【日中戦争】ビビッドアーミー @vivid_army 【札束ビンタ】本スレBATTLE 16 at GAMESWF
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[前50を表示]
450:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5956-Kddp)
20/02/01 04:46:28 fJyZsS2X0.net
めぐみんとポーラってどっちが有用ですかね

451:名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa21-+Ec1)
20/02/01 04:49:58 iwZU7zCHa.net
>>444
現状ではめぐみん(シエル)だね

452:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6da2-unxX)
20/02/01 06:08:24 N8mXuL7a0.net
急成長したせいで外人に狙われだしたが、このゲーム部隊を採集に対比しておけば被害軽微なんだな
バリアより安い
もう数日でこの外人にも追いつくだろう
無課金なのに

453:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6da2-unxX)
20/02/01 06:09:25 N8mXuL7a0.net
なんか日本語おかしいな
退避ね

454:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6da2-unxX)
20/02/01 06:30:53 N8mXuL7a0.net
仮に見ていないときに退避先攻撃されて全滅しても、10lv下のハンマーならすぐ倒す戦力揃うからlv上げは止まらないな
無課金に有利すぎるゲームだなこれ
人数いればいるほどその差が顕著になりそう

455:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6a16-7dgG)
20/02/01 06:47:30 p5xh8/Ju0.net
ゴジラも良いけど、ベアトリスまだあ?(´・ω・`)

456:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a627-Gxmw)
20/02/01 06:48:46 NCvjPEim0.net
>>432
左右色んな意見があっていいと思う
ただ、これはちょっと暴論かな

457:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6da2-unxX)
20/02/01 06:55:28 N8mXuL7a0.net
>>450
それを暴論だと思うならまともな判断能力ないことになるぞ
前提事実認定が出来て初めて議論が成り立るのだが、そこができていない
若しくは主観に逃げてるかどっちか

458:名無しさん@お腹いっぱい。
20/02/01 06:56:21.30 N8mXuL7a0.net
立つがなぜ「立る」になるのか意味不明だな
これも5ch特有の誤送信か

459:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6da2-unxX)
20/02/01 07:02:43 N8mXuL7a0.net
課金するとしたら育成段階では主兵種の進化アイテムと鉱山の進化アイテムとバトルハンマー用スタミナか
ただスタミナはダイヤ使えば使うほどアホみたいに増えていくから限度があるな(課金意欲がわかない)
進化アイテムもlv増加とともにアホみたいに増えていくから課金欲を刺激しない感じか
このゲーム他のソシャゲみたいな課金煽りとかない感じ?

なぜか育成や戦闘に一番影響しそうな補正のところでは課金入ってないんだよなぁ
課金要素として英雄関係や基地関係はあるけど、控えめに見える(lv上がったら印象変わるかもしれんけど)

460:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6da2-unxX)
20/02/01 07:04:45 N8mXuL7a0.net
戦闘は下手すると相性等補正で覆るのは1か2lvくらいに見える
そのくらいlv上昇に伴う平気のHP増加量が高い
つまり、単純に強くなるだけならば、メイン兵種lvだけあげてあとは時短アイテムとかで量産すればOKか
基本lvなんだな

461:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 66b0-/fp1)
20/02/01 07:15:42 H3A83jSb0.net
またNGが連続してる
うっざ

462:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2a67-0Ybi)
20/02/01 07:42:53 oWEA61670.net
>>454
高速砲火、天賦の次位だぞ

463:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2a67-0Ybi)
20/02/01 07:46:58 oWEA61670.net
何だ新規かよ47までチュートリアルみたいなもんだから
課金者にぶん殴られたらいやでも課金ゲーだと分かるぞw

464:名無しさん@お腹いっぱい。 (JP 0H92-FlOX)
20/02/01 07:56:52 utvSrUGzH.net
無課金でも高速並べるうちはワンチャンある
そのうち相手の高速が10になったら終わり

465:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6da2-unxX)
20/02/01 07:57:55 N8mXuL7a0.net
うむ新規だな
課金者が優位になる点も否定する気はない
ただ上の見解はレベリングに関することさ
課金するにしてもあんまり優位性がない(序盤はあるだろうが)

>>456
その辺はあんまり差がつかないのでは?
高lv帯は知らんけど

466:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b6a9-unxX)
20/02/01 07:58:08 AYoyaMDd0.net
無課金勢だがレベルが上がるのが楽しい?からやってる
課金者にぶん殴られようがどうでもいいし、仕方ないと諦めてる

467:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6da2-unxX)
20/02/01 07:59:17 N8mXuL7a0.net
いずれにしても一回動画で高lvの戦争見てみないとわからないことだらけだな

468:名無しさん@お腹いっぱい。 (JP 0H92-FlOX)
20/02/01 08:08:19 utvSrUGzH.net
大体無課金はレベル60過ぎた辺りで新鯖に転生する
以降はレベル上昇が緩やかになり70以降は完全無課金じゃ殆ど上がらない

469:名無しさん@お腹いっぱい。
20/02/01 08:13:45.48 DtEjiXTJH.net
>>461
まずは高速
先手取られるからな

470:名無しさん@お腹いっぱい。
20/02/01 08:15:19.74 N8mXuL7a0.net
>>463
なるほど
>>462
俺のところのサーバーは新しいのかまだ50代しかいないな
たぶん上に書いてあるようになるのだろうね

471:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6a03-+Ul7)
20/02/01 08:24:42 YoUKnJR+0.net
ゴジコ空軍なのか(´・ω・`)よっぽどの壊れじゃない限りスルーかな

472:名無しさん@お腹いっぱい。
20/02/01 08:38:18.89 GgeAePRtM.net
無課金だと大体がレベル62で止まって飽きてしまう感じ?

473:名無しさん@お腹いっぱい。 (JP 0H92-FlOX)
20/02/01 08:41:19 utvSrUGzH.net
62以降でも大手連盟に所属できてるなら緩やかにだが上がる
60過ぎた辺りで大手にいない無課金は成長的には詰みに近い

474:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2a67-0Ybi)
20/02/01 08:42:52 oWEA61670.net
国税局1000回回さないとレベルが上がらないとかになってくる
毎日1000個ダイヤつかうことになる、使ったところで上がるわけじゃないが

475:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6da2-unxX)
20/02/01 08:46:11 N8mXuL7a0.net
えぐいことになってるなw

476:名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa55-eYir)
20/02/01 08:49:09 VCdh8foda.net
生命力も攻撃力もlv40まではlvあがるごとに1.4倍、40以降は1.16倍だよ

477:名無しさん@お腹いっぱい。
20/02/01 08:52:28.69 AYoyaMDd0.net
今レベル66で2週間に1レベル上がる程度だけど満足してる

478:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6da2-unxX)
20/02/01 08:59:45 N8mXuL7a0.net
今さっき41になったけど、まだ初期に貰ったっぽい金箱あけて共通研究するだけでレベル上がるな
40くらいからやや必要な金が高くなり始めてきた
40までならわりと簡単に量産できるっぽいな

479:名無しさん@お腹いっぱい。 (JP 0H92-d7L2)
20/02/01 09:00:11 DtEjiXTJH.net
ごじこちゃんめちゃかわだから欲しいのに空なの・・・

480:名無しさん@お腹いっぱい。
20/02/01 09:42:34.76 GgeAePRtM.net
レベル46と62で行き詰まる人が多いよね
無課金で70とかうちの鯖にはそう多くなさそうだから話に出てこないんだけど
70台の壁って有ったっけな?
個人的には75位からなかなか上がらなかったような印象がのこってるけど。

481:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6a03-+Ul7)
20/02/01 10:00:24 YoUKnJR+0.net
72ぐらいだったかな
やたら金貨の要求増えるの

482:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 398e-PU1B)
20/02/01 10:07:05 8xyNozuh0.net
ここレベル低い奴なんかかなり増えたな
初心者みたいな質問も多いし

483:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2a67-i7CI)
20/02/01 10:08:14 IIp/Ep8G0.net
>>452
ローマ字入力だとTのとなりにRがあるからそっち押したんだろ。
押しが武道館に行ったら死ねよ。

484:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6a5b-/fp1)
20/02/01 10:08:22 PmduxOMd0.net
陸海空のレアスキルでも分解しても良いもの教えて

485:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2a67-0Ybi)
20/02/01 10:08:37 oWEA61670.net
46は必要経験値が18倍になる、61は必要経験値が3倍になる、62は無限火力が4倍になる
このへんがきつい

486:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7915-+Ul7)
20/02/01 10:17:25 ypQGw4710.net
>>476
上級者スレにどうぞ

487:名無しさん@お腹いっぱい。
20/02/01 10:43:08.82 NCvjPEim0.net
>>451
ブーメラン刺さってますよ
というか、君はもしかして新人のフリしたきいろの管理人さんかな?

488:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6da2-unxX)
20/02/01 11:28:58 N8mXuL7a0.net
>>477
それやったら気が付くから違うよ
5chやってるとあちらこちらで謎の誤変換になるし、確認済みでもたまによくわからん誤変換出てるからブラウザか5chに問題があると思われ

489:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6da2-unxX)
20/02/01 11:30:10 N8mXuL7a0.net
>>481
その人は知らんよ
要するに君が別人にも否定されてるってだけ
あとブーメランになってないから主観が客観に影響すると勘違いしている系だね
最近こういう頭の悪いネトウヨ多いよね

490:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5e16-x1ET)
20/02/01 11:35:12 zvd6whp40.net
極左のきいろ管理人がスレで出て何回か書き込まれてからコイツ急に沸いたな

491:名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Srbd-oKOC)
20/02/01 11:38:57 rbj9xg1qr.net
>>444
ポーラ星5lv120の部隊生命68.680%、スキル効果47.5%
天賦の鍛え状況にもよるけど、ポーラいれると全枠がラグノめぐみんのときの金豚並の生命。金豚はさらにその1.5倍
状況次第で有効な組み合わせは変わると思うけど、越境で県庁とりにいくならラグノめぐみん、増援や自分の基地の防衛はラグノポーラにするつもりでいる

492:名無しさん@お腹いっぱい。
20/02/01 11:50:12.76 rbj9xg1qr.net
>>437の状況だとおれならポーラ鍛えるな
ここ一番で攻める切り札は海、削りにいったり増援は陸のラグノポーラ
めぐみん強いけど、仮に自分が負けても後続に有利な状況で引き継ぐなら前からきっちり潰していくラグノのほうがいいし、それを支えるポーラの生命はでかい

493:名無しさん@お腹いっぱい。
20/02/01 11:57:22.81 N8mXuL7a0.net
>>484
ほら、主観で「疑惑」と「わからない」の差異がないことを自ら示しただろ
そういうとこだぞ☆

494:名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sd0a-VuZE)
20/02/01 12:05:06 ziQQhGUJd.net
ID:N8mXuL7a0
こいつがアレな人だということだけは分かった

495:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2a67-FlOX)
20/02/01 12:06:32 yHaJ8TM+0.net
ポーラは生命アップしかないので控えめに言うとゴミ
被ダメ軽減ないとかパール以下じゃねーか

496:名無しさん@お腹いっぱい。
20/02/01 12:17:43.85 rbj9xg1qr.net
ダメ軽減って英雄天賦の生命鍛えてもかわらんのじゃない?
星5lv120にしたらそこで頭打ちのスキルと、天賦なり基地スキンなりでバフ鍛えた分だけ作用するスキル
考え方次第と思うのだけど
ところで、
>>400の3にある、相手の生命によって基本攻撃力変わるってほんと?
ちゃんと検証したわけじゃないけどそんな感覚なかった

497:名無しさん@お腹いっぱい。
20/02/01 12:17:56.57 iwZU7zCHa.net
>>489
ポーラは敵がハンク極めてる部隊なら出番はないね
上位職でポーラの評価は見直されると思うけど、現状では優先はされないかな

498:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3965-KoMo)
20/02/01 12:20:25 sSPuh3z20.net
>>489
ポーラのバフは他の増加とは別計算で最終HPに反映されるから
実質被ダメ約3割カットだし単純な殴り合いではラグノよりも強いぞ
格上相手の削りに向かないから使いにくいけど

499:名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa21-au5a)
20/02/01 12:20:41 scthyiESa.net
自分の考えこそが絶対的に正しいと信じて疑わない主観100パーのやべーやつ沸いてて草
スレチだし他所でやってくれ

500:名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa21-+Ec1)
20/02/01 12:21:06 iwZU7zCHa.net
>>490
基本攻撃力はかわらない
計算知らない人が「よくわからんけどまとめるとこういう事?」って感じで書いてるだけじゃないかな

501:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2a67-FlOX)
20/02/01 12:25:15 yHaJ8TM+0.net
>>492
自分より弱い相手には体力自体削られないし
極まった船相手じゃHP関係なくほぼ一発で昇天
どこで使うんだ

502:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c530-Y6bJ)
20/02/01 12:27:05 r/GRVcBF0.net
ダメ軽減をきっちり入れてから生命を補うんだよ。
どっちかとか言ってるとかゴミと言ってしまう。
というか英雄固有スキルはまじ強いから。

503:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c530-Y6bJ)
20/02/01 12:28:49 r/GRVcBF0.net
くせー政治議論はWikiだけにしてくれ。
ただ、あの管理人はやばいことが判明したから代替Wikiが必要かもね。

504:名無しさん@お腹いっぱい。 (ラクペッ MM65-MJgS)
20/02/01 12:31:27 GgeAePRtM.net
トップウォーのディスコだと
カチューシャブラッドリーの天賦完成コンビの検証ちらっとでてるな

件数は少ないけどガチ勢がちょいちょい書き込んでるわ

505:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3965-KoMo)
20/02/01 12:31:40 sSPuh3z20.net
>>495
いやその前提だったらめぐみんもラグノもゴミでしょ?
HP減らないような格下相手にはめぐみんもラグノも要らないし
1発昇天するような海軍に陸軍で突っ込むなら何入れても意味ないでしょ
同格の相手陸軍がめぐみん+ラグノ構成のときに、こっちがめぐみん+パールなら勝ちやすいってだけだぞ

506:名無しさん@お腹いっぱい。 (JP 0H92-FlOX)
20/02/01 12:35:52 DeDhjipsH.net
>>499
0で終わるか1削れるか程度だが
1でも削れるなら意味がある
だから陸軍に最終被ダメカットくれ
確率で兵種相性無効でも許す

507:名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Srbd-oKOC)
20/02/01 12:37:12 rbj9xg1qr.net
>>491
まじで?
負けるのはそうだと思うんだけど、陸側は1ターン目の後列が攻撃できる程度にはもつとおもったけど。。

508:名無しさん@お腹いっぱい。
20/02/01 12:40:37.83 rbj9xg1qr.net
陸にダメ軽減の英雄がない現状、ポーラ入れても無意味な相手想定するならめぐみんいれても無意味だし
それなら>>437にたいしては陸捨ててメリル鍛えろ、或いは海の天賦鍛えろってならないかね

509:名無しさん@お腹いっぱい。
20/02/01 12:41:47.06 DeDhjipsH.net
船の野郎は横一列攻撃だからな
3回殴られたら終わりよ

510:名無しさん@お腹いっぱい。
20/02/01 12:44:23.89 sSPuh3z20.net
パールじゃねえポーラだったわ
めぐみんポーラVSめぐみんラグノの構成として
めぐみんの与ダメ期待値は約1.7倍、めぐみん+ラグノなら約2倍
素の状態で10回の攻撃で相手が全滅すると仮定した場合
めぐみんポーラ側は約6回の攻撃で相手を倒せる
めぐみんラグノ側は約7回の攻撃で相手を倒せる
だから殴りあいならポーラが若干有利でしょって話
>>500
最終HP増加って実質最終ダメカットだぞ
HPが1.4倍になるなら倒れるまでに必要なダメージも1.4倍になるわけで
つまりは被ダメージが3割ほどカットされてるようなもんだ

511:名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Srbd-oKOC)
20/02/01 12:46:20 rbj9xg1qr.net
>>494
ありがと、やっぱそうだよね

ダメ軽減を星5lv120で頭打ちとはかいたけど、相手が攻撃鍛えたらそのぶん作用するから軽減のほうが有効なのはそうだと思う
陸にダメ軽減が出てくればいいけど、一マスの数多く作れる陸にそんな英雄出してくるか疑問
運営が数の優劣も考えて英雄のバランスとってれば、だけどね

512:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2a67-i7CI)
20/02/01 12:47:04 IIp/Ep8G0.net
>>482
お前馬鹿だろ

513:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2a67-FlOX)
20/02/01 12:50:28 yHaJ8TM+0.net
>>504
最終HPが二倍ならえげつないけどな
豚加護以外の連中のHPを50%盛っても誤差の範囲よ
島なら有能だけど

514:名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Srbd-oKOC)
20/02/01 12:52:04 rbj9xg1qr.net
2倍がえげつなくて1.5倍が誤差ってその評価おかしくね?

515:名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa21-au5a)
20/02/01 12:53:32 scthyiESa.net
この手のゲームって将来的に与ダメに掛かる乗算の項が増えて倍々ゲーになっていく可能性があるので
そうなった場合HPの割合増加が雀の涙になっちまいそうではある

516:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6da2-unxX)
20/02/01 12:54:04 N8mXuL7a0.net
基地外ネトウヨが発狂しているけど誰にも取り合ってもらえないらしいなw
まともな人ばかりでうれしい限りだ

517:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3965-KoMo)
20/02/01 12:55:43 sSPuh3z20.net
>>509
そこまでインフレしたならめぐみんもラグノもポーラも要らないと思いますまる
先攻完全有利の餅つき大会が始まるだけだぞ

518:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2a67-FlOX)
20/02/01 12:56:09 yHaJ8TM+0.net
実際問題80同士は相性考えなきゃ火力インフレのせいで攻撃圧倒的有利

519:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3965-KoMo)
20/02/01 13:02:49 sSPuh3z20.net
先攻有利は間違いないけど
陸軍ミラーの勝敗はめぐみんがヤル気出すかどうかで決まるからなぁ・・・
ラグノ育てようがポーラ育てようがめぐみん様のご機嫌次第の運ゲー

520:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2a67-i7CI)
20/02/01 13:04:36 IIp/Ep8G0.net
>>483
ネトウヨとはネット上の右翼の事らしいが、それは本来なら客観的な分類でしかないはずなのだが、
相手を「ネトウヨ」呼ばわりする奴は「国籍透視」と同様に主観で言ってるだけなので
「主観が客観に影響すると勘違いしている系」とは>>483の事を説明した文であるのでブーメラン炸裂。

>>483でブーメランになってないと否定しているそのレスでブーメラン炸裂してるので
「まともな判断能力ないことになる」か、そう言う芸なんだろう。

宴会芸の神様かな?

連呼リアンはそう言う民族なんだよね。
けものフレンズのスレでも看破されてるけど、エコーチャンバーが延々エコーするからいつまでも終わらない夢を見ているんだ。

521:名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Srbd-oKOC)
20/02/01 13:04:56 rbj9xg1qr.net
火力インフレ加速の方向にいくかなあ
職業で鍛える順がダメ減→生命→攻撃力
ソルジャーならこの次に会心くるけどそれもlv3までで、基礎天賦に通常攻撃のダメ増はない
火力インフレさせたいなら最初に攻撃系もってくるだろうし、それなりにバランスとろうとしてるように思える
上級職でどうなるかわからんけど

522:名無しさん@お腹いっぱい。
20/02/01 13:26:13.38 N8mXuL7a0.net
課金ゲームだとどうしても火力インフレするんだよなぁ
プレイヤー同士の対戦だとなおさら

523:名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa21-+Ec1)
20/02/01 14:05:59 iwZU7zCHa.net
>>513
めぐみんのご機嫌次第なのはその通り
だからめぐみんが先に育ってるなら相方はポーラがいいと思うけど、質問者が先にラグノカンストって言ってるから
それならめぐみん育てるしかないって書いただけ
俺はポーラ評価高いけど海相手なら意味ないって言ってるだけで、陸ミラーならめぐみん×ポーラでいいと思うよ

あと考え方の違いかも知れんが、生命バフと、ダメカットは実質一緒という考え方にはならないと思う
ダメカットは敵のダメが高いほど相対的価値が上がるわけだからね

陸の優位性ってのは軍量なので戦闘1回の評価であーだこーだ言っても正当評価は難しい
船の4倍近く軍量持てるんだから3回突撃で船に勝てるなら、マクロ視点で言えば陸の方が強いと言うことになる
なので陸英雄にダメカット英雄実装しろとか、船に勝てるようにもっと強くしろって人がちょいちょい沸くけど暴論だな
空英雄を強くしろってならわかるが

524:名無しさん@お腹いっぱい。 (ラクペッ MM65-MJgS)
20/02/01 14:06:56 GgeAePRtM.net
せっかく特色有るスキル持ちが複数いるのに
そういうのってほとんど使い勝手の悪い地雷キャラになり果ててるよな

525:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2a67-0Ybi)
20/02/01 14:08:32 oWEA61670.net
アクティブスキルは発動しなかったらただの無能w
常時発動型が安定だわ

526:名無しさん@お腹いっぱい。 (ラクペッ MM65-MJgS)
20/02/01 14:10:26 GgeAePRtM.net
陸主力だと補給戦で海軍にボコられて悔しい思いするね。
数を使った波状攻撃やりにくいしね。

527:名無しさん@お腹いっぱい。
20/02/01 14:43:05.37 yHaJ8TM+0.net
ドック拡張させたいから海と空に力入れて陸英雄冷遇は方針的には分かるけど
めぐみん下方以来糞みたいな英雄しか来ないな陸は
希望がない

528:名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa21-+Ec1)
20/02/01 14:46:29 iwZU7zCHa.net
>>520
1戦闘のみで言ったら海軍強いのはしょうがないね
でも補給戦でも陸強くてうまい人だと
最初から2〜3連突撃の戦術で格上の船潰したりしてるよ
陸の強さってこれなんだなと思うよ
船は1回の壊滅が致命的だからねー

529:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 66b0-nE3A)
20/02/01 14:58:12 bsGu8FDS0.net
海軍はパールの上位互換が来た時に再度覇権取るよ

530:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 362a-jyk1)
20/02/01 15:01:23 Vl/Enxwq0.net
海軍の強さの一つは列攻撃だと思うわ。
陸軍で海軍に対した時、初撃に前列削られるとそれだけでこちらの前列の攻撃力がガクンと落ちるだろ?
ちなみに俺はポーラはソルジャーの上級職のコンサルでもし英雄が三人使えるようになった時は輝く可能性はあるかもしれないとは思う。
でももし本当にそうなれば海軍も当然英雄が三人同時編成出来ることになるんだろうからそれにどの程度耐えられるのかどうかだよな。

531:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6a5b-/fp1)
20/02/01 15:03:47 PmduxOMd0.net
バンバン狙いならルーレットより世界の宝のほうが良い?

532:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 362a-jyk1)
20/02/01 15:07:59 Vl/Enxwq0.net
ポーラやベアトリスあたりはもし英雄が三人編成出来るようになったときは使えそうな気もするし
その辺りを見越して追加されたんじゃないかなって個人的には感じるけどなぁ。

533:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 362a-jyk1)
20/02/01 15:24:47 Vl/Enxwq0.net
あと海軍の数がっていう話をしてる人もいるけども越境戦などでの運用についていえば
修理工場溢れた部分はともかく収まってるものを修理していけば海軍の数の少なさの点はなんとかカバーできる。
ガチ勢は前列削られたら一度基地に戻して修理してまた拠点に出すっていう感じで使ってる人が多いんじゃないかな。

534:名無しさん@お腹いっぱい。
20/02/01 15:32:57.19 Vl/Enxwq0.net
逆に言えば海軍が主力になることが多い今、陸軍を使った時にそれが倒されると修理工場を埋めたままには出来ないから結局修理をしないと次に海軍を使った時に困る。
ダイヤを使って修理をする以上出来れば価値の高い部隊を回復させたいわけで。
そうなると基本海軍を使ってもしも相手が空軍を出してきた時には陸軍を出すという立ち回りになる気はするけどな。
その立ち回りをすると陸軍の数はそれほど嬉しいわけではない気はする。

535:名無しさん@お腹いっぱい。
20/02/01 15:36:03.93 GgeAePRtM.net
>>522
船も倉庫150まで増やせば平気だよ
一度の壊滅では致命傷にならない
レベル80と倉庫満タンで220隻くらい用意できる

536:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b567-0Ybi)
20/02/01 15:46:34 SPyueaEK0.net
>>529
倉庫150まで拡張って
何十万ダイヤ必要なの

537:名無しさん@お腹いっぱい。 (ラクペッ MM65-MJgS)
20/02/01 15:49:20 GgeAePRtM.net
>>530
途中で一マス2500になって最後までそのまま
25万円にはならない程度だね

SSRの天賦4本ともカンストさせることを思えばずっとハードル低いよね

538:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7915-+Ul7)
20/02/01 16:01:42 ypQGw4710.net
>>525
ルーレットのほうがいいよ
マシン破片はバンバン4箱に変換できるでしょ

539:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7d67-x1ET)
20/02/01 16:02:12 44cbXWCj0.net
ワッチョイ 6da2-unxX

どうでもいいけどヘイトはやめとけよ在日ペクチョン

540:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7d67-x1ET)
20/02/01 16:03:28 44cbXWCj0.net
しかし、在日ペクチョンってこういうロリコンアニメと戦争ごっこみたいなゲーム好きだよな

541:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7d67-x1ET)
20/02/01 16:09:55 44cbXWCj0.net
ワッチョイ 6da2-unxX

お前だけに言ってるんだぞ?見ないふりすんなよヘイト野郎

542:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7d67-x1ET)
20/02/01 16:11:43 44cbXWCj0.net
ワッチョイ 362a-jyk1

ちなみにこいつは課金しすぎて後にひけなくなった感じのおぢさん
知識を相手に見せつけたい・・そんなタイプ
相手を傷つけても謝ったりはしないけど、自分が言われるのは腹が立って課金しちゃう

543:名無しさん@お腹いっぱい。
20/02/01 16:18:44.73 QnDE62a40.net
しかし
資源収集だけで何もできないのがあれだな

544:名無しさん@お腹いっぱい。
20/02/01 16:35:42.31 Vl/Enxwq0.net
よっぽど課金勢にひどい目にあったのかな?
辛いことがあったんだろうけどそれを俺にぶつけられても困るわ。

545:名無しさん@お腹いっぱい。
20/02/01 16:46:40.93 44cbXWCj0.net
>>538
え?頭大丈夫か?
悔しいからって現実逃避すんなよオッサン

546:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7d67-x1ET)
20/02/01 16:49:16 44cbXWCj0.net
>>538
お前、昨日あんだけ叩かれてまだ懲りてないんか?


273名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7d67-x1ET)2020/01/30(木) 19:23:09.87ID:uAgYPh0V0
ワッチョイ 362a-jyk1
ワッチョイ 6a5b-NxU/
ワッチョイ b6a9-unxX
暴言吐いて謝罪なし テンプレにしますね

547:名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa21-au5a)
20/02/01 16:54:52 scthyiESa.net
この手に限る(NG)

548:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 362a-jyk1)
20/02/01 16:55:47 Vl/Enxwq0.net
>>541
まあな

549:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7d67-x1ET)
20/02/01 16:59:01 44cbXWCj0.net
>>542
無理すんなよハゲ



550:プルプル震えてるくせに まぁなw 現実では言い返せないほどのヘタレなのに気づいた方がいい 誰もやってないようなゲームで強者気取りなのが滑稽 ゲームの中でも5chでも負けるのがオッサンだ



551:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7d67-x1ET)
20/02/01 16:59:02 44cbXWCj0.net
>>542
無理すんなよハゲ
プルプル震えてるくせに まぁなw

現実では言い返せないほどのヘタレなのに気づいた方がいい
誰もやってないようなゲームで強者気取りなのが滑稽
ゲームの中でも5chでも負けるのがオッサンだ

552:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7d67-x1ET)
20/02/01 17:02:41 44cbXWCj0.net
そもそもスルーできないから課金してしまうのに無理言ってやんなよ
リアルでボロ負け、ゲームが唯一の楽しみ

それはわからんでもない。
だからと言って他人を傷つけるようなヘイトをするのは絶対にダメ

それくらい理解せーやキチガイかよ

553:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2a67-i7CI)
20/02/01 17:07:10 IIp/Ep8G0.net
>>525
世界の宝のバンバンは割とすぐ出るよ。600円くらいで出る。

554:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7d67-x1ET)
20/02/01 17:12:24 44cbXWCj0.net
ちなみに叩くのは
ワッチョイ 362a-jyk1
ワッチョイ 6a5b-NxU/
ワッチョイ b6a9-unxX
だけなので他のやつはスルーしろ
いちいち絡んでくんなよ鬱陶しいから

555:名無しさん@お腹いっぱい。 (ラクペッ MM65-MJgS)
20/02/01 17:12:56 GgeAePRtM.net
世界の宝って貴重アイテムは当たりにくいとかいう確率操作はされてないのかな?
確率操作で最後まで買わせる嵌め込み系?

556:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2a67-i7CI)
20/02/01 17:14:10 IIp/Ep8G0.net
>>548
出る順番はあらかじめある程度決まってるのが世界の宝

557:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2a67-i7CI)
20/02/01 17:31:22 IIp/Ep8G0.net
> 李正宣氏は、1月22日掲載のJBpressで、韓国の異常な反応について、以下のように書いている。
> <ハリス大使および米国批判が高まった背景として、米国をはじめとする外国メディアは
>  「韓国には、ハリス大使の母親が日本人であることを問題視する世論がある」と分析する。
>  実際、韓国の「進歩系」と分類される議員たちがハリス大使の日系血統を問題視しているのだ。
> >

> これまで「被害者ポジション」をとり、欧米を味方にすることで日本バッシングを続けてきた韓国。
> 今度は、「人種差別の加害者」になることで「四面楚歌」状態になっている。

バッシングの正体が人種差別だとバレ


558:てしまったから韓国は永遠に終わり。



559:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a52b-0Ybi)
20/02/01 18:23:36 aHKICAe30.net
>>548
1発目でゴミしか出なくなったんで、引くのやめた。

560:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7d67-0ef2)
20/02/01 18:28:58 4bLMizSn0.net
まあ課金者のおかげで運営回るわけだし喧嘩せず仲良く戦争しようず
どこのオンゲも過疎気味で新規獲得のため初心者講習とかユーザーイベントとか必死よ

561:名無しさん@お腹いっぱい。
20/02/01 19:01:21.48 JqRo7zAl0.net
始めて2週間程度ですが、前スレから全部読んでみたけどわからない用語だらけの者です。
英雄はラグノ エイミー パッツィ ルミエール ルカ イザベラ パール ソリン アリア ティナ
マコト キャロルが成立?してます。
パッツィは☆☆☆☆でレベル77に育てました、ルカは☆☆でレベル60、
あと空軍は良さげなのがいないので、イザベラを育ててみようとしています。
ラグノが☆から全く成長せず、レベルは40MAXです。
どうやって育成していけばいいでしょうか。
ちなみに、ライト課金って感じで、週5千円程度が予算の限界です。
あと、金豚がわかりません。先輩方ぜひご教示ください。

562:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b567-TDZc)
20/02/01 19:08:40 nqBLYi5V0.net
ルーレットって上手な人は目押しできるの?

563:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c593-KoMo)
20/02/01 19:08:54 pdFkSlWs0.net
>>553
対人やりたいかそうでないかで方針も変わるしまずはそこから
SSR英雄の育成は基本課金、金豚は基地に設置できる陸軍HP増加の置物

564:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b567-unxX)
20/02/01 19:17:03 JqRo7zAl0.net
>>555
さっそくありがとうございます。

それでは、その「課金」でどうやって育成していけばいいか教えて下さい。
対人やる、という前提でけっこうです。予算は場合によっては増額します。

565:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2a67-0Ybi)
20/02/01 19:21:28 oWEA61670.net
イベントで橙欠片のギフト買うか累計課金の時に買う
小額累計は水木金、累計や大型累計は不定期で大型は月に一回程度

566:名無しさん@お腹いっぱい。 (ラクペッ MM65-MJgS)
20/02/01 19:25:09 GgeAePRtM.net
対人やるなら月に10万円は欲しい

567:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7d67-x1ET)
20/02/01 19:25:13 44cbXWCj0.net
>>556
ネトウヨ連呼するようなキチガイは消え失せな
軍隊やりたいなら兵役行けや

568:名無しさん@お腹いっぱい。
20/02/01 19:44:34.02 XpCT9hHrr.net
>>554
画面表示は関係無いから目押ししても意味ないよ

569:名無しさん@お腹いっぱい。
20/02/01 19:48:19.79 pdFkSlWs0.net
>>556
SSR破片の入手は定期的に開催する累計購入特典とダイヤ消費によるルーレットなどがメイン
ただし対人やるならまずは10万強ほど課金して強化パーツの速度をLv10にする必要があるぞ

570:名無しさん@お腹いっぱい。
20/02/01 20:02:18.98 JqRo7zAl0.net
>>557
なるほど、橙欠片のギフトを買っていくわけですね。
大変参考になります。
>>558
月10万は無理かもw
でも、他の趣味やめれば捻出できなくはないから、面白さ次第で行きますww
>>561
今パーツは6くらいですが、10、、、遠いですね。
でもまあ、地道にアップさせて行こうかと。
いずれにせよ、大変参考になりました。累計課金のタイミングで、
投資できる分の金額を投資していきます。
ありがとうございました。

571:名無しさん@お腹いっぱい。
20/02/01 20:16:10.60 r/GRVcBF0.net
>>554
ストップボタン押したら結果が確定するから、即抜けてもイイぞ
難民ルーレットも同様。

572:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b567-TDZc)
20/02/01 20:34:29 nqBLYi5V0.net
>>560
そうなんだーありがとう

573:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b567-TDZc)
20/02/01 20:43:22 nqBLYi5V0.net
>>563
なるほどありがとう

574:名無しさん@お腹いっぱい。 (JP 0H2e-FlOX)
20/02/01 20:49:23 aIXrk+6JH.net
結局対人用に課金しても相手に勝てるかは別の問題になるからな
考え方としては勝つ為に課金するんじゃなくて争いを避ける為に課金すると考えれば長く続く
課金者同士で群れて首都戦や補給で存在感示していけ

575:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b567-0Ybi)
20/02/01 21:14:48 SPyueaEK0.net
>>553
課金続けていくならSRの強化は程々に
対人やるならいずれ必ずSSR育成することになる
空軍英雄はとりあえずおいといて海と陸の強化だけしていくのがいいよ

週5000円くらいなら月パスと強化パーツの120円課金、いけるならもう一つ上まで
週パスでダイヤ我慢して貯めてダイヤポイント商店が不定期だけど月1くらいで開催されるから
そこでダイヤ使う
成長基金はかなりおいしいから50LVで買えばいいと思う
その時にはダイヤの効率良い使い方もわかってるだろうし

あとは金鉱や県庁での金貨採集はやらなくていい
食料と油採集さぼらないようにしっかり
兵種相性は空軍は低くてもいいが陸と海は最低50LVくらいまでは上げておいた方が良い
週と月末で累計課金てイベントがあるから可能な限りそこに合わせて週パスとか特別ギフト買っていくといいよ

質問あればどんどんした方が良いよ
ゲーム内に説明とか全然ないゲームだからね

576:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a993-j34k)
20/02/01 21:57:00 QnDE62a40.net
課金しろって書き込みはちょっと違うような?
フリー排除って事なら人はあっという間にいなくなっちゃうよ

577:名無しさん@お腹いっぱい。 (JP 0H92-FlOX)
20/02/01 22:03:42 C0QwjzTsH.net
そもそも無課金もだし課金者もどんどんいなくなる

578:名無しさん@お腹いっぱい。
20/02/01 22:18:50.76 y67TwJc5r.net
どんなネトゲでもバカが最後に残る

579:名無しさん@お腹いっぱい。
20/02/01 22:19:53.99 N8mXuL7a0.net
こういうゲームは頂点連盟以外過疎るからねぇ
課金者のみのゲームにすればすぐわかる
いずれにしてもサーバー乱立している時点で過疎からは避けられない

580:名無しさん@お腹いっぱい。
20/02/01 22:21:52.07 N8mXuL7a0.net
俺はハンマーが楽しくてやり始めた
ちょこちょこ街が育成されていくところとか
他にもいろいろあるだろうけど、ゲームやっているのに「楽しい」から外れたら課金の意味はない
運営にとってすぐ熱くなるやつは絶好のカモでしかないことを思い出すんだ

581:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6da2-unxX)
20/02/01 22:33:31 N8mXuL7a0.net
いつもはジョークばかりの外人ども
日本人がジョーク一つ飛ばしただけで会話止まるのかw
あいつらも外国語は苦手なんだな

582:名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Sa52-/fp1)
20/02/01 22:41:00 f79ykNyXa.net
>>553
微課金じゃキャラ育成してもどうせ天下は取れないからやるだけ無駄だぞ
それより毎日移転とシールドを買いまくって移転して瞬時に3人焼いてすぐシールドをする遊びが楽しいぞ

583:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 66b0-/fp1)
20/02/01 22:51:24 H3A83jSb0.net
>>574
報復されて終わるわw
鯖過疎らせんといて

584:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6da2-unxX)
20/02/01 23:05:39 N8mXuL7a0.net
ゲーム内ルールで争うチャレンジ種目が、相手を引退させる私怨争いになっていることに気が付かないとやばい
そいつは熱くなりやすく、すぐ課金するカモだ!

585:名無しさん@お腹いっぱい。 (JP 0H92-FlOX)
20/02/01 23:11:17 C0QwjzTsH.net
上位者相手には手も足も出ないくらいのが暴れてる方が首都戦に縁ない連中も適度に緊張感保てる
襲撃イベントみたいなもん

586:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 11b7-ZjM+)
20/02/01 23:39:24 NeaVU7jZ0.net
越境首都争奪戦の準備段階ではpvpできないんですか?

587:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2a3e-i7CI)
20/02/01 23:43:09 XOkysapx0.net
>>578
近くの基地をクリックしてから攻撃ボタン押して
編成組んで出撃してみなさい
それで進軍失敗が出たら無理だね(´・ω・`)

588:名無しさん@お腹いっぱい。
20/02/01 23:50:09.06 NeaVU7jZ0.net
>>579
ありがとう
最強司令官は13時以降に行うしかないのか

589:名無しさん@お腹いっぱい。
20/02/01 23:52:30.43 N8mXuL7a0.net
あぁ下位同盟蹂躙する作業が始まる

590:名無しさん@お腹いっぱい。
20/02/01 23:59:37.80 5Gpjq+qy0.net
>>581
上であれだけフルボッコにされたのにまだここに居座るのか…
9条新人君はメンタル強いね

591:名無しさん@お腹いっぱい。
20/02/02 00:00:40.61 QlGOVGtL0.net
基地外が一人で自演発狂してただけやんw

592:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6da2-unxX)
20/02/02 00:02:06 QlGOVGtL0.net
最強司令官更新は1時なのか
このゲームハンマーもそうだけどやけに0時じゃなくて1時基準にしたがるな

593:名無しさん@お腹いっぱい。
20/02/02 00:13:05.43 QlGOVGtL0.net
もうちょっとこのゲームに慣れたらどこか大きな日本人ギルド入って複数アカウントで貢献プレイしたいな
とりあえずメールアドレスは4つゲーム用のがあるから4アカウントはいけるな(プレイできるかどうかは知らんが)
無課金縛りlv40までRTAとかやったら面白いと思う

594:名無しさん@お腹いっぱい。
20/02/02 00:22:45.89 m9WohXWp0.net
>>584
このゲームの開発は中国だ、日本と中国の時差は1時間それが答え

595:名無しさん@お腹いっぱい。
20/02/02 00:23:17.57 QlGOVGtL0.net
CTW株式会社
URLリンク(ctw-inc.net)
URLリンク(ctw-inc.net)
何だこの会社中華じゃなかったのか
普通に日本人代表取締役だな
ただ素人みたいな設立趣旨述べてる
登記場所から見て会社設立慣れてる感じだな
「ビビッド・アーミー」「KOF '98」CTW社・佐々木龍一氏との裁判は、和解になりました
2020/1/28 08:55
URLリンク(lineblog.me)
広告問題が訴訟にまで発展していたのか

596:名無しさん@お腹いっぱい。
20/02/02 00:23:37.09 QlGOVGtL0.net
>>586
なるほど開発と販売(パブリッシャー)が違うだけか

597:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6da2-unxX)
20/02/02 00:26:35 QlGOVGtL0.net
URLリンク(note.com)

あぁ経営素人だこれ・・・

598:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3d16-Y6bJ)
20/02/02 00:26:55 s1v53ekQ0.net
>>586
開発 コリア
運営 日本
展開先 チャイナの後に日本の後にワールドワイド

599:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6da2-unxX)
20/02/02 00:28:44 QlGOVGtL0.net
>まず原告となるCTW株式会社の雇った代理人弁護士についてググってみたところ、ベリーベスト法律事務所というのはCTW株式会社と同じ六本木一丁目にあるかなり大きな弁護士事務所で、
>酒井将弁護士と浅野健太郎弁護士はこの法律事務所のトップ2であることが分かりました(後に二人とも過払金訴訟絡みで懲戒請求がなされ、現在は代表が萩原達也弁護士に変わっている)。
法務も素人だwwww
弁護士会でも嫌われてるベリーベストなんかに依頼するとか頭湧いてるだろwwww
あの辺は過払いしかできないロー卒って大学でも実務家高齢者なんかにもよく言われてるんだぞ
ちょっと専門誌漁ればちょこちょこ出てくるのにwwww

600:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6da2-unxX)
20/02/02 00:29:16 QlGOVGtL0.net
>>590
どっちなんや?
運営会社名は出て来るけど開発会社名どれかな?
調べてみるわ

601:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6da2-unxX)
20/02/02 00:30:46 QlGOVGtL0.net
>第1回口頭弁論でいきなり2人は辞任届を出して顔も見ることなく退散して、現代表の萩原達也弁護士と大武真織弁護士が代理人を務めることになったのだけれど、萩原弁護士は結局最後まで姿を現さなかった。
丁度弁護士会で懲戒審査してたころの訴訟かな?
依頼された訴訟にも手が回らなかったのかねぇ

602:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3d16-Y6bJ)
20/02/02 00:30:54 s1v53ekQ0.net
スマホだのブラゲだのを国内外に乱打してた日本のソシャゲ会社が
朝鮮会社開発のゲームの運営権を買って
まずは中華圏にテストではじめたら大うけで爆発的人気に
それに日本向けのガワとしてキャラを萌えキャラに入れ替えたのがビビッドアーミー
さらにそれを世界向けに調整してアプリ化したのがトップウォー

603:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6da2-unxX)
20/02/02 00:34:45 QlGOVGtL0.net
元ゲーあったのか
トップウォーで検索したら画像が違うだけでまるで一緒だな

604:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ eada-Y6bJ)
20/02/02 00:36:29 fQorgQmH0.net
トップウォーアイコンは鯖で暴れてるキチが愛用してるからか嫌悪感マシマシになってしまう

605:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ aa07-XopQ)
20/02/02 00:37:00 mn4bg5uZ0.net
ツイッターキャンペーン3連続はずれやわ

606:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6da2-unxX)
20/02/02 00:39:22 QlGOVGtL0.net
wikiに全部書いてあるけどトップウォーとの関連性については証明されていないな(記述だけ)
例えばぱくりげー作った可能性はある

>2019年12月12日現在、中国サーバーと中国以外のサーバーに分けられた個別運営体制となっている。
これが中華運営だと思われた原因か
つーか開発会社名書いてないな

607:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ aa07-XopQ)
20/02/02 00:43:11 mn4bg5uZ0.net
糞イベの補強のためにやってんのにさらに糞にしていくスタイル

608:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6da2-0Ybi)
20/02/02 00:47:10 QlGOVGtL0.net
URLリンク(ctw-inc.net)
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一応公式では開発別会社とは書いてない上に、商標まで自社のモノだと主張しているな
もしかしてビビットアーミー内でアイコン違うの持っている外人多いけどあれ、トップウォーとサーバー共通なのか?もしかして?
トップウォーの運営に至っては公式ツイッターだけでHPすらないのか
なんだこの怪しい会社w

609:名無しさん@お腹いっぱい。
20/02/02 00:48:28.92 QlGOVGtL0.net
基本的に日本企業はHP必ず作るんだよ
と、言うことは外資確定なんだよなぁ
さすがに個人でここまで作ったりはしていないだろうし

610:名無しさん@お腹いっぱい。
20/02/02 00:50:44.25 QlGOVGtL0.net
URLリンク(netgamebm.com)
所在地不明のオンラインゲーム・ネトゲ関連会社一覧
どこの国籍企業かもわからないところに運営させてるグーグルってなんなん???
マネーロンダリングし放題だなこれ

611:名無しさん@お腹いっぱい。
20/02/02 00:50:47.14 s1v53ekQ0.net
>>598
中国対策で名義ミラー会社にしてる
中身いっしょでつながってるんだけどな

612:名無しさん@お腹いっぱい。
20/02/02 00:52:49.26 QlGOVGtL0.net
>>603
あぁ中国で会社作るには国営企業と合併しないといけないんだっけ
ってことはあっちは中国企業なのか

613:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6da2-0Ybi)
20/02/02 00:55:36 QlGOVGtL0.net
URLリンク(www.kyorin-u.ac.jp)
>第1章 中国における外資企業のネーミング
>資系企業が中国に進出する場合に、最初の難題はネーミングの問題であろう。商品のネーミングの問題もあるし、社名のネーミングの問題もある。
>中国語の漢字表記を放棄して、アルファベットのネーミングをそのまま使う考えは中国にはない。
正式名称は中国語っぽいな
だから英字名称で検索してもヒットもしないのだろう
やっぱグーグルの脆弱性だこれ

614:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7d67-0ef2)
20/02/02 01:04:07 /8DGcYZ50.net
うちの連盟、廃課金と微課金と無課金がバランスよくいてみんな仲いいよ
大手じゃなくてもサバと連盟の人達次第で楽しさが変わる

615:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6da2-unxX)
20/02/02 01:06:13 QlGOVGtL0.net
トップウォーの規約見ると運営会社名とは異なるな
「rivergame limited Co.,Ltd.」になっている
リミッテッドは責任制限会社=日本で言う有限会社のこと
パススルー税制節税政策の一環なんだよなこれ

616:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6da2-unxX)
20/02/02 01:06:56 QlGOVGtL0.net
試しにトップウォーをnoxにインスコしてみたら例のアイコンだwww
サーバー共通かよwww開発同じで確定やんwwwww

617:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3d16-Y6bJ)
20/02/02 01:09:52 s1v53ekQ0.net
ふつうにトップウォーとビビッドアーミーは同じサーバーだが

618:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6da2-unxX)
20/02/02 01:11:39 QlGOVGtL0.net
URLリンク(www.rivergame.net)

利用者からの相談窓口
Rivergame Limited Co., Ltd.
Suite 603, 6/F, Laws Commercial Plaza, 788 Cheung Sha Wan Road, Kowloon, Hong Kong
ご質問等がある場合には、本アプリ内に設置されている「カスタマーセンター」・お問い合わせ先(support@rivergame.net)からお問い合わせください。

香港らしい

619:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6da2-unxX)
20/02/02 01:14:42 QlGOVGtL0.net
URLリンク(g123.jp)
こっちの規約にはリバーゲームの表示はないからブラウザ版の権限はCTWに帰属しているのだろうね
開発もCTWである可能性はあるが、大元はトップウォーを運営している香港企業のリバーゲームだろう(サーバー共通なのが証拠)

620:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6da2-unxX)
20/02/02 01:18:30 QlGOVGtL0.net
ということはトップウォー側も含めて複数アカウントやりたい放題だな

621:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6da2-unxX)
20/02/02 01:32:52 QlGOVGtL0.net
気の良い外人連盟に攻撃したら反撃してくれて速攻達成できた
ありがとう!
つーかどうやってメッセージ送るんだこのゲーム

622:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6da2-unxX)
20/02/02 01:56:39 QlGOVGtL0.net
日曜日のこれは無人拠点狩りくらいじゃ達成難しいな
それなりに戦争しないとだめか

623:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6da2-unxX)
20/02/02 02:01:47 QlGOVGtL0.net
全滅したのに金もまるで減ってないな
このゲームの戦争のメリットってなんぞ?
保有戦力を失う可能性があるくらいだけどまだ低レベルだからすぐ生産できるのだよねぇ・・・
相手を強制移動させるくらいか
本気の連盟戦争したら勝敗がつきにくくてめんどうだな


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