【日中戦争】ビビッド ..
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355:名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Srbd-oKOC)
20/01/31 09:45:00 jNvqg8vnr.net
おれも257のは気になってたのでちょい再掲

257 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8d65-Sfrr) sage 2020/01/21(火) 01:57:56.16 ID:LjlV8Ejx0
>>252
マジレスすると天賦と強化パーツは全部同系統で乗算じゃなく加算だぞ
ダメージ増加では英雄パーツと強化パーツも同系統
基礎ダメにかかる乗算テーブルは各種攻撃力増加、各種ダメージ増加、英雄固有スキルの攻撃増加、兵種相性の4種



言わんとするのは同系統内では加算(部品のダメ増とスキルのダメ増の数値は足し算)、異なる系統間は乗算、ということでいいのかな

356:名無しさん@お腹いっぱい。 (JP 0H92-d7L2)
20/01/31 09:48:54 X+Tb1LKtH.net
こういうのでいいんだよ

URLリンク(i.imgur.com)

357:名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa21-+Ec1)
20/01/31 09:50:33 qF/UjSF9a.net
>>349
このゲームに装備なんて存在しないだろw
質問の意味すらわからないなら黙っておいた方がいいぞ
加算と乗算の扱いが分かれてることも知らないだろ

その元のレス見返してみたけど
乗算テーブルに各種攻撃アップって言ってるのは確かにわからんな
ダメ増減と英雄固有スキルだけだと思ってたわ

358:名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa21-+Ec1)
20/01/31 09:57:15 qF/UjSF9a.net
>>352
基礎ダメにかかる、ってのをわざわざ言ってるのに各種攻撃アップとダメ増を一緒に並べてる意味がわからんよね

基礎ダメに加算するのが各種攻撃アップで、そこに合算された乗算テーブルが乗ると思うんだけど

359:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c530-Y6bJ)
20/01/31 10:05:23 iGsibHga0.net
攻撃力増加が乗算テーブルってのが間違いなのか?

360:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b567-0Ybi)
20/01/31 10:22:53 Dm23FCxZ0.net
>>352
>同系統内では加算(部品のダメ増とスキルのダメ増の数値は足し算)、異なる系統間は乗算
私もこの認識なんですが、「乗算テーブルは各種攻撃力増加とダメ増加〜」ってなってる意味がわからないですね
それだと攻撃UP10%とダメ増10%の数字が同じ意味になるので
>>349
そういうことを聞いてるのではありません・・・

361:名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Srbd-oKOC)
20/01/31 10:29:09 jNvqg8vnr.net
攻撃力加算、ダメ増、英雄固有スキル、兵種相性
この4つの関係は乗算だから乗算テーブル、というのはわからなくもないんだけどね
2次元の表に各系統の要素を横に書いてって横一列を丸で囲って加算テーブルと表現したなら、縦に丸で囲って乗算テーブルと表現したって違和感はないと思う

ところで、英雄のレベルや星上げて育つ攻撃力も他の攻撃力とは加算の関係でいいのかね
経験書や破片いっぱいくうわりに上昇値小さいから乗算じゃないのかなとおもってるんだけど
検証したことはないので根拠は全くない

362:名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa55-eYir)
20/01/31 10:50:26 NhcQNXe4a.net
ぼくのかんがえたダメージ計算式をそれぞれで書いて議論すりゃいいんじゃねーの

363:名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa21-+Ec1)
20/01/31 11:08:20 qF/UjSF9a.net
>>358
俺も呼称なんかどうでもいいんだけど、話を噛み合わせるために
ベースに先に加算する方を加算テーブル、合算してそれに乗せるのを乗算テーブルって定義してるだけでしょ

そもそもレス元の人がむちゃくちゃな式出してる人に対して2系統あるって説明してるのに、その後自分でごっちゃにしてるからどういう意味?って思う人が出たわけだw

英雄の戦争値と防衛値は全兵種攻撃と生命と同じだと思うんだけど、やれそうなら調べてみるね

364:名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sdea-X39/)
20/01/31 11:17:44 jGLxTEzvd.net
全部乗算でしょ?いくつか系統(攻撃アップ、ダメージ増)があって数値は系統毎に加算なだけで

365:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6a16-7dgG)
20/01/31 11:23:30 dTo6njIU0.net
…宝箱無いなった(´・ω・`)
まぁ、


366:仕方ないか。



367:名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Sa52-pHHg)
20/01/31 11:25:33 XgLwN8iya.net
またクソコラボだよ
ゴジラだって

368:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 663b-NxU/)
20/01/31 11:27:23 FlC3Kf6i0.net
県庁採集も当然スキルバフ乗るよね?
数値かわらんが検証するのはメンドイ

369:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 66b0-nE3A)
20/01/31 11:34:06 i+KLPAkN0.net
>>364
バフ乗ってる
実際に採集して数値出せばわかる

370:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b567-TDZc)
20/01/31 11:43:46 aDPCmiqh0.net
船製造する場所狭くなってきたから海開拓しなきゃだけどどのへんから開拓すると効率よく広がるとかある?
燃えてる戦艦はもう撤去した
なんかどこみても陸地が一部食い込んでて海だけどーんと開拓できないのな

371:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 66b0-nE3A)
20/01/31 11:46:27 i+KLPAkN0.net
>>366
隅っこに全部海域の無料開放地域がある
その隣接マスを開拓すると追加で開けることができるから探せ

372:名無しさん@お腹いっぱい。
20/01/31 11:51:29.52 qF/UjSF9a.net
>>366
あなたの開拓具合がわかんないけど
137wikiのtips→小ネタのとこに解放された基地内画像のってるから見るといいよ
もしまだレベル低いなら海優先より陸地の広いとこ優先が良いとは思う

373:名無しさん@お腹いっぱい。
20/01/31 11:52:50.01 aDPCmiqh0.net
>>367
>>368
ありがとう!参考にします
レベルはまだ46だから陸地のがいいのかな

374:名無しさん@お腹いっぱい。
20/01/31 11:54:57.70 qF/UjSF9a.net
確認したら全解放はされてない画像だった
ごめんよ
参考にはなると思うが

375:名無しさん@お腹いっぱい。
20/01/31 11:56:56.31 sXr+BIlK0.net
80なれば全解放だからどこから開放しようが同じな

376:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 66d4-/fp1)
20/01/31 12:35:19 gk0LFcad0.net
>>370
あれで無料開放場所全部でしょ。
左上隅以外の赤丸全部開放したけど、他にあるとは思えない。

でもあの画像、戦車の配置が半端ないなw

377:名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd0a-LgXu)
20/01/31 13:24:42 Mo+QjfcJd.net
80になっても滝を残す予定

378:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7915-+Ul7)
20/01/31 13:53:58 7domMs160.net
なかなかの歌舞伎者よ

379:名無しさん@お腹いっぱい。 (JP 0Hfe-Y6bJ)
20/01/31 14:08:51 5YoJ+Z8xH.net
全エリア開放して痛感するが、海スペースの無駄遣いがひどい。

380:名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Srbd-oKOC)
20/01/31 14:27:39 jNvqg8vnr.net
ある程度海軍基地置くにしても、なかなか綺麗におけないよね
1マスか2マスの装飾出たら有効利用できるのに

381:名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Srbd-oKOC)
20/01/31 14:44:35 jNvqg8vnr.net
皆、ドッグタグやマシンギア、ジョブチェンジ箱ってどんなペースでとってるもん?
ソルジャーで下から三段目の攻撃力をダイヤ加速なしで育ててるんだけど、タグ30個ちょい、ジョブチェンジ箱10個ちょい在庫あって暫く取らなくていいかなって思ってるんだが甘いかな

382:名無しさん@お腹いっぱい。 (バットンキン MM7a-MJgS)
20/01/31 14:50:30 dTwyz5B8M.net
ほろ甘

383:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c593-Y6bJ)
20/01/31 16:03:19 jTubX4t50.net
モスミかわいいな スキンか

384:名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa21-/fp1)
20/01/31 16:26:18 AndH0mo/a.net
モスラ?

385:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3a03-+Ul7)
20/01/31 16:59:36 CwJHNJjk0.net
ゴジコは陸かな

386:名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa21-/fp1)
20/01/31 17:00:08 AndH0mo/a.net
中堅の連盟に入ってるけどバトハン稼働だいぶ鈍くなってきた
そろそろ鯖統合されるのかなあ

387:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3d58-0Ybi)
20/01/31 17:04:49 yS0t5cij0.net
>>382
イベントでNPC100体狩ってこいのお題が出されてるからその影響もあるのでは?

388:名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロ Spbd-ZjM+)
20/01/31 17:19:40 NXoLbrpDp.net
ゴジコって…
トカゲのおっさんやんけ

389:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ eada-Y6bJ)
20/01/31 17:21:23 Vqb0T8970.net
NPC狩りや採取任務、職業用の資源確保のおかげで集結頻度が大分下がってきてるね
施設分は任務に反映されないから結局ライン消費して採取しないといけないの何なの

390:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5e0c-2iSl)
20/01/31 17:23:32 UY77S4pu0.net
>>385
施設破壊で帰宅した部隊の採掘分が任務に反映されて無くない?

391:名無しさん@お腹いっぱい。
20/01/31 17:37:29.66 Vqb0T8970.net
>>386
施設に駐留してた部隊が収集した分は反映されるけど
自分が建てた施設自体が収集した分は反映されてない
なので結局ライン消費して部隊駐留させなきゃいけない…俺だけかな

392:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ aa07-XopQ)
20/01/31 18:03:07 8DVRhR2/0.net
何にもわかってない
ここでメカゴジラとかシェーするゴジラとかだせや
そもそもスーパーXシリーズだせやぴったりやろ

393:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 66b0-/fp1)
20/01/31 18:05:17 BqFBmuKY0.net
上位連盟でも集結鈍いよ今
ライン四本持っている奴が一本放し飼いにして補佐している感じ

394:名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sd0a-LgXu)
20/01/31 18:06:02 xf2oQSasd.net
>>387
私もそうです
あと、施設が採集した分は金曜のポインツにならないですね

395:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ eada-Y6bJ)
20/01/31 18:18:23 Vqb0T8970.net
>>390
やっぱりそういう仕様か・・・自分が建てた施設なのになぁ
施設と部隊で時間差回収して任務一気に終わらせたり出来ればいいのに

396:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6916-l9fC)
20/01/31 18:32:43 32oT9s7H0.net
>>377
Wiki見ると基礎天賦で20個だから専門行くまでは足りると思う
それ以降は分からん
てか専門行った人いる?

397:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 66d4-/fp1)
20/01/31 18:51:20 gk0LFcad0.net
自分が建てた施設に入って採集すると、今どれだけ採集しているのかがわからない。
他人が建てた施設に入ってるとわかるのに。

398:名無しさん@お腹いっぱい。
20/01/31 20:04:05.75 qF/UjSF9a.net
>>379
タグは基礎ツリー最後までに50確保しておいた方がいいと思うよ
とりあえず買いすぎて余りまくった、なんてことにはならない
英雄の戦争値(攻撃)と防衛値(生命)の件だけど、攻撃の方はいろんなバフかかりすぎて検証難しいから生命の方で試したよ
やっぱり普通に天賦生命とかと同じ加算だね

399:名無しさん@お腹いっぱい。
20/01/31 20:20:27.66 jTubX4t50.net
あのwikiの管理人は9条信者かよ
何で9条を守れって言ってる人は言動が攻撃的なんだろうな。

400:名無しさん@お腹いっぱい。
20/01/31 20:21:49.56 UDHc8FLo0.net
>>352
@攻撃力(部品、英雄スキル、基地バフ、英雄の戦争値、天賦などの合計)
Aダメージ増加(部品、英雄スキル、基地バフの合計)、B兵種相性(対○○軍ダメージの合計)、C英雄固有バフ(ルカ、ハンク、ポーラなどのスキルの合計)
これを基礎ダメ×@×A×B×Cしたものが最終ダメってことだろ

401:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a993-j34k)
20/01/31 20:24:56 UhiPEaub0.net
>>395
守らなくてよいという考えのほうが言動が危険なわけで

402:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c593-Y6bJ)
20/01/31 20:28:10 jTubX4t50.net
>>397
意味のない法律は改正すればいいだろう。
9条の会の発起人の一人の井上ひさしは猫殺しを自慢したり前妻を殴りまくってたじゃないか

403:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c593-Y6bJ)
20/01/31 20:32:02 jTubX4t50.net
9条は改正するべきだって考えもある。
現実的にはアメリカに守ってもらってる状態で今後も永久に守ってくれるとは限らない。
よその平和維持のために自衛隊を送るにしても丸腰状態で送るのは自衛隊員の命を危険に晒す。

404:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 150a-Kzsg)
20/01/31 20:44:19 Vncg7N8C0.net
>>396
こんな感じかね

1 基礎攻撃力(生命も同様)
基礎攻撃力=部隊の基本攻撃力(部隊Lvに依存)+英雄の攻撃力(英雄Lvと★に追随)+英雄の天賦+英雄のスキルアイテム+部品+基地スキン+エフェクト+装飾による攻撃力増加

2 出力攻撃(生命)力
出力攻撃力=基礎攻撃力×英雄専用スキル(ハンクやルカ?)による攻撃


405:増加% 3 基本ダメージ =出力攻撃力と、攻撃対象の出力生命から計算(式わからんけど0以下にはならない) 4 出力(最終)ダメージ 出力ダメージ=基本ダメージ×(部品+英雄のスキルアイテム+基地スキン+エフェクト+装飾によるダメージ増減※敵側についても同様に+)×相性によるダメージ増減(敵側相性も含む)×英雄専用スキル(メリルやパール?)によるダメージ増減% でもこれだとパールの3回重複とか強くなりすぎるような気もする



406:名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Srbd-oKOC)
20/01/31 20:56:54 jNvqg8vnr.net
>>392
wiki見てみた
9段目の情報がないからなんともだけど、7段目後半〜8段目に必要な石油ととうもろこし、あと研究にかかる時間見たらなんだかなあと
9段目いくまでに在庫100個くらいできそう

407:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3965-KoMo)
20/01/31 20:58:59 UDHc8FLo0.net
>>400
パールのダメージ減少は検証した時に他のダメージ減少とは別扱いだったぞ
最終的には3割ほどダメージをカットしてた
兵種相性のダメージ減少に関しては1/{1+(減少%/100)}で計算されてたな
相性で100%ダメージ減少なら1/(1+100/100)=1/2で50%カットになる

408:名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Srbd-oKOC)
20/01/31 20:59:32 jNvqg8vnr.net
>>394
生命が加算なら攻撃力も加算だろね、ありがとです

409:名無しさん@お腹いっぱい。
20/01/31 21:16:41.03 lOLWtx5Va.net
>>397
守らないじゃなくて改正すればいい。
9条守れって言ってるのは改正も許さない考えだから変と言われるわけで

410:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 150a-Kzsg)
20/01/31 21:22:51 Vncg7N8C0.net
>>402
なるほど
他のダメージ減少と別扱いなら×でいいわけだ

411:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f116-0Ybi)
20/01/31 21:27:15 t7WP9Wl/0.net
所持能力の差ってどこまで拡がるのか?
例えば最古の第1サーバーと最新の第100サーバーとでは所持能力の差があり
同じレベルの戦いでは所持能力が大きい方が勝つ。

ある能力を伸ばす所持能力において
第1サーバーは合計300%upを持てる(サービス開始から欠かさず入手)が
第100サーバーは合計100%upが上限(ゲーム参加前に配布されていたものは入手不可)とか。

412:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3965-KoMo)
20/01/31 21:42:00 UDHc8FLo0.net
>>406
パーツ、スキル、英雄、天賦MAXで攻撃力+900%くらいまでは行くし
基地バフでの与ダメ差はせいぜい1〜2割くらいになるのでは

413:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a993-j34k)
20/01/31 21:55:35 UhiPEaub0.net
>>404
ワッチョイで最低現反論しましょう

414:名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sdea-PU1B)
20/01/31 22:41:22 6qMeani8d.net
能力的にフラクシナス、屋敷スキンがないと先行鯖には勝てんのは言える
 

415:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6d05-0Ybi)
20/01/31 22:45:26 jHG+oJ9R0.net
いい加減な事言わせて

基地に隣接してる建築資源、生産量多くね?

416:名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Sa52-pHHg)
20/01/31 22:57:19 1y8ZpvPKa.net
俺の鯖の上位は満月城が多い
強いんかな

417:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6da2-unxX)
20/01/31 23:32:00 ed+WDOGF0.net
>>404
そんな前提事実がないぞ

418:名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa55-3t+s)
20/01/31 23:36:33 OVjjdMoga.net
>>409
フラクシナスってどんな能力だっけ?

419:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6d9c-MJgS)
20/01/31 23:38:09 jDZP6hJa0.net
屋敷互換だろう

420:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a5b0-nE3A)
20/01/31 23:52:04 beOIj+1A0.net
屋敷は後発鯖にも救済措置そのうちくるんかな
でもきたら来たで先行鯖も買えるから意味ないのか

421:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8d54-/fp1)
20/02/01 00:02:10 zL9lADRA0.net
URLリンク(cdn-new.g123.jp)
お前らゴジコ買うの?

422:名無しさん@お腹いっぱい。
20/02/01 00:11:46.28 Xt/LHd5/a.net
>>414
ありがとう

423:名無しさん@お腹いっぱい。
20/02/01 00:13:35.11 2pOc9R0B0.net
ゴジラはビーム?の反動で空を飛んだ事がある


424:… つまりコイツは空キャラかもしれない



425:名無しさん@お腹いっぱい。
20/02/01 00:15:24.63 4jPITFup0.net
久し振りにナイチチ派がウォーミングアップを始めたようです

426:名無しさん@お腹いっぱい。
20/02/01 00:16:04.12 zL9lADRA0.net
どことなく漂うキリングバイツ臭

427:名無しさん@お腹いっぱい。
20/02/01 00:20:10.14 jVi9FvQH0.net
ゴジラでも進撃の巨人みたいな防衛イベやんのかな
だったらエヴァとか防衛イベに向いてそうなコラボ先上げたら予想できそう

428:名無しさん@お腹いっぱい。
20/02/01 00:23:43.68 IIp/Ep8G0.net
>>397
9条を守れ = 日本人の命を守るな
9条を守るな = 日本人の命を守れ
「守れ」「守るな」だけを抜き出すとなぜかあべこべに聞こえる詭弁が>>397

429:名無しさん@お腹いっぱい。
20/02/01 00:24:32.30 N8mXuL7a0.net
このゲームlv相当の戦力揃えるよりはお金さえあるならlv上げて得たスタミナでハンマー回した方が早く強くなれるな
まぁ鉱山レベル上げられないとお金も増えないから限界はあるけど
ちょっとくらいなら背伸びできる
スタミナが一番重要か

430:名無しさん@お腹いっぱい。
20/02/01 00:27:01.23 N8mXuL7a0.net
>>422
上記イコールは相当因果関係で成立しない事実だぞ
「9条を守れ」と主張しても「日本人の命を守るな」とまで主張しているわけではなかろう
逆に「9条を守るな」と主張しても日本人の命を守ることに直ちに繋がるとは限らない(戦争すれば死ぬため)
偉そうに指摘しているわりに根本的理解が足りてないぞ

431:名無しさん@お腹いっぱい。
20/02/01 00:29:10.33 N8mXuL7a0.net
スタミナ確保 > 鉱山レベル上げ > 主戦力部隊のlv上げ
って感じか
まぁ早く強くなるための行動順位付けでしかないし無課金だが
あと上の方で海軍最強みたいに言っている人多かったけど、部隊相性の方が補正強くないか?
海軍英雄補正がつくのは分かるけど、それでも苦手部隊当てられたら厳しいように予想するのだけど、実際のところどんな感じ?(高lv)

432:名無しさん@お腹いっぱい。
20/02/01 00:29:45.21 IIp/Ep8G0.net
>>327
対人戦する気なくても攻撃してくる奴いるから必要

433:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2a67-i7CI)
20/02/01 00:32:59 IIp/Ep8G0.net
>>424
戦争する気なくても攻撃してくる国がとなりにいるから軍隊が必要

軍隊 = 反9条


【新型肺炎】韓国、「武漢帰国者の収容反対」 隔離施設周辺住民が長官に卵投げる
スレリンク(newsplus板)

434:名無しさん@お腹いっぱい。
20/02/01 00:36:52.86 V1ZMOj0S0.net
>>425
現状空軍がゴミだから問題なし

435:名無しさん@お腹いっぱい。
20/02/01 00:37:57.54 H3A83jSb0.net
バンバン箱を落とすモブを置いてくれ

436:名無しさん@お腹いっぱい。
20/02/01 00:47:21.85 sSPuh3z20.net
>>411
満月は対人性能だと現状最強だな
屋敷で出発して満月に切り替えが攻撃手段としては一番強い

437:名無しさん@お腹いっぱい。
20/02/01 00:47:46.14 2pOc9R0B0.net
運営「低確率で初級装飾箱を落とすモブを追加しました、雪松?一生このままだよ」

438:名無しさん@お腹いっぱい。
20/02/01 00:49:58.39 N8mXuL7a0.net
>>427
現状アメリカ軍がいるから絶対に戦争にはならないよ
やったら壊滅するからね
だからその理由は使えない
そもそも日本の自衛隊は味方をイジメで殺すような部隊だから、そんな低レベル軍人に武器は与えられない

439:名無しさん@お腹いっぱい。
20/02/01 01:17:45.16 aHKICAe30.net
>>327
毎日低レベルは荒しに焼かれる。s126はだけど。。
もちろん、鯖にもよる。

440:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2a67-i7CI)
20/02/01 01:42:42 IIp/Ep8G0.net
> 8 名前:名無しさん@1周年[] 投稿日:2020/01/29(水) 22:33:31 ID:XBWRuawh0.net
>  そろそろ在日中国人を見つけ出して皆殺しにしたほうがいい

441:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6da2-unxX)
20/02/01 02:03:49 N8mXuL7a0.net
7日ログインギフト最終日でlv40になりそうだ
こんな感じで量産して数で連盟に貢献するゲーム???

442:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7d67-0ef2)
20/02/01 02:32:52 4bLMizSn0.net
連盟に貢献するとどこでも喜んでもらえるよ
連盟科学に寄付したりバトルハンマー積極的に回したりして貢献しよう

443:名無しさん@お腹いっぱい。
20/02/01 02:47:30.80 fJyZsS2X0.net
兄貴達に相談が、、、、
ハンクとコーデリアとラグノをカンストさせたんだけど次のSSRで悩んでます。
星4がめぐみんとポーラとメリルになりますが陸で行くべきか空に振るべきかお知恵をお貸しください。

444:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b567-0Ybi)
20/02/01 02:52:36 SPyueaEK0.net
>>437
その状態で空育成始めたら陸弱いまんまだから
ラグノとめぐみんで戦えるようにするのが良いと思うな〜
空は大変よ

445:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6a5b-/fp1)
20/02/01 03:17:58 PmduxOMd0.net
越境戦で自鯖内でのモグラ叩きってどうやるの?

446:名無しさん@お腹いっぱい。
20/02/01 03:26:56.09 fJyZsS2X0.net
>>438
やっぱ陸が先ですか!
めぐみんとポーラならどっちがオススメですかね?

447:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3931-Y6bJ)
20/02/01 03:44:10 x+WdciID0.net
前スレの情報だとゴジコは空軍

448:名無しさん@お腹いっぱい。
20/02/01 03:47:40.53 aHKICAe30.net
>>439
前線戦場付近に移転して、モグラがわくのをポチポチしながら巡回。
いたら攻撃+加速連打。

449:名無しさん@お腹いっぱい。
20/02/01 03:55:55.32 SPyueaEK0.net
>>440
カンストってのは☆5とLV120で天賦なし?
まぁ☆4と5の差は凄いからめぐみんの☆5が優先じゃないかなぁ
そのあとでハンクコーデ、ラグノめぐみんの天賦育成か
ラグノより先にめぐみんがカンストしてたなら、めぐみんとポーラも良い気がするけどね

450:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5956-Kddp)
20/02/01 04:46:28 fJyZsS2X0.net
めぐみんとポーラってどっちが有用ですかね

451:名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa21-+Ec1)
20/02/01 04:49:58 iwZU7zCHa.net
>>444
現状ではめぐみん(シエル)だね

452:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6da2-unxX)
20/02/01 06:08:24 N8mXuL7a0.net
急成長したせいで外人に狙われだしたが、このゲーム部隊を採集に対比しておけば被害軽微なんだな
バリアより安い
もう数日でこの外人にも追いつくだろう
無課金なのに

453:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6da2-unxX)
20/02/01 06:09:25 N8mXuL7a0.net
なんか日本語おかしいな
退避ね

454:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6da2-unxX)
20/02/01 06:30:53 N8mXuL7a0.net
仮に見ていないときに退避先攻撃されて全滅しても、10lv下のハンマーならすぐ倒す戦力揃うからlv上げは止まらないな
無課金に有利すぎるゲームだなこれ
人数いればいるほどその差が顕著になりそう

455:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6a16-7dgG)
20/02/01 06:47:30 p5xh8/Ju0.net
ゴジラも良いけど、ベアトリスまだあ?(´・ω・`)

456:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a627-Gxmw)
20/02/01 06:48:46 NCvjPEim0.net
>>432
左右色んな意見があっていいと思う
ただ、これはちょっと暴論かな

457:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6da2-unxX)
20/02/01 06:55:28 N8mXuL7a0.net
>>450
それを暴論だと思うならまともな判断能力ないことになるぞ
前提事実認定が出来て初めて議論が成り立るのだが、そこができていない
若しくは主観に逃げてるかどっちか

458:名無しさん@お腹いっぱい。
20/02/01 06:56:21.30 N8mXuL7a0.net
立つがなぜ「立る」になるのか意味不明だな
これも5ch特有の誤送信か

459:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6da2-unxX)
20/02/01 07:02:43 N8mXuL7a0.net
課金するとしたら育成段階では主兵種の進化アイテムと鉱山の進化アイテムとバトルハンマー用スタミナか
ただスタミナはダイヤ使えば使うほどアホみたいに増えていくから限度があるな(課金意欲がわかない)
進化アイテムもlv増加とともにアホみたいに増えていくから課金欲を刺激しない感じか
このゲーム他のソシャゲみたいな課金煽りとかない感じ?

なぜか育成や戦闘に一番影響しそうな補正のところでは課金入ってないんだよなぁ
課金要素として英雄関係や基地関係はあるけど、控えめに見える(lv上がったら印象変わるかもしれんけど)

460:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6da2-unxX)
20/02/01 07:04:45 N8mXuL7a0.net
戦闘は下手すると相性等補正で覆るのは1か2lvくらいに見える
そのくらいlv上昇に伴う平気のHP増加量が高い
つまり、単純に強くなるだけならば、メイン兵種lvだけあげてあとは時短アイテムとかで量産すればOKか
基本lvなんだな

461:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 66b0-/fp1)
20/02/01 07:15:42 H3A83jSb0.net
またNGが連続してる
うっざ

462:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2a67-0Ybi)
20/02/01 07:42:53 oWEA61670.net
>>454
高速砲火、天賦の次位だぞ

463:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2a67-0Ybi)
20/02/01 07:46:58 oWEA61670.net
何だ新規かよ47までチュートリアルみたいなもんだから
課金者にぶん殴られたらいやでも課金ゲーだと分かるぞw

464:名無しさん@お腹いっぱい。 (JP 0H92-FlOX)
20/02/01 07:56:52 utvSrUGzH.net
無課金でも高速並べるうちはワンチャンある
そのうち相手の高速が10になったら終わり

465:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6da2-unxX)
20/02/01 07:57:55 N8mXuL7a0.net
うむ新規だな
課金者が優位になる点も否定する気はない
ただ上の見解はレベリングに関することさ
課金するにしてもあんまり優位性がない(序盤はあるだろうが)

>>456
その辺はあんまり差がつかないのでは?
高lv帯は知らんけど

466:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b6a9-unxX)
20/02/01 07:58:08 AYoyaMDd0.net
無課金勢だがレベルが上がるのが楽しい?からやってる
課金者にぶん殴られようがどうでもいいし、仕方ないと諦めてる

467:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6da2-unxX)
20/02/01 07:59:17 N8mXuL7a0.net
いずれにしても一回動画で高lvの戦争見てみないとわからないことだらけだな

468:名無しさん@お腹いっぱい。 (JP 0H92-FlOX)
20/02/01 08:08:19 utvSrUGzH.net
大体無課金はレベル60過ぎた辺りで新鯖に転生する
以降はレベル上昇が緩やかになり70以降は完全無課金じゃ殆ど上がらない

469:名無しさん@お腹いっぱい。
20/02/01 08:13:45.48 DtEjiXTJH.net
>>461
まずは高速
先手取られるからな

470:名無しさん@お腹いっぱい。
20/02/01 08:15:19.74 N8mXuL7a0.net
>>463
なるほど
>>462
俺のところのサーバーは新しいのかまだ50代しかいないな
たぶん上に書いてあるようになるのだろうね

471:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6a03-+Ul7)
20/02/01 08:24:42 YoUKnJR+0.net
ゴジコ空軍なのか(´・ω・`)よっぽどの壊れじゃない限りスルーかな

472:名無しさん@お腹いっぱい。
20/02/01 08:38:18.89 GgeAePRtM.net
無課金だと大体がレベル62で止まって飽きてしまう感じ?

473:名無しさん@お腹いっぱい。 (JP 0H92-FlOX)
20/02/01 08:41:19 utvSrUGzH.net
62以降でも大手連盟に所属できてるなら緩やかにだが上がる
60過ぎた辺りで大手にいない無課金は成長的には詰みに近い

474:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2a67-0Ybi)
20/02/01 08:42:52 oWEA61670.net
国税局1000回回さないとレベルが上がらないとかになってくる
毎日1000個ダイヤつかうことになる、使ったところで上がるわけじゃないが

475:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6da2-unxX)
20/02/01 08:46:11 N8mXuL7a0.net
えぐいことになってるなw

476:名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa55-eYir)
20/02/01 08:49:09 VCdh8foda.net
生命力も攻撃力もlv40まではlvあがるごとに1.4倍、40以降は1.16倍だよ

477:名無しさん@お腹いっぱい。
20/02/01 08:52:28.69 AYoyaMDd0.net
今レベル66で2週間に1レベル上がる程度だけど満足してる

478:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6da2-unxX)
20/02/01 08:59:45 N8mXuL7a0.net
今さっき41になったけど、まだ初期に貰ったっぽい金箱あけて共通研究するだけでレベル上がるな
40くらいからやや必要な金が高くなり始めてきた
40までならわりと簡単に量産できるっぽいな

479:名無しさん@お腹いっぱい。 (JP 0H92-d7L2)
20/02/01 09:00:11 DtEjiXTJH.net
ごじこちゃんめちゃかわだから欲しいのに空なの・・・

480:名無しさん@お腹いっぱい。
20/02/01 09:42:34.76 GgeAePRtM.net
レベル46と62で行き詰まる人が多いよね
無課金で70とかうちの鯖にはそう多くなさそうだから話に出てこないんだけど
70台の壁って有ったっけな?
個人的には75位からなかなか上がらなかったような印象がのこってるけど。

481:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6a03-+Ul7)
20/02/01 10:00:24 YoUKnJR+0.net
72ぐらいだったかな
やたら金貨の要求増えるの

482:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 398e-PU1B)
20/02/01 10:07:05 8xyNozuh0.net
ここレベル低い奴なんかかなり増えたな
初心者みたいな質問も多いし

483:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2a67-i7CI)
20/02/01 10:08:14 IIp/Ep8G0.net
>>452
ローマ字入力だとTのとなりにRがあるからそっち押したんだろ。
押しが武道館に行ったら死ねよ。

484:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6a5b-/fp1)
20/02/01 10:08:22 PmduxOMd0.net
陸海空のレアスキルでも分解しても良いもの教えて

485:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2a67-0Ybi)
20/02/01 10:08:37 oWEA61670.net
46は必要経験値が18倍になる、61は必要経験値が3倍になる、62は無限火力が4倍になる
このへんがきつい

486:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7915-+Ul7)
20/02/01 10:17:25 ypQGw4710.net
>>476
上級者スレにどうぞ

487:名無しさん@お腹いっぱい。
20/02/01 10:43:08.82 NCvjPEim0.net
>>451
ブーメラン刺さってますよ
というか、君はもしかして新人のフリしたきいろの管理人さんかな?

488:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6da2-unxX)
20/02/01 11:28:58 N8mXuL7a0.net
>>477
それやったら気が付くから違うよ
5chやってるとあちらこちらで謎の誤変換になるし、確認済みでもたまによくわからん誤変換出てるからブラウザか5chに問題があると思われ

489:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6da2-unxX)
20/02/01 11:30:10 N8mXuL7a0.net
>>481
その人は知らんよ
要するに君が別人にも否定されてるってだけ
あとブーメランになってないから主観が客観に影響すると勘違いしている系だね
最近こういう頭の悪いネトウヨ多いよね

490:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5e16-x1ET)
20/02/01 11:35:12 zvd6whp40.net
極左のきいろ管理人がスレで出て何回か書き込まれてからコイツ急に沸いたな

491:名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Srbd-oKOC)
20/02/01 11:38:57 rbj9xg1qr.net
>>444
ポーラ星5lv120の部隊生命68.680%、スキル効果47.5%
天賦の鍛え状況にもよるけど、ポーラいれると全枠がラグノめぐみんのときの金豚並の生命。金豚はさらにその1.5倍
状況次第で有効な組み合わせは変わると思うけど、越境で県庁とりにいくならラグノめぐみん、増援や自分の基地の防衛はラグノポーラにするつもりでいる

492:名無しさん@お腹いっぱい。
20/02/01 11:50:12.76 rbj9xg1qr.net
>>437の状況だとおれならポーラ鍛えるな
ここ一番で攻める切り札は海、削りにいったり増援は陸のラグノポーラ
めぐみん強いけど、仮に自分が負けても後続に有利な状況で引き継ぐなら前からきっちり潰していくラグノのほうがいいし、それを支えるポーラの生命はでかい

493:名無しさん@お腹いっぱい。
20/02/01 11:57:22.81 N8mXuL7a0.net
>>484
ほら、主観で「疑惑」と「わからない」の差異がないことを自ら示しただろ
そういうとこだぞ☆

494:名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sd0a-VuZE)
20/02/01 12:05:06 ziQQhGUJd.net
ID:N8mXuL7a0
こいつがアレな人だということだけは分かった

495:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2a67-FlOX)
20/02/01 12:06:32 yHaJ8TM+0.net
ポーラは生命アップしかないので控えめに言うとゴミ
被ダメ軽減ないとかパール以下じゃねーか

496:名無しさん@お腹いっぱい。
20/02/01 12:17:43.85 rbj9xg1qr.net
ダメ軽減って英雄天賦の生命鍛えてもかわらんのじゃない?
星5lv120にしたらそこで頭打ちのスキルと、天賦なり基地スキンなりでバフ鍛えた分だけ作用するスキル
考え方次第と思うのだけど
ところで、
>>400の3にある、相手の生命によって基本攻撃力変わるってほんと?
ちゃんと検証したわけじゃないけどそんな感覚なかった

497:名無しさん@お腹いっぱい。
20/02/01 12:17:56.57 iwZU7zCHa.net
>>489
ポーラは敵がハンク極めてる部隊なら出番はないね
上位職でポーラの評価は見直されると思うけど、現状では優先はされないかな

498:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3965-KoMo)
20/02/01 12:20:25 sSPuh3z20.net
>>489
ポーラのバフは他の増加とは別計算で最終HPに反映されるから
実質被ダメ約3割カットだし単純な殴り合いではラグノよりも強いぞ
格上相手の削りに向かないから使いにくいけど

499:名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa21-au5a)
20/02/01 12:20:41 scthyiESa.net
自分の考えこそが絶対的に正しいと信じて疑わない主観100パーのやべーやつ沸いてて草
スレチだし他所でやってくれ

500:名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa21-+Ec1)
20/02/01 12:21:06 iwZU7zCHa.net
>>490
基本攻撃力はかわらない
計算知らない人が「よくわからんけどまとめるとこういう事?」って感じで書いてるだけじゃないかな

501:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2a67-FlOX)
20/02/01 12:25:15 yHaJ8TM+0.net
>>492
自分より弱い相手には体力自体削られないし
極まった船相手じゃHP関係なくほぼ一発で昇天
どこで使うんだ

502:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c530-Y6bJ)
20/02/01 12:27:05 r/GRVcBF0.net
ダメ軽減をきっちり入れてから生命を補うんだよ。
どっちかとか言ってるとかゴミと言ってしまう。
というか英雄固有スキルはまじ強いから。

503:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c530-Y6bJ)
20/02/01 12:28:49 r/GRVcBF0.net
くせー政治議論はWikiだけにしてくれ。
ただ、あの管理人はやばいことが判明したから代替Wikiが必要かもね。

504:名無しさん@お腹いっぱい。 (ラクペッ MM65-MJgS)
20/02/01 12:31:27 GgeAePRtM.net
トップウォーのディスコだと
カチューシャブラッドリーの天賦完成コンビの検証ちらっとでてるな

件数は少ないけどガチ勢がちょいちょい書き込んでるわ

505:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3965-KoMo)
20/02/01 12:31:40 sSPuh3z20.net
>>495
いやその前提だったらめぐみんもラグノもゴミでしょ?
HP減らないような格下相手にはめぐみんもラグノも要らないし
1発昇天するような海軍に陸軍で突っ込むなら何入れても意味ないでしょ
同格の相手陸軍がめぐみん+ラグノ構成のときに、こっちがめぐみん+パールなら勝ちやすいってだけだぞ

506:名無しさん@お腹いっぱい。 (JP 0H92-FlOX)
20/02/01 12:35:52 DeDhjipsH.net
>>499
0で終わるか1削れるか程度だが
1でも削れるなら意味がある
だから陸軍に最終被ダメカットくれ
確率で兵種相性無効でも許す

507:名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Srbd-oKOC)
20/02/01 12:37:12 rbj9xg1qr.net
>>491
まじで?
負けるのはそうだと思うんだけど、陸側は1ターン目の後列が攻撃できる程度にはもつとおもったけど。。

508:名無しさん@お腹いっぱい。
20/02/01 12:40:37.83 rbj9xg1qr.net
陸にダメ軽減の英雄がない現状、ポーラ入れても無意味な相手想定するならめぐみんいれても無意味だし
それなら>>437にたいしては陸捨ててメリル鍛えろ、或いは海の天賦鍛えろってならないかね

509:名無しさん@お腹いっぱい。
20/02/01 12:41:47.06 DeDhjipsH.net
船の野郎は横一列攻撃だからな
3回殴られたら終わりよ

510:名無しさん@お腹いっぱい。
20/02/01 12:44:23.89 sSPuh3z20.net
パールじゃねえポーラだったわ
めぐみんポーラVSめぐみんラグノの構成として
めぐみんの与ダメ期待値は約1.7倍、めぐみん+ラグノなら約2倍
素の状態で10回の攻撃で相手が全滅すると仮定した場合
めぐみんポーラ側は約6回の攻撃で相手を倒せる
めぐみんラグノ側は約7回の攻撃で相手を倒せる
だから殴りあいならポーラが若干有利でしょって話
>>500
最終HP増加って実質最終ダメカットだぞ
HPが1.4倍になるなら倒れるまでに必要なダメージも1.4倍になるわけで
つまりは被ダメージが3割ほどカットされてるようなもんだ

511:名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Srbd-oKOC)
20/02/01 12:46:20 rbj9xg1qr.net
>>494
ありがと、やっぱそうだよね

ダメ軽減を星5lv120で頭打ちとはかいたけど、相手が攻撃鍛えたらそのぶん作用するから軽減のほうが有効なのはそうだと思う
陸にダメ軽減が出てくればいいけど、一マスの数多く作れる陸にそんな英雄出してくるか疑問
運営が数の優劣も考えて英雄のバランスとってれば、だけどね

512:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2a67-i7CI)
20/02/01 12:47:04 IIp/Ep8G0.net
>>482
お前馬鹿だろ

513:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2a67-FlOX)
20/02/01 12:50:28 yHaJ8TM+0.net
>>504
最終HPが二倍ならえげつないけどな
豚加護以外の連中のHPを50%盛っても誤差の範囲よ
島なら有能だけど

514:名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Srbd-oKOC)
20/02/01 12:52:04 rbj9xg1qr.net
2倍がえげつなくて1.5倍が誤差ってその評価おかしくね?

515:名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa21-au5a)
20/02/01 12:53:32 scthyiESa.net
この手のゲームって将来的に与ダメに掛かる乗算の項が増えて倍々ゲーになっていく可能性があるので
そうなった場合HPの割合増加が雀の涙になっちまいそうではある

516:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6da2-unxX)
20/02/01 12:54:04 N8mXuL7a0.net
基地外ネトウヨが発狂しているけど誰にも取り合ってもらえないらしいなw
まともな人ばかりでうれしい限りだ

517:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3965-KoMo)
20/02/01 12:55:43 sSPuh3z20.net
>>509
そこまでインフレしたならめぐみんもラグノもポーラも要らないと思いますまる
先攻完全有利の餅つき大会が始まるだけだぞ

518:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2a67-FlOX)
20/02/01 12:56:09 yHaJ8TM+0.net
実際問題80同士は相性考えなきゃ火力インフレのせいで攻撃圧倒的有利

519:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3965-KoMo)
20/02/01 13:02:49 sSPuh3z20.net
先攻有利は間違いないけど
陸軍ミラーの勝敗はめぐみんがヤル気出すかどうかで決まるからなぁ・・・
ラグノ育てようがポーラ育てようがめぐみん様のご機嫌次第の運ゲー

520:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2a67-i7CI)
20/02/01 13:04:36 IIp/Ep8G0.net
>>483
ネトウヨとはネット上の右翼の事らしいが、それは本来なら客観的な分類でしかないはずなのだが、
相手を「ネトウヨ」呼ばわりする奴は「国籍透視」と同様に主観で言ってるだけなので
「主観が客観に影響すると勘違いしている系」とは>>483の事を説明した文であるのでブーメラン炸裂。

>>483でブーメランになってないと否定しているそのレスでブーメラン炸裂してるので
「まともな判断能力ないことになる」か、そう言う芸なんだろう。

宴会芸の神様かな?

連呼リアンはそう言う民族なんだよね。
けものフレンズのスレでも看破されてるけど、エコーチャンバーが延々エコーするからいつまでも終わらない夢を見ているんだ。

521:名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Srbd-oKOC)
20/02/01 13:04:56 rbj9xg1qr.net
火力インフレ加速の方向にいくかなあ
職業で鍛える順がダメ減→生命→攻撃力
ソルジャーならこの次に会心くるけどそれもlv3までで、基礎天賦に通常攻撃のダメ増はない
火力インフレさせたいなら最初に攻撃系もってくるだろうし、それなりにバランスとろうとしてるように思える
上級職でどうなるかわからんけど

522:名無しさん@お腹いっぱい。
20/02/01 13:26:13.38 N8mXuL7a0.net
課金ゲームだとどうしても火力インフレするんだよなぁ
プレイヤー同士の対戦だとなおさら

523:名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa21-+Ec1)
20/02/01 14:05:59 iwZU7zCHa.net
>>513
めぐみんのご機嫌次第なのはその通り
だからめぐみんが先に育ってるなら相方はポーラがいいと思うけど、質問者が先にラグノカンストって言ってるから
それならめぐみん育てるしかないって書いただけ
俺はポーラ評価高いけど海相手なら意味ないって言ってるだけで、陸ミラーならめぐみん×ポーラでいいと思うよ

あと考え方の違いかも知れんが、生命バフと、ダメカットは実質一緒という考え方にはならないと思う
ダメカットは敵のダメが高いほど相対的価値が上がるわけだからね

陸の優位性ってのは軍量なので戦闘1回の評価であーだこーだ言っても正当評価は難しい
船の4倍近く軍量持てるんだから3回突撃で船に勝てるなら、マクロ視点で言えば陸の方が強いと言うことになる
なので陸英雄にダメカット英雄実装しろとか、船に勝てるようにもっと強くしろって人がちょいちょい沸くけど暴論だな
空英雄を強くしろってならわかるが

524:名無しさん@お腹いっぱい。 (ラクペッ MM65-MJgS)
20/02/01 14:06:56 GgeAePRtM.net
せっかく特色有るスキル持ちが複数いるのに
そういうのってほとんど使い勝手の悪い地雷キャラになり果ててるよな

525:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2a67-0Ybi)
20/02/01 14:08:32 oWEA61670.net
アクティブスキルは発動しなかったらただの無能w
常時発動型が安定だわ

526:名無しさん@お腹いっぱい。 (ラクペッ MM65-MJgS)
20/02/01 14:10:26 GgeAePRtM.net
陸主力だと補給戦で海軍にボコられて悔しい思いするね。
数を使った波状攻撃やりにくいしね。

527:名無しさん@お腹いっぱい。
20/02/01 14:43:05.37 yHaJ8TM+0.net
ドック拡張させたいから海と空に力入れて陸英雄冷遇は方針的には分かるけど
めぐみん下方以来糞みたいな英雄しか来ないな陸は
希望がない

528:名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa21-+Ec1)
20/02/01 14:46:29 iwZU7zCHa.net
>>520
1戦闘のみで言ったら海軍強いのはしょうがないね
でも補給戦でも陸強くてうまい人だと
最初から2〜3連突撃の戦術で格上の船潰したりしてるよ
陸の強さってこれなんだなと思うよ
船は1回の壊滅が致命的だからねー

529:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 66b0-nE3A)
20/02/01 14:58:12 bsGu8FDS0.net
海軍はパールの上位互換が来た時に再度覇権取るよ

530:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 362a-jyk1)
20/02/01 15:01:23 Vl/Enxwq0.net
海軍の強さの一つは列攻撃だと思うわ。
陸軍で海軍に対した時、初撃に前列削られるとそれだけでこちらの前列の攻撃力がガクンと落ちるだろ?
ちなみに俺はポーラはソルジャーの上級職のコンサルでもし英雄が三人使えるようになった時は輝く可能性はあるかもしれないとは思う。
でももし本当にそうなれば海軍も当然英雄が三人同時編成出来ることになるんだろうからそれにどの程度耐えられるのかどうかだよな。

531:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6a5b-/fp1)
20/02/01 15:03:47 PmduxOMd0.net
バンバン狙いならルーレットより世界の宝のほうが良い?

532:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 362a-jyk1)
20/02/01 15:07:59 Vl/Enxwq0.net
ポーラやベアトリスあたりはもし英雄が三人編成出来るようになったときは使えそうな気もするし
その辺りを見越して追加されたんじゃないかなって個人的には感じるけどなぁ。

533:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 362a-jyk1)
20/02/01 15:24:47 Vl/Enxwq0.net
あと海軍の数がっていう話をしてる人もいるけども越境戦などでの運用についていえば
修理工場溢れた部分はともかく収まってるものを修理していけば海軍の数の少なさの点はなんとかカバーできる。
ガチ勢は前列削られたら一度基地に戻して修理してまた拠点に出すっていう感じで使ってる人が多いんじゃないかな。

534:名無しさん@お腹いっぱい。
20/02/01 15:32:57.19 Vl/Enxwq0.net
逆に言えば海軍が主力になることが多い今、陸軍を使った時にそれが倒されると修理工場を埋めたままには出来ないから結局修理をしないと次に海軍を使った時に困る。
ダイヤを使って修理をする以上出来れば価値の高い部隊を回復させたいわけで。
そうなると基本海軍を使ってもしも相手が空軍を出してきた時には陸軍を出すという立ち回りになる気はするけどな。
その立ち回りをすると陸軍の数はそれほど嬉しいわけではない気はする。

535:名無しさん@お腹いっぱい。
20/02/01 15:36:03.93 GgeAePRtM.net
>>522
船も倉庫150まで増やせば平気だよ
一度の壊滅では致命傷にならない
レベル80と倉庫満タンで220隻くらい用意できる


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