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450:名無しさん@お腹いっぱい。
19/11/22 21:02:06.92 b6bB/hG+0.net
>>437
覇道の保護範囲に関しては434のが正解
納得出来ないなら運営に聞いてみれば解決するから

451:名無しさん@お腹いっぱい。
19/11/22 21:13:59.34 74QRyU/W0.net
マジで何言ってんのか分かんねえ
俺の理解力不足もあるのは認めるが説明下手も相当だろ

452:名無しさん@お腹いっぱい。
19/11/22 21:48:07.53 CtQVgZhK0.net
>>442
拠点Xを守る防御部隊A 玄武の落延発動あり
拠点Xを守る防御部隊B 玄武の落延なし
拠点Xを攻撃する部隊 妙技発動
Aは妙技の効果を受けない
Bは妙技の効果を受ける
これが「スキル効果を全て無効化」を素直に解釈したイメージ
自軍ではなく部隊内のみなのは断りのない限りスキルの効果は部隊内のみだから
Aの玄武の落延で攻撃部隊の妙技発動を無効化(掃天と同じ)
スキル発動が無かったことになるのでAもBも妙技の効果は受けない
ただし妙技の部隊に覇道があれば無効化されないのでAもBも効果を受ける
これが実装されてる仕組みでテキストにするなら「スキルを全て無効化」
掃天と同じで1つ発動すれば結果的に全防御部隊が恩恵をうける
サポートの回答は後者が仕様とのこと

453:名無しさん@お腹いっぱい。
19/11/22 21:56:24.01 CtQVgZhK0.net
>>443
前者の場合覇道の有無は関係ないことも加えておく

454:名無しさん@お腹いっぱい。
19/11/22 22:21:04.32 EZhIz8J10.net
>>443
スキルを無効化したら攻撃上昇まで無効化するだろうがおまえ知能が足らん馬鹿だろ
足利も筑山も追加ダメージや兵損部分だけを無効化するための表記だぞ

455:名無しさん@お腹いっぱい。
19/11/22 22:25:47.56 CtQVgZhK0.net
>>445
だからさ表記から解釈すると前者と言ってるんだけど
実装はそうなってないけどね
でこの矛盾はどうなんていうと後者が仕様ということ
なので表記を変えましょうねと
ただ俺はそこまで表記を変えることに熱意はない
だって表記が変わるだけで実装上は何も変わらないからそのままでも同じだし
それよりも無効化っていうスキルじゃ無くて
効果を受けないっていう誰がどう見ても保護スキルだねっていう新たなスキルの登場の方が嬉しい

456:名無しさん@お腹いっぱい。
19/11/22 22:50:12.38 EZhIz8J10.net
>>446
言いたい事は分かるがお前者が部隊内のみって言うのはおまえの脳内の勝手な思い込みだろ
掃天もそうだけど無効化って言うのは発動は阻害してないからな
って言うか発動しないと無効化できないしつまりスキルそのものを無効化しても効果の一部を無効化しても対象範囲は変わらん
そもそも兵損の計算式の理解がないから部隊内のみとか言う突拍子もない発想が出るんだぞ

457:名無しさん@お腹いっぱい。
19/11/22 23:02:53.43 CtQVgZhK0.net
>>447
スキル効果が部隊内のみっていうのはixaの基本中の基本だと思うけど
妙技の対象範囲は変わらないよ
俺が言ってる範囲ってのは玄武の落延の効果範囲

458:名無しさん@お腹いっぱい。
19/11/23 00:33:56.66 ydI/4nmd0.net
運営があほなせいでこんなところで無駄な争いが

459:名無しさん@お腹いっぱい。
19/11/23 00:44:06.48 ydI/4nmd0.net
無効化じゃなく効果を1/10にするだったら覇道と矛盾しないかもな
運営使ってええで、アイディア料は極撰100枚分でええわ

460:名無しさん@お腹いっぱい。
19/11/23 01:06:56.68 LBKLpTLPa.net
>>441
現状は知ってるよ
ただ保護と築山殿の現状では保護だけではなく築山殿のスキルを妨害してる
覇道天聖は妨害スキルなのか?

461:名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa9d-+pUS)
19/11/23 01:17:38 LBKLpTLPa.net
築山殿のスキルは
増加するスキルを無効化するのではなく
増加されたスキル効果を無効化するとはっきり書いてあるだろ

増加されたスキル効果は自軍の防御武将が受けたダメージなんだからそれを無効化するのに敵軍関係に保護があるかないかなんてそもそも無関係

そういうテキストである
いままでのHPも兵減少もそうなってる

462:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b183-yL/z)
19/11/23 01:31:33 wX4LEXTQ0.net
結局どうしたいの
テキストと実装が乖離していると指摘したいの?
テキスト通りに実装しろと言いたいの?
実装通りにテキストを修正しろと言いたいの?

463:名無しさん@お腹いっぱい。
19/11/23 01:39:17.79 wX4LEXTQ0.net
いずれにしても2年前に結論は出てると思うんだが
サポートの回答は実装が全てでそれが仕様ですなんだから
テキストと実装が合ってないと思うならテキストを修正してと言うしかない
なのでわざわざ築山殿じゃなく玄武の落延で書いてまとめてみたんだけどね

464:名無しさん@お腹いっぱい。
19/11/23 02:12:00.55 Qwxa+iZ20.net
必勝講座に詳しく書けばいいのにな

465:名無しさん@お腹いっぱい。
19/11/23 02:29:53.76 LBKLpTLPa.net
>>453
合致させてくれればそれでいいよ
テキスト直すにしても築山殿とか半蔵朧あたりの方が難解すぎる
どうでもいいとこからさわって来る運営が気にくわない

466:名無しさん@お腹いっぱい。
19/11/23 02:32:36.84 LBKLpTLPa.net
合致させたとしても
現状テキストに合ってない効果をテキストに合わるなら戦二枚
テキスト直して現状に合わせるなら所持者と玄武移植にはスキルあたり優良誤認で金6万が妥当だな

467:名無しさん@お腹いっぱい。
19/11/23 03:29:12.10 LBKLpTLPa.net
兵士被害増加、武将追加ダメージのスキル効果を全て無効化
これを全て受けないか全て軽減すると言うのが覇道無しの部隊に対する実際の効果だからな
無効化という単語を使ったから無効化スキルだーと単細胞が喚くけど
他の軽減スキルでも積み重ねれば全て軽減できる
複数武将でこれを0になるまで積み重ねれば、それを全て無効化と呼ぶのか?
呼ばないだろ
こんなのはテキスト通りの効果を保証しないなら優良誤認

468:名無しさん@お腹いっぱい。
19/11/23 03:58:28.64 LBKLpTLPa.net
保護なしの敵に対しても築山殿のスキルは相手のスキル発動率低下もスキル無効化もしていないのが現状
ただ単純にスキルテキストの通りに、兵士被害増加、武将追加ダメージのスキル効果を全て無効化(受けた効果をそのまま減少)しているだけ
被害増加と追加ダメージを受けなければ何も無効化できない(軽減や減少するものがない)
ここまではテキストのそのまま
それが何故か保護された途端に築山殿のスキルは全防の価値しかなくなる
受けた被害増加と追加ダメージを防御スキルによって防御武将に効果を発揮するだけという
当たり前のことが起こらなくなる
これは保護スキルによって築山殿のスキルが妨害を受けていると言わざるを得ない
覇道天聖って妨害スキルなのか?

469:名無しさん@お腹いっぱい。
19/11/23 04:03:51.92 LBKLpTLPa.net
このポイントは相手が発動しなければ無効化しないと言う点だからな
発動率低下やスキル無効化の妨害スキルとは全く別物
攻撃武将が対象のスキルを保護された確率通り発動してくれないと
築山殿のスキルはただの全防なんだよ
利休から保護スキルで発動率低下を防いで黄泉ノ神域を発動させて
そのあと起こる兵被害増加を無効化する築山殿をまた保護するのか?
しているのが現状だが、これがおかしい

470:名無しさん@お腹いっぱい。
19/11/23 04:05:25.00 ysgPt/mB0.net
不具合関係じゃないとここでゴネても運営は動かない

471:名無しさん@お腹いっぱい。
19/11/23 04:05:44.35 LBKLpTLPa.net
これが現状なら保護されたスキルは100%期待通りの効果を出すまで保護するって話になるぞ
だったら俺の今川を夫人から守れ

472:名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa9d-+pUS)
19/11/23 04:06:25 LBKLpTLPa.net
>>461
それは知ってる
動いても動き悪いのも知ってる
動き方さえおかしいのもな

だから俺も書いてるだけだ

473:名無しさん@お腹いっぱい。
19/11/23 04:08:20.06 5F1rAfYu0.net
>>461
対不具合だけでもちゃんと動くならまだマシ
この糞運営は遂に不具合を仕様変更にし出したからな
もう逃げ切る気満々よ(´・ω・`)

474:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8bc2-dq2J)
19/11/23 04:11:39 5F1rAfYu0.net
>>462
今川は加減って言葉を知らないバカがやりすぎたんだよ
元々はそうなるのが目に見えてるカード出した糞運営が悪いんだけどね(´・ω・`)

475:名無しさん@お腹いっぱい。
19/11/23 04:14:01.98 ysgPt/mB0.net
怖いのが
あまりここでゴネていると
じゃあ後は現状維持で、という結論に逃げそうなのがね
ここの運営は昔からそうだから

476:名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa9d-+pUS)
19/11/23 04:50:22 LBKLpTLPa.net
ゴネるもなにも
スキルテキストをどう読んでも敵のスキルを発動率低下も無効化もしてないわ(笑)
これを許してしまうとスキルのオリジナリティの幅が狭まるだけじゃん
発動率に影響しない防御スキルはどんどん認めた方が面白い

これを許すなら築山殿見たいに発動後に効果発揮するスキルより
夫人のスキル乗算の元になる武将攻撃力を弄る方がよっぽど妨害スキルなんだからな

無効化の単語じゃなくて発動率の低下無効化って公式バナーで説明してるならそれを守るのが当たり前だわ

477:名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa9d-+pUS)
19/11/23 04:51:45 LBKLpTLPa.net
「発動率の」よりも「等の妨害スキルを」の文面を優先するなら

夫人の低下も保護スキルで守れよ
あれは妨害スキルだ

478:名無しさん@お腹いっぱい。
19/11/23 05:08:45.59 ewXp5c940.net
この有様を見る限り整理体系化して説明する能力がないどころか運営自体も混乱理解していると思うよ
たった一つの文言でこれだけの多様解釈が生まれてしまう表現の方が問題
ところで幾つかのレス中、解釈と希望wが混在していて読み分けるのが面倒だったw

479:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f9e2-o5/b)
19/11/23 05:12:05 ewXp5c940.net
と言うかテキストを書いている人が仕様そのものを理解できていない可能性が高い

480:名無しさん@お腹いっぱい。
19/11/23 05:30:11.88 LBKLpTLPa.net
そこらへんの雑魚特のテキストより紫極のテキストと効果はやく合わせろ
調べてみると玄武の方なんかかなり昔の金限武将だろ
もし極戦ない頃だったらあっちの優良誤認の返金は金10万な
築山殿は金6万でいいよ

481:名無しさん@お腹いっぱい。
19/11/23 05:49:53.45 4pLq93gh0.net
玄武が自分の周りを覆う防護服か、火元を断つ消火器かって話?
確かに前者だと思ってたら後者でよく分からんなーってなった覚えがある

482:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f9e2-o5/b)
19/11/23 06:02:49 ewXp5c940.net
その喩は巧い

483:名無しさん@お腹いっぱい。
19/11/23 07:00:47.65 THZbmq6a0.net
攻撃側の保護スキルのせいで
攻撃側に影響を及ぼす防御特殊スキルは出た瞬間産廃になるんだから
素材価値もない産廃のレアカード出したら信用なくすわ

484:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9913-ZQdJ)
19/11/23 07:12:57 g8CunSPM0.net
割とマジで築山殿持ってる人には返金した方がいい案件じゃねえの?これって
運営側の落ち度しかないと思うんだけど

485:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0b83-BEIG)
19/11/23 07:20:15 cQIXnkb90.net
お、そうだな
今回テキスト変えたやつ全部返金だな

486:名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa9d-+pUS)
19/11/23 07:22:35 LBKLpTLPa.net
>>472
どちらかと言えば防火服だと思って買ったらメーカーからこれは消火器ですと言われた
ポルナレフレベル

487:名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa9d-+pUS)
19/11/23 07:24:18 LBKLpTLPa.net
説明書を読み返しても防火服の機能が書いてあるからメーカーにまた聞いてみた
また消火器ですと言われた

これが初代の玄武と築山殿の経緯

488:名無しさん@お腹いっぱい。
19/11/23 07:40:18.59 S9qVsvAP0.net
クソ運営はチンパンジーの集まりかよw
小学校から国語の勉強やり直せよwww

489:名無しさん@お腹いっぱい。
19/11/23 07:48:33.69 LBKLpTLPa.net
チンパンジーより悪意あるからたちが悪い
玄武の頃を知らないがわざと同じスキルで再販してる
当時から客を騙してた文面とまったく変わってない
どちらもシクレで課金煽りは悪意がなければできない
排停前はお決まりの文言で売り切れますよ!と煽ってたんだろ

490:名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa9d-+pUS)
19/11/23 07:56:45 LBKLpTLPa.net
築山殿のスキルは運営の手に負えないんだろうな

今回のテキスト修正スキルに攻防どちらも効果がありそうなスキルを防御時と追記してる

運営はテキスト通りに効果を発揮するシステムが組めないから

築山殿と玄武にはわずかな修正すらも触れたくないだけか?


■「狂奏」
 ▼修正前
  確率:+X% / 対象 槍弓馬
  槍弓馬防:X%上昇
  戦闘勝利時のみ、攻撃側1部隊の武将に追加ダメージ+X

 ▼修正後
  確率:+X% / 対象 槍弓馬
  槍弓馬防:X%上昇
  防御戦闘勝利時のみ、敵軍1部隊の武将に追加ダメージ+X

491:名無しさん@お腹いっぱい。
19/11/23 08:02:07.70 LBKLpTLPa.net
運営は戦闘時を細かく何の戦闘時か明確にしてる
攻撃なのか防御なのか戦闘時なのか
なのでおそらく
強襲での兵被害かHP被ダメ系を追加してくるな
このまま他のスキルを場面指定し続けて
築山殿と玄武だけ場面指定なしで放置するなら
攻撃でも強襲でも発動しなければならなくなるぞ

492:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fb4c-3IAb)
19/11/23 08:10:03 KTkK2MTe0.net
半蔵安井の前例作ったから今後不具合認めたとしても銅銭5万と天下チケ1枚程度が補てんのラインだよ
建前ではシクレもプラチナも無課金でも手に入れられるし金返金とか金補てんは無い
不良品売っておいてそれがバレて文句言うと乞食!っていうのがここの運営のスタンスみたいだし
だから反省もせず平気で不具合を発生させるしこれからもそれは変わらんだろ

493:名無しさん@お腹いっぱい。
19/11/23 08:25:20.02 oCgLoFB/a.net
取引所改革はしてくれ
今日も何も買えなかった
極端な話上限無制限でもいいよな
そしたら出品してくれる人がいるだろうから

494:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1967-o5/b)
19/11/23 08:40:49 hAY2jHGs0.net
玄武とかシクレから移植してつけていたけど覇道で保護されるってわかってから直ぐに産廃スキル
と判断して入れ替えたわ

495:名無しさん@お腹いっぱい。
19/11/23 08:48:31.75 LBKLpTLPa.net
>>485
お前は>>441のレスといい
覇道で無効化されて当たり前と言いたげだよな(笑)
調べてみたが覇道天聖でたのが玄武の足利よりずっと前
初めて玄武の移植スキルが登場したのは約三ヶ月後
付けてから無効とわかってとかバカすぎだろ
運営か?

496:名無しさん@お腹いっぱい。
19/11/23 08:51:02.09 LBKLpTLPa.net
初めて移植可能なシクレが出たのが
足利の三ヶ月後な
移植してから覇道で無効化されることを知って産廃とか
シクレを合成に使う層なら移植する前に先に知ってるだろ(笑)
そしてテキストの優良誤認は自己責任だから入れ換えた(笑)
運営は神様ですか?

497:名無しさん@お腹いっぱい。
19/11/23 08:54:50.44 LBKLpTLPa.net
お前も優良誤認させられたんだろ?
覇道天聖は玄武の足利さんの三年前には登場してるわ
そして現在においても何も改善せず
玄武の同効果スキルを再販する運営
さらに玄武の移植もシクレしか不可
この価値ありげなスキルがまさかのテキスト通りの効果を発揮しないだと!?
入れ換えました(笑)
運営の犬かよバーカ

498:名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウクー MM45-p1IN)
19/11/23 08:56:58 yHikWViWM.net
なんか
だんだんと本音が漏れてきてるな…
文脈確かにおかしいが…
まあ文章修整入るか
もしくは覇道効かないスキルに修整入る可能性もないことはないが…

そもそもIXA運営にそれを期待するのが正しい行為か俺は疑問に思う

499:名無しさん@お腹いっぱい。
19/11/23 09:01:24.75 LBKLpTLPa.net
本音しか書いてない
だって>>435が正解とか言ってた時点からID:hAY2jHGs0嫌いなんだよな
特に最後一行は脳死してるわ
これを正解というやつと同レベル
434
スキル発動率を下げるスキルから保護と無効化からの保護
読んで字のごとく、そのままの解釈なのに必死になりすぎてて草
無効化と付く防御側スキルは全て覇道に保護される

500:名無しさん@お腹いっぱい。
19/11/23 09:06:25.26 LBKLpTLPa.net
スキルを無効化しか書いてないし
スキル効果を無効化する築山殿のスキルを無力化できないし
現状は覇道天聖が築山殿のスキルに対して無力化するという
妨害スキルの効果を発揮しちゃてるじゃん
覇道天聖のテキスト
全攻:X%上昇 所属部隊の武将が持つスキルを無効化や発動率低下スキルから保護
ぶるの解説
覇道天聖スキルを所持した武将が所属する部隊は、「スキル無効化」「スキル発動率低下」などの相手側の妨害スキルの影響を受けません。
 中略
(相手の妨害スキルを無力化スキルではありません)

501:名無しさん@お腹いっぱい。
19/11/23 09:07:33.62 yHikWViWM.net
だって合致させればいいよと言っておきながら
お詫びクジを期待してるんじゃあね
言ってることがずれてるのはあんた同じだから
俺はあんたが気に入らないなあ

502:名無しさん@お腹いっぱい。
19/11/23 09:10:41.14 LBKLpTLPa.net
お詫びくじなんか期待してないよ
まあ本来お詫びするなら俺の書いたことが妥当
テキストに合わせるのとテキストを修正するのは
売った商品の説明通りの価値を与えることと価値を変えることの差がある
どっちでも戦くじ二枚だろ
とかそんな安いこと言えないわ(笑)

503:名無しさん@お腹いっぱい。
19/11/23 09:11:16.84 cQIXnkb90.net
取り合えずめんどくさいから訴訟起こしてくれ
それで勝てたらここでも賞賛されるぞ
自信があるからここまで執着するんだよね
このままここで言ってもテキスト直しましたが最大だぞ

504:名無しさん@お腹いっぱい。
19/11/23 09:12:51.06 LBKLpTLPa.net
訴訟はおこしたいやつがおこすものだぞ
勝てるやつがおこすものじゃないから
そういう単細胞なのやめてくれよ(笑)
こういうからみされるとただの煽りあいになるじゃん

505:名無しさん@お腹いっぱい。
19/11/23 09:19:38.57 hAY2jHGs0.net
何カリカリしてるの?
覇道のスキル効果は、武将が持つスキルを無効化からの保護と発動率低下スキルから保護
これだけど
そのままの意味として受け取ればいいだけでしょ
何に対して怒り狂ってるのよ

506:名無しさん@お腹いっぱい。
19/11/23 09:20:06.48 yHikWViWM.net
今度覇道で防げないスキルが多数出て
集金が加速するし下手な壊れスキルが出たらお手上げだからやめてほしいんですけどね
夫人は今川があまりにひどすぎたから出たにしても
納得いってない人いるだろうし
この動きを加速させかねない流れに加担する人が果たしているのかどうか
何より運営に期待するという行為を
人に求めるのはあまりに酷じゃねと俺は思う
自分でやれよと

507:名無しさん@お腹いっぱい。
19/11/23 09:25:49.78 ewXp5c940.net
まぁまぁ、どっちが先かは読めば判るけど、ひとたび汚い言葉を使ったら後先関係なく
「罵り愛」
認定されるから正しい主張を書いた文面でさえも読んでもらえなくなるよ(NGかスルー扱い
その辺りは顔文字に鍛えられてるよな、このスレ住民w

508:名無しさん@お腹いっぱい。
19/11/23 09:29:23.25 yHikWViWM.net
>>496
だよなあ
相手の攻撃を無効化するというのは
相手にとっては妨害でしかないし
夫人今川みたいに攻撃とスキル関係ないところを指定しているならともかく
スキルと文言に入っている以上
運営の判断によるとしか
もっとも重複なしから
数年後に防御効果は重複しますみたいな例もあるし
一枚位とっておいたら?

509:名無しさん@お腹いっぱい。
19/11/23 09:35:26.07 ewXp5c940.net
封技閃影とかも後付け説明が怪しかったよなぁ(効果重複

510:名無しさん@お腹いっぱい。
19/11/23 09:37:18.32 LBKLpTLPa.net
このプレイヤーにしてこの運営ありだったな
二匹目のどじょうとして掬われた後期鯖に不具合指摘されて運営擁護や現状こうだから仕方ない昔から言われてただろってか

さすが9年10年やってる方々は違うね
ぬかが腐りまくってて釘が刺さらんわ
おつかれっしたー

511:名無しさん@お腹いっぱい。
19/11/23 09:40:52.70 WZMksAqLM.net
>>484
「ヒキの弱い人間はカス」
そんなの後回しに決まってる

512:名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa55-sjGs)
19/11/23 09:50:09 IbwJ/jw1a.net
>>501
曖昧で得体の知れんもんにギャンブルで金落としてブヒるような
よ〜く調教が行き届いたお豚様しかもう課金してないからなw
まともなヤツはやめるしかないんだぜw

513:名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウクー MM45-p1IN)
19/11/23 09:50:56 yHikWViWM.net
>>501
おうお疲れ
また明日な

514:名無しさん@お腹いっぱい。
19/11/23 09:57:41.40 wX4LEXTQ0.net
>>500
後付け説明だったけど重複しないというのは別に怪しくなかったよ
封技閃影1つの場合発動率10%未満の防御スキルが発動しないという実験結果→減算
封技閃影複数の場合発動率20%未満の防御スキルが発動するという実験結果→減算ではないか重複しないかのどちらか
1つの場合の実験で減算と分かっているので重複しないが正解
怪しいというか混乱の原因は重複はしないが報告書には複数載るというところだね

515:名無しさん@お腹いっぱい。
19/11/23 10:11:20.11 yRHdI7kua.net
>>501
必死に握り締めているその釘は錆びて先端も丸まっているような産廃
新しい尖った釘に変えた方がええで

516:名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa9d-+pUS)
19/11/23 10:13:29 LBKLpTLPa.net
はいはいおつかれっしたー


マイゲーム削除
内容確認
削除しました。

517:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 49cc-3IAb)
19/11/23 10:19:53 uxTObd9M0.net
まだ騒いでるのか?
鬱陶しい
他所でやれ基地

518:名無しさん@お腹いっぱい。
19/11/23 10:22:28.38 04uzrQyGF.net
もう全てがグダグダ
最後の花火を打ち上げるなら
影と他鯖からのカード譲渡緩和
S2星1復活
クジ10連で確定
くらいせんとな
あーその前にmoko終了で強制引退が先かな

519:名無しさん@お腹いっぱい。
19/11/23 10:35:09.08 THZbmq6a0.net
掃天も覇道もアクティブなら持っていないといけない必需スキルになっている状況で
運営がエアプなのか分かってて産廃出したのか
どっちにしろ信用できんわ

520:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワイーワ2 FF63-d1iG)
19/11/23 10:42:31 U2oYqwOJF.net
心配せずとも、きっと来期には極選クジ限定武将で、まず敵軍1武将の保護スキルを無効化するスキル(模倣不可、移植可)が出るからwww(1部隊じゃ無い所がミソ)

次に、敵軍の模倣スキルを無効化(敵軍の保護スキルには影響するので、前述の保護無効スキル持ちが必要)が出る。

最後に極選限定の天で、敵軍の保護スキル発動率を80%減少させるってのが出る。(掃天と同じ程度の発動率にする為)

保護スキルが効かないって事は、昔のカードにも使い道が出るから隠居のモチベが上がり、課金もぐーんと増えるだろうな。
そしてやる気を無くした俺ツエー廃は引退し、火力はどんぐりの背比べに戻る。

みんなそれを望んでるんだろ?

521:名無しさん@お腹いっぱい。
19/11/23 10:52:18.51 XwcT+cgo0.net
新インペリアルサガ初めたけどこっちのほうがストレスなくて楽しい
IXAやめて移住だ

522:名無しさん@お腹いっぱい。
19/11/23 10:52:54.05 urNWPuh6a.net
当然取引不能なそれ

523:名無しさん@お腹いっぱい。
19/11/23 11:01:53.99 VruDlzWC0.net
今度は速度が遅いほど強くなるスキルが出るよ。所要時間10倍で1000%upという壊れ
同時に豊久を1個のスキルで迎撃できるほどのスキル実装して豊久終わり

524:名無しさん@お腹いっぱい。
19/11/23 11:10:09.14 04uzrQyGF.net
スキル名「兎と亀」
速度依存の攻撃を着弾と同時に1/10にする
こんなのか

525:名無しさん@お腹いっぱい。
19/11/23 12:08:49.86 MW5N6PS50.net
掃天と覇道の塩砂糖ぶっかけ合いが今覇道で止まってるから多くのスキルが死んだままだよなあ
玄武の効果なんて負け前提のかわいいもんなのに無効化されちまってかわいそうに

526:名無しさん@お腹いっぱい。
19/11/23 12:27:09.89 U3A3+DCb0.net
文章の変更程度で話題が続くね、大して内容は変わって無いのに。
オワコンとか言いつつ、やる気満々な人が多い。
これじゃ課金額も多いだろうから、運営は変わらないだろうね。
武将育成講座を待ってたけど、始まってみると合成する気になれない。
参戦機会が減ったからかS1合わせとか面倒すぎる。
付けた所で、インフレが待ってるからかな。
天を引いたら速攻でスキルを付けたり、素材にしてたのは何だったんだろう。
引退できた人が羨ましいと思ってしまう。

527:名無しさん@お腹いっぱい。
19/11/23 12:34:32.73 CJ0+nqnj0.net
やっぱりキモロンゲが1番の害悪じゃん

528:名無しさん@お腹いっぱい。
19/11/23 13:28:02.07 UGOfqMMWa.net
>>517
何度も言ってるが課金減ってるからイベもコラボもせず集金イベばかりしてんだw
運営は変わらない?変わってるだろ?
悪い方向にのみだがなw

529:名無しさん@お腹いっぱい。
19/11/23 13:31:55.45 kUtWYWRd0.net
インサガECは同じこと繰り返しが多すぎてもう飽きた

530:名無しさん@お腹いっぱい。
19/11/23 13:32:35.74 wDUjCpo+0.net
>>512
わかる
メンテの多さは向こうの方が上だけどな

531:名無しさん@お腹いっぱい。
19/11/23 13:45:23.90 kUtWYWRd0.net
スクエニからスクエニのゲームに移住するなんて意味ないぞ
本気で移住するつもりなら別会社のゲームに移住しないと

532:名無しさん@お腹いっぱい。
19/11/23 14:13:45.63 ogcF9OP40.net
模倣いっぱい付いてるが模倣殺し出してもいいぞw
心置きなく垢削除できるw

533:名無しさん@お腹いっぱい。
19/11/23 14:42:18.05 Jg9edP8bM.net
モチベは高いし合戦にも積極的に参加してるが課金する気は無い

534:名無しさん@お腹いっぱい。
19/11/23 14:44:51.68 tnDaPmQZ0.net
キモロン毛が最悪の癌だったな
この能無しが引き継ぐ前までは面白かった
残念だ

535:名無しさん@お腹いっぱい。
19/11/23 14:51:16.04 kFUqsTmda.net
同盟の陣に不正やってる奴が参加する可能性があるからな
招待者確定前に全体のBAN祭りやってほしいわ

536:名無しさん@お腹いっぱい。
19/11/23 14:52:37.09 wX4LEXTQ0.net
>>525
つまり9年中最初の1年だけってことだな

537:名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa9d-xS9c)
19/11/23 15:17:22 Av85J73ya.net
IXAは公式複数垢okだからな

538:名無しさん@お腹いっぱい。
19/11/23 15:37:09.22 ewXp5c940.net
初期はガチャが付属したゲームだったのに、今はゲームが付属したガチャだもんな
にもかかわらずガチャを促進するような、例えば待機枠


539:拡大とかのアプデがないし



540:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2b15-3IAb)
19/11/23 15:49:15 VruDlzWC0.net
>>529
正にその通り、素材倉庫(デフォルトスタックできる倉庫)作るなり課金クジだけでもプレボ行きにするだけで
少しは課金増えるだろうに…そういう確定で課金増えるだろう所には一切手を加えないという馬鹿

541:名無しさん@お腹いっぱい。
19/11/23 15:52:21.06 KZhHTLTdd.net
頑固だからこう言うコメント見てもやらないだろうな

542:名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd33-c35i)
19/11/23 15:55:08 VCwD2xZNd.net
不具合探しはここ見てんのに、アイデア探しはしない
俺やお前らですら思いついて、誰にも文句言われず売り上げ直結の案がゴロゴロなのにな
本当に理解不能

543:名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa9d-xS9c)
19/11/23 15:55:31 Av85J73ya.net
アホミネこのスレ観てるやん

544:名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Sae3-BEIG)
19/11/23 15:57:48 X21GmBWya.net
DQ11Pの件でクソリプにクソリプ返せなくなって
イライラしてんだろアホミネは

545:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b315-3IAb)
19/11/23 16:03:51 Atr1La8n0.net
>>527


546:名無しさん@お腹いっぱい。
19/11/23 16:28:14.68 Atr1La8n0.net
石田あたりからだろ?
どう考えてもキモロン毛が癌

547:名無しさん@お腹いっぱい。
19/11/23 16:35:08.96 wX4LEXTQ0.net
> スクウェア・エニックスがサービス中のブラウザゲーム「戦国IXA」は,2010年8月にサービスインした長寿タイトルだ。
> 木滝航介氏(以下,木滝氏):私は2011年からの7年間,ずっとプランナーやディレクターとして「戦国IXA」に関わってきました。
2011 - 2010 = 1

548:名無しさん@お腹いっぱい。
19/11/23 16:48:30.08 Atr1La8n0.net
高橋に変わってすぐは別のやつだった
丁稚でも関わりだろうからなあ

549:名無しさん@お腹いっぱい。
19/11/23 16:55:55.15 wX4LEXTQ0.net
それプロモーションディレクターという肩書きのやつかな
肩書きだけで見るとただの宣伝担当っぽいけど

550:名無しさん@お腹いっぱい。
19/11/23 16:57:28.56 Atr1La8n0.net
途中で方向性が怪しくなったんだから丁稚から昇格して滅茶苦茶になったんだろ
インタビューとかで前に出始めたのが石田とか物真似の頃

551:名無しさん@お腹いっぱい。
19/11/23 16:58:45.25 Atr1La8n0.net
違うよ
その記事を見つけろと言っても無理だし面倒だから嫌だけど

552:名無しさん@お腹いっぱい。
19/11/23 16:58:48.20 Av85J73ya.net
URLリンク(www.vantan-game.com)
PもDもどっちも兼任だからな
やる気無いんだなって見られても仕方がないだろう。
それを知ったら課金する気更に減ったなー。
集金集金集金イベしか出せない能なしの上にやる気なしって
マジでユーザーには拷問じゃん。
拷問されるのに金出せないわ

553:名無しさん@お腹いっぱい。
19/11/23 17:00:03.55 wX4LEXTQ0.net
どっちかというとずっと現場監督やってて表に引っ張り出されたのがその頃ってだけに見えるけどね

554:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b315-3IAb)
19/11/23 17:03:52 Atr1La8n0.net
無茶苦茶だな
優秀な奴だったら放置しておかないだろ
スクエニの新作なんか任せない
なんかグズグズになったし出来ないからixaに放置しているんじゃねーの

555:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b315-3IAb)
19/11/23 17:10:01 Atr1La8n0.net
スクエニがixaを軽視しているのは社長がこんな続くと思わなかったと言っている通りなと思うがな
そこにずっといるのはそういうこと
ダメ人材以外に言いようもない

556:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2b15-3IAb)
19/11/23 17:10:37 VruDlzWC0.net
プランナー=仕様を作る人。ロードマップを作るのも一般的にはプランナー
イベントのバランス調整もプランナー、それを一人でやってきたと明言してるんだから木滝のせいだよ

557:名無しさん@お腹いっぱい。
19/11/23 18:54:06.82 VruDlzWC0.net
戦略拠点消失の頻度が酷すぎだろう。なんで改善しないん?

558:名無しさん@お腹いっぱい。
19/11/23 19:18:04.92 7vwAHFov0.net
ランクアップ39%弱成功確率29回連続失敗中
lv20の12枚でランクアップ成功させるのはだめですよって言われてるみたいだ・・・

559:名無しさん@お腹いっぱい。
19/11/23 19:25:50.26 VruDlzWC0.net
滅多に起こらないことがよくあるのがixaです。(´・ω・`)
なんか☆4⇒☆5で16%に感じる時が多いしなぁ・・・特に1-3回目で成功しないと…

560:名無しさん@お腹いっぱい。
19/11/23 19:27:49.84 7vwAHFov0.net
まじでありえないでしょ・・・弓騎馬なくなっちゃった

561:名無しさん@お腹いっぱい。
19/11/23 19:35:22.44 rzh6+rl/d.net
所属同盟の強さで参加出来る合戦フィールドが欲しいな
J1、J2のような

562:名無しさん@お腹いっぱい。
19/11/23 19:40:58.07 TQwlhPSQ0.net
奇遇だが、自分も昨日から
ランク上げ39.6%全然成功しない
もう十何回やったんだろう、どういうプログラムなのか

563:名無しさん@お腹いっぱい。
19/11/23 19:44:45.23 ysgPt/mB0.net
俺は6回に1回は成功している
マシなほうなのか
もう毎度のことなので文句も出ないが

564:名無しさん@お腹いっぱい。
19/11/23 19:56:41.56 XwcT+cgo0.net
ひたすら手間なだけの合成、内政、陣張り、合戦 そしてゴミ報酬
それでもかつては遊べてたがクソバランスでさよならIXA

565:名無しさん@お腹いっぱい。
19/11/23 20:19:28.90 7vwAHFov0.net
30回以上連続で失敗。逆に60%成功でも5~6回に1回ぐらい失敗するのにおかしいよ

566:名無しさん@お腹いっぱい。
19/11/23 21:32:03.16 NvQgAbml0.net
中毒になりやすいギャンブル系はどれもそうなんだろうけど変に絞るより当てさせる方が
自分は運が良いんだと思って多幸感からはまり出して却って課金額が増える傾向が強いのに
IXAは99%でも連続失敗だし100%で失敗させた過去もあるしで中毒から覚まさせるのが・・・

567:名無しさん@お腹いっぱい。
19/11/23 21:35:08.77 wNaen6oW0.net
低ランクスキルはもっと付きやすくして
必要経験値も少なくしていい

568:名無しさん@お腹いっぱい。
19/11/23 21:35:14.83 NvQgAbml0.net
あと他の人も言ってるけどせっかく中毒になってもカード枠が無さ過ぎて整理するまで引けないのが
中毒症状覚ます別の悪い部分よね・・・統合待たずに所持枠千枚なり二千枚なりに増やせば
枠不足の破棄で無駄になるの嫌って引いてない人や整理追い付かなくて引けない人も金くじ引けるのに・・・

569:名無しさん@お腹いっぱい。
19/11/23 21:37:51.90 NvQgAbml0.net
>>557
合成の手間が面倒だし時間がかかり過ぎるからこれも素材余りで課金を減らしてるんだよねえ
UIは直接的に課金と結びつかないと思ってるのか課金キャンペばかりやっては人減らしてるけど
moko以上に快適なUIにするだけでも課金はすぐ回復したんだけどなあ(今は合戦も壊れて回復の断言はできないがw)

570:名無しさん@お腹いっぱい。
19/11/23 21:38:08.68 mxtBiSTW0.net
同じこと繰り返すのが基本だとしても
合戦間隔詰めたら逆にマンネリ感に拍車かかっちゃったな
影防衛&討伐も無駄に手間がかかるし

571:名無しさん@お腹いっぱい。
19/11/23 21:48:55.93 HoHrsHY50.net
内政が仕上がってきたら多少は余裕が出てきたが、序盤〜中盤は5日制の資源不足&練兵時間不足の影響がモロ出てたな
来期は6日1セットに戻してもらわないと困る

572:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b315-3IAb)
19/11/23 22:02:00 Atr1La8n0.net
結局は能力的な問題
結果がどう転ぶかわからないことを考えるのは愚かで無駄
立ち位置見ればわかるが評価もされていないようだ
こんなことは好んでやらないので、やはり能力がないんだろう

573:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0bdb-3IAb)
19/11/23 22:12:31 U3A3+DCb0.net
>>561 まだまだ、モチベが多いですな。

合戦時間が減ってもタゲも減ったから似た様な物だと思うよ。
時間を戻すより、内政を楽にしてくれれば問題が激減するだけでなく、
モチベが減った者でも参戦しやすくなる。
運営には訳の分からない新仕様より、ユーザーの快適さを追求して欲しいね。

574:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 49cc-3IAb)
19/11/23 22:15:48 uxTObd9M0.net
進撃堅守
今日は全然付かんなー
日によって設定変えるのヤメテくれんかいな
キモロンさん

575:名無しさん@お腹いっぱい。
19/11/23 22:46:46.37 mxtBiSTW0.net
他のゲームなら自動売却なり自動強化なりで
大量消費の低レアの処理も楽な仕様だったりするんだけど
白くじのまとめ引きすらできねえレベルだからなあ
特殊合成もまとめてできねえし

576:名無しさん@お腹いっぱい。
19/11/24 01:57:44.61 PcA7WAXB0.net
合成は成功率に補正入れて抽選してるから、99%成功でも下限値引いちゃうと1割ぐらい下振れする。

577:名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロ Spc5-U9UR)
19/11/24 03:03:44 rczk5yCnp.net
そういうこと、このゲームの辛いとこは育成にやたら時間がかかる

578:名無しさん@お腹いっぱい。
19/11/24 07:48:06.65 jE85rSuN0.net
>>564
パチスロみたいw
IXAは常に設定1

579:名無しさん@お腹いっぱい。
19/11/24 08:11:47.07 035qDvBL0.net
IXA合成の日常的光景
・進撃+堅守等の合成がすんなり1発で連続成功する事は珍しい
・進撃等合成時に40%で何か付くはずなのに10連続で青文字になる事が珍しくない
・槍隊進撃狙いで槍隊備えが付いたので槍隊襲撃+槍隊備えに切り替えようと槍隊襲撃合成すると槍隊進撃が付き
 仕方なく槍隊進撃+槍隊堅守に戻そうと槍隊堅守を合成すると騎馬隊堅守が付く等第二第三候補を何度もループする

580:名無しさん@お腹いっぱい。
19/11/24 08:30:08.52 twF+D8aX0.net
八重100%で移植する方法あったら教えて

581:名無しさん@お腹いっぱい。
19/11/24 08:31:19.54 KwIah1IM0.net
2枚とも素材を極限で出来るんじゃね?

582:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 13de-3IAb)
19/11/24 08:41:48 np4kYUET0.net
今思うと、スキルレベルを誰でも10にする事が出来るようにしたのは悪手だったな。
結局、クソニートが荒らすだけの結果になってしまって、課金者の旨味が激減した。
あげくに高橋のインフレスキル登場で、ますます課金離れにつながった。
安次嶺がようやく無課金排除に乗り出したが、もう無課金しか居ないって状態w

583:名無しさん@お腹いっぱい。
19/11/24 09:00:25.41 /l+8qSuOQ
>>572
お前典型的な視野の狭いボンクラだな

584:名無しさん@お腹いっぱい。
19/11/24 09:03:32.63 I7UknFH10.net
>>570
2枚合成で入れ替えスキルランクS
素材側2枚も追加枠共にスキルランクSと
極限突破すれば100%になるよ

585:名無しさん@お腹いっぱい。
19/11/24 09:16:56.78 J3BI2zo6d.net
一部スマホで内政レベルアップが破棄になって村や支城破棄された割と深刻なバグ出てるけど話題になってないのは結構限られてるのかな?

586:名無しさん@お腹いっぱい。
19/11/24 09:32:56.32 eBK31jWHa.net
>>569
・進撃等合成時に40%で何か付くはずなのに10連続で青文字になる事が珍しくない
これな。これが一番おかしい。聞く人聞く人皆体験している。
少数じゃなく全員が体験しているって%的にどうなのよ?

587:名無しさん@お腹いっぱい。
19/11/24 09:40:12.04 OerUulWW0.net
>>576
多分、抽選の仕方の問題で
あの合計値がそのまま確率になってないんじゃないかと

588:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a981-QS5Z)
19/11/24 09:48:57 KwIah1IM0.net
>>576
合成履歴を一括抽出整頓してくれるエクセルとか誰か作れないかな?
みんなでデータ集めれば収束するはずだよね
これがおかしいってなれば運営も見直すはずなんだけどねぇ

589:名無しさん@お腹いっぱい。
19/11/24 10:21:44.13 hyAsWh+c0.net
>>569
本当の確率が第二の方が第一の確率で第一が第二なんじゃ・・・という疑惑が有ると感じる
だって襲撃・備え付けようとすると素直に付くより進撃堅守が付くものさ。
そして繰り上がったはずの第一の奴でやると第二が付くからループし易い。
昔攻撃・防御・攻撃ってテーブルが多かったじゃん?あの頃から変だなぁって感じはした。

590:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 131b-FFvG)
19/11/24 10:39:12 qr8C18t+0.net
>>572
S2の1%チャレンジの恩恵受けた人と、突然廃止になって受けられなかった人の大差別があったことの方が大きい。

591:名無しさん@お腹いっぱい。
19/11/24 11:26:56.44 jzrPekcq0.net
>>576
> 少数じゃなく全員が体験しているって%的にどうなのよ?
全員がそれぞれかなりの試行回数になってるだけ

592:名無しさん@お腹いっぱい。
19/11/24 11:29:49.26 eBK31jWHa.net
>>581
その失敗頻度も異常、これも全員体験しているが10回連続失敗はザラにあるぞ?

593:名無しさん@お腹いっぱい。
19/11/24 11:34:33.47 SF1mTiIi0.net
ザラにはねえよほんとどこ行っても数字の理解がない奴は平気で盛った話ばっかりするな

594:名無しさん@お腹いっぱい。
19/11/24 11:50:16.94 +KfMqQYTa.net
最初からこんな怪しいクソゲーって分かってれば
課金クジも合成もデータ採ってただろうになw
誰もまさか最初から疑ってかからんし疑いたくもなかったわなぁw

595:名無しさん@お腹いっぱい。
19/11/24 11:50:32.93 rC/Q90YS0.net
何?今頃やってんのwwwwwwwwwwwwwwwww
ほんとアフォやなwwwwwwwww
武将スキルテキストの一斉修正について
【修正箇所一覧】
■「因果応報」
 ▼修正前
  確率:+X% / 対象 全
  戦闘勝利時のみ、攻撃側の兵士被害数+X%
 ▼修正後
  確率:+X% / 対象 全
  防御戦闘勝利時のみ、敵軍の兵士被害数+X%

596:名無しさん@お腹いっぱい。
19/11/24 11:51:59.04 Gi1m2uF10.net
俺の記録は56回連続失敗
第1候補つかずの記録は70くらいだったはず
合戦時の負荷が多い時の方が失敗多い気がする

597:名無しさん@お腹いっぱい。
19/11/24 11:52:59.54 FoHDdVGWa.net
>>583
キモロンさん、こんにちは

598:名無しさん@お腹いっぱい。
19/11/24 11:53:40.67 rC/Q90YS0.net
日本語勉強してから、ゲーム会社に就職しろよwww

599:名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd33-+BCD)
19/11/24 11:59:36 ufsBYqfWd.net
>>580
それはやってなかったやつが間抜けとしか言い様がないだろ

600:名無しさん@お腹いっぱい。
19/11/24 12:08:49.90 I7UknFH10.net
Fスキルの第一候補の確率は23,32%
失敗もしくは第二、第三の確率は76,68%
2連続で第一を外す確率は約58、79%
5連続で26,5%  8連続で11,9%  9連続で9、1%  10連続で7%
10連続外す確率を回数にすると14〜15回合成すると1回はありうる事になるね
育成期間でこの確率だから通常はもう少し悪くなるよ

601:名無しさん@お腹いっぱい。
19/11/24 12:11:18.18 jzrPekcq0.net
>>582
丹羽長重と森蘭丸と谷忠澄に追加合成した結果
全試行回数 2961回
成功 1341回
失敗 1620回
最大連続成功 12回
最大連続失敗 16回
連続失敗回数の内訳
1 347,
2 182,
3 88,
4 50,
5 30,
6 21,
7 8,
8 2,
9 3,
10 3,
11 1,
12 なし,
13 1,
14 なし,
15 なし,
16 1
1回は連続と言わないだろってツッコミはなしなw
育成講座期間中も含んじゃってるからアレだけどザラってのとは違うかなあ

602:名無しさん@お腹いっぱい。
19/11/24 12:32:00.88 41xJKyqI0.net
>>591
進撃狙いで備えが付いた場合は失敗成功どっちに入れてる?

603:名無しさん@お腹いっぱい。
19/11/24 12:35:18.23 jiYjJs0b0.net
些細なことすらストレスが蓄積するクソゲー
ログイン止めようオワコンIXA

604:名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa55-sjGs)
19/11/24 12:38:49 2Lgt6qy1a.net
2鯖スレでスマホの挙動がおかしいとか話題にあがってるが
これがまたIXA側の問題だったらオモシレーなw
日曜だから何かあったとしてもスルーか?w

605:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0bdb-vl3f)
19/11/24 12:39:51 p0RbzBwN0.net
武将育成講座での成功率が各5%UPの時に
300回のデータをエクセルに落として計算したら成功率が10%だった。
当時では、成功率が各「マイナス5%」されたと同じぐらい。

育成講座では成功率がプラスになったりマイナスになったりしてると思ってる。
もちろん日付付きで運営に問い合わせたが正常との回答。
だから、最近は間違いが体感しずらい2%UPにしてるとにらんでる。

回数をもっと増やしたかったけど、当時は津田が出る前、
藤堂も珍しい鯖で銅銭が足りなかった。

606:名無しさん@お腹いっぱい。
19/11/24 12:43:43.35 eBK31jWHa.net
ザラだよ。Fランク進撃堅守備え襲撃の追加合成で何度もたたき出している

607:名無しさん@お腹いっぱい。
19/11/24 12:47:18.45 eBK31jWHa.net
ゲームに楽しみ求めてはいるけどストレスは全く求めてないからな
やめてはいないが課金額はグンと減った。
ゲームバランスが悪すぎてカード引いても即ゴミじゃ、射幸心も無くなって当然か。

608:名無しさん@お腹いっぱい。
19/11/24 12:49:13.35 jzrPekcq0.net
>>592
そのまま追加合成が成功したか失敗したかだけだよ
>>596
まあそう言うならそれでいいんだけどそれだけだと小保方と変わらないよ

609:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1967-erTz)
19/11/24 12:51:06 d1mR9ESW0.net
300回で確率が収束するはずないだろ
その程度のオツムのやつが統計(笑)

610:e5-LzlQ)
19/11/24 13:03:49 UiCjBKuMM.net
なんだ?
アクセスできなくなったぞ?

611:名無しさん@お腹いっぱい。
19/11/24 13:05:03.98 eBK31jWHa.net
運営の無様な対応が過ぎてユーザー同士いがみ合いもいなくなった気がしたんだがな

612:名無しさん@お腹いっぱい。
19/11/24 13:11:12.22 41xJKyqI0.net
>>598
それだとデータの信憑性がないな
ユーザーからすれば第一候補を付けようとして
第二第三が付けば失敗だからね
つか、君のデータは運営目線のデータだよw

613:名無しさん@お腹いっぱい。
19/11/24 13:21:53.33 SIqkWkNRx.net
IXA民って本当に学がないよねwww
数学の統計もできなければスキルの日本語も怪しいwww

614:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b183-yL/z)
19/11/24 13:37:39 jzrPekcq0.net
>>602
信憑性はどのみち無いからな
あくまで自分が鯖上の履歴をローカルに保存してふーんなるほどまあそんなもんだよねって納得してるだけだから

それはともかく元々>>576に対してだから>>591を示して自分はこんな感じだし納得してるよと示しただけだよ

615:名無しさん@お腹いっぱい。
19/11/24 13:44:56.52 SIqkWkNRx.net
学のない奴にきっちりと説明しても無駄だぞwww
いまさら日本語なおす運営と数学ができないユーザーwww
似たもの同士のこいつらには何も通じないwww

616:名無しさん@お腹いっぱい。
19/11/24 13:47:02.17 0/InovbHa.net
確率の話題が出ると良く伸びますな〜
よっぽど都合が悪いらしいw

617:名無しさん@お腹いっぱい。 (アークセー Sxc5-vHRD)
19/11/24 13:52:59 SIqkWkNRx.net
確率を理解できない無知な奴がそれだけ多いってことだろwww
学のない奴の無能耳と脳のフィルターを通過すると陰謀論に変わるらしいなwww

な?学の無い奴にきっちり説明しても無駄だったろ?www

618:名無しさん@お腹いっぱい。 (アークセー Sxc5-vHRD)
19/11/24 13:57:59 SIqkWkNRx.net
理解できるだけの脳みそをもっていない奴に何かを説明するほど無駄なことはないwww

619:名無しさん@お腹いっぱい。
19/11/24 14:02:18.40 w0D5SYFd0.net
100%でも失敗させたことがあるゲーム

620:名無しさん@お腹いっぱい。
19/11/24 14:12:30.12 ajUsW5AW0.net
起こりうるからと騒ぐ奴も毎回セットで沸いてくるよね

621:名無しさん@お腹いっぱい。
19/11/24 14:13:58.53 r/ZhkukI0.net
メチャクチャ連投しているけど、何を癇癪起こしているんだろうか
架空の立ち合いで斬りまくっているけどアホとしか思えない

622:名無しさん@お腹いっぱい。
19/11/24 14:15:04.28 r/ZhkukI0.net
アホ→アホミネに入れ替えてもらっても可


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