【FFDCG】FINAL FANTA ..
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2:名無しさん@お腹いっぱい。
19/09/05 19:55:00.54 h0URdux10.net
・リセマラの方法
 ゲストでゲームスタートすればブラウザのキャッシュ削除でゲームデータ削除可能。
・対人戦は主に2種類
@レベルありで自分の持ちカードで戦うランクマッチ(ランキングあり)
Aレベル固定で未取得含め全カードでデッキを組めるアリーナ(ランキング無し。レートのようなものは内部であるらしいが自他共に確認できない)

◆FFDCGの問題点まとめ
・カード生成無し
→目当てのカード1枚欲しいが為に無限ガチャ地獄にハマる可能性あり。
ただし現状はカード種類が少なく、全種類集める難易度は低い。
以降はレベル上げのために引くことに。
・リーダースキルの運要素
→リーダースキルが試合の勝敗を左右する程強力。普段DCGをやらないor苦手な人は勝てる確率が他ゲーより高いのでそういう意味では恩恵を受ける人もいる。
ただしPSも当然重要。
・レベル差
→ランクマッチの場合、レベル1の差でカード能力が大きく変わるため同一カードでも勝負にならないことがある。
・カードプールの少なさ
→デッキパターンが限られるため飽きがきやすい。
ランクマッチに限れば育成が楽(ガチャで被り経験値になりやすい)とも言える。

3:名無しさん@お腹いっぱい。
19/09/05 19:55:22.73 h0URdux10.net
無課金のゲーム開始直後はこんな感じ
○↓やって溜まるグロウエッグでランクマッチ用デッキを育成。ランクマッチ行きたくなったらGO(ランクマッチは入場料不要)
@最初にもらえるスタンダードパックチケットを回す
A回したカードでアドベンチャーやる
Bアドベンチャーでもらったアリーナチケットを使って、デイリークエスト消化マンになる
Cチケット無くなった頃にもう一度アドベンチャー行って、ハードモード1〜4クリアのクエストこなす
Dクエスト報酬でもらったアリーナチケットで、同じ事やる
E今までもらった報酬(ギル)を使って、同じ事やる(アリーナ入場にはアリーナチケットかギルが必要)

4:名無しさん@お腹いっぱい。
19/09/05 19:55:41.70 h0URdux10.net
FFDQ板はスレ立ててから1時間以内?に10レス付けないと1時間後くらいに即死する、3時間以内?に15レス以上付けないと即死する
25レス以上付けないと数日後即死する、25レス以上付けても半日レス無いと落ちる
ブラウザゲーム板(このスレの板)はスレ立ててから半日以内に13レス?付けないと即死する、13レス以上付けても1週間レス無いと落ちる

5:名無しさん@お腹いっぱい。
19/09/05 19:56:13.70 h0URdux10.net
新ランクマとか来たらテンプレ直してくれ

6:名無しさん@お腹いっぱい。
19/09/05 20:25:17.03 /TuQrSoMM.net
乙&保守

7:名無しさん@お腹いっぱい。
19/09/05 20:40:24.69 h0URdux10.net
テンプレ追加し忘れ
・今後の予定
9月末に新ランクマッチ(レベル5固定、持ってるカードのみ使用可)追加
9月に新カード追加(おそらく新ランクマと同時)
10月にリーダースキルの発動ルールなど調整

8:名無しさん@お腹いっぱい。
19/09/06 01:57:51.78 ZhIPRhaL0.net
レベル5固定ってカード育てる楽しみすら消えるじゃん
既存のランクマも併用とかあるけど、じゃあそっちは制限消せよっていう
とりあえず儲ける気がないのはよく分かった

9:名無しさん@お腹いっぱい。
19/09/06 06:02:44.02 6nKbY4Cf0.net
ガチャでキャラ集めてレベル上げるようなゲーム全般に言えるけど
育てる楽しみなんてあるのか?

10:名無しさん@お腹いっぱい。
19/09/06 07:24:09.94 8Hu+O6Yud.net
いち

11:名無しさん@お腹いっぱい。
19/09/06 07:24:26.86 8Hu+O6Yud.net
おつ

12:名無しさん@お腹いっぱい。
19/09/06 07:27:29.12 8Hu+O6Yud.net

しゅ

13:名無しさん@お腹いっぱい。
19/09/06 07:28:44.62 8Hu+O6Yud.net
お前ら保守もろくにできんのか
>>4

14:名無しさん@お腹いっぱい。
19/09/06 10:27:13.89 /63wYQ2y0.net
このゲームの駄目なとこ
レベル要素で同じカードなのに不公平対戦
リーダースキルの強大さと運要素で戦略性が台無し
お手軽全体攻撃(フリオニール、ルーネスetc)が強すぎて戦略性が台無し
属性で揃えるとボーナスがつくのに何故か属性の間に格差がある
総じて頭使ったことが台無しになったり頭使った側が損をするという意味不明なことになっている

15:名無しさん@お腹いっぱい。
19/09/06 11:07:15.24 uvgZ2fald.net
>>14
前スレでも言ってたが、なんで全体攻撃そんな神格化してるんだ?
ソニックブレイクすらデメリット言われてるのに。念の為言うが打点低いからじゃないぞ
セルフィ対策で同時に沈められるのは便利だけどな

16:名無しさん@お腹いっぱい。
19/09/06 11:16:27.19 4jxC/Typ0.net
>>14
@無課金でも全カード集められる点で恵まれてる
AリーダースキルもグレードVになるまでは許容範囲、そもそもカードゲームに運要素が入るのはある意味必然
BカードゲームでAoEがない方がおかしい
C属性間の格差を減らすために動いた、今後も様子を見ながら動くんじゃないか
頭使ったことが台無しって言うけど相手も頭使ってる、そして頭使った側が損するってことはない
↑みたいなこと言うと運営の手先とか言われるんかもやけど、何の不満もないカードゲームなんてまずないよ

17:名無しさん@お腹いっぱい。
19/09/06 11:29:33.62 W7GHmnhe0.net
レベル制を面白くするならデッキごとに平等に割り振られたリソースを配分するような形にするしかなかったが、
それだと課金につながらないんだよな。
結局、レベル制はやめて詰将棋大会みたいな方向を開拓した方がよほど盛り上がったかもな。

18:名無しさん@お腹いっぱい。
19/09/06 11:35:02.39 ZLWejzE80.net
前も書いたが、LV制採用しても育成してる感が全く無いからな
相手を倒したら少しぐらい経験値上がるとかすればまた変わってくるのに
経験値倍イベントとかもできるようになってゲームの幅も広がる

19:名無しさん@お腹いっぱい。
19/09/06 11:50:29.78 uvgZ2fald.net
>>16
これを運営の手先と言う奴いたらそれこそ敵対会社の逆ステマだわ
レベル制は対NPCだったら問題ないだけどな、限凸だなんだ大いにやるといい
そういう意味でもストーリーモード無いのはダメのダメ子ちゃん

20:名無しさん@お腹いっぱい。
19/09/06 11:55:10.87 G4+J7Uey0.net
ソシャゲ的な金と時間を掛ければそれだけ強くなるゲームにしたいのか
プレイング(と運)で勝てるカードゲーム本来の形にしたいのか
運営自身の意思がブレブレで定まってないからこうなったんだろう

21:名無しさん@お腹いっぱい。
19/09/06 13:48:01.28 RHJMno2Va.net
目指すところはパチスロでしょ
はっきりしてる

22:名無しさん@お腹いっぱい。
19/09/06 14:08:29.75 W7GHmnhe0.net
じゃあ、派手な名場面演出ぐらい作らなきゃな。

23:名無しさん@お腹いっぱい。
19/09/06 14:54:13.60 uvgZ2fald.net
運ゲーと言いたいならパチンコでええやん

24:名無しさん@お腹いっぱい。
19/09/06 16:58:33.71 eo61HI3Ua.net
こっちのクラウドのソニックブレイクが発動したせいで負けたとか、こういうことあってはならないと思うんだ


25:ッど起こってしまうんだよね リーダースキルって明らかにプレイヤー支援のためにあるんだけども、それに反することがある数少ないスキルがソニックブレイク 頼むから俺の邪魔をしないでくれよ



26:名無しさん@お腹いっぱい。
19/09/06 17:02:24.45 W7GHmnhe0.net
>>24
落とす予定の無かった敵駒が落ちてそいつのブレイクが発動したとか?

27:名無しさん@お腹いっぱい。
19/09/06 17:14:21.02 ZLWejzE80.net
お知らせにきてる動画を見たが
何も情報もなく釣り動画だったわ
追加されるカードの情報を来週から小出しにするかも?ってだけ
チャンネル見ると週1更新っぽいから来週だと思う
つか、司会の女の声が糞ウザかった

28:名無しさん@お腹いっぱい。
19/09/06 17:15:31.43 eo61HI3Ua.net
>>25
いや、体力3以下の敵駒2体が並んでる行を作り出して、そこを最後フリオニールで突いて一気に仕留めようっていう計画
結局、敵駒2体のうち体力1のやつがソニックで吹き飛んで、次のターンその行をフリオでゴリ押そうと思ったら、体力4のやつ置かれて終了
まぁこれくらい当たり前に予想するんだけども、大地の怒り来る時点でこっちが出せる駒なんてほとんどないからね
フリオなら大地の怒りも耐えられるし戦略的には完勝だったはずだが、運ゲの自爆で大逆転食らうってなかなか理不尽

29:名無しさん@お腹いっぱい。
19/09/06 17:29:46.52 6nKbY4Cf0.net
落としたくない時に落としてしまうことがあるのは
シャントットも同じだし
それも踏まえてリーダーを選ぶしかないな

30:名無しさん@お腹いっぱい。
19/09/06 17:31:54.32 eo61HI3Ua.net
ラムザとか誰だよって感じだし、火リーダーでティナこないかな
足クッソ遅そう

31:名無しさん@お腹いっぱい。
19/09/06 18:05:51.12 /63wYQ2y0.net
>>15
神格化とか意味不明な言葉で誤魔化さないように
稀に否定的な方に働くことあるなんて当たり前でそんな話してない
大地の怒り、フリオニール、ルーネス、デスゲイズ、全部お手軽台無し要素だよ
自分で使ってそう思わないとしたらそれこそ頭使ってないからだろう
ソニックブレイクはダメージが1で発動が運なんだからまったく違う話で一緒にするのは論外

32:名無しさん@お腹いっぱい。
19/09/06 18:28:53.24 HNor0dx9r.net
盤面埋められて詰んだら降参しろとでも?

33:名無しさん@お腹いっぱい。
19/09/06 18:51:56.90 W7GHmnhe0.net
>>27
ああ、なるほど。
土相手ならそうなるよね。
水相手だとティーダもあるから油断も隙もあったもんじゃないが。

34:名無しさん@お腹いっぱい。
19/09/06 18:52:57.73 W7GHmnhe0.net
>>29
同じく誰だよ?って思って検索してみたら、出てきたキャラが女にしか見えなかった。

35:名無しさん@お腹いっぱい。
19/09/06 19:09:30.12 C3a3cmSQ0.net
オイヨイヨやセシルのようにdffのグラで実装しておけば使用率も微かに上がっていたかもしれんな
fftのグラは知らんやつにはウケんだろ
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)

36:名無しさん@お腹いっぱい。
19/09/06 19:12:11.77 G4+J7Uey0.net
>>34
これで普通に女なら使いたくなるけど男じゃ逆に気持ち悪いわ

37:名無しさん@お腹いっぱい。
19/09/06 19:17:14.91 W7GHmnhe0.net
ってか、FFTの顔グラじゃ無属性モブに見えてしょうがない。

38:名無しさん@お腹いっぱい。
19/09/06 19:19:07.99 6nKbY4Cf0.net
無属性モブはFFTから採用されてるのが多いから
そりゃFFTメインキャラと同系統の顔立ちになるわな

39:名無しさん@お腹いっぱい。
19/09/06 19:24:22.40 W7GHmnhe0.net
しかし、セシルは逆に貧血に見えてしょうがないし、バッツは声と容姿のギャップが激しい。

40:名無しさん@お腹いっぱい。
19/09/06 19:24:37.27 G4+J7Uey0.net
普通は


41:同じ作品だろうとメインとモブじゃ顔の作りがだいぶ違うけどFFTの絵はなぁ メインオーラ的なものが無いよね



42:名無しさん@お腹いっぱい。
19/09/06 19:29:44.98 C3a3cmSQ0.net
どこぞの放送でfftのグラは子供の落書きみたいだと言われてたからな
今のセンスと昔のセンスじゃ違うのかもしれん

43:名無しさん@お腹いっぱい。
19/09/06 22:39:21.73 /63wYQ2y0.net
>>31
なんで盤面埋められるような事態になるんだ?
盤面埋められるようなマズい立ち回りやらかしといてそれを一撃で消せてしまったらやっぱりおかしい
相手が慎重に配置したり読み勝ったりして盤面埋められたなら単に相手の思考が上だったってこと
同じ威力の全体攻撃があってはいけないわけではないが、条件を厳しくしてもっとリスクを取らせて欲しい
現状は無条件に等しいお手軽さだから毎試合必ず撃てる
あんな全体攻撃で大雑把に有利掴んでバカバカしくて申し訳ないでしょ
でもあるから使うしかないし実際使うんだが

44:名無しさん@お腹いっぱい。
19/09/06 23:07:37.94 W7GHmnhe0.net
全体攻撃はあってもいいが、ルーネスの技を発動させる手間を考えれば、
残って闘わないにしてもデスゲイズは手軽過ぎてバランス悪過ぎないか?
究極召喚より高性能かも知れない。
その割には上位の風使いはあまりデッキに組み込んでないんだよな。

45:名無しさん@お腹いっぱい。
19/09/06 23:14:14.51 IstmugJP0.net
プラチナ以上のプレイヤーは大体、使ってるデッキのほぼ全キャラが5レベルに達してるから
5レベル制限が外れてないミスリル、ダイヤまではプラチナと戦力変わらないのに
下のランクに負けるとポイントガクッと減るからどんどん昇格しづらくなるね。
レベル制限外れるアダマンまではいける気がしないので
このゲーム自分的には5レベルで育成フィニッシュになっちゃったなあ

46:名無しさん@お腹いっぱい。
19/09/06 23:21:20.00 G4+J7Uey0.net
新ランクマがLv5固定だし今後両方残すんであれば現ランクマはレベル制限を撤廃してくる可能性はある

47:名無しさん@お腹いっぱい。
19/09/06 23:38:50.39 /63wYQ2y0.net
>>42
ルーネスの条件満たすのに手間なんて感じたことないが一体どこが手間なんだ?

48:名無しさん@お腹いっぱい。
19/09/06 23:42:32.26 /ZSKE5nD0.net
>>42
土以外の大抵のキャラより遅いから使う前に相手に仕事される
ダメージ微妙
シルフと同じでいざというときの肉壁に使えない
とまあ軽く書いてもこれくらい欠点はあるがそんなに強いと思うなら自分で使い込んでみろ
使えば使うほど枠を割く価値がないと思えてくるだろうから

49:名無しさん@お腹いっぱい。
19/09/06 23:49:50.89 SdYPDoUyd.net
CPバックもないしな
弱いとは言わない、強いとも言えるかもしれない、が決して必須レベルではない
つか全体攻撃信者は風火エアプだろ、使われて刺さりまくって最強と勘違いしただけだろ

50:名無しさん@お腹いっぱい。
19/09/06 23:58:53.44 KnCl2uy00.net
デスゲイズは発動後に動ける風ユニットいないのが糞だよな
壁として機能された後で全体排除したところで相手にCP行くだけなんよな

51:名無しさん@お腹いっぱい。
19/09/07 00:04:07.63 crsboFaF0.net
他の対戦ゲームと勘違いしてるのか知らんがアリーナでいくらでも試せるのにエアプなんかいるわけないだろ
的外れなこと言うなっての

52:名無しさん@お腹いっぱい。
19/09/07 00:05:48.52 crsboFaF0.net
しかも都合よくスピードが遅いデスゲイズの話しかしないわルーネスは手間がかかるとか意味不明なこと言うわ

53:名無しさん@お腹いっぱい。
19/09/07 00:15:56.88 gSjc76ix0.net
>>48
両リーダーやマリアよりは速いぞ

54:名無しさん@お腹いっぱい。
19/09/07 04:59:13.37 l43YVtjsd.net
何回も言われてるけど、ディリータ式でいいのに他のラインも余計に攻撃してくれるデメリットがあるわけ。CPバックと残しときたい雑魚まで落としちゃったりするから
行動前の駒を落とすならありだけど最速全体攻撃のルーネスでも微妙な早さだし
お手軽火力とか言って使えば有利になるものではない

55:名無しさん@お腹いっぱい。
19/09/07 09:05:58.30 crsboFaF0.net
>>52
そりゃ全体攻撃のデメリットじゃなくてアホななだけだ
どんなカードだろうと最低限度もタイミングを考えない奴が使えばそりゃデメリットがデカくなるに決まってるが、そんなレベルの話はしてない

56:名無しさん@お腹いっぱい。
19/09/07 09:49:00.09 l43YVtjsd.net
>>53
お前のいう最低限度のタイミングってどんなもんよ
流れの発端>>14でお手軽全体攻撃が強すぎて戦略性が無いと言っているし、最低限度というからには基本的に打って良いタイミングだらけなんだろうが
強メリ弱デメな機会がそんなにあると思えんから教えてくれ

57:名無しさん@お腹いっぱい。
19/09/07 13:13:11.05 z8MVms1Q0.net
リーダースキルほんとクソだな、8ターンやって強化1回も出なかったわ、ずっと強化が欲しいバトルだったのに
だいたい強化より確率低いスキル引いて何の意味もないとかもアホだろ
上位スキル引いた場合、それより下位のスキルも選ぶ事が可能とか考えなかったのか

58:名無しさん@お腹いっぱい。
19/09/07 13:14:37.78 crsboFaF0.net
>>54
お前自分で書いてるだろ何言ってんだほんとに
全体攻撃しちゃって困る場面があるとか甘えたこと言うなら単に使わないか発動条件満たさずに場に出せばいいだけだろうw

59:名無しさん@お腹いっぱい。
19/09/07 13:17:08.06 WRYJOrKva.net
完全に狙い通りの手を打ってもリーダースキルと召喚獣の比重高すぎて結局あんまり差つかないね
新規が参入しやすいようにしてるのかな
もう見直してもいいんじゃなかろうか

60:名無しさん@お腹いっぱい。
19/09/07 14:38:17.59 jE2DUEH60.net
なんだかんだで勝てる奴はちょっとずつポイント伸ばしてるから
運ゲーといえどデッキづくりとプレイングの差は出る

61:名無しさん@お腹いっぱい。
19/09/07 14:53:15.35 Hn0sbG2vd.net
そりゃそうだ、運7割と言われる麻雀を運ゲークソゲー扱いするやつはいない

62:名無しさん@お腹いっぱい。
19/09/07 15:03:28.46 Mii5v7uo0.net
>>59
麻雀を運ゲー扱いする人はそれなりにおるけど
運ゲー扱いし続けてる人は上手く(強く)ならないよね

63:名無しさん@お腹いっぱい。
19/09/07 16:06:31.25 CXilAQA6a.net
初手ディリータ強化腹立つわ
いやうまいことセルフィで強化やられたけども、それにしてもこんな運毛戦略に組み込むか?
負けた時はディリータ強化できなかった〜><;って感じ?

64:名無しさん@お腹いっぱい。
19/09/07 17:26:29.25 xgvnH+C7d.net
意味不明すぎる

65:名無しさん@お腹いっぱい。
19/09/07 17:31:30.03 CXilAQA6a.net
ディリータ強化がどれだけ戦局左右するか分からん?

66:名無しさん@お腹いっぱい。
19/09/07 17:57:50.29 s4Z77k0Y0.net
強いと思うならそれを戦略に組み込む()ことに何の疑問があるんだ

67:名無しさん@お腹いっぱい。
19/09/07 18:02:50.93 oOreOFWl0.net
>>59
いないかどうかは知らんが、その理由は麻雀がただの運ゲーじゃないからでしょ
このゲームとは根本的にやれる事の多さがまったく違う
こっちは不運に抗う術がものすごく少ないんだからそりゃ運ゲー扱いさても仕方ない

68:名無しさん@お腹いっぱい。
19/09/07 18:37:06.34 s4Z77k0Y0.net
麻雀がただの運ゲーじゃないって、じゃあこのゲームは100%運だとも?
1%でも技術介入があるゲームなら、そこの差で強いやつは勝率高くなるし逆も然り、ただそれだけだ
てかそんな話なら、正に麻雀こそ運7割の相当な運ゲーだと思うが…それに比べたらこのゲームのがマシって話にはならんのか

69:名無しさん@お腹いっぱい。
19/09/07 18:41:35.36 jE2DUEH60.net
麻雀もこれも1戦単位でみれば運でどうしようもないことはある
しかし何回もやれば実力相応の位置に収束する
まあそんなに運ゲー嫌いなら将棋でもやってろってことだ

70:名無しさん@お腹いっぱい。
19/09/07 18:42:14.13 CXilAQA6a.net
今日はティーダに負けるなぁ
相手プレイヤーにじゃなくティーダに負けたって思う
キスティスレナ読んで対処した、運よくティーダに仕事させず倒した、大海嘯のターンもうまくやり過ごせた
ここまでやったのに2回目ティーダが登場して負けるとか、スペックの暴力もいいとこなんだよなぁ

71:名無しさん@お腹いっぱい。
19/09/07 19:09:51.10 crsboFaF0.net
一体どんな立ち回りやってたらそんなに水デッキごときに負けまくるんだ??

72:名無しさん@お腹いっぱい。
19/09/07 19:38:44.93 CXilAQA6a.net
負けることくらいあるだろう
負け方がつまんねって話

73:名無しさん@お腹いっぱい。
19/09/07 19:43:31.29 jE2DUEH60.net
本人が相手プレイヤーじゃなくてティーダに負けたって言ってるんだから
立ち回り関係なくティーダいたら勝てないんだろ
可哀想だからいじってやるな

74:名無しさん@お腹いっぱい。
19/09/07 19:45:10.21 CXilAQA6a.net
いやほんと関係ないよ?
プレイヤーの技量なくても勝手に活きるカードだから

75:名無しさん@お腹いっぱい。
19/09/07 20:02:09.74 oOreOFWl0.net
>>66
極論ばかりで説得力ないけどほぼ麻雀やった事ない事はよく分かった
介入って言うのは選択肢の多さがあって初めて生きるんだけどなぁ
運ゲーは別に嫌いじゃないし、だからまだ続けてるんだよ

76:名無しさん@お腹いっぱい。
19/09/07 20:07:12.64 1ErsSQRb0.net
ティーダは対策できないから理不尽に感じる高コストを出さなければ押し切られる
読み切っても素早いユニットで取るのはまず無理分かっていてやられるむなしさ

77:名無しさん@お腹いっぱい。
19/09/07 20:08:16.09 CXilAQA6a.net
シャントットってラック60あんのかよ
スキルガチャ激しすぎだろこのリーダー

78:名無しさん@お腹いっぱい。
19/09/07 20:09:59.79 hyT1Shzzp.net
しかしブリッツボールの
パパンパパンッ!ボボンッ!の音は好きだぞ

79:名無しさん@お腹いっぱい。
19/09/07 20:10:50.65 K/ASbyF/0.net
ティーダに文句言っていいのは土だけだろ
それでも狩人使えばいいしファリスやらルーネスやら他属性は対策できる

80:名無しさん@お腹いっぱい。
19/09/07 20:27:25.28 1ErsSQRb0.net
>>75
ダークナイトにぎりぎり勝てる程度の鈍足で相手の攻撃を全て受けきってからガチャ
60も多少高い程度で相手の行動前に潰すことも出来ないのでそりゃブチ切れますわよ

81:名無しさん@お腹いっぱい。
19/09/07 21:51:26.74 CXilAQA6a.net
大海嘯+ティーダはマナー違反だと思う
ゴリ押し性能が高すぎる

82:名無しさん@お腹いっぱい。
19/09/07 21:58:58.00 qerlKuT60.net
>>78
ぶち切れフレアの意味に納得したw
最初シャント使ったときにあまりの遅さに見限ったのを思い出したよ

83:名無しさん@お腹いっぱい。
19/09/07 22:04:41.65 kOWVj8290.net
水使ってるけど
リヴァイア、ディータが強力な分
ライン攻撃や追撃攻撃のキャラがいないから
最後の詰めまでもっていくのはそれなりに大変なんだよ

84:名無しさん@お腹いっぱい。
19/09/07 22:14:13.63 K/ASbyF/0.net
2ターンガイジは火が全属性に勝てるようになれば満足なのか?
そしたら今度は火ミラーでぼこぼこにされて初手ボム運ゲーってなるだけだぞ

85:名無しさん@お腹いっぱい。
19/09/07 22:17:15.01 pRVbbotE0.net
囲碁や将棋をやれや
運の要素はほとんどないんで

86:名無しさん@お腹いっぱい。
19/09/07 22:17:24.56 s4Z77k0Y0.net
>>73
あれだけで麻雀やったことないと決めつけるとかお前こそエアプじゃねえか
技術介入は技術介入でしかなく選択肢の数なんか関係ない。デッキ構築含めこのゲームの選択肢が少ないってのも謎だが。まあ多いとは言わない
代弁してやるけど、お前が言いたいのは運ゲーどうこうじゃなくて面白いかどうかだろ。無理に運を結びつけるから変な話になる

87:名無しさん@お腹いっぱい。
19/09/07 23:27:29.91 fghpq1vKa.net
このゲーム100人ぐらいしかやってなさそう

88:名無しさん@お腹いっぱい。
19/09/08 00:38:19.10 WmK3fyy70.net
>>77
土メインから言わせて貰えれば水は一番気楽に相手できるお得意様
はっきり言ってボーナスステージなんだが

89:名無しさん@お腹いっぱい。
19/09/08 06:48:44.98 LRD94DKp0.net
>>29
裏の英雄だよ!
FFTプレイして出直せ!

90:名無しさん@お腹いっぱい。
19/09/08 06:56:03.84 Ewci7oXKr.net
英雄?ああシドのことか

91:名無しさん@お腹いっぱい。
19/09/08 09:39:24.94 xsvPOZXe0.net
どうも毎週金曜にやってる動画配信で、今週から1枚ずつ新カード紹介するらしいぞ。月末にアプデ来るなら計3枚ってこと
通常ユニット1枚だけ紹介されても燃料にはなるが微妙だから、せめて新リーダーにしてほしいな

92:名無しさん@お腹いっぱい。
19/09/08 10:56:36.68 BniZ8LbT0.net
なんかスゲー過疎ってんな
アリーナやるにしても対戦相手見つからないだけでイライラする
だからもうほんとにやる気さえ起きなくなった
対戦やるにしても相手探すだけで時間かかるしなんなんだよこの糞ゲーム
遊ぶ前に腹立つわ

93:名無しさん@お腹いっぱい。
19/09/08 10:58:46.79 QpiHRTDh0.net
一定以上相手見つからなかったら、NPC出して欲しいな。

94:名無しさん@お腹いっぱい。
19/09/08 11:13:46.30 xsvPOZXe0.net
>>90
今はアリーナは過疎ってる、ランクマッチはけっこうマッチする
アリーナ勢も報酬で大体レベル5デッキになってランクマに移行したためと思われる(そもそものユーザ総数は減る一方だろうが)
月末に新しいランクマッチ(大体アリーナの仕様にランキング付いたもの)が来るのでまた変わるはず

95:名無しさん@お腹いっぱい。
19/09/08 11:25:43.49 WmK3fyy70.net
>>89
さ・・・3枚?
まさか(笑)
新カードたったの3枚なわけがない
各属性に3枚ずつの間違いでしょさすがに

96:名無しさん@お腹いっぱい。
19/09/08 11:57:37.69 CdBXngrHd.net
きみはじつにばかだな

97:名無しさん@お腹いっぱい。
19/09/08 13:13:56.17 kV/FA/1C0.net
別に全ての新カードを事前発表するわけじゃないと思うけど発表分が3枚だとしたら追加枚数もお察しだなぁ
んで既存のパックの中に混ぜる形になりそう

98:名無しさん@お腹いっぱい。
19/09/08 14:06:22.17 xsvPOZXe0.net
どうだろうな、尺の都合もあるのかもしれんが
まあこの運営には期待しないでいる方がいいな
思えば「新パック追加」ではなく「新カード追加」という言い方も気になる
ちなみに配信動画でこのゲームのP出てきたぞ。「ひらの」だってさ

99:名無しさん@お腹いっぱい。
19/09/08 14:38:24.04 nOvhQWxG0.net
新カードがスタンダートパックに混ぜる物なら
数枚の可能性も十分あるな
そうすればいよいよこのゲームの寿命が終わる

100:名無しさん@お腹いっぱい。
19/09/08 15:10:29.04 T9Eldy+P0.net
TGSが控えてるからその前の発表分は少なくせざるをえないのかもな

101:名無しさん@お腹いっぱい。
19/09/08 18:11:54.34 CXcXwV2ba.net
自分の他に1人いればいいだけのはずなのにマッチングしないの相当やばい

102:名無しさん@お腹いっぱい。
19/09/08 19:02:42.65 nbzuZUxS0.net
さすがに最新パックがスタンダードパック落ちとかありえんだろw

103:名無しさん@お腹いっぱい。
19/09/08 19:55:40.85 tBKfPW6K0.net
初期カードの枚数から考えると新カードは多くて各色後5枚ずつくらいかね
錬成できないクソシステムだから低レアですら素引きするしかないんであんま増えても困る面もあるのがな
課金で確実に手に入るようにするかもしれんが

104:名無しさん@お腹いっぱい。
19/09/08 19:56:25.63 Ewci7oXKr.net
こんな同時ターンポーカーミニゲームも出展されるのか

105:名無しさん@お腹いっぱい。
19/09/08 20:03:12.37 52HDpFMF0.net
どんなカードが追加されようがティーダと大海嘯の餌食


106:だろ 低コスならバレットと大地の怒りの餌食だ じゃんじゃん課金したまえ



107:名無しさん@お腹いっぱい。
19/09/08 20:03:38.83 1zMxjIwC0.net
言っても先攻ゲーよりよっぽどマシやろ

108:名無しさん@お腹いっぱい。
19/09/08 20:49:39.79 WmK3fyy70.net
>>103
ティーダと大海嘯がそんなに強いならランキング上位は水だらけになってただろうな
現実は真逆

109:名無しさん@お腹いっぱい。
19/09/08 20:54:58.15 hQu/9l0M0.net
>>101
新カードだけのパック1属性ごと300とかで売るんじゃないかな
レベル5統一されるから入手するだけでよくなるし、その程度なら払うかって人もそれなりにいるんじゃねーかな、多分・・・

110:名無しさん@お腹いっぱい。
19/09/08 21:16:44.43 xsvPOZXe0.net
>>101
そんなもんだったら寒すぎるな
こういうカードゲームは持ってないカードが沢山あってあれが欲しい、これが出たやったーって感じでええわ

111:名無しさん@お腹いっぱい。
19/09/08 21:18:04.48 52HDpFMF0.net
>>105
ランキングが強さの順なら一番強いのは火ってことになるが?
まろやかが1位になってることから分かるようにあれは暇人ランキングだw

112:名無しさん@お腹いっぱい。
19/09/08 21:22:03.23 52HDpFMF0.net
ダントツ暇人のまろやかを除外すればトップは水で2位が土
これでも大海嘯とティーダが脅威じゃないとでも?

113:名無しさん@お腹いっぱい。
19/09/08 21:41:31.40 kV/FA/1C0.net
>>106
別パックになるかどうかは結局新カードの枚数次第かな
枚数少なくて別パックだったらマジで速攻で揃うよ
正直3枚の紹介よりもまず全部で何枚あるのかを一番に聞きたいわ

114:名無しさん@お腹いっぱい。
19/09/08 21:42:00.61 bfjnZbQK0.net
てか、遂に誰も動画うpしなくなったな
始まってまだ2ヵ月なのに
こんなゲーム他にあるのかな

115:名無しさん@お腹いっぱい。
19/09/08 21:43:42.43 xsvPOZXe0.net
まだ2ヶ月というかこんなコンテンツ不足でもう2ヶ月も放置されてるからな

116:名無しさん@お腹いっぱい。
19/09/08 21:58:43.91 52HDpFMF0.net
動画上げてた奴ら軒並み引退したっぽいからな
デッキ構築のパターンが4つしかないDCGなんて飽きて当然だろう
飽きずに同じデッキで1700勝以上してる異常者もいるが

117:名無しさん@お腹いっぱい。
19/09/08 22:00:57.12 52HDpFMF0.net
7月15日以前にまろやかが有り余る時間で何をしていたのか闇深すぎるな
これよりつまらないゲームに一日中張り付いてたのか

118:名無しさん@お腹いっぱい。
19/09/08 22:04:32.12 BniZ8LbT0.net
>>108
まろやかがトップなだけで火が強いわけじゃねーだろ
上位見たって火が占めてないし、てかまろやかしかいないし
まろやかはそれこそ土とか風やったらとんでもない勝率になるやろうし

119:名無しさん@お腹いっぱい。
19/09/09 01:42:09.64 cN2RqeSA0.net
デッキの強さをランキングで見るときに1位が誰で2位が誰でとか特定のプレイヤーに依存した見方するわけないだろ
継続的に全体を見てどの属性のデッキが大勢を占めているかで判断するのが当たり前
特定のプレイヤーに依存せず継続的にランキングを占領してるのが本当に強い属性デッキだ
そうやってランキング見れば上位は土・風だらけなのはすぐにわかること

120:名無しさん@お腹いっぱい。
19/09/09 04:26:26.66 7vq5+uDKd.net
たまたまランキング覗いたときにデッキ変えてたかもしれないし、ランキングで語るなら毎日チェックして集計した結果載せるくらいしないと

121:名無しさん@お腹いっぱい。
19/09/09 11:25:20.06 Z2IPQdyI0.net
ランクマ平行でやるっていってるけど
新ランクマしか生き残らんよね

122:名無しさん@お腹いっぱい。
19/09/09 11:37:49.88 G5pou2//0.net
新ランクマも現ランクマもまろやか地獄には変わりないだろ
FFDCGプレイヤーでまろやかと当たったことない奴なんて1人もいないんじゃないかw

123:名無しさん@お腹いっぱい。
19/09/09 12:04:11.69 G5pou2//0.net
【悲報】まろやかが毎日へばりついてる理由、他にやることがないからとしか思えない
クラウドしか使ってないから火でランクマ200勝どころか1500勝はしてるだろ
それでも他の属性には脇目も振らず一日中クラウドでランクマやり続けてる


124:ニか5万の服が泣いてるぞw



125:名無しさん@お腹いっぱい。
19/09/09 12:10:15.02 JDr62RLzd.net
>>118
と思うがなあ。旧ランクマのが報酬豪華とか専用称号みたいな差を付けても、大半はどうでもいいだろうし
人がいないとドヤれもしないし意味ないからな

126:名無しさん@お腹いっぱい。
19/09/09 12:11:47.15 vv41boKd0.net
違うと証明されたことをいつまで引きずってるんだよ

127:名無しさん@お腹いっぱい。
19/09/09 12:32:52.90 fcLv2Uy10.net
>>121
新ランクマは特定のランクまでしか上がれないような気がする

128:名無しさん@お腹いっぱい。
19/09/09 13:48:11.78 JDr62RLzd.net
>>123
ランキング共通だったらあるかもだけど、流石に別じゃないかね
それだったらちょっとした新規救済になるだけでほぼ意味ないな

129:名無しさん@お腹いっぱい。
19/09/09 17:33:34.74 +SmkS2SBa.net
さらにマッチングしなくなるのわかってやってんのかな

130:名無しさん@お腹いっぱい。
19/09/09 17:36:47.47 SfwyMGPM0.net
ランクマ自体は2つ存在させるけどポイントは両方で共通とかカオスなルールにしてくる可能性も0じゃない
普通にポイント別々にするならユーザー画面とかギルドのメンバー一覧とかの表示も変えないといかんよな

131:名無しさん@お腹いっぱい。
19/09/09 20:50:42.86 lBr/2WVp0.net
新ランクマ関係なく今月のアダマン到達者は先月より増えるんかな

132:名無しさん@お腹いっぱい。
19/09/09 20:51:22.81 33YBy+Hja.net
今日もマナー違反するやつおるなぁ
カードパワーで押し切ろうとするなよ

133:名無しさん@お腹いっぱい。
19/09/09 20:56:11.45 G5pou2//0.net
今日もミミズと当たったぞ
マジで気分悪くなるからBANしろや

134:名無しさん@お腹いっぱい。
19/09/09 22:13:38.37 i9Dvoo9M0.net
もはやまろやかしかやってない事実

135:名無しさん@お腹いっぱい。
19/09/09 22:45:19.46 9b5fCb8H0.net
正直あまりにもFFDCGがアプデもないしマンネリなんで、噂でよく聞くドラゴンクエストライバルズに少しだけ浮気してみた
ほんのさわり程度だけだけどライバルズの方が活気がある感じ

136:名無しさん@お腹いっぱい。
19/09/09 22:56:44.83 eWwtUPq70.net
マッチングはライバルズの方がしやすいがデッキを組みやすいのはFFDCG
英雄必須でレジェンド増やして引ける確率も下げてるから無課金だときつい
ライバルズも新弾英雄引けなければデッキはほぼ変わらんので両方マンネリ

137:名無しさん@お腹いっぱい。
19/09/09 22:59:47.77 pCbzoKDY0.net
まず掛けられてる予算からして違うからね
こっちは後発なのに扱いが酷いわ

138:名無しさん@お腹いっぱい。
19/09/09 23:37:44.66 cN2RqeSA0.net
レベル格差がない限りほぼほぼ勝てないとわかってるはずなのに水デッキ使い続けてる人は何がしたいの
何か実験してるの?

139:名無しさん@お腹いっぱい。
19/09/10 00:09:26.10 ZIr8awmJ0.net
このゲームはバトル中のドット絵と背景以外の素材は全部原作からの使い回しだしね
その上カード種類も極端に少ないしとにかく極限までコストをかけずに作ってるゲーム
ライバルズとはとてもじゃないが同列に並べて語れるものじゃない

140:名無しさん@お腹いっぱい。
19/09/10 00:10:58.24 yUEWKozka.net
ソニックウイング強すぎナーフしろ

141:名無しさん@お腹いっぱい。
19/09/10 03:25:04.49 t5XxtSg10.net
まろやかまろやか言ってるけどあいつ普通に水デッキ使ってるぞ

142:名無しさん@お腹いっぱい。
19/09/10 05:21:50.26 8StGQABX0.net
R.C.Lとか改名した2ターンの人がかじうらにボコられてるのつべに上がってたな
土に勝てないのは火としては情けないぞ
ソニックにやられて大海嘯クソでタイタン嫌いでじゃあどこに勝てるん

143:名無しさん@お腹いっぱい。
19/09/10 10:34:22.29 k34QRj/d0.net
水使ってるやつは火をかもにしてるからだろ
普通に火は水に弱いのはどんなゲームでも当たり前だしな

144:名無しさん@お腹いっぱい。
19/09/10 10:35:35.76 k34QRj/d0.net
まろやかは火使ってて水に負けるから
水も使ってるだけやろうな

145:名無しさん@お腹いっぱい。
19/09/10 12:05:46.99 r6TnsIgc


146:d.net



147:名無しさん@お腹いっぱい。
19/09/10 16:23:04.64 bFBMfhYmd.net
風属性ピックアップみたいなのまでは引いてたんだけどこのゲーム面白くなった?

148:名無しさん@お腹いっぱい。
19/09/10 17:13:00.83 r6TnsIgcd.net
割と最近まで課金してたなら分かるだろw

149:名無しさん@お腹いっぱい。
19/09/10 18:04:34.66 xeOSut04a.net
火は扱いが難しいんだよ
土水の召喚と対峙するときの盤面調整のテクかなり要るし
逆に土なんかはビギナーでも運ありゃ勝てる
俺がこのゲームやりたてでアリーナ6勝達成したときは土だったしな
水はまぁ、みんな同じようなアクションで攻めてくるし、考えること少なくて楽なんだろうな
CPなんて特に意識しなくても5くらいは溜まっちゃうんで、それでキスティスレナとかティーダ出せちゃうもん
せめてこいつら出すのにCP6消費させろよと

150:名無しさん@お腹いっぱい。
19/09/10 18:15:32.83 xcPmsEiu0.net
このゲーム開始後にTEPPEN、ゼノンザーガ
スマホで遊べてお金が掛かっていて、カードの種類もプレイヤーも多い
FFじゃなかったらもうサ終の告知きても驚かん

151:名無しさん@お腹いっぱい。
19/09/10 18:16:15.26 xcPmsEiu0.net
>>145
ゼノンザードやった

152:名無しさん@お腹いっぱい。
19/09/10 18:44:02.29 xeOSut04a.net
はぁ、召喚厨死ねよもう
俺が土使ってるときに感じてた違和感として、しょっぱなから召喚獣で叩き潰す前提で戦うことが多すぎた
こうなるともうグレードIII時点で相手がどんな手札持ってるか、盤面の状況がどうなっているかのガチャガチャポンなのよ
それで全てが決まる。駆け引きじゃなくてこれはギャンブルだし、カードゲームである必要がない
召喚はゲーム性を著しく損なう要素の一つであって、相手がどんな手を出してくるかで競ることの半分が失われる
ランクが上がることで何が変わるかと言うと、召喚獣と合わせて特定のキャラを出すことでコンボとして成立させようとしてくる
プリッシュはまだマシだよ?駆け引き生まれるからね。バレット出すやつは死ね

153:名無しさん@お腹いっぱい。
19/09/10 18:57:25.34 2mxznSPpd.net
実際FFだからやってるしな
FFファン以外で今もやってるプレイヤー皆無だろうな
ローコス運営でサ終はないと思ってたが、最近アプデし始めたりPが出てきたりで逆にサ終あるんだなってなったわ

154:名無しさん@お腹いっぱい。
19/09/10 19:34:02.73 MCiP2LjR0.net
こんな課金する価値ゼロのゲームがいつまでも続くと思ってたのか
無課金イナゴ脳は恐ろしいな

155:名無しさん@お腹いっぱい。
19/09/10 19:58:13.97 Kzal3Mw10.net
しかしイベントもなんもやらんなこのゲーム
他ゲーだとほぼ常時何かしらのイベやってるんだが
経験値うp、取得ゲーム内ポイントとか、イベントとも呼べんようなもんも多いが
それすらないってやる気なさすぎだろ

156:名無しさん@お腹いっぱい。
19/09/10 20:00:34.73 MCiP2LjR0.net
新ランクマ実装で更に課金価値は下がる
もうサ終が決まったんじゃないか
残ってるのは無課金イナゴばかりだしな

157:名無しさん@お腹いっぱい。
19/09/10 20:03:08.42 MCiP2LjR0.net
大海嘯と大地の怒りとイナゴの襲来がゲームそのものまで潰してしまった
普通のゲームでは課金者の餌役に過ぎない無課金イナゴがこのゲームでは捕食者側だからなw

158:名無しさん@お腹いっぱい。
19/09/10 20:14:11.71 QNam5joca.net
あんなにコテンパンに論破されたのにまだ言ってるよ
他人に指摘された自分の間違いを修正できない人間ってこれだから悲しいよな

159:名無しさん@お腹いっぱい。
19/09/10 20:17:15.27 m3LvTwo2a.net
やめたれ

160:名無しさん@お腹いっぱい。
19/09/10 20:19:06.99 vSy99sncp.net
だんごマジ哀れ

161:名無しさん@お腹いっぱい。
19/09/10 21:04:14.61 XE1QWU/c0.net
TEPPEN、もう新カードパックだってさ・・・一方そのころ・・・・・・・悲しすぎw

162:名無しさん@お腹いっぱい。
19/09/10 21:19:03.10 uL68ejWfa.net
まぁこっちはTEIHENだしな

163:名無しさん@お腹いっぱい。
19/09/10 23:33:45.72 4y/neeKd0.net
>>144
書けば書くほど内容から雑魚なのがバレバレだから書き込むのやめといたら??

164:名無しさん@お腹いっぱい。
19/09/11 07:24:41.18 HPYTQKtX0.net
3レーン攻撃対象選択不可のカードバトルって実は1番近しい存在ってシャドバでもライバルズでもなくテッペンだよな
現状どっちも死にそうだけど

165:名無しさん@お腹いっぱい。
19/09/11 08:41:21.27 lVV6+eK4d.net
カードヒーローだな
あれみたく召喚酔いみたいのがあれば運ゲー要素少しは減ったろうに

166:名無しさん@お腹いっぱい。
19/09/11 09:48:40.33 lsGr8eu0a.net
初手からリーダーが強化されること前提の行動取ってくるやついるんだがどういう心理なんだろうねこれ
よっぽど自分の運に自信があるんだろうか
強化運ゲーだし、1手2手の差で勝負決まることはザラだからバンバン強化当てられると流石に負ける
それとも土使いとして火相手の相性の悪さ考えて博打打ってるってことなのかね

167:名無しさん@お腹いっぱい。
19/09/11 11:06:28.88 /j/EBltY0.net
前提というか強化が出た場合の最善手の一つって感じだと思うけど
1番出やすいんだし強化出てのオーバーキルってただの無駄だしね
まぁそれやる場合はやっかいなメンバーを何とかしたい→手段がねぇええ→これなら強化さえ出れば・・・
ただ欲しい時に出ないのがこのゲームっていうね

168:名無しさん@お腹いっぱい。
19/09/11 11:12:23.55 4nj+4VAL0.net
>>161
心理も何も、ある程度決め打ちをしなきゃ何も出来ないだろ。
意に沿わないソニックブレイクで逆に自分のプラン台無しになる奴もいるぐらいだし。

169:名無しさん@お腹いっぱい。
19/09/11 11:35:16.25 wEEpRhIA0.net
>>161
2ターンキルおじさんことQさん乙
何で突然R.L.Cに改名したの?w
特定されたのが正解だって自分でバラしてるようなもんじゃん
チンフェやsyamuさん並の頭脳の持ち主なの?w

170:名無しさん@お腹いっぱい。
19/09/11 12:03:01.06 pOVBhOs+d.net
土なら効率悪くても絶対アーシュラセルフィ守るマンもいるだろうしな

171:名無しさん@お腹いっぱい。
19/09/11 12:30:47.50 6P8bZITCa.net
相手リーダーの強化出ないでくれって思ってたらかなりの確率で強化してくるのがシャントット
ラック高くて強化も60%ある
グレードアップ後の攻撃力+1が強いんだわ
こっちが対処できる範囲には限界あるし、読み勝ってもなかなか差つかないんだよな
ポケモンのひるみとか急所並みに戦局左右するな強化は

172:名無しさん@お腹いっぱい。
19/09/11 12:45:33.20 E5UpSHd10.net
土だとバレットという掃除屋がいるからただの削り目的で強化出て倒せたらラッキー程度
逆にCPバックで不利になる可能性もある
それに2ダメ与えた相手がガラフかたまねぎならモンクかエースかボムで処理してリーダーに8ダメ与えれたはずなので読み負けただけともいえる

173:名無しさん@お腹いっぱい。
19/09/11 12:48:24.48 AcaLiLLd0.net
強化欲しいマンはクラウド使うとなんと全体1ダメドン!ができてしまうんだ!使うしかないな

174:名無しさん@お腹いっぱい。
19/09/11 13:55:01.76 VBt3kNOp0.net
属性デッキダイヤグラム
 土風火水
土 DEG
風D EF
火CC E
水ABC 
火は少し弱いがぜんぜん戦える 水だけ抜けて雑魚い
公平な戦いをしたければ土風戦もしくは同属性戦



175:風使ってれば火は優位、水はお手軽 



176:名無しさん@お腹いっぱい。
19/09/11 14:00:51.47 wEEpRhIA0.net
>>167
土だとバレットという掃除屋がいるからただの削り目的で強化出て倒せたらラッキー程度なのか
逆にCPバックで不利になる可能性もあるのか
それに2ダメ与えた相手がガラフかたまねぎならモンクかエースかボムで処理してリーダーに8ダメ与えれたはずなので読み負けただけともいえるのか

177:名無しさん@お腹いっぱい。
19/09/11 14:05:22.66 pOVBhOs+d.net
逆に泣く泣くちょうど倒される壁置いたら強化発動されて「フッ…無駄なことを」と一矢報いた気になることもある

178:名無しさん@お腹いっぱい。
19/09/11 20:10:52.52 0+IjprTpr.net
ガラフ死なないからって最後までまともな戦力出さなかったり降参したりするやつもいるしな
効率重視しすぎて追いつめられるという本末転倒

179:名無しさん@お腹いっぱい。
19/09/11 20:35:42.01 wEEpRhIA0.net
【速報】まろやか、前人未到のLv70突破
相変わらずクラウド4で同じ作業を狂ったように繰り返してる模様w

180:名無しさん@お腹いっぱい。
19/09/11 21:17:57.63 5Y67b3Vp0.net
何でここまで粘着できるのか不思議だわ
別に何かされたわけでもないんだろ?
根っからのストーカー気質なんかね?マジで病気じゃねーの?

181:名無しさん@お腹いっぱい。
19/09/11 21:30:21.96 5xDmCDWS0.net
tgsの生放送45分あるぞ なにすんだろまじでw

182:名無しさん@お腹いっぱい。
19/09/11 22:47:05.80 Nn6J9gWja.net
このゲーム氷雷闇聖属性はそのうち来るの?

183:名無しさん@お腹いっぱい。
19/09/11 23:01:52.15 6HHDjRJc0.net
デイリー消化してコツコツエッグ溜めてきたけど
Lv5統一されるんだからこれも要らなくなったな

184:名無しさん@お腹いっぱい。
19/09/11 23:15:51.06 K5FcaY+10.net
最低レベル5で手持ちで5超えてるのはそのレベルとかにすれば課金の余地残せるのにな
課金煽りには辟易とするがこのゲームの場合は課金要素が見えなさ過ぎて心配になってくるわ

185:名無しさん@お腹いっぱい。
19/09/11 23:25:41.36 Jj6XaO8E0.net
ところでカーバンクルって全カードの中でもトップクラスのゴミじゃないか
あれ使うくらいならゴーレム撃ったほうがまだマシという

186:名無しさん@お腹いっぱい。
19/09/11 23:28:48.97 S3/I+o1H0.net
>>178
それじゃ低ランク帯が変わるだけである程度以上はレベル差対戦のままじゃん

187:名無しさん@お腹いっぱい。
19/09/11 23:40:08.20 m3mIeQfhr.net
スクエニも開発費に課金してないから

188:名無しさん@お腹いっぱい。
19/09/11 23:45:09.52 K5FcaY+10.net
それでいいんじゃない?こういう類のゲームってどっちみち課金額の勝負だし
レベル1〜5の全種類1枚づつもっていればいい無課金同士平等な勝負
一部レベル6以上にできる微課金層と地道にエッグ集める古参勢
札束ゲーの重廃課金層
こんな感じのすみわけはあっても不公平感は出ないかなと
ランキングでの報酬も大したものがあるわけじゃないから課金額=ランキングでも問題はないし

189:名無しさん@お腹いっぱい。
19/09/11 23:45:26.17 Msg92Kdy0.net
>>180
上位に課金の差が出るのは当然
むしろそこで差を付けないと課金要素0なんやけど
どんなゲームでも上位になるには課金してもらうシステム作ってるよ
今のこのゲームがおかしいだけ

190:名無しさん@お腹いっぱい。
19/09/12 00:01:38.65 XKcoY92U0.net
まぁ今のやる気ない状態のままで課金の理由を作るなら確かにレベル差を残すしかないとは思うけどさ
でも本当はカードゲームなんだからレベルじゃなくてカードを沢山作って集める為に課金させるのがまともなんだけどな
まぁそもそもまだ現ランクマから完全に人が居なくなると決まったわけでもないけど
もしそうなってこのゲームからレベルの意味が消えた時の事を運営がどこまで考えてるのかだなぁ
そうなったらエッグとか報酬で貰っても完全に馬鹿みたいだし色々変えないといかんよな


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