>801-803

URLリンク(i.imgur.com)

817:名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa21-+Q4h)
20/02/03 13:57:30 O3bkwH6ea.net
ベアトリス手に入れるまでどんだけ時間かかるんだ…

818:名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd0a-1Ts7)
20/02/03 13:58:38 TUjIADIBd.net
>>805
今回ネタバレしてから入手まで長いよな春節終わって次だと思うけど

819:名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa21-+Q4h)
20/02/03 14:00:19 O3bkwH6ea.net
>>806
イベントはもう始まってるぞ

820:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6da2-unxX)
20/02/03 14:09:12 qll8f5T/0.net
>>804
その流れにワロタw
お前ら楽しんでるなw

821:名無しさん@お腹いっぱい。
20/02/03 14:16:55.82 TUjIADIBd.net
>>807
ま?もうげっとした?

822:名無しさん@お腹いっぱい。
20/02/03 14:28:11.63 Bx3k21ZJ0.net
>>800
月火に欲しいギフトがあって紫破片と強化箱


823:LV3×20もついでに欲しいなら 月火のスタート特典1200円と絡めるのがいい 週の累計購入は以前は木金だった気がするがイベントの関係であったりなかったりしてるかもしれん 週パスや進化月パスなど絡めるなら橙破片もらえるこっちがいいかも 月で開催される累計購入は23日前後から1週間が多いけど コラボとかもイベントに合わせるから前後するかも たくさん課金したいならこちら 週、月、イベント系のうち累計購入が二つ重なってるお得なタイミングもある



824:名無しさん@お腹いっぱい。
20/02/03 15:00:53.18 RIBYpcKdr.net
>>810
わかってるんよ
先週の木金で買うか悩んでたら安心しろって言われたから待っててん
俺は月火の1200円のは興味ないから、水曜に2560円きたとして買うかどうかだなあ

825:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6da2-unxX)
20/02/03 15:24:25 qll8f5T/0.net
トップウォーの英雄見ると全然違うのだが・・・
もしかしてこれビビットアーミーの英雄と対応しているのか・・・
どれがどれに対応しているのだろうね

826:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6da2-unxX)
20/02/03 15:25:45 qll8f5T/0.net
結構おっさん英雄おおいなw
あぁ()書きで名前書いてあったwwww
おっさんの絵なのに女の名前つけんなwwwww

827:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6da2-unxX)
20/02/03 15:27:20 qll8f5T/0.net
フーカのトップウォーの絵でもアップしてやろうと思ったのだが、一部の英雄は()書きないのがいるな
イメージ的な問題か

828:名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa21-+Ec1)
20/02/03 15:36:10 V407sHWma.net
ビビッドアーミーの英雄に対応してるんじゃなくて、トップウォーの英雄にスキン被せて見た目が変わってるだけだぞ
中身は一緒

829:名無しさん@お腹いっぱい。
20/02/03 15:37:00.27 qll8f5T/0.net
URLリンク(imgur.com)
ほぅ・・・

830:名無しさん@お腹いっぱい。
20/02/03 15:37:25.28 qll8f5T/0.net
>>815
「中身は一緒」に吹いたじゃねぇかwwww

831:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6da2-unxX)
20/02/03 15:41:33 qll8f5T/0.net
つーかこのネタの広告出そうだなw

832:名無しさん@お腹いっぱい。
20/02/03 15:43:06.19 f90pRDa5M.net
トップウォーの利用者は大抵ビビッドの英雄名で呼ぶように心掛けてるが
エリザベスがエリンに改名されてるから少しややこしい
あとめぐみんシエル、ハンクフーカどっちで呼ぶのかにも悩んでいる

833:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c593-Y6bJ)
20/02/03 15:58:44 vFcFKiNq0.net
トップウォーにめちゃくちゃ美人の英雄が居たはず。アレ使わせてほしいわ

834:名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa55-NQAw)
20/02/03 15:59:38 QlpXhY4Wa.net
ゴジコをハンク級のブッコ割れ空軍英雄にしてくんないかな
そしたら課金も辞められる

835:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c593-Y6bJ)
20/02/03 16:00:36 vFcFKiNq0.net
めちゃくちゃって程でもなかったな。李紅玉って吊り目の女英雄は結構いい

836:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c593-Y6bJ)
20/02/03 16:01:14 vFcFKiNq0.net
ガメラなら分かるがゴジコは陸軍か海軍やろ

837:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c593-Y6bJ)
20/02/03 16:02:07 vFcFKiNq0.net
おいトレジャーイベント始まってないんだが

838:名無しさん@お腹いっぱい。
20/02/03 16:06:52.55 qll8f5T/0.net
ゴジコはトップウォーの方でも英雄追加するだろうけど、どんな絵なのやら

839:
20/02/03 16:07:16.66 YdesXU2f0.net
>>822
クロエのほうが好き

840:名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Srbd-oKOC)
20/02/03 16:36:08 RIBYpcKdr.net
コラボ的にはめぐみんハンクエレンと陸海空が一巡したから陸だと思う
ハンクみたいな攻撃力増加だと陸の価値あがるんだけどなあ

841:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6657-0Ybi)
20/02/03 16:39:32 0xsvQC/Y0.net
職業専門天賦年単位かかりそうな件について

842:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2a67-i7CI)
20/02/03 17:00:52 Sfkfpae/0.net
>>784
宝石交換は2垢ないと無理

843:名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa55-kPh+)
20/02/03 17:05:57 rJpWO0ima.net
>>817
ネカマみたいなw

844:名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa21-+Q4h)
20/02/03 17:28:04 0f3LQ6UZa.net
>>809
トレジャーイベントの報酬
確率が分かんないけどかけら集めるのにかなり日数かかる

845:名無しさん@お腹いっぱい。
20/02/03 18:06:52.36 3v2zrnfMa.net
始まってる鯖どれくらいあるの?
職業天賦時間加速出るらしいじゃん

846:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6da2-unxX)
20/02/03 18:15:51 qll8f5T/0.net
外人の精神レベル低いな
攻撃するぞ、こちらが優位だぞっていう脅し文句で相手にシールド等を消耗させることを選択させている
ただこのゲーム戦争して攻撃受けても基本的にダメージがないので攻撃仕掛けた方のスタミナが消費するという本末転倒なシステムである
つまり、相手が強敵でも攻撃をすべて受け入れたり、小スタミナの攻撃でその何倍もの攻撃を誘えれば育成競争に勝つことができるのであり、最終的な優位性が変わる
ゲームの勝利条件をその場その場の勝利と錯誤しやすいのだろうか

847:名無しさん@お腹いっぱい。
20/02/03 18:19:06.82 qll8f5T/0.net
捨てアカウント等の嫌がらせは最大手でも一番嫌だろうね
まったく相手にならない程度の下位なら放置できるだろうが、ある程度戦わなきゃ排除できないような嫌がらせをされると強制的にスタミナ消費しなければならなくなる
例えば大手の下位基地攻撃に対して反撃とかね
本格的な戦争はめんどくさそうだ

848:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3965-KoMo)
20/02/03 19:04:10 VYB/rbIt0.net
ガチの連盟間戦争は相手基地を焼くなんて甘いことはしないぞ
URLリンク(i.imgur.com)
こうして後は詫び入れるか壊滅するまで敵対連盟の採集場所を焼き続けるだけ

849:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6da2-unxX)
20/02/03 19:10:15 qll8f5T/0.net
それ相手に分散されたら厳しくない?
毎回移動するの?
また監視も続けなきゃいけないから結局攻撃側がかなりのコスト払っていることとなる
その上で育成が止まらない

850:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6da2-unxX)
20/02/03 19:13:04 qll8f5T/0.net
あと採集でも攻撃だとスタミナ消費するんじゃないかな
一方で採集出す側は消費しないから一方的にスタミナ消費が続く
やっぱ泥沼試合にしかならないようだな
それで相手の精神を折る方向へと向かうのだろうなぁ

851:名無しさん@お腹いっぱい。 (JP 0Hc9-dros)
20/02/03 19:15:30 u4kaTs/bH.net
前スレ99%米露鯖で日本人用の連盟作って2強を追いかけてた者ですが
1位2位が合併して連盟戦力差が200倍になり手がつけられなくなりました
首都を取った翌日から独裁化が始まり同盟を組まない連盟は焼かれていってます
盟主とは個チャで話し合いをしていますが合併しろ(要はアクティブを吸収したい)以外聞く耳を持ちません

この鯖放棄したほうが懸命でしょうか

852:名無しさん@お腹いっぱい。
20/02/03 19:16:42.02 qll8f5T/0.net
システム的にやりすぎ対策しているのだろうね
一方で前に話題に出てたけど捨てアカウント取っての嫌がらせ(連盟周辺に連盟作りなど)はできるから、微妙なバランスとっているのだろうなぁ
敵でも味方でも仲良くやっているうちは良いけど、本気で感情的に対立すると泥沼化するようになってるのかなぁ

853:名無しさん@お腹いっぱい。
20/02/03 19:16:45.05 VYB/rbIt0.net
>>837
いっぺん採集地に攻撃して来いよスタミナ減らないから
あと採集できなかったら育成レース的に詰みだからね?
攻撃側は暇な時間に周辺の採集地帯を焼き払うだけだぞ

854:名無しさん@お腹いっぱい。
20/02/03 19:18:38.26 VYB/rbIt0.net
ついでにうちのサーバーこの手法で中華連盟と中堅の日本連盟いくつかが壊滅させられてるぞ

855:名無しさん@お腹いっぱい。
20/02/03 19:22:26.10 qll8f5T/0.net
確認する
しばしお待ちを

856:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6da2-unxX)
20/02/03 19:40:50 qll8f5T/0.net
ちなみに採取について24H監視しないなら積みではない
進軍速度をいくら上げても見てる最中に攻撃すれば気が付くから撤退すればそれで足りるので
24H監視体制だと採集は個別に飛んでやるしかなくなる(バトルハンマーは連盟にバトルハンマー用サブアカウントを用意しておきそこだけで回す)
相手から遠距離に移動するほど、相手も移動してくる必要性があるから、連盟P稼げない弱小だと抵抗はできないな
逆に言えば連盟P稼げてるところは壊滅まではしない

857:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6da2-unxX)
20/02/03 19:43:43 qll8f5T/0.net
報告
採取攻撃では「スタミナを消費しない」
なお、偵察では-1減ってた

858:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 66b0-nE3A)
20/02/03 19:44:03 dhGC7lhC0.net
なんか始めて1,2か月程度の知識で混乱させてんのがいんね
ここは既にメイン垢を半年〜10か月程度やってる上にサブを何人も育成しなおして効率とかシステムの検証とか基本的なところは終わらせた人が多いから引っ掻き回さんといてな
新人が勘違いしたらかわいそう

859:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 66b0-nE3A)
20/02/03 19:46:21 dhGC7lhC0.net
レベル80まで育成した上で効率とか、何か月も24時間戦争し続けてる人が戦争について語ったりしてるんだからレベル60とか70にすら到達してないのがあれこれ言っても滑稽なだけだぞ

860:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6da2-unxX)
20/02/03 19:46:41 qll8f5T/0.net
結局暇な時間に採集場所焼き払うだけじゃ妨害しきれないな
放置プレイヤーは排除できるだろうけど、それは上位連盟も同じリスクを負うわけだし
まぁ戦いようがないわけではない
採集面での優位は否定しない

861:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3965-KoMo)
20/02/03 19:47:23 VYB/rbIt0.net
>>843
実際に壊滅した連盟が複数出ている手法なのに
なぜに初めて1週間程度の初心者が上から目線で否定できるのだろうか・・・
24時間採集地点が焼かれないか気を張り続けなきゃいけない連盟とか
ふつうの人間なら抜けて他の連盟探すでしょ?アクティブ逃げたらそれで終わりだよ?

862:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6da2-unxX)
20/02/03 19:48:42 qll8f5T/0.net
>>845-846
権威主義は否定している人間なのでお察し(権威主義とは実質的な実力ではなく、それっぽく周りに見られているという虚像だけで真偽を判断してしまう人のことである、非常に騙されやすい人)
ちなみに開始して一週間ちょいね
一か月なんて経ってもいない

863:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 66b0-nE3A)
20/02/03 19:49:18 dhGC7lhC0.net
>>849
冗談はよし子ちゃんやで…

864:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3965-KoMo)
20/02/03 19:50:54 VYB/rbIt0.net
>>849
愚者は経験に学び、賢者は歴史に学ぶ

865:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6da2-unxX)
20/02/03 19:52:12 qll8f5T/0.net
>>848
壊滅したのは精神的にやる気を削がれただけで、採集攻撃が詰みに至って相当因果関係が成立しないからである
あと上から目線した事実はないので単なる錯誤ね
さらに採集を24時間焼かれないか気にしないといけないのではなく、プレイしている間は画面が赤くなっているか否かだけ注意する必要があるに過ぎない

>アクティブ逃げたらそれで終わりだよ?
本気で戦争したい人が集まっているわけじゃないということだろう?
ならばそもそも勝てる相手ではなかったのさ(育成競争でも勝てない)
単純に積極的なプレイヤーが多い国があってそこの精神攻撃に勝てなかっただけだろう
他のサーバーでは日本人が多いところもあるのだから、ハードモードが嫌いならそこへ行けば良いではないか?
ゲームは楽しむものだよ

866:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 66b0-nE3A)
20/02/03 19:52:12 dhGC7lhC0.net
検証もろくにしてないニワカ妄想知識でイキられても困る
謝ったら許してくれる長文ニキの方がまだマシやで

867:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 398e-PU1B)
20/02/03 19:53:49 wbq9P5w40.net
一週間ぐらいの雑魚があれこれ書いてるのか
あきれるわ

868:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6da2-unxX)
20/02/03 19:54:36 qll8f5T/0.net
>>851
自己や他人の主観ではなく、客観性から学ばないとどこまでも間違えるぞ
権威者には簡単に騙される人なわけだから

869:名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa21-/fp1)
20/02/03 19:55:40 Bo2xyXlha.net
金と経験だけがものをいうブラウザゲームの世界で権威なんかにひれ伏すやつなんかいないよ
始めて一週間の新兵なら黙ってここの有益なレスを拾ってるほうがよほど自分の為になるぜ

870:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6da2-unxX)
20/02/03 19:55:46 qll8f5T/0.net
>>853
>検証もろくにしてないニワカ妄想知識でイキられても困る
でも君どこで検証したの???
しかもイキった事実もない

>>854
疑問を書いて検討しているに過ぎない

871:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 66b0-nE3A)
20/02/03 19:56:53 dhGC7lhC0.net
>>857
どこってもう7か月以上やっとるがなw
いくつもサブ作らされる機会があったから最初のサブがレベル70超えとるやで

872:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6da2-unxX)
20/02/03 19:57:50 qll8f5T/0.net
>>856
あんまり検証進んでないことが多いから書き込んでいるんだよ
上であった金貨箱使った方が良いか使わない方が良いか、の議論も誰も検証してなかったじゃないか
主観で判断する権威主義者は検証しないで信じるから騙されやすいってことさ

>>858
君が主観でそのように述べているだけで誰にもそれを確認できないだろう?

873:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 666e-fFwA)
20/02/03 19:57:52 DVNmw/Ew0.net
鯖にめんどくさい奴いたけどスルーしまくってたら消えたし、スルーすればいいんだ

874:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3965-KoMo)
20/02/03 19:58:43 VYB/rbIt0.net
マジレスすると金貨箱の件はとっくの昔に検証されてるんだよなぁ・・・

875:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 66b0-nE3A)
20/02/03 19:59:31 dhGC7lhC0.net
これは重症ですね…
長文ニキー!早く出てきてくれー!

876:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6da2-unxX)
20/02/03 19:59:37 qll8f5T/0.net
客観性のない主張は嘘と判別がつかないからアウト
これが権威主義者の根本的問題点

877:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 66b0-nE3A)
20/02/03 20:01:23 dhGC7lhC0.net
客観性もクソもないで、実際に同時に育てれば一目瞭然やん
なんでそれやらんの?

878:名無しさん@お腹いっぱい。
20/02/03 20:03:07.60 dhGC7lhC0.net
こっちは半年かかる検証のためにわざわざ新垢作ってんのに
2週間程度のそれも並行作業で終わる検証なんてやらない方がおかしいやろ

879:名無しさん@お腹いっぱい。
20/02/03 20:03:48.94 Bo2xyXlha.net
ゲーム上ではペーペーでもリアルは年金生活のおじいちゃんかな

880:名無しさん@お腹いっぱい。
20/02/03 20:06:49.79 zSC2I7QWa.net
ハッハッハッハッハ〜
ちょっと何言ってるか分からないですねぇ


次ページ
最新レス表示
スレッドの検索
類似スレ一覧
話題のニュース
おまかせリスト
▼オプションを表示
暇つぶし2ch

1547日前に更新/240 KB
担当:undef